【ポイント還元】 の変更点


 *DQMJ3 [#i2cdd0ef]
 ジョーカー3で新登場した特性。
 戦闘中、HPが減ったときに一度だけ回復し、攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが上がっていると回復量が上がるが、ステータス値は元通りになる。習得コストは2。
 ジョーカー3で新登場した特性。コストは2。
 HPが残り1/5の時、ラウンドの最後に一度だけ「攻撃力」「守備力」「すばやさ」「かしこさ」を上下させる効果を解き、最大HPの15%を回復する。
 「攻撃力」「守備力」「すばやさ」「かしこさ」を上げる効果を得ていると、それぞれの効果の段階に応じて回復量が増える。
 (+1段階なら2倍、+2段階なら3倍、+3段階なら4倍・・・と増えていく。段階がマイナスの場合でも倍率は下がらない。)
 最初から持っているモンスターはおらず、[[【ガニラス】]]や[[【ももいろ三姉妹】]]等を+100にすると解放される。
 [[【グラコスエビル】]]のみ、[[【ギガボディ】]]引継ぎで習得。
  
 [[【冥界の霧】]]が発動している状態でこの回復効果が発動すると、大ダメージを食らうがHP0で生き残るというバグがある。
 これと[[【最後のあがき】]]を併用した戦法は非常に強力で、全国大会ではこの戦法を用いたパーティが優勝した。
 
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