天然資源 の変更点

TITLE:Natural resource(天然資源)

自然から直接[[採集]]できるアイテム。これらを[[生産]]設備などを用いて加工し、より高度な[[材料]]や[[完成品]]を作っていく。

&color(,yellow){黄色};はレア資源であり、[[惑星]]や[[恒星]]のタイプによって生成確率が異なる。レア資源以外は[[惑星]]のタイプによって確実に生成されるか生成されないかが決まっている。

||名称|入手手段|有限資源|h
|&ref(アイテム/Iron-ore.png,nolink,40x40);|[[Iron ore>#Iron-ore]]&br;鉄鉱石|[[Mining machine>採集#Mining-machine]]&br;/手動|CENTER:◯|
|&ref(アイテム/Copper-ore.png,nolink,40x40);|[[Copper ore>#Copper-ore]]&br;銅鉱石|~|CENTER:◯|
|&ref(アイテム/Coal.png,nolink,40x40);|[[Coal>#Coal]]&br;石炭|~|CENTER:◯|
|&ref(アイテム/Stone.png,nolink,40x40);|[[Stone>#Stone]]&br;石|~|CENTER:◯|
|&ref(アイテム/Silicon-ore.png,nolink,40x40);|[[Silicon ore>#Silicon-ore]]&br;シリコン鉱石|[[Mining machine>採集#Mining-machine]]&br;/[[Smelter>生産#Smelter]]&br;/手動|CENTER:◯|
|&ref(アイテム/Titanium-ore.png,nolink,40x40);|[[Titanium ore>#Titanium-ore]]&br;チタン鉱石|[[Mining machine>採集#Mining-machine]]&br;/手動|CENTER:◯|
|&ref(アイテム/Water.png,nolink,40x40);|[[Water>#Water]]&br;水|[[Water pump>採集#Water-pump]]||
|BGCOLOR(yellow):&ref(アイテム/Crude-oil.png,nolink,40x40);|[[Crude oil>#Crude-oil]]&br;原油|[[Oil extractor>採集#Oil-extractor]]|CENTER:|
|BGCOLOR(yellow):&ref(アイテム/Fire-ice.png,nolink,40x40);|[[Fire ice>#Fire-ice]]&br;メタンハイドレート|[[Mining machine>採集#Mining-machine]]&br;/[[Orbit Collector>輸送#Orbit-Collector]]&br;/手動|CENTER:((鉱脈としては有限だが、Ice giant(巨大氷惑星)から無限に採集できるので無限資源である))|
|BGCOLOR(yellow):&ref(アイテム/Organic-crystal.png,nolink,40x40);|[[Organic crystal>#Organic-crystal]]&br;有機結晶|[[Mining machine>採集#Mining-machine]]&br;/[[Chemical plant>生産#Chemical-plant]]&br;/手動|CENTER:((鉱脈としては有限だが、無限資源であるCrude oil(原油)とWater(水)から作れるので無限資源である))|
|BGCOLOR(yellow):&ref(アイテム/Kimberlite-ore.png,nolink,40x40);|[[Kimberlite ore>#Kimberlite-ore]]&br;キンバーライト鉱石|[[Mining machine>採集#Mining-machine]]&br;/手動|CENTER:◯|
|BGCOLOR(yellow):&ref(アイテム/Fractal-silicon.png,nolink,40x40);|[[Fractal silicon>#Fractal-silicon]]&br;フラクタルシリコン|~|CENTER:◯|
|BGCOLOR(yellow):&ref(アイテム/Optical-grating-crystal.png,nolink,40x40);|[[Optical grating crystal>#Optical-grating-crystal]]&br;光格子結晶|~|CENTER:◯|
|BGCOLOR(yellow):&ref(アイテム/Spiniform-stalagmite-crystal.png,nolink,40x40);|[[Spiniform stalagmite crystal>#Spiniform-stalagmite-crystal]]&br;紡錘状石筍結晶|~|CENTER:◯|
|BGCOLOR(yellow):&ref(アイテム/Unipolar-magnet.png,nolink,40x40);|[[Unipolar magnet>#Unipolar-magnet]]&br;単極磁石|~|CENTER:◯|
|&ref(アイテム/Log.png,nolink,40x40);|[[Log>#Log]]&br;丸太|手動|CENTER:◯|
|&ref(アイテム/Plant-fuel.png,nolink,40x40);|[[Plant fuel>#Plant-fuel]]&br;植物燃料|~|CENTER:◯|
#br

***Iron ore(鉄鉱石)[#Iron-ore]
&ref(アイテム/Iron-ore.png,nolink);
製造・建造すべてにおいて大量に必要になる最重要鉱石。手持ちにいくらあっても、建築資材を作るとすぐなくなる。[[Iron ingot>材料#Iron-ingot]](鉄インゴット)では作れず、鉄鉱石から作る[[Magnet>材料#Magnet]](マグネット)の需要も高めのため、どんな星でもまずは鉄鉱石の確保が最優先。

***Copper ore(銅鉱石)[#Copper-ore]
&ref(アイテム/Copper-ore.png,nolink);
主に電子部品の作成に使われる鉱石。出現率が高い[[惑星]]タイプにおいては鉄よりも埋蔵量が少ない傾向にあるため、あまり見かけないようにも思えるが、宇宙全体で見れば埋蔵量は同じくらいである。

銅の需要が高いレシピでもほぼ同等以上に鉄を使うため、大抵鉄のほうが先に枯渇する。多くの場合において、[[物流]]・[[輸送]]を行う際には鉄を優先できるような設定にしたほうがいいかもしれない。

***Coal(石炭)[#Coal]
&ref(アイテム/Coal.png,nolink);
需要の多い有機材料。石炭から[[Smelter>生産#Smelter]](精錬所)で作る[[Energetic graphite>材料#Energetic-graphite]](高エネルギーグラファイト)は、[[Energy matrix>#Energy-matrix]](エネルギーマトリックス)の材料でもあり、その他中間原料としても需要が多い。

そのため石炭は鉄と並んで真っ先に枯渇しやすい重要資源であるにもかかわらず、宇宙全体で見れば鉄の1割程度の埋蔵量しかない。しかし高エネルギーグラファイトは無限資源である[[Crude oil>#Crude-oil]](原油)から作れるため、中盤以降からは徐々に石炭鉱脈への依存から脱却できるようにしていきたい。
***Stone(石)[#Stone]
&ref(アイテム/Stone.png,nolink);
[[Smelter>生産#Smelter]](精錬所)で焼成することにより、建築物や[[埋め立て>環境改造]]に用いる[[Foundation>部品#Foundation]]の材料である[[Stone brick>材料#Stone-brick]](石レンガ)に加工できる。また、化学系[[材料]]の生産に必要不可欠な[[Sulfuric acid>材料#Sulfuric-acid]](硫酸)、光学系[[部品]]の生産に用いる[[Glass>材料#Glass]](ガラス)の原料として必要になる。

このうち硫酸の需要は非常に高いが、硫酸は[[惑星]]タイプによっては海として存在することがあるため、それを見つければ石の需要は一気に下がる。ただし終盤~クリア後にダイソン球建造のペースを進めれば進めるほどガラスが必要となるため、多く確保しておいて悪いことはない。
***Silicon ore(シリコン鉱石)[#Silicon-ore]
&ref(アイテム/Silicon-ore.png,nolink);
高度な電子[[部品]]に使用される鉱石。[[初期惑星>惑星#Mediterranean]]には鉱脈として存在しないが、石を[[Smelter>生産#Smelter]](精錬所)に通してもシリコン鉱石は生成可能である。しかしその方法では石を10個も使い、10秒もかけて1個しか得られないという非常に悪い効率となる。

[[星間輸送>輸送#Interstellar-Logistics-Station]]に頼るか、シリコン鉱脈が豊富な惑星に拠点を移すことになるだろう。
***Titanium ore(チタン鉱石)[#Titanium-ore]
&ref(アイテム/Titanium-ore.png,nolink);
高度な製品の生産に需要が高い鉱石。後半の製品および[[科学マトリックス]]の生産で必要になる。

こちらも[[Silicon ore>#Silicon-ore]](シリコン鉱石)と同様に[[初期惑星>惑星#Mediterranean]]には鉱脈として存在せず、さらにはシリコン鉱石と違って効率が悪い代替手段すらない。そのためどう足掻いても最終的にはこの鉱石のために別の惑星を開発する必要がある。ただ、他の鉱石よりも要求量はかなり少ないので一度掘り始めれば比較的手間はかからない。

ちなみに鉱脈としての存在にかかわらず、転がっている岩を自分で壊すと少量採れることがあるが、現実的な量ではない。
ちなみに鉱脈としての存在にかかわらず、転がっている岩を自分で壊すと少量採れることがあるが、科学マトリックス等の継続的な需要を満たすには現実的な量ではない。
水素燃料棒の原料にするのが現実的なラインだろう。
***Water(水)[#Water]
&ref(アイテム/Water.png,nolink);
水の海がある惑星で[[Water pump>採集#Water-pump]](ウォーターポンプ)を用いることによって、無限に採集可能な資源。

[[硫酸>材料#Sulfuric-acid]]の原料としての需要が大きいが、特定の惑星から硫酸を直接汲み上げることが可能になるとあまり使わなくなる。

ただし終盤以降重要になる[[Small carrier rocket>完成品#Small-carrier-rocket]](小型輸送ロケット)や[[Gravity matrix>科学マトリックス#Gravity-matrix]](重力マトリックス)の部品となる量子チップを作るためにも必要になるため、需要が完全になくなることはない。

ウォーターポンプは少数でも供給を満たしやすいため、水場が工場拡張の邪魔になるのであれば基本的に[[埋め立て>環境改造]]てしまっても構わないが、全部埋めると[[星間輸送>輸送#Interstellar-Logistics-Station]]するしかなくなってしまうため気を付けよう。
***Crude oil(原油)[#Crude-oil]
&ref(アイテム/Crude-oil.png,nolink);
[[初期惑星>惑星#Mediterranean]]に確定で湧くレア資源。[[Oil refinery>#Oil-refinery]](精油所)で作る[[Refined Oil>材料#Refined-oil]](精製油)が有機原料の材料として需要が高く、[[Sulfuric acid>材料#Sulfuric-acid]](硫酸)の原料にもなる。

このゲームにでは、時間当たりの生産量に制限があるのみで無限に採集可能である。もちろん[[火力発電>電力#Thermal-power-plant]]でも無限のエネルギー源として有用であり、大気汚染もないため可能な限り採掘と消費をし続けよう。

***Fire ice(メタンハイドレート)[#Fire-ice]
&ref(アイテム/Fire-ice.png,nolink);
[[Ice giant>惑星#Ice-giant]](巨大氷惑星)から[[Orbital Collector>輸送#Orbital-Collector]](軌道採集機)を用いて無限に採取可能な資源。岩石[[惑星]]でもレア資源として、有限の鉱脈の形で出現する可能性がある。

[[燃料]]としての利用も可能だが、[[Graphene>材料#Graphene]](グラフェン)を一発で作れるため主にそちらでの消費が有用。グラフェンは必要な資源が広く作るのが面倒である反面、上位の[[コンベアベルト>物流#Conveyor-belt]]など非常に多く用いる物資や、それ以上に高度な生産によく用いる[[Carbon nanotube>材料#Carbon-nanotube]](カーボンナノチューブ)に大量に要求される。
***Organic crystal(有機結晶)[#Organic-crystal]
&ref(アイテム/Organic-crystal.png,nolink);
主に[[Titanium crystal>材料#Titanium-crystal]](チタン結晶)を作る際の原料として利用される。チタン結晶で作れる重要なアイテムには、[[Structure matrix>#Structure-matrix]](構造マトリックス)や[[Quantum chip>部品#Quantum-chip]](量子チップ)がある。

[[惑星]]タイプによっては、稀に鉱脈として存在しそのまま採掘できる。その場合は原油・石炭・水を加工して作る手間が一気に省ける。
***Kimberlite ore(キンバーライト鉱石)[#Kimberlite-ore]
&ref(アイテム/Kimberlite-ore.png,nolink);
1工程で[[Diamond>材料#Diamond]](ダイヤモンド)を作れるレア鉱石。

ダイヤモンドは石炭2つから[[Smelter>生産#Smelter]](精錬所)を2回通すだけで作ることができ需要量もそこまで多くはないため、他のレア資源よりは省略できる工程が短く有用性は低めか。ただ石炭の節約になることは間違いないため、余裕があれば活用したい。

***Fractal silicon(フラクタルシリコン)[#Fractal-silicon]
&ref(アイテム/Fractal-silicon.png,nolink);
1工程で[[Crystal silicon>材料#Crystal-silicon]](シリコン結晶)を作れるレア鉱石。

シリコン結晶はシリコン鉱石から2工程で作れるため、キンバーライト鉱石と同じような立ち位置である。やはりシリコン鉱石の節約にはなるが、シリコン鉱石は石炭よりもさらに埋蔵量が多いため残念ながら有用性は微妙である。

***Optical grating crystal(光格子結晶)[#Optical-grating-crystal]
&ref(アイテム/Optical-grating-crystal.png,nolink);
レア鉱石。[[Photon combiner>部品#Photon-combiner]](光子結合機)を作る際に[[Prism>材料#Prism]](プリズム)の代わりになる。また、[[Casimir crystal>材料#Casimir-crystal]](カシミール結晶)を作る際に[[Titanium crystal>材料#Titanium-crystal]](チタン結晶)の代わりになる。

プリズムは[[Stone>#Stone]](石)さえあれば作ることができ、石が不足する硫酸の生産を硫酸の海からの直接の汲み上げに切り替えてあればほぼ石のメインの消費先となっていることから、終盤においてはあまり有用ではない。

一方でチタン結晶は[[Organic crystal>#Organic-crystal]](有機結晶)と[[Titanium ingot>材料#Titanium-ingot]](チタンインゴット)から作り、[[Structure matrix>科学マトリックス#Structure-matrix]](構造マトリックス)の生産に必要なものであるため、有機結晶の鉱脈からの直接調達がまだできていない状態ならばチタン結晶を節約できると助かる。
また、これと硫酸の海があれば原油フリーのダイソン球を作成できるため、ワーパー量産前のダイソン球作成用の立地の幅が少し広がる。

よって、中盤あたりに確保できれば有用性が高いレア鉱石である。
***Spiniform stalagmite crystal(紡錘状石筍結晶)[#Spiniform-stalagmite-crystal]
&ref(アイテム/Spiniform-stalagmite-crystal.png,nolink);
1工程で[[Carbon nanotube>材料#Carbon-nanotube]](カーボンナノチューブ)を作れる便利なレア鉱石。

カーボンナノチューブは原油からだと4工程もかかるため非常に楽ができるが、もちろんその分紡錘状石筍結晶鉱脈は比較的見つけづらくなっている。ひとたび見つければ1鉱床で数百万個程度は得られ、ゲームクリアまでならそれだけで十分な量なのでありがたく活用しよう。

***Unipolar magnet(単極磁石)[#Unipolar-magnet]
&ref(アイテム/Unipolar-magnet.png,nolink);
他のレア鉱石に関しては[[惑星]]タイプにより生成確率が決まっているが、こちらは[[Neutron star>恒星#Neutron-star]](中性子星)や[[Black hole>恒星#Black-hole]](ブラックホール)の惑星であれば確定で見つかる。

[[Particle container>部品#Particle-container]](粒子コンテナ)を[[Copper ingot>材料#Copper-ingot]](銅インゴット)だけあれば作れるようにするレア資源。粒子コンテナの生産には本来、中盤に枯渇しやすい[[Electromagnetic turbine>部品#Electromagnetic-turbine]](電磁タービン)が必要なので手間が大きく省ける。しかし単極磁石の埋蔵量は宇宙全体で見ても非常に少ないため、完全に依存することはできない。

***Log(原木)[#Log]
&ref(アイテム/Log.png,nolink);
そのへんに生えた木を切ると手に入る[[燃料]]。主な役割は序盤のひもじいイカロスが糊口をしのぐための糧である。

[[Plant Fuel>#Plant-fuel]](植物燃料)と共に[[Organic crystal>#Organic-crystal]](有機クリスタル)を作るレシピが存在するが、伐採作業は自動化できず、丸太の総量も極端に少ないためまず出番がなさそうである。
***Plant fuel(植物燃料)[#Plant-fuel]
&ref(アイテム/Plant-fuel.png,nolink);
木や茂みを切った時に手に入る、丸太よりも腹持ちがいい[[燃料]]。スタック数がかなり多いため、持ち運んでもかさばらないのもありがたい序盤の携帯食料。

ただし、こちらも非常に総量が少ないため早めに燃料源の切り替えをしよう。[[Coal>#Coal]](石炭)の[[採集]]を自動化して使うようにし、さらにゲームが進んだら[[Smelter>生産#Smelter]](精錬所)で[[Energetic graphite>材料#Energetic-graphite]](高エネルギーグラファイト)を作るといい。