一次職
ソルジャー
LV1~10 | ||
LV1~6 ラジャフ街道 | ||
ソルの序盤(Lv20前後まで)では同格狩りでも問題はない。Lv8までは好きな同格を狩ってもOK。 | ||
ラット | Lv1・2 | - |
コウモリ | Lv1~3 | - |
蜘蛛 | Lv2~4 | - |
狼 | Lv4・5 | - |
LV5~10 バビリム平原 | ||
初めてのアクティブモンスターが出現するマップ。 デバフも経験する事になる。このあたりから支給されたPOTが活躍し始める。 買い足すとすれば解毒剤を20個前後だろう。また、この辺りから武器にバリエーションが出てくる、 転職を見据えて 片手・両手 の両方の武器を使ってどちらが性に合うか試して見るのも良いだろう。 | ||
ラット | Lv5~7 | Reクエ(繰り返しクエ)対象Mob。これをこなしていればすぐ8Lvになる。 |
蛇 | Lv6~8 | アクティブで毒デバフ持ち。フェザーIを取るまで引き剥がすのは難しいので、 捕まったらPOTを多用してでも安全地帯に行き、倒すことを心がけるべき。 |
蜘蛛 | Lv7~9 | Reクエの報告NPCも近く、全職人気のMob。これを機に、PTと言う環境に慣れておくと良い。 |
狼 | Lv9・10 | アクティブの渦中で相手をする事に、今までの戦い方では通用しなくなるだろう。 ここでしっかりと1vs1の戦い方を覚えよう。 |
LV11~18 | ||
LV11~17 バビリム城門 | ||
マップに対して敵の数が広く分布しているため、始めのうちは石碑へ向かうことも難しい。 蛇が楽に枯れるまでは無理せず、少しの間は塔前との往復をしよう。 また、このエリアから職の違いを感じ始めるはず、どの職もそうだが平原での戦い方が参考になるはず。 | ||
ラット | Lv11~14 | 蛇が狩れる様になるまでのメインターゲット。 特筆すべき事はないが、これが狩れなければまだ城門で剣を振るうのは早いと考えるべき。 |
蛇 | Lv12~14 | 平原同様、毒を使ってくるので解毒剤は必携。 |
狼 | Lv13~16 | 蛇や牛と生息域が近いので、連携されるとその威力に困る事になる。周辺確認は怠らずに。 |
牛 | Lv15~17 | Lv15になるまではスタンによる事故死が起こりやすい、手を出さない方が懸命だ。 狩れれば格好の稼ぎMob。可能なら武器も青POTも多めに持って、Reクエを片手に持久狩りをしたい所。 だが、PT組むにも狩場確保するにもやや難が出る、長居はほどほどにと言うところだ。 |
骨 | Lv14~16 | 生息域は北東に固定。クエ以外で相手にする事はないが、攻撃の回転が遅いので狩り対象として 視野に置いておくのも損はない。 ただ、PD討伐クエのPTも出やすく、大体狩場は埋まっていると見ていい。 |
LV15~18 黒のオベリスク | ||
そろそろ、1次職を決めて動かないと中途半端になる頃。 実質ここまで、スキルやステータス配分無しで来れるが、もうこのエリアから配分無しで活動するのは難しい。 どちらに進むかの最終猶予期間という所だ。 今までの経験を踏まえて、じっくり考えよう。 | ||
コウモリ | Lv15~17 | 狩りやすいには狩りやすい。 ただ、始めのうちはコウモリの弱体化スキルに押されやすいので、2対になった時は用心。 |
スライム | Lv15~18 | このエリアで一番相手をする事になるMob。恐らくLv17まではお世話になるはずだ。 |
蛇 | Lv16~18 | 防御とHPが有るとは言っても、毒に加えて周りの敵とリンクするため危険。 相手にしていなくとも向こうから来るため、注意していないとあっという間に倒れてしまう。 |
猫 | Lv17・18 | Lv17になってようやく競り勝てる。 ただ、ミスが2回以上起これば一気にその威力が危険に。安全確保はもちろんの事、POT類必携。 |
骨 | Lv18 | 硬くて威力もある。相手にするにも、Lv17ではまだ力不足。相手にするのはまだ先の話。 |
LV18~26 | ||
LV18~24 迷いの森 | ||
土耐性mobが登場しはじめ、耐性に悩まされるソルにとって最初の武器選択ターニングポイントとなるMAP。 育成方針にもよるが到達時点で両手メインの場合は岩穴という選択肢も考慮すべきか? 通路が狭く連続したMob配置がされているため、常に横湧きに注意しながらか安全地帯の確保が重要。 | ||
蜘蛛 | LV18~19 | 非常に狩りやすいため、全職に人気。石碑に近いPD出現ポイントは大人気スポット。 |
蛇 | LV18~19 | 基本的にはオベリスクの蛇が総合的に強くなったという認識でOKだが 通路が狭いことでより複数に絡まれるリスクが増すため戦闘をする場所に注意が必要。 |
花 | LV19~20 | 土耐性があるため、両手武器ではmobの気絶スキルと合わせて長期戦になりがち。 エリアによってはババ系との抽選POPとなるため、戦闘中にババ系が横湧きすると高確率で死亡するので要注意。 また、同じ花でも19と20では別モノと思えるほど強さに違いがあるので、LV20については格下+20装備が揃うまではソロを避ける方が無難。 |
猫 | LV19~20 | オベリスク猫同様、強打に注意しつつ戦闘する必要があるが場合によってはPOT連打でも間に合わないケースもしばしば。 安全地帯での1vs1が絶対に必要な上、ソロでは19猫といえども20装備なしでは安定して狩ることは難しい。 |
ババ系 | LV20~22 | 森で最もソロ難易度の高いmob。 3種類いるが前衛職を名に持つ2種類は気絶や転倒スキルを織り交ぜて使用してくるため 土耐性とあいまって同格ソロはほぼ不可能に近い。もう一種についても運悪くスキル連打を食らえば即死亡となるケースがあり 全体的に非常にリスクが高く、2~3の格下相手でようやくソロ対応可。 補足として聖域に至る道順にババ系が連続して配置されている通路があるため、聖域適正LVでもソロ突破が厳しいので注意。 |
LV15~24 エルブルズの岩穴 | ||
配置mobのLV帯範囲が広く、長期間レベリングが可能なMAP。 迷いの森が土耐性mobが多く両手志向で進めてきたソルにとってきびしいのに反して 火土共に耐性持ちがおらず安定した狩りが可能だが、このMAPの特性として「mobが狭い通路に密集配置なこと」 「振り切ることが事実上不可能であること」以上の二点があり、ソロでの深部到達が非常に厳しい。 LV20以上のmobを狩るためにはMAPの深部に到達する必要があるためPTを組むか、クエストPTに声をかけて一緒に狩場まで移動するのが安全だが、 MAP深部で長時間の狩りを行う際は予備の武器や回復POTなど事前の準備が必要。 | ||
スラ | LV15~16 | 入り口付近に密集しており、PDもランダムで湧くためソロでの狩りにはあまり向かないが、 一匹づつ丁寧に釣れば、同格ソロもかろうじて可能。 |
蝙蝠 | LV16~17 | スラ密集帯を抜けたあとの通路に蛇と配置されており、特筆点は特になく非常に狩りやすい部類。 ただし感知範囲が広いため、プロヴォーグの強化値次第では複数寄ってくるので注意が必要。 |
蛇 | LV17~18 | スラ密集帯を抜けたあとの通路にコウモリと配置されており、毒持ちながら比較的狩りやすい。 |
骨 | LV18~19 | 強打の痛さは相変わらずではあるので、盾装備とPOTでフォローが必要。 |
熊 | LV18 | 強打と気絶スキル持ちのため、同格時点ではかなりの強敵。20装備が揃うまではソロを避けたい。 |
バンパイア | LV19~23 | LV20~24までで、おそらく最も狩りやすいmob。 ただしMAP深部での配置なためその場に到達することがソロにとっての大きな試練。 またLV20及び名称にグレーターがついたものは、LV19と比較して大きく能力が上昇するので、 基本は同格ソロと複数を相手にしない位置取りが重要。 |
LV23~26 迷いの森(聖域) | ||
迷いの森より更に土耐性が厳しく、すべてのmobに大なり小なり土耐性があるため両手装備では狩りが厳しい。 このMAPでは片手装備が必須と言える。また、mobの配置については通路上には固定されたものと、巡回するものがまぜて配置されているため mobを回避しながらの移動が厳しいこと、中央の湖を一周する形の通路移動となっているが、MAPの下側からの移動方向によって配置mobが完全に変わるのが特徴。 | ||
ウーズ | LV22~23 | 転倒・強打のスキルがあり、片手スキルの強化値次第では押し負けることも。 |
スピリット | LV23~24 | 厄介な遠距離スキル持ち。スキル自体の威力も高いので常にHP全快状態からの戦闘を心掛けたい。 また、PDのPOP抽選が範囲になっているため突然のPD戦や、移動時のPD横湧きに注意。 |
ローパー | LV24~25 | 単純に攻撃力、防御力共に高く前衛職には厳しい相手。同格でのソロはなるべく避けたい。 |
フンババ | LV24~26 | 迷いの森のハンババが強くなったものと考えて間違いない。適正LVのうちはソロがかなり厳しい。 30装備が揃うまで安定したソロ狩りができないため、ソロ対象外mob。 |
LV26~33 運命の樹 | ||
土耐性主体ながらも、このMAPまで到達できれば非常にソロがし易い。 奥に行けばフンババ系のmobもいるが、わざわざそこまで行く必要も無く入口周辺のmobで十分事足りる。 ただし街からも遠くmobのリポップ間隔も長めのため、ここを主体とするよりは思い切ってユーフレイト東岸に移動してしまうのも一手。 | ||
蜘蛛 | LV26~27 | このMAP最弱のmob。メインで狙っていきたいが、スピリット系と抽選となる点に注意が必要。 |
スピリット | LV27~28 | 基本は聖域のスピリットが強くなったmob。厄介な遠距離スキルは健在で スキルモーションが長くスキルダメージ直後に次の攻撃が発生するため注意が必要。 |
サーペント | LV28~29 | ソロにとって致命的な気絶スキル持ち。基本MAP奥地に行かなければ出会わないので 避けていきたいmob |
フンババxx | LV29~33 | 基本的にソロ対象外。強打、気絶、転倒、継続ダメージと言った多彩なスキルに翻弄されるだけに。 このmobを適正ソロで相手にするくらいなら、ユーフレイト以降のMAPで出現するmobのほうがはるかに狩りやすい。 |
LV27~31 | ||
LV27~30 ユーフレイト東岸 | ||
LV29~31 神々の古戦場 | ||
LV31~35 | ||
LV31~34 ナラク採掘場 | ||
LV33~35 審判の荒野 | ||
LV35~40 | ||
LV35~40 ラビリンス | ||
Lv18からは迷いの森。18、19はクモと蛇で。クモはスキルダメが無いので楽。
Lv20からは両手武器でエルブルズの岩穴。バンパイア系を狩る(スキルダメ無し)。この辺から、被ダメがかなり高くなってくる。ソロがつらい。Lv25まで穴ごもり。
Lv25は片手スキル強化してる人は聖域でウーズ、スピリット中心で。両手スキルを強化してる人は我慢して23バンパイア。
26は運命で蜘蛛を、27は運命の蜘蛛か東岸の猫蛇のお好きな方を。
28は東岸の猫、蛇。
29.30は古戦場の骨、スライム。
31から採掘場で狩りですが、火耐性にかなり苦しみます。両手武器じゃないとソロが格段にきつくなります。31.32は蝙蝠を、33.34は蜘蛛。牛は転倒が怖いです。
31は古戦場でロストとサソリ叩いた方が良いとの意見も。
33サーペントはスキルが強いので要注意。補足:スピリットはスキルが強いので要注意。
36からムームーで38までそのあとはラビの目玉とリリスで転職まで。
二次職
ガーディアン
ガーディアンのソロ刈りは、バッシュ2を覚えたあとスタンハメができるかどうかにかかっています。スタンハメを身に着ければ3辞職までソロで可能ですが、ソル時代のスキル連打に頼れば、逆に敵のスタン技に苦しめられ回復が間に合わず、タブ無しのソロ刈りは不可能になります。攻撃力はシャーマンよりも弱くなっていくので、武器は最低でも+7は必要です。・・・・しかしながら、武器防具を可能な限り強化し、スタンハメを自分のものにすれば、実はソロが一番しやすいのもガデだと思われます。敵の被ダメそのものを半減させられ、その間に座ってmphpも回復できるので、なれれば低級ポットだけで多くの敵をソロで刈れる様になります。努力のやりがいがある職だとも思われます。
LV40~45 | ||
LV40~41ラビリンス | ||
リリス | 41まではラビで我慢できるといいかも | |
LV40~45 ウルク街道:以降の狩り場は全体的に同格ソロリスクが高く、HP・MP全快状態でないと厳しい | ||
牛 | HPが高く、転倒スキルがあるため高リスク。 | |
パピ | 風耐性のため放置率高し。スキルに気をつければ、牛よりは狩りやすい。 | |
幽霊 | 45まではこれ一本でいける。ただし出現位置は人気の狩り場なので競争率がたかく、常に枯れていることも。またスキルクリでピンチになることもしばしば。 | |
牛人 | 幽霊満席の際はこちらでフォロー。HPは多いが手数が少なく、スキル自体は実害が少ないものが多い。 | |
カメ | 硬い、HP多い。ソロは7割方タブ大量消費か死亡します。 | |
骨 | HP多い、攻撃力もあり。格下ならそこそこいけるが同格はキツイ。 | |
LV44~46 ラルサ大地溝帯:ソロ狩りのリスクがさらにアップ。9割が火耐性mobなので注意 | ||
猫 | HP多い、スキル痛いとあまりいいことはないが、唯一の火耐性無。戦闘中もPOTでフォローしつつ戦いましょう。 | |
その他 | 少なからず火耐性があるので、おススメしません。 | |
LV44~46 反射池の沼地:ここも火耐性mobが多くできれば避けたい | ||
ネズミ | 清涼タブを使用しないと消せないデバフがあるためあまりお勧めではないが、格下であればそこそこ。デバフが消えるまで要お座りor POT | |
ヘビ | 毒デバフが解毒剤2個で解除可能なため、格下であれば狩りやすい。 | |
その他 | 火耐性あり、HP多い、硬いなど悪条件が多くおススメしません | |
LV46~50 | ||
LV46~50 スーマール丘陵地:全体的に火耐性が少なく、反射池よりはソロがし易くなるため46以降はここ | ||
蝙蝠 | 48までは同格でずっとお世話になるメインターゲット。HP少ない、スキルダメ少ないと安定して狩れる。 | |
添付 | 50までお付き合いいただくみんなの恋人?気絶連打でピンチになることもしばしばなので安置での戦闘が重要。PD島は大人気スポット。 | |
猫 | スキルダメが大きく、手数もおおいが火耐性無は健在。蝙蝠と一緒に格下を攻めたい。 | |
花 | 攻撃はシンプルだがHPが多く長期戦になりがち。 | |
蠍 | 火耐性有、HP多い、スキル痛いとあまり相手にしたくないが、格下なら狩れる。 | |
LV50~ オーブの鉱脈:2011/01/26のアップデートで耐性緩和があったためソロガデにとっての「地獄」から 「大変」に変化したマップ。ただし火耐性mobも健在なため、このマップはとばしてシッパル湖にいくのもありか? | ||
バンパイア | LV48-49 | 2011/01/26のアップデートで耐性が緩和され、火耐性が50%から大幅にダウン(ほぼ皆無)。 ただし抽選で同位置にPOPするスピ系は火耐性100%なため注意が必要。 |
幽霊 | LV50-51 | 2011/01/26のアップデートで耐性が緩和され、火耐性が100%から大幅にダウン(ほぼ皆無)。 HPも少なく狙えるmob。 |
猫 | LV50-51 | やっぱり火耐性がなく、50になれば何とか狩れる。 ただし出現位置が鉱脈の深部なためソロで到達するには、少なからずトレインのリスクあり。 |
オーガ | LV52-54 | 2011/01/26のアップデートで耐性が緩和され、火耐性が100%から大幅にダウン(0~20%?)スタックして石碑まで行けば 狩場にも簡単にいける(ただし入り口に戻る際は徒歩になるため、トレインを避けるには帰還等マップからの脱出手段は必須)。 強打があるので緊急回復手段は必要だが、物理防御が低いため狙えるmobに。ただし55以上のオーガは手出ししないほうが無難。 |
その他 | 全LV | 火耐性100%と格上、カメはほぼ無理。基本通常攻撃のみでの戦闘で長期戦となるため、POTでは回復が追い付きません。 最深部に出現するデーモン系は気絶・転倒時間の長さからソロ不可。 |
LV50~58 | ||
LV50~56 シッパル湖:火耐性がなくLVに応じたmobを選択しやすいマップ。ただ、55-56についてはノンアクティブながらPOPエリアが少なく狩りづらい。 | ||
青スラ | LV50-51 | 強打持ちながらも、素直な攻撃なのでソロもし易いmob。HPが多いので連戦は厳しい。 |
ウーズ | LV50-51 | このマップで一番ソロがしやすく、特筆事項がない。 |
サーペント | LV51-52 | 転倒があるのでこまめに回復しながらの戦闘が必要。 |
蛇 | LV51-52 | 気絶持ちだがHPも少なく狩りやすい。 |
ワーム | LV52-53 | 強打があるのと、基本攻撃力が高めのため注意が必要 |
リザード | LV52-53 | 強打があるのと、基本攻撃力・防御力が高めのため出来れば避けたい |
青スラ | LV55-56 | 【ノンアク】継続ダメがひたすら痛い強敵。HPも多いのでHP全快からの狩りが必須。 |
蛇 | LV55-56 | 【ノンアク】55-56では一番狩りやすい。毒に注意しながら積極的に狩りたい。 |
リザード | LV55-56 | 【ノンアク】上書きありの気絶持ちのため、要注意。出来れば避けたい。 |
ワーム | LV55-56 | 【ノンアク】長めの出血DOTがあるものの、同格であれば狩りやすい。 |
ベルセルク
基本的に両手(土属性)と片手(火属性)の使い分けが必要。両方のスキルを交えた攻撃パターンを習得すること。
防具、武器共に強化は必須(特に両手武器の場合、防具の強化で盾分のDEFを補う)。
極力MP増加効果のある防具、アクセをつけMP増強特化にする(MOBによってはこれでもバトル中MP足りなくなり青POTガブ飲みあり)。
ソロの場合絶対火力を要するので一次の片手スキル(FS1&HS2)およびクラスマ1&2&3の両手スキルは全振り必須。
ボディプレス1もそこそこ使えるスキルになりましたのでステ降りの検討あり(MOBに対してクラスマ2-3の中間くらいの与ダメです)。
ソロできついLv帯は鉱脈Lv51オバケ終了後から渓谷Lv59の花までの間。この期間は積極的にPTに入ったほうがいいかと思います。
ベルセルクの力が開花するのはLv54レイジング習得を経てLv62クラスマ3習得後。ここからは一気に楽になります。
複数相手になってしまった場合は奥義(シールド&フレンジー共に使うと攻防一体の強キャラ)惜しみなく使い危険回避、HBSあるとさらに安全。
当たり前ですがPOT,タブ,緊急避難のための帰還類は必須。
装備の強化度合いで力負けや戦闘中にMP枯渇してしまう場合はHPMP増強POT,香木を使って調整しましょう。
レイジングのスキル振りはソロ主体の場合ではランク2かランク3程度に留めましょう(これ以上は使い勝手が悪化します)。
※防具、武器とも+5以上の強化前提での場合。Lv75防具使用でのデータです(Lv80防具は3次専用のため強化しても使用不可)
レイジング使用前提だと+2~3Lv上の敵も十分討伐対象になる場合があるので各自調整をしてください。
Lv40- ラビのLv39-40リリス(移動が面倒だったらここ飛ばしてウルク街道のオバケでも可)
Lv41- ウルク街道のLv41-42オバケ(オバケ狩場ではLv44になるまで気長に。可能なら45まで)
Lv43- ラルサのLv42-43蛇(要緑タブ。ウルクのオバケで45まで行けた人はここ飛ばして反射池に)
Lv45- 反射池Lv44-45蛇(解毒剤持参推奨)、反射池Lv44-45ネズミ(食らうデバブが長時間なので蛇より若干強敵か)
Lv46- スーマールのLv46-47蝙蝠
Lv48- テンプLv47-48(ここパスして鉱脈に行ってしまうのも手)
Lv48- 鉱脈Lv50-51オバケ(圧倒的なおいしいMOB。ただし人気も絶大、根性あれば54くらいまで粘りたい)
Lv53-
Lv57- 渓谷Lv59花、Lv58ウーズ(特に花オススメ。じっくりとLv62まで上げてクラスマ3を入手)
Lv62- 駐屯地Lv62-63アーマー、ウェポン(クラスマ連打で比較的に楽に狩れる)
Lv65- クリガリスのLv65-66虫&花、Lv66グライダー(クリガリスの花は楽ですが虫とのランダムPOPで虫は高HPで苦戦。グライダーがオススメ)
Lv67- Lv68骨(強化ダマエル必須。粘れれば骨クエも絡めてLv71まで粘りたい)
Lv70- Lv69目玉&赤オーガ(赤オガは即死注意。可能ならLv72まで粘ってキシュアをパスして峠のスライムに)
Lv71- キシュアLv70花(ただし結構強敵で長期戦になると力負けする、レイジ併用で早めの討伐を)
Lv72- エデール峠Lv72-73黒スライム(Lv73いくまではちときついが増強POTや香木を使って)
Lv73- Lv74-75シャドウフット(クラスマ連打でMOBの攻撃キャンセルが利きやすい)
Lv76- Lv74-77のスコルピオ(できればLv79くらいまでクエ併用で狩るとギルダもかなり稼げるおいしいMOB)
LV78- 石段Lv79-80ハイマウントバット&ハイマウントウォルフ(狼は一発のダメが大きめなので注意)
転職クエはソロ絶対無理。2PCは不可能ではありませんが戦闘時間が10分以上掛かる上、回復役の操作が上手くないと全滅します。
三次職
セイバー
やはり、スタンハメ命です。そこにスタンハメが崩れたときの緊急用としてパワーシールドを併用すれば、長期戦ですがソロで地下の黒騎士なども刈れる様になります。しかし、3辞職の武器の性能、攻撃力は目も当てられないので、できるだけいい武器をそして強化を、+10でも敵が柔らかいと思うことはほとんどありません。しかし、ここでも救いはあります。セイバーの奥義はソロに非常に役立ちます。転職したときから、サレアのクマを奥義使用で倒せるようになります。セイバーは転倒などを使用してこない敵なら奥義使用で格上5位でも一日4匹くらいはたおせるようになるので、エデールのマラソンクエと併用すれば、ゆっくりでも確実に経験はたまっていきます。石段の狼といい、ガデの攻撃力でも結構ダメが与えられる敵はいつも用意されてる感じなので、今のとこソロでも何とかいけるようにはなっています。でも即効回復などは必須になっていると言えるでしょう。
ウォーロード
基本的に2次職時と同一ですがMOBが猛烈に硬くなりレイジング併用前提の狩りになってくるのでかなり効率が悪くなります。
経験値の溜まりも鈍くなるので正直ソロはお勧めできません。
エデールの輸送クエをこなしながらPT募集という感じのほうがいいかも。
どうしてもソロ狩りを、という方向け。
ただし武器は+7強化必須、防具も+5以上の強化必須です。
Lv80- 石段 ハイマウントバット(クラスマ4入手まではこれしか安全に刈れるMOBがいません)
Lv82- 地下道 黒騎士(ここから先のmobはレイジング併用必須)
Lv84- 地下道 青騎士
Lv85- サレア アイシクルエッジ(ダメ大き目なので防御香木orHP増強POT併用推奨)※クエ併用でいけるとこまで。
Lv90- サレア 89~90熊(ただしスキルクリ一発死の不運は覚悟の上で。クラストorHBでスキル相殺の努力を)
Lv94- 砂漠 サンドドール(しいて言えば。ここら辺はソロ回避推奨)
Lv97- 砂漠 デザートダンサー(反射スキル=即死。スタン技最大限使用)
Lv100- 比良坂 オガ(クエ併用で105までがんばる)
コメント
- 狩場のデータが無かったが、つくってみたぞ。 -- 2009-01-25 (日) 14:11:52
- 過去ログ見てきたが、狩場情報は無かった。 まぁ、作ってもらえたんだからスカ系統用で文句言ってた奴はご満悦だろうな。 -- 2009-01-25 (日) 14:59:08
- Lv8までは好きな同格を狩る。Lv9になったら、狼を避けて同格狩り。 -- 2009-01-25 (日) 22:45:44
- Lv10になったら、両手武器に変えて好きな同格狩り。Lv11~12は城門でネズミと蛇(毒に注意)。Lv13、14は主に骨(硬いが攻撃が遅い)。牛には絶対手を出すな。突然死(スタンはめ)あり。 -- 2009-01-25 (日) 23:00:57
- Lv15になったら片手武器で、オベリスクへ。Lv16までコウモリ狩り。Lv17からは各種POT必須。主に蛇とヒョウ。骨は硬い上に攻撃力が高いので、なるべく避ける。 -- 2009-01-25 (日) 23:08:53
- Lv18からは迷いの森。18、19はクモと蛇で。クモはスキルダメが無いので楽。 -- 2009-01-25 (日) 23:15:25
- Lv20からは両手武器でエルブルズの岩穴。バンパイア系を狩る(スキルダメ無し)。この辺から、被ダメがかなり高くなってくる。ソロがつらい。Lv25まで穴ごもり。 -- 2009-01-25 (日) 23:19:04
- 以上、Lv25からはソロをあきらめた人の狩場情報でした・・・。 -- 2009-01-25 (日) 23:22:30
- ↑お疲れさんです 25は片手スキル強化してる人は聖域でウーズ、スピリット中心で。 両手スキルを強化してる人は我慢して23バンパイア。 -- 2009-01-25 (日) 23:36:00
- 26は運命で蜘蛛を、27は運命の蜘蛛か東岸の猫蛇のお好きな方を。 28は東岸の猫、蛇。 29.30は古戦場の骨、スライム。 ここから火力的に厳しくなると思います。 -- 2009-01-25 (日) 23:38:50
- 31から採掘場で狩りをすると思いますが、火耐性にかなり苦しみます。両手武器じゃないとソロが格段にきつくなります。 31.32は蝙蝠を、33.34は蜘蛛。牛は転倒が怖いです。 -- 2009-01-25 (日) 23:42:11
- ここで私は詰んでます。33サーペントはスキルが強いので要注意。 後の部分は他の方お願いします。。。 -- 2009-01-25 (日) 23:43:48
- 補足:スピリットはスキルが強いので要注意。 他のmobはあまりもの事故がない限り(強打クリ等)普通に狩れると思います。 -- 2009-01-25 (日) 23:48:52
- 私は33から36まで採掘場の蜘蛛で上げてました、時間かかりますが安全です。その後ムームーで38までそのあとはラビの目玉とリリスで転職まで行きました、スキル使われるとキツイものがありますがソロは地道にいくしかないです -- 2009-01-26 (月) 00:23:08
- ベルになったら、42までは目玉。42から46まではウルクの幽霊で地道に上げるのがいいと思います。 -- 2009-01-26 (月) 01:21:30
- 31は採掘場なんか行かないで古戦場でロストとサソリ叩いた方が良いよ。あと採掘場の牛はPOTを早めに押せば普通に狩れる -- 2009-01-26 (月) 07:59:08
- ソルは総じて、ダメな敵は全くダメで、でも体力あるので狩り場まで強引に行けるからカンストまでストレスは感じなかったけどなぁ、、特に転職までは片手両手で今は結構選択がきくし、モンスターリストで火耐性・土耐性だけ理解しておけば狩り場情報まではいらないと思う。 -- 2009-01-26 (月) 12:35:01
- ガデ二次職分を主観で入れてみた。色々意見があると思うので、どんどん修正よろ。 -- 2009-01-26 (月) 19:21:39
- ベルセは転職しても盾なし片手でフレイムスラッシュを持ち替えて使ってくと無強化でもけっこう効果的。クラスマ1・2連打に比べてリーズナブルでヘイトも多めな感じ。 -- 2009-02-03 (火) 11:39:03
- とりあえず、皆の意見を参考に一次職の狩場を編集(ほとんどコピペだが)してみた。 -- 2009-05-28 (木) 08:08:37
- 38までムームーってありますけど、ラビの蝙蝠やウィスプのほうがよくないですかね?ウィスプはスキルクリ貰ったりするときついですが蝙蝠なら比較的楽かと。ソルの攻撃力だと2つ3つ下の相手でも乱獲は厳しいでしょうし、それならいっそ同格~-1の相手で消耗戦した方が効率よくないですかね? -- 2009-05-29 (金) 05:59:05
- 30・35両手がカネさえ用意できればそろいやすい今ならそれもアリだけどね、、PTやドル以外の他職に狩り負けるこの時期のソルは、ラビでの場所探しも大変だし、取れたら取れたで沸きが早くて囲まれ易いから、同格相手にラビでガンバルよりも繰り返しクエ付きムームーの方が赤字にならないってくらいのイメージでしょ。目玉と同格になったら迷わずラビに入るべき、目玉とリリスクエやってる人に混ざって戦ってれば転職クエ付近まで上がるしね。 -- 2009-05-29 (金) 06:21:32
- キシュアが増えたし、Lv25からは同格の花またはウィスプ狩りを考慮すべきかな? -- 2010-08-09 (月) 15:07:32
- 確かにソロ時はいいかもしれないですね。 -- 2010-08-10 (火) 12:09:12
- 情報です。「クラッシュスマイト」を5まで強化かつ、LV36の大鎌+6(できれば7)していれば、ウルクの幽霊LV36の時点で狩れます。タブ必須ですがね。 -- 2010-11-24 (水) 11:54:27
- Lv36でシャム+7装備で赤、青pot+スキル連打しながら狩ればウルクの幽霊を片手でもうまくいけば乱獲できます。 -- 2010-11-24 (水) 12:43:55
- 25からユフレいけます^^ -- 2011-10-24 (月) 20:17:42
- ベル73・74はサソリの丘が結構いい狩場です。特に77は非常に狩りやすいね。もちレイジングで^^ -- 2011-11-27 (日) 10:08:17
- ユフレは24からいけるかな フレスラ入手前提だけど -- 2011-12-02 (金) 11:58:00
- 今は耐性難もPD以外ではほとんどいないんで楽になったね -- 2011-12-03 (土) 23:24:52
- 地下道までくるとガデの攻撃力はゴミ同然だな。 -- 2012-01-27 (金) 19:58:08
- ↑ごめん、ガデじゃなくてセイバーな -- 2012-01-27 (金) 20:01:02
- 闘技場で武器も手に入るようになったし、火耐性も減ったし、強化率も上がったので、2辞職のなかばあたりまでは、相当楽になってそうだねw -- 2012-05-28 (月) 05:43:15
- メイジ系とソル系の30台からは杖の増幅とか耐性とかのおかげで格段に楽になったねぇ、、人多い時期にやってればねぇ、、、 -- 2012-05-30 (水) 13:29:17