概要
開催期間 2021/7/19(月)~8/2(月)
前回開催時の情報はこちら。
スペダン名が複数の「Gamblers」から単数の「Gambler」に変更された。
前回はポーカー・アリーチェ&ミスター・ジョーカーに対しヤング・ギャンブラーがプレイヤー側に立っている見立てだったが、今回はヤング・スコルピオン&ジョーカー対シェリーになっている。
初心者向け解説
スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはチュートリアル達成後にミッションから入手出来る『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を装備し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。
難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。
難易度 | イラスト | テキスト |
---|---|---|
初級 | ダイス 捜査官ベルモット 過去のギャンブラー? | 兎族の捜査官:これは、あるペテン師が運命のダイ スに翻弄されて人生を繰り返す事になった物語。 その起点になったのはそう…その男とその相棒が、 悪党を罠にかけ報復された時から始まったという。 何度繰り返しても、どちらかが…結末は二つのどち らかになる、そういう類の話だという。私が目撃し た訳ではないが、ある男からそれを聞かされた。何 故信じたのかといえば、別の男から並行世界があり 、その世界の余波が広がってるとも聞かされていた からだった。あなたたちは信じるだろうか? |
上級 | 私服のシェリー トランプカード ヤング・ギャンブラー | 賭博師:それは元同僚のシェリーの買い物につきあ わされていた時の事だ。俺は道中で奇妙なカードを 手に入れた。どうやって手に入れたかは覚えてない が、気がつくと懐に入っていたそんな感じだ。 それ以来、俺のツキは上り調子。シェリーに借金ま でして勝負したレースでも大勝利、俺の実弾は増え る一方だった。 俺はそのカードをトランプの悪霊と呼ぶ事にした。 このカードを持っていれば俺は負け知らず、まさに 絶対者。そんな気分だった。 |
鬼級 | ヤング・スコルピオン シェリー 成金ペンギンとドン・コアラ | 兎族の女の子:ギャンブラーってやっぱり凄かった んだね。ある時を境に負け知らず!しかも超金持ち のペンギンおじさんや超組織力のあるコアラおじさ んを後見人にして街のカジノを牛耳る勢い! 「ギャンブラーはワシが育てた!」っていう人も巷 に多くなってきたけど、実際は私のおかげ?なんち って!ちょっと心配なのは、自分の事スコルピオン と言い出した事。記憶が戻ったのならいいんだけど 、リゾートでの件があったからどうかと思う。 みんなはアリーチェに電話したほうがいいと思う? |
竜級 | 謎の男(ハロウィンギャンブラー?) ベルモット クレイジー・ゴリラ | 類人猿の捜査官:兎族のお嬢さん、そんな得体のし れない男の言う事を真に受けて捜査してるっていう のかい?俺は失踪していたボスの行方が分かればそ れでいいから気にしないが。 兎族の捜査官:自分でもどうかしてるとは思うのだ けど、何故か信じられるっていう気がするのよ。 類人猿の捜査官:そうかい、直観に従うのは捜査の 鉄則ってわけか。それならそれでいいと思うぜ。 兎族の捜査官:あんたのボス、アイツの側近になっ ているらしいけど、それはどうするつもりなの? |
神級 | ポーカー・アリーチェ ジョーカー スコルピオン | 切り札の男:君のためなら何でもするさ、えっ?そ こまでは頼んでいない?それはつれない…。 …それはそうとあの小僧、記憶を完全に取り戻した 訳じゃなさそうだ。 夜な夜な悪夢にうなされてはいるらしいがな。 トランプの悪霊がどうのとか言っていたらしい。 まあ、私の見立ては、ただ単に勝ちまくって調子に 乗ってるだけ。なんで勝ちまくってるのかは知らん が若者によくある厨二病みたいなものだと思うね。 なあにあんな甘ちゃん、悪党にはなれはしない。 |
竜王級 | 強欲のカラス? シェリー 捜査官ベルモット | 兎族の女の子:どうしよ、私のせいでギャンブラー が、あのスコルピオンになっちゃうよー(涙。 カジノを牛耳るまではそりゃ嬉しかったけど、蠍の 組織を作っちゃうなら…私どうすればいいか(泣。 兎族の捜査官:泣かないの、シェリー。 あんたが少し唆したぐらいで、アイツは変わらない わよ。もしなったとしても自業自得。 兎族の女の子:やっぱりなっちゃうんだー(大泣。 兎族の捜査官:シェリーは安心して。切り札がある の。どっちにしろビッグゲームで見極めるわ。 |
真竜王級 | ポリスマンの幻影 ギャンブラー シェリーとベルモット | 賭博師:時々記憶が替わるから混乱するぜ。マモ… ル?は変装が得意な奴だった…一緒にでっかい組織 を作ろうって…一人になった俺は手段を選ばずに。 捜査官:話に水を差す様で悪いけど謎の男の話を元 に捜査してみたら今の結末はちょっと違うみたい。 賭博師:そうか(少し上を向いて)…なんとなくそ んな気がしていたぜ。 捜査官:あっさりしてるのね。それでいいわけ? 賭博師:男同士ってそういうもんだろ? 女の子:よかったよー。蠍の男はもうだめだからね !そのマモちゃんに会えるといいね! |
超竜皇級 | スコルピオン ハロウィンギャンブラー | 謎の男:おまえは蠍の俺…まだ存在していたのか? 蠍の男:私にも何故かはわからんがな。 謎の男:そういえば、俺か奴の死かの二択を回避で きたのは、報復に介入させたおまえの仕業だな?そ れで蠍の男は存在しなくなるはずだった…違うか? 蠍の男:ああ当初はおまえと同じく身代わりを決意 した。だが繰り返しても必ず奴が私を庇い死ぬ。だ から第三の可能性に賭けた。一度、絶対者になった 人間はその誘惑に抗う事はできぬ。それにその手元 のカード、悪魔の赤い微笑みと同じ組成!私が持つ べきものだ! |
1戦目 | |||||
---|---|---|---|---|---|
特別捜査官ベルモット | 謎の男 | 特別捜査官ベルモット | クレイジー・ゴリラ | ||
1 | (怪しい奴)ハロウィンには ちょっと早いと思うのだけど | おまえ?(また変な時間に、 連れてこられたみたいだぜ) | 探したわよ、 そんなに飲んだくれて | なんだ兎族のお嬢さんか…? 放っておいてくれ… | |
2 | (変な既視感が?) あなた何者なの? | (ここは…そういう事か) あんたには一つ忠告をするぜ | あんたのボスの行方、 わかったんだけど? | なに!それを早くいえ ボスは生きてるのか? | |
退 | このままだと蠍の男が 爆誕するっていうの? | 運命のダイスは繰り返される あいつ、いや俺の人生がな… | これもあの人の言っていた 余波の影響なの? | わかったぜ、組んでやる ボスは俺が取り戻す! | |
ギャンブラー&シェリー | ドン・コアラ&成金ペンギン | ||||
1 | おいお前らここで何してる? そうよ!そうよ! | 何言ってる、俺達が抵当に 入ってるのを買ったんだぜ | |||
2 | ギャンブラーは無敵なのよ お、おう! | あんちゃん、嬢ちゃん そこ迄いうなら勝負するか? | |||
退 | 俺もツキが回ってきたぜ (あの悪霊のお陰かもな) | やるじゃねえか、気に入った もうひと勝負しようぜ | |||
2戦目 | |||||
クレイジー・ゴリラ | ジョーカー | 成金ペンギン | ドン・コアラ | ||
1 | ボス?探しましたぜ 一体何をやってるんですか? | お前のボスは死んだ 私はただのジョーカー | あのジョーカーが、 蠍の組織の手下になるとはな | 昔はよくつるんでたけどな 人は変わるもんだな | |
2 | 殺しはしない、それが 俺たちのルールだったはず! | そう、お前の中ではな、 私は生まれつきの死神なのだ | しかし、あいつは運がある 立てた計画はすべて成功 | 部屋で独り言いってて 危ねえ感じだけどな | |
退 | 身も心も蠍の組織に 売っちまっただと? | (すまないクレイジー… まだ正体を晒すわけには…) | 俺は大キーンを ゲットできれば問題ないぜ | 成功はいいが、念の為保険を かけとくとするか?成金よ | |
特捜チームG | ジョーカー&シェリー | ||||
1 | ミスター?やっぱり アリーチェの仕込だったのね | 騙して悪かった、 これもビッグゲーム開催の為 | |||
2 | これでお嬢ちゃんが、勝てば 正気を取り戻すって寸法かい | 私、幸運のうさちゃんだもん ギャンブラーには負けないよ | |||
退 | シェリー気負わないで、彼奴 がああなったのは自業自得 | 私が唆したから、 蠍の男になっちゃう(泣 |
敵の弱点&ダンジョン攻略
BOSS「ヤング・スコルピオン」「ジョーカー」は火属性、弱点は水属性、打、混乱、種族「アウトロー」
※弱点として表示される「水」は、「水スキル」ではなく「水属性(カード属性)」のこと。
「水スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
※合体カードが特効種族だった場合、合体先が特効種族でなくても与ダメージが1.2倍になり太字表示となる。(バフ/デバフの効果量や状態異常の付与成功率には影響しない)
道中は2戦とも片方だけ倒せば残った方が微回復と全バフ+1して立ち去る。
デッキに入れたいカード(鬼級~真竜王級)
太字は種族特効(与ダメージ1.2倍)。
赤盾と麻痺とデバフ、高火力なので混乱も非常に重要で、特効カードには全てシャオなどの必中積み推奨。
前回と同じく、ポーカー・アリーチェは赤盾付与要員としては使えず、混乱で開放阻止する役。但しタップ必須なので片側しか止められない。
火に特効を採用する際はミスター・ジョーカーか大天使サタナエル以外は不要。エステルは対象が防御スキルの時のみ追撃で混乱(判定1回)なので使い物にならずNG。
水属性打スキルカード(攻撃回数/追加効果) | その他スキルカード(攻撃回数/追加効果) |
---|---|
特捜チームG(5/破壊/混乱/条件付威力UP) デイジー(帯4/混乱)※必中子分必須 ポーカー・アリーチェ(5/確率赤盾/タップ時赤盾せず混乱) コルト(覚醒)(帯2/混乱/条件付威力UP) 成金ペンギン(覚醒)(3/破壊/確率威力UP/覚醒スキル優秀) | ミスター・ジョーカー(無属性打4/破壊/混乱/条件付攻撃回数UP) 大天使サタナエル(火打4~6/破壊/混乱/条件付威力UP) |
補助 | 合体 |
堕天使バラキエル 小メイリン ニッポン神話の人たち※ライジング・バスターズ必須 ちびっ子退魔師※ライジング・バスターズ必須 灼熱の賭博師with吸血鬼※ライジング・バスターズ必須 | ※解放対策には威力複数化 父なるダゴン 澤村遥 蒼の魔女とその弟子 ダクネス(パジャマver.) 小悪魔リュミエル キューティー・ティーチャーズ |
デッキに入れたいカード(超竜皇級)
太字は種族特効(与ダメージ1.2倍)。
全てシャオなどの必中積み推奨。
火に特効を採用する際はミスター・ジョーカーか大天使サタナエル以外は不要。エステルは対象が防御スキルの時のみ追撃で混乱(判定1回)なので使い物にならずNG。
水属性打スキルカード(攻撃回数/追加効果) | その他スキルカード(攻撃回数/追加効果) |
---|---|
特捜チームG(5/破壊/混乱/条件付威力UP) デイジー(帯4/混乱)※必中子分必須 コルト(覚醒)(帯2/混乱/条件付威力UP) | ミスター・ジョーカー(無属性打4/破壊/混乱/条件付攻撃回数UP) 大天使サタナエル(火打4~6/破壊/混乱/条件付威力UP) メディア(キャバ嬢ver.)(万能強属性3/破壊/混乱/確率バフリセ) |
補助 | 合体 |
星雲竜アルタイル IX.隠者 西の火を吹く魔女 堕天使バラキエル セブン・シスターズ アクア(パジャマver.) エンジェル・フェイス 小メイリン ニッポン神話の人たち※ライジング・バスターズ必須 ちびっ子退魔師※ライジング・バスターズ必須 灼熱の賭博師with吸血鬼※ライジング・バスターズ必須 | 父なるダゴン 澤村遥 蒼の魔女とその弟子 小悪魔リュミエル キューティー・ティーチャーズ ロビン・フッド 朱絹 黒百合姫 拆雷 エロース |
- 倍率の低いコスト34以下の覚醒を含む旧世代合体スキル(特に複数化)は新しいものに入れ替えを図りましょう。
合体スキル性能の重要度は最新の特効カードと同じ、またはそれ以上です。
今回は特にボス火力が高過ぎるので合体性能が非常に重要。- コスト35以上でもスキル倍率の低いエルヴン・アーチャーやロビン・フッドの親分運用はやめましょう。
ジェイ・ファザー等も迷惑にしかならない。
種族特効はあくまでも最終与ダメージが1.2倍なので、ギャンブラー(覚醒)や真竜王級以下はロビン・フッドではお話にならない。
現環境ではアマテラス(日光浴ver)も安定せず弱く、賭博師レイカやウィザードも神級以上では弱過ぎる為に非推奨。 - 鉄猿やデメテル(覚醒)は性能的に上位互換のカードが増えており、今回スペダンでは性能が足りない為に非推奨。
- コスト35以上でもスキル倍率の低いエルヴン・アーチャーやロビン・フッドの親分運用はやめましょう。
- ボスが非常に高火力なので周回級の見直しも必要。
LV200~300代では高性能合体でも子分のコスト不足により倒し損ねて全滅もある。
竜王級のトレジャー回収等も難しい為、周回は竜級等に落とす必要もあるかもしれない。
- 後述の斬スキルカウンターがある為、月竜ルゥーナ等の斬スキルの持ち込みは厳禁。
前回有用だった月竜ルゥーナは対策され神級以上で斬カウンターをされると全滅する。
神級以上のCPUからはミタマ、帰蝶、カグツチ、茨木童子、クオンも出てくる為、W合体等は注意。
メンテナンス後は神級以上のCPUのデッキに恒常のコスト35のカードが追加され、代わりに斬スキルが入らないようになった。
必中を付加する打子分(クリックで開閉)
ミネル&モグーは役による運要素が強く、ドワーヴン・ウォリアーは初手一回攻撃ワンパンで使う以外は必中になりにくい条件のため、これら2種類のカードを必中子分として使うのはお勧めできない。
今回のスペダンでは赤盾が有効ではなく、1ターン目は盾を貼らないので、山賊女王ベル・スターやクイック・ドローなどの対象が防御スキルの時に必中になる子分は推奨しない。
カード名 | 必中条件 | スキル威力関連などの詳細 |
---|---|---|
クー&シャボテン | 攻撃対象が森属性以外の時 | 打スキル威力36%UP |
ドラゴン・シスターズ | 攻撃対象の種族が女の子以外の時 | 打スキル威力35%UP ※期間限定カード |
桐生一馬&澤村遥 | 無条件 | 打スキル威力0~70%UP 自分の残りHPが100%の時、 最低スキル威力が20%UPするが現HPの5%の自傷を受ける ※コラボパック限定カード |
麦野沈利 | 打スキル威力0~50%UP 攻撃対象の残りHPが20%減るごとに最低スキル威力+5%UP、 最大で打スキル威力20~50%UPになる ※コラボガチャ限定カード | |
キャンギャル・パイレーツ | 打スキル威力0~50%UP 味方全体のステータス合計値が+25ごとに最低スキル威力+5%UP、 最大で打スキル威力15~50%UPになる ※期間限定カード | |
カラミティ・ジェーン | 打スキル威力0~60%UP 親分がアウトローの時打スキル威力0~70%UP | |
シャオ | 打スキル威力0~60%UP |
上級まで
鬼級~竜級
ボス戦は2体同時。片方を倒せばクリア。
- 先制盾は見切りのみ有効。
- 3n+1ターン毎に麻痺と赤盾を付与してくる。
- 奇数ターンには自身に鉄壁を使用。
破壊するまで永続するため盾に対応できるカードが無いと1ターン目で倒さない限りクリア不可能になる。 - 混乱を付与すると能力変化をリセットしそのターン中は行動しなくなる。
解放攻撃は無い。 - 前回同様にこの級までは一部役を揃えることでの勝利ギミックは無い。
神級~真竜王級
ボス戦は2体同時。片方を倒せばクリア。
どちらをタップしたのかシャウトして意思疎通を図りましょう。
開放攻撃キャンセルに必要な混乱が無い場合、2ターン以内に決着できないと全滅する(神級以上は解放攻撃が超竜皇級クラス)。
神級でも攻バフ5の2体同時は即死なので混乱の重要度は非常に高い。
- ボス編成
左 ヤング・スコルピオン
右 ジョーカー- ジョーカー→ヤング・スコルピオンの順に行動。
- ジョーカーが麻痺とデバフ、ヤング・スコルピオンが赤盾とデバフを使用する。
- 麻痺からの赤盾が危険なので右タップでジョーカーに混乱を付与するか撃破が安定。
- 先に反射や予防接種が確定しているなら左タップで赤盾を防いでもOK。
- ジョーカー→ヤング・スコルピオンの順に行動。
- 先制盾破壊。全体持続デバフ。
鬼級~竜王級は見切りのみ有効。
真竜王級は先制盾有効なので、軽減反射で突入推奨。
先制以外は軽減反射・予防が有効なので、見切りは無くてもOK。
- 斬スキルカウンター有り。いわゆるどこでもルゥーナ対策。
カウンターで解放攻撃→全体赤盾&自身のHP200%回復→通常攻撃を行い全滅する。
- 混乱を付与すると自身のバフ、デバフリセットと弱攻撃。上書き不可鉄壁付与。
2ターン連続付与すると中威力の専用攻撃。
上書き不可鉄壁は混乱カウンター専用ではなく、後々も付与する。
- 神級以上で1ターン目に解放チャージ。全バフ10。
1ターン目に混乱を付与していた場合はチャージをせず、解放攻撃のタイミングがズレる。
左右に混乱を付与する場合は威力複数化か倍率を犠牲にして複数化を使用する必要がある。
※タップしないと混乱付与出来ないポーカー・アリーチェは全体化と合わせなければ左右に混乱付与出来ない。その為朱絹や拆雷等の切り替え可能な合体を使うのも一つの手ではある。
- 解放攻撃は必中盾破壊特大ダメージと全デバフ5x2体。混乱付与で解放キャンセル。キャンセルしても中威力攻撃が来るので回復や軽減盾が必要。
キャンセルしても1体辺りダメージ20,000~25,000で赤盾があると計7万にもなることも。 - 攻バフ5の2体から解放攻撃を同時に受けると全滅。竜王級は加算軽減率66%で11万オーバー。
- 役によるギミックは継続。
ロイヤルストレートフラッシュかラッキーセブンフラッシュを揃えると無条件勝利。
スリーセブンを揃えると自傷&こちらへのバフが確認されている。
フラッシュはカウンターで解放攻撃を行うが、混乱を付与していれば阻止できる。
超竜皇級
両方倒すとクリア。
解放攻撃をキャンセルしても赤盾を上書きしないとほぼ全滅する。
- 回復やバフカードは全て軽減付き反射か予防接種付きで。バニー・ライアは不可。
アマビエ(分岐)やペトラ・レイテ、捜査官ベルモット等は今回も非推奨。 - 盾破壊カードの有効性は低く、アタッカーは混乱付与のみがいい。
斬以外のカウンターは来ないので、どうしても推奨リストの打が無い場合はニャルラトホテプ(必中化必須)も許容範囲。 - 混乱デバフは解放阻止失敗しやすく、混乱付与アタッカーに比べ優先度は低め。デバフ部分も有効ではない。
もし使用する場合は混乱付与確率を上げる為複数化子分を積むように。古代魔導士やシャッフル・チェンジャー、ダークマター等の1回回避はNG。
- 先制盾破壊。最大HPに対する99%割合ダメージ。全体デバフ5と全体赤盾。
見切りのみ有効。
だが先制以外は軽減反射・予防が有効なので、見切りは無くてもOK。
- 解放攻撃は必中盾破壊の割合100%ダメージx2。
真竜王級以下と違い混乱付与で左右の解放攻撃のタイミングがズラせないので、左右同時に混乱が必要。
キャンセルしても攻バフ5のまま赤盾が残っていると加算軽減率64%で2体から計9万ダメージほど。キャンセル成功時は軽減盾が有効。- 合体は攻撃回数の増えない単純威力型では混乱付与失敗しやすく非常に危険。デメテル(覚醒)、鉄猿、ダーク白雪姫、魔導士フォア(覚醒)等は不可。
父なるダゴン、小悪魔リュミエル、澤村遥等の威力複数化や、全体化・複数化切替のロビン・フッド、黒百合姫、朱絹で。 - 全体化が無いとポーカー・アリーチェ等のタップ時混乱カードだけでは全滅する。
- 合体は攻撃回数の増えない単純威力型では混乱付与失敗しやすく非常に危険。デメテル(覚醒)、鉄猿、ダーク白雪姫、魔導士フォア(覚醒)等は不可。
- 持続デバフを使用して来ず赤盾使用頻度が高いので、自動上書き出来る持続反射が非常に有効。軽減の付いたセブン・シスターズが本難易度における補助カード最優秀。
ボス突入時に貼ると2ターン目まで回復に気を取られずに済む。
ハイビスカスは通常反射で被ダメージが多く反射回数も足りない為、あまり有効では無い。
イベントで入手できる報酬
ダンジョンクリア報酬
難易度 | スペダンP | トレジャー | 道中の経験値 | ボスの経験値 | 総獲得経験値 |
初級 | 3000P | なし | 30 | 100 | 220 |
---|---|---|---|---|---|
上級 | 8000P | ブラックメダル10枚 | 200 | 1600 | 2400 |
鬼級 | 10000P | ドラゴンメダル200枚 | 400 | 4000 | 5600 |
竜級 | 15000P | ドラゴンメダル200枚 | 750 | 7500 | 10500 |
神級 | 30000P | ブラックメダル20枚 | 1450 | 10000 | 17250 |
竜王級 | 45000P | 女神スキルフェアリー3枚 | 3000 | 12500 | 24500 |
ポイント交換
SS+は50000ポイントと交換。進化に覇王の指輪は1個必要。
カード名 | 属性 | コスト | 親分スキル | 子分スキル |
ミズ・バニー | 火 | 30 | 敵全体の防御スキルを解除し、確率で素早さを減少する | 親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力20~30%UP(自分含む役カードのパラメータダウンスキルの数×1%最低スキル威力UP) |
クレイジー・ゴリラ | 森 | 30 | 敵の防御スキルを破壊する打属性ダメージを2回与える(防御スキル破壊時、スキル威力が上昇する) | 親分が打スキルの時スキル威力30~40%UPするが自分が混乱状態になる(自分が混乱状態の時最低スキル威力35%になる) |
アイテム名 | 使用ポイント | 備考 |
ブラックメダル3枚 | 10000P | それぞれ5回まで交換可能 |
ドラゴンメダル100枚 | 5000P | |
SS素材各属性10枚 | 100000P | 交換回数無制限 |
SS素材各属性50枚 | 500000P |
(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換3.60、ガチャ3.00)
限定子分カード
ダンジョンクリア時、切り札デスサイズとうさちゃんマジックが確率でドロップする。
また、上記の子分カードとは別にジョーカーの銃口とギャンブルの実弾が確率でドロップする。
SSSにするには同じカードが12枚必要。
名前 | 属性 | 効果[SS/SS+/SSS] |
切り札デスサイズ | 火 | 親分が打スキルの時、スキル威力[20/25/30]~40%UP、攻撃対象が混乱状態の時スキル威力[25/30/35]~40%UPに切り替わる(確率[10/15/20]%で対象を混乱状態にする) |
うさちゃんマジック | 火 | スキル威力[10/15/20]~30%UPし、追加で自分の素早さを2段階上昇する SSSのみ:子分に1枚でも種族アウトローが居る時、最低スキル威力が5%UPする) |
ジョーカーの銃口 | 火 | 親分が打スキルの時、スキル威力[30/30~35/30~40]%UP [SSSのみ]攻撃対象が火属性の時最低スキル威力が5%上昇し、確率(50%)で素早さを1段階減少する |
ギャンブルの実弾 | 森 | 親分が森属性かつパラメータダウンスキルの時、スキル威力[10~20/15~20/20~30]%UP [SSSのみ](子分が全て森属性の場合、状態異常を受ける確率が1%軽減) |
Q&A
Q.DRAカードの性能は?
A.
どちらも盾破壊がどうしてもない時には親分起用可能ではあるが、使えるのは竜級くらいまで。
子分性能としては、ミズ・バニーは型落ちしておりクレイジー・ゴリラは他に打スキル子分が無い場合の最後の手段。混乱は対処しやすい状態異常とはいえ、運が悪いと最後まで出したいカードをつかめないことがある。
Q.限定子分は集めた方がいい?
A.
『切り札デスサイズ』は盾対応アタッカーにおまけ程度の混乱付与を乗せられるが打スキル限定なのが残念。
コロシアムでは混乱は対処されやすく、非常に使いにくい状態異常。
本スペダン専用子分と言ったところか。ただし集め終わる頃にはもう回るべきスペダンが無いというジレンマ。
『うさちゃんマジック』はバンド・ブロマイドの早バフ版。
阿国子分による見切り付与を狙う際に非常に役立つ。
早バフを確定+2上げる子分は捕獲可能なアリエスの1種しかなく、女の子以外と条件厳しめ。量産出来て親分条件のない本子分は破格と言える。
うさちゃんマジックは2~3枚は進化させなくても確保推奨。阿国と合体回避と共に積むことになるので2積みする機会は無く、バンドブロマイドほどは一度に枚数を要求されにくい。
切り札デスサイズはその時集まる程度でOK。所持枠圧迫が気になるなら取っておかなくても問題ない。
初心者や復帰勢にはジョーカーの銃口が対火属性の打スキル用子分として有用なので切り札デスサイズと併せて足りない分SSS作成を目指したい。35~40%アップ条件が攻撃対象の属性に依存しているのでコロシアム(アンダーグラウンド)では優先度が下がる。
ギャンブルの実弾を用いて状態異常軽減率1%を得るためには確定合体回避を諦めなければならないため非常に不安定。もし森属性確定合体回避が実装されても他スペダンのDRAやドロップ子分カードで代替が効く。デバフ持込不要の現環境も相まって集める必要は無いだろう。
入手できる強化素材
今回のイベント限定カードと下記のカードは強化値(得られる経験値)2倍。
火属性はパラメータアップスキル、水属性は打スキル、森属性はパラメータダウンスキルのLv上げが可能。
名前 | 経験値 | 同属性(1.5倍) | 説明 | 売価 | 強化値2倍対象 |
現ナマ(R) | 500 | 750 | Lv.60以降は経験値2倍 | 5000 | 特捜チームG ヤング・スコルピオン ヤング・ギャンブラー ミスター・ジョーカー ポーカー・アリーチェ ミストレス ドレス・シェリー バニー・ライア 捜査官ベルモット ジョーカー シェリー 成金ペンギン ドン・コアラ |
現ナマ(S) | 2000 | 3000 | 10000 | ||
現ナマ(SS) | 5000 | 7500 | 50000 |
R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。
ポイント報酬
累計ポイント | 獲得報酬 |
3000P | 大黄金マローン各属性×1ずつ |
---|---|
5000P | ドラゴンメダル×100 |
8000P | 各種ブーストチケット×5ずつ |
10000P | 姫スキルフェアリー各属性×2ずつ |
30000P | 光輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
60000P | ブラックメダル×5 |
100000P | S進化指輪各属性×2ずつ |
200000P | 天輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
300000P | ブラックメダル×5 |
500000P | 女王スキルフェアリー各属性×1ずつ |
600000P | SS進化指輪各属性×1ずつ |
700000P | Sレアガチャチケット×2 |
800000P | ドラゴンメダル×200 |
900000P | 女神スキルフェアリー各属性×1ずつ |
1000000P | SSレアガチャチケット×1 |
ミッション報酬
デイリーミッション
毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週日曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の月曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv300以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン開始時ではなくリザルト表示時点での日付を参照するため、攻略中に0時を跨ぐと前日のデイリーを達成したことにはならない。
スペダン1回クリア | 竜石1個 |
---|---|
スペダン3回クリア | R指輪各属性1枚ずつ |
スペダン5回クリア | ドロップ子分カード1枚(切り札デスサイズとうさちゃんマジックが日替わり) |
スペダン期間中のミッション
回数クリアの難易度は問わない。
既に称号を獲得しているミッションは表示されない。
スペダン7回クリア | 竜石5個 |
---|---|
スペダン14回クリア | 竜石5個 |
スペダン21回クリア | 竜石5個 |
スペダン28回クリア | 竜石5個 |
スペダン35回クリア | 称号「特捜チーム」 |
真竜王級ボス3ターン以内撃破 | 称号「蠍の後見人」 |
真竜王級ボス達を3ターン以内撃破 | 称号「ポーカーの達人」 |
超竜皇級を初めてクリア | 称号「蠍の金庫番」 |
超竜皇級をコンティニューせずクリア | トレジャー「ひたいのアレ」 |
超竜皇級ボスを3ターン以上掛けてクリア | トレジャー「ひたいのアレ」 |
- 混乱で攻めても盾破壊で攻めても赤盾で攻めてもワンパンし損ねると対策される。破壊と混乱を半々に持ってきた方がいいけどワンパンミスったらほぼ終わりだと思う。 -- 2021-07-20 (火) 00:26:46
- 神級で両敵に混乱付与したら解放攻撃?のようなものをしてきました 勘違いだったらすいません、 -- 2021-07-20 (火) 01:15:56
- あれ、随分内容変わったな。推奨落ちしたみたいだけど円卓球児とアンリエッタ持ち込んで大丈夫? -- 2021-07-20 (火) 01:42:48
- 帯の円卓球児より種族特効キャンギャルの方が火力高いかもしれない -- 2021-07-20 (火) 01:57:00
- キャンギャルねぇな…アンリエッタの方はどうですか?キツい? -- 2021-07-20 (火) 02:04:02
- アンリエッタだと火力全く無いからミスタージョーカー使った方が良いかも -- 2021-07-20 (火) 02:06:34
- 流石に単発はキツいか、了解。 -- 2021-07-20 (火) 02:30:06
- 「円卓球児とアンリエッタ持ち込んで大丈夫か」という、はいかいいえの質問にミスタージョーカーとかキャンギャルがなぜ回答になるのか -- 2021-07-20 (火) 18:37:15
- 円卓球児→はい! アンリエッタ→いいえ! -- 2021-07-20 (火) 21:03:01
- 便乗するようですが、円卓球児とアンポニーならどちらを優先すべき? -- 2021-07-20 (火) 02:46:07
- アンボニーは種族特効あっても無属性だから円卓球児 -- 2021-07-20 (火) 03:32:15
- 有利属性(水)と等倍属性(火か無)だとスキル威力と合体乗せた最終ダメージに2倍ほどの差が出る。不利属性(森)なら有利と比較すると4倍程度も変わる。種族特効1.2倍乗せても無属性じゃ水属性には勝てない。 -- 2021-07-20 (火) 09:22:25
- アンポニーは無属性だったんですね、デッキから外します。解説ありがとうございます -- 2021-07-20 (火) 10:02:45
- いうて種族特効がちょっと弱い属性帯って考えるのなら。アン・ボニーは盾無視水帯5連だから悪くはないけどね -- 2021-07-20 (火) 11:57:47
- 帯の円卓球児より種族特効キャンギャルの方が火力高いかもしれない -- 2021-07-20 (火) 01:57:00
- 盾時必中子分は載せなくていいんじゃない?1ターン目盾貼らないし、貼っても赤盾有効じゃないから初撃しか適用されないよ -- 2021-07-20 (火) 07:54:22
- 修正しました。 -- 2021-07-20 (火) 09:31:16
- 合体でデメテル以下は残るのでフォア覚醒15%アップが単発だと欲しいかな -- 2021-07-20 (火) 12:03:34
- ワダツミなら合体で特効ならワンパン -- 2021-07-20 (火) 12:05:34
- ワダツミを親で使ってる奴まだ居たんだ 。ダーク白雪姫を信仰してそう。-- 2021-07-20 (火) 12:08:49
- ワダツミ嫌いもダーク白雪姫嫌いも自分の好みで言ってそうだね -- 2021-07-20 (火) 18:30:54
- 好みも何もダメージ値っていう紛れもない根拠があるんだけど…毎ターンに全体フルバフに出来るチート使ってんなら納得するが。てか何で水特攻でワダツミが選択肢に上がるのかが理解出来ない。 -- 2021-07-21 (水) 08:05:05
- ワダツミを親で使ってる奴まだ居たんだ 。ダーク白雪姫を信仰してそう。-- 2021-07-20 (火) 12:08:49
- w合体でも水帯バフ無しだと残るかも -- 2021-07-20 (火) 12:07:01
- 合体の威力依存のスペダンだと思う -- 2021-07-20 (火) 12:08:18
- 前回と前々回に前々前回、前々回の前々回も。むしろ去年か一昨年あたりからそんな感じだった -- 2021-07-20 (火) 18:49:49
- ディジーでもデメテル覚醒クラスだと残るのでw合体推奨 -- 2021-07-20 (火) 12:09:48
- 状態異常付与なら4回複数が一番かと -- 2021-07-20 (火) 12:11:14
- 混乱付与して倒しきれなかった場合は鉄壁貼るけどどうする?もう片方タップして倒す?火力重視が良いと思うけど。 -- 2021-07-20 (火) 12:13:51
- ダゴンクラスの二回発動安定 出来れば全部合体はそれで -- 2021-07-20 (火) 12:12:46
- 黒白雪はスペダン微妙で入れてないよ -- 2021-07-20 (火) 12:15:56
- 先制混乱で解放ずらして、盾無い方を落とすかな -- 2021-07-20 (火) 12:18:31
- 片方ずつなら軽減回復で安定だし -- 2021-07-20 (火) 12:19:43
- 今回は味方の技量を測るのに最適なスペダンです。ルゥーナをデッキに入れてるフレンドが居たらwikを確実に見ていない地雷ですのでサヨナラしましょう。地雷フレンドは許容するアナタすら問題視されますよ。 -- 2021-07-20 (火) 12:26:58
- いやわざわざ切らずともごく普通に斬カウンターやwikiの存在を教えてやりゃ良いだろ。少なくとも俺はそうしてる。 -- 2021-07-22 (木) 23:13:37
- 君のフレンドは幸せものだ -- 2021-07-23 (金) 08:19:34
- いやわざわざ切らずともごく普通に斬カウンターやwikiの存在を教えてやりゃ良いだろ。少なくとも俺はそうしてる。 -- 2021-07-22 (木) 23:13:37
- 森枠は混乱要員で回避積んで運用もアリかも -- 2021-07-20 (火) 12:42:27
- 打以外のGDRはキツイ ルゥーナは上書き不可で止まるから今回は無理ですね。 -- 2021-07-20 (火) 12:55:39
- ヴィーナス -- 2021-07-20 (火) 18:20:23
- 勘弁して -- 2021-07-21 (水) 08:49:25
- ヴィーナス -- 2021-07-20 (火) 18:20:23
- 自分合体手薄マン、15%オーブ積みペリドを入れようか検討中 -- 2021-07-20 (火) 21:33:59
- お好きにどうぞ。子分なしエントでも自分は気にしませんので -- 2021-07-21 (水) 07:58:55
- クリスマスエントだったらさすがに怒ります、よね?(冗談です -- うふふ? 2021-07-23 (金) 14:32:48
- 面白いので許可します -- 2021-07-23 (金) 19:09:15
- お好きにどうぞ。子分なしエントでも自分は気にしませんので -- 2021-07-21 (水) 07:58:55
- これ結局赤盾カウンターは無かったって事?ニルヴァーナ持って行って大丈夫そう? -- 2021-07-21 (水) 05:51:59
- 赤盾カウンターは無いけど大半の人は推奨リストの打で埋めてる -- 2021-07-21 (水) 07:16:55
- 推奨リストの打があればこんな質問せんわ -- 2021-07-21 (水) 07:55:42
- 竜級回るといい。それなら何でもいいぞ。 -- 2021-07-21 (水) 07:57:51
- 赤盾カウンターは無いけど大半の人は推奨リストの打で埋めてる -- 2021-07-21 (水) 07:16:55
- Q&Aのギャンブルの実弾のくだりが謎の手直しされたんたが、ライバスは水属性だからギャンブルの実弾と組合せられんし、ライバス量産出来たんだから使うの勿体ないなんてただ自分が作らなかっただけでしかない。引退でもしてなかった限り少なくとも4枚は作る性能だったでしょ。 -- 2021-07-21 (水) 13:53:58
- 記述ミスもですが全体的に回りくどかったので直してみました。 -- 2021-07-21 (水) 16:48:03
- 狂った性能のGDR実装で超竜検証忘れてたわ -- 2021-07-23 (金) 16:53:55
- 初回同様にアリーチェにスペダン適正が無いのが可哀想 -- 2021-07-23 (金) 17:30:19
- 超竜王、開幕HP99%ダメージ+赤盾、見切り有効。両方倒さないとクリア出来ない点に留意。赤盾は付与される度に消せないとほぼ死。開放は混乱で絶対にとめないと死。ボス両方が上書き盾同時に貼ってきた際に両方に混乱を入れないと死。兎に角混乱と回復。 -- 2021-07-23 (金) 18:53:44
- ×上書き盾 〇上書き不可能盾。十分に混乱アタッカーがいない場合は隠者等のデバフカード運用は結構有用。HPはそれほど高くないがワンパンはなかなか難しい。 -- 2021-07-23 (金) 18:56:04
- 混乱付与が不可能なアタッカーは存在意義がほぼ無い。敵盾上書き系は大事故を引き起こすので持ち込み不可。 -- 2021-07-23 (金) 18:59:03
- ×上書き盾 〇上書き不可能盾。十分に混乱アタッカーがいない場合は隠者等のデバフカード運用は結構有用。HPはそれほど高くないがワンパンはなかなか難しい。 -- 2021-07-23 (金) 18:56:04
- ペンギンとかアリーチェ入れるならニャルとか打じゃないアタッカーでもええわ。兎に角混乱入れてくれ -- 2021-07-23 (金) 19:28:38
- せめてリュカリュカくらいは入れてこい -- 2021-07-23 (金) 22:53:47
- ハーピーの出番だな? -- 2021-07-23 (金) 23:52:31
- 余計な盾貼るのが邪魔よな -- 2021-07-24 (土) 00:18:12
- 反射軽減無いなら解放ターンにあの盾は普通に優秀だよ -- 2021-07-24 (土) 02:25:49
- 5人揃わない時においては単体で混乱と、未確定にせよ赤盾上書きとをこなせるハーピィは普通に有用よ -- 2021-07-25 (日) 11:46:54
- 余計な盾貼るのが邪魔よな -- 2021-07-24 (土) 00:18:12
- 推奨カード減ったな、超竜デッキ悩むね…とりあえず混乱付与出来れば良いのか?竜王院シスターズ、レオパルドはどうだろう?大丈夫? -- 2021-07-24 (土) 03:46:29
- 超竜の下から2番目、全体化・単複化切替合体について書いてあるけどエロースは全体化・威力化切替じゃない? -- 2021-07-24 (土) 05:20:09
- 黒雪姫と勘違いしてる予感 -- 2021-07-24 (土) 13:11:17
- 黒百合… 修正致しました。 -- 2021-07-24 (土) 19:34:01
- 要は片側集中砲火と全体混乱付与を両立させられればいいんだろ?目的としてはエロースでも合ってる気がするけど -- 2021-07-24 (土) 19:46:23
- 文の方は誤解を招くから修正する必要あったけど、推奨欄のエロースと拆雷は消す必要無かったよね。 -- 2021-07-24 (土) 19:54:22
- 黒雪姫と勘違いしてる予感 -- 2021-07-24 (土) 13:11:17
- 超竜は混乱付与アタッカーと全体化に切り替えられる合体で揃えればイケる。切替合体が無いなら混乱と全体合体だけでもイケる…と思う。試してないから知らんけど。 -- 2021-07-24 (土) 19:38:27
- 全体合体ってタップ混乱のアリーチェの為だけなんだよな。そうでなければ全体化(2体)より複数化(3~4回)の方が攻撃回数増えるから。 -- 2021-07-24 (土) 19:49:16
- たまに複数化しても片方に偏ったりして混乱付与できなかったりするので、その辺りはどうなんでしょうか。 -- 2021-07-25 (日) 01:30:23
- ↑アリーチェ以外の話です。 -- 2021-07-25 (日) 01:32:39
- アリーチェ以外でも分かってない人が両方存命時に片方タップする可能性あるから切替合体のが安パイだと思う -- 2021-07-25 (日) 11:44:08
- 全体合体ってタップ混乱のアリーチェの為だけなんだよな。そうでなければ全体化(2体)より複数化(3~4回)の方が攻撃回数増えるから。 -- 2021-07-24 (土) 19:49:16
- 合体回避子分指定して必須とまで書くのやりすぎじゃね?そらライバスがベストだけど新規とか引退してた奴持ってないし、爺でもクリア出来るし。一枠確定回避推奨とかならまだ分かるけどそこまでやる必要ある? -- 2021-07-30 (金) 06:34:11
- もう森バフにライバス以外積む選択肢無いからなあ。回復量の関係でも。 -- 2021-07-30 (金) 14:24:02
- 同感だがガチ勢多すぎてしょうがないとも思ってる -- 2021-07-30 (金) 18:01:26
- 昔みたいに新規(復帰)勢用と上級者用に分けるにしても執筆側が持ってない人のカードプールを想定して書くのめちゃくちゃ難しいんだよね(だから廃れた) -- 2021-07-30 (金) 19:41:31