コメント/ダイヤの皮

Last-modified: 2020-03-15 (日) 16:13:45

ダイヤの皮

  • レベルがあがると効果が発揮されないような読め方(50レベルになって、15が30になったら、20のダメージが5から20になるように読める。40ダメージはは25受けていたのが10になるのだろうが)をしてしまうんですけど、皮バフって結局どういう挙動なんでしょう。 -- 2018-07-26 (木) 12:48:08
    • その理解でOKです。ダメージがある値を超えるとその値分の減衰をかける機能です -- 2018-07-26 (木) 13:22:34
      • ありがとうございます。そうなるとやはりというかなんというか、高レベルにするほど使う意味を感じないスキルですね、、、 -- 2018-07-26 (木) 13:31:47
      • D+500あたりだといい感じにダメージとレベル増加が比例していい感じです。そっから先は…星で占おう -- 2018-07-26 (木) 14:12:08
  • build83より、戦闘開始時に吸収+1、2回攻撃される度に吸収+1に効果変更 -- 2018-08-02 (木) 16:12:29
  • 吸収付与に変わったけどさ。予知と違って吸収だとダメージ受けるし、ダイヤの皮・鋼の皮・石の皮揃えれば常時吸収状態になって大乱闘スライム少女×5にすれば無敵にならない?未検証だけど。 -- 2018-08-08 (水) 11:56:58
    • 重ねるならダイヤの皮×2かな。無敵になるかどうかはさておき -- 2018-08-10 (金) 11:28:35
  • 電撃鎧持ちの勇士がふらっと現れるから魔王に必須になったな -- 2018-08-10 (金) 04:48:10
  • 開幕から吸収が1付くのが非常に大きい。鎧や激怒が貯まるまでのわずかな時間を保護してくれる -- 2018-08-10 (金) 13:22:14
  • ゴブリンなどのゴブリンで大草原 -- 2018-08-26 (日) 01:39:42
  • フェアリー引き継ぎなら予知よりこっちで良いと思う。基本的に鎧や激怒の溜まっていない戦闘開始時が一番蹂躙されやすいから、持ってるだけでストッパーになれるこのスキルは強い -- 2018-08-27 (月) 02:55:43
  • 以下が謎なのですが検証済みでしょうか? -- 2018-10-06 (土) 03:39:51
    • 1.反射ダメージにも吸収は付与されるか? -- 2018-10-06 (土) 03:40:21
      • トゲの反射に殴りかかる勇気がないので私は知らない -- 2018-10-06 (土) 04:55:35
    • 2.混乱や魅力などで味方から受けたダメージにも吸収付与されるか? -- 2018-10-06 (土) 03:41:15
      • しっかり見ていないが、スキル効果から考えて付与されると思う(味方からのダメージを区別する理由がない) -- 2018-10-06 (土) 04:56:07
    • 3.シールドなどで無効化したダメージにも吸収付与されるか?(ダメージが無いとさすがに付与されなさそうだが) -- 2018-10-06 (土) 03:42:16
      • これもよく見ていないので断定できないが、シールドがあると吸収は増えない気がする(予知の回避や守備隊長も同じ) -- 2018-10-06 (土) 04:57:22
  • それオレも思ったけど、検証大変で誰もやってないな。 -- 2018-10-06 (土) 05:44:26
  • 「戦闘開始時」ってよくあるけど、ダンジョン部屋に新たな勇士が入るたびに「戦闘開始」なのか、それとも勇士が何人部屋に入ろうが「1度だけ戦闘開始」なのかもよく分からない。どっち? -- 2018-10-06 (土) 05:47:09
    • ほかの装備品とか見る限り、戦闘マス選んで戦闘画面になった時最初に一回だけ吸収が付与って感じじゃない? -- 2018-10-06 (土) 13:54:35
    • あ、つまり後者ってことね -- 2018-10-06 (土) 13:55:31
  • 現状、反射ダメージ対策の最有力候補だと思うんだが、吸収が反射ダメージで付与されるか謎なんだよね。シールドとか不死でも対策出来るけど、この2つは勇士のスキルで剥がされたり、パッシブスキルで自動発動ではないゆえに恐怖や鈍化で付与回数制限されたりで、魔王には必須に見えるんだけどどうなんだろ? -- 2018-10-06 (土) 15:06:09
  • ダイヤの皮2個つけると「重複して大きなダメージは常に10%に抑制される」って認識で正しい? -- 2018-10-07 (日) 00:03:37
    • おそらくそういう仕様ではないと思う(片方無効化されてそう)が試してないので何ともいえません。 -- 2018-10-07 (日) 00:14:13
      • あれ?「皮系は効果重複」って検証見かけたけど、同名スキルだから重複はしないってことかな? -- 2018-10-07 (日) 00:19:31
      • 皮系のスキル内容がどったんばったん変わってるので現在は違う気がする(重複可能だった時の皮スキルの内容は、レベルx0.3+15以上のダメージを食らった時にレベルx0.3+15分のダメージを無効化する的な内容の時でした。) -- 2018-10-07 (日) 00:23:00
      • とりあえず魔王(エリザ)に皮2枚つけたら吸収2が付加された。生命樹なし。戦闘中の挙動は不明 -- 2018-10-08 (月) 16:14:47
      • すごくざっくりと検証してきた。 -- 2018-11-07 (水) 00:27:31
      • すごくざっくりと検証してきた。ダイヤ皮持ちの魔物を二体引き継いで即魔王に合成して試したところ、上で言われてるように開始時に2付与、戦闘中は殴られる度に吸収1を獲得していました。(2回殴られたら2ではなく、1回毎に1獲得) -- 2018-11-07 (水) 00:30:37
      • 本文反映しました。調査ありがとうございます。 -- 2018-11-14 (水) 08:01:42
  • 鎧の上からだと吸収付与されないと思ってたけどそんなことなかった -- 2018-11-30 (金) 18:49:12
  • 最後の不沈艦になるってやつ、堕落した精鋭天使じゃならなくないか…?恐怖で回復できなくなるじゃん -- 2019-02-07 (木) 22:07:06
    • 確かその頃の血の渇きがパッシブだったので恐怖が関係なかったんだと思います -- 2019-02-07 (木) 22:54:21
      • 強いから対策されたのか、なるほど… -- 2019-02-07 (木) 23:08:01
  • 絶対者にダイヤの皮2枚+無敵シールドでほぼ無敵…とは言うがスキル圧迫も辛いので修道院長くらいか -- 2019-02-08 (金) 06:09:25
  • 皮3枚戦法についてまとめて追記。「皮複数つけると内部的にカウントがおかしくなってめっちゃ増える」みたいな話を見たことがあるが合ってるのかな? -- 2020-03-15 (日) 13:28:11
    • 12回殴られると6+4+3=13吸収だから殴られれば殴られるほど増えていくってだけじゃね? -- 2020-03-15 (日) 16:13:45