コメント/スキル/アークメイジ
Last-modified: 2011-10-27 (木) 02:40:07
スキル/アークメイジ
- ちょいコピペで更新がんばってみる --
- 次はLv日本仕様合わせか --
- リソースコンバーターだが、消費MPじゃなくHPじゃないのかな?よくわからんが説明と内容が一致してない気がして。俺アークメイジじゃないから確認取れないし確認できたら編集ヨロ --
- 確かに、MPではなくHPの間違いです。 リソースコンバーターは消費MP0です 編集よろ -- アークメイジ?
- 細かいかもしれんがスキル名がアドバンスドスピアマスタリーだったりアドバンスゾスピアマスタリーだったりアドバンススピアマスタリーだったり… --
- サンダーブレイクの範囲分かる人、情報求む --
- サンダーブレイクLV1でも5人以上にHITを確認。また、ミラーイメージはダメージを無効化するのみで仰け反りや打ち上げ、ダウンは食らう。 --
- サンダーブレイクの範囲はLV1だと自キャラを中心としたブリザード程度で狭い --
- ありがとう なるほど、後はLV上げて範囲広がるかどうか要検証か --
- リソースコンバーターとミラーイメージがパッシブに分類されていたので直しました --
- ミラーイメージは、障害物にぶつかったり橋で踏み外したりした場合は対象にならない。無効化もしないし分身も減らないのを確認。 --
- メテオストライクはレベルを上げると魔法陣が大きくなった気がする。 が、威力はほぼ代わらず --
- メテオストライク・・いらない子だな・・期待して損したアメク49 --
- 唐辛子のダメ倍率350%になってない気が・・・LV5でも150%位 --
- ↑敵の魔法防御のせいじゃないの?最初のマップで使ってみた? --
- 魔攻3200~2750程度で最初のマップで6500~7000くらいでした・・ --
- ↑と唐辛子です。ちなみにエナボ70%って書いてあるけど4500~5000ダメ --
- ↑ありがとう わざわざ調べてくれたのか。計算よく分からないけど・・・武器攻撃力(霊力で変動する値)×スキル倍率+魔攻+武器の強化した攻撃力+スキルの追加ダメから魔法防御をマイナスじゃなく数値を置き換えてダメージを減少=ダメージ だと自分勝手に思ってたんだが、俺の勘だと貴方の武器攻撃力が1200ほどで知力も400超えで武器がかなり強化してあると思ってる、そして武器の等級あげて一番恩恵高いのはスキル倍率の低く武器攻撃の低く手数の多いニンジャかなと逆にパラみたいなスキル倍率が高いキャラは霊力も上げた方が強いのかと・・・霊力上げるだけでも200とか攻撃力増えるしそれに500%のスキル使えば1000ダメ増えるのかな?検証も何も行ってなく空想上の話なので間違ってたりしてたらそれ違うなど言ってくれたら嬉しいです -- ござる?
- ↑詳しく検証してないけど、スキルは最終攻撃力+[ダメ倍率×基本武器攻撃力]+追加ダメでよさそう。ただスキルによっては壊れたLV↑の武器の方が低LV武器より強かったりするのが謎・・・ --
- ちょっと違う話だけど同数値の物理攻撃力と魔法攻撃力だと魔法の方がダメージがでかいのは敵の防御が物理防御に比べて魔法防御は低く設定してあるような気がする --
- アクメ荒れてる?けど直せるひとよろです --
- メテオストライクは段差の上から空中に向かって使用した際、下まで落ちますか? --
- ↑落ちる。けど、キャラ方向に対して斜め上から足元に落ちる。 --
- スパイラルキャノンとエナジーバスターの射程ってトウガラシくらいあります?? 最近、ペンギンやトウガラシを切って出の早い魔法にしようかと悩んでるんですが・・・ --
- ↑4000円使って自己解決orz 横軸はトウガラシと同じかちょい広い程度w縦もそんな感じでしたw想像してたより発動モーションがあるのでPVPで咄嗟に使うならハリケーンのがマシだというLVでした・・・ついでに取得したメテオの範囲も円より楕円?かもしれないです縦が横ほど広くなく、詠唱のスキを考えると狙って出すにはスクエアくらいの乱戦でないと使えないかもw --
- ディジーズの赤文字や青文字は下の箇条書きのとこに書いた方がいいのでは? --
- HP300の時にリソースを使うと死ぬ模様 -- 誰得??
- (スキル初期化したら)mpバリアとミラーイメージどっちが使えますか? --
- ↑マナシールドとミラーイメージでした(訂正) --
- ↑CT考えると、マナシールドのほうがいいですね、ミラーシールドは
ダメ受けないのでいいかもですが3回までなので
BOSS戦に使えるかもです
どっちも、強化したらいいじゃないですか?(私はWIZじゃないんで、違うとこあったらすみません;;
- ↑両方振ってたら攻撃スキルksになる --
- ↑ごめん、一般的なミライメ3マナシ2だったらならない --
- メテオの修正と新スキルを追加 -- 誰得??
- メテオ5かなり強くない?w --
- スノーブルース Lv1詠唱0.5秒を確認。Lvによって変わることはないようです。確認情報のみ記載するようにしてください。 --
- メテオは発射中にジャンプCすると以後の隕石が消える。よって実質的な拘束時間が詠唱の0.9秒よりかなり長く使いどころを選ぶってか正直皆無。フル強化エナジーボールを細かくつなぐほうが火力高い --
- アドバンスドスピアマスタリは説明と効果が食い違っている。LV2で9%、LV3で11%、LV4で13%、LV5で15%の上昇。LV1は失念 --