よくある質問

Last-modified: 2010-11-04 (木) 03:28:10
 
 

購入前

シナリオどう?

  • ライターはBLACK/MATRIX OOの人。
  • ラストまでプレイヤー置いてきぼり。忘れた頃にやってくる伏線回収時にまた伏線ばらまく
  • 会話がちぐはぐ。気になりだすときりがないから気にしない。
  • キャラ萌えは結構できてる(男も女も)

これもサモンナイトと同じく紙芝居イベントがメインなの?

  • 基本的にはそう。でもサモ4よりも戦場でキャラが動いたり会話したりする比重がデカく、
    ドットキャラはかなりグリグリ動く。ADVパート中にアニメも入ったりする(OPの使い回しではなく、書き下ろし)。

戦闘は?

  • 普通に面白いという人が多いが、淡々としている・大雑把・作業などの意見も。
    目玉のパーティリンクは新鮮かつ爽快でこのゲーム中では一番好評の様子。
    心獣開放技もグラはイイ(詳しくは公式ムービー見れ)
  • ちなみに戦闘参加キャラは6人まで

アクションパートは?

  • 視点が変更できない、独特のもっさり感、細かいところで不親切、必要性が見当たらない
    など不満が多い。期待はするな

これ個別キャラエンドあるの?

  • ある。特訓するキャラを選んだり最終章で最後に話すキャラを選んだり。
    ファミ通のスタッフインタビューによると、ボーナスイベントや会話をこなすことでエンディングが増えるらしい。
  • 戦闘参加数やユニットのレベル、死亡数も関係アリ? との報告も

ぶっちゃけこれって買い?

  • 公式にある中で一部攻略不能キャラがいるので、そのキャラ目当てで買うと華麗に爆死する。
    SPRGとしてはPLが斬新な以外は普通な出来。ただインターフェースを不満に感じる人も少なくない

システム

このゲームって任意のタイミングでセーブできないの?

  • 会議室行ったらイベントがある
    その後行けるようになる操舵室の中にセーブポイントがある
    ちなみに幽霊船等を移動してる間はメニューとか開く事は出来ない

一斉攻撃ってどうやるんだ?パーティモードでもそんなのでてこないのだが

  • 序盤はタツキとジェフティしか覚えてないらしい。他はレベルアップで習得。
    特殊でR2押して「一斉攻撃」コマンド
    パーティー組むとWT関係なく再行動出来るしAP共有できるしあと色々
    とにかく便利
    ちなみに一斉攻撃で敵倒すと一斉攻撃に参加したメンバー全員にCODEが配られる

台詞めくりダルい。さっさと戦闘したい

  • 便利コマンド
    ・ソフトリセット スタート+セレクト
    ・セリフ早送り R1+○
    ・敵フェイズ高速化 R1もしくは×
    ・魔法などのアニメカット ×
    ・オマケ ロード中ボタン連打するとスイヒがでかくなる

敵倒してもお金もらえないんだけど/石集めダルいんだけど

  • 賢者の石がこの世界での通貨。戦闘評価に応じたぶんだけ戦闘終了後に貰えます
    ちなみに石は緑の足場練成する前に花屋で荒稼ぎがベター
  • ミニゲームZERO極めるのもおすすめ

序盤

うわっ!お姉ちゃんいつ帰ってくる?><

  • ボーナスキャラで取って2週目がんばって

序盤すごく男臭いんですけど

  • 3章まで我慢しろ
    女加入してからが戦闘もシナリオも本番だゆり

ドラグナーモードになると具体的にどう変化するの?

  • 最大HP低下する代わりにMP無限、魔法影響力うpなど完全に魔法タイプになる。
    あとちょろっとHP回復するみたい
  • PLできないし使い勝手は正直あまり良くないが、使用数でストーリーが変化するっぽい?

中盤

嫉妬のステージが全然クリアできないんだけど?

  • 確か自キャラがLv13くらいでいけたはず。
    硬いので敵挑発して、来たら総攻撃のパターンで。
    真ん中の敵が離れてても魔法打ってくるからそれさえ注意したら問題ないと思う。
    後、ステージの構成上BPは使えないので 自力のみの勝負になるかな

四章の桃毒戦ムズいんだけど?

  • 全員左側に寄せてプリンはガルーダに始末してもらえ。取得EXPは減るけど。
  • ラーさえ倒せば何とかなるから硬いがラー集中狙いで先に倒せば後は楽
  • 自キャラがLv14,15あればクリアできる
  • ガルーダは基本的に時計回りで迫ってくるため、こちらも時計回りで進みながら敵をやっつけていけばガルーダと戦うのを後にでき、楽にできると思う

終盤

錬金レベルが上がらないんだけど?

  • BOROを揃えろ

仮面集めで「今までと比較にならないほどでかい魔物」ってどこにいる?

  • 7つの大罪クエストを全てクリア&工房で大天使の鎧シリーズを全て購入すれば判ったも同然。
  • ジャッジメントバトルでクエストを逃さす出現させてれば、初周でも上記条件達成可能
    クエストを逃してたら無理。

7つの証は揃えると何が起きるの?

  • 7つの証を装備すると残った1スロットにつけるスキルがどれでもコード0でつけられる。ただし、8つ目のスロットを空白にしていなければコード0にならない。

ラスボスってどれくらいで倒せる?強くね?

  • レベル38でキツイって誰か言ってた
  • ラスボスもタリスマン戦の基本戦術でOK
    固まらず四方を囲み、PTは攻撃に使わずBPをためておく
    クラスターで囲まれた中のキャラの回復が間に合わない時だけPT発動して
    アイテムや魔法で自己回復させる。クラスターぶん殴って脱出するのもあり
    回復はギガキュアとメガヒールあればまず間に合う
    念のために復活アイテムを忘れずに
     
    MP回復アイテムが切れても、クラスター壊すと20MPが回復するので
    回復役を2~3人でローテさすれば結構何とかなる
     
    私はカイトとラーを張り付かせてビスタとライカで削り
    後2人を回復役にして安定戦闘 レベル平均は40
     
    自分のパーティメンバーはカイト、ライカ、ガウェイン、ジェフティ、テレーゼ、ヘルマでレベル平均は38。カイトはドラグナー状態(ラスボス戦前から既にこの状態だった)
    テレーゼ以外は全員攻撃役。カイト(ギガキュア&メガヒール)とライカ&ジェフティ(メガキュア&メガヒール)にも回復魔法は持たせていたため、テレーゼじゃ回復が間に合わない時は彼等も使う。MPが切れたらアイテム使用(クラスターでの回復はあまりしなかった)パーティモードは使わずBPは心獣解放技のみ使用(ジェフティはクリティカル化のやつ)
    自分はとりあえずこんな感じで戦って勝てました。そこまできつく感じませんでした(アヴィー&ユーグ戦やBADED時のラスボス戦の方が苦労した)

  • 移動×2とAP1セットと移動+2、ヒット&アウェイでほとんどノーダメで勝てるのは残念過ぎる…… -- 2010-11-04 (木) 03:28:09