ドラポバトルロイヤル2022新春特番

Last-modified: 2023-03-06 (月) 15:14:17

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概要

開催期間 2022/1/17(月)~1/31(月)

下記は元となったスペダンやその復刻だが、直近でも2年前の記事なので参考になるかどうかは不明。
共通なのは特効スキルとスペダン素材。
参考:初回 復刻1回目 復刻2回目(前回)

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはチュートリアル達成後にミッションから入手出来る『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を装備し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。

ダンジョン導入部テキスト
難易度イラストテキスト
初級初.jpg初1.jpg
上級上.jpg上1.jpg
鬼級鬼.jpg鬼1.jpg
竜級竜.jpg竜1.jpg
神級神.jpg神1.jpg
竜王級王.jpg王1.jpg
真竜王級真.jpg真1.jpg
超竜皇級超.jpg超1.jpg
台詞
1戦目(ドラポ市民会館)
ビューティー・イザナミ花鈴・ザ・忍道ニャル・マスカラスセイント・クレア
1イザナミピンフォール月花繚乱邪神殺法ニャルリブレキュアホーリーライト
2以降
(ランダム)
呪詛ホールド
八雷神・ツイスト
黄泉脳天締め
主宰神ヘッドロック
黄泉・セントーン
天地開闢エビ固め
シノビムーンサルト
電光石火ラリアット
疾風ソバット
迅雷ドロップ
活殺自在ムーンサルト
怪遁・延髄斬り
ハイヨル、ニャルヨー!悪霊とは違うモノ、アレは…
天界には逝かせないニャルー神様、悪夢からお助けを…
※ターン終了時にイザナミは怨恨呪詛、花鈴は忍法:ロープワークで自己バフクリスマス以来
絶好調ニャルヨー!
…私、コレが無理で天使に
なったのに何故ここに…
退黄泉帰って絶好調じゃ!貴方もこの忍道を行けば
道が開ける行けばわかるわ!
ニャー、ハッハッハッ!神様これはあんまりです(泣
2戦目(ドラポ市民会館)
メジェドマスク不死身のメリッサキラー・薫子極悪!!ゾンビ同盟
1メジェドの不可視の足技
これは避けられなーい
頭の剣を抜いて…叩きつけた
これは完全に反則だあ
メイド姿の微笑みの殺し屋
キラー・薫子の登場です!
健気なゾンビ姉妹が
タッグで登場です!
2相手を覆面内で袋にして殴打包帯による締め付け攻撃出た分身殺法!高速移動で
二人に見えています!
凶器のチェーンソーと
看板を捨てたー
3反則攻撃だ、目からビーム!不死身のチェーンをぶん回すプロフィールでは二重人格で
カオルコの方が抑え役との事
やはり両親の前では
恥ずかしい戦いはできない
4死者の書の預言は絶対だー観客の生気を吸収パワーUP薫子が暗器を使うが、
カオルコがそれを止めたー
死者なのでノロノロだが
息のあったツープラトン
退おーっと死者を蘇生して止め
を刺すのかー?いい所ですが
ここで一旦、放送終了でーす
おーっと覆面を剥ぎ取ろう
としているー!いい所ですが
ここで一旦、放送終了でーす
ボスから不殺命令が出てる
との事でクリーンな戦いだ
勝てば人に戻れると
聞いての参戦らしいです
3戦目
隼剣士ファルコスサノオ
先制行動
今回のメインイベントは
第2回覇者ファルコと
全体盾破壊2回ダメージ、自分に合体攻撃吸収
(竜級まで1回、効果発動するのは1ターン目のみ?)
第1回覇者スサノオの
最強決定戦だー!
全体に攻防早-3、自分に鉄壁&迎撃
(竜級まで5回、神級以降10回)
行動1
基本行動
相手の防御を崩す
ファルコ・エルボー!
全体必中ダメージ&防早-4真空・草薙剣!
カマイタチの様に切り刻む
全体ダメージ&攻-4、自分に攻防早+3
顔面を掴んで
ファルコ・クロー!
全体盾破壊ダメージ&防早-3相手の攻撃を砕く
必殺大蛇殺し!
全体ダメージ&攻-4、自分の攻防早+3
掴んで落とす、まるで
UFOキャッチャー!
全体ダメージ&防早-3凄まじいタックルだー
まさに肉体暴風雨!
全体2回ダメージ&攻-4
自分がチャージ状態かつ能力合計値が±0以上のとき
ファルコ・バディの乱入だー全体盾破壊必中ダメージ、自分の能力変化リセット&チャージリセット観客の厄を吸ってパワーUP全体盾破壊必中ダメージ、自分のHP3%回復&能力変化リセット&チャージリセット
自分がチャージ状態かつ能力合計値が-1以下のとき
急降下、だがマットに激突
これは痛い立ち上がれるか
自分の能力変化リセット&チャージリセット母が恋しいと泣き出したー
冷静さを取り戻す作戦かー
自分の能力変化リセット&チャージリセット
敵の数が1体のとき
スサノオ、いい戦いだった
放浪し居場所を探したが
それが此処だとわかったぜ
自分に最大HPの?%ダメージファルコ、お前は俺と同じ、
このリングにしか居場所が
ない放浪者、俺の好敵手だぜ
自分に最大HPの800%ダメージ
行動2
ターン数が3n+1のとき
ゲストのフェニックス氏の
心境お察しします
自分の攻防早+10&根無し草チャージフェニックス氏は片や相棒
片や愛弟子に当たります
自分の攻防早+10&泣き虫チャージ
行動3
ターン数が3n+1かつ自分が被ダメージUPのとき
鳥類最高峰の飛翔速度
ファルコ・フライング!
自分のHP10%回復&合体攻撃吸収、全体の能力上昇値を反転高天原の暴れん坊の
意地を見せるかー
全体盾破壊ダメージ、自分の攻防早+5&鉄壁&迎撃
行動4
行動開始時に自分がチャージ状態でないとき
急降下速度は時速300キロ
これは絶対よけられない!
自分の攻防早+3、全体にランダム状態異常
(大毒、混乱、麻痺、暗闇、怒り、封印、誘惑、石化、ゾンビ化)
不死鳥譲りの自己修復自分のHP2%回復&攻防早+3

敵の弱点&ダンジョン攻略

BOSS「スサノオ」は火属性、弱点は水属性、爪、種族「レスラー」
BOSS「隼剣士ファルコ」は水属性、弱点は森属性、爪、種族「レスラー」
※弱点として表示される「水」「森」は、「水スキル」「森スキル」ではなく「水属性(カード属性)」「森属性(カード属性)」のこと。
 「水スキル」「森スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
※合体カードが特効種族だった場合、合体先が特効種族でなくても与ダメージが1.2倍になり太字表示となる。(バフ/デバフの効果量や状態異常の付与成功率には影響しない)
道中は片方だけ倒せば残った方が1戦目は何もせずに、2戦目は微回復と全バフ+1して立ち去る。

どちらか一方のボスを倒せば片方のボスが自滅してクリア。

デッキに入れたいカード(鬼級~真竜王級)

太字は種族特効(1.2倍)。
ボスはどちらも破壊可能な迎撃&鉄壁と合体吸収を貼る。
ボスの耐久は高めで特大デバフとランダム状態異常持ち。
特効は全て必中化推奨。高火力な赤盾爪スキルか一部の盾破壊水爪で。
並の盾破壊水爪・森爪と旧式合体では確実にグダる。
帯4連の破壊爪ですら火力不足。

無限宇宙の創造主アザトホースは非常に強いが、ユーサー・ペンドラゴンを積めないなら使う資格無し。雪花とキラー・薫子は不可。桜子は残りの子分を全て忍者で積めるのであれば必中化可能
雪花は盾破壊爪に積む子分ではない。

アジ・ダハーカは毎回の様にバトルロイヤル選抜されるが弱いので非推奨。

高火力赤盾付与爪スキルカード(攻撃回数/追加効果)高火力水爪スキルカード(攻撃回数/追加効果)
キラー・薫子(水爪4~6/必中/確率赤盾/確率攻早奪取/子分依存帯)※レスラー3積み推奨
メジェドマスク(水帯爪4/確率赤盾/確率威力UP)
極悪!!ゾンビ同盟(無属性爪5/確率赤盾/条件付確率弱点帯&バフ反転)
ニャル・マスカラス(無属性爪4/赤盾上書き/条件付弱点帯)
花鈴・ザ・忍道(無属性爪5/確率赤盾/早バフ依存確率威力UP)
不死身のメリッサ(無属性爪5/赤盾上書き/タップ時条件付バフリセ)
グリード・シェリー(無属性爪5/赤盾上書き/条件付弱点帯)
※爪スキル15%アップオーブ推奨
無限宇宙の創造主アザトホース(確率水帯爪8/破壊/バフリセ)※ユーサー・ペンドラゴン積み必須
天王竜ウラノス(水爪5~7/破壊/条件付必中/バフリセ)
クトゥルフ(覚醒)(水帯爪2/破壊/確率威力UP/全体回復)
補助合体

※ライジング・バスターズ積み必須
ヤミテラス
創軌のセレス(覚醒)

無限魔道士ドラまる
ペトラ・レイテ
ハトホル
アマビエ(分岐)
捜査官ベルモット
黒のグランドマスター
父なるダゴン
ダークウィザード
チクタクマン・ケイオスゲノム
蒼の魔女とその弟子
烈怒侍USA&Dr.クリス※忍者3積必須
ヨモツオホカミ
ネビュラ・クイーン
エポナ
ダクネス(パジャマver.)
小悪魔リュミエル
イースリイ

デッキに入れたいカード(超竜皇級)

太字は種族特効(1.2倍)。
仮編集中。
前回よりも難易度が弱体化しているが、カウンターは健在。
※爪スキル以外の非特効スキル禁止(カウンターで全快)
追撃を含む斬・打・突・咬・強属性全て禁止。

ルゥーナやランは勿論、ヴァーミリオンや台座等もカウンター対象。
(即死解放ターンのみカウンター無し)
※スサノオが付与する盾は全て破壊&貫通不可
※即死解放攻撃キャンセルは左右2体の攻防早ALL5を全てマイナス値まで下げる

ファルコ撃破狙いなら森の破壊・赤盾付与爪を採用しても良いが、野良ではスサノオ撃破狙いの人もいるため、実質グルチャ・フリチャ専用デッキとなる。
野良ではどちらのボスにも対応できる赤盾付与が一般的。

対スサノオ・ファルコ用高火力赤盾付与爪スキルカード(攻撃回数/追加効果)他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
キラー・薫子(水爪4~6/必中/確率赤盾/確率攻早奪取/子分依存帯)※レスラー3積み推奨
メジェドマスク(水帯爪4/確率赤盾/確率威力UP)
極悪!!ゾンビ同盟(無属性爪5/確率赤盾/条件付確率弱点帯&バフ反転)
ニャル・マスカラス(無属性爪4/赤盾上書き/条件付弱点帯)
花鈴・ザ・忍道(無属性爪5/確率赤盾/早バフ依存確率威力UP)
不死身のメリッサ(無属性爪5/赤盾上書き/タップ時条件付バフリセ)
グリード・シェリー(無属性爪5/赤盾上書き/条件付弱点帯)
※解放ターンのみ有効、それ以外のターンで使用するとカウンター
シルビア(全体弱点強属性2~3/破壊/バフリセ)※薔薇のマジカルロッド2~3積み
補助合体
ハロウィンアマビエ※低スキルレベル推奨
黒ずきんちゃん
金蝉童子の三蔵
如意神仙の三蔵
魔術師メディア
タウルス艦長&船団司令室※タップ禁止
メイスター・モニカ
創軌のセレス(覚醒)
ヤミテラス
ダークウィザード
チクタクマン・ケイオスゲノム
澤村遥
副将ランスロ&円卓球児※騎士3積必須
蒼の魔女とその弟子
烈怒侍USA&Dr.クリス※忍者3積必須
ヨモツオホカミ
ネビュラ・クイーン
エポナ
小悪魔リュミエル
イースリイ
A子分その他子分
蓮華王千手
蓮華王千手
剣闘士バチスタ(覚醒)
【ダメージ軽減】
オーディンは不要
【状態異常軽減】
剣闘士バチスタ(覚醒)
熱砂の覇王ファラオ(覚醒)
【被回復量アップ】
不要
  • 現環境の合体採用水準は単発威力UP"常時"260%以上、2回化"常時"180%以上、3回化"常時"110%以上、4回化"常時"95%以上です。
    ※高HPバフ依存補正はスキル発動時参照、低HPバフ依存補正は役成立時参照が望ましく、高倍率維持が容易なほど強い。
    倍率の低いコスト34以下の覚醒を含む旧世代合体スキル(特に複数化)は上表合体欄を参考に順次入れ替えを図りましょう。
    合体スキル性能の重要度は最新の特効カードと同じ、またはそれ以上です。
    • コスト35以上でもスキル倍率の低いエルヴン・アーチャーやロビン・フッドの親分運用はやめましょう。
      現環境では賭博師レイカやウィザードも神級以上では弱過ぎる為に非推奨。
    • 鉄猿やデメテル(覚醒)は今は性能不足で上位互換のカードが増えているため、神級以上での起用の優先度は高くない。

上級まで

4手目までにストレートを完成させるよう手札を切ればOK。
CPUは穴埋めしてストレートを作ろうとするので、後ろにいるならCPU数分1~2飛ばしてもいい。
詳しくはゲームの流れを参照してください。

  • 先制攻撃あり。盾有効な2連攻撃と全能力-1。
    前回同様に迎撃を貼って突入すると先制攻撃の間に隼剣士ファルコを倒せるが次のターンまでスサノオは自爆しない。

鬼級~竜級

本スペダンからの参加者には壁になる難易度帯。
鬼級までなら数字を重ねたり無闇に絶対発動せずストレート役作りに徹すれば、野良でもデイリー消化目的の同行者が倒してくれる。
竜級はAに積む15%軽減が無いと被ダメージが大きく、特効である○属性○スキルが無いとボスを倒す前にコチラがやられてしまう。
初心者による竜級での稼ぎは野良では厳しい。フリーチャットなどで味方を募集して行った方が賢明。

神級~真竜王級

有効な防御スキルは無しだが、ターンが嵩む場合には軽減問わず予防か反射。
真竜王級は1ターン目のスサノオの赤盾カウンターを貰うとほぼ全滅なので、右タップなら盾破壊水爪推奨。

  • 2属性ボスなので水爪か森爪どちらかに偏るが、火力面でも水爪の方が全体的にかなり優秀なので右(スサノオ)タップが一般的。
    • 神級以上で有用な対水属性ボス用の森属性爪は星砕きの邪神ク・リトル・リトルやターキーイーター・ツァトゥグァ、女八戒、タップ時のヤマサチヒコのみ。
      高火力水爪、限定選抜爪の所持数次第で森爪メインになる場合には必ず左右のシャウトはしましょう。
  • 3n+1ターン時に赤盾付与するとカウンター有り。
    ファルコならバフ反転、スサノオなら大ダメージと全-10x3の多段ダメージ付きデバフ。
    カウンター時にのみ先制でも使用する盾を再度使ってくる。
  • 先制盾破壊2回攻撃。確率全デバフ3。真竜王級は全デバフ5。
    ファルコが合体吸収(5回)、スサノオが迎撃&鉄壁を付与する。
    ファルコの合体吸収はバグ有り?
    一応バチスタは積んでおくと良い。
    バフ兼回復カードがアマビエ(分岐)やペトラ・レイテなら道中で攻バフ持続が付けられる利点もある。
  • 1ターン目に多段攻撃、ランダム状態異常、赤盾カウンターでバフ反転、赤盾カウンターで全デバフ10x3、全バフ10、解放チャージ。
    ファルコが盾破壊を使用する場合もあり、こちらの防御スキルがほぼ意味が無い事や、フルデバフからのバフ量と回復量が重要なので、性能不足のバフスキルカードよりもライジング・バスターズ積みのセレスやヤミテラスが優秀。
  • 解放攻撃キャンセルは全バフを-1以下まで下げる。
    キャンセルした場合は攻撃してこなくなるが、隼剣士ファルコの場合はキャンセルするとランダム状態異常を付与してくるのでスサノオから優先。
    竜王級はオーディン無しでも8割程度あれば普通に耐えられる。
    真竜王級は火力が増大している為、デバフでの解放阻止をせずには耐えられない。実質2ターン制限と考えていい。
    赤盾カウンターを貰った場合はヤミテラスかスピカ(覚醒)以外のバフスキルカードの2回化合体回避の回復では耐えられない場合がある。

超竜皇級

攻略法は前回と同じ。HPは左右共に400万で片側撃破でクリア。前回開催時よりも弱体化している。
星砕きの邪神ク・リトル・リトルをメインに使う場合は盾破壊・貫通・確率赤盾・赤盾上書きの森爪(無属性爪)で左タップで。

現環境の最強格の合体性能ならW合体で1ターンキル可能だが、3ターン以上のトレジャーが欲しい場合には全デバフかSLv9のク・リトル・リトル等が必要。
キラー・薫子が最良の子分を積んで6が出れば、最良子分を積んだ副将ランスロか烈怒侍USA&Dr.クリスのシングル合体でワンパン可能。

スサノオの盾は破壊&貫通不可で破壊・貫通爪は通用しない。赤盾必須。
ファルコの合体吸収は表記通りに機能するので最悪盾破壊が無いと通らない。

即死解放攻撃キャンセルは全デバフでマイナスまで下げる。
合体は複数化合体で。

  • 先制盾破壊多段攻撃。ランダム状態異常。
    A子分にバチスタ、ファラオ、ファラオを積んでSLvが低いハロウィンアマビエの持続があれば安心。
    ハロウィンアマビエの持続を使用する際は千手とオーディンは調整する必要がある。
  • 1ターン目は攻撃無し。
    こちらのバフ反転とランダム状態異常を行い、解放攻撃チャージ。
    軽減無しの予防接種で防げるので、カプリコーンかヤミ・ヤタノカガミ積み回復でOK。
  • 2+3nターンに左右から必中盾破壊の100%割合ダメージ。
    キャンセル方法は左右ボス2体の攻防早5全てを-1以下に下げる。
    闇夜の牛若丸や火星竜マーズを使う際は全体化が必須。
    3値デバフに複数化合体で全て下げるのが確実。
    エポナや蒼の魔女とその弟子はタップで4回化。単発威力合体や父なるダゴンは安定しない。
    星砕きの邪神ク・リトル・リトルでデバフを入れる際はSLV9が必要。

3ターン以上でクリアするよりも解放対策なしで2ターン以内にクリアした方が(比較的)簡単なため、「3ターン以上かけてクリア」のトレジャーを放棄する選択肢もあり。

  • 1ターン目に予防接種子分を積んだ状態異常先行回復を優先(回復確定ならシングル合体で攻めてもOK)し、
    2ターン目にフラッシュで超合体してデバフし、
    3ターン目にW合体で攻めれば簡単にクリア可能。
    超合体は全-2×3連撃系。アンデッド召喚(アンデッドナイト×ベルディア)なら過去3回開催かつ2種とも同じ超合体と数を持ち寄りやすい。

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pなし30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル20枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500
真竜王級60000Pブラックメダル10枚45001500042000
超竜皇級120000Pひたいのアレ1枚60001750053500

ポイント交換

それぞれ50000ポイントと交換。コストはすべて30。
旧カード3種のみDRA進化の際覇王の指輪が必要。他のカードは覇王の指輪は不要。

カード名属性親分スキル子分スキル
DRA
ザ・ストーブ(VH)火打敵全体に炎の力を帯びた必中の打属性ダメージを与える(スキル発動時自分の残りHPが50%以下の時、スキル威力上昇)親分が打スキルの時、スキル威力30%UP(親分が打スキルで攻撃対象がロボットの時、スキル威力35%UPに上昇)
ガーディアンマスク水爪敵に爪属性ダメージを2回与える(攻撃対象がアンデッドの時、スキル威力上昇)親分がレスラーかつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP(攻撃対象がレスラーの時、スキル威力35%UPに上昇)
樽王レオパルト水爪敵に爪属性ダメージを3回与える(成立役に自分以外でロボットがあればスキル威力上昇)親分が爪スキルの時、スキル威力30%UP(親分が爪スキルで攻撃対象がロボットの時、スキル威力35%UPに上昇)
不死鳥伝説ファルコ森爪敵全体に爪属性ダメージを2回与える(攻撃対象のHPが40%以下の時スキル威力上昇)親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力30~35%UP(自分の残りHPが80%以上の時スキル威力35%UPに切り替わる)
ベオウルフマン森打敵全体の防御スキルを破壊する、必中の打属性ダメージを与える(役判定時に、自分の残りHPが70%以上の時、確率(50%)でスキル威力上昇)親分が打スキルの時、ストレート以上でスキル威力30~40%UP(自分以外の子分に1枚でも、種族レスラーがあれば最低スキル威力5%UP)
旧カード(SS+)
S.フェニックス火打敵の防御スキルを破壊する、炎の力を帯びた打属性ダメージを与える親分が打スキルのとき、スキル威力30~40%UP
(自分の残りHPが20%以下の時被ダメージ5%軽減)
闘神ライヴァー火打敵に確率で打属性の大ダメージを与える親分が攻撃スキルの時、スキル威力30~35%UP、命中率3%UP
(味方のステータス合計値が-15ごとに最低スキル威力と最高スキル威力+1%UP)
ザ・アサシン水突敵に確率で突属性ダメージを6回与える親分が忍者かつ攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP
(対象の残りHP20%減少毎にスキル威力+1%UP)
アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ5回まで交換可能
ドラゴンメダル100枚5000P
SS素材各属性10枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性50枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換3.60、ガチャ3.00)

限定子分カード

ダンジョンクリア時確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。GODにするには同じカードが15枚必要。

名前属性効果[SS/SS+/SSS]
ファルコ・バディスキル威力[10/15/20]~30%UP、
確率[10/15/20]%で敵全体の全ステータスを1段階減少し、追加で自分の全ステータスを1段階上昇
極悪ゾンビマスク親分が爪スキルの時、スキル威力[20~30/25~35/30~40]%UPする
(自分のステータス合計値が-5以上+5以下ならスキル威力[30/35/40]%UPになる)
SSSのみ:対象のステータス上昇効果をそれぞれ確率(10%)で打ち消す
名前属性効果[SS/SS+/SSS/GOD]
打ち倒す者のマスク親分のスキル発動時、スキル威力[10/15/20/20]~30%UP、追加で状態異常を回復する
SSS:同じカードの子分に種族レスラーが居る時、最低スキル威力5%UP
GOD:親分が種族レスラーまたは同じカードの子分に種族レスラーが居る時、最低スキル威力5%UP
不死身のチェーン親分が爪スキルの時、スキル威力[30/30~35/30~40/30~40]%UP、追加で自分の攻撃力と素早さ1段階上昇
SS+~SSS:自分の攻撃力と素早さが+5なら最低スキル威力5%UP
GOD:確率50%で攻早2段階上昇、自分の攻撃力と素早さが+5ならスキル威力40%UPになる

Q&A

Q.DRAカードの性能は?
A.
S.フェニックス』は、ダメージ軽減効果がコロシアムやアンダーグラウンドで役立つため複数枚持っておいて良い。
アンダーグラウンドはもちろん、第172回コロシアムからもHPが5倍(野良のコロシアムでは7.5倍)になり、20%でもHPが数万~10万程度残るようになるため、ダメージ軽減が活きてくるようになった。
闘神ライヴァー』は、威力は低めだが命中率UPが付いている。最近は必中化子分の種類も増えてきており命中率UPの需要もなくなりつつあるが、1~2枚は確保しておいて良いかもしれない。
それ以外のカードの使い道はほぼない。数だけは多いので、未所持の人のみ大量の図鑑石をすぐに入手出来る。

Q.限定子分は集めた方がいい?
A.
ファルコ・バディ』はスキル威力20~30%UPに全バフ+1、低確率ではあるが敵単体デバフ-1付与と少し特殊な補助カード用子分。
回復やバフカードに積むと抽選回数が5回になる感じでデバフはほぼ発動する。
デバフは対象が単体限定で、2枚積みなら対象がランダムの2回、タップでその対象にデバフが集中する。
バフリセ回復に2積みして今後の超竜皇級でのギミックに使えるかもしれないが、対人戦では全く使い物にならない。
類似のバフ子分を持っていなければSSでも良いので3~4枚は持っておきたい。

極悪ゾンビマスク』『不死身のチェーン』は爪スキル限定無条件子分。
どちらも最低スキル威力アップ条件が厳しいため、ガチャ産子分が無い初心者向けとなる。

打ち倒す者のマスク』については、つい最近のスペダンでヤミ・ヤタノカガミ?という上位互換の限定子分が入手できたため、そんなに推奨されるほどの子分ではなくなった。
上位互換や類似の子分が無ければSSでも最低1枚は持っておきたい。GODまで進化させずにSSSまでで打ち止めするのもあり。

入手できる強化素材

今回のイベント限定カードと下記のカードは強化値(得られる経験値)2倍。
火属性は合体スキル、水属性は爪スキル、森属性は回復スキルのLv上げが可能。

名前経験値(Lv.60~)同属性(Lv.60~)売価強化値2倍対象
ドラゴンプロテイン(R)500(1000)750(1500)5000種族レスラー
ドラゴンプロテイン(S)2000(4000)3000(6000)10000
ドラゴンプロテイン(SS)5000(10000)7500(15000)50000

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

ポイント報酬

累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5000Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pブラックメダル×5
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

ミッション報酬

デイリーミッション
毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週日曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の月曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv300以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン開始時ではなくリザルト表示時点での日付を参照するため、攻略中に0時を跨ぐと前日のデイリーを達成したことにはならない。

スペダン1回クリア竜石1個
スペダン3回クリアR指輪各属性1枚ずつ
スペダン5回クリアドロップ子分カード1枚(日替わり)

スペダン期間中のミッション
回数クリアの難易度は問わない。

スペダン7回クリア竜石5個
スペダン14回クリア竜石5個
スペダン21回クリア竜石5個
スペダン28回クリア竜石5個
スペダン35回クリア称号「ゾンビ同盟(妹)
真竜王級ボス3ターン以内撃破称号「ゾンビ同盟(姉)
超竜皇級を初めてクリア称号「第2回バトロイ覇者
超竜皇級をノーコンティニューでクリアトレジャー「ひたいのアレ
超竜皇級ボスを3ターン以上掛けてクリアトレジャー「ひたいのアレ

  • ファルコ・バディの自分のステータス上昇って敵全体ステータス減少のおまけで付与されますか?
    それとも敵全体ステータス減少は関係なく確定で付与されますか? -- 2022-01-17 (月) 16:57:59
    • いま使ってみたけど別で発動 たぶん100%ですね -- 2022-01-17 (月) 17:23:17
      • 情報提供ありがとうございます。
        それと説明文の「自分の全ステータスを上昇」のところが気になったため全体回復に積んでみましたが、ちゃんとステータス上昇は全体化しました。 -- 2022-01-17 (月) 17:48:59
  • 闇がえりもバフ7~10上がるセレスお勧めされてはいたけど、ワンパン逃すともうバフ4~5上がるカード程度じゃ間に合わなくなってきてんね -- 2022-01-17 (月) 17:50:31
  • クマソタケルやコツメってこんなに弱かった?ってくらいに火力出ないね今回 -- 2022-01-17 (月) 19:17:29
    • クマタケは対水森キャラだぞ -- 2022-01-17 (月) 23:31:08
    • クマソは表記スペックは強そうに見えるけど、爪特効で全く使われないから察するべき。 -- 2022-01-17 (月) 23:36:52
      • 「破壊」「必中」「弱点帯」は普通に強い、それ以上に強いキャラが多いだけ。感覚おかしいですよ -- 2022-01-18 (火) 01:29:01
      • クマソの場合はやはり元の攻撃力がなぁ…。水爪はハイスペックなの多いからね。 -- 2022-01-18 (火) 09:39:55
  • オススメにターキーイーターは入れてもいいだろ、脳死で右タップしかしないアフォのために左タップのシャウト打たないかんのはめんどいが -- 2022-01-17 (月) 19:46:00
    • リトルも付けて表編集お願いします。 -- 2022-01-17 (月) 19:53:56
    • 水爪の方が安定して強い物が多いから脳死って訳でもないかと -- 2022-01-17 (月) 20:03:42
    • いや、そういうのいいんで。ウラヌスとかクトゥルフ持ってきてくんね? -- 2022-01-17 (月) 23:33:49
      • それすら無い人はどうすりゃ良いの…いうて推奨ほぼ限定よ? -- 2022-01-18 (火) 00:44:03
      • 低い級回ればいいじゃん、何のために竜だとか神があるんですか。そもそもターキーやリトルより実装時期的にも限定キャラの方が入手機会は多かった上にその限定は今引けるし。森にこだわる理由の方が謎、どこでもルゥーナさんの存在も考慮して水でお願いします。 -- 2022-01-18 (火) 01:14:58
      • 嫌だ -- 2022-01-18 (火) 01:37:47
      • 嫌なら辞めろ -- 2022-01-18 (火) 07:50:57
      • わかったよ、じゃあ森爪無しで補助と合体のみで積んで行きますよ。なんで勝手に辞めることになってるんですか? -- 2022-01-18 (火) 09:09:32
    • 野良の場合だけどゾンビ同盟、花鈴以外の森爪入れるぐらいなら合体か反転or打ち消し回復入れたほうがいい -- 2022-01-18 (火) 00:03:09
  • ファルコバディのデバフって全体回復に積んだら5回判定するんかな?するしないで大分評価変わるな -- 2022-01-18 (火) 04:40:44
    • 判定1回と単体対象が複数積みの場合にはデバフ対象はランダム -- 2022-01-18 (火) 17:32:52
    • 1積み5回くらい絶発したけどほぼ毎回全-1が1回発動してた -- 2022-01-18 (火) 21:14:49
  • ファルコの合体吸収機能してないな、森アタ吸収?になってる気がする -- 2022-01-18 (火) 08:57:55
    • ジャックフロストとの合体で吸収しないでユウリで吸収したから森アタだな -- 2022-01-18 (火) 09:04:18
  • 状態異常ガチャで毒を引くと解放後事故タヒする可能性あるからオデン無しで受けられるからと油断しないように -- 2022-01-18 (火) 15:57:13
  • 合体の採用水準が結構高いね。。。2連はそれなりだけど1&3連はコスト40クラスだし4連の常時95%って誰なのか知りたいです。 -- 2022-01-18 (火) 19:32:37
    • 常時ってなると子分条件満たしたDrクリスと副将ランスロくらいじゃないかな。水準高いって言ってもダゴンエポナ辺りは選抜回数そこそこあるし最優先で狙うべき合体でまだ持ってないのは引いてない方が悪いってなる。 -- 2022-01-18 (火) 19:59:52
    • 副将ランスロ&円卓球児(子分騎士3積み必須)と烈怒侍USA&Dr.クリス(子分忍者3積み必須)どっちも必要なカード資産ハンパないから野良ではそんなに会わないよ -- 2022-01-18 (火) 20:07:34
      • クリスはバジリスクコラボの陽炎と朱絹で3積みできるからそこまででもないな -- 2022-01-18 (火) 20:19:47
    • そもそも4回複数化は敷居が高いから考えなくていい。イースリイは常時じゃないけど条件緩くて使いやすい4回複数化ただしコラボ -- 2022-01-18 (火) 20:26:16
  • 常時ってか最低じゃない? -- 2022-01-18 (火) 22:57:08
    • サイトが「最低」95%じゃなくて「常時」95%って書いてるから話がこんがらがってる -- 2022-01-18 (火) 23:39:05
  • 神級ソロでバフ維持しつつCPUに合体吸わせて倒してみたけどバフ反転1回も来なかったから赤盾カウンターありそう -- 2022-01-19 (水) 00:55:44
    • 赤盾カウンターは前回からあったよ、今回はファルコがデバフ反転でスサノオが多段のデバフ追加かな? -- 2022-01-20 (木) 17:09:57
  • 単発威力UPは全般的に低火力だし、妥協枠としてデッキに入っているのはいいんだけど、初手W合体はマジで勘弁してほしい -- 2022-01-19 (水) 23:23:13
  • 極悪ゾンビマスクのスキル表記って誤表記だよね?ステ合計-5以上か+5以下なら常時40%なってまうよ。。 -- 2022-01-20 (木) 04:14:55
    • つを付け加えときました。 -- 2022-01-20 (木) 22:05:34
      • 修正されたので付け加えた意味なくなりましたね… -- 2022-01-21 (金) 22:22:42
  • めぐみん(全強弱点属性(2回攻撃))とかって入れちゃダメなんですかね、 -- 2022-01-20 (木) 15:08:02
    • ランやシルビアとかも含めて弱過ぎて竜級までしか使えないかな -- 2022-01-20 (木) 19:29:09
    • 竜級以下ならいいと思う。神級以上だと圧倒的火力不足 -- 2022-01-20 (木) 19:33:53
  • なんでどらまるは優先度低なんですか?バフ差考えると確定フルバフより優秀になることも多い気がするんですけど -- 2022-01-21 (金) 07:03:29
    • 今セレス確かめたけど、アルカナ2積み3色で確定フルバフ。3色なければオール3~5でした。バンドブロマイド2積みどらまるの方がゾンビとかにも確実に対処出来るし強そうな気はします -- 2022-01-21 (金) 07:43:32
      • ちなみに15オーブとライバス積み -- 2022-01-21 (金) 07:45:05
  • 超竜まだ行ってないのですが、爪以外スキルカウンターって結局あるんでしょうか?あるならシルビアが推奨入りしている理由も教えてほしいです。 -- 2022-01-22 (土) 12:01:14
    • シルビアは解放ターン限定なんだと思うよ。クリトルは完凸前提でキツいし、闇若やマーズの為に全体化・威力複数切替はグル向け。非特効カウンターはあるそうです。 -- 2022-01-22 (土) 13:37:10
      • なるほど。とりあえず表だけ見て誤解する人がいないように注意書きを表に追加しました。説明していただきありがとうございます。 -- 2022-01-22 (土) 15:34:16