練習用ページ8/生産

Last-modified: 2009-04-08 (水) 07:47:01

生産のページとその関連するページが統合できないか組み立てて見てます。
案のある方、どんどん追加お願いします。

参考資料
  • 関連ページ

生産
共通
板金 / 服飾 / 刀工
鋳造 / 装飾 / 学術

書・作成図
技能習得書 / 製作図
製作図(エンチャント)
素材
生産素材 / 刀身・原型

  • ベース
  • 生産物
    アイコン名称生産LV必要素材NPC販売額
    (総額・単価)
    NPC売却額
    (総額・単価)
    40x40
    画像
    ????銅???銅???銅???銅???
    ????銅???銅???銅???銅???
    ????銅???銅???銅???銅???
    ????銅???銅???銅???銅???
    ????銅???銅???銅???銅???
  • 製作図
    アイコン名称生産Lv販売額売却額入手経路
    40x40
    画像
    製作図:??????????銅???????????
  • 技能書
    アイコン名称使用可能レベル効果入手経路
    40x40
    画像
    ??技能修得書5???の生産技能を修得する技能入門書塔?Fエニグマ宝箱

例1(同生産別ページに技能書、製作図追加)

??

??技能書

アイコン名称使用可能レベル効果入手経路
40x40
画像
??技能修得書???の生産技能を修得する技能入門書塔?Fエニグマ宝箱

生産品

アイコン名称生産LV必要素材NPC販売額
(総額・単価)
NPC売却額
(総額・単価)
40x40
画像
????????????????????????????の??×?銅???銅???銅???銅???
??????????×?銅???銅???銅???銅???
??????????×?銅???銅???銅???銅???
??????????×?銅???銅???銅???銅???
??????????×?銅???銅???銅???銅???

製作図

アイコン名称生産Lv販売額売却額入手経路
40x40
画像
製作図:??????????????銅???????????
塔?Fエニグマ宝箱

例2(同生産別ページに技能書追加、生産品・製作図統合)

??

??技能書

アイコン名称使用可能レベル効果入手経路
40x40
画像
??技能修得書???の生産技能を修得する技能入門書塔?Fエニグマ宝箱

生産品

生産必要素材まとめ(核心素材除く)

????
生産LVアイコン名称必要素材総額
(販売額・売却額)
製作図
Lv36x36
画像
生産物名素材1銅???銅???製作図.jpg
素材2銅???銅???入手場所
素材3銅???銅???
素材4銅???銅???販売額売却額
素材5銅???銅???銅???銅???
??見習い騎士の剣.jpg??????????????????????????の??×?銅???銅???製作図.jpg
??????????×?銅???銅???塔??Fエニグマ宝箱
??????????×?銅???銅???
??????????×?銅???銅???販売額売却額
??????????×?銅???銅???銅???銅???
見習い騎士の剣.jpg??????????????????????????の??×?銅???銅???製作図.jpg
??????????×?銅???銅???塔??Fエニグマ宝箱
??????????×?銅???銅?????????????????
??????????×?銅???銅???販売額売却額
??????????×?銅???銅???銅???銅???

例2改(同生産別ページに技能書追加、生産品の下に製作図統合)

??

??技能書

アイコン名称使用可能レベル効果入手経路
40x40
画像
??技能修得書???の生産技能を修得する技能入門書塔?Fエニグマ宝箱

生産必要素材まとめ(核心素材除く)

????、????、????、????

生産品

生産LVアイコン名称必要素材総額
(販売額・売却額)
Lv36x36
画像
生産物名素材1銅???銅???
素材2銅???銅???
素材3銅???銅???
素材4銅???銅???
素材5銅???銅???
製作図.jpg製作図名入手場所銅???銅???
??見習い騎士の剣.jpg??????????????????????????の??×?銅???銅???
??????????×?銅???銅???
??????????×?銅???銅???
??????????×?銅???銅???
??????????×?銅???銅???
製作図.jpg製作図:?????????????塔??Fエニグマ宝箱銅???銅???
見習い騎士の剣.jpg??????????????????????????の??×?銅???銅???
??????????×?銅???銅???
??????????×?銅???銅???
??????????×?銅???銅???
??????????×?銅???銅???
製作図.jpg製作図:?????????????塔??Fエニグマ宝箱
??????????????
銅???銅???

例3(生産品名・製作図情報を同列に、その下に素材配置)

??

??技能書

アイコン名称使用可能レベル効果入手経路
40x40
画像
??技能修得書???の生産技能を修得する技能入門書塔?Fエニグマ宝箱

生産必要素材まとめ(核心素材除く)

????、????、????、????

生産品

生産Lvアイコン名称製作図
素材
Lv36x36
画像
生産物名入手場所
売値買値
素材1
売値買値
素材2素材3
売値買値売値買値
素材4素材5
売値買値売値買値
??見習い騎士の剣.jpg?????????????塔??Fエニグマ宝箱
銅???銅???
?????????????の??×?
銅???銅???
??????????×???????????×?
銅???銅???銅???銅???
??????????×???????????×?
銅???銅???銅???銅???
??見習い騎士の剣.jpg?????????????塔??Fエニグマ宝箱
??????????????
銅???銅???
?????????????の??×?
銅???銅???
??????????×?-
銅???銅???-

例2改改(製作図一部変更)

??

??技能書

アイコン名称使用可能レベル効果入手経路
40x40
画像
??技能修得書???の生産技能を修得する技能入門書塔?Fエニグマ宝箱

生産必要素材まとめ(核心素材除く)

????、????、????、????

生産品

生産LVアイコン名称必要素材総額
(販売額・売却額)
Lv36x36
画像
生産物名素材1銅???銅???
素材2銅???銅???
素材3銅???銅???
素材4銅???銅???
素材5銅???銅???
製作図入手場所銅???銅???
Lv36x36
画像
生産物名素材1銅???銅???
素材2銅???銅???
素材3銅???銅???
素材4銅???銅???
素材5銅???銅???
製作図入手場所銅???銅???

例4(コメント内容参考)

??

??技能書

アイコン名称使用可能レベル効果入手経路
40x40
画像
??技能修得書???の生産技能を修得する技能入門書塔?Fエニグマ宝箱

生産物データ

必要素材まとめ(核心素材除く)

????、????、????、????、????、????

[生産物名]

生産LVアイコン必要素材総額
(販売額・売却額)
製作図
Lv36x36
画像
素材1銅???銅???入手場所
素材2銅???銅???販売額売却額
素材3銅???銅???銅???銅???
素材4銅???銅???作成個数
素材5銅???銅????? / 回

?????????????

生産LVアイコン必要素材総額
(販売額・売却額)
製作図
Lv見習い騎士の剣.jpg?????????????の??×?銅???銅???塔??Fエニグマ宝箱
??????????????
??????????×?銅???銅???販売額売却額
銅???銅???
作成個数
?? / 回

?????????????

生産LVアイコン必要素材総額
(販売額・売却額)
製作図
Lv見習い騎士の剣.jpg?????????????の??×?銅???銅???塔??Fエニグマ宝箱
??????????×?銅???銅???販売額売却額
??????????×?銅???銅???銅???銅???
??????????×?銅???銅???作成個数
??????????×?銅???銅????? / 回

例5(素材・製作図を一列俯瞰)

??

??技能書

アイコン名称使用可能レベル効果入手経路
40x40
画像
??技能修得書???の生産技能を修得する技能入門書塔?Fエニグマ宝箱

生産必要素材まとめ(核心素材除く)

????、????、????、????

生産品

生産LVアイコン名称作成個数必要素材総額
(販売額・売却額)
製作図
入手場所販売額
(販売額・売却額)
Lv36x36
画像
生産物名? / 回素材1銅???銅???入手場所銅???銅???
素材2銅???銅???
素材3銅???銅???
素材4銅???銅???
素材5銅???銅???
??36x36
画像
??????????????? / 回?????????????の??×?銅???銅???塔??Fエニグマ宝箱
??????????????
銅???銅???
??????????×?銅???銅???
??????????×?銅???銅???
??????????×?銅???銅???
??????????×?銅???銅???
??36x36
画像
??????????????? / 回?????????????の??×?銅???銅???塔??Fエニグマ宝箱銅???銅???
??????????×?銅???銅???
??????????×?銅???銅???

例6

アイコン名称生産LV作成個数必要素材個数NPC店購入額
(単価・総額)
NPC店売却額
(単価・総額)
素材購入
金額合計
素材売却
金額合計
基本素材&入手先
製作図&入手先
生産物名Lv素材1銅???銅???銅???銅???銅???銅???
素材2銅???銅???銅???銅???
素材3銅???銅???銅???銅???
基本素材入手先銅???銅???銅???銅???
製作図入手先銅???銅???銅???銅???
ブロンズイヤリング◆Lv11ブロンズ2銅15銅30銅5銅10銅485銅64
研磨剤1銅245銅245銅4銅4
鉄製の鋳型1銅180銅180銅40銅40
ブロンズイヤリングの破片バビリム西、塔1F扉奥宝箱、フリークエスト「死者に鎮魂を」2銅15銅30銅5銅10
製作図バビリム西 材料屋、塔1F扉奥宝箱銅800銅???
炎のオーブ 中級Lv51クリスタル75銅25銀1銅875銅2銅150銀15銅275銀1銅110
研磨剤40銅275銀9銅800銅4銅160
鉄製の鋳型20銅180銀3銅600銅40銅800
炎のオーブの原石 中級フリークエスト勇気を力に「第一の手がかり」、ウガルル(Lv51)20--銅?銅?
製作図ウガルル(Lv51)-銅???

例7

アイコン名称生産LV作成個数必要素材個数NPC店購入額
(単価・総額)
NPC店売却額
(単価・総額)
基本素材&入手先
製作図&入手先(購入金額/売却金額)素材購入金額合計素材売却金額合計
生産物名Lv素材1銅???銅???銅???銅???
素材2銅???銅???銅???銅???
素材3銅???銅???銅???銅???
基本素材入手先銅???銅???銅???銅???
製作図入手先金額(購入金額/売却金額)銅???銅???
ブロンズイヤリング◆Lv11ブロンズ2銅15銅30銅5銅10
研磨剤1銅245銅245銅4銅4
鉄製の鋳型1銅180銅180銅40銅40
ブロンズイヤリングの破片バビリム西、塔1F扉奥宝箱、フリークエスト「死者に鎮魂を」2銅15銅30銅5銅10
製作図バビリム西 材料屋、塔1F扉奥宝箱(銅800/銅???)銅485銅64
炎のオーブ 中級Lv51クリスタル75銅25銀1銅875銅2銅150
研磨剤40銅275銀9銅800銅4銅160
鉄製の鋳型20銅180銀3銅600銅40銅800
炎のオーブの原石 中級フリークエスト勇気を力に「第一の手がかり」、ウガルル(Lv51)20--銅?銅?
製作図ウガルル(Lv51)(-/銅???)銀15銅275銀1銅110

コメント

表案コメント
  • 例1・例2をリリース。 例一つをページとしてみてください。 ちなみに、?は予測込みで最大の文字数使っています。-- 2009-03-12 (木) 09:10:05
  • 製作図の名前もあれば良いと思うので、例2改作ってみた。 -- 2009-03-13 (金) 10:38:09
  • 製作図と生産品で名前一緒だから別に要らないのでは? -- 2009-03-13 (金) 16:31:13
  • 図のアイコンも一緒だろうから、図は入手場所と価格だけでいいんじゃない? -- 2009-03-13 (金) 17:04:35
  • 例2ぐらいがいいんだろうけど、素材が2つだけのものも有るから難しいね。 -- 2009-03-13 (金) 17:45:56
  • 例3リリース。 少し見づらいかもしれない。 -- 2009-03-14 (土) 10:59:08
  • 縦長になりやすいかも、例2改を少し弄ればいいんじゃないか? -- 2009-03-14 (土) 18:43:47
  • 自分で弄ってみろとは言ったが、例2改改作ってみた。 こんな感じだが、どうだろうか? -- 2009-03-14 (土) 19:08:10
  • (↑続き)間に挟むのと色分けの二つ用意したから、どちらか一つ見てほしい。 -- 2009-03-14 (土) 19:13:30
  • 別段、区分けしなくてもいいんじゃないでしょうか。 分けるとしたら、色分けの方がすっきりすると思います。 -- 2009-03-15 (日) 12:15:12
  • そもそも、統合する必要あるのか? -- 2009-03-15 (日) 16:25:27
  • 最初の例2が一番みやすいねぇ~ -- 2009-03-16 (月) 16:32:38
  • 良く考えたら、製作図の情報だけ欲しい時にはスクロールが面倒かも。 -- 2009-03-16 (月) 21:08:40
  • そこは区分けして、リンクすればいいんじゃね?  -- 2009-03-16 (月) 21:12:00
  • 例4リリース。 ↑ こういう事? -- 2009-03-16 (月) 21:41:05
  • そうそう。 これなら、下ろさなくても済むんじゃないか? 長くなったらたためばいいし。 -- 2009-03-16 (月) 21:52:37
  • 例4良いかもね。 学術以外は下に伸びてるし、これから伸びるのを考えるといいかも知れない。 -- 2009-03-17 (火) 07:36:24
  • じゃぁ、まとまったみたいだし、作り変え始めますかね。 -- 2009-03-17 (火) 15:31:21
  • 入手場所は塔とMOBとクエと複数あるのがあったような、、全部入れると1行目が長くなりそうだけど大丈夫? -- 2009-03-17 (火) 18:17:39
  • 現状見る限り、あっても2つ。 3つまでなら十分出来る。 4つ入れるほど、権蔵はチャンスくれないだろうしね。 問題ないと思われる。 -- 2009-03-17 (火) 18:33:09
  • 入れる数より、横伸びするのが問題かもね。 ・・・まぁ、大丈夫だろうけど。 -- 2009-03-17 (火) 18:39:09
一次変換コメント
  • 直接変えちゃダメですよね。 一応、このページ使って変えて行きます。 -- 2009-03-17 (火) 18:55:00
  • とりあえず1種類でも、実際の情報入れて4~5個作ってここにアップして、各自どういう風に表示されるか見てみてもらった方がいいね -- 2009-03-17 (火) 20:29:51
  • となると、装飾がいいですかね。 やってみます。 -- 2009-03-17 (火) 22:56:04
  • 例として、装飾の一部リリース。 横にはまだ少し伸びると思いますが、縦はこれ以上伸びないと思います。 -- 2009-03-17 (火) 23:39:12
  • 全部やってみました。 縦長にはなりますが、閲覧しやすいのは変わらないと思います。 -- 2009-03-18 (水) 13:23:23
  • 確かに長いね、ただ一応アクセスはし易いかな。 -- 2009-03-18 (水) 14:12:21
  • あんまりいじらないページだし、別に長くてもいいんじゃないか? 多少Wiki鯖軽くなるし、メニューバーも少しは縮むし。 -- 2009-03-18 (水) 14:32:56
  • そもそも、統合する必要あるのか? -- 2009-03-18 (水) 20:43:29
  • じゃぁ、この装飾の生産データは置き換えちゃいますね。 -- 2009-03-18 (水) 20:55:25
  • 区別されて認識しやすいのは確かだけど、Lvで区切る必要あるかな?  -- 2009-03-18 (水) 21:05:28
  • ↑無いかと。 まぁ、確かに分かりやすいけどね。 -- 2009-03-18 (水) 21:40:06
  • なれかなれなのか。。。俺にはみづらいけどなぁ -- 2009-03-21 (土) 13:30:13
  • 更新している者ですが、Lvで区切ってもOKですよ。 今日にも鋳造が上がるので、早めに決めてください。 -- 2009-03-21 (土) 13:53:08
  • 俺は、生産レベルと生産品名を目で追って探しているから、今回みたいにそれが縦位置もずれてるし、縦を多く使ってるから一度に目に入る量がすくない、んで加えて横のサイズがバラバラなんで見づらい。このレイアウトはjpegに目がいちゃうかな -- 2009-03-21 (土) 14:42:19
  • 生産Lvはあると楽かな。 名前も出てるし、後は大丈夫。 -- 2009-03-21 (土) 15:29:16
  • 私は、不必要とは言い切りませんが必要とも考えませんね。 大体、名前で探すので頭に表示があればそれで済みますし。 ・・・まぁ、つけても付けなくても大差はないかと。 -- 2009-03-21 (土) 18:32:33
  • あってもいいんじゃね? 必要だって言う意見があるんだから、つければいい。 -- 2009-03-21 (土) 18:37:53
  • では、Lv区切りを追加して、書き換えますね。 -- 2009-03-21 (土) 23:14:56
  • 見づらいって意見出てる、一度更新中止してくれ。 -- 2009-03-22 (日) 21:05:52
  • 刀工の書き換えデータ撤去、コメント統一化しました。 ・・・再度、練り直しですかぁ。 (^^; -- 2009-03-22 (日) 21:18:49
  • 仕方ないですよ。 ・・・元々、更新量が少ないほど人が見てませんからね。 -- 2009-03-22 (日) 21:27:31
  • 本当に誰も見て無いんだな。 たしかに、あんまりいじらないページではあるけど、無関心過ぎやしないか? -- 2009-03-28 (土) 09:20:46
  • まぁ、今は掲示板の方が楽しいんだろうから、そのうち誰かが騒ぐでしょ。 それまで、ほおっておけば良し。 -- 2009-03-30 (月) 11:44:53
  • ついでに例5作ってみた。 とりあえず全情報を並列に並べました、横に伸びてるけどこれ以上は伸びないはず。 -- 2009-03-30 (月) 12:33:48
  • 今のままで十分だと思う、変にいじるとかえって見づらくなる・・学術や装飾が良い例だ! 早く元に戻してくれ -- 2009-04-05 (日) 11:58:33
  • 今の大改編が良いとは言わないが、技能書や製作図を分ける必要も無いと思う。 -- 2009-04-05 (日) 13:56:14
  • 徹底的に粘着してるのは一人だけだな、、↑と同意でもうちょっとまとめられると思うね。 -- 2009-04-06 (月) 08:26:21
  • 例5、製作図に枠さきすぎかな、、個人的には製作図と破片の入手先がまとまってて、素材の合計売り払い価格と購入可素材の調達費合計があると露店販売価格設定の参考になると思う -- 2009-04-06 (月) 14:00:33
  • 情報を横に並べた例6と改行崩れを嫌ってコンパクト化した例7提示っす。感想よろすく -- 2009-04-06 (月) 16:24:00
  • 双方ともウリは編集時のわかりやすさです、同じ素材の行コピペして修正がやりやすいってことで、、。 -- 2009-04-06 (月) 21:12:33
  • 一番最初の縦が細いのがいい。製作図と破片入手先いれるんだったら、NPC価格とかいらない。 -- 2009-04-06 (月) 22:57:01
  • 売ってるのがごく一部あるから一応ね、、レベルが上がると必要なくなるので括弧書き。学術装飾は店売り基本素材の項があってもいいかなと、、そこは生産種によって調整は可能なように作ったつもり。 -- 2009-04-07 (火) 22:37:05
  • 理想は、刀身原型の項目と製作図の項目を集約したい感じ。技能習得書は今後(入手方法が増えても種類は)増えないから、NPC売却金額をここで抑えればこれだけでよくね?って構想。 -- 2009-04-07 (火) 22:42:58
  • 最終的には”生産物と生産種別をまとめてリンクするためだけの検索用のページ’と”ドロップ素材(刀身原型以外)”と”例7のまとめ方で生産7種”にしたい感じ。刀身・原型と製作図はアイコンもいらんし、情報もそう多くはないから、図や破片を露天で見かけたりクエでもらったりしたときに一目で生産レシピと入手方法・売却価格が分かった方が私は使いやすいと思った。 -- 2009-04-08 (水) 07:43:02
  • ちゅうことでヒマを見て練習用の所に例7でまとめてみまふ -- 2009-04-08 (水) 07:47:01