日本神話伝 タケル戦記

Last-modified: 2020-03-14 (土) 14:57:37

概要

開催期間 3/2(月)~3/16(月)

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはノーマルダンジョン★11クリアまでで入手出来る『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を装備し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。

ダンジョン導入部テキスト(クリックで開閉)

難易度イラストテキスト
初級日本列島
クマソタケル
神と人間とが、まだ共に暮らしていた神話の時代。
国は出雲、大和、熊襲(クマソ)などに別れ、混迷を極めていた!
それを人の身で制することを狙うクマソタケルが、神を奉じる国に対抗すべく、
秘められし鬼神の力を手に入れた。国々の存亡をかけ英雄達の戦いが今始まる。
上級山道の景色
オウス
後のヤマトタケルこと、皇子オウスノミコトは、南方の大国、熊襲の動向を探るべく、父、大君の命を受けて旅立つことになった。
その途中、伊勢にて叔母のヤマトヒメより神剣、天叢雲剣を託される。それを耳にしたオトタチバナヒメも、その後を追うのであった。
鬼級白ウリボー
オウス
オト
オト:ウリボーは連れて行くのに幼馴染のボクを置いて行くなんてヒドイなあ。
オウス:なあに、こいつは幼い頃に二人で拾って以来、えらい懐かれてるし兄弟も同然だ。
オト:それ懐かしい!でも普通の猪じゃないから気をつけてね。神っぽいけど妖怪かも?
竜級イズモタケル
オウス
オト
碧眼児:オレは国で一番の英雄、イズモタケルだ。
貴様、中々いい剣を持っているな。勝負を受けてやる。オレに負けたらその剣貰ってやるぞ。
オト:ミコトこんな奴。相手にしないほうがいいよ!
碧眼児:ほう、オレは丈夫な女が好きだ。お前は丈夫そうだ。嫁にしてやってもいいぞ。
神級ヤツカハギ
ミヤズ
ハニワ軍団
土蜘蛛:すまないヒメよ。奴らを倒せなかった。
こうなるとヒメを熊襲の生贄に差し出さねば…。
クマソタケルも昔は、ああでは無かったのだが…。
ミヤズヒメ:あの大和の者達に助けを求めるのは、どうでしょう?占いでは吉兆が出ております。
生きていれば道は開けます。
竜王級イズモタケル(女装)
オウス(女装)
オト&ミヤズ
土蜘蛛の一族と手を組み、ミヤズヒメの代わりに生贄の女子に扮して、
クマソタケルの酒宴に潜入することにしたオウス達一行であったが…。
碧眼児:(何だ…この気持ちは…凄く丈夫そう…)
貴様、オレにあまり近づくな!これは命令だぞ!
オウス:えっ?それ、どういう意味?
真竜王級クマソタケル
ヤマトタケル
神鏡
宴会の席で討たれたクマソタケルであったが、
恨みの力は生贄よりも鬼神の力を暴走させた。
神々をその手で倒すまでは死なぬと誓ったのだ。
対するヤマトタケルは、ミヤズヒメの予言に従い
八咫鏡の力を使う。鬼神の力を封印し、彼を人に戻すために…。
超竜皇級出雲大社の石段
浦島太郎?
桃太郎?
漁師:…という夢を見たんですよー。この奇妙な処に長居しすぎたせいで魂が混乱したんですかねえ?
流浪人:なんだそりゃ?ま、鬼神ってのは戦ってみたいけどな。
そうだ!そろそろ鬼のおっさんに帰して貰おうぜ。
たまには、爺ちゃん、婆ちゃんに顔拝ませないと寂しがるからな。

台詞(クリックで開閉)

1戦目
オトタチバナヒメオウス&ウリボーイズモタケルミヤズヒメ
1ミコトちょっとまってよ!なんだ?オトか?そこの巫女、何故泣く?貴方はどちらのお方ですか?
2なんで僕をおいてくのさ!なんでってなあ?
ウリー!
オレはイズモタケル
出雲で一番の男だ!
私は熊襲の英雄の
生贄になる運命…
3ウリボーまでグルなの?妖怪が出るだろうし危険だぜ
ウリリィー!
そうか、それは可哀そうだ熊襲では毎年年頃の生贄を
差し出す決まりなのです…
4ミコトは僕が守るんだからしゃあない、一緒に行こうオレがクマソタケルを討つああ…
なにやら、せっかちなお方
退ボク船は苦手だから
陸周りでお願いね!
なんだウリボー?
オトと一緒で嬉しいって?
タケルはオレ一人でいい!
待ってろ、熊襲の偽物め!
新たな英雄が現れる予言?
あのお方なのでしょうか?
ヤツカハギ&ハニワ軍団オウス&オト&ウリボー
1土蜘蛛の一族の縄張りぞやべ、やっぱ妖怪がいたぜ
2ハニー!ワッー!あれはクマソのハニワ軍団!
3秘剣!梟勇犲狼斬!天叢雲剣!力を貸してくれ!
4ハニワ軍団のハニハニ攻撃白ウリボーのウリウリ攻撃!
退手強いヤマトのモノめ
ハニワ軍団、ここは撤退だ!
奴にも理由がありそうだ
話を聞いてみるか
2戦目
イズモタケルオウスオト&ウリボーミヤズヒメ
1貴様はヤマトの田舎モノお前こそナニモノだ?やあ、僕、オトタチバナ貴女は、私?なんてそっくり
2オレはイズモタケル
出雲の英雄だ!
出雲の英雄がなぜ熊襲に?オウスから話は聞いた
僕が身代わりになるよ!
何故、そんなにまで
して頂けるのでしょうか?
3クマソタケルはオレが倒すなら丁度いい協力しようぜなあに乗りかかった船さ!
って僕は船は苦手だけどね!
ありがとうございます!
なんとお礼していいのか
4雑魚が協力だと?
オレに勝てば考えてやろう
聞き分けのない奴だ!
わかった、勝負するぜ!
ほんとそっくり、もし僕に
何かあったらオウスを頼むよ
(オウス様をお慕いして
いらっしゃるのですね)
退中々知恵の回るやつだ
手強い…
イズモタケル
真正面からじゃ勝てなかった
さて、オウスとタケルも
そろそろ準備できてるはず
オトさんの連れた獣
不吉な兆し…お伝えしないと
イズモタケル&ミヤズヒメオウス&オト
1オレは誤解していたようだ気にするな誰でもある事だぜ
2貴様はオレより少し劣るが
ヤマトでは一番と認めよう
なんだよ?褒めるなよー?
オウス?馬鹿にされてるのよ
3オウス様、私ミヤズも
神器の力でご助力いたします
ありがとう、ミヤズヒメ
ほんとにオトにそっくりだ
4なにかの縁なのかもしれません
貴方様を占いとうございます
わかった、頼むよ
あとで話を聞かせてくれ
退そうとなれば作戦会議だ
出雲一の策士のオレの案は…
オウスの化粧は僕がやる
ミヤズヒメ、鏡を借りるよ
3戦目
クマソタケル
先制酒宴の席では遅れをとったが
タケルよ、再び死合おうぞ
基本神の力その程度か!喰らえ熊襲怪奇爪!
封印鏡で我が鬼力抑え込むとは…
(SSSイラストに変化)
鬼力がなくても負けぬ!
我が手にした
鬼神の力見せてやろう!
(GODイラストに変化)
鏡で我が鬼力抑え込むとは…
(SSSイラストに変化)
恨みの力こそ鬼力の源!
我が手にした
鬼神の力見せてやろう!
(GODイラストに変化)
開放熊襲殺法!神破!
(神級以上のみ恨みモードチャージLv2付与)
熊襲殺法!神滅!
阻止まだまだ恨みが足らぬか
追加我は神を超えるぞ!鬼は神より強い!
追加2鬼神の波動!
(特定ターンのみ恨みモードチャージ付与)
撃破ぬう、さすが…
我がタケルと見込んだ漢
来世であいまみえようぞ

敵の弱点&ダンジョン攻略

BOSS「クマソタケル」は水属性弱点は森属性、斬、封印、種族「英雄・神」
※弱点として表示される「森」は、「森スキル」ではなく「森属性(カード属性)」のこと。
 「森スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
※合体カードが特効種族だった場合、合体先が特効種族でなくても与ダメージ(威力は上がらない)が上がり太字表示となる。
道中は2戦とも片方だけ倒せば残った方が微回復と全バフ+1して立ち去る。

デッキに入れたいカード(鬼級~竜王級)

太字は種族特効。
スキル威力ではなく、与ダメージが1.2倍になる(重複可)
イズモタケルは神・英雄の種族特効が重複して適用される為、特大ダメージになる。
ヤマトタケルは超竜皇級で必要になる。

森属性斬スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
イズモタケル(5/破壊/条件付き森帯)
夜刀神(4/破壊/必中/子分3神時森帯)
リデス(2/貫通)
終焉のジーク&シグルド(帯4/貫通)※要ターゲット
カウンセラー・スピカ&護衛官(帯5/ノータップ時破壊)
サウザー(2/必中/破壊/破壊時防デバフ)
ツバメ(スイカ割りver)(4/破壊/破壊時防デバフ)
シャフリヤール王(1/必中/破壊)
ジークフリート(2/貫通)
シグルド(確率帯4/バグにより貫通効果あり)※要必中化

ダークツクヨミ(帯5/破壊)
ツクヨミ(覚醒)(3/貫通)
月光のツクヨミ(2/破壊)
アイズ・ヴァレンシュタイン
補助合体
小シャオ&はたらきパンダ
バニー・ライア
シル・フローヴァ
サナエ
昇天の魔法少女アカネ
ヒポポ侯爵(覚醒)
アマテラス(日光浴ver)
桜花 ※神高倍率2回化

デッキに入れたいカード(超竜皇級)

太字は種族特効。
夜刀神以外は必中化子分が必要。
昇天の魔法少女アカネとヤマトタケルとイズモタケル、夜刀神、桜花を所持しているかどうかでクリア率が一気に変わる。
火に盾破壊デバフを入れるくらいなら、輝くトラペゾへドロン積みの白ウリボーが良い。

森属性斬スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
イズモタケル(5/破壊/条件付き森帯)
夜刀神(4/破壊/必中/子分3神時森帯)
蘭丸(覚醒)(3~5/封印)

ヤマトタケル(無属性斬5/封印/封印時対象弱点帯)
ベル&ヘスティア(水帯斬4/封印)
補助合体
昇天の魔法少女アカネ
ミヤズヒメ
ククリヒメ
白ウリボー ※輝くトラペゾへドロン必須
キャスカ
黒ずきんちゃん
ヘル
イザナミ
桜花 ※必須級
滝壺理后
ビリー・ザ・キッド
  • 2019年夏頃を境に敵の火力や耐久力が級に対して2ランク程増加している。
    倍率の低い旧世代の合体スキル(特に複数化)は徐々に新しいものに入れ替えを図りましょう。
    賭博師レイカですら偶数では辛い状況になってきている。
  • バフ差が開きやすい為、必中化推奨。
    デバフ地獄の上に持続も全く使えないので、速攻出来ない時の事も見据えて必中化子分を積むのが良い。
  • シグルドは本来貫通効果はないはずだが、鍵付き迎撃状態のクマソタケルに対し普通にダメージが入る。
    完全にバグだが、修正が入るかもしれないしこのまま仕様ということになるかもしれない。
    クマソタケル自体の種族は「英雄」「妖怪」なので、シグルドの神対象倍率120は適用されず、倍率100の4連。

上級まで

  • 先制攻撃を行わない。

鬼級~竜王級

封印が弱点に設定されているが、竜王級までは入れる意味が殆ど無い。
封印無しの方が攻撃が緩やかになる。
解放攻撃よりも強い封印カウンターで逆に壊滅もあり得る為、余程のことがなければ盾破壊・貫通の斬で埋める方が良い。

  • 先制盾有効。暗闇付与攻撃と神級以上で持続デバフ。
    必ず予防接種か反射で突入すること。
    見切りでも暗闇は回避可能だが、持続デバフは回避できないためオススメしない。
  • 頻繁に全員に全ステ-2の持続デバフを付与する為、持続反射はほぼ使えない。
    自身にも頻繁に持続バフを上書きする為、こちらからの持続デバフも無効。
    インデックスやスカアハ、綾里春美は一切使えない。
    余談だが持続デバフがほぼ毎ターンつけられるため、シャフリヤール王もデメリットなくタップ使用ができる。
  • 1ターン目から上書き不可迎撃&ダメージ軽減を使用する。
    竜級以下は上書き可能。
    特効スキルは全て盾破壊か貫通で埋めるのが望ましい。
    イズモタケルと夜刀神が別格に強く、カウンセラー・スピカ&護衛官も強い為、破壊森斬が不足しているなら月初選抜で狙っても良い。
    赤盾カウンターは無いが、月竜ルゥーナは竜級以下のみにすること。
  • 封印カウンターあり。
    封印を付与すると台詞と共にモードチェンジ。
    更に自身のバフだけではなく、デバフもリセットする。
    封印を2ターン連続付与すると、特大ダメージカウンター。
    竜王級で65,000~75,000ダメージと、解放攻撃よりも強い。
    封印斬に盾破壊・貫通は存在せずカウンターまである為、封印が無い方が安定する。
  • 竜級までは1ターン目、神級以上では3ターン目から3ターン毎にチャージを行い次のターン解放攻撃。
    追加効果は全能力-3(神級以上は-5)のデバフのみで必中や盾破壊は付いていないのでいずれの防御スキルも有効。
    神級以上では続けてチャージLv2を使用しもう1度解放攻撃。こちらは全能力-5と怒りが付く必中&盾破壊攻撃。さらに追加で赤盾を付与してくる。

真竜王級

竜王級以下とほぼ変わらない。
イズモタケル、夜刀神に桜花のW合体で1ターンキルも可能。

超竜皇級

難易度としては厄災のオリュンポス ガイアの怒りの超竜皇級同様に完全に設定ミス。
相変わらずテストプレイしたのかも不明。
5人中、最適なデッキの人が2~3人は居ないと火力不足で全滅もあり。
HPは約700万?
有効(必須)な防御スキルは即時反射、次点で予防接種。
バフスキルやデバフ反転を使用する際は盾破壊デバフで先に迎撃を破壊しないと1、4、6ターン目は体当たりでも迎撃死する。
※フラッシュ等で火力を抑えた場合は除く
火フラッシュに拘る人が多いが、火フラッシュはあくまでもヤマトタケルと桜花と白ウリボーがある場合のみ。
クマソタケルの攻撃は全て必中。
防デバフがかなり影響するので反射を推奨。


デバフ反射での6ターン以内の撃破狙いが1番安定するが、ヤマトタケル・イズモタケルの特大火力か夜刀神が無いと厳しい。
ヤマトタケルはフラッシュですら桜花が合体なら100万以上削る火力。
速攻撃破の場合は盾破壊デバフを使用し、ヤマトタケルかベル&ヘスティア、蘭丸(覚醒)で封印を付与する。
合体は桜花が最良だが、種族神の斬限定なので蘭丸等には向かない。
昇天の魔法少女アカネでデバフリセットしつつ攻めるのが理想。
下手に小シャオ&はたらきパンダを使うと迎撃死事故が多発する。


野良メンバーでは絶望的な難易度なのでグループチャットかフリーチャット必須。
古代魔導士2枚所持は最低条件。
ハンター・ウィップは要所で使い物にならない。
古代魔導士未所持でも挑戦したいなら採用可だが、八咫鏡で回避した方が良いので確認は取る事
クリアに必須なカードはかなりのカード資産が必要。

  • 単体で全員を全回復可能な即時反射回復と被回復量UP子分。
    デバフもリセットする昇天の魔法少女アカネが最優先。
    振袖ラン&アカネではアクアの召喚書が2枚無いと力不足。
    子分は古代魔導士・アクアの召喚書・天使リュミエル(覚醒)等。
    森枠に特大回復&反射のミヤズヒメも有用。
    ククリヒメは1~2戦目に絶発して回数を稼ぐのが必須。
    小シャオ&はたらきパンダは2・3・5ターン目くらいしか使えないが、ハンター・ウィップ積みでは高確率で合体回避に失敗し結果的に火力不足になる事が多々ある。
  • 斬は全て種族特効の盾破壊斬で。
    ジークフリート等は火力が低すぎるので除外。
    夜刀神以外は全て必中子分が必要。
    火の合体はアマテラス(日光浴ver)は低倍率固定と迎撃死の関係で使えない。
    ヤマトタケルは盾破壊デバフ後なら桜花と合体で封印&半分削る程の超火力。
    割合ダメージ耐性が非常に高い為、死霊王ゲヘナ&半殺しの鎌は通用しない。
    八握剣子分の封印はほとんど入らない。保険程度に。
  • 先制全体赤盾、持続デバフ。
    攻撃自体はしない。
    異常は使用しない為、バチスタ不要。
    子分には千手2枚とドロレス積みが必須。
    更に被回復量UP子分5%が3~4枚必要。
    子分が足りない場合、割合ダメージ連打に耐えられない。
    また賭博師レイカ等の自傷子分も禁止。
  • 赤盾がギミック。
    クマソタケルからの赤盾を上書きしないと必中割合即死ダメージ。
    これが毎ターン続く。
    1、4、6ターン目は赤盾上書きと全快が必要。
  • 封印必須。
    封印カウンターは無し。封印自体も2~3ターン続く。
    封印を付与しないとHPを300万回復する。
    ロキ(覚醒)以上3枚積みの封印デバフでも良いが、盾破壊デバフと封印斬の方が良い。
    桜花を活かすなら盾破壊デバフに合わせて必中子分積みのヤマトタケルやベル&ヘスティア等。
  • 行動はパターン行動。
    1・4・6ターン目 全体に必中の最大HPに対する割合99%ダメージ。赤盾者に必中の割合100%ダメージ。
    こちらの攻バフが1以上上がっていると体当たりでも迎撃死する恐れがある。
    盾破壊デバフが安定だが、攻バフを抑えて体当たりの迎撃ダメージが低い場合は割合も耐えられる。
    2・3・5ターン目 全体に全デバフ5付き必中単発攻撃。
    約5万ダメージ。瀕死にはならない為、ハンター・ウィップ積み回復は高確率で合体を吸ってしまう。
    盾が有効なので反射であればクマソタケルにフルデバフが入る。
    赤盾者に即死追撃。
    封印を維持しつつ2・3・5ターン目にいかに桜花と種族神の斬で削るかが勝敗のカギとなっている。
  • 6ターン目に即死ギミック有り。
    ギミックはまだ解明はされていない。
    即死が来ない場合は99%の割合ダメージ。
  • 9・11ターン目に確定即死攻撃。
    回避不能。

ギミック対応だけではなく、即死攻撃前に倒すには必中盾破壊の高火力な種族特効斬とヤマトタケルが必須。
覚醒蘭丸などでは滝壺理后クラスの合体が無いと削り切ることが出来ない。
阿国や持続反射等は一切使えない。

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pなし30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル20枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500

ポイント交換

DRAは50000ポイントと交換。覇王の指輪は不要。

カード名属性コスト親分スキル子分スキル
ヤツカハギ30敵に斬属性のダメージを3回与え、自分以外の役カードの種族妖怪が多い程スキル威力が上昇する親分が斬スキルの時、ストレート以上でスキル威力30~40%UPする(自分を含む子分カードの種族妖怪が1枚毎に最低スキル威力1%UPし最大でスキル威力33~40%UPになる)
白ウリボー30味方全体の全ステータスを確率で上昇し、追加で敵の防御スキルを解除する親分が妖怪の時、スキル威力20%UP(2ターン経過ごとにスキル威力が+2%UPし最大10ターン経過でスキル威力30%UPになる)
アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ3回まで交換可能
ドラゴンメダル150枚7500P
SS素材各属性7枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性35枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換2.52、ガチャ3.00)

限定子分カード

ダンジョンクリア時確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。

名前属性効果[SS/SS+/SSS]
タケルの武具親分が斬スキルの時、スキル威力[30/30~35/30~40]%UP、与えたダメージの[1/2/3]%吸収
SSSのみ:攻撃対象が妖怪の時、スキルが威力35~40%UP、吸収効果が5%になる
ヒメの神器親分のスキル発動時、スキル威力[10/15/20]%UP(白ウリボーと一緒に装備時合体カードと合体しない、ヤツカハギと一緒に装備時スキル威力[30/35/40]%UPに上昇)

Q&A

Q.DRAカードの性能は?
A.
ヤツカハギ…役条件があるため無条件威力アップが入手できるまでのつなぎとしてなら。
白ウリボー…親分スキルは防御スキル解除とバフ(確率だが)の組み合わせが珍しい。子分としてはヒメの神器と同時装備で合体回避効果がある。詳細は後述。

Q.限定子分は集めた方がいい?
A.
タケルの武具』は、与えたダメージから一部を吸収する効果が貴重ではあるが威力自体は並の性能。
対象が妖怪ならガチャ産レベルになるが、斬特効の妖怪ボスは片手で数えられるほどしかない。
但し今回の超竜皇級では必須級。
ヒメの神器』はカンフー・ドラゴンの中華の炊具セットをデバフ向けから妖怪向けに切り替えたバージョン。
親分種族を問わず白ウリボーと共に積むと確定合体回避ができ、ヤツカハギを追加するとダークマターセットから各種軽減を抜いたような性能になるが、ヤツカハギ自身の威力アップは死に枠になるため3枠埋めて使用することはまずない。
親分が妖怪であれば白ウリボーの威力アップボーナスが付く。種族妖怪にはデバフカードが多いので基本値-175以上にロキを子分1、神器と白ウリボーを子分2~3に積めば合体完全回避(-3×1回)の保険を掛けつつロキの複数化(-3×2~3回)を期待できる。
新規プレイヤーで合体回避子分が少ない場合、神器はSSでも回避効果が持てるので白ウリボーと共に必ず確保しておこう。

神器を2個完成させ、ヤツカハギと共に積んで斬子分として運用した場合、ストレート以上条件ながらヤツカハギが最低威力31%を引いたとしても35%3積みを超える威力を出せる。24枚(デイリーミッションをクリアすれば17枚)集めるのは相当な苦労があるが、斬スキル子分が不足しているなら挑戦してみてもいいかもしれない。

入手できる強化素材

今回のイベント限定カードと下記のカードは強化値(得られる経験値)2倍。
火属性はバフスキル、水属性はデバフスキル、森属性は斬スキルのスキル上げが可能。

名前経験値同属性(1.5倍)説明売価強化値2倍対象
ハニワ(R)500750Lv.60以降は経験値2倍5000ヤマトタケル
オトタチバナヒメ
イズモタケル
クマソタケル
ミヤズヒメ
ハニワ(S)2000300010000
ハニワ(SS)5000750050000

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

ポイント報酬

累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5500Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pブラックメダル×5
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

ミッション報酬

デイリーミッション
毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週日曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の月曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv300以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。

スペダン1回クリア竜石1個
スペダン3回クリアR指輪各属性1枚ずつ
スペダン5回クリアドロップ子分カード1枚(日替わり)
真竜王級ボス3ターン以内撃破称号「タケルノミコト

  • 種族特効って与ダメージのほうに乗るんだな。 -- 2020-03-02 (月) 20:20:05
    • 特に疑問もなく威力アップだと思っていたけど威力ならデバフ量も変わるはずだからダメージだけ影響するのが分かったってことだろうか -- 2020-03-03 (火) 18:37:44
      • 種族特効が実装された時のお知らせ (// 説明が与ダメージ1.2倍だったと思う。 -- 2020-03-03 (火) 19:38:36
      • ナイス記憶力 [heart] -- 2020-03-03 (火) 21:26:08
  • いつも更新ありがとう -- 2020-03-02 (月) 21:11:12
  • 封印弱点が息をしていない -- 2020-03-03 (火) 08:17:53
    • 息をしていないってか、竜王までだと邪魔なだけってね -- 2020-03-03 (火) 13:52:53
  • ルゥーナ -- 2020-03-03 (火) 17:34:19
  • ツクヨミとかはともかく、流石に至宝の蓮華王千手は違うんじゃないか?それとも神/英雄ならなんでもいいのか? -- 2020-03-04 (水) 23:01:07
  • アイズは要らないんじゃない?帯びさせる手間より他のカード使った方が早い -- 2020-03-05 (木) 16:08:22
    • 貫通するからまだマシかもね。40%子分として使った方が良いけど。 -- 2020-03-05 (木) 16:58:16
      • 森枠でも無属性だから帯びなきゃ水斬と変わらんし種族特効もない。アイズの代わりに先生入れてツクヨミ入れた方がいいレベル。 -- 2020-03-06 (金) 08:49:09
  • また超テストプレイしてないのかよ、いい加減運営は何考えてんだ? -- 2020-03-07 (土) 01:11:38
  • 超のクリア人数教えて欲しいわ。難易度の指標になるし、クリア者へのドヤり要素はソシャゲの醍醐味でしょ -- 2020-03-09 (月) 08:18:43
  • サウザーとツバメは超だと威力物足りないな。オススメってレベルとは言えないから外した方がいいかと。。 -- 2020-03-09 (月) 14:55:38
    • 物足りないどころか、加算90%積み滝壺とか吸っても全っ前減らない。 -- 2020-03-11 (水) 06:00:06
  • ノーコンclearはいるとは思う、6ターン目の攻撃は4ターン目と何かが違った。生き残れたけどワンコンclearだった。破壊や封印付きで種族特攻も付いてないと、超ではダメージ用員としては厳しい気がした。 -- 2020-03-10 (火) 12:12:00
  • さっきの※したものです。種族特攻付き推奨の補足?4ターン目や6ターン目のボスの攻撃やwikiに書いてあることを同時にやってのける為が推奨の理由。 -- 2020-03-10 (火) 13:31:04
  • ↑すっごい読みにくくて何言ってるか分かんないけど海外勢かな?異国のWikiに書き込んでくれてるのはありがたい。 -- 2020-03-10 (火) 15:12:14