戦場の千夜一夜物語

Last-modified: 2023-08-23 (水) 18:16:20

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概要

開催期間 11/9(月)~11/23(月)
初回開催時の情報はこちら

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはチュートリアル達成後にミッションから入手出来る『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を装備し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。

ストーリー

ダンジョン導入部テキスト
難易度イラストテキスト
初級初0.jpg初1.jpg
上級上0.jpg上1.jpg
鬼級鬼0.jpg鬼1.jpg
竜級竜0.jpg竜1.jpg
神級神0.jpg神1.jpg
竜王級王0.jpg王1.jpg
真竜王級真0.jpg真1.jpg
超竜皇級超0.jpg超1.jpg
旧真竜王級旧真0.jpg旧真1.jpg
旧超竜皇級旧超0.jpg旧超1.jpg
台詞
1戦目()
1
2
3
4
退
1
2
3
4
退
2戦目()
1
2
3
4
退
1
2
3
4
退

敵の弱点&ダンジョン攻略

BOSS「戦場の王者シャフリヤール」は森属性、弱点は火属性、斬、睡眠
※弱点として表示される「火」は、「火スキル」ではなく「火属性(カード属性)」のこと。
 「火スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
道中は2戦とも片方だけ倒せば残った方が微回復と全バフ+1して立ち去る。

余談だが、囚われのガニメアンの名前は「デュラン」である。

デッキに入れたいカード(鬼級~真竜王級)

種族特効は無し。
大睡眠付与時は与ダメージ2.0倍。
先制攻撃以外では見切りは必中盾破壊で無効。但し解放攻撃は見切りのみ有効。
斬スキルは全て必中化推奨。
神級以上は赤盾カウンター有り。攻撃&ランダム状態異常と最大HP量の9割を回復、更に追撃で赤盾も撒かれる。

火属性斬スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
ナージャと偽りの旅人(帯5/睡眠&大睡眠or破壊)
アリババ(5/睡眠/タップ時単発&破壊)
銀河の嘆きのスピカ(帯5/破壊/条件付威力UP/持続早デバフ付与)
スサノオ(超覚醒)(帯1/破壊/必中/破壊時威力UP)
ボア・ド・ジュスティス(タップ時帯3/破壊/破壊時全デバフ)
お頭コヨーテ(覚醒)(2/確率帯&威力UP)
シェリー(確率6)※必中子分必須
ニキータ(妹)(覚醒)(4/覚醒スキル優秀)
白のポーン(5/破壊/確率バフ吸収)
ゼロ(2/貫通/対象防御スキル時弱点帯)
茨木童子(帯1/破壊/必中/破壊時攻デバフ)
竜王院カオル(3/必中/睡眠/睡眠時火帯&大睡眠)
銀河竜ヴェガ(森斬6/破壊/バフリセ/条件付威力UP)
闇夜の牛若丸(タップ時森斬6&必中&貫通&バフ反転)
アイズ・ヴァレンシュタイン(無属性斬5/貫通/条件付威力UP&弱点帯)
ベルモット(覚醒)(確率森斬6)※必中子分必須
レイ(無属性斬2/条件付威力UP&弱点帯)
補助合体
スピカ(覚醒)※阿国積み
アイリーン・アドラー
灼熱のギャンブラーズ

花の妖精ファータ&レファ
オリアナ=トムソン
滝壺理后
ビリー・ザ・キッド
紫の君
ネビュラ・クイーン
ダーク白雪姫
デメテル(覚醒)
鉄猿
邪悪の皇太子
キューティー・ティーチャーズ
魔導士フォア(覚醒)

デッキに入れたいカード(超竜皇級)

斬スキル子分に追撃子分積みは禁止。追撃で睡眠解除率が上がる。アリババや竜王院カオルに追撃子分はデメリットしか無い。
全て必中で。
オリアナ=トムソンや朧はデメリットもある為、単独で全回復出来るアマビエ(分岐)やアクア(パジャマver.)の方が良い。
回復の合体回避はダークマターやシャッフルチェンジャー等の低品質合体回避はNG。

火属性斬スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
ナージャと偽りの旅人(帯5/睡眠&大睡眠or破壊)
アリババ(5/睡眠/タップ時単発&破壊)
ボア・ド・ジュスティス(タップ時帯3/破壊/破壊時全デバフ)
竜王院カオル(3/必中/睡眠/睡眠時火帯&大睡眠)
闇夜の牛若丸(タップ時森斬6&必中&貫通&バフ反転)
水星竜マーキュリー(水突5~7/破壊/破壊時全デバフ)
補助合体
黒ずきんちゃん
魔術師メディア
サンダルフォン
疾走のCapt.サンタ&リーゼ(タップ必須)
アクア(パジャマver.)
アマビエ(分岐)
ミヤズヒメ
堕天使バラキエル
ダークディアナ
滝壺理后
ビリー・ザ・キッド
紫の君
ダーク白雪姫
デメテル(覚醒)
鉄猿
邪悪の皇太子
魔導士フォア(覚醒)
  • 2019年夏、2020年年始を境に敵の火力や耐久力が増加している。
    倍率の低い旧世代の合体スキル(特に複数化)は徐々に新しいものに入れ替えを図りましょう。
    ギャンブラー(覚醒)やメルクリウス(覚醒)等も周りからは軽減目的の自衛にしか見えない程に話にならないので使用禁止レベル。
    賭博師レイカは既に非推奨。偶数ではコスト26相当の性能しか無く全滅を招く恐れも。

今回は赤盾キャラクターでなければ基本どの火斬でも可。
火力を出せるもの、睡眠(極力大睡眠)を付与できるもの、盾破壊が可能なものであればより臨機応変に対応できる。
銀河竜ヴェガは森斬だがオーブが斬スキル15%+αと適切で合体が強力なら竜王級はシングル合体でワンパン可能。

  • 神級以上は月竜ルゥーナやリコ二等兵、六条の御息所等の赤盾付与カードは使用禁止。
    かなり特殊な赤盾カウンター有り。
    ランダム状態異常に加え、HPも回復する。
    使用禁止カード
    月竜ルゥーナ
    六条の御息所
    ブラックゼロ
    雷神金太郎
    オッタル&フレイヤ
    伊集院炎山&ブルース
    リコ二等兵

上級まで

鬼級~竜王級

有効な防御スキルは即時見切り。
赤盾カウンター以外では状態異常は使ってこない為、回復兼バフは阿国積みのスピカ(覚醒)か灼熱のギャンブラーズのみでOK。
赤盾カウンターで2連攻撃とランダム状態異常(混乱・麻痺・石化・封印・暗闇・怒り・ゾンビ化・大毒・誘惑)とHP回復(最大HP量の9割)と全体赤盾有り。
睡眠は不要で軽減盾も貼らないため、火力特化の火斬アタッカーであれば十分。
合体は初ターンを逃すとバフ無しでは倍率75のオオワダツミ等は火力不足で不向きで、威力合体か最悪ネビュラ・クイーンが安定。
エルヴン・アーチャーやロビン・フッドはバフ有りでも弱過ぎる為に親分起用は非推奨。

  • 先制盾破壊。
    見切りのみ有効。
    赤盾カウンター以外では状態異常は使用しないが、月竜ルゥーナ等の使用者がまだまだ多い為、万全で挑むならバチスタ積みで。
  • 1ターン目は睡眠を付与しないとバフリセ攻撃。
  • こちらに見切り付与者が居ると必中盾破壊&デバフ攻撃。
    ただし反射・予防接種も破壊後に赤盾にされる為、有効ではない。
    解放攻撃を考慮すると見切りのみ有効。
  • 毎ターン自身に予防接種と盾破壊からの追撃赤盾を使用する。
    タップしたアリババのみが破壊&睡眠で突破は可能だが、通常睡眠なのでほぼ意味無し。
  • 解放攻撃は見切りのみ可能。
    火力が非常に高く、バフリセや茨木童子での破壊&特大攻デバフや赤盾上書き無しではほぼ壊滅する。
    竜王級の解放攻撃はボスフルバフと赤盾のまま耐えるには軽減率が加算55%の場合、HP95,000程度必要。
    アイリーン・アドラーで盾破壊と見切りと回復を兼ねるのも有効。
    通常睡眠ではキャンセル不可で大睡眠が必要?

真竜王級

先制攻撃と解放攻撃が必中に変更されたので速攻あるのみ。
見切りは不要だが、解放までに倒せるなら竜王と同じデッキでもOK。

超竜皇級

グループチャットかフリーチャットが必須。役割分担した5人が居ないとギミック対処だけではなく、火力が完全に足りない。
超竜皇級が来て1週間だが、依然としてクリア出来ていないグループチャットやフリーチャットも多いほど。
※クリア率を高める為には高性能威力合体と補助カードだけではなく、MAXガチャ限定コスト38のボア・ド・ジュスティスと超・超越MAX産の闇夜の牛若丸(排出期待値1%)、選抜ガチャが終了しているナージャと偽りの旅人が求められるため。

カード資産も問われ、最適なカードが全員の手元に来てかつ睡眠がしっかり付与され残るという運も必要と難易度は過去の超竜皇級でもトップクラス。
割合即死ゲーでありガイアの怒りやタケル戦記の超竜皇級の難易度に並ぶレベル。
最低条件として古代魔導士2枚と囚人鉄球セットを所持していないなら、参加自体やめた方が良い。
カード資産が無いとスタミナの無駄になります。

有効な防御スキルはアクア(パジャマver.)か堕天使バラキエルかミヤズヒメの反射。見切り不可。

  • 7ターン制限有り。
    7ターン以内にギミック解除と併せて800万のHPを基本赤盾無しで削り切る必要がある。
    赤盾カウンターは即死攻撃。
    運営がテストプレイしたのかは不明。
    クリアするには今回最大火力のナージャと偽りの旅人とバフ反転の闇夜の牛若丸、破壊時全デバフのボア・ド・ジュスティス、大睡眠の竜王院カオルが必須級。
    水星竜マーキュリーもGDR(SLv9)且つ突スキル15%オーブ積みなら合体無しで破壊時全デバフ6が可能。デバフスキル運に頼るよりは現実的。
    突スキル15%オーブが無い場合は子分は35%・35%・40%以上で(デバフ倍率510.3=6)
    オーブ無しの場合、倍率100未満の複数化と合体してはならない。
    他にも全-6を与える方法としてドラポバトルロイヤル3回目超竜皇級を参考に。
  • 回復は全て合体回避且つ全快出来る物で。
    4ターン目以外に睡眠やデバフを適切に入れていれば、回復が必要な場面は4ターン目と5ターン目の小回復のみ。残りは追撃ハイビスカスの持続反射やアマビエ(分岐)の持続バフで対応出来る。
  • 最優秀被回復量アップ子分である千手はA子分2積み必須。割合攻撃と通常2連ダメ攻撃しかないのでオーディン等の被ダメ軽減子分は必要ない。
    可能であれば合体かデバフ子分に綾里春美や覚醒癒術師ユウ、デバフ子分に魅惑のアリアを積んで盛っても良い。
    4ターン目に付与される状態異常での事故を防ぐのにA子分に覚醒翠虎騎士ケイが優秀か。
  • アイリーン・アドラー、バニー・ライアや灼熱のギャンブラーズはゾンビ化に弱く、それ以外でも回復量が全く足りず使い物にはならない。
  • 道中はフルバフ&全回復してからボス戦突入。防御スキルは意味なし。
    ハイビスカスなどの持続反射を付けて突入すると、1ターン目は睡眠と攻撃に集中できる。
    但しハイビスカスは瀕死補正も無く親分としては運用出来ない。
  • 先制攻撃は盾破壊付き最大HP99%攻撃&上書き不可鉄壁。バフデバフは使用しない。
  • 1ターン目は必中盾破壊の最大HPに対する99%ダメージと全デバフ5(1回)、更に全バフ10&上書き不可鉄壁とランダム状態異常(暗闇、封印、麻痺、誘惑、混乱、ゾンビ化)が来る。
    ターン終了時に睡眠が残っていると全デバフ-5のみ(ダメージ無し)に変更され、56万の固定自傷ダメージ後上書き不可鉄壁。この行動は赤盾カウンターより優先される。
    この場合は反射が有効。デバフ5を回避する事が出来る。
    但し性能不足のバニー・ライア等は不可。
     ex.) ヴァーミリオン(マーメイド)→竜王院カオル×フォア→リコ×フォアの火フラッシュで約200万+自傷ダメ。
    但しリコよりナージャと偽りの旅人の方が火力が高い。
  • 2ターン目に即死解放攻撃。
    解放攻撃は必中盾破壊の最大HPに対する100%ダメージ。
    キャンセル方法はボスの攻防早5の3値を全て-1以下にまで下げる。
    睡眠ではキャンセル不可能。
    この為に合体を吸う全ステデバフか闇夜の牛若丸が必要。
    キャンセル成功時も盾破壊2連攻撃が来る為、同時に回復も必要になる。(1万前後ダメ×2発。A軽減無しだと2万前半×2発)
    ボスデバフ&チャージリセット。デバフ付与や上書き不可鉄壁は使用しない。
    マーキュリー、タウルス艦長&船団指令室(タップ)、メディア、合体、反射付き回復での水フラが安定する。
  • 3ターン目も1ターン目と同様、必中盾破壊最大HP99%ダメ&全デバフ5&全バフ10&上書き不可鉄壁&ランダム状態異常。
    ターン終了時に睡眠残して全デバフ-5&自傷ダメ&上書き不可鉄壁。
    上書き不可鉄壁を貼っていないので攻撃のチャンス。睡眠も併せて。
  • 4ターン目も1ターン目と同様、必中盾破壊最大HP99%ダメ&全デバフ5&全バフ10&ランダム状態異常。上書き不可鉄壁は使用しない。
    3ターン目に睡眠を付与した場合、4ターン目に睡眠を付与するとカウンターで必中即死攻撃。
    2ターン目の微ダメを回復していないと死ぬ。
  • 5ターン目も即死解放攻撃。睡眠付与で微ダメ&ボスデバフ&チャージリセット。デバフ付与や上書き不可鉄壁は使用しない。
    鉄壁を貼っていないが攻める暇がない。
    状態異常かつ瀕死なので回復しつつデバフする。暗闇なのでフラ推奨。
    マーキュリー、タウルス艦長&船団指令室(タップ)、メディア、合体、反射付き回復での水フラが安定する。
  • 6ターン目は1ターン目と同様、必中盾破壊最大HP99%ダメ&全デバフ5&全バフ10&上書き不可鉄壁&ランダム状態異常。
    上書き不可鉄壁を貼っていないので攻撃のチャンス。睡眠も併せて。
    ナージャと偽りの旅人や竜王院カオルの大睡眠の与ダメ2倍を活かすチャンス。
    バフはアマビエ(分岐)の持続攻早バフ等で確保を。
  • 7ターン目は即死解放
    このターンに決めるしかない。
    睡眠を入れても自傷せず解放行動のみ行う。
  • 合体は威力合体かネビュラ・クイーンで。
    火力面から見ても複数化は非推奨で、理想はダーク白雪姫やその他倍率250以上の威力合体。
    睡眠は複数化の低付与率状態で起こしたら意味が無い。
    更に水星竜マーキュリーとボア・ド・ジュスティスの破壊時デバフは合体倍率が乗り、複数化合体は合体無しよりデバフ量が減るので禁止。
    ネビュラ・クイーンは水星竜マーキュリー、ボア・ド・ジュスティスと合体する場合はタップ、デバフと合体する場合はノータップで。

フラ攻略法(クリックで開閉)

要求カードの敷居が正攻法よりは低い。

  • A:青の鬼彦
  • 火:ヴァーミリオン(ハイビスカス、マーメイド、古代魔導士)、リコ、フォア、ナージャと偽りの旅人、竜王院カオル
  • 水:魔術師メディア、タウルス艦長&船団司令室、マーキュリー、クイーンネビュラ、アクア(パジャマver)、スピカ、追撃DRA(スフィンクス(台座)、クロノスType-0)
  • 森:灼熱の賭博師with吸血鬼、筑摩小四郎、闇夜の牛若丸、オリアナ=トムソン
  • 青の鬼彦、如月左衛門、筑摩小四郎の超合体はマイナス帯まで一気に下げるのに優秀。
    ヴァーミリオン2リコ2~3のアタッカー役3人とフォア4の合体役2人での役割分担推奨。
    超合体の手間があるのでアタッカーはリコに絞ってもいい。
  • 青の鬼彦を水枠に入れ、Aをヴァーミリオン(マーメイド、闇の箱、覚醒翠虎騎士ケイ)にすれば火枠をアタッカー3~4にすることも可能。
    その場合は道中2戦目突破は水フラでマーキュリーか青の鬼彦で撃破しつつ追撃ハイビスカスを貼る。
    青の鬼彦には覚醒癒術士ユウ3積みしておくと無駄がない。
  • 道中でヴァーミリオンとリコとフォアの超合体消化、超合体失敗でボス突入しないように1戦目に消化推奨。
    2戦目でフルバフ全回復し、火フラで攻撃しつつハイビスカスの持続を貼って突入
  • 1ターン目は火フラ
    ヴァーミリオンが先行して盾破壊しなければいけないため、リコは先に絶発してはいけない。
    ヴァーミリオンはマーメイドを選択。
  • 2ターン目水フラ
    デバフを最優先。青の鬼彦を入れて超合体出来ればそれだけでキャンセル可能。
    マーキュリーを使う場合はタウルス艦長はタップして盾破壊しないように。
    ここで水ロボからハイビスカスを追撃出来ると4ターン目まで反射不要となり4ターン目に回復を焦らなくて済む。
  • 3ターン目火フラ
    1ターン目と同様だが、鉄壁が無いのでリコは先行絶発可能。
  • 4ターン目水フラ
    睡眠を入れてはいけず盾破壊後に色々飛んでくる、かつ次ターンがかなり忙しいので、ここは攻めずバフと持続回復で凌いで備えた方が楽。
    水ロボからハイビスカスを追撃しておくとラストまで反射不要となる。
    状態異常は覚醒ケイ1枚でも2~3人回避可能。
  • 5ターン目森フラor水フラ
    2ターン目と同様。状態異常を受けているので役作りに注意。
    デバフ最優先だが回復、バフも必要。
    ゾンビ化を受ける場合があるので複数人で回復するか、瀕死補正&異常回復付き回復を複数化回避するか、先行状態異常解除する回復カードが必要。
    水フラの場合は全デバフやマーキュリーに合体を吸わせつつスピカなどでバフ回復、森フラの場合は闇夜の牛若丸絶発か筑摩小四郎超合体でデバフしつつ灼熱の賭博師with吸血鬼でバフ回復。
    オリアナ=トムソン絶発と未絶発2枚でバフ消し後超合体デバフでもキャンセル可能。
    ここも水フラする場合は森枠に被回復量アップや状態異常軽減をガン積みする。
  • 6ターン目火フラ
    鉄壁が無いので3ターン目と同様。
  • 7ターン目火フラ
    鉄壁があるので1ターン目と同様。

リコやカオルのW合体と自傷で約3割ダメなので全て上手くいけば6ターンで撃破可能。

ワンパン攻略法(クリックで開閉)

六条の御息所でも使われた方法。
Aにリコ二等兵(2名)とブリキの木こり(1名)と盾破壊防デバフ(1名)を配置し、AファイブカードW合体でワンターンキル可能。
但し、役倍率とAの与ダメージ補正、ブリキの木こりの倍率85x5回化を持ってしても優秀な子分が要求される。
リコは道中で超合体を済ませておけば、最悪シャッフルでAを重ねるだけでいいので消化推奨。
ブリキはW合体を打つ必要があるので無理に消化する必要なし。
リコは40%3積み、ブリキは35%3積み相当を目指す。
子分条件はリコにめぐみんかリコ3積み、ブリキにビリー3積みか温泉セット。
成功率は非常に低く、1ターン目狙いでもかなりの低確率。トレジャー狙いで4ターン目狙いの場合は更に難易度が上がる。
3ターン以上のトレジャー狙いの場合は瀕死になるために3ターン目に睡眠を敢えて入れずに状態異常、デバフ-5を食らう。
4ターン目にデバフ対策として黒ずきんちゃんの代わりに未覚醒リュミエル積みSLv1クイーンレディ捜査官ベルモットかラグナロクが必要になり更に資産を問われる。
アマビエ(分岐)やガイアの持続バフを3人以上で貼ってもデバフ対策可能。
封印を予防するために空いた子分枠へ被状態異常確率軽減子分が大量に必要。

旧真竜王級

シャハザマーンかシャフリヤール王が出現。
シャフリヤール王は合体が絡んだ攻撃8回以上でカウンター有り。(赤盾とランダム状態異常)
シャハザマーンはこちらが反射か見切り状態だと盾破壊攻撃とデバフになる。
バチスタは積んだ方がいい。
デバフが凄まじい為、複数化合体は向かない。
斬は盾破壊と必中で。

  • 先制盾破壊。
    見切りのみ有効。

旧超竜皇級

シャハザマーンとシャフリヤール王の2体同時。
シャフリヤール王は合体が絡んだ攻撃8回以上でカウンター有り。(赤盾とランダム状態異常)
シャハザマーンはこちらが反射か見切り状態だと盾破壊攻撃とデバフになる。

  • 先制盾破壊。現HPに対する99%ダメージ&全デバフ8。
    割合ダメージは見切りのみ可能。

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pなし30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル20枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500
真竜王級60000Pブラックメダル10枚45001500042000
超竜皇級120000Pひたいのアレ1枚60001750053500

ポイント交換

DRAは50000ポイントと交換。DRAへ進化時に覇王の指輪が必要。

カード名属性コスト親分スキル子分スキル
ロック鳥火爪30敵全体に炎の力を帯びた爪属性ダメージを与える親分が爪スキルの時、スキル威力30~35%UP
(攻撃対象が状態異常の時、スキル威力35%UP)
魔笛の魔術師強火30敵により強い火属性ダメージを与え、確率で麻痺状態にする
(対象が麻痺状態の時、確率で全ステータスを1段階減少)
親分が火スキルの時、スキル威力30~35%UP
(攻撃対象が状態異常の時、スキル威力35%UP)
洞穴の盗賊団水打30敵に打属性のダメージを3回与える
(敵をターゲット時、攻撃回数1回の必中になり、スキル威力上昇)
親分が打スキルの時、スキル威力30~35%UP
(攻撃対象が状態異常の時、スキル威力35%UP)
アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ3回まで交換可能
ドラゴンメダル150枚7500P
SS素材各属性7枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性35枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換2.52、ガチャ3.00)

限定子分カード

ダンジョンクリア時確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。

名前属性効果[SS/SS+/SSS]
ガニメアンの遺物親分が水属性の時スキル威力[10/15/20]%UPし確率([10/20/33]%)で合体スキルと合体しない
SSS:(自分の残りHPが50%以下の時、確率(100%)に上昇する)
旅人の贈り物親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力[30/30~35/30~40]%UP(追加で対象を確率([10/15/20]%)で睡眠状態にする)

Q&A

Q.DRAカードの性能は?
A.時代遅れの性能のため、竜石目当てで未取得の場合のみ入手すればよい。

Q.限定子分は集めた方がいい?
A.
ガニメアンの遺物』は水属性限定だが条件付き確定1枠回避。条件も比較的緩めでHP50%以下なら古代魔導士に近い性能になる(付与率に補正は掛からない点のみ劣化)。
スペダンやチャレダン超竜皇級の限定した条件では強力。4枚作っておくと古代魔導士を火森へ温存しながら合体回避&状態異常回復&子分見切り付与なんてことも出来る。
発動順の仕様上、追撃DRAには不向き。
逆に高難度に行かない層には不要な品。
旅人の贈り物』は火属性アタッカー限定無条件威力子分。追加の睡眠は3積みすれば48.8%、2積みで36%。
ダンジョンでは低い付与率と通常睡眠で眠らないし眠っても合体の体当たりで起こしてしまうので使えない。
コロシアムでは状態異常付きアタッカーに積むと折角付与した状態異常を睡眠で上書き→体当たりや後続で解除という流れになりかねない。
盾破壊アタッカーに積めば強力。ただし1体は合体の体当たりで起こすことになる。
火枠はガイアや強欲色欲嫉妬な人たちが優秀かつアタッカー子分にはディアナが積んであった方がいいため、多くても6枚作れば十分だろう。

入手できる強化素材

今回のイベント限定カードと下記のカードは強化値(得られる経験値)2倍。
火属性は斬スキル、水属性は合体スキル、森属性はデバフスキルのLv上げが可能。

名前経験値同属性(1.5倍)説明売価強化値2倍対象
ケバブ(R)500750Lv.60以降は経験値2倍5000ナージャと偽りの旅人 囚われのガニメアン
シャハザマーン シャフリヤール王 シェヘラザード
アリババ シンドバッド アラジン
ケバブ(S)2000300010000
ケバブ(SS)5000750050000

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

ポイント報酬

累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5500Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pブラックメダル×5
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

ミッション報酬

デイリーミッション
毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週日曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の月曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv300以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン開始時ではなくリザルト表示時点での日付を参照するため、攻略中に0時を跨ぐと前日のデイリーを達成したことにはならない。

スペダン1回クリア竜石1個
スペダン3回クリアR指輪各属性1枚ずつ
スペダン5回クリアドロップ子分カード1枚(日替わり)

スペダンクリア回数に応じて竜石を入手できる。階級は不問。
旧真竜王級の称号は未入手の場合のみ獲得できる。

戦場の千夜一夜物語を10回クリア竜石5個
戦場の千夜一夜物語を20回クリア竜石5個
戦場の千夜一夜物語を30回クリア竜石5個
戦場の千夜一夜物語を40回クリア竜石5個
戦場の千夜一夜物語を50回クリア称号「世界の支配者
真竜王級ボス3ターン以内撃破称号「王者の愛妻
旧真竜王級ボス3ターン以内撃破称号「王の正妻
トレジャー「ひたいのアレ
超竜皇級を初めてクリア称号「ガニメデの使者
超竜皇級をノーコンティニューでクリアトレジャー「ひたいのアレ
超竜皇級ボスを3ターン以上掛けてクリアトレジャー「ひたいのアレ

  • ワンパンするなら良いけど結局赤盾禁止か。 -- 2020-11-09 (月) 17:50:32
  • コヨーテ×ネビュラ=約15×6=約90
    シェリー×ネビュラ=約6×18=約108 -- 2020-11-09 (月) 20:46:27
  • 意地でもルゥーナ入れたい奴一体何なん...? -- 2020-11-10 (火) 22:50:12
  • ルゥーナもそうだが御息所と金太郎、リコもまだかなり見掛けるね。 本人からすればワンパンで倒せば問題無い! という考えなんだろうけど、ちょいちょい事故る場面に遭遇しがちなので…野良では外してもらえると助かるね。 -- 2020-11-11 (水) 05:02:59
  • 事故に巻き込まれ続けて分かった事は「チャージ後に赤盾を付与した場合」と「赤盾付与したターンに睡眠も入れた場合」ではカウンターが発生しない事。赤盾貼りたいならチャージ後にするかサブ垢で睡眠も入れとくれ。 -- 2020-11-11 (水) 05:42:50
  • 赤盾に拘り続ける人が多い中、斬ナージャは赤盾無しで250万とかを叩き出すのであった。 -- 2020-11-11 (水) 09:27:25
  • カード資産なかったらルゥーナとかでもよくない?(笑) -- 2020-11-13 (金) 17:23:41
    • 良いと思うならいちいち聞くなよ(笑) -- 2020-11-13 (金) 18:15:48
      • そう思うならいちいち反応するなよってブーメランやでw -- 2020-11-13 (金) 22:13:32
      • 睡眠と大睡眠は毎ターン必須なのかな? それとも解放時のみ? -- 2020-11-13 (金) 23:04:14
    • シャチミネーターにして -- 2020-11-13 (金) 18:55:01
      • シャチミネーター草 覚醒はよきてくれ~~ -- 2020-11-14 (土) 11:37:51
      • 誰も突っ込まんから一応言っておくけど、シャチはとっくに覚醒してるで -- 2020-11-16 (月) 18:02:58
    • 送る場所間違えました すみません -- 2020-11-13 (金) 23:05:15
    • 地雷警戒はするけど、事故らない自信があるなら良いんじゃないか?ただ、事故った後落ちるのは勘弁して欲しい。どうしても入れたいなら①チャージ時にのみ絶発②不要な絶発はしない③事故ったら尻拭いもする。 で漸くアリ。 -- 2020-11-14 (土) 14:46:14
    • しかしそこまでしてルゥーナ入れたい理由がよく分からん。子分にして青は補助と合体で埋めるのは嫌なのか…? -- 2020-11-14 (土) 14:53:05
      • カード資産なかったらって理由があるのに分からないのですか? -- 2020-11-14 (土) 16:09:18
      • なぜ「カード資産がない=ルゥーナをいれよう」になるのかわからないんですが鬼級以下ならいいんじゃないですか -- 2020-11-16 (月) 20:00:09
    • カード資産が無いならそこは0コストで埋めて他枠に注力すると良いよ。迷惑も掛からないし火力も上がるから。 -- 2020-11-14 (土) 18:32:36
      • カード資産ないのに他枠に注力なんてできるん?w -- 2020-11-14 (土) 20:18:55
      • 火斬も森斬も無斬も無いんか…? -- 2020-11-14 (土) 20:28:19
      • じゃあ全部マローンにしろ -- 2020-11-15 (日) 07:08:17
    • 「( 笑 )」がついてるのでネタコメントと思ったんだけど、シャチミネーターのコメント以外ガチ勢で草生えた -- 2020-11-15 (日) 10:12:36
      • コメ主が本気かどうかはどうでもええけど、コメ欄見て勘違いする奴も居そうだからキッパリ否定してくれる奴の存在は有難い。 -- 2020-11-15 (日) 10:38:39
      • 主とシャチは野良を楽しめてそうですよね~ -- 2020-11-15 (日) 12:50:59
      • wikiはガチ勢の巣窟だからね。そんなんだから新規が…… -- 2020-11-15 (日) 16:59:55
      • シャチはおもろい。主は返しが地雷キッズ臭。 -- 2020-11-16 (月) 02:25:35
      • コメ主が返したとかわかるの、これ?(^_^;) -- 2020-11-16 (月) 07:44:09
      • 地雷キッズ臭とかレッテル貼ってマウントとりたいだけだからスルーしたれw -- 2020-11-16 (月) 09:37:07
      • カード資産なかったら~、カード資産が無いのに~と言い訳してるのがコメ主の返信だと思う。「そうだよね仕方ないよね入れていいよ」とでも言われたいんだろうか? -- 2020-11-17 (火) 14:42:51
      • 正解。あとは『そう思うならいちいち反応するな』↑の『「(笑)」が付いてるのでネタコメントと』『主とシャチは』『wikiはガチ勢の』『地雷キッズ臭とか』が同一人物 -- 2020-11-17 (火) 17:07:22
  • つまり真竜王級以降は見切りいらない? -- 2020-11-13 (金) 18:14:06
  • デバフがキツイと複数化が向かないのはなんで?必中化してれば関係ないでしょ? -- 2020-11-15 (日) 09:37:38
    • 攻撃デバフを受けた時に、敵の防御力を上回るだけのダメージを出しにくくなるから オオワダツミ辺りのバフ依存の4回化だとミニスト時は下手すれば元より下がることもある -- 2020-11-16 (月) 01:12:35
  • 超難しすぎる。リコリコ木こり木こり黒ずきんでワンパンしたフレもおるが -- 2020-11-16 (月) 22:26:02
    • そのワンパンはツイ勢でしょ。動画は観た。 -- 2020-11-16 (月) 23:52:02
  • かなり今更だけど推奨にシェリーは無くないか?火力がたりなさすぎる。合体吸っても3割しか削れないとかザラなんだが -- 2020-11-17 (火) 21:20:53
    • 竜王程度はシェリーでワンパンだけど3割って何級の話?合体がバフ依存複数化とかエルヴンとかレイカみたいなゴミじゃなければいけるけど -- 2020-11-17 (火) 21:28:12
      • 逆に何吸わせたらワンパンできるのか教えてほしいわ -- 2020-11-18 (水) 04:34:11
      • シェリーって火力だけならダークスピカより上だよ。森斬で等倍のヴェガやベルモットもネビュラで普通にシングル合体ワンパンするから、子分弱いとしか言えないかな。 -- 2020-11-18 (水) 05:22:47
      • マジか。色々試してシェリーやベルモに38倍子分積んだりしたけど合体先がカスだったのかな。 -- 2020-11-19 (木) 13:29:20
      • 38倍子分てなんだよ、40%3積みしても2.744倍なんだが。なんか無自覚地雷っぽいなお前 -- 2020-11-19 (木) 14:44:22
      • 普通に考えれば38%UPの間違いだってわかるでしょ…こわ… -- 2020-11-19 (木) 15:33:23
      • 地雷認定とか民度低すぎんよ~これだからドラポキッズは -- 2020-11-19 (木) 15:36:48
  • 正攻法でクリアしたフレもおるなあ。よくクリア出来るよな -- 2020-11-17 (火) 23:44:35
  • 超攻略のところ但しがめっちゃ多いな。正くん呼ばれてるぞ返事してやれ -- 2020-11-18 (水) 09:17:51
  • グルチャの味方さんが睡眠と回復どちらかで迷ってすぐパニック起こしちゃうから迂闊に動けない… -- 2020-11-19 (木) 00:49:34
  • ハドソン夫人(帯4/破壊)使ってる人よく見るから迷ってるんだけど、シェリーとどっちがいい? -- 2020-11-19 (木) 16:56:50
    • 竜王以下ならシェリー、真以上ならハドソン -- 2020-11-19 (木) 22:34:37
      • 真以上でハドソン・白のポーン・茨木童子使用するなら優先順位はどんな感じでしょうか…? -- 2020-11-19 (木) 23:19:18
  • Twitterで不評って何かデータあるんですか?それってあなたの感想ですよね? -- 2020-11-23 (月) 02:30:58
    • これまでの記述でも充分なのにどんだけ腐したいんだろうね。削除しました。 -- 2020-11-23 (月) 12:38:51
  • 最終日試しに挑戦したら何とか行けたけど、運要素強いねー。3ターン目にミラクルでストフラの -- 2020-11-23 (月) 04:15:31
    • 途中で送っちゃった。ストフラ決まったから削りきれたけど、なかったら厳しかったかも。でもたまにはこれくらい難しいのもいいよね。 -- 2020-11-23 (月) 04:16:59
      • 運要素強いねー。となる難しさならイヤだわ -- 2020-11-23 (月) 18:18:28