平穏世代の韋駄天達(チャレダン)

Last-modified: 2021-08-16 (月) 08:12:32

概要

チャレンジダンジョン自体の説明はこちら。
コラボスペダンはこちら。
開催期間 8/06(金)~8/16(月)
普段のチャレダンと違い初級と上級(戦闘力制限なし)があるが、チャレンジポイントと限定オーブ、覚醒素材は入手できない。
宝箱から初級はR、上級はSレアの指輪かジェムマローンが1つ手に入るが消費STPの割に合うものではないので、周回非推奨。

リン」が出現。カードは森属性だがチャレダンでは水属性設定。やはりハヤトは師匠に勝てない
ダンジョンをクリアすると稀に入手できる覚醒進化素材はこれまでのコラボチャレダン同様に全種類入手できる。

BOSS「リン」は水属性弱点は森属性、斬、封印

弱点を突けるカード / 有利属性&特効スキル

基本的にはスペダンデッキと同じ(種族弱点が無くなっただけ)。
神級以上は盾破壊・盾貫通は無効。

森属性斬スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
リン(帯5/封印/確率赤盾/封印時威力UP&赤盾)
六条の御息所(5/確率赤盾/赤盾時確率弱点帯)
終焉のジーク&シグルド(帯4/貫通/赤盾置換/条件付き威力アップ)
甲賀弦之助(4/確率赤盾)
シグルド(確率帯4/貫通/赤盾置換/対象種族神時威力UP)※必中子分必須
月竜ルゥーナ(水斬6/確率赤盾)※斬スキル15%オーブ推奨
オッタル&フレイヤ(無属性斬5/確率赤盾)
補助合体
堕天使バラキエル
ニッポン神話の人たち
小メイリン
アクア(パジャマver.)
威力または威力複数化推奨
蒼の魔女とその弟子※ノータップ推奨
父なるダゴン
エポナ※ノータップ推奨
ダクネス(パジャマver)※開幕バフ推奨
堕天使リュミエル
滝壺理后
終わらせぬものユグドラシル
小悪魔リュミエル
ヨモツオホカミ
ネビュラ・クイーン
キューティ・ティーチャーズ
澤村遥

行動パターン要点

攻略法

竜級まで開幕鉄壁有効。
神級以上では開幕鉄壁不要。

  • 盾破壊攻撃を滅多に使用してこないので軽減つきの予防か反射(3回以上)が有効。
    全ての攻撃が多段攻撃なので見切りは役に立たない。
  • 3n+2ターン毎に鉄壁、それ以外のターンには迎撃&ダメージ軽減を使用。
    先制時にもどちらかの盾をランダムで使用する。
    いずれも破壊&貫通不可。(神級以上のみ)
    5回攻撃すれば解除される。
  • 3n+2ターン毎に怒り付与する3連攻撃。
    その他低確率だがランダムなターンに盾破壊の3連混乱攻撃あり。
    火力が高く剣闘士バチスタ子分で防ぐのは難しい。
    また怒り付与するターンは状態異常を受けるとターンの最後に赤盾を付与してくる。
  • 封印は3n+2ターン時に付与することでバフリセの効果が出る。
    攻撃内容は一切変化せず、それ以外のターンには付与しても即解除されるのみで何の効果もない。

行動パターン一覧

リン
先制行動(鬼級以上のみ)
叩き潰してくれるわ!竜級まで:全体ダメージ、自分に攻早+2&迎撃&ダメージ軽減(2回)
神級以上:全体盾破壊ダメージ、自分に攻早+5&迎撃&ダメージ軽減(破壊&貫通不可(5回))
かかって来るがよい竜級まで:全体ダメージ、自分に攻防+2&鉄壁(2回)
神級以上:全体盾破壊ダメージ、自分に攻防+5&鉄壁(破壊&貫通不可(5回))
行動1
鬼級以上で自分が封印状態かつターン数が3n+2以外のとき
いきなり何をするんじゃ!自分の封印状態回復
鬼級以上で自分が封印状態かつターン数が3n+2のとき
何なんじゃ一体自分の封印状態回復&能力上昇値リセット
行動2
基本行動
フム全体3回ダメージ
なんじゃこの体たらくは!上級まで:全体ダメージ&混乱
鬼級以上:全体盾破壊3回ダメージ&命中判定毎に混乱
なめとるのか?全体2回ダメージ&命中判定毎に攻防早-1(神級以上では-2)
ターン数が3n+2のとき
皆殺しじゃ全体3回ダメージ&命中判定毎に攻防早-1&怒り
行動3
基本行動
速度が足りんぞ自分に攻早+2(神級以上では+3)&迎撃&ダメージ軽減(2回)(神級以上では破壊&貫通不可(5回))
ターン数が3n+2のとき
なんじゃ自分に攻防早+2(神級以上では+3)&鉄壁(神級以上では破壊&貫通不可(5回))
行動4
ターン数が3n+2のとき
えらいもろいのう…状態異常の対象に被ダメージUP
  • 上級以下かつ敵が封印状態の場合は通常攻撃のみ

限定オーブ

確率で以下のオーブがドロップする。鬼級はLv3まで、竜級はLv4まで、神級以上ですべてのLvが入手できる。
オーブ性能は今までのコラボチャレダンとほぼ変わらず、前回コラボの様にレアリティ5が量産は出来ないのであまり必要は無い。

名前レアリティスロット数効果[Lv1/Lv2/Lv3/Lv4/Lv5]
韋駄天オーブALv1★★★1攻撃力+[30/35/100//]、
自分のステータス合計値が+5以上でスキル威力[1/1/2//]%UP
韋駄天オーブALv2★★★1
韋駄天オーブALv3★★★2
韋駄天オーブALv4 
韋駄天オーブALv5 
韋駄天オーブBLv1★★★1HP+[30/35/100//]、
役に絡んだターン、ダメージ[1/1/1//]%軽減、
ダメージを受けると確率([20/20/33//]%)で味方全体HP[1/2/3//]%回復
韋駄天オーブBLv2★★★1
韋駄天オーブBLv3★★★2
韋駄天オーブBLv4 
韋駄天オーブBLv5 
韋駄天オーブCLv1★★★1攻撃力+[30/35/100/190/200]、
スキル威力[1/1/2/3/4]%UP、
役に絡んだターン味方全体の命中率+[1/1/1/2/2]%UP
韋駄天オーブCLv2★★★1
韋駄天オーブCLv3★★★2
韋駄天オーブCLv4★★★★★3
韋駄天オーブCLv5★★★★★3

  • ページ名変更させていただきました、よろしくお願いします。 -- 2021-08-06 (金) 17:37:48
    • コラボチャレダンは末尾に(チャレンジダンジョン)で統一してあったんですけど韋駄天はスペダンが(スペダン)だったのでそちらに合わせる形にしました。 -- 2021-08-06 (金) 17:42:16
      • 昨日それに気づいてタイトルを(スペシャルダンジョン)に変えようとしましたが、タイトルを変えるには管理者パスみたいなものが必要らしく諦めてしまいました。勝手に略してしまいすみません。 -- 2021-08-06 (金) 17:48:06
      • スペダンのページ変更も考えたんですけど既にリンクをたくさん張ってしまったので…お気になさらず! -- 2021-08-06 (金) 19:21:27
  • 2回化合体だとシグルドだけでもワンパン出来るけど、4回化だとなかなか抜けない どう考えてもバフ依存のオオワダツミとかHP依存のイースリイは推奨レベルじゃないわ -- 2021-08-06 (金) 22:18:32
    • むしろバフ回復挟まないといけない時点で非推奨と思う -- 2021-08-06 (金) 22:19:31
      • 誰か消してくれてたサンクス -- 2021-08-06 (金) 23:36:33
  • ネビュラや澤村遥、ティーチャーズが入ってて上位のヨモツオホカミが消されてる理由は? -- 2021-08-07 (土) 04:49:55
    • 4回化だから、上参照 -- 2021-08-07 (土) 09:53:43
      • ヨモツオホカミは神以外には3回化、神には高倍率4回化だよ。その辺とは格が違う。 -- 2021-08-07 (土) 14:01:49
      • 消した人的には強さ関係なく4回化だからダメらしい -- 2021-08-07 (土) 18:19:51
      • 何に影響されたんか知らんが偶に4回化ってだけで異常な程毛嫌いする奴居て怖い、回数だけ見て数値見て無さそう。 -- 2021-08-08 (日) 06:15:38
      • そもそも周回してる限り4回化が弱いとは全く思えない -- 2021-08-09 (月) 00:11:08
      • いや弱いよ 2回化よりワンパン出来ない確率高い -- 2021-08-09 (月) 14:24:55
      • 野良だとそういう人いてもそんなもんって思うけど、周回フラグルとかは受け付けないレベル -- 2021-08-09 (月) 14:30:40
      • ごめん、上で反発するように弱いって書いちゃったけど、4回化弱いんじゃなくて2回化が安定過ぎるだけだわ なんか喧嘩腰っぽくなってごめんなさい -- 2021-08-09 (月) 14:44:28
    • 水合体では蒼の魔女と並んで最強合体だから入れて良いよ -- 2021-08-07 (土) 14:10:33
      • 入れても全然良いけど、魔女と並んではない 魔女の方が強い -- 2021-08-07 (土) 16:49:48
      • まあ特効もあるし、神と合体出来ればかなり強いけどね -- 2021-08-07 (土) 16:51:26
      • 3回化110~120x3か神と合体で4回化95~100x4だから弱い訳が無いわな -- 2021-08-07 (土) 17:48:50
  • 封印付与時にバフリセット確認。セリフが違ったから確率? -- 2021-08-07 (土) 11:55:52
  • なんで魔女はタゲ推奨なん? -- 2021-08-09 (月) 22:26:23
    • 恐らく間違えだから直したけど、理由あったなら教えてください -- 2021-08-10 (火) 09:35:28
      • 単純に勘違いしました...すみません...そして直していただきありがとうございます。 -- 2021-08-11 (水) 10:24:01
  • 推奨のダメ順はリン>六条>シグルド>ルゥーナ>シグジク>弦之介=オッタルのイメージ。ただし絶発最優先は回復出来るルゥーナ -- 2021-08-12 (木) 22:07:08
    • 六条も必中積んでたらシグルドの方がダメ出てるイメージ -- 2021-08-15 (日) 18:29:22
  • 回復を軽減でしっかりやれば倒せるから、ワンパン狙いのが危ないかもね -- 2021-08-14 (土) 21:45:20
  • 人数四人が推奨かな。 -- 2021-08-14 (土) 21:46:21
  • 赤盾上書き狙いなので単発合体は勘弁な -- 2021-08-14 (土) 21:47:46
    • 同感だ、それと正直こっちもスペダンと同じく威力複数化と複数化推奨でいいと思う。野良だとスペダン感覚でヴェガだの赤盾無し斬を持ってくる阿呆が多過ぎるんだよな、その上我先にアタッカーを出そうとするから初手威力合体だとカンカンザクッ!で結局1、2発しかダメ入らん… -- 2021-08-16 (月) 08:12:32