【マインドブレイク】 の変更点


 >この項目では、DQ8に登場する特技について説明しています。
 >DQMJ2以降のモンスターズに登場する特性「マインドブレイク」については[[【1ターン休み】]][[【○○ブレイク】]]の項を参照。 
 
 *DQ8 [#p638821a]
 DQ8に登場する特技。
 ヤンガスが[[【打撃スキル】]]を71ポイントまで上げると[[【ハートブレイク】]]がこれに進化する。
 敵1体に通常攻撃の1.25倍のダメージを与えた後、その敵を1回休みにする。
 与えるダメージと休み確率が上がっているが、
 いかんせん打撃スキル自体の不遇さ、ヤンガスの足の遅さという問題が全く解決されていないため、微妙さは否めない。
 
 **3DS版 [#i398e17d]
 [[【モリー】]]も打撃スキル71ポイントで習得可能になった。
 モリーは足が速いため、ヤンガスよりは有効に活用できる。
 **必殺技 [#tdbcd1c5]
 スカウトモンスターの[[【必殺技】]]としても登場している。
 こんぼうを持ったモンスター3体で組み、「こんぼうコンボ」の称号を得たチームで使用できる。
 敵1体を3人でボコボコにし、全員の通常攻撃の1.25倍のダメージを与えた上、一定確率で1ターン休みにする。
  
 「こんぼうを持っている」という発動条件が緩いため、トリガーにできるモンスターは
 [[【ハルク】]]、[[【プチノン】]]、[[【コンガ】]]、[[【ギーガ】>【ギーガ(スカウトモンスター)】]]、[[【ギガンツ】]]、[[【サイップ】]]、[[【ボス】]]と非常に多い。
 [[【ハルク】]]、[[【プチノン】]]、[[【コンガ】]]、[[【ギーガ】]]、[[【ギガンツ】]]、[[【サイップ】]]、[[【ボス】]]と非常に多い。
 候補の中ではハルクが群を抜いて強いが、2回行動が売りのハルクの行動回数を減らしてしまう。
 ギガンテス2体+サイップorボスならば、悪魔系3体のボーナスとして滞在ターンが1ターン伸びるが、
 各自が強化攻撃や痛恨の一撃を放ってくれるのとどちらが良いかは悩むところ。
 休み系がボスにはほとんど効かない事を考えると、使い勝手は微妙かもしれない。 
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