コメント/状態異常

Last-modified: 2022-04-29 (金) 09:25:58

状態異常

  • 早見表の「追加効果」が追撃と区別しづらいと感じたので「主スキル」に変えてみましたがどうでしょうか。 -- 2020-03-07 (土) 21:27:50
  • 睡眠時の被ダメージ上昇量の表を整理しましたが、ベルフェゴールの1.2倍と未覚醒マーメイドSLv5の1.3倍の裏付けが取れなかったのでコメントアウトにしました。 -- 2021-01-21 (木) 19:15:27
    • 以前までTwitterで解析情報を上げていた某氏の証言が元 ベルフェは2017年6月、マーメイドは2019年10月のツイート -- 2021-01-21 (木) 22:17:10
    • 戻しました -- 2021-01-22 (金) 00:32:25
    • ありがとうございます。ユリに関してはスキル詳細に倍率が明記してあるのでそちら準拠にしました。 -- 2021-01-22 (金) 01:16:41
  • 50%赤盾も2倍以上の威力吸ったら確定付与になるって本当?事実なら複数化の評価に関わるからどこかに書こうかと思うんだが -- 2021-03-19 (金) 16:23:24
    • デュエルマッチでアン・ボニーにダーク白雪姫(2.05倍)乗せて5回ほど使ってみたのですが全て1発目で付与成功したので効果ある可能性はありそうです
      ついでにペリドット(0.2倍)にして何回かやってみましたが付与率10%にはなってなさそうだったので等倍以下の合体を吸わせても付与率が下がることはなさそう -- 2021-03-23 (火) 18:11:57
  • ★38のキラーホースが自力で回復するのを利用して覚醒ジーベックでゾンビ化を付与してみたところ、通常10125回復、ゾンビ化時は3543回復(覚醒スキル除外のためクロノスtype-0の子分にして付与)。ただ威力UP子分(35%,35%,38%+覚醒スキルで5%)を積んで付与したところ回復量が9355に上昇しました。バグ? -- 2021-04-18 (日) 12:53:43
  • アタッカーに①酒呑童子②がしゃどくろ③酒呑童子の順番で積んでゾンビ化回復減少率検証。全て5枚役。最大HP80623で被回復アップ無しの時、通常時8063ゾンビ化2822=回復量65%減。HP80947で千手2吉祥天5ユウ3ヒューゴ3オベロン2で通常時15885ゾンビ化5559=回復量65%減。左に覚醒ファラオ1枚足してHP80793通常時15854ゾンビ化4438=回復量72%減。本来5548のところ4438なので80%減少でファラオの20%軽減と一致した。ゾンビ化には被回復アップは影響しないけど被状態異常軽減子分は積んだ軽減値分そのまま回復量が減る結果になった。 -- 2021-04-21 (水) 16:02:22
  • 誘惑で手札長押しすると1枚見える、手札落とし1で誘惑が解除されるって本当ですか? -- 2021-05-21 (金) 12:56:54
    • 誘惑は何もしなくても自分のターン中に待っていれば1枚見えます。(長押ししていても見える事には変わりないので間違いという程でもないですが) 解除される方は自分の所では発生したこと無いですね -- 2021-05-21 (金) 14:29:59
    • 初心者をおちょくったネタです。 -- 2021-05-21 (金) 15:14:29
    • お二方、ありがとうございました -- 2021-05-21 (金) 18:44:11
  • 状態異常カード早見表で、「専用スキル」とそれ以外のボーダーが曖昧だったので「状態異常スキル」でまとめるようにしました。 -- 2021-05-24 (月) 12:35:28
  • ミスヒット率検証
    自分の素早さ-5、敵の素早さ+5の状態で35%子分1枚積み覚醒クロエで★39シップマンバードに暗闇付与し攻撃を24回受けたが全てMISSになった。
    100%+40-90%×1.35=命中率18.5%あるはずなので全段外れる確率は1%未満
    他の検証で対象の素早さが-1以下の時はその値を参照しない事が示されているのでミスヒット率は120%あれば確定で回避できるはず -- 2021-11-14 (日) 17:17:28
    • ことは暗闇デバフでも爺と30%2積みなら確定回避ってことか。デバフ使えないことには変わりないな -- 2021-11-15 (月) 18:24:43
  • ここの付与カード一覧は閉じちゃってもいいのでは? -- 2022-04-11 (月) 12:27:17
    • バッサリ切りました! -- 2022-04-13 (水) 23:55:25
  • がしゃどくろ子分と8%回復子分使って賢者マグヌスの軽減率調べてたらバグ発見。被回復UP無しで通常時6716。ゾンビ化するとA灼熱賭博師(マグヌスと同コスト同スキルの比較用)で2350、Aマグヌスバフ±0で2115(10%軽減)、バフ+1で1880(20%軽減)、バフ+2で1645(30%軽減)、バフ+3で1410(40%軽減)、バフ+4で6716(なぜ?)、バフ+4+1にすると1175(50%軽減)、バフ+5で940(60%軽減)、バフ+5+3+3も940でやはり合計値は見てない。+4±0±0の時だけゾンビ化の影響が消える。 -- 2022-04-28 (木) 16:46:45
    • 最大60%軽減ってかなり優秀ですね~普通に実用できるレベル
      こちらもHP20000に調整してがしゃどくろ2枚と覚醒リュミエル積んだカードで検証してみたのですが、+3+0+0のときは420回復、+4+0+0と+4+0+1のときは350回復、+5+0+1のときは280回復して軽減率は同じ結果でしたがゾンビ化の影響がなくなる現象は確認できませんでした。
      ゾンビ化付与をMISSしたのでは?と考えるのが妥当そうですがダンジョン外での操作がスキルに影響するようなバグもあるので一概には何とも言えないですね -- 2022-04-28 (木) 22:19:07
      • 検証動画見返したら仰る通りゾンビ化してなかったのが原因でした。なぜか+4±0±0の時だけ何回も回避してたせいで勘違いした模様。 -- 2022-04-29 (金) 09:20:13