ドラポ忘年会2021 IN ドラポ歌合戦

Last-modified: 2021-12-06 (月) 14:06:44

概要

開催期間 11/22(月)~12/6(月)
「ドラポ忘年会」としては6回目の開催になる。特効スキルは温泉までは火打怒り、筋肉以降は水打誘惑。
初回(酒宴1)開催時の情報はこちら
復刻1回目(酒宴2)時の情報はこちら
復刻2回目(温泉)時の情報はこちら
復刻3回目(筋肉1)時の情報はこちら
復刻4回目(筋肉2)時の情報はこちら

(昔の攻略ページかつ別スペダンのため全く参考にならないが、「ドラポ歌合戦」開催時の情報はこちら)
ボス戦のBGMはドラポ歌合戦のアレンジとなっている

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。

出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。

入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。

高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはノーマルダンジョンで『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を入手し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。

コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。

ダンジョン導入部テキスト(クリックで開閉)

難易度イラストテキスト
初級    
上級    
鬼級    
竜級    
神級    
竜王級    
真竜王級    
超竜皇級    

ダンジョン内台詞(クリックで開閉)

1戦目(ドラポ温泉旅館:宴会場)
酒色サキュバス泥酔リュミエル酒豪アフロディーテ大虎ケットシー
1私のお酒が飲めないの?もう飲めないのですぅ?私と飲み比べする?もっと酔っ払うにゃ~!
2たくさん飲んじゃったわ♪飲めば幸せですよぉ♪もっと飲めるでしょ?お酒が足りてないにゃ!
3もう少し付き合いなさいな身体が熱くなってきたですぅ気持良くなってきたわふわふわしてきたにゃあ♪
4もーっとちょうだいみんなで酔っ払うのです☆いくらでも飲めちゃうわにゃんにゃん飲むにゃ!
退リュミも闇落ちする病?
話を聞いてあげないとね
うわーん、闇落ちしたら
天界に戻れないんだよー
北の美の女神も来ているわね
一緒に話を聞きましょう
闇落ちする病?話を聞いて
もらうと治るみたいにゃあ!
シャフリヤール兵(浴衣)浴衣少年レン応援フレイヤ魔利先生
1偵察に託けてまた来れたぞ
あの美少年はデュラン?
あんな頭でっかちの
偽善者と同じにするな!
スカーレット先生は
どうされました?
今年はアカデミーが大変で
忙しくて来れないみたい
2すまんな坊主、知り合いに
似てたものでな
ガニメデの君主制は
崩壊させた!この僕がね!
残念、歌合戦の歌手を
探しているの
雷神の先生は、どうしたの?
3そいつは凄いな、もしや
お前はデュランの子か?
あんなの親じゃない、
僕は銀河を守るヒーローだ
野暮用で不参加と言われ
それで任されちゃったの
そういえば、向こうに
芸能人がいたような?
4そうか、デュランの子供の
頃と似たところがあるぞ
そんなの知ったことか!
僕は僕だ!
本当?ありがとう先生、
声をかけてみるわ
最近の事は知らないんだけど
再結成したのかも?
退これはちと一肌脱ぐか相棒やっぱり、
地球に逃げ込んでたのか
トール様の野暮用、
マグニ様の件なのかしら?
くちゅん!あらやだ花粉?
皆さんもお大事に
前陣速攻ジークフリートカット主戦型シグルド
1…あ?どこだここは…?
忘年会か今年は早いな
神々が詩の蜜酒を振る舞う
世界の交わりし場所か
2ここも久しぶりだシグルド
気になるところはないか?
そうだね、小鳥の声には
怯えはない、ここは安全だ
3我が女神は今年は歌い手を
探して奔走してるらしいな
詩?神々と英雄の詩である
ならば是非拝聴したいね
4そうか、おまえは
そういうの好きだからな
勿論。美の女神が困ってそうだ
僕らも手伝いに行こう
退だいぶ余波は収まってる
様だな、油断は出来んが
さて、ここに優秀な吟遊
詩人が居ればいいのだけど
2戦目(ドラポ温泉旅館:露天風呂)
湯あたり黒ずきん湯もみっ子熊コフランクマ足休めベルモット湯もみっ子熊コフランクマ
1今年はまったり、
メイドの僕との長風呂対決だ
(フランクマに似た子熊が
湯もみをじっと見ている)
シェリー、そういえば
あいつの格好見た?
(フランクマに似た子熊が
うさ耳をじっと見ている)
2コフランクマくんは
しっかり働いてて偉いね
(湯もみを真似て
ジャバジャバし始めた)
えっ、グッズ全種買った?
また甘やかすのー?
(うさ耳を見て
ぴょんぴょんする子熊)
3ここは混浴らしいよ
一緒に入ってもいいんじゃない
(疲れてウトウトしはじめた)あんなオジさんアイドルに
貢いだらだめ!
(疲れてウトウトしはじめた)
4我慢しなくてもいいよ
そろそろ限界かな?
(勢い余って、
しりもちをついた)
また?グリード・シェリーに
なってお金を稼ぐ?
(勢い余って、
しりもちをついた)
退今年はキモノを着れたり、
昔話を聴けて嬉しかったよ
(疲れて眠ってしまい、
猫と熊に運ばれていく子熊)
もう蠍の男にはならない
だろうけど…心配ね…
(そのまま眠ってしまい、
猫と竜に運ばれていく子熊)
浴衣少年レン支配人代理ピート
1わざと地球につれて
来たな?ピート?
騙したのは悪かったさ
でも和解してもいいんじゃ
2昔アイツの相棒だったって
…また味方をするのか?
お前は昔のアイツと
同じ事をしてたんだぞ
3祖父の苛烈な帝政を革命で
君主制にしたんだろ
そうさ、だけど親子の縁まで
切らなくてもいいじゃないか
4そんなの知ったことか!お前の気性は親ゆずりさ、
心への扉を開けば解るかも
退分かったよピートが言う
なら一度だけあってやる!
銀河の脅威に備える為にも
仲直りさせておかないとね
3戦目
かしましドラ娘。(再結成Ver)ドラゴン青年隊(再結成Ver)
先制行動
みんなー!準備はOK?
再結成ライブ行っくよー!
俺達の再結成ライブ
盛り上がっていこうぜ!
全体3回ダメージ&持続減少(3ターン攻防早-1)
神級以上のみ追加で持続上昇(3ターン攻防早+1)
行動1
鬼級以上でターン中に斬属性ダメージを1回以上与えたとき
キラキラレボリューション!どらごんハート!全体に盾破壊&現在HPの99%ダメージ&赤盾
自分が誘惑のとき
(技名なし)自分の状態異常回復、自分の残りHPが50%以下のとき追加で能力変化リセット
行動2(斬属性ダメージを与えた場合は以降なし)
残りHPが50%以上かつ行動開始時に自分が状態異常でないとき
歌:ワクワクは
私のハートを高ぶらせるの♪︎
歌:落ち込む時もあるさ♪︎自分のHP回復
残りHPが50%以下かつ行動開始時に自分が状態異常でないとき
歌:うまくいかない時だって
あるよね♪︎
全体に混乱
残りHPが50%以上で自分が誘惑かつターン開始時にチャージ状態でないとき
歌:あなたのハートに
虹を架けるわ♪︎
歌:どんな曇りでも
僕が君を輝かせるよ♪︎
自分に現在HPの12.5%ダメージ
残りHPが50%以下で自分が誘惑かつターン開始時にチャージ状態でないとき
歌:今のあなたは
最高に輝いているわ♪︎
歌:君のために
元気になる魔法をかけるよ♪︎
自分に見切り(1ターン)
行動3
自分の残りHPが50%以上かつ状態異常でないとき
歌:太陽が沈む前に
走り出そう♪︎
歌:君の笑った笑顔は
太陽より明るい♪︎
全体必中盾破壊ダメージ&攻防早-3、自分に攻防早+2
歌:どこまでも一緒に
駆け抜けよう
歌:胸弾むような
日々が待っているはずさ♪︎
全体必中盾破壊ダメージ&攻防早-2、自分に攻防早+3
自分の残りHPが50%以下のとき
歌:待ち望んだ世界が
もうすぐ待っているわ♪︎
歌:明るい明日へ
景色を塗り替えていこう♪︎
全体必中盾破壊ダメージ&攻防早-4、自分に見切り(1ターン)&攻防早+4
歌:前に進むあなたは
キラキラしているわ♪︎
全体必中盾破壊ダメージ&攻防早-4、自分に見切り&攻防早+4
自分の残りHPが50%以上かつ誘惑、ターン開始時にチャージ状態でないとき
歌:ほら、あの場所に
虹が浮かんだわ♪︎
歌:君が輝けば
僕も元気になる♪︎
全体ダメージ&攻防早-3、自分に鉄壁(5回)&攻防早+3
チャージ状態のとき
スリー、ツー、ワン
トリプルスマイルビーム!
スリー、ツー、ワン
ブライトクラッシュ!
全体盾破壊ダメージ&大毒
ターン開始時にチャージ、行動開始時に誘惑のとき
私達、アイドルとして
まだまだね(涙)
全体ダメージ
行動4
自分の残りHPが50%以上かつ行動開始時に状態異常でないとき
歌:あなたの曇ったハートに
光を与え続けるわ
歌:泣いてばかりじゃ、
自分を見失うよ♪︎
全体ダメージ&大毒
自分の残りHPが50%以下かつターン開始時にチャージ状態でないとき
歌:思い描く世界を
一緒に作り出していこう♪︎
歌:この世界が続くまで
僕は君を応援するよ♪︎
全体に持続減少(3ターン攻防早-2、神級以上では-3)、自分に持続上昇(3ターン攻防早+2、神級以上では+3)
行動5
行動開始時にプレイヤー全体の能力合計値が-40以下のとき
あなたのハートにロックオン歌:さあ、
ここからが新しい扉さ!
自分の攻防早+10&みんなで絶発革命21(神級以上ではソワソワWatchingLv2)

敵の弱点&ダンジョン攻略

BOSS「かしましドラ娘。(再結成Ver)」「ドラゴン青年隊(再結成Ver)」は火属性、弱点は水属性、打、誘惑
初級~竜級は「かしましドラ娘。(再結成Ver)」、神級~超竜皇級は「ドラゴン青年隊(再結成Ver)」が出現する。
※弱点として表示される「水」は、「水スキル」ではなく「水属性(カード属性)」のこと。
 「水スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら

道中は2戦とも片方だけ倒せば残った方が微回復と全バフ+1して立ち去る。

デッキに入れたいカード(鬼級~真竜王級)

野良での月竜ルゥーナなどの斬スキルは使用禁止。強制瀕死&赤盾の斬スキルカウンター有り。
CPUが斬スキルカードを出すこともあるため、W合体絶発は計画的に。 CPUは斬スキルを持ち込まないよう修正された。

水打の誘惑は忘年会期間限定カードかDRAしかない。そのため所持カードによっては誘惑打の多い火打をメインにするのもありか。
スペダン選抜の水の限定カード3種が最特効で、何れもタップ問わずに破壊と誘惑が同時で本スペダンでは非常に優秀。

水打スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
・最優秀攻撃カード
踊る龍宮城の乙姫と大綿津見(5/破壊/誘惑/誘惑時必中)
かしましドラ娘。(再結成Ver)(4~6/破壊/必中/誘惑/タップ時帯3/タップ時威力UP&誘惑付与率上昇)
キャンギャル・パイレーツ(4~6/破壊/誘惑/誘惑時自己回復)

・盾対応攻撃カード
聖杯のドラゴン(帯6/タップ時必中&破壊)
ポーカー・アリーチェ(5/ノータップ時赤盾付与)
エースのアーサー&円卓球児(帯4~6/タップ時破壊)
ドラシス(かき氷争奪戦ver)(全体帯2/ノータップ時無視/タップ時単体帯2/タップ時威力UP&必中&破壊)
晴着の御息所(確率6/無視/条件付き命中率UP)※必中子分必須
特捜チームG(5/破壊/条件付き全バフ&威力UP)
円卓学園校長&助っ人転校生(帯3/必中/赤盾付与)
成金ペンギン(覚醒)(3/破壊/確率威力UP/覚醒スキル優秀)
灼熱の機動歩兵(火帯打5/ノータップ時誘惑/タップ時破壊/誘惑時必中)
ワーニング娘。旧支配者組(火打5/ノータップ時確率赤盾/タップ時誘惑)
土星竜サターン(確率火帯打8/破壊/味方全体デバフ打消/条件付き威力UP)※必中子分必須
補助合体
無限魔導士ドラまる
昇天の魔法少女アカネ
創軌のセレス(覚醒)
エンジェル・フェイス
父なるダゴン
エポナ
ダークウィザード
小悪魔リュミエル
蒼の魔女とその弟子

デッキに入れたいカード(超竜皇級)

斬スキルカウンター有り。
真竜王級以下と同様にスペダン選抜の水の限定カード3種が最特効。

必須水打スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
踊る龍宮城の乙姫と大綿津見(5/破壊/誘惑/誘惑時必中)
かしましドラ娘。(再結成Ver)(4~6/破壊/必中/誘惑/タップ時帯3/タップ時威力UP&誘惑付与率上昇)
キャンギャル・パイレーツ(4~6/破壊/誘惑/誘惑時自己回復)
※以下のカードは状況によってノータップ/タップでの使い分けが必要
灼熱の機動歩兵(火帯打5/ノータップ時誘惑/タップ時破壊/誘惑時必中)
ワーニング娘。旧支配者組(火打5/ノータップ時確率赤盾/タップ時誘惑)
補助合体
阿国
落とし子ウィリー
座敷童子(朧Ver.)※タップ見切り
ポーラ※タップ見切り
灼熱のギャンブラーズ
キジムナー
父なるダゴン
エポナ
ダークウィザード
小悪魔リュミエル
蒼の魔女とその弟子
  • 倍率の低いコスト34以下の覚醒を含む旧世代合体スキル(特に複数化)は新しいものに入れ替えを図りましょう。
    合体スキル性能の重要度は最新の特効カードと同じ、またはそれ以上です。
    • コスト35以上でもスキル倍率の低いエルヴン・アーチャーやロビン・フッドの親分運用はやめましょう。
      現環境では賭博師レイカやウィザードも神級以上では弱過ぎる為に非推奨。
      オオワダツミやアマテラス(日光浴ver)、戒めの聖明も向かない。
    • 鉄猿やデメテル(覚醒)は性能的に上位互換のカードが増えているため、起用の優先度は高くない。
      今回はかなり性能不足が目立つ。

必中を付加する打子分(クリックで開閉)

真竜王級まで敵が見切りを貼るため記載。
ミネル&モグーは役による運要素が強く、ドワーヴン・ウォリアーは初手一回攻撃ワンパンで使う以外は必中になりにくい条件の為、これらのカードは必中子分として使えない。
マクロスFコラボのオズマは今回のボスの属性が火属性の為、必中子分として使えない。
今回は特大デバフや見切り対策で必中が必要になるため、防御スキル時必中になる子分を採用しても良い。
ドラゴン・シスターズは神級以上で出現するボス「ドラゴン青年隊(再結成Ver)」の時のみ必中子分として使える。

カード名必中条件スキル威力関連などの詳細
クー&シャボテン攻撃対象が森属性以外の時打スキル威力36%UP
円卓学園校長&助っ人転校生子分に3枚種族「ドラゴン」または「騎士」積み打スキル威力36%UP
※期間限定カード
破壊大帝ギガノトサウルス自分以外の子分に種族「UMA」が1枚以上打スキル威力35%UP
ドラゴン・シスターズ攻撃対象の種族が女の子以外の時打スキル威力35%UP
※期間限定カード
桐生一馬&澤村遥無条件打スキル威力0~70%UP
自分の残りHPが100%の時、
最低スキル威力が20%UPするが現HPの5%の自傷を受ける
※コラボパック限定カード
麦野沈利打スキル威力0~50%UP
攻撃対象の残りHPが20%減るごとに最低スキル威力+5%UP、
最大で打スキル威力20~50%UPになる
※コラボガチャ限定カード
キャンギャル・パイレーツ打スキル威力0~50%UP
味方全体のステータス合計値が+25ごとに最低スキル威力+5%UP、
最大で打スキル威力15~50%UPになる
※期間限定カード
カラミティ・ジェーン打スキル威力0~60%UP
親分がアウトローの時打スキル威力0~70%UP
シャオ打スキル威力0~60%UP
山賊女王ベル・スター攻撃対象が防御スキルの時打スキル威力35%UP
攻撃対象が防御スキルの時打スキル威力40%UP
クイック・ドロー打スキル威力35~40%UP
自分が防御スキルの時打スキル威力35~45%UP

上級まで

4手目までにストレートを完成させるよう手札を切ればOK。
CPUは穴埋めしてストレートを作ろうとするので、後ろにいるならCPU数分1~2飛ばしてもいい。
詳しくはゲームの流れを参照してください。

鬼級~竜級

本スペダンからの参加者には壁になる難易度帯。

鬼級までなら数字を重ねたり無闇に絶対発動せずストレート役作りに徹すれば、野良でもデイリー消化目的の同行者が倒してくれる。

  • 先制攻撃は3連小ダメージ+持続減少(3ターン攻防早-1)。
    予防、反射での突入推奨。
  • 通常時は全ての攻撃が盾破壊攻撃。
  • HPが半分以上の時は回復し、半分以下になると混乱を付与してくる。
    また半分以下のときは見切り(1ターン)を使用し始めるのでアタッカーは必中化推奨。
  • 敵のHPが半分以上の時、誘惑付与すると自傷ダメージを受けそのターン中は盾破壊ではない小攻撃をしてくる。
    但しターン終了時に鉄壁(5回)を使用してくることもあるので合体スキルは複数化にしておくと良い。
  • 神級以上と同様に斬スキルカウンター有り。
    全体に現在HPの99%ダメージ&赤盾付与。
    他の行動はせず、これだけで全滅は起こらないが事前に受けた毒を解除していない場合は即死する。
    24日からCPUのカードでカウンターが起こらないようデッキが変更されたが、使用カードが大きく変わり強属性や防御系超合体持ちカードの増加、スキルLvが1に下げられる等デッキが劣化した。

神級~真竜王級

ターン持続見切りを使用してくるため打スキルは全て必中化で。
ボス火力が高く、必中盾破壊からの特大デバフが激しい。

有効な防御スキルは誘惑が必須だが軽減付問わず反射か予防接種。
誘惑を付与しない限り必中盾破壊の多段攻撃なので見切り不可。

斬スキルに対する特大カウンターが存在するので要注意。

  • 先制盾有効多段攻撃。持続デバフ。自身に持続バフ。
    見切り不可。予防、反射での突入推奨。
    大毒対策にバチスタ(異常回避しなくても毒の割合ダメージが減少)は必要。
    持続デバフを頻繁に使用する為、こちらの持続系は一切有効ではない。
  • 混乱や大毒を使用する。
    大毒の割合ダメージは状態異常耐性の子分で軽減可能。
  • 誘惑付与で弱体化。
    基本的に必中盾破壊&特大デバフ&混乱・大毒攻撃だが、誘惑を付与すると反射・予防等の盾有効の攻撃に弱体化する。
    ボスHPが減るほど攻撃が激化する。
  • 軽減&迎撃や見切りを使用する。
    見切りはターン持続なので非必中アタッカーに複数化も不可。
  • 斬スキルカウンター有り。
    現HP99%割合ダメージと赤盾有り。大毒状態のままだと即死する。
    去年同様ルゥーナ等は持ち込まないように。

    特殊攻略

    斬カウンターは何連続で起こしても効果が同じ、かつ発動したターンは追加効果が無いのを利用した戦法。
    月竜ルゥーナか全体回復+斬追撃のちゅんちゅん丸か覚醒シンドバッド積み打スキルを出し続ける事でギミック無視して補助カードも必要とせず倒せる。
    1度でも攻撃できないと即死するので専用デッキで行く必要があり野良には向かず、ソロやグルチャ向け。
    盾破壊や前半の敵HP回復が厳しいソロ攻略では真竜王ででも10ターン弱でクリアできるほど有効な戦法。グルチャではあえてこの戦法をせずともクリアできるので準備にかかる手間と比べて恩恵が薄い。
    回復無しでも2ターンは確実に生存できるのでワンパン狙いでの周回や真竜王3ターン以内クリア狙いに使える。

    親分(斬)子分(斬追撃)子分(回復)子分(バフ関連)
    月竜ルゥーナ
    白のクイーン
    ちゅんちゅん丸
    シンドバッド(覚醒)
    シェリルのイヤリング(打/全体回復)
    聖帝のチョコ(自身のみ複数回復)
    ダーインスレイブ(斬/自身のみ回復/自分のHP70%以下時)
    闇源氏(斬/自身のみ回復)
    手負いのファントム(自身のみ回復/ストレート以上)
    プロンテアの剣(斬/全バフ+1)
    右方のフィアンマ(確率バフ打消)
    ハドソン夫人(斬/確率バフ打消)

超竜皇級

ターン制限無し。HP1000万。迎撃&軽減・合体吸収・打スキル無効の盾を使用する。
先制攻撃は盾破壊必中の現在HPに対する50%割合ダメージ(小数点以下切り上げ)×10連打で瀕死になる。理論上HP2048以上あればいいため、多少HPが減ったまま突入しても問題ない。
迎撃の軽減率が75%ほどと硬く、水打は誘惑と破壊が必須な関係でスペダン選抜された3種以外はダメージが通りにくい。本スペダンDRAを使うなら先行盾破壊するデバフか持続スキルが必要。
有効な特効が無い場合は水枠に蒼の魔女とその弟子や、役に非依存の合体回避積みの即時見切りカードを入れた方が良い。

灼熱のギャンブラーズにはライジング・バスターズ、火バフに阿国積みの場合は蛍火の蛇を積むこと。古代魔導士は非推奨。

阿国で持続見切りを張りつつ盾破壊誘惑水打で攻める。
後半は回復しても迎撃に体当たりしてダメージを受けた後に、見切りを剥がされてからの割合99%攻撃もある為、周りの事も考えてシェリルのイヤリング積みも必要。
強引だが回復積みのヴァーミリオンを使うことで、迎撃を受けたぶんのダメージを補うことも可能。

行動は(1)と(2)の繰り返し。ボスの残りHP5割を境に行動内容が変わる。

  1. 奇数ターン(迎撃ターン)
    誘惑付与できなかった場合前半120万、後半240万回復される。
    赤盾上書きしないと最大HPに対する割合200%の即死攻撃。
    上書きできた場合前半は見切り可能99%割合ダメージ、後半は見切り可能弱攻撃の後に最大HPに対する99%割合ダメージ。阿国による持続見切りでの赤盾上書きが有効。
    後半は迎撃に体当たりした人は100%維持出来ず高確率で死ぬ為、素殴り後回復出来るよう打スキル全てにシェリルのイヤリングを1~2枚積み推奨。
  2. 偶数ターン(解放ターン)
    前半は合体吸収盾、後半は打属性無効盾を展開する。どちらも破壊上書き可能。
    解放は見切り可能で前半は盾破壊単発大ダメージ、後半は99%割合ダメージ。
    • 前半は誘惑付与しても行動は変わらず、阿国の持続見切りを貼っておけば生存確定。合体吸収盾は機能していないらしく吸収されない。
    • 後半は誘惑を入れないと持続デバフしてくる模様。一度でも切らすとウィリーや阿国の子分バフではバフが足りずグダる。かと言って誘惑見切り維持出来るならバフスキルは要らないジレンマ。

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pなし30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル20枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500
真竜王級60000Pブラックメダル10枚45001500042000
超竜皇級120000Pひたいのアレ1枚60001750053500

ポイント交換

それぞれ20000ポイントと交換。
「酩酊トール」はスペダンポイントでは交換できず、デュエルメダル交換所での入手となる。上限2枚のため3枚目の入手は不可。

カード名属性コスト親分スキル子分スキル
魔女っ子仲居フラメ17敵全体により強い火属性のダメージを与える親分のスキル発動時、20%の確率で味方全体の攻撃力+1
(同じカードの子分に魔女っ子仲居メロウがいるとき確率40%になる)
魔女っ子仲居メロウ17敵全体により強い水属性のダメージを与える子分スキル:親分のスキル発動時、33%の確率で状態異常を回復する
(同じカードの子分に魔女っ子仲居ピヨンがいるとき確率50%になる)
魔女っ子仲居ピヨン17敵全体により強い森属性のダメージを与える子分スキル:親分のスキル発動時、20%の確率で味方全体の防御力+1
(同じカードの子分に魔女っ子仲居フラメがいるとき確率40%になる)
アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ5回まで交換可能
ドラゴンメダル100枚5000P
SS素材各属性10枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性50枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換3.60、ガチャ3.00)

ミッション報酬カード

コストは全て30。
「支配人代理ピート」「浴衣少年レン」「シャフリヤール兵(浴衣)」は難易度を問わずダンジョンを特定回数クリアするとミッション報酬で1枚ずつ入手できる。
「カット主戦型シグルド」以下の8種は未所持の場合のみドラゴンメダル交換所で入手できる。

カード名属性親分スキル子分スキル
支配人代理ピート味方全体の全ステータスを上昇し、確率で1回だけ鉄壁状態にする親分のスキル威力25%UP、自分が防御スキルの時、スキル威力25~30%UPに切り替わる
浴衣少年レン敵に打属性ダメージをランダムで1~6回与える
(攻撃回数が奇数の時水の力を帯びる)
親分が打スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP
(親分が水属性かつ打スキルの時、ストレート未満でもスキル威力35%UPになる)
シャフリヤール兵(浴衣)敵に打属性ダメージをランダムに1~6回与える
(ターゲット時、対象が単体で攻撃回数が3回になり、誘惑状態を付与する)
親分が打スキルの時、スキル威力30~40%UPする
(成立役が、ストレート以上か子分にマッスルTシャツがある時、最低スキル威力が5%上昇)
カット主戦型シグルド敵に打属性ダメージを3回与え、確率で誘惑状態にする
(攻撃対象が誘惑状態の時、追加で対象の素早さを1段階減少する)
親分が打スキルの時、スキル威力35%UPするが自分が誘惑状態になってしまう
極楽ヒューゴ敵の防御スキルを無視して打属性ダメージを2回与え、対象が防御スキルの時、確率(50%)で自分の状態異常を回復し、予防接種する親分のスキル威力15~20%UP、被回復量2%UP、
ストレート以上の時、追加で状態異常を解除する
飲兵衛デュラン味方全体を確率で鉄壁状態にし、
確率(25%)で減少効果を打ち消す
親分のスキル威力15~20%UP、状態異常をうける確率を2%軽減、ストレート以上の時、追加でHP8%回復
湯上りファフニール敵に必中の打属性ダメージを与え、
確率で対象の全ステータスを1段階減少する
親分がドラゴンかつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、
自分の攻撃力1段階上昇(攻撃力+1ごとに最高威力1%UP)
熊っ子仲居フランクマ確率で敵全体の防御力を減少し、怒り状態にする親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力を20~30%UPし、
確率(50%)で味方全体のHPを5%回復する
前陣速攻ジークフリート敵全体に打属性ダメージを与え、追加で無属性の打属性ダメージと確率で怒り状態を付与する親分が打スキルの時スキル威力30~40%UPするが自分が怒り状態になる
(自分が怒り状態の時最低スキル威力35%にUP)
湯もみっ子熊コフランクマ敵に無属性ダメージを2回与え、確率で誘惑状態にする(攻撃対象が誘惑状態の時、必中になる)親分が攻撃スキルの時、スキル威力30%UP
(自分が状態異常の時、スキル威力40%UPに切り替わる)
マッスル・トール&応援フレイヤ敵全体の防御スキルを破壊する、必中の打属性ダメージを与える親分が打スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、
筋トレグッズを一緒に装備時はスキル威力40%UPに切り替わる

限定子分カード

ダンジョンクリア時確率でドロップする。GODにするには同じカードが15枚必要。
過去開催分(温泉と酒宴)の7種はドロップしない。ドラゴンメダル交換所でレアリティ最大まで育成済みのものが、それぞれ所持枚数が3枚になるまで交換できる。既に3枚以上持っていた場合交換不可。

名前属性効果[SS/SS+/SSS/GOD]
マッスルTシャツ親分が打スキルの時、スキル威力[20~30/25~35/30~40/30~40]%UP
(同じカードの子分にシャフリヤール兵(浴衣)がある時、最低スキル威力[25/30/35/35]%UPになる)
(GODのみ:同じカードの子分にシャフリヤール兵(浴衣)がある時、命中率5%UPする)
ビンゴセット親分が森属性の時、スキル威力[10~20/15~20/20~30/25~30]%UP
(子分に火属性・水属性・森属性がある時、被回復量[1/2/3/5]%UPし、追加で自分のHPを[1/2/3/5]%回復する)
効果
宴会用たすき同じカードの子分に酩酊トールがいるとき、合体スキルと合体しない
(スキル威力10%UPするが稀にシャウトがデカくなる)
カラオケマシーンスキル威力15~40%アップ、稀にシャウトがデカくなる
(同じカードの子分に酩酊トールがいるとき、35~40%アップになる)
旅館の浴衣親分が女の子以外のとき、スキル発動時にHP5%回復、防御力と素早さ+1
(女の子のとき、スキル威力10%UP、攻撃力と素早さ+1)
ドラポまんじゅう親分のスキル発動時に追加でHP3%回復を確率で2~4回行う
温泉入浴セットストレート以上の時、親分のスキル威力25%UP
(同じ子分に極楽ヒューゴか飲兵衛デュランがいる時、スキル威力45%UP)
バルムンク(裏ソフト)親分が打スキルの時、スキル威力30~40%UP、自分の防御力1段階減少、攻撃力2段階上昇
(攻撃力+1毎に最低スキル威力1%UP、防御力-5の時被ダメージ1%軽減する)
筋トレグッズ親分が打スキルの時、スキル威力30~40%UP、追加で攻撃力を2段階上昇
(マッスル・トール&応援フレイヤと一緒に装備時スキル威力35~40%UPに切り替わる)

Q&A

Q.DRAカードの性能は?
A.
支配人代理ピート』は通常プレイの範囲では既に時代遅れだが、鉄壁付与率が100%もあり同種のGODよりも優秀。ソロプレイや特定のギミックに対処する必要がある超竜皇級で使えるかもしれない。子分としては弱い。
浴衣少年レン』は攻撃力が989と異様に低く攻撃回数も不定なことから初心者にも扱いづらい。子分は水打限定で無条件35%UPするのでカード資産が増えるまでの繋ぎとして使う。
シャフリヤール兵(浴衣)』は今回は火力よりも誘惑付与が優先のため、入手でき次第育成させて非誘惑アタッカーと入れ替えが必要なほどに即戦力となるカードである。ただし運用するのに必中子分が必要になる。
子分性能はSSS以上進化したマッスルTシャツとセット運用が前提。役条件がなくなりコスパの良い威力UPになる。

Q.限定子分は集めた方がいい?
A.
マッスルTシャツ』は同クラス性能のガチャ産カードよりもコスパが優れる。GODになって命中率補正が付いたが必中子分を積む前提ならSSSと性能差がない。
シャフリヤール兵(浴衣)とセット用に1~2枚完成できればOK。

ビンゴセット』はGODに進化しても通常攻略の範疇ではスキル威力が低く物足りない。迎撃スキルと相性が良く、チャレダンヴェスティ超竜皇級では追加回復と被回復アップによってバチスタ適用圏内までHP回復しやすくなり、状態異常回避に貢献出来ると思われる。
持っているダクネスの枚数分作れば十分。

まとまった数のドラゴンメダルとデュエルメダルが必要だが、『宴会用たすき』と『酩酊トール』は2枠で確定合体回避ができるので古代魔導士入手までのつなぎとして重宝する。

入手できる強化素材

今回のイベント限定カードと表中のカードは強化値(得られる経験値)2倍。
火属性は打スキル、水属性はバフスキル、森属性は持続スキルのスキル上げが可能。

名前経験値(Lv.60~)同属性(Lv.60~)売価強化値2倍対象
晩酌セット(R)500(1000)750(1500)5000泥酔リュミエル 酒豪アフロディーテ 大虎ケットシー
酒色サキュバス 湯あたり黒ずきん 足休めベルモット
鬼マッチョ兄弟 キャンギャル・パイレーツ キューティー・ティーチャーズ
踊る龍宮城の乙姫と大綿津見 ジョリーロヂャー・ボーイズ
ドラゴン青年隊(再結成Ver) かしましドラ娘。(再結成Ver)
晩酌セット(S)2000(4000)3000(6000)10000
晩酌セット(SS)5000(10000)7500(15000)50000

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

ポイント報酬

累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5000Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pブラックメダル×5
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

ミッション報酬

デイリーミッション
毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週日曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の月曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv300以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン開始時ではなくリザルト表示時点での日付を参照するため、攻略中に0時を跨ぐと前日のデイリーを達成したことにはならない。

スペダン1回クリア竜石1個
スペダン3回クリアR指輪各属性1枚ずつ
スペダン5回クリアドロップ子分カード1枚(日替わり)

スペダン期間中のミッション
回数クリアの難易度は問わない。

スペダン10回クリアDRA「シャフリヤール兵(浴衣)」
スペダン20回クリアDRA「支配人代理ピート」
スペダン30回クリアDRA「浴衣少年レン」
スペダン35回クリア称号「めがみ系アイドル
真竜王級ボス3ターン以内撃破称号「あくま系アイドル
超竜皇級を初めてクリア称号「あやかし系アイドル
超竜皇級を3ターン以上かけてクリアトレジャー「ひたいのアレ
超竜皇級をコンティニューせずクリアトレジャー「ひたいのアレ

  • 12月捕獲もあるから超含めて難易度低めで頼む 筋肉2みたいな面倒なのはやめてくれ -- 2021-11-21 (日) 20:34:16
    • 今週金曜はまだ11月だぞ -- 2021-11-22 (月) 07:49:10
  • やっぱり来たルゥーナカウンター -- 2021-11-22 (月) 17:47:05
    • 竜とかでもカウンターあるから、野良だと初心者さんのブッパで死にかける・・・ -- 2021-11-22 (月) 19:27:25
  • ボスがドラ娘だと誘惑入れても盾破壊デバフ攻撃された気がします。状態異常はかけて来なくなったかな程度。ボスが青年団の場合は上記の通りでした。勘違いだったらすみません。 -- 2021-11-23 (火) 02:56:19
  • 誘惑カウンターは無いんじゃないかな。竜王で2ターン連続入れてもお咎め無し。むしろ誘惑無いと盾破壊デバフ地獄でグダる。 -- 2021-11-23 (火) 06:26:13
  • 王以下は盾破壊に拘る必要なかった。アリーチェでいい。 -- 2021-11-23 (火) 06:34:31
    • 赤盾カウンター無いなら真以下の推奨カードにアリーチェ入れていいと思うけど -- 2021-11-24 (水) 17:45:41
      • 誘惑以外の打を入れるのはどうなのかなと思って保留してましたが、一応破壊とか赤盾とか入れときました。 -- 2021-11-27 (土) 00:36:34
  • ワンパン逃すと-7デバフ地獄だから小メイリン系よりカプリ積みセレスもしくはバフ反転のがいいかもな -- 2021-11-23 (火) 06:46:24
  • 簡単にデバフまみれになるのだから、補助は反転回復のが良いと思う。バフじゃ間に合わん。 -- 2021-11-23 (火) 07:35:44
  • HP半分以下だと誘惑入れても必中?破壊デバフに変わるみたいだね -- 2021-11-23 (火) 08:27:34
  • 半分以下だと反転も追加されるから打ち消し回復にブロマイド2積みでも良いかもな、必中無い人は大人しく難易度下げるしかない -- 2021-11-23 (火) 08:37:52
  • ブロマイド積みサナエドラまる便利 -- 2021-11-23 (火) 11:50:04
  • デッキ全部微回復積み斬スキルで埋めて神級ソロで行ってみたんだけど99%割合+赤盾しかしてこなくて殴ってるだけで15ターンでクリアできた
    野良だと噛み合わないだろうけどアタッカーにシェリルのイヤリングと斬追撃子分積んで毎ターン絶発し続ければギミック全部無視して周回できそう -- 2021-11-24 (水) 23:23:51
  • 超は完全に特効はかしましか踊る乙姫かキャンギャルで埋めてねって感じだねぇ -- 2021-11-26 (金) 19:28:46
    • 特攻が機能するのは引いた奴のモチベになるから非常に良い事。だがガチャ終了してて超で躓いた奴は置いていくのはどうなんだろうな?みんな言ってるけどガチャ期限見直せよ -- 2021-11-27 (土) 01:17:03
      • 運営的には「今後もこういうことするかもしれないからこれからはとにかく引いとけな?」ってことで、気をつけるしかないし実際その方が儲かるんだろう。 -- 2021-11-27 (土) 01:39:23
  • 今回の超は難易度それなりでクリアしやすかった。特効カードも活躍してていい感じ -- 2021-11-27 (土) 11:48:22
  • お国持続を維持しつつ、魅惑攻撃なら時間かかるけど勝てます、全快するタイミングだけ気を付けて。スピカお国など全快の手段を用意しましょう -- 2021-11-27 (土) 11:51:28
  • 水打撃は破壊必須 魅惑攻撃は破壊の後に重ねて出して、迎撃をやり過ごして下さい。ハピハデスやハロウィンシェリー も付与高いので行けます -- 2021-11-27 (土) 11:57:59
  • 灼熱の機動歩兵は何故か単発だと魅惑外れるので合体があるといい感じ -- 2021-11-27 (土) 12:00:07