コメント/【検証】各種経験値テーブルについて

Last-modified: 2019-02-26 (火) 23:40:51

【検証】各種経験値テーブルについて

  • ページ作成乙。 とりあえず初期で試せるのを投稿。基本左をベース。 -- 2018-05-31 (木) 21:47:08
  • これってベースの左右によって -- 2018-05-31 (木) 21:47:34
  • 結果差異でる?同一な気がする。あと試した限りはレアリティ同一で所持経験値同一だと結果も同一になる。(同一レアで異種族による結果差異は見られなかった) -- 2018-05-31 (木) 21:48:48
    • ベースの左右によって発生するのはスキル継承・新規取得の判定だけですね。 -- 2018-05-31 (木) 22:03:47
  • 同一レベル帯でパターン作ってみたけど、これどうやって計算するんだ (^^; -- 2018-05-31 (木) 23:21:26
  • ダンジョンの部屋の合成ですが、改造すると必要経験値が増えるようです。同一部屋を重ねると左右同じ結果になりますが改造無改造だと無改造のほうかレベルが高くなります。 -- 2018-06-02 (土) 10:35:32
  • ↑追記 一応別種類による経験値の減少も考えましたがそれだと元が改造、餌が無改造だと無改造の方がレベルが下ると思いますがどうでしょうか?間違ってそうなら無視してしまってください -- 2018-06-02 (土) 10:39:27
  • あと左右同じ部屋だと同一の部屋ができる=持っている経験値の足し算だとおもうのですが、それだと改造無改造を統一して合成画面でレベルが低いほうがレベルアップによる必要経験値が多い。これあってるとおもいます?↑にも書きましたが別種類による経験値の減少は無いとして考えています。みなさんの考えを教えてください。検証方法が変わってくるので -- 2018-06-02 (土) 10:48:45
    • 同一部屋種類で改造×無改造やってみた。確かに無改造のほうが結果レベルが高くなるね。 -- 2018-06-02 (土) 11:26:29
    • 今考えた原因案1:改造すると「高レアリティ」扱いになる -- 2018-06-02 (土) 11:31:10
    • 今考えた原因案2:改造すと、「改造」分が経験値ボーナスとして相手に乗る。(無改造側は、通常入手経験値+相手の”改造”経験値加算 をもらえるので逆パターンよりレベルが高くなる) -- 2018-06-02 (土) 11:32:19
      • どちらにせよデータ収集するときに改造済みかそうでないかは必要になりそうだね。 -- 2018-06-02 (土) 11:33:45
    • 改造の効果が部屋レベル+2だと思うんですけど、それによって次レベルまでの必要経験値か何かが非改造とずれてるんじゃないですか? -- 2018-06-02 (土) 15:32:44
      • 戦闘5(23.6%)+改造:戦闘3(68.8%)=10(13.0%)or改造8(2.3%)でしたので、そう簡単ではないみたいですね。失礼しました。 -- 2018-06-02 (土) 22:31:42
  • 計算式データGJ -- 2018-06-04 (月) 13:54:02
  • これはナイス -- 2018-06-04 (月) 15:36:49
  • とりあえず、編集要望等のところに、「アレなデータ」の取り扱いに関して質問してきました。 -- 2018-06-04 (月) 22:00:14
    • 計算式は封印して表だけ公開が落としどころかなぁとおもいますがどうなんですかね。 -- 2018-06-04 (月) 22:00:35
    • さすがにこのまま一般ページに公開すると嫌がる人がいそう。 -- 2018-06-04 (月) 22:01:33
      • 管理人より、「正しさが検証できるデータなら正式掲載OK」とのコメントいただきました。 -- 2018-06-05 (火) 06:43:28
      • 次のステップは、計算式を実績値で検証+公開しやすい形に整理+有用な使い方を探すって感じですかね -- 2018-06-05 (火) 06:45:04
  • しかし経験値の話だけするなら孵化場めっちゃくちゃ強いよな。普通固定値は後半になるにつれ相対的に弱まるところと、寧ろ日数を進むごとに強くなっていくという。 -- 2018-06-05 (火) 13:26:51
    • 経験値はそうだけど、実際のレベルで見たら単純に孵化場のレベルに比例だからまあ、そこまで強くはないね。レベル依存のスキルや権能があるならとても重要だけど -- 2018-06-20 (水) 16:45:03
  • ちょっと気になったから調べてみた 生存日数の倍率が25から100に変わってた あと細かい数字がずれるので他も若干変わってそう -- 2019-02-26 (火) 23:40:51
  • ちょっと気になったから調べてみた 生存日数の倍率が25から100に変わってた あと細かい数字がずれるので他も若干変わってそう -- 2019-02-26 (火) 23:40:51