龍が如く

Last-modified: 2024-03-12 (火) 22:46:21

DragonPoker_aso-1238314240311623680-0.jpg

概要

開催期間 3/16(月)~3/30(月)
龍が如く(チャレンジダンジョン)も同時開催

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはチュートリアル達成後にミッションから入手出来る『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を装備し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。

台詞(クリックで開閉)

3戦目(ミレニアムタワー)
錦山彰
先制決着をつけよう
俺たちの闘いに・・・!
基本誰がヘタレだって?テメェ、もう1回言ってみろ!
冥土の土産に教えてやる俺は誰も信じちゃいねえ
3n+2ターン時まだ話は終わってねぇぞ!
混乱これでようやく
落ち着けるな
解放ガキとペンダントを渡せ好きにさせて、たまるかよ
阻止俺は俺のやり方で
東城会の頂点に立つ
追加俺が役立たずだって
言いてぇのか?
堂島組長やったのは・・・
この俺だ!
反転運命を変えるために
俺はどんな犠牲も払う!
チャージどうしても100億を
手に入れたい
(錦鯉チャージ付与)
今日限り
兄弟じゃねぇ
(豹変チャージ付与)

敵の弱点&ダンジョン攻略

BOSS「錦山彰」は森属性、弱点は火属性打、混乱
※弱点として表示される「火」は、「火スキル」ではなく「火属性(カード属性)」のこと。
 「火スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
残念ながら種族アウトローは特効ではない。
前回のコラボと特効が似通っている影響で前コラボキャラがよく活躍する。
弱点でないはずの暗闇が付与出来る不具合があった。修正は弱体化にあたるので真竜王級以下は修正せず有効、超竜皇級は無効という対応となった。

デッキに入れたいカード(鬼級~真竜王級)

特効は必中子分積み推奨。

火属性打スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
桐生一馬(帯4/破壊or赤盾)
桐生一馬&澤村遥(5/対象盾時赤盾&弱点帯)
ダークノルン(帯5/破壊/確率バフ反転)
ワーニング娘。旧支配者組(5/ノータップ時確率赤盾)
麦野沈利(帯4/破壊/破壊時全デバフ)
ミスター・ジョーカー(無属性打4/破壊/混乱)
アクセラレータ(黒い翼ver.)(無属性打5/確率赤盾/確率バフ反転)
補助合体
シル・フローヴァ
天仙娘々
捜査官ベルモット
クイーン・レディ
オリアナ=トムソン
昇天の魔法少女アカネ
ミヤズヒメ
タウルス艦長&船団指令室
西の火を吹く魔女
キューティー・ティーチャーズ
鉄猿
ネビュラ・クイーン
滝壺理后
ビリー・ザ・キッド

デッキに入れたいカード(超竜皇級)

火属性打スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
桐生一馬(帯4/破壊or赤盾)
ダークノルン(帯5/破壊/確率バフ反転)
麦野沈利(帯4/破壊/破壊時全デバフ)
上条当麻(1/破壊/必中/条件付バフリセ)
ミスター・ジョーカー(無属性打4/破壊/混乱)
補助合体
シル・フローヴァ
サナエ
天仙娘々
捜査官ベルモット
クイーン・レディ
オリアナ=トムソン
昇天の魔法少女アカネ
ミヤズヒメ
ユキ
タウルス艦長&船団指令室
西の火を吹く魔女
キューティー・ティーチャーズ
鉄猿
ネビュラ・クイーン
滝壺理后
ビリー・ザ・キッド
  • 2019年夏、2020年年始を境に敵の火力や耐久力が激増している。
    2020年に入ってからは特に超竜皇級はHP600万~1,000万も当たり前になっている。
    倍率の低い旧世代の合体スキル(特に複数化)は徐々に新しいものに入れ替えを図りましょう。
    賭博師レイカですら偶数ではコスト26の未覚醒イフリーナと変わらず、かなりキツい状況になっている。
  • 混乱が有効だが火打では難しい。
    エステルは2ターン目以降の初手時の火力は十分だが、混乱は対象が防御スキルの時かつ追撃で1回で話にならない。
    ミスター・ジョーカーは盾破壊&本撃での混乱だが無属性の為、火力は他の火打には劣る。※ただし全バフ4以上なら攻撃回数が増える
    強火混乱に吉祥天が該当する。
    盾対応しておらず、デバフが酷い今回は命中率だけではなく火15%オーブを積んでも高火力火打と比べると火力不足であり、竜王以下では効果が薄い。

上級まで

先制攻撃を行わない。

鬼級~真竜王級

道中は全デバフ-3や盾破壊攻撃があるため、2戦目で神宮京平をタップして先に倒してからバフを整えると楽。
バフ反転を見越してバフ上げをしない方針の人も多い為、臨機応変に。

必中攻撃や盾破壊が多め。
神級以上はデバフ・バフ反転が激しい為、必中化推奨。

  • 開幕盾有効。ダメージと確率で持続減少を付与してくる。
    ダメージは低いので反射状態で突入してデバフを受けないことが望ましい。
    持続減少を使ってくるのはこの1回のみなので持続スキルは有効。
  • ダメージ軽減&迎撃盾を高頻度で張る。破壊/上書き可能。
  • 基本的に全ての攻撃が盾破壊攻撃になる。
    破壊のみのものと全能力-3を伴うものの2種類がある。神級以上では追撃で全体にバフ反転効果が追加される。
    始めに盾破壊が来るためデバフを防ぐことは出来ず、フルバフから全-3程度まで一気に下げられてしまう。
  • 特定ターン(2ターン目から3ターンごと)のみ麻痺&全能力-3を付与する攻撃を使ってくる。
    この攻撃は盾破壊ではないので反射で防げる。剣闘士バチスタ(覚醒)も積んでおくとより良い。
    このターンに混乱付与した場合や解放攻撃するタイミングと被った場合は次の規定ターンまで使ってこなくなる。
  • 混乱付与すると無行動になり迎撃盾を張らなくなり異常とパラメータリセット。
    2ターン連続付与でカウンター攻撃。
  • 3ターン目終了時に錦鯉チャージを行い、次のターン解放攻撃。
    以降は最後に錦鯉チャージを使用してから3ターン以上経過する毎に再度チャージを使用。チャージを使うターンに混乱付与した場合は次のターンへ先送りになる。
    解放攻撃は必中&盾破壊2連攻撃。神級以上では続けて豹変チャージを行いもう1度解放攻撃がある。
    2度目の解放攻撃は盾破壊単発攻撃に追加で全能力-5と赤盾を付与してくる。
    どちらも混乱で阻止可能。成功した場合は連続付与でなくても非破壊攻撃のカウンターがある。
    また錦鯉チャージ中に阻止した場合は豹変チャージを使用してこなくなる。
    エステルで混乱を付与したい場合、錦山彰が迎撃&軽減か赤盾の場合のみ追撃で混乱が発動する。
    エステル単体での混乱付与はかなり厳しい。
    ※あくまで1回のみの追撃なので付与率や回数に合体は一切乗らない為、気休め程度。
  • 開幕鉄壁でもいいが盾は先制以外では殆ど役に立たないので、フルバフ反射予防状態で突入し、特効W合体でワンパンを狙うのが効率的かつ安全。
    W合体成功でもカトレアやエステル、タウルス(覚醒)、閻魔大王等では火力不足の場合もある。
    タップした桐生一馬やワーニング娘。旧支配者組が理想。
    フルバフかつアクセラレータ(黒い翼ver.)(110%)とネビュラ(80%?)の組み合わせでもワンパン出来ず8割程度の模様。
    バフ0だと4割程度。
    2ターン目以降のデバフ&麻痺漬けに備えて1ターン目は補助を使わず攻撃優先して出来るだけ削っておきたい。
    W合体は素出し一枚目と確定合体するため、初手は手札にアタッカーが無くてもシャッフルしてアタッカーを場に出すことが効果的。

超竜皇級

HPは約700万。
何故か月竜ルゥーナを持ち込む人が多いが、地雷行為以外の何物でもない。

火力はかなり高いが割合ダメージや即死攻撃はない為、軽減は通常通りにオーディンを3枚積む。
解放攻撃対策に必中化したミスター・ジョーカーが破壊&混乱で優秀。
エステルでの混乱狙いは現実的では無い。

  • 先制盾有効。
    先制の被ダメージはそこまで高くはない。
    耐久力がかなり高めなので開幕は反射や予防より鉄壁がよい。
  • 盾破壊必須。
    迎撃&ダメージ軽減が上書き不可になっているので破壊打を優先する。
    バフリセさえすれば被ダメージがかなり下がる為、上条当麻もかなり有効。
  • 連続混乱のカウンターは見切れるので、毎ターン混乱を入れてカウンターを見切り続ければ時間はかかるが安定して攻略できる。
    後続の起爆剤としてもミスター・ジョーカーが最特効。
    混乱時火帯びのピエロギリム(必中)も火力は劣るが優秀。
    阿国(キャバ嬢ver.)も便利。

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pブラックメダル5枚30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル10枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500
真竜王級60000Pブラックメダル10枚45001500042000
超竜皇級120000Pひたいのアレ1枚60001750053500

ポイント交換

DRAは50000ポイントと交換。初期レアリティSS+のため進化に覇王の指輪が必要。

カード名属性コスト親分スキル子分スキル
錦山彰森打30敵に無属性の打属性ダメージを3回与え、確率で混乱状態にする親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力30~40%UP(自分の残りHPが80%以下の時、最低スキル威力5%UP)
神宮京平森打30敵の防御スキルを破壊する、必中の打属性ダメージを2回与える(防御スキル破壊時、スキル威力上昇)親分が森属性の時、スキル威力20%UP(自分のステータス合計値が-3毎にスキル威力2%UPし、-15の時最大でスキル威力30%UPになる)
MIA森バフ30味方全体の全ステータスを確率で1段階上昇する(自分の残りHPが50%以下の時、追加で味方全体の全ステータスを1段階上昇し、1回だけ鉄壁状態にする)親分のスキル威力20%UP(神宮京平と一緒に装備時、スキル威力35%UPに切り替わる)
アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ3回まで交換可能
ドラゴンメダル150枚7500P
SS素材各属性7枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性35枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換2.52、ガチャ3.00)

限定子分カード

ダンジョンクリア時確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。

名前属性効果[SS/SS+/SSS]
真島建設試供品バット親分が打スキルの時、スキル威力[30/30~35/35]%UP、追加で自分の攻撃力と防御力1段階上昇(自分の攻撃力と防御力が+5ならスキル威力+1%UP)
真島建設ヘルメットスキル威力[10/15/20]~30%UP、追加で状態異常を回復して確率([33/33/50]%)で予防接種状態にする

Q&A

Q.DRAカードの性能は?
A.
錦山彰』は本スペダンの特効スキルを持つ。盾破壊まではできないので注意。子分スキルは役条件があるが高性能。
神宮京平』は子分へ『MIA』と同時装備すれば最低でも27%UP×2相当になり補助カードの子分に使える。
MIA』はコロシアム等でHPを調整しながら戦う場合に使える可能性はあるが鉄壁の需要が低く必要になることはないだろう。『神宮京平』とセットで子分として使おう。

Q.限定子分は集めた方がいい?
A.
真島建設試供品バット』はほぼ普通の打スキル用子分。『真島建設ヘルメット』を集めるついでに必要なら作る程度でOK。
真島建設ヘルメット』は魔利先生の十字架に50%予防接種が追加されたもの。盾の有無の有用性はダンジョンによるため、完全上位互換とは言えない別物。
スキル威力は合体に積むにはかなり低いため、回復等の補助スキルに積むことになる。
2積みした場合の付与期待値は75%/人であり、5人全員に付与出来る期待値は約23%。大体2人しか付与されない。
予防接種必須場面ではとても信頼できる確率ではない。
赤盾上書きの補助や盾なし回復にオマケで予防接種を貼る程度の運用になることだろう。
SSS2枚は作っておきたい。コラボ素材収集も兼ねるため無理なく回れるハズ。

入手できる強化素材

龍が如くコラボカードは強化値(得られる経験値)2倍。
全スキルLvアップができ、ジェムマローンとスキルフェアリーの性能を兼ね備えた万能素材。

名前経験値同属性(1.5倍)説明売価
スタミナンX(R)500750Lv.60以降は経験値2倍5000
スタミナンX(S)2000300010000
スタミナンX(SS)5000750050000

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

ポイント報酬

累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5500Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pブラックメダル×5
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

ミッション報酬

デイリーミッション
毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週日曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の月曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv300以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。

スペダン1回クリア竜石1個
スペダン3回クリアR指輪各属性1枚ずつ
スペダン5回クリアドロップ子分カード1枚(日替わり)

↓こちらのミッションは期間中に達成できればよい。

スペダン30回クリア(難易度不問)称号「嶋野の狂犬
スペダン50回クリア(難易度不問)限定オーブ「東城会の家紋」
レアリティ★★★★★ スロット3 攻撃力+150、役に絡んだ場合、被ダメージ2%軽減
真竜王級1回クリア(ターン数不問)SSレアガチャチケット×1

コラボ限定カードパック

コラボスペダン期間中、アイテムショップにて竜石100個で購入可能。
限定カードとオーブ、打100%UPスキルフェアリー2枚、天輝ジェムマローンと女神スキルフェアリー各属性×3ずつ、ドラゴンメダル1000枚のセット。

  •  スタートダッシュ57個
    +ログインスタンプ10個
    +デイリーミッション14個
    +デュエル参加報酬4個
    +コロシアム参加報酬4個
    +DRA図鑑石30個
    =期間中もらえる竜石は119個以上なので誰でも購入可能。

桐生一馬&澤村遥パック

ダンまち以来のコラボカードパック。スキルもオッタル&フレイヤと少し似ている。子分スキルの自傷条件に注意。
竜石100個で確実に入手可能なカードにしては破格の性能なのでガチャよりも優先して獲得したい。
オーブだけでも50個(スペシャル11連ガチャ)と同等の価値はある。
限定オーブの装備はアクセラレータ(黒い翼ver.)が最適か

名前
(レアリティ/スロット数)
効果
ナックルプロテクト
(★★★★★/1)
役に絡んだ場合、被ダメージ2%軽減、自分含む役に絡んだ打スキルの威力3%UP(打カードのみ装備可)
カード名
(属性/コスト/スロット)
親分スキル子分スキル
桐生一馬&澤村遥
(火打/35/2)
敵に打属性ダメージを5回与え、攻撃対象が防御スキルの時そのターンの間与えるダメージを1.5倍にし弱点属性を帯びる(攻撃対象の残りHPが少ないほど、スキル威力が上昇)親分が打スキルの時、スキル威力0~70%UPし、必中にする(自分の残りHPが100%の時、最低スキル威力が20%UPするが現HPの5%のダメージを受ける)

コラボガチャ

SS当選時50%の確率でコラボキャラが出る。
すべてコスト35。
桐生一馬』が破壊上書きの切り替えが出来、威力も高いので非常に使いやすい。火打特効なら取り敢えず入れる性能。
澤村遥』もキューティー・ティーチャーズと似た性能で安定した強さを誇る。
ユキ』は反射と異常回復が付いた創軌のセレスに近い性能。
パラメーターアップスキルとして使う場合には子分資産がかなり問われる為、無理に狙う必要は無い。
最低でもヒートの召喚書(GOD)と無条件の2%以上の威力アップオーブが無いと倍率190がネックとなり、バフ値が安定しない。

カード名属性親分スキル子分スキル
桐生一馬火打敵の防御スキルを破壊する、炎の力を帯びた打属性ダメージを4回与える(敵ターゲット時、防御スキルを破壊せず確率(50%)でそのターンの間与えるダメージを1.5倍にする)親分が打スキルの時、スキル威力35%UP(子分が3枚全て火属性かつ自分の残りHPが100%の時、スキル威力40%UPに切り替わる)
澤村遥火合体【合体スキル】合体したカードのスキル威力を上昇させ、発動回数を3回にする(役カードに自分と同じ数字が1枚でもあれば威力上昇)親分が合体スキルの時、スキル威力25~35%UP(自分含む役カードに火属性・水属性・森属性の3属性がある時、最低スキル威力+5%UP)
真島吾朗水斬敵全体に無属性の斬属性ダメージを2回与え、対象のステータス合計値がプラスなら上昇効果のいずれかを奪い取る(スキル発動時、自分のステータス合計値が高い程威力上昇)親分が斬スキルの時、スキル威力35%UP(攻撃対象の残りHPが20%減少毎にスキル威力2%UPし、最大でスキル威力43%UPになる)
ユキ森バフ成立役の中にある自分以外のカードの属性に応じて、味方全体の攻・防・早を確率で上昇しHP回復、追加で状態異常解除し、状態異常反射2回を付与(スキル発動回数が多いほど反射回数増加)親分がパラメータアップスキルか回復スキルの時、スキル威力30%UP(子分に火属性・水属性・森属性がある時、確率(50%)で対象の全ステータスを2段階上昇)
阿国(キャバ嬢ver.)森持続敵全体の防御スキルを解除し、持続減少状態にして3ターン攻撃力減少効果と混乱状態を付与(スキル発動時対象が防御スキルなら持続効果の混乱状態付与確率が上昇し、素早さも減少する)親分のスキル発動時、確率(33%)でスキルを2回発動する(子分に森属性が3枚ある場合、確率(33%)でスキルを2回、もしくは確率(40%)で3回発動する)
メディア(キャバ嬢ver.)強水敵の防御スキルを破壊する対象の弱点属性に合わせたより強い属性ダメージ3回と、確率で混乱状態付与(対象のステータス合計値がプラスの時、確率(50%)でステータス上昇効果を打ち消す)親分が水スキルの時、スキル威力35%UPし、自分の攻撃力2段階上昇するが、素早さ1段階減少(自分の素早さが-5の時必中になる)

  • 更新ありがとうございます -- 2020-03-17 (火) 06:16:57
  • 桐生遥使いたいのに盾破壊されるせいでただの4連になることが多い -- 2020-03-17 (火) 13:26:29
  • シャフしてアタ素出しが効果的って文面は良くないな。バフないならバフ絶発のが効果的だし合体あるなら初手Wだし。これだと何が何でもアタ出す勘違いバカが量産される -- 2020-03-17 (火) 21:38:57
    • フルバフ突入時って前提があるのでそこは別に気にするところではないと思う。初手Wも人によって意見が分かれる話題ではあるし。 -- 2020-03-17 (火) 22:44:21
    • むしろその前提条件を読み飛ばすような人には何が書いてあっても無駄じゃないかなって -- 2020-03-17 (火) 22:51:11
    • 選択肢が最も選べる初手がそのターンに一番必要なカードを引いたほうがいい。2手目以降はどうやったって役に絡めるカードに制限掛かる。よって俺は初手W否定派。 -- 2020-03-17 (火) 23:03:06
  • 改変じゃなく完全に一文消す前にここにでも何か書いてほしいよね。書いた側にも書いた意図あるんだけど -- 2020-03-17 (火) 22:44:23
  • 1ターン目は必ず混乱入れるようにして立ち回ると安定しますよ~。 -- 2020-03-19 (木) 20:25:40
  • あと超竜皇級以外は、盾破壊いらないと思います。マキナとかワーニング娘で殴ってた方が周回安定します。吉祥天とジョーカーもなかなか使えます。 -- 2020-03-19 (木) 20:28:46
    • ワーニング娘は分かるけど、マキナは無いな -- 2020-03-19 (木) 20:34:45
    • マキナ使うくらいならカードパックの桐生かガチャの桐生持ってきてね。 -- 2020-03-20 (金) 07:18:55
  • チャレならともかくスペはマキナは適正ですよ。↑二人は盾の種類理解してないのかね? -- 2020-03-21 (土) 16:25:35
    • マキナ使う奴は数人迎撃死させてるけど、頭に虫沸いてると思う。 -- 2020-03-21 (土) 21:59:31
  • 初手W否定派とか偉そうに書いてるけど、それは初手で有効カードを絶発出来ればの話でしょ。それが出来ずに合体があるならW一択ですから -- 2020-03-21 (土) 16:35:13
  • 回復必要な場面やチャージ止める必要とかある場合は除いてね。これ言っとかないとバカが沸くからな -- 2020-03-21 (土) 16:37:21
  • マキナ推しは好きにすれば良いけど、真以下は完全に桐生、ワーニング娘が無双するからマキナは火打揃って無い人が使うもんだと思ってる。 -- 2020-03-21 (土) 22:09:12