スキル [ 弓使い / ハンター / トラッパー / センチネル
/ レンジャー / スナイパー / ストライカー ]
トラッパースキル
アクティブ
エイミング
自分の命中率を30向上させる | ||||||||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | キャスト タイム | クール タイム | 持続 時間 | 命中力 上昇値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 41 | 15 | 60 | 0.5秒 | 60秒 | 30秒 | 10 | |
2 | 44 | 85 | 45秒 | 15 | ||||
3 | 47 | 110 | 60秒 | 20 | ||||
4 | 50 | 135 | 75秒 | 25 | ||||
5 | 53 | 160 | 90秒 | 30 |
- 先行スキル:貫通Lv1
- ディテクションと組み合わせることで重要な火力元となる。CT=持続時間となるLV3必須、以降はSPと相談方。
ファルコンビート
- 先行スキル:貫通Lv1
- 範囲はハンタースキルのウルフラッシュより少し長い程度。
- クリティカルやミスの判定は最初のみで、判定が乗ると連打中は全てクリティカルorミスになる。
範囲内に複数敵がいる場合は対象毎に判定される。
フェニックスビート
- 先行スキル:ファルコンビートLv1
- 範囲はハンタースキルのアローシャワーと同程度(HIT数は3)
- クリティカルやミスの判定は最初のみで、判定が乗ると連打中は全てクリティカルorミスになる。範囲内に複数敵がいる場合は対象毎に判定される。
クレイモア
- 使い方が難しい。設置に多少硬直あり。
- PvPでは、起爆スイッチがあれば使えるが、ダウンが発生する為追撃が出来ない。
バウンドトラップ
踏んでもダメージは少ないが最大5体の敵を空中で最大の高さまで浮かす トラップを設置する。敵はジャンプとダッシュができない状態になる | |||||||||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | キャスト タイム | クール タイム | 物理武器 攻撃力 | 対象数 | デバフ 持続時間 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 41 | 10 | 50 | 即時 | 10秒 | 200%+200 | 5体 | 10秒間 | 100%の確率でジャンプ、ダッシュ不可状態 |
- 先行スキル:クレイモアLv1
- PvP向き。予想して当てづらく不意に当たる場合があるので、アンチエアショットに繋げるのは難しい。
- 空中可、ジャンプキャンセル可能。
スプラッシュトラップ
敵が踏むと近くの最大8体の敵を一度に巻き込み爆発するトラップを設置する。 | ||||||||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | キャスト タイム | クール タイム | 物理武器 攻撃力 | 対象数 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 42 | 15 | 40 | 即時 | 5秒 | 190%+300 | 4体 | |
2 | 45 | 60 | 205%+350 | |||||
3 | 48 | 80 | 220%+400 | 6体 | ||||
4 | 51 | 100 | 235%+450 | |||||
5 | 54 | 120 | 250%+500 | 8体 |
- 先行スキル:バウンドトラップLv1
- ダウンが発生する。よって、スキルを繋げられない。
- 他のトラップ系より若干反応範囲・攻撃範囲が広い。
- 空中可、ジャンプキャンセル可能。
フリージングトラップ
- 先行スキル:スプラッシュトラップLv1
- 強化モンスターには、凍結後浮かしスキルを使っても浮かないので殲滅ができる。
- 敵の1歩手前で設置すれば、即発動する為、運にもよるが使い方次第。
- 空中可、ジャンプキャンセル可能。
サイレンストラップ
- 先行スキル:フリージングトラップLv1
- 空中可、ジャンプキャンセル可能。
起爆スイッチ
- 先行スキル:クレイモアLv1
アンタッチャブル
自分に爆弾をしかけ、敵に自爆突撃をする。10秒後に自爆し、その間に行動できる。 爆発すると地面に範囲が表示され、10秒後に爆発、範囲内すべての敵を巻き込む。 爆発するとHP/MPが1ずつ残り、代わりに素早く立ち去るために移動速度が2秒間、200%増加する。 | |||||||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | キャスト タイム | クール タイム | 持続 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 49 | 60 | 10 | 即時 | 300秒 | 10秒 |
- 先行スキル:起爆スイッチLv1,スプラッシュトラップLv3
- 威力は爆発時の残りHP依存、ランダム範囲なし。
- 魔法属性。
パッシブ
貫通
- 通常の攻撃射程距離から考えるとLv5までとる必要は無いかも。
しかし、セット装備などで射程距離を伸ばすと、貫通の効果は上昇する。
ディテクション
エイミング使用時、命中率とクリティカル発生値を15.0ずつ追加する。 | |||||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | キャスト タイム | 命中力・クリティカル 発生値追加量 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 45 | 10 | 即時 | 5.0 | |
2 | 48 | 7.5 | |||
3 | 51 | 10.0 | |||
4 | 54 | 12.5 | |||
5 | 57 | 15.0 |
- 先行スキル:エイミングLv2
- 重要な火力元になるのでLv5推奨。
ファルコンリーマスタリー
ファルコンを使用するスキルを使用するとき、ダメージが増加する | |||||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | キャスト タイム | 物理武器 攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 44 | 10 | 即時 | 45%+100 | |
2 | 48 | 60%+150 | |||
3 | 52 | 75%+200 | |||
4 | 56 | 90%+250 | |||
5 | 60 | 105%+700 |
- 先行スキル:フェニックスビートLv1
- ファルコン、フェニックス両スキルで威力上昇確認。
見えないトラップ
- 先行スキル:バウンドトラップLv1
- 稀に偽装処理されないことがある。(バグ?)
スキル振り例
コメント欄
- ↑↑命中的には3で十分だが、持続時間的には5あっても良いと思う。なので、「3までは取得、以降はSPと相談しながら。」が無難だと思う。 -- 2010-03-25 (木) 18:07:06
- スキルの上げ方を教えてください>< -- ・・・・? 2010-10-30 (土) 12:25:44
- エイミング、フェニックスビート、ディテクションの説明文を修正しました。問題があったら直してくださいorz -- 2010-03-25 (木) 23:05:32
- トラップの~Lvって時間が延びたりするのかな? -- 2010-03-28 (日) 13:10:58
- フェニックスビートはlv3からダウンするみたいです。 -- 2010-03-30 (火) 14:52:20
- ↑ミス ファルコンビートでした^^; -- 2010-03-30 (火) 14:53:15
- フリージングトラップの氷結時間を書いてほしいです。知ってる方いたらよろです。 -- 2010-04-25 (日) 17:20:05
- Lvによって凍結時間が延びます。確かLv5で5秒だったかな? -- 2010-05-15 (土) 05:11:15
- ファルコンリーマスタリーLv5で+700って本当?急に伸びすぎじゃない? -- ヴァイリー? 2010-08-12 (木) 12:46:45
- 見えないトラップは? -- きつね天ぷら? 2011-01-12 (水) 05:26:37
- ファルコンリーマスタリーはLV5で+700でした。 -- 2011-05-15 (日) 13:36:29
- 念のため、このページにファルコンリーマスタリーLV5が写っているSS上げました -- 2011-05-15 (日) 13:42:54