悪しき欲望の覚醒

Last-modified: 2023-05-11 (木) 07:51:24

チャレンジダンジョン

概要

覚醒した「マンモンorサタン」「ルシファーorレヴィアタンorアスモデウス」「ベルゼブブorベルフェゴール」が日替わりで出現。
ドロップする覚醒素材は全種類、ボスと同じ属性の素材がクリア時確率で入手できる。使い魔級では入手不可。

「マンモン」「サタン」は火属性、弱点は水属性、斬、誘惑
「ルシファー」「レヴィアタン」「アスモデウス」は水属性、弱点は森属性、斬、誘惑
「ベルゼブブ」「ベルフェゴール」は森属性、弱点は火属性、斬、誘惑

いつもと違い難易度は以下のようになっている。トレジャーは各属性にそれぞれ設定されている。

ランク戦闘力制限経験値ポイントトレジャー
使い魔級なし250020
50
ブラックメダル10枚
公爵級80000700070
100
ドラゴンメダル200枚
大公爵級12000015000150ブラックメダル10枚
帝王級13000025000250
200
ドラゴンメダル200枚

見切り以外の防御スキルは禁止!

  • 2021年の復刻から得られるポイントが公爵級以下では増加、帝王級は低下した。
    大公爵級までは敵の火力で言えばそれぞれスペダン初級・上級・鬼級程度の難易度。HPはそれより高いがCPUが強くなっており公爵級までなら素殴りでも倒せるほど弱い。
    帝王級はお知らせには真竜王級相当とあるが、実装当時としてはスペダン超竜皇級相当の超高難易度だった。現在ではワンパンが可能となり野良でもクリア出来るほどとなった。

使い魔級 HP5万?
公爵級 HP25万?
大公爵級 HP80万
帝王級 HP200万

弱点を突けるカード / 有利属性&特効スキル

マンモン
サタン
ルシファー
レヴィアタン
アスモデウス
ベルゼブブ
ベルフェゴール
高火力カード月竜ルゥーナ(6/赤盾/条件付必中/全体回復)高火力カード銀河竜ヴェガ(6/破壊/バフリセ/条件付威力UP)
ベルモット(覚醒)(確率6)
高火力カード人造銀河竜ビースト(5~7/破壊/条件付威力UP/確率バフリセ)
お頭コヨーテ(覚醒)(確率帯2)
チャージリセット光源氏(火斬4/破壊or誘惑)チャージリセットハロウィンベルモ(確率6/誘惑)※必中子分必須チャージリセット光源氏(4/破壊or誘惑)
調教士チェルシー(覚醒)(火打/2/高付与率誘惑)
その他その他阿国(早持続&早+5見切り)その他

攻略

共通

  • 全て先制盾有効
  • ほとんどの攻撃に盾破壊が付いているので防御スキルは役に立たない。
    解放攻撃を含め、見切りは非常に有効。バフカードの子分には極力阿国を積んでおきたい。
  • フラッシュカウンターあり。見切り可なので、水・火フラ戦法も可。
  • 原罪チャージ状態でないときに赤盾を付与するとカウンター。(盾破壊&全能力-2~3付き攻撃)こちらも見切り可。
  • 原罪チャージは2段階目までに誘惑を付与すればリセットできる。
    リセット時に予防接種を使用してくるので、誘惑付与が無い場合は盾を解除できるデバフがあるとよい。
    くまっふぃー等敵を回復する誘惑カードを起用する場合は合体しないよう注意。
  • 誘惑付与した回数が奇数のときは予防接種、偶数のときはカウンター。
  • 大公爵級に限り、誘惑を付与しないようにすると特定の行動のみを繰り返すようになり、状態異常等の厄介なスキルを一切使用しなくなるので誘惑不要。

帝王級

  • 大公爵級までは普段のチャレダンの方が難しい程度であるが、帝王級のみ仕様が大きく変わり高難易度。
    即死解放の存在や通常火力の高さから求められるカード資産もかなりの物で、真竜王級はおろか超竜皇級相当と言っても過言ではない。
  • 原罪チャージのLv2解放は盾破壊の即死ダメージ(見切りのみ可)。見切りが無い場合はワンペアでも誘惑を優先すること。
    なお、ボスHP50%以下ではチャージLv2から始まる(=次ターン即死解放)ため要注意。
  • 大公爵級以下と異なり誘惑付与・見切りが最優先。アタッカーも誘惑付与・盾破壊(赤盾付与)が優先。
    戦闘を長引かせるのは得策ではないため有利属性の帯斬はあってもよいが、基本的に誘惑と見切りが優先のため使える機会は少ない。
    W合体を駆使した超短期決戦は不可能ではないが、誘惑があったほうが安定する。
  • マンモン・ベルゼブブはバフ吸収攻撃をもつ。
    バフ吸収行動より各種カウンターの方が優先されるので誘惑+見切りを維持すればバフ吸収を受けずに済む。
  • 割合ダメージ耐性はいずれも50%しかないのでゲヘナを利用してワンパン可能。
    小ネタ・裏ワザ
    • 各曜日アタッカー役合体役共通して、水と森に開幕鉄壁やトールロキに開幕バフオーブと状態異常軽減子分を満載し、A子分にファラオ2バチスタ構成がオススメ。
    • 先制にデバフを使う大罪はいないので、開幕バフオーブとバフ依存子分の組合せが可能。ゲヘナにはリコ2積みが最良。
    • 先制を鉄壁で防げれば1ターン目の攻撃を素で耐えることが出来るので、ワンパンチャンスは回復無しでも2回ある。
    • 合体役はAにもフォアを置く場合、かぐや姫3積みではなく被ダメ軽減無し35%^3でも運用可。
      その場合状態異常対策が出来なくなるので、水森枠にワクチンブーストや予防接種&軽減オーブを出来るだけ積んで予防発動率を上げる。子分には被ダメ軽減をバランス良く積むといい。
    • 曜日を通して斬特効は共通なのでニキータの親分でも属性有利不利で変動あるが森ボスなら約100万、火ボスで約50万と中々のダメージソースとなる。ワンパンにギリギリ届かなかった時の保険絶発やゲヘナ3ニキータ1でフォアW合体起こしでの押し込み用にアタッカー役のニキータにもキチンとスキル威力アップ子分を積んでおこう。

マンモン

  • ほぼ毎ターンバフ吸収攻撃を行うので迂闊なバフ行動は危険。ダメージを回避してもバフ吸収は発動する
    ただし、誘惑付与と見切り維持ができるのであれば問題ない(見切り目的でスピカを使う場合はタイミングに注意)。
  • 誘惑を付与してくるのでシャウトの両側に数字を登録しておこう

サタン

  • 先制盾有効、怒り付与
  • 定期的にバフを使ってくる。赤盾付与しない限りはデバフを使ってこない。
  • 多段攻撃を複数パターン持つ。
    Lv1解放攻撃も3連攻撃であり素で受けると10万超のダメージになり即死するので見切りとHP全快必須。
    早めにHPを半分削っておくと使わなくなるので多少楽になる。
  • 3n+2ターンかつ非チャージ時には攻撃の追加で赤盾&怒り付与。

ルシファー

  • 先制で攻撃してきた後に追加で状態異常付与してくる。
    先制鉄壁&バチスタかワクチンブースト必須。
  • 3n+2ターン毎にランダム状態異常5回付与と自身にデバフ反転を行う。
    付与判定が多くバチスタ混みでも完全に防ぐのは難しい。
    デバフ反転を除きバフは一切使用してこない。
  • 単発攻撃がメインだが誘惑付与する、HPが半分以下になる等でチャージ使用の周期が乱れると通常時の攻撃に多段攻撃が混じるようになる。

レヴィアタン

  • サタン同様に多段攻撃がメイン。
    先制を除きバフを一切使ってこないのでデバフをかけておくと被ダメージはかなり少なくなる。
  • 3n+2ターン毎に攻撃の後に追加で暗闇&持続減少を使用してくる。
    多段攻撃で見切りとバチスタの異常軽減を貫通してくるため暗闇を避けるのは困難。該当ターンは見切り+誘惑・赤盾を使って各種カウンターを起こし単発攻撃にさせるか次ターンにフラッシュで対処推奨。
  • バフ消しあり

アスモデウス

  • 先制で誘惑付与。
  • バフは一切使用しない。
  • デバフを多用してくるため見切りを阿国の子分スキルに頼っている場合は味方の素早さに注意。誘惑&持続減少もあり

ベルゼブブ

  • マンモン同様に基本はバフNG。スピカ+阿国などで見切りを維持できるならOK。
  • 赤盾カウンターでデバフを受けると立て直しが面倒

ベルフェゴール

  • 先制でベルフェゴール自身も睡眠状態になるが、被ダメージ倍率が低く設定してあり解除されるまで全ダメージが1になる隠し効果が付いている。
    1ターン目の睡眠状態を残しても通常どおり行動する
    先制以降バフは一切使ってこない。
  • チャージ時以外に行う睡眠付与が危険。全員が寝ると打つ手がなくなるのでA子分にバチスタ等を入れて対策すること。
    3n+2ターン時にチャージ状態でなかった場合は攻撃の後追加で持続減少と睡眠を使用しバチスタの異常耐性を貫通してくるため該当ターンは見切り優先。

行動パターン一覧

マンモン

必殺技効果
先制行動
皆様、ごきげんよう
さぁ…
ショータイムですよ
効果なし(大公爵級以上は全体ダメージ、帝王級ならさらに追加で自分の攻防早+3)
必殺技効果
行動1
基本行動
スティール・トリック全体ダメージ
ドゥンゲルグリード!!全体ダメージ&攻防早-1(帝王級なら-2)
借り物の技ですが…
ファントムシャドウ
全体3回ダメージ&命中毎に攻防早-1
かかっておいでなさい全体3回ダメージ
過去2ターン以内に「ドゥンゲルザイン‼」未使用かつ誘惑、被ダメージUP、原罪チャージ状態でないとき
ドゥンゲルザイン‼全体に盾破壊ダメージ&追加で全体の能力上昇値をそれぞれ確率で奪う
原罪チャージLv1のとき
欲望のエルプズュンデ全体に盾破壊ダメージ&追加で全体の能力上昇値をそれぞれ確率で奪う(公爵級のみ追加で自分にチャージリセット)
原罪チャージLv2のとき
これでフィナーレです
エーヴィヒカイト
全体に盾破壊大ダメージ&自分にチャージリセット
(帝王級では全体に盾破壊&最大HPの200%ダメージ)
自分が誘惑状態のとき
私の心は盗めませんよ自分の誘惑状態回復&予防接種
大公爵級以上で自分が誘惑状態かつ誘惑を受けて行動した回数が偶数のとき
お仕置きが必要ですね全体に盾破壊ダメージ&攻防早-3
自分が原罪チャージ状態でなく被ダメージUP状態かつ被ダメージUPを受けて行動した回数が奇数のとき
実に小賢しい全体に盾破壊ダメージ&攻防早-2
自分が原罪チャージ状態でなく被ダメージUP状態かつ被ダメージUPを受けて行動した回数が偶数のとき
軽卒なんですよ全体に盾破壊ダメージ&攻防早-3
行動2
稀に使用
君の心を盗んであげます全体に誘惑付与
行動3
公爵級以上で自分が誘惑、原罪チャージLv2状態でないとき
悪しき欲望の解放自分に原罪チャージ(体力50%以下時Lv2で開始)

サタン

必殺技効果
先制行動
そこの人間ども!
ちょうどいい!!
俺のサンドバッグになれ!!
効果なし(大公爵級以上なら全体ダメージ、帝王級ではさらに怒り付与)
必殺技効果
行動1
基本行動
怒りこそ俺の根源!全体ダメージ
オラオラオラァ!全体ダメージ&攻防早-1
楽しくなってきたなァ!全体ダメージ(帝王級なら盾破壊ダメージ)
お前ら強ェな最高だ!全体盾破壊5回ダメージ
過去2ターン以内に「フューリーブロー‼」未使用かつ誘惑、被ダメージUP、原罪チャージ状態でないとき
フューリーブロー‼全体に盾破壊ダメージ&自分の攻防早+1(大公爵級なら+2、帝王級なら+3)
原罪チャージLv1のとき
ラースバーン‼全体に盾破壊3回ダメージ(公爵級のみ追加で自分にチャージリセット)
原罪チャージLv2のとき
ラースボルテックス‼全体に盾破壊大ダメージ&自分にチャージリセット
(帝王級では全体に盾破壊&最大HPの200%ダメージ)
自分が誘惑状態のとき
やるじゃねェか自分の誘惑状態回復&予防接種
大公爵級以上で自分が誘惑状態かつ誘惑を受けて行動した回数が偶数のとき
頭に血ィ上っちまったぜェ全体に盾破壊ダメージ&攻防早-3
自分が原罪チャージ状態でなく被ダメージUP状態かつ被ダメージUPを受けて行動した回数が奇数のとき
セコい真似はやめろよ?全体に盾破壊ダメージ&攻防早-2
自分が原罪チャージ状態でなく被ダメージUP状態かつ被ダメージUPを受けて行動した回数が偶数のとき
行動2
ターン数が3n+2かつ自分が原罪チャージでないとき
もっと燃え上がれよ!全体に怒り付与(帝王級では怒り&被ダメージUP)
怒り状態のプレイヤーがいるとき
まだ足りねェようだな!怒り状態のプレイヤーに大ダメージ
行動3
公爵級以上で自分が誘惑、原罪チャージLv2状態でないとき
悪しき欲望の解放自分に原罪チャージ

ルシファー

必殺技効果
先制行動
君たちにも
見せてあげるよ
此の世界の終焉を…
効果なし(大公爵級以上なら全体ダメージ、帝王級はさらに追加で5回ランダム状態異常(大毒、混乱、麻痺、怒り、暗闇、誘惑、石化、ゾンビ化))
必殺技効果
行動1
基本行動
絶望のプレリュード全体ダメージ
解放のカデンツァ全体3回ダメージ
贖罪のフィナーレ全体3回ダメージ&命中毎に攻防早-1
過去2ターン以内に「スペルピアディマイズ」未使用かつ誘惑、被ダメージUP、原罪チャージ状態でないとき
スペルピアディマイズ全体ダメージ&攻防早-2(帝王級は-3)
原罪チャージLv1のとき
アーマゲドン全体に盾破壊ダメージ(公爵級のみ追加で自分にチャージリセット)
原罪チャージLv2のとき
カタストロフィ全体に盾破壊大ダメージ&自分にチャージリセット
(帝王級では全体に盾破壊&最大HPの200%ダメージ)
自分が誘惑状態のとき
抗うか、人間め自分の誘惑状態回復&予防接種
自分が誘惑状態かつ誘惑を受けて行動した回数が奇数のとき
鬱陶しいぞ…滅びろ全体に盾破壊ダメージ&攻防早-3
自分が原罪チャージ状態でなく被ダメージUP状態かつ被ダメージUPを受けて行動した回数が奇数のとき
自分が原罪チャージ状態でなく被ダメージUP状態かつ被ダメージUPを受けて行動した回数が偶数のとき
行動2
ターン数が3n+2かつ自分が原罪チャージでないとき
ほら、足掻いてみせなよ全体に6回ランダム状態異常付与&自分のマイナスの能力値反転
(大毒、混乱、暗闇、麻痺、封印、怒り、誘惑、石化、ゾンビ化)
自分が原罪チャージでなく状態異常のプレイヤーが3人以上いるとき
所詮は人間か…状態異常のプレイヤーに大ダメージ
行動3
公爵級以上で自分が誘惑、原罪チャージLv2状態でないとき
悪しき欲望の解放自分に原罪チャージ

レヴィアタン

必殺技効果
先制行動
私に挑むなんて
いい度胸ね
相手になってあげる!
効果なし(大公爵級以上なら全体ダメージ、帝王級では更に自分の攻防早+3)
必殺技効果
行動1
基本行動
余所見は駄目だから全体ダメージ
私だけを見てなさい!全体ダメージ&攻防早-1
やればできるじゃない全体盾破壊ダメージ
むっき~!
なかなかやるわね!
全体4回ダメージ
過去2ターン以内に「フリーズジェラシー‼」未使用かつ誘惑、被ダメージUP、原罪チャージ状態でないとき
フリーズジェラシー全体3回ダメージ&追加で全体の能力上昇値リセット
原罪チャージLv1のとき
ディストーション全体に盾破壊2回ダメージ(公爵級のみ追加で自分にチャージリセット)
原罪チャージLv2のとき
カオスティックエンヴィー全体に盾破壊大ダメージ&自分にチャージリセット
(帝王級では全体に盾破壊&最大HPの200%ダメージ)
自分が誘惑状態のとき
誘惑なんて…ズルいわよ自分の誘惑状態回復&予防接種
大公爵級以上で自分が誘惑状態かつ誘惑を受けて行動した回数が奇数のとき
いい加減にしなさいよ!全体に盾破壊ダメージ&攻防早-3
大公爵級以上で自分が原罪チャージ状態でなく被ダメージUP状態かつ被ダメージUPを受けて行動した回数が奇数のとき
正々堂々戦いなさい全体に盾破壊ダメージ&攻防早-2
大公爵級以上で自分が原罪チャージ状態でなく被ダメージUP状態かつ被ダメージUPを受けて行動した回数が偶数のとき
行動2
ターン数が3n+2かつ自分が原罪チャージでないとき
調子に乗るんじゃないわよ暗闇&持続減少(3ターン攻-1)
自分が原罪チャージでなく暗闇状態のプレイヤーが3人以上いるとき
おしおきよ!暗闇状態のプレイヤーにダメージ
行動3
公爵級以上で自分が誘惑、原罪チャージLv2状態でないとき
悪しき欲望の解放自分に原罪チャージ

アスモデウス

必殺技効果
先制行動
ほら、いらっしゃい
極上の快楽を
教えてあげる
効果なし(大公爵級以上なら全体ダメージ、帝王級では更に追加で誘惑)
必殺技効果
行動1
基本行動
快楽フォリー全体ダメージ&攻防早-1(大公爵は-2)
悦楽のシエル全体盾破壊3回ダメージ
過去2ターン以内に「ラスト・ベーゼ」未使用かつ誘惑、被ダメージUP、原罪チャージ状態でないとき
ラスト・ベーゼ全体ダメージ&攻防早-1(大公爵級は-2、帝王級は-3)
原罪チャージLv1のとき
クレピュスキュール全体に盾破壊ダメージ&攻防早-1(大公爵級は-2、帝王級は-3)(公爵級のみ追加で自分にチャージリセット)
原罪チャージLv2のとき
エテルネル全体に盾破壊大ダメージ&自分にチャージリセット
(帝王級では全体に盾破壊&最大HPの200%ダメージ)
自分が誘惑状態のとき
私を誘ってるのかしら?自分の誘惑状態回復&予防接種
自分が誘惑状態かつ誘惑を受けて行動した回数が奇数のとき
しつこいのは嫌いだわ全体に盾破壊ダメージ&攻防早-3
自分が原罪チャージ状態でなく被ダメージUP状態かつ被ダメージUPを受けて行動した回数が奇数のとき
すごく元気ね全体に盾破壊ダメージ&攻防早-2
自分が原罪チャージ状態でなく被ダメージUP状態かつ被ダメージUPを受けて行動した回数が偶数のとき
行動2
ターン数が3n+2かつ自分が原罪チャージでないとき
快楽に溺れましょ全体の盾解除&誘惑&持続減少(3ターン早-1)
行動3
公爵級以上で自分が誘惑、原罪チャージLv2状態でないとき
悪しき欲望の解放自分に原罪チャージ

ベルゼブブ

必殺技効果
先制行動
美味しそうな
人間達だなー
一口食べさせろー!
効果なし(大公爵級以上なら全体ダメージ)
必殺技効果
行動1
基本行動
もぐもぐ全体ダメージ
一口サイズに切るよ!全体ダメージ
おかわりー!全体ダメージ&追加で全体の攻撃力上昇値を確率で奪う
過去2ターン以内に「ホロウグラトニー」未使用かつ誘惑、被ダメージUP、原罪チャージ状態でないとき
ホロウグラトニー全体ダメージ&与えたダメージの10%HP回復&追加で全体の能力上昇値を確率で奪う
原罪チャージLv1のとき
インフィニットグラトニー全体に盾破壊ダメージ&追加で全体の能力上昇値を確率で奪う(公爵級のみ追加で自分にチャージリセット)
原罪チャージLv2のとき
エンドレスグラトニー全体に盾破壊大ダメージ&追加で全体の能力上昇値を確率で奪う&自分にチャージリセット
(帝王級では全体に盾破壊&最大HPの200%ダメージ)
誘惑状態のとき
じゅるり…自分の誘惑状態回復&予防接種
自分が誘惑状態かつ誘惑を受けて行動した回数が奇数のとき
一口残さず食べてやるー!全体に盾破壊ダメージ&攻防早-3
自分が原罪チャージ状態でなく被ダメージUP状態かつ被ダメージUPを受けて行動した回数が奇数のとき
食べられたいのかー!?全体に盾破壊ダメージ&攻防早-2
自分が原罪チャージ状態でなく被ダメージUP状態かつ被ダメージUPを受けて行動した回数が偶数のとき
行動2
稀に使用
味付け味付け~!全体に混乱付与
行動3
公爵級以上で自分が誘惑、原罪チャージLv2状態でないとき
悪しき欲望の解放自分に原罪チャージ

ベルフェゴール

必殺技効果
先制行動
戦うの?
だる…
効果なし(大公爵級以上なら全体ダメージ、帝王級ではダメージ&睡眠&自分に攻防早+1)
先制行動2
おやすみ…Zzz…自分に睡眠付与&攻防早+1
必殺技効果
行動1
基本行動
ねむねむ…全体ダメージ&攻防早-2
がぶがぶ全体ダメージ&睡眠
静かに寝かせて…全体ダメージ
邪魔しないで…全体に盾破壊ダメージ&攻防早-2
過去2ターン以内に「レイジネスシープ」未使用かつ誘惑、被ダメージUP、原罪チャージ状態でないとき
レイジネスシープ全体ダメージ(帝王級のみ盾破壊攻撃)
原罪チャージLv1のとき
究極ベッドナックル‼全体に盾破壊ダメージ(公爵級のみ追加で自分にチャージリセット)
原罪チャージLv2のとき
超究極ベッドナックル‼全体に盾破壊大ダメージ&自分にチャージリセッ
(帝王級では全体に盾破壊&最大HPの200%ダメージ)
自分が誘惑状態のとき
Zzz…にやにや…自分の誘惑状態回復&予防接種
自分が誘惑状態かつ誘惑を受けて行動した回数が奇数のとき
自分が原罪チャージ状態でなく被ダメージUP状態かつ被ダメージUPを受けて行動した回数が奇数のとき
起こさないでよ…全体に盾破壊ダメージ&攻防早-2
自分が原罪チャージ状態でなく被ダメージUP状態かつ被ダメージUPを受けて行動した回数が偶数のとき
ブチ切れた…全体に盾破壊ダメージ&攻防早-3
行動2
ターン数が3n+2かつ自分が状態異常でないとき
一緒に寝る…?全体に睡眠付与(大公爵級以上では追加で盾を解除し持続減少(3ターン攻防早-1))
睡眠状態のプレイヤーがいるとき
ずっと寝てていいよ…睡眠状態のプレイヤーに大ダメージ
行動3
公爵級以上で自分が誘惑、原罪チャージLv2状態でないとき
悪しき欲望の解放自分に原罪チャージ

限定オーブ

3回目の開催時にオーブが3種追加された。★5オーブのドロップ率はとても低い。

名前レアリティスロット効果
悪しき欲望の解放(攻)Lv13役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で攻撃力が1段階上昇する
悪しき欲望の解放(攻)Lv2★★3役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(25%)で攻撃力が1段階上昇する
悪しき欲望の解放(攻)Lv3★★★3役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で攻撃力が1段階上昇する
悪しき欲望の解放(防)Lv13役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で防御力が1段階上昇する
悪しき欲望の解放(防)Lv2★★3役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(25%)で防御力が1段階上昇する
悪しき欲望の解放(防)Lv3★★★3役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で防御力が1段階上昇する
悪しき欲望の解放(早)Lv13役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で素早さが1段階上昇する
悪しき欲望の解放(早)Lv2★★3役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(25%)で素早さが1段階上昇する
悪しき欲望の解放(早)Lv3★★★3役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で素早さが1段階上昇する
強欲と憤怒の罪源★★★★★3攻撃力+200、ストレートでスキル威力5%UP、フルハウス以上でスキル威力10%UP
(火属性のみ装備可能)
傲慢と嫉妬と色欲の罪源★★★★★3攻撃力+200、ストレートでスキル威力5%UP、フルハウス以上でスキル威力10%UP
(水属性のみ装備可能)
暴食と怠惰の罪源★★★★★3攻撃力+200、ストレートでスキル威力5%UP、フルハウス以上でスキル威力10%UP
(森属性のみ装備可能)
sin・強欲と憤怒の罪源★★★★★3攻撃力+250、ストレートでスキル威力10%UP、フルハウス以上でスキル威力20%UP
(火属性のみ装備可能)
sin・傲慢と嫉妬と色欲の罪源★★★★★3攻撃力+250、ストレートでスキル威力10%UP、フルハウス以上でスキル威力20%UP
(水属性のみ装備可能)
sin・暴食と怠惰の罪源★★★★★3攻撃力+250、ストレートでスキル威力10%UP、フルハウス以上でスキル威力20%UP
(森属性のみ装備可能)

ドロップ確認された限定以外のオーブ(編集中)

ドロップするオーブのレベルが低く、合成素材にもならない。
打1
斬1
咬1
爪1
突1
防御+30、100
HP+30、100
命中10、15%UP
命中12%UP

Q:限定オーブはどれが使える?

A:sinオーブはチャレダン産としては強力。7周年オーブや8周年オーブよりは強いが拾えればラッキー程度。
役依存なのでフラッシュでは非常に弱く、スキル15%UPオーブ程には安定しないので好みで。
他オーブは残念性能でドロップ率も低く無理して集めなくてもOK。


  • sinはスペダンで使うには強いけど、属性が別れて集めるのが困難な点で費用対効果が合わんな。趣味やドヤ枠。 -- 2021-05-13 (木) 18:24:44
  • 正攻法でやると森ボスだけ硬いし睡眠ウザいし難易度高め -- 2021-05-20 (木) 18:16:12
  • 周回してるけど全く落ちんぞ。入って無いやろ。 -- 2023-05-04 (木) 15:59:56