掲示板/バビリム昔話

Last-modified: 2015-09-09 (水) 21:26:48
  • ページ: 掲示板
  • 状態: 雑談
  • カテゴリー: その他
  • 投稿日: 2012-04-05 (木) 21:13:28

内容

このゲームも4年・・最初からのユーザーならばその移り変わりの歴史にさまざまな思いもあるでしょう。そこで、その思い出を振り返ってみませんか?^^昔と今の変化や違いを伝えることで、新規ユーザー、長期休眠復活ユーザーに空白の歴史の橋渡しになりましょう。歴史だってゲームの一部のはず、しかし、その歴史はネットゲームだけに形となって残らないのであの時あの頃のドルアーガを語り継いでみませんかw
※見やすくなるよう、少しだけルールをもうけますね
①あの頃(1年前、サキュバス実装前、最初の1年など)②○○は③○○だった・・・④今は○○だが・・
みたいに書き始め、その後思うところを語りましょうw
例①最初の頃、露天のメッカと言えばラジャフ中央だった。今は閑古鳥がないているが・・・、新規で初めて訪れた時にあのオーブの周りに円になって露天が所狭しと並んでいたので、とてもわくわくしたものだった。あの賑わいがなつかしい・・・
例②中級オーブが実装される前は、下級オーブの相場は10銀くらいだった。今は露天にもならんでいないが・・・あの頃はつけて光らせるだけでも10銀はおしくなかったし、7銀くらいにすれば飛ぶように売れた。
※悪い例・最初のころ、こういう人物、またはこういうギルドがあって、それといったら、ものすごい迷惑で・・・、みたいな感想を伝える場所にしないようにしましょうw
このゲームがなぜかやめられない人たちの語る歴史をしみじみと聞き、自分の思い出とすり合わせ、共感したいのですw

メッセージ

  • 最初の1,2年は、ワープがなかったし、高かったので、みなマップからマップの移動はマラソンだった。今はどこでもワープがつながって移動は楽になったが、あの頃は人口もおおく、どこかで必ず誰かが戦っていたりしたので、その間を抜けたり、マラソンで競争みたいになったりと、それはそれで遊びになっていて気にならなかったりもした。今はそういことってあまりないね>< -- 2012-04-05 (木) 21:23:20
  • 暇な時に良くラジャフからバビリムまで辻バフマラソンしたモノだ、、。あとは岩穴奥にこもる予定のソロメイジがPTの後ろをリポップにおびえながら付いてきたり、森から聖域に抜けるババが密集する通路でボランティア感覚で往復して枯らしたり。なにもかもがなつかしい・・・。 -- 2012-04-05 (木) 21:50:49
  • サキュバスが再開されるまで、ダークサイズ、呪詞の杖、シャムシールは、100銀をはるかに超えて露店されてた。再開されたときに、大暴落。今に至る。27武器でたすかった。 -- 2012-04-06 (金) 03:04:34
  • サキュバスが実装されるまでピザ指輪は200銀以上が相場だった。確かに初期はダントツの性能をほこっていたし、新しく作るのはほぼ不可能だったので高いのは仕方ないが、あの頃の200銀といったらいま2金集めるよりもはるかに難しいとおもう。ずっと指をくわえてみていたのを思い出す。あれがあればさぞ転職まで楽だっただろうに。 -- 2012-04-06 (金) 19:51:47
  • 最初の頃は敵の火耐性がきつくて、ソルは30後半の転職前にソロで倒せる敵がいなくなって大きな壁だった。まだ経験が緩和されてないときだったので、なかなか格下の乱獲ではレベルがあがらず、転職できたときは受験に受かったときのようにうれしかった。人口が多かったせいか、転職すると誇らしく、フレにその時の狩場の情報をおしえるのがとても楽しかった。マゾいからといってゲーム性が悪くなるというわけでなくあれはあれでよかったのではと最近おもったりする。いまはいろいろ緩和することに慣れすぎちゃってるね。あのときの難しいものをみんなと競い合ってるような刺激がもう一度ほしい。 -- 2012-04-07 (土) 23:35:37
  • サブのレベル上げは経験値緩和されたトコまでとなった俺が通りますよ、、、。今はぬるめすぎて森までPT組む必要性がなくなっちゃったのが残念。けっきょく正攻法で20Fこえたメンバーが今も一番のフレだしなー。結局ソロプレイヤーの意見聞き過ぎてPT必須の塔が稼げるコンテンツでなくなってしまったのが最大の失敗だな。良くも悪くも野良塔攻略ってその人のプレイスタイル見てその後つきあっていくかの良い出会いの場だったし、ゲームのコンセプト的に塔前の募集が減ったら危機感覚えて当然なのに何の手も打たなかった&サキュ窟でとどめを刺したのがイタイねぇ。 -- 2012-04-08 (日) 00:07:07
  • 生産習得書を穴にいれちゃったのは痛いかな。5-9F野良で人がうまくなって行くのを見るは楽しかったのにね。今は今でいい部分もあるんだよな昔のがギスギスしてたし割合的に。 -- 2012-04-08 (日) 11:56:48
  • 生産習得書が塔外でとれるのは問題だったよねー、、敵との間合いがつかめる9F週回と割と役割分担がしっかりしていないと負ける10Fボス戦は良い練習になったのにね。 -- 2012-04-08 (日) 20:13:40
  • 初期の頃は干し肉が優秀だったから「干し肉PT募集!」ってよくシャウトが流れてたね。 -- 2012-04-08 (日) 22:21:44
  • 昔は、何でもpt前提じゃないとクリアできないシステムになっていた。実はそれだけにソロでそこを何とかすることに面白さがあった。やってるときは、もう少し緩和してほしいと思っていたのは事実だけど。 -- 2012-04-08 (日) 22:26:04
  • まあでも、緩和が進んだおかげで課金しまくると一人で下から上っていけるようになった。職はアサシンだけど1Fから42Fまでは何とかいけたからまたカンストしたら45までやってみるつもりっす。 -- 2012-04-09 (月) 12:40:26
  • 開始から数ヵ月後、一度だけ攻撃するときの効果音が変わったことがあった。剣は剣の効果音、杖は杖、ハンマはハンマーという感じで、しかしその音がことごとく、不評で不評で・・・・、杖なんか木魚をたたいているみたい、ポクッ、ポクッってwなんと1週間後くらいに元に戻りました。それ以来変わってません。運営がすばやい対応をした少ない一例として記憶しています。ほとんどのユーザーは知らないんじゃないかなー^^この事件は -- 2012-04-09 (月) 20:14:37
  • 森の石碑で、ユフ入口で・・・わんさかPT募集シャウトが飛び交ってた頃が懐かしいわ^^;アノ頃の・・・と、までは言わないが少しでも賑わいが戻ってきてくれないかなぁ・・・ -- 2012-04-11 (水) 03:07:43
  • 塔の1Fのスライムは、強かった。とても初心者のソロで勝てる相手ではなかった。特に2Fのブラックスライムレベル5は、2PCでも死闘になっていた。 -- 2012-04-11 (水) 03:14:59
  • 当時のスライムの強さに関しては、様子見で遊びに来た旧作ファン(おっさん)がギルだと触れるだけで倒してた雑魚が一般人だと死闘という現実を味合わせてくれて、かつ、マゾゲー好き(旧作ファンはたいてい耐性があったり)を本気で取り組ませる効果が多少あったと思うね。 -- 2012-04-11 (水) 17:15:28
  • 塔の5Fにて。「あ、武器壊れちゃった。ちょっとラジャフまでマラソンで修理に行ってくる!」。残りの4人はぼーっと待ってましたとさ・・・。 -- 2012-04-14 (土) 07:22:35
  • ああ、確かに最初の頃は塔にはお店や修理屋がなかったねー^^サキュの前後に生産場所もお店もできたんだっけ?でも、そのかわり、有志の露天で5防具や薬を専門に売るpcや、塔の死に戻りの辻ヒーラーがたくさんいて、ものすごいにぎわっていた気がする。人がどんどん塔に吸い込まれて、また現れて、それをヒールが花火みたいな形でいろどって、ほんとお祭りみたいだったwなつかしいなあ。。。またああなればいいなあー^^ -- 2012-04-14 (土) 21:43:19
  • ドルの歴史はマトックの歴史でもある・・初期からのユーザーならマトックがそのたびに引き起こしてきた相場の変動の悲劇と喜劇を身にしみて覚えているはず。・・・①銀マト出現!露天で30銀!!あれ・・・すぐに暴落><、だって簡単にとれるもん・・②金マトがでた!最強だ!200銀!あれ・・金マト耐もあるぞ?、・・・数銀に暴落・・③金マト耐が最高か!?、だって説明にそう書いてあるもん!あれれ、攻、魔が出たぞ?・・・がーーん、やっぱり大暴落!!!・・・誰が悪いわけでもない、でも500銀で素の金的を買ってしまった人の不幸は・・まさにpcの財産を一撃で壊してきた歴史である。そして、今まさに最後の刺客か?④フォースブレードマトック出現!!市場で100銀で売られているぞ!!その後どうなるのか?何かに化けるのか?それとも光るカッパーマトックのまま大暴落か?マトックの新たなる歴史の瞬間にいまわれわれはいるのだ!! -- 2012-04-14 (土) 23:20:27
  • いまの格上の当たりやすさをみてると・・・・15キャップの頃がなんか懐かしくなる^^;経験値はマゾかったけど・・15フルPTで6↑のヴァンパイアと戦ったあの緊張感と倒した時の達成感^^b PTみんなで叫んだな~ そのメンバーもいまは・・・・・ -- 2012-04-15 (日) 18:46:20
  • 最初の頃はみな露天の相場や店売り価格を知らないpcが多数いたので、ディンギルシルクやプラチナシルクなんかが間違えて露天で7銅くらいで売られてることがあった。そのままそれを買って店売してラッキーみたいなこともあったんだけど、当時はあまりに人口が多くそんなことは日常茶飯事だったのでそれもイベントみたいになっていた。今は逆に人口も市場にでまわる素材も少なくなっているので、相場がインフレ気味になっている。相場知らない人は店売りの値段より高く設定していて売れ残って損していたり、相場知っている人は店売りよりも1銅しか安くしないなどシビアになってきているね><実際の社会と同じで、人口が多いと銀露天詐欺みたいなpcも増えるけど、安い商品もたくさん出回り活気がでる。人口が減ると監視の目が行き届き、あんまり変なことする人はいなくなるけど、商品はぎりぎりの値段で少量しか市場に流れてこないので窮屈になるね。バビリムの栄光盛衰はいろいろなことを教えてくれました。 -- 2012-04-22 (日) 16:22:57
  • 実は今のバビ西のBGMは二代目なんですよ。そしてオープンから夏くらいまでは城門への通路入り口から北倉庫にかけて露店が並んでいて南倉庫では誰も露店してませんでした。初代バージョンのカイのテーマが久しぶりに聞いてみたい今日この頃 -- 2012-04-23 (月) 01:15:20
  • 塔の西側から入っても、出るのはなぜか正面側。何をいってるのか(ry -- 2012-04-24 (火) 07:46:18
  • ①アニメが放映中のころは②期間限定イベントがいろいろあって③一番の思い出が バビ西の石碑に名前が残るクエかな③今はアニメもなく・・・いい意味でも悪い意味でもハプニングオンラインゲームは 今は昔 -- 2012-04-28 (土) 09:26:40
  • 最初は、ゴンゾロッソだった、次はロッソインデックスになった、そして今はウィローになった。・・・・そう、成長しているんだよね。プレイヤーのレベルと同じでw、そう信じてます。がんばろー、バビリムw -- 2012-06-19 (火) 23:23:34
  • アニメの2期があっただけでもマシな感じだからね-、ラジオクエとかああいう大がかりなのはもう無理だろうしね。ウィローのゲーム同士でコラボとかしとけばいいのに。 -- 2012-06-21 (木) 14:48:21
  • 始めた頃は城門のヒリザ前なんか人がごったがえして狩場探すのも大変だったけど、今ではほとんど人もみかけなくなった・・・ -- 2012-07-05 (木) 00:41:07
  • なるべくしてなった流れだからいかんともしがたいね、、コケ始めたMMOが立ち直った例はないし新規が来るには悪評が積み重なりすぎてる。長く続けてるヒトほどその現状は良く理解できてるから資金力やアニメで話題性があるウチに今くらいのイベントを回せていたらと残念で仕方が無いね。 -- 2012-07-05 (木) 02:47:33
  • オフランの実装当時は90人以上参加者がいて、定員割れも珍しくなかったけど今は。。。力の間も同じです。
    4周年の頃は14F周回PT募集がよくありました。今はマフでスキルと交換できるので、塔にいかない。。 -- 2014-05-01 (木) 02:22:18
  • えっと、①2015年の9月現在、②自分は同じ年の4月に始めたソルなんですが、③ソロきっつい、移動めんでくせー…って思ってた頃に他のプレイヤー(ベテランさん)と出会って、誰かと一緒にゲームするって事の面白さ、楽しさを分かった気がします。 -- 2015-09-09 (水) 21:26:48