コメント/【検証】出現する卵・部屋のレベル法則に関して
Last-modified: 2019-03-25 (月) 11:38:28
【検証】出現する卵・部屋のレベル法則に関して
- きっかけになったのを書いた人です。いまちょうど卵から60、65、70レベルの3匹が出たのですが、その際のモンスター平均レベルが72、自分のレベルが29、孵化場ボーナスが35で、上に書いた基準値に当てはめると85.71でした。なにか違う力学が働いている模様。もう少しレベルが低いときはほぼ上の式だったのでレアリティによる差異が影響している? --
- これ数値だけ見ると完全に魔王レベル+孵化場±5なんだけど、最初の魔王10レベスタートでも卵から1レベが出るから絶対どこかに補正が入ってるんだよな…… --
- ざっくりとでも何参照してるか特定できれば有用かと --
- あと卵からの3体のレベル差は大きくて10までしか確認してないので±5は合ってると思いたい --
- 補正の候補としては、あと進行日数あたり? --
- あとは勘だけど「経験値で算出してる」とかになると検証難しくなってくるねぇ。 --
- 低階層で極端にレベルを上げ下げしてみたが卵から生まれる結果に差が見られなかった。 --
- "キャップ"という見方もできるが、低階層だけみると階層で大体生まれてくるレベルが決まってる気がする --
- 1日~10日→1Lv~6Lv、11日~20日→6Lv~11Lv、21日~30日→7Lv~13Lv --
- ぐらいの結果になった。3回しか試行してないけど。 --
- ちなみに孵化場なし、難易度ふつう ね。 --
- 1310日 魔王281 孵化場なし 卵47~65 所持魔物の上5と下5(302,220,217,209.202....94,93,93,87,87) 進行日数かなあ?前半上がりやすく後半緩やかな感じで --
- ↑の卵は何度も引いて見かけた中での最大最小だな。卵1回引いてその3体の中のlv差だとlv12差は見かけた。 --
- 進行日数依存だとすると孵化場必須って話になっちゃう気もする --
- あとは孵化場の補正が表記通りじゃない可能性もある --
- 魔王スキルが魔王の攻撃力のったりしてるし --
- とりあえず孵化場無しでのベース数字ざっくり特定したあと孵化場ありの数字と比較してそっちの計算式検証かね --
- 400日のところで一気にレベル順に低いモンスターを共食いさせて最低レベルを15あげたけど出るモンスターのレベル変わらないし本格的に日数のみに依存か……?最初の平均レベルとかは偶然それっぽい値にくっついただけかな…… --
- 孵化場ありでもぶれない感じです? --
- あとレベルって魔王?モンスター? --
- 100日までメモとったのでページ更新してみました --
- 経過日数が反映してる説を本命っぽく整理。 --
- 個人的には「経過日数」ではなく「転生経験値」(死んだときに出る数字)を参照してるような妄想してる。 --
- とりあえずは「経過日数」とニアリーの推移になるだろうから、検証が進んだ段階で検証したい。 --
- ちなみに「転生経験値」を参照しているとしたら、転生経験値を稼ぐプレイをすれば早めに卵のレベルが上がる!となります。あと難易度が高いほど卵レベルが上がりやすいはず --
- 難易度倍率かかる前の値参照の可能性があるので、例えハードで同じレベルだったとしても転生経験値依存じゃないとは言い切れないので気をつけてね --
- ページ違いかもだけど、星の多い卵よりも星の少ない卵の方が強い汎用スキルを持ってる気がする --
- 強いってランクが高いって意味? --
- 後半になると○○がでない!って言ってた人がいたけど、乱数じゃない可能性があるってことか。面白い。 --
- 卵選択の三択で星5スキル無しと星1高ランクor複数スキル持ちとかが出る事が多いって事。 --
- 後、スキルが多くスキルのランクが高い程レベルが低い気がする --
- スキルの取得に若干の経験値を消費してたり? でも普通に育てたやつはスキル取得しても経験値に違いはなかったような気がするし卵限定とかかな --
- 1500階とかだと全部複数スキル持ってるからどっかで複数スキル確定になってそうかな --
- 高ランクはレベルアップに必要な経験値量が多い。つまり、低ランクよりも経験値を多く含んでいる。たとえば☆4のlv30より☆5のlv29のほうが経験値量は多い。 --
- イベントの卵商人から買ったモンスターは孵化場の補正のらないっぽい --
- 孵化場6個×lv21[改造]=23×6=138 --
- 途中送信 --
- D400でlv170~178くらいがでました。 --
- 同じモンスターで通常と精鋭の合成結果を見たら、精鋭の方が0.9%合成後経験値が少なかった。ちなみに合成後lv220 --
- 精鋭同士の合成はランクが同じなら同じlv同じ%になる。ランクが違うと違うlvになる。 --