【凍骨の氷原】 の変更点

#contents
*DQMJ3 [#b77c52a7]
モンスターズジョーカー3に登場する地名。
シナリオでは4番目に訪れることになる浮遊大陸。
広大な[[【氷原】]]のマップで、所々にアーチのように連なった巨大な骨や、宇宙船の残骸が見られる。
出現モンスターは[[【アイスゴーレム】]]や[[【ブリザード】]]など、氷のステージらしい連中。
また、水中には[[【ピッグマリオン】]]や[[【ぬしさま】]]など多数の水棲モンスターが生息している。水中エリアは分かれ道が多く結構迷うがルキヤが残していった道しるべを辿っていけば比較的一本道。
南部には「試練の岬」という名前が付いた岬がある。人工的に削られたかのような形状をしており、ポーラパークの若者が飛び降りて度胸試しをする場所らしいのだが、野生の[[【せつげんりゅう】]]の親子に占拠されている。
無印版では、[[モンスターが合体する>【モンスターシンボルの特殊行動】#d7606494]]様子が見られるのはここから(1つ前の[[【歓楽の霊道】]]にも合体するモンスターはいるが、空中ライド解禁後でないと行けない場所にいる)。
無印版では、[[モンスターが合体してサイズが変化したり別種のモンスターになる>【モンスターシンボルの特殊行動】#d7606494]]様子が見られるのはここから(合体するモンスターの初出は[[【崩落都市】]]だが、[[合体を行ったシンボルのテンションが上がるだけで種族やサイズが変化したりはしない。>【メタルハンター】]]また、1つ前の[[【歓楽の霊道】]]にも合体してサイズが変化するモンスターはいるが、空中ライド解禁後でないと行けない場所にいる)。
今作では、合体後のシンボルがテンションが上がった状態になるものが多いので注意。
フィールドBGMは[[【果てしなき旅】]]。クリア後は晴天の昼間時に流れる。
余談だが、氷のステージだったり、西と東に分かれて抗争していたり、
抗争へと導いたキャラが実は敵が化けていたものだったりと、何かとDQM2の[[【雪と氷の世界】]]と共通点がある。モデルにしたのだろうか?
氷の張った地面はツルツルすべるのでうっかり落ちたり戦いを避けたい時にうっかりシンボルに触れないよう注意。浮遊タイプのモンスターに乗っていれば滑らずに済む。
**ポーラパーク [#c2f10253]
魔物たちが暮らす町。西と東に入口がある。
当初は大きな壁で東西を分断されており、水中ライドでぐるっと遠回りしなければ東に行けない。クリア後は和解し、壁もなくなる。
西側の長は[[【トードー】>【トドマン】]]、東側の長は[[【シルバー】>【シルバーデビル】]]。
元々は一つの町だったが、[[【狡猾王アーザムーク】]]の策略で東西が抗争状態に陥っていた。
東側には「氷の霊園」という墓場がある。
また、町を出て西へずっと行くとモノリスがあり、水中ライドを習得できる。

…雪の国にちなんでスノーモンがいそうだが、なぜか代わりに[[【ダークモーモン】]]がモブとしてたむろしている。
ちなみにこいつら、か弱そうな見た目に反し''長より明らかに強いSランク''なのだが
こんな連中がゴロゴロしてるところをアーザムークは本当に乗っ取れたのだろうか?
ちなみに西側の長はFランクである。
**鉄の箱舟 [#b52ad136]
星々を渡る宇宙船だが、現在は[[【ルキヤ】]]の研究施設として使われている。
ちなみに正式名称は[[【マール・デ・ドラゴーン】]]。
内部は半分水没しているため、水中ライドで進むことになる。
奥の研究室では[[【アーザムーク】>【狡猾王アーザムーク】]]との戦いがある。この研究室だが、凍骨の氷原に緑を増やす名目で使用されている。
*DQMJ3P [#e76f00ba]
アイスゴーレムや[[【ブラウニー】]]や[[【ディープバイター】]]などがいなくなった代わりに、[[【うごくせきぞう】]]や[[【スノーモン】]]や[[【キラークラブ】]]などが出現するといったように一部の出現モンスターが変化しているところがある。
また、[[【海賊イベント】]]でトードーやシルバー達と戦うことができるが、クリア後イベントのお決まりというかとんでもなく強いので全力で挑むこと。
----