スキル [ 弓使い / ハンター / トラッパー / センチネル
/ レンジャー / スナイパー / ストライカー ]
ストライカースキル
概要
転職条件:
- 2次職「スナイパー」が 3次転職クエスト を完了させることで転職ができる。
- 3次転職クエストは「神々の安息地」にいるヘルクラウザーからスタートする。
- Lv59英雄クエストから始まるが、途中にLv60制限のクエが入るので転職可能レベルは60となる。
- ヘルクラウザーには、以下のどちらかの方法で己の力を認めてもらう必要がある。
- 1. 「業績ポイント70000」と「悪魔の霊石」を一定数以上。
- 2. 「CP3000」と「勇者の証10」。
- その後の3次転職クエストの舞台はヴァンクリフ城となる。
地上10階、地下25階構造で、各フロアごとにボスがいる特殊なダンジョンである。
特殊能力:
- 3次職には、2次職までにはなかった「覚醒ゲージ」が追加され、ゲージが溜まることで強力なスキルが使えるようになる。
スキル一覧
アクティブ
セルフボンバー
[添付] | 空中でのみ使用可能なスキルで、自分を爆弾の化身に変身させて前方にダッシュし 爆弾攻撃を実行。敵12体にダメージを与えて自分は後ろへ避ける。 Lvが上がるほど範囲とダメージが拡張される。 | |||||||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | キャスト タイム | クール タイム | 武器物理 攻撃力 | 攻撃 回数 | 最大 対象数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 20 | 180 | 即時 | 18秒 | 500% | 1回 | 12体 |
2 | 62 | 210 | 15秒 | 600% | 14体 | |||
3 | 64 | 240 | 12秒 | 700% | 16体 | |||
4 | 66 | 270 | 9秒 | 800% | 18体 | |||
5 | 68 | 300 | 6秒 | 900% | 20体 |
- 発生前と発生後に大きな隙があるスキル。
- ダウン状態の敵にも当たる。
- 命中した敵はその場にダウンする。
- 見かけからスーパーアーマーがあると思われがちだが、最初から最後の後退時まで、
無敵時間もスーパーアーマーも一切無いので注意。 - PVPでは攻撃後の一歩後退がネック
次の行動が可能となる前に相手は受身を取ることが出来てしまう - 浮いている敵には当たらない
特にスーパーボムと繋げる場合、スーパーボムは着弾後多少の浮かせがあるのでタイミングに注意
アクティブ 覚醒
スーパーボム
[添付] | 覚醒時、空中でのみ使用可能。 超小型の強力な爆弾を取り出し前方に投下し、最大で敵12体にダメージを与える。 スキルレベルが上がるとダメージがアップする | ||||||||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | 消費 覚醒P | キャスト タイム | クール タイム | 武器物理 攻撃力 | 攻撃 回数 | 最大 対象数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 61 | 25 | 300 | 即時 | 30秒 | 550% | 1回 | 12体 | |
2 | 63 | 325 | 25秒 | 650% | 14体 | ||||
3 | 65 | 350 | 20秒 | 750% | 16体 | ||||
4 | 67 | 375 | 17秒 | 850% | 18体 | ||||
5 | 69 | 400 | 15秒 | 980% | 20体 |
- 必須スキル:覚醒Lv1
- 発生前にかなりの隙がある。
- 当たった敵は少し浮いてその場にダウンする。
- ダウン状態の敵にも当たる。
- 重いところで使用した場合足元に着弾する場合がある
パーティクルキャノン
[添付] | 覚醒時、パーティクルキャノンを召喚し、前方の敵8体に最大4連打を浴びせる。 スキルのLvが上がると範囲とダメージが増加する。 | ||||||||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | 消費 覚醒P | キャスト タイム | クール タイム | 武器物理 攻撃力 | 攻撃 回数 | 最大 対象数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 62 | 20 | 300 | 即時 | 30秒 | 100% | 4回 | 8体 | |
2 | 64 | 325 | 25秒 | 125% | 5回 | 9体 | |||
3 | 66 | 350 | 20秒 | 150% | 10体 | ||||
4 | 68 | 375 | 17秒 | 175% | 6回 | 11体 | |||
5 | 70 | 400 | 15秒 | 200% | 12体 |
- 必須スキル:スーパーボムLv1
- ボタンを押してから発動するまでに1.5秒ほどの時間がかかる。
そのため相手の動きを予想して出す必要がある。 - ダウン状態の敵にも当たる
- レンジャー系列にしては珍しく発生保障のあるスキル
判定前に攻撃されても発生は潰されない
アクティブ 究極
バレットカーニバル
[添付] | 武器科学の結晶である無人攻撃装置を多数召喚する。 もの凄い火力で辺り一体を焼け野原にしてしまう。 20体の敵に15連打の弾丸攻撃と最後に究極の爆弾投擲攻撃を行う。 スキル使用時プレイヤーキャラクターは無敵状態となる。 PVPモードでは該当スキルを使用できない。 | ||||||||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | 消費 覚醒P | キャスト タイム | クール タイム | 武器物理 攻撃力 | 攻撃 回数 | 最大 対象数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 60 | 0 | 3500 | 即時 | 300秒 | 105% | 16回? | 20体 |
- 必須スキル:覚醒Lv1
パッシブ
覚醒
[添付] | 覚醒によって戦闘中に消耗するマナの一部が自分と憑依した召喚体を 召喚できる覚醒技に転換して蓄積し、一定の速度で自然減少する。 また、覚醒技ゲージは覚醒技を使用して発動すると持続的に減少し、 発動中にはマナを消耗しても覚醒ゲージを獲得することはできない。 | ||||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 1 | パッシブ | 覚醒技発現 |
N2弾薬強化
[添付] | 新型ナパーム弾に弾薬を替え、クリティカル発動時に [59]%の確率で[Lv12]の火傷効果を与える。 | ||||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | 火傷効果 発動率 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 25 | パッシブ | 59% | Lv12火傷効果 |
2 | 61 | 69% | Lv14火傷効果 | ||
3 | 62 | 79% | Lv16火傷効果 | ||
4 | 63 | 89% | Lv18火傷効果 | ||
5 | 64 | 99% | Lv20火傷効果 |
- 必須スキル:覚醒Lv1
- 火傷効果備考
※全て予測値のため要検証
火傷Lv 持続時間 最大MP減少 HP&MP
ダメージ備考 12 32秒 29% 27/秒 (予想値) 14 36秒 33% 31/秒 16 40秒 37% 35/秒 18 44秒 41% 39/秒 20 48秒 45% 43/秒 - 完全にPvP用のスキル
HPの高いMOBには雀の涙程の効果しかない - HPダメージは微妙、MPへのダメージもアイテムでスグに回復可能な数値であるため
PVP用スキルであるにも関わらず実用性は薄い
- 完全にPvP用のスキル
コメント欄
- 最大MP減少は一発目に必ず入るから早い段階でクリ出たら一気にMP半分の状態だぜ? バリケはCT30秒だし2回目はすぐ出せない まぁ、それでもN2は死にスキルだとは思うが -- 2010-06-24 (木) 14:18:31
- 結局ヤックルたくさん飲まれて終わり -- 2010-06-30 (水) 18:16:56
- うむ…数が合わないっぽいからとりあえずなんかスキル作って他職との見た目の差をごまかしてるだけにみえるな<N2 -- 2010-06-30 (水) 18:32:22
- アイテム無しならともかく、MP減少意味ないね。PvP用スキルと言うより罠スキルなんじゃないの? -- 2010-06-30 (水) 19:29:51
- パーティクルキャノン♀の場合Lv2でも2HIT・・・ -- 2010-07-02 (金) 01:25:38
- ↑↑スクエアならともかくランキングPvPでPOT使う空気読まないプレーされると罠だなだなだなwww まぁやけど解除でMPダメージ全快という致命的なバグ持ちだからどっちにしても罠だけど -- 2010-07-05 (月) 12:36:12
- バレットカーニバルは正確に言うと霧笛化ではなくてMOBからの捜索判定が消失する。MOBはキャラがそこにいないかのように行動する。 -- 2010-07-25 (日) 12:51:09
- セルフボンバー空中~着弾爆発までは普通に攻撃されるが、戻りのステップの際無敵の可能性あり。そのタイミングで攻撃巻き込まれて当たったことが今のところなし。 -- 2010-08-04 (水) 21:36:44
- バックステップ中は判定消えてる臭いね 発生早ければこの無敵も活かせるけど・・・ -- 2010-08-06 (金) 07:34:55
- パーティクルキャノンバグ直ったみたいだね -- 2010-08-08 (日) 02:34:09