//公式の日本語化発表があったのでとりあえず作りましたが前プレイしていた時の古い情報なので好きに作り直すなり全消しするなりしてください。
//正式版がきたら最初はかなりの数のMODで不具合出そうですが…

MOD(モッド)とはユーザーが作成した非公式の改造データや追加プログラムのことです。~
新しいアイテムや機能の追加、グラフィック向上、システム改変などを行って遊びの幅を広げる目的で導入されます。~
しかしながらMODは有志(ファン・ユーザー・ボランティア)作成なので動作保証がありません。~
MODの導入により、ゲームのクラッシュ、動作が重い、不安定、セーブデータが読み込めなくなるなどの弊害が出る可能性があります、
利用の際は注意(セーブデータのバックアップをとるなど)しましょう。~
MODの導入は自己責任となります。~
&color(Red){''アーリーアクセス段階のため、MODが使えなくなったり、不要になったりする可能性があるという点にご注意ください。''};~
&color(Red){''2024年ごろの情報なので最新ではありません。より高性能であったり利便性が高いMODが登場している可能性があるという点にもご注意ください。''};~

[[Thunderstore内ダイソンスフィアプログラム MODデータベース一覧:https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/]]から一部抜粋して紹介します。
慣れている人向け
 → [[reddit内投稿 QOL向上MOD一覧:https://old.reddit.com/r/Dyson_Sphere_Program/comments/1o7whg1/stable_quality_of_life_mods_after_multithreading/]]
 → [[reddit内投稿 DSP Mod互換性リスト スプレッドシート:https://old.reddit.com/r/Dyson_Sphere_Program/comments/1o3k997/dsp_mod_compatibility_spreadsheet_v01033_mod/]]

#contents
*【MODマネージャー%%と日本語化MOD%%の導入】 [#o3af3157]
まずはこれを導入しましょう。%%[[非公式日本語化]]%%
2026/04/18の V0.10.34.28518 から、公式で日本語翻訳&日本語CV追加が行われました。

MODマネージャー ''「r2modman」'' の導入(r2modmanでMODの管理が楽になります。)
① 以下のページにアクセスして、「''Manual Download''」をクリックしてインストーラーをダウンロードします。
> https://dsp.thunderstore.io/package/ebkr/r2modman/

② ダウンロードしたzipファイルを解凍し、「''r2modman Setup X.X.X.exe''」を実行します。
③ インストーラーの指示に従ってインストールしてください。

*【ライブラリ関連】 [#uf80cbeb]
MODを動作させるには「BepInEx」がほぼ必須ですが、以下のMOD用ライブラリが依存関係ありとしてリクエストされる場合も多いです。
MODにまだ慣れていないという方はとりあえず「DBTool」と「CommonAPI」は導入しておいたほうが無難です。
***DBTool(ライブラリ)[#w9e47365]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/xiaoye97/LDBTool/
:説明|
MOD開発者がProtoデータを追加・編集できるライブラリです。

***CommonAPI(ライブラリ)[#gebe4370]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/CommonAPI/CommonAPI/
:説明|
Dyson Sphere Program用のモッディングライブラリです。
DSPにカスタムコンテンツを簡単に追加できる様々な機能を提供します。

***ErrorAnalyzer(エラー診断) [#f2c9d0b6]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/starfi5h/ErrorAnalyzer/
:説明|
MOD適用等で画面右上に赤表示されたエラーメッセージを閉じるかコピーするためのボタンを追加します。
ライブラリではありませんが原因を診断し、問題のある可能性のある MOD を特定するのに役立ちます。
問題MODの特定には直接「plugins」フォルダと同じ階層に作成された「LogOutput.log」ファイル内のエラー行を確認する方法もあります。

***ModFixerOne(古いMODの復元) [#o067f363]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/starfi5h/ModFixerOne/
:説明|
ゲームバージョン 0.10.34 の古いMODの UnityEngine.Input の TypeLoadException と KeyNotFoundException を修復します。
古いMODのプロセスフィルターを削除します。 
昔動いていたMODが動くようになるかもしれないMODです。(動くようになったMODは設定ファイルが作られないため微調整はできない)
このMODをアンインストールする時にpatcherを消さないとエラーが出ます。

*【インベントリ・ストレージ】 [#l9dcc6f8]
***DSPAutoSorter(自動ソート) [#v9ecbb26]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/appuns/DSPAutoSorter/
:説明|
インベントリなどを開いたときに自動的にアイテムをソートします。
[[手動操作でアイテムをソート>インベントリ#w8d60824]]するのが面倒だと感じる人向けです。
オンオフを簡単に切り替えることが可能です。
実績やマイルストーンには影響しません。

***DSPBigInventory(インベントリのサイズ変更) [#n7c22b91]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/appuns/DSPBigInventory/
:説明|
インベントリのサイズを変更できるようになります。
設定ファイルで、行数と列数を指定することができます。
実績やマイルストーンには影響しません。

***DSPBigMechaStorage(燃焼室・空間歪曲器のスロットのサイズ拡張) [#h059d29a]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/appuns/DSPBigMechaStorage/
:説明|
イカロス(プレイヤー)の燃焼室や空間歪曲器のスロットのサイズが大きくなります。
サイズの指定はできません。(MAXのみ)
実績やマイルストーンには影響しません。

***StacksizeMultiplier(スタックサイズ乗数の変更) [#d83ca523]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/Valoneu/StacksizeMultiplier/
:説明|
アイテムスタックサイズ乗数を調整できます。
リアルタイムで微調整できるUIも追加されます。 

***DSPItemStackSizeEdit(スタックのサイズ変更) [#l1b2a3ab]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/Cyh/DSPItemStackSizeEdit/
:説明|
アイテムスタックサイズを調整できるようになります。
実績やマイルストーンには影響しません。

***Max Item Stack Changer(スタックサイズの変更) [#h527001d]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/KG/Max_Item_Stack_Changer/
:説明|
アイテムスタックサイズを調整できます。
必要に応じて、流体への最大スタックサイズの適用をオフにすることができます。 

***DSPMergeStorage(多層ストレージの統合化) [#x648bf4f]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/appuns/DSPMergeStorage/
:説明|
垂直建設したストレージを一つのストレージとして扱うことができます。
実績やマイルストーンには影響しません。

***DSPMultiDistributor(物流配送器間の輸送) [#j49a7835]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/appuns/DSPMultiDistributor/
:説明|
物流配送器が複数の物流配送器と輸送できるようになります。
実績やマイルストーンには影響しません。

***Item_Duplication(アイテムの複製) [#ua94de48]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/HarriXS/Item_Duplication/
:説明|
インベントリ内のアイテムを複製できます。
ゲームバランスが崩れるためデメリットを理解してからの導入をお勧めいたします。

*【移動】 [#d90b3f51]
***CAAP N(惑星や星系への自動飛行) [#j16192d6]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/NordLandeW/CAAP_N/
:説明|
下記「CruiseAssist」と「AutoPilot」の統合改良版です。
惑星間や恒星系間を移動する際に、オートパイロットで目標の惑星や恒星への向きを調整します。
ダークフォグの巣、種子、通信機に対応しています。
ドライブエンジンのレベルを上げすぎてしまった人にも手動に慣れている人にもお勧めできます。

***DSPCruiseAssist(惑星や星系への自動飛行) [#p82a93c8]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/appuns/DSPCruiseAssist/
:説明|
ターゲットの惑星や星系へ自動操縦します。
ブックマークと履歴を備えた目的地リストが表示され、飛行中でもオンオフが可能です。
別の惑星を飛び越えることもなくなるため星間飛行がかなり楽になります。

***DSPAutoPilot(自動飛行の拡張機能) [#c50a7e50]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/appuns/DSPAutoPilot/
:説明|
ターゲットの惑星や星系へ自動操縦します。
[[CruiseAssist>#p82a93c8]]の拡張機能(プラグイン)のためセットでの運用を推奨します。

***BetterPathfinding(イカロスの経路探索改善) [#t1eb45ba]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/OutCraft_Mods/BetterPathfinding/
:説明|
フィールドを右クリックした際のイカロスの内蔵経路探索システムを改善します。

***FastTravelEnabler(テレポート) [#w2627710]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/hetima/FastTravelEnabler/
:説明|
サンドボックスモードだけでなく、通常モードでもファストトラベルをできるようにします。
フィールドもしくは星図上で右クリックして長押しするとテレポートできます。

***Star_Map_Tools(テレポート) [#jd817f9c]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/sherlockHlb/Star_Map_Tools/
:説明|
ターゲットの星または惑星にテレポートします。


*【表示】 [#mfe56441]
***DSPHideEverything(オブジェクトの非表示) [#qfd68cd6]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/appuns/DSPHideEverything/
:説明|
物流ドローンなどいろいろな物を非表示にして、FPSを向上させることができます。
個別にオンオフを切り替えることができます。
実績やマイルストーンには影響しません。

***DSPMiniFogWatch(情報パネルと研究パネルの幅半減) [#ga3f6a53]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/appuns/DSPMiniFogWatch/
:説明|
ダークフォグ情報パネルとマニュアル研究パネルの幅を半分程度に小さくします。
実績やマイルストーンには影響しません。

***DSPMarker(フィールドにマーカー表示) [#k86da753]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/appuns/DSPMarker/
[[reddit内投稿:https://old.reddit.com/r/Dyson_Sphere_Program/comments/1njprqq/release_unofficial_updates_for_4_dyson_sphere/]] → %%[[非公式改良版(フォーク):https://github.com/Jvella94/DSPMarker/releases/tag/0.1.0]]%%
:説明|
施設等の位置を示すマーカーを配置できます。([[ホロビーコン>技術研究#Holo-beacon]]の電気使わない版。ダークフォグの地上基地建設誘引効果はありません)
設置したマーカーの方向を示すガイド矢印を表示することができ自動的に移動できます。
実績やマイルストーンには影響しません。

***DSPRecipeFinder(レシピの表示) [#ld9a0739]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/appuns/DSPRecipeFinder/
:説明|
アイテムにカーソルを合わせると、そのアイテムを素材として使用するレシピが表示されます。
研究済みレシピのみ表示されます。
実績やマイルストーンには影響しません。

***DSPItemIdentifier(アイテムのタイプ別強調表示) [#z6f705e6]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/appuns/DSPItemIdentifier/
:説明|
指定されたタイプのアイテム数が黄色に変わります。
これはプレイヤーのインベントリとストレージ、およびメカ燃料燃焼室で機能します。

***DSPDistributorSign(ストレージ内の個数表示) [#d011790d]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/appuns/DSPDistributorSign/
:説明|
物流配送器の上に扱っている物のアイコンと付属するストレージ内の個数をを示す標識を表示します。
ストレージを開かなくてもアイテム数量がわかるためマウスのクリック回数がかなり減るはずです。
実績やマイルストーンには影響しません。

***AssemblerUI(生産・消費速度表示) [#j3ab35a9]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/Shad0wlife/AssemblerUI/
:説明|
生産ウィンドウ内のアイテムの生産速度と消費速度を表示します。

***UITweaks(技術ツリーノード表示追加) [#y9a2a2f0]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/starfi5h/UITweaks/
:説明|
技術ツリーノードに必要なアイテムの小さなアイコンを表示します。
メタデータの前提条件チェックを削除しメタデータを事前に収集することなく技術を研究できるようにします。

***DSPStationInfo(物流ステーションの内容を表示) [#s9bfd53f]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/appuns/DSPStationInfo/
:説明|
ウィンドウを開かずにマウスオーバーで物流ステーションの内容を表示します。
実績やマイルストーンには影響しません。

***DSPVisibleShield(惑星シールドを常時表示) [#y8988848]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/appuns/DSPVisibleShield/
:説明|
常に惑星シールドを表示します。
実績やマイルストーンには影響しません。

***RenderDistance(レンダリング表示距離の変更) [#i9fc44fc]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/sp00ktober/RenderDistance/
:説明|
惑星の建造物等のアセットがレンダリングされる距離を変更することができるようになります。
惑星ビューモードで現在の太陽系内の遠方の惑星を表示することもできます。
[[「Long_Building_Selection_and_Free_M_Globalmap」>#a5274071]]と併用することで別惑星の設備・ストレージにもアクセスできるようになります。

***DSPStarMapMemo(星図にテキストやアイコンを追加) [#e40db786]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/appuns/DSPStarMapMemo/
:説明|
星図に星や惑星の説明用のテキストやアイコンを追加できます。
生産鉱石や輸送用の中間品の表示をしておけば確認がスムーズになるでしょう。
実績やマイルストーンには影響しません。

***DSPAllPlanetInfo(惑星詳細情報表示) [#ld5ae094]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/appuns/DSPAllPlanetInfo/
:説明|
すべての惑星と星系の正確な資源と星間物流情報を表示できます。

***PlanetFinder(全惑星から資源検索) [#lee15ef9]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/hetima/PlanetFinder/
:説明|
惑星の一覧を表示するUIを追加し、存在する資源によってフィルタリング検索を可能にします。
また電力の需給比率が90%を超えると、オレンジ色の警告が表示されます。

***BottleneckUI(ボトルネックを特定) [#y568559b]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/Valoneu/BottleneckUI/
:説明|
入力アイテムが不足している、または電力不足に陥っている世界中のすべての製造機械を一覧表示するUIを追加し、工場のボトルネックを特定できるようにします。 

*【便利】 [#p99ce35f]
***DSPReplicatorPlus(手動生産のキュー機能強化) [#x9151d3a]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/appuns/DSPReplicatorPlus/
[[reddit内投稿:https://old.reddit.com/r/Dyson_Sphere_Program/comments/1njprqq/release_unofficial_updates_for_4_dyson_sphere/]] → %%[[非公式改良版(フォーク):https://github.com/Jvella94/DSPReplicatorPlus/releases/tag/0.0.3]]%%

:説明|
合成キューの先頭、または末尾にキューを指定数量分簡単に追加するインターフェースを追加します。
移動中や建設計画中にもとりあえずキューを入れたい人向けです。
実績やマイルストーンには影響しません。

***DSPCompleteReplicatorQueue(手動生産のキュー即時完了) [#f89e0d20]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/BUG/DSPCompleteReplicatorQueue/
:説明|
合成キューを即時完了させるボタンが合成機画面の右上に追加されます。
インベントリに入りきらなかった場合、超過したアイテムは地面に落とされます。
上記「DSPReplicatorPlus」との併用が可能です。

***FasterMechaCrafting(手動生産のクラフト速度変更) [#rfe40571]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/HMIMH/FasterMechaCrafting/
:説明|
設定フォルダで手動クラフト速度の倍率を設定できます。
上記「DSPReplicatorPlus」との併用が可能です。

***DeliverySlotsTweaks(手動生産の利便性向上) [#e1472157]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/starfi5h/DeliverySlotsTweaks/
:説明|
手動製造および建設ツールが、物流スロット内のアイテムを使用できるようになります。

***Long_Building_Selection_and_Free_M_Globalmap(設備・ストレージへの遠隔アクセス) [#a5274071]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/KG/Long_Building_Selection_and_Free_M_Globalmap/
:説明|
惑星上のどの地点からでも設備・ストレージにアクセスできるようになります。
一応、手動でも同じような挙動ができます。[[手動操作でアクセス>Tips#obbcefc6]]

***ExpandTouchableRange(クリック可能範囲の拡大) [#j5f7e1a5]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/hetima/ExpandTouchableRange/
:説明|
ストレージやその他の建物情報にアクセスするためのクリック可能範囲が広がります。
類似MODで[[「Long_Building_Selection_and_Free_M_Globalmap」>#a5274071]]があります。

***DSPColorfulBuildGrid(グリッド色を変更) [#pd50fd5a]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/IndexOutOfRange/DSPColorfulBuildGrid/
:説明|
建築グリッドの色を変更できます。

***DSP Color Drones(ドローンの色変更) [#o1919229]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/GreyHak/DSP_Color_Drones/
:説明|
イカロスに追従するドローンの色を自由に設定できます。
テンプレートとサンプルが用意されているほか、完全にカスタマイズすることも可能です。

***LaserClearing(フィールドオブジェクトの自動収穫) [#ibfba256]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/starfi5h/LaserClearing/
:説明|
イカロスのレーザーを使用して、フィールド上範囲内の木や石などの破壊可能オブジェクトを自動収穫します。
採取範囲、レーザー本数、使用エネルギーの設定が可能でオンオフ用の小さいUIが追加されます。 
下記「DSP Drone Clearing」の改良版です。

***DSP Drone Clearing(フィールドオブジェクトの自動収穫) [#p3bd7adc]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/GreyHak/DSP_Drone_Clearing/
:説明|
イカロスのドローンを使用して、範囲内の木や石を自動収穫します。 

***UltraNightLight(夜間の視認性向上) [#r0d4eec6]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/innominata/UltraNightLight/
:説明|
夜間でも暗くなりません。
照明角度を調整できる機能を備えた[[Super Night Light:https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/AlphaDSPMod/SuperNightLight/]]の非公式フォークです。
ソーラーパネルの発電量には影響しません。

***BlueprintTweaks(ブループリント改善) [#kf55bb3e]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/kremnev8/BlueprintTweaks/
:説明|
QoL改善、強制貼り付け、基礎設計図などの新機能によりブループリントシステムを改善します。
メカ・ブループリントの共有サイト[[dysonsphereblueprints.com:https://www.dysonsphereblueprints.com/]]

***DSPOptimizations(パフォーマンス最適化) [#z634f47f]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/Selsion/DSPOptimizations/
:説明|
パフォーマンス最適化機能を追加します。
類似MODで[[「SphereOpt」>#o94cae9e]]があります。

***InterstellarLogisticsOpt(パフォーマンス最適化) [#l73aab16]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/fyyy/InterstellarLogisticsOpt/
:説明|
恒星間物流のスケジューリングを最適化しCPUコストを削減します。


***SampleAndHoldSim(パフォーマンス最適化) [#e1eb5c02]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/starfi5h/SampleAndHoldSim/
:説明|
UPS を改善するためにプレイヤーが現在存在しない惑星上の工場の計算負荷を軽減するために更新速度を下げます。

***Weaver(パフォーマンス最適化) [#wf376171]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/Loom/Weaver/
:説明|
謎の処理によりパフォーマンスの最適化を行います。

***MoreGraphicsOptions(GPU節約・FPS向上) [#l06d19ec]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/AlphaDSPMod/MoreGraphicsOptions/
:説明|
設定ファイル内のオプション値を変更してテクスチャ/影の品質を下げることで、FPSを向上させることができます。

***UpsFix(FPS向上) [#qbbf5e56]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/Dimava/UpsFix/
:説明|
このゲームはUPS(アップストリームプロセッサ)の速度を2倍のFPSに制限するため、FPSが低いとゲームの動作が文字通り遅くなります。
FPSが低い場合、UPSが2倍以上のFPSに達することを可能にします。オプションでスピードハック機能も内蔵されています。

***CompressSave(保存サイズを削減) [#d17abbb5]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/soarqin/CompressSave/
:説明|
データを圧縮して保存サイズを削減します。

***LossyCompression(保存サイズを削減) [#x7587668]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/starfi5h/LossyCompression/
:説明|
データを圧縮して保存サイズを削減します。

***PoolOpt(メモリプールの最適化) [#z010eb9d]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/soarqin/PoolOpt/
:説明|
ロード時にメモリプールの最適化を行います。

***DSPModSave(セーブデータの分配) [#p72ca932]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/CommonAPI/DSPModSave/
:説明|
MODのセーブデータをバニラ(開発元が提供したオリジナルの状態)のセーブデータとは別に保存できます。

***OrderSaves(セーブデータのソート) [#b41ce121]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/Therzok/OrderSaves/
:説明|
セーブデータを書き込まれた順に並べ替え、最新のものを一番上に表示します。

***DSPMoreRecipes(レシピ一覧編集) [#m2121085]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/appuns/DSPMoreRecipes/
:説明|
レシピのスロットを追加し、レシピを移動できるようにします。

***BuildBarTool(ビルドメニュー追加) [#m474c478]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/jinxOAO/BuildBarTool/
:説明|
ビルドメニューに2行目を追加し、アイテムをビルドメニューの新しい行にバインドできるようにします。 

***RebindBuildBar(ビルドメニュー編集) [#z8f1b94b]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/kremnev8/RebindBuildBar/
:説明|
既存のビルドメニューにアイテムを新しくバインドできるようにします。 

***InfinityTechnologies(無限研究追加) [#hd2cd4ea]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/Valoneu/InfinityTechnologies/
:説明|
研究ツリーに6つの新たな技術(インベントリ、ワイヤレス電力ブースト、ダイソン球効率、増殖装置強化、ロジスティクス戦闘発射速度、研究生産性)を追加することで、ゲーム終盤のプレイ環境を拡張します。

***MaxLVLIncrease(無限研究最大レベル増加) [#caf8ab9f]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/Valoneu/MaxLVLIncrease/
:説明|
レベル上限を取り除き、すべての反復技術(鉱脈利用やドローン速度など)が文字通り無限にレベルアップできるようにします。 

***TechHashReduce(研究効率の変更) [#h0090bdd]
:配布元|
https://old.thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/Valoneu/TechHashReduce/
:説明|
研究に必要なハッシュレート(コスト)の倍率を0.01~100倍まで変更できます。
研究コストを軽くし開発のスピードを上げたり、逆に重くし難易度を上げたりできます。

***BetterReform(土地の造成・範囲の変更) [#pfa7385d]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/hetima/BetterReform/
:説明|
環境改造のカテゴリーをより便利で使いやすくします。
ブラシサイズを1x1、5x5、10x10、20x20に設定可能なUIに変更されます。

***DSPBigFormingSize(土地の造成・一括) [#a8c6eb83]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/appuns/DSPBigFormingSize/
:説明|
地表形成モードのブラシの最大サイズ(20x20まで)を設定ファイルで変更することができます。

***FoundationPainter(土地の造成・一括) [#ff5fc2d1]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/Excel/FoundationPainter/
:説明|
長方形(始点と終点)を使って基礎を建設します。

***FreeFoundations_FreeSoil_HigherBuildRange(土地の造成・範囲の拡大) [#i04dcabf]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/Taki7o7/FreeFoundations_FreeSoil_HigherBuildRange/
:説明|
基礎や土壌がなくても、基礎を建設できます。
また、建築範囲が拡大し、改築サイズが10x10から30x30に拡大します。

***Bulldozer(土地の造成・一括) [#de907f7d]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/magnucha/Bulldozer/
:説明|
惑星全体を素早く舗装できます。
さまざまな場所(赤道、熱帯、子午線)に塗装によるマーキングを追加するUIに変更されます。
既存の工場機械をブルドーザーで撤去する機能も備えています。

***UnlimitedFoundations(土地の造成・∞) [#p9723bc1]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/aekoch/UnlimitedFoundations/
:説明|
必要な技術を研究した後は、必ず土台を設置できるようになります。

***InfiniteFoundations(土地の造成・∞) [#r203b02a]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/squiddy/InfiniteFoundations/
:説明|
プレイヤーが所有する土壌と土台を上書きし、それらが枯渇することなく、固定値に設定されます。

***FreeFoundations(土地の造成・∞) [#q02243bd]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/Hotte/FreeFoundations/
:説明|
土壌を使わずに無料で土台を作れるようになります。

***FoundationToSoil(土地の造成・∞) [#c97b6bd4]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/aki9284/FoundationToSoil/
:説明|
土壌を消費または獲得した際、所持している土壌の量が一定量以下であれば、インベントリ内の土台は自動的に土壌に変換されます。

***UncoverFoundationedOceans(土地の造成・海) [#x929b263]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/Raptor/UncoverFoundationedOceans/
:説明|
埋め立ててしまった海を再び出現させることができます。

***GenesisBook(大型MOD) [#lb003e15]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/HiddenCirno/GenesisBook/
:説明|
新しい資源・技術ツリー・建築物等を追加します。
factorioでいう大型MODみたいな感じらしいです。

***GalacticScale(惑星追加) [#wd0f3faf]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/Galactic_Scale/GalacticScale/
:説明|
1つの恒星につき最大100個の惑星と1024個の恒星を追加します。

***FactoryOverclock(生産速度を向上) [#kffa41a0]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/Valoneu/FactoryOverclock/
:説明|
機械(組立機、製錬機、採掘機、研究所など)の生産速度が向上します。

***BulletTime(ゲーム速度変更) [#tcd04b0d]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/starfi5h/BulletTime/
:説明|
追加されたUIからゲーム全体の速度を0倍(一時停止)から10倍まで変更できます。 

***VeinControl(鉱脈の編集) [#re3e3e16]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/blacksnipebiu/VeinControl/
:説明|
全ての鉱脈・油田の移動・統合・追加・削除が行えるUIが追加されます。
単極磁石などのレア資源まで掘れるようになるため初期惑星に引きこもりたい人向けです。
ゲームバランスが崩れるためデメリットを理解してからの導入をお勧めいたします。

***DSP_Infinite_Resource_Nodes(資源の無限化) [#j2063c6e]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/GreyHak/DSP_Infinite_Resource_Nodes/
:説明|
資源ノード(鉱脈)から無制限の資源が生産されます。
資源の枯渇による工場のレイアウト変更・移設などを気にしなくてもよくなります。
「鉱脈の利用」の研究を続けることで後半実質資源は無限になりますが研究が面倒な人向けです。
ゲームバランスが崩れるためデメリットを理解してからの導入をお勧めいたします。
既存のセーブデータに対応しているため新しいワールドを生成する必要はありません。

***FreeSplitter(アイテムの無限化) [#ve483e71]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/ClaudeBuilt/FreeSplitter/
:説明|
入力ベルトのないスプリッターの出力優先フィルターに設定することで出力ベルトから研究済みのアイテム・建物をすべてコストなしで出力します。
ゲームバランスが崩れるためデメリットを理解してからの導入をお勧めいたします。

***DSPNewGamePlus(強くてニューゲーム) [#kf66cc9d]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/appuns/DSPNewGamePlus/
:説明|
現在の状況を引き継いで、別の宇宙でプレーすることができます。
引継ぎ内容を研究済みレシピ、インベントリ内容などから選択できます。
ゲームバランスが崩れるためデメリットを理解してからの導入をお勧めいたします。
実績やマイルストーンに影響します。

*【設備強化】 [#pf88d2a5]
***DSP Jammer Range(ジャマータワーの射程向上) [#x87bc9bf]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/wgates/DSP_Jammer_Range/
:説明|
ジャマータワーの基本射程を設定でき、EM武器強度アップグレードによって付与される割合と同じ割合で射程を拡張できます。
最大は基本値の+50%です。

***SplitterOverBelt(スプリッター利便性向上) [#lce9defc]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/hetima/SplitterOverBelt/
:説明|
既存のコンベアの上にスプリッタ重ねて配置することで自動でつないでくれます。
スプリッターをコンベアベルトと重なる位置に設置できるようになり、適切なスロットに接続されます。 

***AssemblerVerticalConstruction(アセンブラ垂直構築) [#a3bb79fa]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/Dstccif/AssemblerVerticalConstruction/
:説明|
組立機、製錬所、化学プラントなどのアセンブラがマトリックスラボのように垂直に建設できるようになります。 
土地効率はよくなりますが見た目の形やバランスが良くなく全体の調和が取れておらず美しさが足りないでしょう。

***PowerNodeMultipliers(送電施設の接続距離とカバー範囲変更) [#v51f1b2b]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/Taki7o7/PowerNodeMultipliers/
:説明|
送電施設(テスラタワー、無線送電塔、衛星配電所)の接続距離とカバー範囲の倍率を設定できます。
また、無線送電電力倍率を設定することで、充電速度を向上させることも可能です。

***MultipleTools(発電施設の接続距離とカバー範囲) [#ld5c820b]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/blacksnipebiu/MultipleTools/
:説明|
発電施設(風力タービン、火力・地熱発電、核発電、ソーラーパネル、γ線レシーバー、人工恒星)の接続距離倍率、カバー範囲倍率、発生する電力倍率、戦場分析基地のアイテム回収範囲の変更を行うUIの追加を行います。
ただし発電倍率に対して燃料消費量も同じ倍率で増えます。

***BuildingMoreDense(衝突判定サイズの変更) [#x56bc1de]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/jinxOAO/BuildingMoreDense/
:説明|
建設時に衝突判定ボックスのサイズを小さくすることで、採掘機、スプリッター、ウォーターポンプなどの建物をより密集して建設できるようになります。

***SmolSplitters(スプリッターを小型化) [#ld280142]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/markusmo3/SmolSplitters/
:説明|
スプリッターを小型化して土地効率の改善をします。
これにより、ギャップのないメインバスを実現できます。

***SlimPiler(自動集積機を小型化) [#k90236cf]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/Raptor/SlimPiler/
:説明|
自動集積機を小型化して土地効率の改善をします。

***OverflowLogisticStation(物流ステーションのオーバーフロー) [#xb40dae0]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/jinxOAO/OverflowLogisticStation/
:説明|
ステーションが満杯になってもコンベアベルトから送られてくるアイテムを無制限に受け入れることができます。
溢れたアイテムは消滅しますが生産過剰による関連設備の停止を抑制できます。

***SmartTank(貯蔵タンクのオーバーフロー) [#u6c2911a]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/jinxOAO/SmartTank/
:説明|
貯蔵タンクが満杯になってもコンベアベルトから送られてくる液体を無制限に受け入れることができます。
溢れた液体は消滅しますが生産過剰による関連設備の停止を抑制できます。

***TanksNeverGetStuck(貯蔵タンクのオーバーフロー) [#e8374b4d]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/hetima/TanksNeverGetStuck/
:説明|
貯蔵タンクが満杯になってもコンベアベルトから送られてくる液体を無制限に受け入れることができます。
溢れた液体は消滅しますが生産過剰による関連設備の停止を抑制できます。
安定性を保つため、単独タンクでは動作しません。(2 個以上積み上げたタンクでのみ動作します。)

***MoreFluids(タンク貯蔵種類の拡充) [#h6c31d4c]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/forestdevil/MoreFluids/
:説明|
反物質と臨界光子、および境界光子を流体として扱います。

***Fluidify(タンク貯蔵種類の拡充) [#add0289f]
:配布元|
https://old.thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/wingless/Fluidify/
:説明|
反物質と臨界光子を流体として扱います。

***TankManualInOutAmountMultiply(貯蔵タンクの手動入出力量変更) [#t80d8871]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/tanu/TankManualInOutAmountMultiply/
:説明|
貯蔵タンクのUIで円をクリックすると、タンクの入出力量が乗算されます。
設定により倍率を変更できます。

***RecycleableFuelRods(燃料棒のリサイクル) [#v2007ce9]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/jinxOAO/RecycleableFuelRods/
:説明|
発電設備が重水素燃料棒または反物質燃料棒を燃やした後、空の燃料棒が戻ってきます。
空の燃料棒に燃料を追加するだけで、それぞれ新しい燃料棒を作成できます。
レシピ画面にアイテム、建物に続く3つ目のタブとしてリサイクル燃料棒用が追加されます。
リサイクルするため一度手動で空の燃料棒を作ってしまえばチタン合金・超磁性リング・対消滅束縛球が必要なくなり、さらに重水素・反物質・水素の必要量も半減するためコスト・ライン構築がかなり易しくなります。

***LongSorter(ソーターの接続距離延長) [#aea8cf90]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/sylf/LongSorter/
:説明|
ソーターを設置するときにCtrlキーを押していると、長さや角度の制限を約5倍緩めます。
ブループリントには対応していません。

***LogisticsBotsTweaks(物流配送器の強化) [#v6d504a4]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/starfi5h/LogisticsBotsTweaks/
:説明|
ボットの速度、容量、範囲、最大ボット数、最大充電電力を変更できます。

***PlanetwideSpray(増産剤散布) [#v53b4cdc]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/starfi5h/PlanetwideSpray/
:説明|
塗布機をベルトなしで設置すると、惑星全体に散布するようになります。

***DistributeSpray(増産剤散布) [#q70ce99b]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/Valoneu/DistributeSpray/
:説明|
ステーションから供給され、惑星全体の機械に搬入される品物に自動的に増産剤スプレーを塗布することができます。

***InfiniteSpray(増産剤無補給化) [#e3cbd2e4]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/jinxOAO/InfiniteSpray/
:説明|
一度増産剤を投入すれば、補充不要で無期限に使用できます。

***Pump Anywhere(どこでも抽水可) [#u3cd0fda]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/FlexibleGames/Pump_Anywhere/
:説明|
ウォーターポンプをどこに設置しても、その惑星の海に存在するあらゆる種類の液体(水か硫酸)を生成します。

***PlanetShieldEnhanced(プラネットシールド強化) [#h5f602e1]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/boris20190/PlanetShieldEnhanced/
:説明|
単一のシールド発生装置で惑星表面全体をカバーできるため、複数の発生装置を建設する必要がなくなります。

***PlanetwidePlanetaryShieldGenerator(プラネットシールド強化) [#wa3eb846]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/starfi5h/PlanetwidePlanetaryShieldGenerator/
:説明|
単一のシールド発生装置で惑星表面全体をカバーできるため、複数の発生装置を建設する必要がなくなります。

***PlanetwideShield(プラネットシールド強化) [#i09daeec]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/un1eagle/PlanetwideShield/
:説明|
2 つの隣接するシールドタワーが自動的に結合し、カバー範囲が拡張されます。

***BetterLogisticsStation(ステーションを強化)) [#wd0cc684]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/SharpChedda/BetterLogisticsStation/
:説明|
惑星および恒星間物流ステーションのスロット数を6へ変更します。
設定ファイルでアイテムごとの最大容量を変更できます。
新しく設置した物から有効になります。

***FractionateAntimatter(分留器の処理ラインナップの拡充) [#be0d0d8e]
:配布元|
https://old.thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/LLLL/FractionateAntimatter/
:説明|
分留器が反物質を処理できるようになり、さらに反物質を得ることができます。

***FractionateMatrix(分留器の処理ラインナップの拡充) [#u8a59306]
:配布元|
https://old.thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/LLLL/FractionateMatrix/
:説明|
分留器がすべてのマトリックスを処理できるようになり、さらにマトリックスを得ることができます。

*【レシピ・建造物】 [#z94a361d]
&color(Red){''現行バージョンではほとんどダメです。水分解・ステーションの一部くらいは動きました。ModFixerOneを使えば硫酸電解・タービン・磁性リングあたりは動きます。''};
アイテムの追加・編集を伴うため他のMODを使う場合、内部IDの重複・競合に注意が必要です。

***WaterElectrolysis(水の電気分解レシピを追加) [#j08681b7]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/jinxOAO/WaterElectrolysis/
:説明|
化学プラントで水を電気分解して水素を1:1で生成することができるようになります。

***SulfuricAcidElectrolysis(硫酸電解のレシピを追加) [#d8610f26]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/iWasOmen/SulfuricAcidElectrolysis/
:説明|
化学プラントで硫酸を電気分解し、石油と水を生成することができるようになります。
石油と水の資源はないものの硫酸の海が存在する星系での開発を促進します。

***TreePlanterMod(木材製造レシピを追加) [#y4a8275e]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/kojin15/TreePlanterMod/
:説明|
原木を使った木材製造レシピを追加します。
実質原木1コで無限に石炭と同等のエネルギーをもつ燃料を作れるようになります。

***AdvancedIngotRecipe(水添加レシピを追加) [#s413680d]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/NeroFK/AdvancedIngotRecipe/
:説明|
さまざまなインゴット(鉄、銅、シリコン、チタン)に別のレシピを追加します。
精錬所で各鉱石に水を加えることで、通常よりも多くのインゴットを入手できます。
レシピは「鉱石6 + 水4 = インゴット15」のため効率は2.5倍になりますが生産時間が増えます。

***ElectromagneTicturbineProject(電磁タービンの代替レシピを追加) [#w72049ab]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/AnZhi20/ElectromagneTicturbineProject/
:説明|
利用価値の低いキンバーライト鉱石を少量(2コ)添加するレシピを追加する。
レシピは「鉄鉱石4 + 銅鉱石4 + キンバーライト鉱石2 + 水素10」のため複雑な生産ラインを短縮でき、製造負担を軽減できます。

***SuperMagneticRingProject(超磁性リングの代替レシピを追加) [#rc1e39ed]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/AnZhi20/SuperMagneticRingProject/
:説明|
利用価値の低いキンバーライト鉱石(2コ)とフラクタルシリコン(4コ)を少量添加するレシピを追加する。
レシピは「キンバーライト鉱石2 + フラクタルシリコン4 + 重水素6」のため複雑な生産ラインを短縮でき、製造負担を軽減できます。

***FusionForge(インゴットと鉱石の作成レシピを追加) [#d28c25b7]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/JamesFire/FusionForge/
:説明|
FusionForge(融合炉)という新しい建築物と、重水素とグラフェンから各インゴットと鉱石を生成するレシピを追加します。

***PhotonCollider(臨界光子の代替レシピを追加) [#p61b244a]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/JamesFire/PhotonCollider/
:説明|
小型粒子衝突型加速器で臨界光子を生成するレシピを追加します。

***ProliferatorMk4(増産剤Mk.IVレシピを追加) [#k941fa58]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/Comonad/ProliferatorMk4/
:説明|
増産剤Mk.IVを生成するレシピを追加します。
必要素材が「増産剤 Mk.III」+「ストレンジ物質」なため高コストです。

***BetterMachines(アイテム・建物を追加) [#re4b77f3]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/kremnev8/BetterMachines/
:説明|
より高速な製錬所、化学プラント、より大きな保管ストレージ、より高速なベルトコンベアを追加します。 

***GigaStationsUpdated(ステーションを追加) [#v18eb484]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/kremnev8/GigaStationsUpdated/
:説明|
3つの新しいアップグレード版のステーションが追加されます。

***PlanetMiner(ステーションを追加) [#k534ed96]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/blacksnipebiu/PlanetMiner/
:説明|
惑星全体の鉱物を採掘できるステーションを追加します。

***PlanetMinerFast(ステーションを追加) [#g456957a]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/Valoneu/PlanetMinerFast/
:説明|
惑星全体の鉱物を採掘できるステーションを追加します。

***MoreMegaStructure(巨大構造物を追加) [#k474b62e]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/jinxOAO/MoreMegaStructure/
:説明|
ダイソン球エディタから6 つの新しい巨大構造物を追加します。

***SmelterMiner(採掘機の追加) [#p7f9fea5]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/jinxOAO/SmelterMiner/
:説明|
採掘機と製錬所の2つの機能を持つ採掘機を追加します。
採掘後に鉄インゴットや銅インゴットなどに製錬します。 

***PlanetwideMining(採掘機の追加) [#v8f2d87e]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/DSP_SimpleMods/PlanetwideMining/
:説明|
鉱脈に関係なく「採掘機」をどこにでも設置できるようにします。 

***VoidMiner(採掘機の追加) [#r8295ec4]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/Klarkxy/VoidMiner/
:説明|
鉱脈に関係なく「採掘機」をどこにでも設置できるようにします。 

*【ダークフォグ】 [#fd152183]
***DspEnemyThreat(ダークフォグの脅威度上昇停止) [#d02f1031]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/DSP_SimpleMods/DspEnemyThreat/
:説明|
時間経過(発電)での脅威度の上昇が停止します。 
接近すれば攻撃してきますし、ダメージを与えれば脅威度も上がります。
ホットキーでオンオフが可能です。

***DarkFogTweaks(ダークフォグのユニット設定を変更) [#sbfdc45b]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/starfi5h/DarkFogTweaks/
:説明|
敵ユニットの設定 (HP、攻撃、速度など) と基地や巣からの出撃数などの行動を変更します。

***HiveSpawner(ダークフォグの巣生成) [#m06d9f7b]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/ToonuDesignGroup/HiveSpawner/
:説明|
設定ファイルで指定された星名の星系にダークフォグの巣を生成します。
ゲームのセーブデータをロードするたびに新しい巣が生成されるため、設定ファイルで巣の生成を無効にすることもできます。

***DSPFogDropTweak(ダークフォグの補正を変更) [#xa1ca8d0]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/appuns/DSPFogDropTweak/
:説明|
ダークフォグのドロップ率、数、惑星補正を変更できます。
実績やマイルストーンには影響しません。

***ShowDamageNumber(ダメージ数値を表示) [#fd851617]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/jinxOAO/ShowDamageNumber/
:説明|
戦闘中にダメージ数値を表示します。 

*【ダイソンスフィア】 [#bd1b7aa4]
***SphereEditorTools(ダイソンスフィアの編集機能を拡張) [#v52ef2c3]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/starfi5h/SphereEditorTools/
:説明|
ダイソンスフィアの編集機能を拡張します。
ホットキー、対称ツール、オブジェクトの非表示、単一レイヤーのコピーと削除機能の追加をします。

***SphereOpt(ダイソンスフィアのレンダリング時のFPS向上) [#o94cae9e]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/Andy/SphereOpt/
:説明|
ダイソンスフィアのレンダリング時のパフォーマンスが向上します。
工場の肥大化とともに下がるFPS(特にダイソンスフィアの作成以降)の対策で[[「DSPOptimizations」>#z634f47f]]とともに効果がある場合があります。
ウォームとシェルは設計モード画面左で非表示することができます。これで効果がない場合導入を考えてみましょう。
[[ダイソンスフィアの非表示>ダイソンスフィア#Dyson-swarm-hide-orbit]]

***EternalSolarSails(ダイソンスフィアのソーラーセイル永久化) [#z938cccc]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/cmyager/EternalSolarSails/
:説明|
このMODの適用後に打ち上げられたソーラーセイルの寿命がなくなり永久に稼働します。

***DysonSpheresSpeed(ダイソンスフィアの回転速度調整) [#ic695107]
:配布元|
https://thunderstore.io/c/dyson-sphere-program/p/crecheng/DysonSpheresSpeed/
:説明|
ダイソンスフィアの速度調整機能を追加します。

*コメント [#comment]

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