#contents

**【A】 [#n469e43a]
:DLDI|
:DS|
 →[[ニンテンドーDS>用語#nintendods]]
:DSLua|
 ニンテンドーDS上で動作する[[Lua言語>#lua]]のこと。
:FPS|
 Frame per Second(s)
 画面を1秒間に何回更新するかの単位。
 Screen.WaitForVBL()を使用すれば60FPSになる。
&aname(lua){};
:Lua|
 他言語への組み込みを前提に開発されたスクリプト言語。
 スクリプト言語の中ではかなり高速で、ラグナロクオンラインやWoWといったオンラインゲームにも使用されている(らしい)。
:nil|
 他言語でいうNULLのようなもの。
 「他のどのような値(数字、文字)でもない値」として定義されている。
 nilを条件式に指定すると偽として判定される。
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**【あ】 [#a7edf341]
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**【か】 [#gdb0f2fd]
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**【さ】 [#rc97f50e]
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**【た】 [#ic0ba836]
&aname(tatchscreen){};
:タッチスクリーン|
 ニンテンドーDSの下画面のこと。
 その名の通り、タッチすることで反応を返すことが出来るスクリーン。
 言い方は色々ありますが、当Wikiではタッチスクリーンでの表記で統一してあります。
:タッチパネル|
 →[[タッチスクリーン>用語#tatchscreen]]
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**【な】 [#oe72d303]
&aname(nintendods){};
:ニンテンドーDS|
 NintendoDoubleScreen。
 このWikiに来る人になら説明するまでもない任天堂が発売した携帯ゲーム機。
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**【は】 [#c38f0082]
#br
**【ま】 [#n189d054]
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**【や】 [#dc339f41]
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**【ら】 [#mbedef1d]
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**【わ】 [#ce0bf325]
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*コメント [#i78f619c]
#pcomment(,10,reply)