コメント/初心者向けアドバイス

Last-modified: 2024-03-06 (水) 13:20:52

初心者向けアドバイス

  • 巨人化はレベル15で攻撃力4倍になるよ。 -- 2018-05-24 (木) 22:20:10
  • 合体施設だけど戦争の角笛が圧倒的にオススメ。レベル15辺りだと入口に配置しておくだけで、勇士が一人入る度に激怒が全員に50増える。これとミノタウロス組合わせてハード2が300日突破出来ました。 -- 2018-05-25 (金) 00:40:45
  • スキルだと巨大化するキャラに処刑人と最後の一撃をつけるとものすごいダメージでる -- 2018-05-25 (金) 00:44:38
  • 100日まではモンスター部屋敷き詰め+連打でなんとでもなる -- 2018-05-25 (金) 08:36:50
  • ↑だから強い組み合わせを知っといてツモり次第入れ替えていく+可能なら融合を狙っていくのが簡単に日数伸ばせる -- 2018-05-25 (金) 08:38:13
  • 体感180日あたりからボス勇士のバフがきつく感じる気がするけど、あのバフは固定かな。 -- 2018-05-25 (金) 09:19:05
  • まだ300日行ってない初心者?なんだけど220日が越えれなくて辛い‥ -- 2018-05-25 (金) 17:01:54
  • 自分も220日でいつも詰む・・・ -- 2018-05-26 (土) 07:00:55
  • 魔王はいまだと誰が強いんだろ? -- 2018-05-26 (土) 15:00:03
  • どれも使い方次第で強い。魔王に合わせた継承が大事。 -- 2018-05-26 (土) 15:44:46
  • 俺も220日が壁だったなぁ… これまでの自分のスタイルを考え直すと壁を破れると思う。よく「○○を手に入れたら340行った」って書かれてるけど、あれは「やり方を変えたから」って側面も大きいんじゃないかなぁ -- 2018-05-26 (土) 15:58:10
  • 220日が越えられない、ボスが開始早々魔王部屋に走って来てて笑える。 -- 2018-05-26 (土) 16:15:47
  • 戦争の角笛の部屋ぶっこわれレベルで強いな -- 2018-05-26 (土) 22:26:23
  • 巨人3兄弟もなかなか強そうですよ(いま作成中) -- 2018-05-26 (土) 22:31:09
  • 下手なトラップ仕掛けるより、戦争の角笛を入り口付近に作るのが良い。作るの大変だけど、モンスター全員に効果あるのがでかい。各モンスターの初撃が楽に1000越えする。 -- 2018-05-27 (日) 00:05:19
  • トラップ作るのやめて、上位の戦闘部屋を作るのに注力するようになってから安定するようになった。作るトラップは電場くらい。後半トラップが多いと運次第で -- 2018-05-27 (日) 00:10:33
  • 途中送信失礼。ボスが魔王まで素通りしてダンジョンのモンスターは無事なのに負ける事がある。 -- 2018-05-27 (日) 00:12:06
    • モンスターすり抜けは部屋のモンスター3匹より勇士の数が多い場合 -- 2018-05-29 (火) 16:49:52
  • とりあえず最優先は三兄弟な気がして作ったけどやっぱ強いな -- 2018-05-27 (日) 10:55:34
  • 最初はとにかくパック解放のために転生レベル上げるしかないよね。 -- 2018-05-27 (日) 18:03:48
  • 初心者が手軽に強くなりたいなら融合モンスターと巨大化の組み合わせが簡単で強い。融合モンスターの素材と巨大化が手に入るかは運次第なので、ある程度日数進めて出なかったらやり直すのも手 -- 2018-05-27 (日) 22:58:31
  • 340日難過ぎて... -- 2018-05-27 (日) 23:56:26
    • 余裕あると思ったら瞬殺された -- 2018-05-27 (日) 23:56:55
  • 自分が340日突破できたのは、角笛をダンジョン入り口に3つ作ったときだったな。全部戦闘部屋にして、三兄弟や行動速度上げる部屋をメインにしてやられる前にやるって感じ。 -- 2018-05-28 (月) 00:36:25
    • モンスターの数が火力になるから、この場合は巨人1人の部屋より普通の3人部屋の方が火力出る点だけ注意。 -- 2018-05-28 (月) 00:39:54
      • 自分は入り口に角笛を置いて氷矢で敷き詰めてさまよわせた後にたどり着いた敵だけをボス部屋で一気に叩いてたんですが... 戦闘部屋のがいいんですね ありがとうございます! -- 2018-05-28 (月) 00:50:53
      • 激怒は攻撃すると半減するから(遺物ありで25%)、後半はモンスター多くないときつい。 -- 2018-05-28 (月) 01:09:03
      • それと、恐怖撒き散らす部屋も敵のスキル対策に一つだけ作ってた。 -- 2018-05-28 (月) 01:10:44
      • 追加でありがとうございます 自分なりにもやってみてたのですが340を超えられてないですw 魔王のレベルはどんな感じでしたか? -- 2018-05-29 (火) 16:48:26
      • その後、何度かやったけどこのやり方は安定しないっぽい。魔王のレベルより遺物の引きと並べるモンスターにかなり依存する。溜まった激怒を吐き切る前に死なないように耐久寄りの高レベルモンスターが結構必要っぽい。 -- 2018-05-30 (水) 02:27:03
      • 魔王の目の前に3兄弟がほぼ必須だけど安定するよ、出来れば魔王はメリエール?で4アビを只管撃つだけ。入り口に角笛×2順風×2置いて、後は魅了と鈍化の戦闘部屋で埋める。最悪、融合は全部居なくてもスパルナアラクネシヴァが居ればワンチャンス見えてくる。 -- 2018-05-31 (木) 14:59:26
  • 引き継ぎで戦争の角笛を2つ継承&入口と隣に配置 -- 2018-05-28 (月) 15:57:55
    • んで、入口側の縦2列を逆行の罠にしとく。後の列を適当な戦闘部屋(耐久アップ系が良い)にする。これだけでかなり楽になる。 -- 2018-05-28 (月) 15:59:44
  • しょうもない裏技なんだけど 仕様上「次の日へ」を押すまで一切セーブされないので戦闘後報酬の(部屋/卵)抽選結果があまりに悪かった場合タスクキルして再開すると同じ日からやり直せるぞい イベントマスで望まないイベント踏んだ時の回避にも有効っすよ ハクスラガチ勢兄貴に怒られそうな技だけどソロゲーやし・・・バレへんか・・・ -- 2018-05-29 (火) 13:18:22
    • なおタスクキルした後の抽選結果は変わらない?模様 イベント踏んでタスクキルしてもっかい踏んでも同じイベントしか出ないから乱数固定っぽい 良結果出るまでリセマラは出来ないのでごあんしん 最悪続きの時の救済程度にどうぞ -- 2018-05-29 (火) 13:21:40
  • タスクキルでもできますが、ふつうにタイトルに戻るを押しても同じ効果ですね -- 2018-05-29 (火) 13:21:29
    • まじっすか 情報thx -- 2018-05-29 (火) 13:22:02
  • こういうゲームでセーブ戻しは駄目だと思いつつ融合モンスターを強化しようとしてランダムにしちゃったり部屋を強化しようとして変更しちゃったりしたときは「許してくれ……」って思いながらタイトルに戻ってる -- 2018-05-29 (火) 13:28:31
    • 作者さんが意図していないものなら修正が入るでしょうし、問題ないでしょう。どうしてもミスが出やすいゲームですし -- 2018-05-29 (火) 16:51:34
    • まあ修正はいってないから、作者的には救済処置として残してる感じだとは思う。こういうゲームは手軽にできなきゃねぇ -- 2018-06-02 (土) 20:51:45
      • 修正しようと思ったら一瞬でできるわけではないのでその考え方は危ういよ。他の修正や追加コンテンツと比べた時の優先順位の違いで後回しにしている可能性もあるんだし。 -- 2018-06-05 (火) 17:33:38
  • ゲームスタート時モンスター変換押したら引き継ぎのモンスターが変わってしまったのでリセットしたらモンスターは無事だったが引き継ぎの部屋は全部パーになっていた引き継ぎのモンスターと部屋が手に入るタイミングはいつなんだろう -- 2018-05-29 (火) 17:31:45
    • 引継ぎに限らず部屋は設置した時に初めてダンジョンの設備になるけど(設置しないでスキップを選べば消滅する)、モンスターは入手した時点で手持ちに加わるからね 引継ぎ部屋を設置する前だったから消えちゃったんでしょう -- 2018-05-30 (水) 03:24:16
  • まだ一度も使ってないリリスで転生稼ごうかと思ったんですけど、エリザで引き継いでるモンスター消えちゃいますか? -- 2018-05-30 (水) 10:50:07
    • 消えません -- 2018-06-02 (土) 18:40:20
  • 勇者がモンスターいる部屋超えて進んでくるときがあるんですがなぜだか教えてください・・ 部屋6列あるのにどんどん魔王部屋まではいってくる・・ -- 2018-05-30 (水) 15:18:27
    • 戦闘部屋の、勇士を受け入れられる人数は最大3人まで。それ以上は部屋に入って来てもスルーされる。それと一定回数、勇士が攻撃したら部屋にモンスターが居てもその部屋を出てしまう。なので大軍で来られて、こちらの殲滅力が低いと魔王部屋に雪崩れ込んで来ます。 -- 2018-05-30 (水) 15:34:02
      • ありがとうございます! -- 2018-05-30 (水) 15:59:15
  • 最初のイベントのリセマラが、イベント画面になる→タスクキルする→引き継ぎするとイベント画面が出ず継承の配置になるので配置してから放棄し新しいゲームを始めるとイベントが発生する -- 2018-05-30 (水) 22:43:30
  • モンスター過多にした場合と、モンスター数を絞った時に魔王の成長速度が異なった(難易度が違ったかも)ので、経験値をモンスターで分配してる? -- 2018-05-31 (木) 13:36:31
  • 最近始めたのですが、難易度10の100階到達ができません。戦闘重視で進めているのですが80階でいつもやられてしまいます。罠重視は60階程度で死んでしまいます。敵の強さに対してこちらの準備が間に合わない感じなのですが、何かコツみたいなものはありますでしょうか?継承は施設モンスター共に1個ずつできます -- 2018-05-31 (木) 22:58:39
    • シンプルに行くなら角笛とアラクネを引き継いで殴るべきかな。デスナイトは死ぬかもしれん。 -- 2018-05-31 (木) 23:22:03
    • モンスターメインで進めるなら角笛とホワイトパンorスパルナ(マップ攻撃持ち)を引き継ぐのがいいかも。マップ攻撃持ちを最後の砦にすると敵になだれ込まれたときに激怒を載せて起死回生の一撃を放ってくれる。あとは生存性が高くなるように部屋内のユニット配置を防御系や回復系スキル持ちにしたり、フェアリーが開放できていれば巨大化して前衛に置くことでひたすらヒールを蒔いてくれたり、戦闘部屋は闇や誘惑などの相手の攻撃チャンスを減らすデバフ部屋をメインにしたりとかするとなお生き残りやすくなります。 -- 2018-05-31 (木) 23:40:49
    • 100日到達を戦闘重視で行くなら、マップをむやみに広げず幅4がベストだと思う。双頭巨人(または三兄弟)を引き継いで魔王部屋前に配置。俺は3兄弟×2でゴリ押したけど、角笛と併用のほうが強いと思う。 -- 2018-05-31 (木) 23:47:20
    • アドバイスありがとうございます。施設が休憩所だったので融合施設準備して挑戦してみようと思います -- 2018-06-01 (金) 00:03:32
    • 100越えるくらいなら、モンスター部屋敷き詰めてターニャの4コスト権能連打と言う手もあるかと。引き継ぎとか無しでもモンスターをきちんと精鋭化しておけば割と何とかなる -- 2018-06-01 (金) 01:02:46
      • って難易度10かこれ!初心者向けの場所だったから勘違いした、適当なこと書いて申し訳ない -- 2018-06-01 (金) 01:03:54
  • 自分のことをそこそこゲームやってる人間だと思ってたけど、難易度普通の100日すら何時間トライしてもクリアできん。100日クリア時点のダンジョン拡張の指標と最低限の基本のセオリーを教えてクレメンス…もうアンインストールしそうや。 -- 2018-06-03 (日) 09:58:14
    • モンスターと施設の引継ぎ枠はどれぐらいある?低難易度でその辺を整えてから難易度10に挑むのが定石だと思うよ -- 2018-06-03 (日) 10:25:47
      • 引継枠は両者とも無いです。普通100日の実績すら解除できずにガチャ出来てないのが現状ですね。 -- 2018-06-03 (日) 13:22:43
      • ごめん、難易度10の話と勘違いしてた。このページに「はじめて100日目を目指すための簡単攻略法」って記事を追加してみたから、良かったら参考にしてみてね。 -- 2018-06-03 (日) 17:01:56
      • 非常にわかりやすいです。このWikiが充実していくスピードに驚くばかりです。もう少しトライしてみます。 -- 2018-06-03 (日) 19:41:37
    • 休憩所などの能力ブーストがない場合後半(この場合60-ぐらい)星1.2ぐらいのモンスターが無力化していきます。なので部屋を拡張して並べるだけだと殴られて次殴られて次の状況になってしまいます。魔物部屋をある程度優秀(怠りや闇)なのに厳選しつつそこに優秀な魔物を置く(魔物部屋は後ろから)前は氷や呪いや機能部屋にし相手の弱体化をしてから後ろに倒してもらう。あとは自動配置を押さない事です。面倒かもしれませんが自動配置は非常に弱いです。 -- 2018-06-03 (日) 10:47:38
      • 丁寧にありがとうございます。ある程度のシナジーは意識して配置してみます。ダンジョンの大きさは3×5程度あれば十分でしょうか? -- 2018-06-03 (日) 13:31:02
      • 最優先で3×6にした方がいいです。ダンジョンの大きさは守備力に直結します -- 2018-06-03 (日) 14:18:42
      • モンスター中心で行く場合は、あえて4列程度に留めるのも手。敵は魔王部屋に直行せずぐるぐる歩き回るので、モンスターの数を控えめにしつつ質(★の数)で迎え撃つ。オリジナルパックで「施設継承」「ダンジョン拡張」が揃っていれば、初手から魔王部屋の前に「双頭巨人」を配置してそのまま100日目まで進めるのが簡単で安定する。 -- 2018-06-03 (日) 18:42:35
    • まず部屋の配置は、右側3列を氷矢落石コンボにするのがオススメです。詳しい情報は効果的なダンジョン技ページにあります。残りは戦闘部屋、休憩所(多くても2個まで)です。特に魔王部屋の目の前は絶対に戦闘部屋を置きます。休憩所は角に置くのが良いですが、ど真ん中に置かなけりゃ辺に置いても大丈夫です。戦闘部屋は基本的にはよりレア度の高い部屋に変えましょう。そして、モンスターは同じ等級(星の数)同士で合成するとより等級の高いモンスターに変化しますので、モンスターの総数を考慮しつつ合成していきましょう。部屋の強化よりはモンスターの強化が大事です。 -- 2018-06-03 (日) 14:27:26
      • なるほど、ありがとうございます。氷矢コンボを確認してきましたが3列というのは氷矢と落石を市松模様に配置するような認識でいいのですかね? -- 2018-06-03 (日) 19:44:42
    • とにかく魔王部屋の前には強いモンスターを置く、60Fまでは精鋭部隊を踏みまくる、入り口に氷矢を置いてその周りを落石で囲む、ダンジョンも踏んで罠と主要モンスターを強化する とにかくこれを心がければ100Fは突破できると思う -- 2018-06-03 (日) 20:37:21
  • このページの充実のためにイロイロプレイしていきたいのですが、このページの定義を明確にしていただけるとやりやすいです。パックでの開放が0の状態でと言う感じなのでしょうかある程度同じ状態を目指しプレイしていきたいのですがみなさんの意見をお聞かせください。あと開始時に神壇が置かれてしまう難易度6もあってもいいかなと思いました。 -- 2018-06-04 (月) 22:49:10
    • 他のページで管理人さん曰く、100階(日)いけない人でいいと思うという旨の発言があるので、ふつう100日すら困難の本当に触りたての方対象でいいのではないでしょうか? -- 2018-06-05 (火) 09:53:22
  • 運が悪いのか、修正される前にリセットで厳選すべきだったのか。パック40回引いて引き継ぎが罠もモンスも0・・・そろそろパックあけるコストがきつくなってきたんですがこう、なんか稼ぎやすい方法とかないんでしょうか・・・ -- 2018-06-05 (火) 09:18:32
    • 最初からやれば? -- 2018-06-07 (木) 23:32:08
    • 稼ぎやすい方法って言われても実績解除くらいしかないんじゃない? 自分もそんな感じだったけど難易度10の100階クリアするころには階層以外の実績クリアして引き継ぎも施設2モンス3は引けてたよ -- 2018-06-08 (金) 22:34:59
  • あ...ありのまま今起こった事を話すぜ。俺は難易度1で340階までいったと思ったらいつのまにか死んでた。はぁ正直なめてたわ・・・実績クリアならなかったら萎えてたな -- 2018-06-08 (金) 21:41:05
  • モンスターの成長ダンジョンに出てる出てない、活躍してるしてないを問わず、一律一定です。あと、施設も経験値を獲得しますがこれも一定です(施設ごとの成長速度に差はあります) -- 2018-06-09 (土) 15:02:03
  • 初心者にただ一つ伝えたいことは、ニューゲームの初めの編成中にリセットして引継ぎが消えちゃっても、あせらずタイトル画面に戻ってクラウドから再読み込みすれば戻せるということだ -- 2018-06-12 (火) 11:33:59
  • すみません、100階は到達出来たのに難易度変更はどこからすればいいのでしょうか? -- 2018-06-17 (日) 16:35:09
  • 見つかりました、すみません -- 2018-06-17 (日) 16:45:53
  • 順風とかは効果重複します?二つ置いて15%+15%で30%になりますか? -- 2018-06-19 (火) 18:37:55
    • 重複する。以前に似た質問があったとき、順風を11個並べたという猛者からのコメントもあった。 -- 2018-06-19 (火) 18:44:51
      • ありがとうございます*1 -- 2018-06-20 (水) 02:45:57
  • 初心者に「魔王のスキルの育て方」として「スキルを一つしか持たないモンスターのスキルは継承しない」「二つしかないスキルは100%二つ目が継承される」「3つ以上のスキルは、正直継承したいスキルは選ばれない(マーフィーの法則)」を伝えよう -- 2018-06-21 (木) 00:35:03
    • あぁ、忘れてた。「スキルを一つしか持たないモンスターは純粋なレベル上げ専用としてピックアップするものである」 -- 2018-06-21 (木) 00:41:49
  • 初心者に読ませる長さじゃないよこれ。100回突破の説明なんて戦闘部屋しきつめて全部モンスター置けくらいでいいじゃん.. -- 2018-06-21 (木) 04:05:52
    • 途中送信スマソ。「それでも何度やっても100日を越えられない!!」以下の文とか全削除したいわ。何一つ(初心者には)参考にならねえw -- 2018-06-21 (木) 04:12:20
    • そもそもwikiをわざわざ読みに来るって時点でこういうのが読みたい層だからええんとちゃう? -- 2018-06-21 (木) 10:39:48
    • 目的は100日だけど、ゲーム続けるためにはその先の知識が必要だし、今の説明でいいと思う。どうしてもアレなら読みたくない人向けにめちゃくちゃ簡素な説明を冒頭に用意するとか? -- 2018-06-21 (木) 11:09:28
    • 確かに長いw活字中毒だから気にならないけど少数派だろうし。短くしたものをたたき台で用意してみますので評価よろしく -- 2018-06-21 (木) 11:37:26
      • やっぱり長くなってしまったけど、とりあえず何も知らない人が困らんような説明を置いたぞ。こういうことじゃないならコメントよろしく -- 2018-06-21 (木) 12:48:16
      • けっこうスッキリしてみえると思うよ。お疲れ様。たしかにもうちょっと整理してもいいかもだけど。 -- 2018-06-23 (土) 02:34:03
  • ついでなので不正確な情報を訂正しつつ、難易度10の記述を増やしました。 -- 2018-06-21 (木) 13:11:13
    • GJ  -- 2018-06-21 (木) 13:58:19
  • 初心者に超お勧め情報。戦闘部屋に同じ魔物(例、ゴブリン×3やスライム×3)を配備すると、なんかしらんが隠れボーナスあるようでステータス以上の働きをするよ!(ゴブリンも中盤以降に遺物が揃うと強力になる) -- 2018-06-23 (土) 01:58:22
    • 本当にボーナスがあるのかどうかわからないけど、暗闇や誘惑の部屋を+15ぐらいまで上げれば★1ゴブリン×3でも試練500日超ぐらいは割と健在だよ。(回復系魔王様は必須だけど) -- 2018-06-23 (土) 03:46:07
  • メリエール、あこや貝、つるはしの3つが開放できていれば鈍化構成で試練1まで進められる。試練1からは試練ボーナスを取ることで転生経験を大きく増やすことが出来るので、引いては他魔王のレベル上げが非常に楽になる -- 2018-06-25 (月) 20:44:18
    • また試練1は相手のHPが増えるだけで神壇が増えるといったことはない。正直なところ非常に多くのハンデを抱える難易度10よりも簡単なので、まずは試練1のD340を目指して難易度10以下の実績をまとめてクリアしてしまおう。うまく達成できればそれだけで魔石500個くらいは集まるだろう -- 2018-06-25 (月) 20:57:08
    • 転生経験値と魔王の経験値は連動してないよ。 -- 2018-06-26 (火) 00:23:54
  • 以前コメントのあった簡単な魔石の集め方の記事を畳みこんだ状態で作ってみました。指摘などありましたら -- 2018-06-26 (火) 00:30:27
  • 二、三週間前よりすごく見やすくなってていいね。 -- 2018-06-26 (火) 15:08:40
    • お褒めの言葉ありがとうございます…有難い… -- 2018-06-26 (火) 15:48:26
  • このゲーム単純に攻撃力ー防御力=ダメージなので攻撃力を上げるのが大事。レア☆高いモンスターを引き継げない間は戦闘部屋をアリーナか待ち伏せ・孤独にして底上げを図るのが効率いい。特に待ち伏せ・孤独はアリーナの4倍まで跳ね上がる。両方ともLv10程度すぐ強化できるので最初にやっておく、素が底上げされるからレア☆2の未精鋭のオークでも火力出してくれる。序盤はこれで時間稼いでその間に体勢ととのえるといい。オークは精鋭化して装備つければさらに火力伸びるけど脆いから非推奨。  -- 2018-06-26 (火) 17:20:54
    • 引継ぎとかできる前の話ね。雑魚モンスターでも攻撃力さえあればいいよってこと。 -- 2018-06-26 (火) 17:22:59
      • 序盤のころの確かに愛用してました。コメントありがとう。あとで上手く追記しておきます。 -- 2018-06-26 (火) 17:26:00
    • うーんと難易度普通の100Fまでのところに角笛と巨人化オススメはどうかな~ 角笛は手間かかるし、巨人化は殲滅力劣るから限定的にしかつかえないかなと。。 -- 2018-06-27 (水) 16:14:16
  • 正直初心者の状態のプレイができない体になってる(特に魔王レベル)から、今普通をやってもなにもわからないのよ。あと他人の記述部分だから私からは何とも。一応巨大化がオークと組み合わせて雑に強いのは確認したよ -- 2018-06-27 (水) 16:22:25
    • 真上のうーんとへの枝付けミス -- 2018-06-27 (水) 16:23:00
  • ゲームの始め方のところの、「上書きするか、置き換えることもできる」って上書きと置き換えるってこの場合同じ意味ではなかろうか -- 2018-06-28 (木) 16:36:55
    • 書いた本人だがひどい誤字やったw指摘サンクス。 -- 2018-06-28 (木) 21:41:19
  • あんまり語られる事無いけど安定攻略なら後半にマナ回復ルーンとマナクリスタルorマナの杯で最大値上げ→ボス階スタートからがっつりマナ使えるようにしとくのはかなり有用だと思うんだけど -- 2018-06-29 (金) 13:31:40
    • 具体的には後半の加速でキツイBOSS階なんかは特にだけど、直前の戦闘終了前に速度0.5にしといて開始から50とかなんならそれ以上マナある状態にしとくとエマなんかだと角笛無くても一気に激怒貯められるし他魔王も蹂躙される前にバフ連打とか出来るからボス階かなり楽になる -- 2018-06-29 (金) 13:49:14
      • エリザベート、エマでの必須戦略だよね。ほんと意識するとしないじゃボス階の楽さが違う -- 2018-06-29 (金) 13:51:14
    • たぶんそれ出来る状態になってる(≒遺物をかなり回収できてる)人は初心者じゃない気がする。ただ、どこかに乗せるべき情報だよね。小ネタページがあれば迷いなくそこに載せれるんだけど…作ってしまおう -- 2018-06-29 (金) 13:50:25
      • 作ってみた。他にもあればコメントとか編集とかよろしく -- 2018-06-29 (金) 14:13:46
  • 精鋭戦闘は序盤からガンガン踏んでいくべきだと思った。初心者の頃は敬遠してたけど、しょぼいのでも遺物ためていけば確実に戦力につながる -- 2018-06-29 (金) 15:41:36
    • たしかにそうですね。現行避けろとしか書いてないから踏むべきという言葉を入れてみます。コメントありがとう -- 2018-06-29 (金) 17:40:43
  • 上コメントを参考に、ちょっと本文の並びをいじりつつ、100日を超えてからの指針みたいなのを書きました。コメントあれば -- 2018-06-29 (金) 18:08:03
  • 俺がはじめた経験としてはなんか真面目にやりすぎて魔石稼げずに詰まる感じだった。角笛作って100Fまでたどり着ければOKで、どんどん難易度あげて100F到達ご褒美をもらいにいくとガチャも回せて遊びやすくなった。だから、ある程度わかってきた人は魔石回収ルートに書いてあるの参考にやると良いと思う -- 2018-06-30 (土) 01:29:24
    • 可能な限り遺物は集めたほうが良い。精鋭戦闘も角笛モンスターハウス構成ならある程度やれるはず。「二つめの心臓」を引いたら1回死ねるので120F突破のハードルが下がるのでオススメ -- 2018-06-30 (土) 01:32:17
    • とにかくガチャまわして継承とかを揃えないとお話にならないゲームなのを理解する必要がある。まずは実績を埋めながら魔石を稼ぐことに重点を置くべきだと思う -- 2018-06-30 (土) 01:36:28
    • こちらも同じだった。真面目にできるだけ今の難易度でいけるとこまで頑張ってたら魔石不足で詰まった。100ボス敗北前提の精鋭無視で魔石回収がベターだね。ただこれ作業化して結構苦行だからwikiでおすすめすべきかは考える余地があるかも -- 2018-06-30 (土) 09:09:51
      • お二方ともコメントありがとうございます。参考に少し記述を変更させていただきました。よろしければ今後とも忌憚ない意見をよろしくお願いします -- 2018-06-30 (土) 22:08:09
  • 魔石回収を参考にプレイしてるけど、エリザベートが推されてるのは初期解放のうちリリスより強いから? -- 2018-06-30 (土) 18:42:23
    • その理解でOKです。エリザベートは噛みつきで火力が増していくので勇士を各個撃破できますが、リリスはそういう感じに扱えず、上位罠やオリジナルパックを空けないと実力出せない感じがあります。 -- 2018-06-30 (土) 21:00:57
      • 参考になります。ありがとうございます -- 2018-06-30 (土) 22:54:14
  • 340日目を突破するためにの記述がこのままだと全く攻略になっていないので、この書き出しならせめて「何が起こっているのか」くらいの説明はほしい -- 2018-06-30 (土) 23:25:08
    • ごもっとも。この項目を立てたのはワシなんじゃが、当時のワシの記事はもっとひどかったのじゃ。気を使ってもらってる気がしないでもないけど、もうバッサリ書き直していただいたほうが良いよなぁ -- 2018-07-01 (日) 05:33:16
      • 自分で書き直せって言われるんは承知なんじゃが、自分が初心者だったころとは色々変わり過ぎているし、ワシも初心者視点を取り戻せる自信がないしのう… ご新規の皆さんの試行錯誤をここに反映していただけると、きっとそのあとのプレイヤーさんたちが喜んでくれると思うので、ぜひお願いいたしますのじゃ -- 2018-07-01 (日) 05:38:10
      • 元の記述をいじった人間だけど、気を使ったというより同じような感じです。自分も強くなりすぎてアドバイス程度のことも書けないし、体感についてもどう感じてるのかが想像の埒外で触るに触れないんだ。今の環境に合わせた記述を新しく創造してほしい -- 2018-07-01 (日) 12:02:56
    • 340目指すのってある程度わかってる人なんだし、「こういうダンジョンでクリアできるよ」っていう例を挙げてあげるような感じでいいんじゃないの? -- 2018-07-01 (日) 12:18:17
    • ひとまず、具体的にどの要素がどう働いているか、それに対する対策は、そして対策としてのダンジョン要素・テクニックの一例を記載しました。追記修正是非よろしくお願いします。 -- 2018-07-03 (火) 15:00:13
      • ナイス編集。当時何に困ってたのかもわかってよかった。 -- 2018-07-03 (火) 16:08:49
  • レベッカ+戦闘部屋無しコンボで340日目突破するのが一番分かりやすい 生と死さえ解放してれば,序盤は普通に戦闘部屋置いて凌ぎつつ -- 2018-07-01 (日) 11:05:32
    • 氷矢を忘れず孵化場を優先的にとってれば340日目までにレベル200程度でも越せる 異論は認める -- 2018-07-01 (日) 11:07:43
  • 目指しやすい実績を紹介するのもいいかもね。魔石10もらえるからガチャ1回引けるし -- 2018-07-02 (月) 22:10:41
  • まだまだ初心者なのに、初期転生レベルメリエールで360階まできてしまった。氷屋、ホワイトファング、巨大化、あこや貝があれば、今現在でも全くピンチになることがありません。 -- 2018-07-02 (月) 22:26:52
  • 難易度10から先の難易度に挑む場合、最初に -- 2018-07-03 (火) 00:49:16
    • 最初に神壇があるからイベントマスはむしろ一番最初に踏んでいくのではないか -- 2018-07-03 (火) 00:50:06
      • 人によりけりかな?序盤は効率悪いから積極的に踏んでいくのも確かにあり。イベントの出現は乱数に左右されてしまうから安定して先に進みたい(あるいは極端に運が悪い)人は踏まない方が深く潜りやすかった。 -- 2018-07-03 (火) 11:13:43
    • 無視できるレベルの新壇なら放置して問題ないよ -- 2018-07-04 (水) 07:09:12
      • 確定で入り口に神壇置かれるからこれは種類を問わず早く消さないとダンジョンの構築自体ができなかった -- 2018-07-04 (水) 14:50:29
  • この間はじめたんだけど意見としては、100到達→次の難易度 を回すのが一番良かった。今試練3やってるけど100Fまでなら安定していけるし、転生Pや実績でパック引けるからどんどん遊びやすい環境が整っていく。ふつう難易度で200、300目指すぜとかよりも絶対こっちのが遊びやすい -- 2018-07-03 (火) 21:40:33
    • 本文反映させてみました。どうもです。 -- 2018-07-04 (水) 16:24:28
  • 高難易度で不思議な存在120日まで全く出ないのやめてください死んでしまいます -- 2018-07-04 (水) 03:27:18
    • 100日程度で特定スキルの出現が当たり前みたいに書いてる、既存記事のほうが問題あるんだよな… 出ないときは何百日待っても出ないよ -- 2018-07-04 (水) 08:08:11
      • 角笛は絶妙に「分かりにくいようで分かりやすい」から、いちどハマると抜け出すのが難しいんだと思う。「角笛の強さが分からないやつは馬鹿」みたいな状態に陥って120日目ごときで苦戦するというか。 -- 2018-07-04 (水) 09:16:30
      • 120日目が難所なら、休憩所を1~2個引き継いだほうが安定する。さらにいえば孵化室のほうが。 -- 2018-07-04 (水) 09:20:15
    • 「モンスターに暗闇付加」の試練引いちゃうのもアリかもね。 -- 2018-07-05 (木) 01:01:34
  • 合成コストの高い設備・モンスを引き継げばゲーム展開が有利になる、ってのは安易すぎるよ。なにより「プレイ時間」が有限なんだから「出なければリセット」はノーコストじゃない。運が悪くてもそこそこまで進めて、運がよけれ更に進める。という割り切りが最終的にも効率よく、なおかつ楽しいプレイができると思う。 -- 2018-07-04 (水) 09:31:38
    • 再三書かれてるけど、この手(ローグライク)のゲームは「ドロップしたものに合わせて、その場その場を必死にしのいでいく」のが楽しみどころ。「俺が作りたいダンジョンの素材が出ね~だり~」みたいな遊び方はもったいないよ。 -- 2018-07-04 (水) 09:40:15
    • 立ち上がりの悪い罠設備とか、神壇とおなじぐらいのハンデだからな。初期から3個背負っていったら、たいてい序盤で詰む。たまには詰まずに上手く回ることもあるだろうけど、その「成功体験」は呪縛かもしれんよ。 -- 2018-07-04 (水) 09:46:51
    • 角笛は引き継げれば安定度高いからオススメしても良いとは思う。引継ぎ無しで作るのは厳しいけど。怠りサハギンや混乱ゴブリン少女、アリーナに置いたオーク等初期から使える戦術と角笛を併せれば安定。卵引継ぎもエマやエリザベートの魔王レベルを早期に上げられて安定で強力。まあ、引継ぎが前提の戦術だわな。あと、自分は巨人化より墓地のが有用だとおもった・・イベントも攻撃力+15とか全員昇格引いたらそれだけで雑魚が一気につよくなるから、引継ぎ無しのゲーム序盤のほうが使える戦術(運ゲーだけど。 -- 2018-07-04 (水) 11:26:44
      • 有力イベントがかなりある序盤にイベントいっても20日おきに卵おじさんとスライムレースを引きまくる人間としては序盤におススメできなかった。 -- 2018-07-04 (水) 14:13:01
  • 引継ぎは流星雨X2霧爆雨1が一番安定するな。アイスホールつくりやすいから300日までにアイスホール4と角笛2つくれたら700日までは脳死でいける -- 2018-07-04 (水) 17:25:07
    • 300日までに爆弾4個と休憩所2個+αとか、ちょっと無理っぽい気が。運がよければいくらでも出るけどさ。 -- 2018-07-04 (水) 17:35:51
  • シレンみたいに引き継ぎ継承不可ダンジョンがあるならまだしも、そういうものが存在しないのにコストの高い施設モンスの引継ぎを揶揄したり「運が悪くてもリセットせずにいけるところまでプレイする事が楽しみ方」だと他人に押し付けるのは間違いだとおもうけどね。他人に功績が無い縛りプレイを勧めるやつマジで嫌悪感だわ。自分ひとりでやっててほしい。 -- 2018-07-04 (水) 17:39:38
  • 商人と戦闘報酬と効率配置をしっかりやるプレイングなら無理ってことはないぞ。200日で角笛1アイスホール3は実際何度か作れてるし、タスクキルで報酬先読みすれば更に際限度はあがるとおもうぞ -- 2018-07-04 (水) 17:48:44
  • 100Fリセットとかなら孵化室引き継いだほうがいいまである -- 2018-07-04 (水) 21:15:46
  • 継承なしでボス構成がそれぞれ決まっていて○日でクリアみたいなチャレンジステージとかあってもいいね -- 2018-07-04 (水) 23:53:59
  • 孵化室X3だとレベル多少上げてそのうえで部屋を設置してモンスターも揃える手数になるから、霧爆雨X3あれば100Fまでノンストップで一番早い気がするけどなあ。 -- 2018-07-05 (木) 00:42:38
  • 巨人三兄弟って覚醒パックの部屋交換入手した上での引き継ぎ運用が前提だと思ってた あまりにも作りにくいもん -- 2018-07-05 (木) 03:08:54
  • 最初はボス部屋前に三兄弟おきたいから継承してたけど流星氷河期のいまのスタンダードでは引継ぎ候補にならんくなったなあ -- 2018-07-05 (木) 03:42:51
  • 引き継ぎ融合モンスターが最初のランダム魔物変換で雑魚に変わってしまった。 -- 2018-07-06 (金) 22:28:06
    • もう遅いと思うけど雑魚に変わった場合はすぐにタイトルに戻ってクラウドからロードしましょう -- 2018-07-08 (日) 13:17:55
  • 角笛は以前と比べて強化しずらいのでこれだけでクリアできる程ではないとおもう。120Dayで角笛つくったせいで崩壊することも一度もなかったですし。(100DayだとLV1改造して激怒+9がせいぜい) -- 2018-07-08 (日) 11:31:27
  • 試練10まで各100Dおわったあとはパック全部開くまでメリエールで試練10で試練カード踏みまくり特攻プレイを延々と繰り返すしかないのでしょうか -- 2018-07-08 (日) 22:13:29
    • 覚醒パックその他を開き切りたいならそれが最短になりますが、ある程度の開放が終わっているなら使ってみたい施設を使うプレイをしていくといいのではないかと思います。そう言うプレイをしていてもそのうち開ききりますので。 -- 2018-07-08 (日) 22:15:08
      • 枝主です。なるほど。しかし試練10どころか1や2でも200Dも行けないのです。。。施設魔物の引き継ぎだけでも完成するまで苦行に耐えてみます。ありがとう。 -- 2018-07-08 (日) 23:29:19
  • 当たり前のことだけど気がするって書いてある内容は気がするだけな場合が多いので参考程度に思うといいと思ってる。なぜなら断言できるだけの自信もなければ調査もしてないから。(という気がする) -- 2018-07-14 (土) 14:14:58
    • 昨今の流行り言葉みたいなもんだ。マジヤベーみたいなもんだ。最強や必須みたいな強い言葉とセットになってることさえザラにある -- 2018-08-09 (木) 09:41:17
  • 一部のイベントは回数制限があり、かつ後半に使った方が効果的なものもある。 -- 2018-07-16 (月) 14:50:29
    • 例えば600Gで罠全強化とかな。あこや貝で攻略するなら尚更序盤に引きたくないイベント -- 2018-07-20 (金) 20:01:00
    • モンハウ型だと巨大怪獣(抽出で代替可能)と捨てられた精錬所(代替不可)は後で引ける程効率が良い -- 2018-07-20 (金) 21:05:54
  • 俺は初心者帯は角笛&ターニャのモンハウでゴリ押しで突破したな。あとは継承枠増やしてあこや貝と霧爆風解放すればゴールしたようなもん。 -- 2018-08-01 (水) 19:21:57
  • とりあえず効率プレイ用魔石回収ルート自体には今回のアプデそんなに影響出てないかな?そこから先の具体的な魔石回収法を考えるべきか。 -- 2018-08-03 (金) 17:46:15
    • オリジナル>覚醒まではそれでも何とかなるが、次の高級用の2460個をどう稼ぐかだな。覚醒までの構成で、業績無しで稼ぐ手段が求められる。 -- 2018-08-05 (日) 13:29:10
      • 具体的な道しるべコメントありがとう。ちょっと考えてまたたたき台用意するから見てみてほしい。 -- 2018-08-09 (木) 00:22:05
  • まだ高級どころか覚醒すら全く手をつけてない状態で挑戦4まで来ちゃったけどそろそろ覚醒に手を出しても良いのかな… -- 2018-08-08 (水) 23:48:25
    • 挑戦4とは貧困の間借り人?別に困らないのであればいつ開けるかもユーザーの自由っすよ。開けずにここまで来たぞー!ってやるプレイだってあると思うしね -- 2018-08-09 (木) 00:19:51
    • 基本的に攻略が詰まったら解放する、マンネリになったら開放するくらいでいいかもね -- 2018-08-09 (木) 00:57:34
  • 初心者向けの100日攻略だけど、「ダンジョンとイベントのマスに止まるな」を追加したら?一般戦闘マスは全体が確実に少しずつ強くなるのに比べて、ダンジョンやイベントマスは歩みが止まるからすぐジリ貧になる。色々試して見ることは良いことだけど100日に照準を合わせるなら一度も入らない方がいい。 -- 2018-08-22 (水) 02:12:13
    • イベントマスを踏みまくる(非推奨) のこと? -- 2018-08-22 (水) 05:08:05
      • そう、簡単なのに14箇条もあるし、1項目の内容も薄いし被ってるしで本当に初心者救済する気あるんか?と思うわ。ゲームの本質が一般戦闘→ゴミデッキの山から3枚引いて使える1枚だけ取り入れて強くしていくだけなのにこんな分量不要だわ。消して書き直してみてもいい?(どうせ履歴で戻せるし -- 2018-08-22 (水) 10:41:44
      • ええよ。 -- 2018-08-22 (水) 12:50:54
      • ↑追記もともとあったやつを付け足して何とかしてるだけなのでばっさり纏められる人がいるなら任せたい。 -- 2018-08-22 (水) 12:52:04
      • 賛成だけど、難易度問わずで100日到達が目標で、そこに特化するという前提だと、難易度が低すぎて何でもいいよって話になると思う。極論適当に星の数の多いモンスターを出た施設に並べるだけでいけるし。 -- 2018-08-22 (水) 12:53:37
      • 追記の人だけど、このwiki創設者曰く、ホントになんもわからん人でも到達できるような作りに。というのが初心者向けのページの本質らしい(どっかのログにある)のでそこからはみ出さないように気を付けてください。 -- 2018-08-22 (水) 12:56:23
      • 上に追記すると、100日だと施設とかモンスターとかスキルとか何かを狙って出せるようなものでもないというのもある。 -- 2018-08-22 (水) 12:57:28
      • そういえば読書って100日目指すんならあんまり必要無い感じなのかな(特に成長系) -- 2018-08-26 (日) 02:37:09
      • エリザベスで殺人平気ぐらいかな、100までなら -- 2018-08-26 (日) 04:12:47
      • 読書の話。難易度と初期魔王レベルその他によると思うけど、パック解放してない初期なら読んでる暇がないだろうし、引継ぎが出来たらそもそも100日に行けてるような気がする -- 2018-08-26 (日) 07:51:21
      • という訳で遅くなったけど推敲しながら投下、文量多くて逆に読みづらいか?評価・修正ご自由にどうぞ -- 2018-08-29 (水) 12:00:08
      • GJ!わかりやすくてよくなったと思う。 ところで超過って通過する勇士に効果発揮するようになってたっけ?(Build10078までは戦闘中の勇士に鈍化を与え続ける施設だった) -- 2018-08-29 (水) 12:05:06
      • そうだったのか、超過の効果に関して勘違いしてたみたいだわ -- 2018-08-29 (水) 13:48:09
      • 最新環境でどうなってるのかの報告がないので、確かめたらそこだけ訂正入れますわ。そのくらいしか突っ込みどころない。記事追加ありがとー -- 2018-08-29 (水) 14:38:09
      • 細かくて恐縮ですが機能部屋の形についてです。卵じゃなくて歯車がモチーフだと思うのですがどうでしょうか。 -- 2018-08-29 (水) 18:40:10
      • 編集ありがとうございます。最初の「マップに配置できる施設は3種類あり~」のところですが、例を入れたらどうかと思ったのでちょっと入れてみました。見にくかったり邪魔だったら消してください。 -- 2018-08-29 (水) 18:47:12
      • あれ歯車だったのか。言われてはじめてわかったorz 例題入れてくれてありがとう。あと超過のところ確認とれた(通過勇士に効果なし)のでちょいちょいいじりました -- 2018-08-29 (水) 19:02:05
    • 元記事からだけど、施設の費用が10%ずつあがるのは融合合体モンスターは除外されて一定額なので融合合体モンスターのところに書いてあるのはどうかとおもいました。 -- 2018-08-30 (木) 22:58:27
      • Build10100だと融合合体も額が上昇するよ。 -- 2018-08-31 (金) 10:32:37
  • オリジナルパックと覚醒パックを半分ぐらいしか剥いてない自分からすると試練4あたりが1番奥に進める印象。アドバイスになるかわからんけど -- 2018-10-01 (月) 11:08:31
  • 久々にやろうと再インストールしたんですけど、結構課金してたのに魔石10個しかありません。 -- 2018-10-01 (月) 22:01:48
    • 誰か対処方法わかりませんか? -- 2018-10-01 (月) 22:02:16
      • クラウドのデータはどうなっていますか? -- 2018-10-02 (火) 15:48:32
  • 魔石回収ルートなどのあこや貝関連の情報ってまだ役に立ちますか? -- 2018-10-18 (木) 04:15:06
    • 環境が激変したのでもはや初心者用ルートそのものの実用性が疑われますね(作者)いまなら継承魔物を引いて、☆1勇士のどれかを引き継ぐ→☆3の堕落した聖職者を引き継ぐ…という形になる気がします。とはいえ初心者の状態から離れて久しく、常に魔王レベルが65あるため下手にいじれません。実行してここが良い。あるいはダメという意見を頂けたらいじれますが、そうでないと何ともいえないです。 -- 2018-10-18 (木) 10:26:50
      • 上の続き。鈍化そのものが極めて強力なデバフですので配置優先度が高く、それを火力に変換できるあこや貝自体はいつまでも腐らないと思います。 -- 2018-10-18 (木) 11:18:31
  • 堕落シリーズは強いですね。特に聖職者は自分も強いと感じました。オリジナルパックで監獄と祭壇の素材拾って -- 2018-10-20 (土) 10:07:30
  • さらに強い聖職者の上位互換である魔道学者や精鋭天使、火力が高い槍騎士やバフを剥がしてくれる魔剣士も難易度次第では堕落パックを引かなくても作れるから嬉しい(なお勇士は沼る模様) -- 2018-10-20 (土) 10:15:43
  • 最近購入したのですが、難しい10がクリアできません…… -- 2018-10-21 (日) 15:28:02
    • 開業しようとしたら送信されてしまった…… 100日行きたいのですが、どこの情報も古く、あこや貝使えとかしか書いてなく、あまり有効な攻略がわからない状態です。 今は戦争の角笛とエマ使ってやっと難しい10d80くらいまではいけました -- 2018-10-21 (日) 15:30:13
      • 序盤にイベントマスから部屋潰すイベント引いて神壇潰せば勝てると思う -- 2018-10-21 (日) 20:39:30
      • 角笛あるのならあとは状態異常ばら撒ける戦闘部屋(闇とか)敷き詰めてなるべく強いモンスター並べてたら行けませんか?(罠は入口上下に氷2つ程度)自分の時はそれで100日まで行きました -- 2018-10-22 (月) 11:10:17
      • 難しい10がクリア出来なかったものです。 最終的に難しい4で堕落した精鋭天使と堕落した暗殺者を作ってきて引き継ぐという凄まじいパワープレイで勝利しました。 あまりにも安定感がすごくこのまま320も行けそうです。 突破経験談に乗せられない期待ハズレの攻略法で申し訳ありません -- 2018-10-22 (月) 19:42:25
      • 十分突破経験談になりますよ!コメントありがとうです。 -- 2018-10-22 (月) 23:08:09
    • wikiの初心者の方の突破経験談がコメントとしてあがってこないので編集する側としても情報を更新できない次第です。もしよければ突破出来たときにどうやったかを書いてもらえると嬉しい。ちなみにオリジナルパックはどの程度解放できていますか? -- 2018-10-21 (日) 22:36:25
      • 魔石回収ルートそのままやってみました。祭壇と監獄が邪魔でしたが施設継承さえ引ければから角笛で試練1まで苦労すること無く解放できました。逆に角笛継承出来ないと60ぐらいでさらっと負けることが多かったです。祭壇は闇商人パネルが邪魔。監獄は戦闘報酬のうち1枠潰すのでビルドアップが間に合わずというパターンが多かった。捕獲しないなら早めに上書きしたほうが良いですね。 -- 2018-10-26 (金) 11:56:52
      • 復帰勢。解放具合:モン継2 施設継2 ダンジョン拡張 警備員3 初期レベル14 あこや貝 合成強化 他 引き継ぎ:『双頭巨人』『休憩所』、『クレオパトラ』『バフォメット』。大体は↑の効率プレイ用の戦法通りで100日目死亡でクリア。融合は施設:氷矢 モン:フェアリー テティス レッドワイバーン ボーンドラゴン辺り 吸血激怒引かなかったけどモン部屋並べて殴るだけでいけたわ -- 2018-10-26 (金) 15:42:16
  • もしかして最近のエリザベスとリリスのコスト系遺物が追加されたの全体的なバランスというより、初心者救済を兼ねてるのかね -- 2018-10-27 (土) 00:05:14
    • だと思います。なので強い奴(妖精の羽を取得している奴)が使うと壊れてるwwwとなってる -- 2018-10-27 (土) 00:18:12
  • Ver.10200新規のオリジナル/覚醒/高級/堕落がそれぞれ73/44/24/3の転生Lv69初心者ですが、試練10の100(今は試練9の1000で遊んでる)まで突破した所感って需要ありますかね?コメント、ページやらを漁って必死こいて進めた身としては、一例として後続の手助けになればと思うのですが -- 2018-10-27 (土) 20:15:47
    • 新規勢の所感はどんなものでも欲しいです、つまずいたところ、やりやすい戦法など教えていただけたらと思います -- 2018-10-27 (土) 20:43:34
    • まず大前提として魔王はレベッカ固定でした(初めて覚醒が出て愛着が出た) 難しい4までは氷入り口に置いて星の多いモンスター敷き詰めで大抵一回でクリア可能かと(高級魔物出現率取っていない場合数回つまずくこともある) ここまでである程度ゲームについて軽く理解できるかと。 -- 2018-10-27 (土) 21:18:56
      • 難しい5以降は角笛+αの出番です。それまでに継承できたらグッド。継承自体をパックから引けなかった場合、自力で作ること/星の数で殴ることになりますが、モンスター星運が良ければ十分クリア可能なのであまり気にせずに行っても良いかも。 -- 2018-10-27 (土) 21:22:55
      • 試練1以後も大体方針は同じです。角笛に、アリーナや激憤で火力を高める。オリジナルパックから強い施設引けたらそれを視野に入れるのも良いかと。自分は巨人三兄弟くらいしか低階層では使いませんでしたが。  継承モンスターは作れた星6にwiki参照して強いスキルを詰め込み、それを継承。オススメはやはりアラクネ。堕落勇士はd100までなら考えなくてもいいですが、村人/農民なんかは初期でも運が良ければ手に入る部類なので、その二人を作れたらそれ以後の難易度/dに役立つので少し見ておいたほうが自分のためになりました -- 2018-10-27 (土) 21:34:40
      • パックについてはパックのページ参照で大体いいんですが、現環境だと少し勝手が変わりましたね。オリジナルなら、S、Aは大体その通りで、Bが若芽、順風、シードレ、シャドメア程度でした(それ以外使わなかっただけとも言う)。あとは後々のために裏切り誘惑祭物も開放したほうが楽でした。 覚醒はBに星6装備、霧風霧爆風関係に巨大な部屋大乱闘、過速という印象です。大体ここまで開放する頃には試練10d100まで楽に行けました。 高級に関しては、実はマトモに使ってるのが禁止関係に高級施設確率UP、鏡の部屋プリズムだけ、そこまで優先度は高くない印象です。というか堕落勇士に激憤なり高倍率部屋/機能のが強いことが多くて、高級施設確率UP数個(自分は3個で満足)引けたらそれで良いと思います。 -- 2018-10-27 (土) 21:56:52
      • つまずいたところと言えば強いモンスター/施設を引けない、作れないのが原因でしたね。ボス部屋の混乱付与、超速度にd340やd560といった難所は特に引っかかりました。 対策としては、やはり高級モンスター/施設確率UPで運を向上させる他、自分は遅れてしまいましたが、堕落パック開放して堕落勇士作るのがド安定ですね。特に、d340なんかはアラクネ堕落村人を魔王部屋前、他マスや魔王部屋にシャドメア敷き詰めという恐怖パワープレイで突破しました。d560はそれ+共同墓地や堕落斧、レベッカ権能で無理やり不死/死体爆発を付与してましたが、堕落パックを引いて聖職者を堕としまくればもっと楽だったと思います。 -- 2018-10-27 (土) 22:12:46
      • まとめますと、d100までは角笛星で殴り、それ以降を考えると堕落パックが重要視されるという印象です。ここのページの情報も役立ちましたが、一部古く、そして堕落勇士の記述が欲しいかなーと思った次第です。 以上、長文失礼しました -- 2018-10-27 (土) 22:18:21
    • パック解放の情報は、特に先行者には変更できないポイントになります。詳細なプレイ報告ありがとうございます。堕落が出来るようにオリジナルパックで祭物誘惑をあけるのは高めた方がよさそうですね(☆1堕落勇士もめちゃくちゃ強力なので) -- 2018-10-27 (土) 23:50:38
  • 合成と融合って別物なんですね、ややこしい -- 2018-11-04 (日) 20:28:13
  • 10/24開始の転生Lv24、パック44/0/0/2の初心者ですが難10のD-100まで踏みました。施設継承を引けなかったので融合モンスター継承でゴリ押し。最初は難1でかなり苦戦しましたが、魔物継承引けたのでふつうでアラクネ作って以降は順調に進みました。魔王はリリス→エリザベート→エマ→ターニャの順にLv10になるまで使ってから次の魔王の繰り返しで、権能もほぼ使っていません(使わないといけない局面では既に負けゲーになっていたので)。継承モンスターはアラクネテティススタートでしたが、難3か4あたりでフェアリーボーンドラゴンを引けたのが大きく、特にフェアリーを2列目真ん中に置くだけで難6までは魔王のシールドは減りもしませんでした。流石に難7以降は激憤マスにしないと仕事してくれなくなりましたが、難7序盤に堕落精鋭村人を獲得し、そのままモンスター継承のみでゴリ押しました。 -- 2018-11-04 (日) 23:29:12
    • 堕落に関しては、基本的に監獄祭壇は序盤に上書きしてました。難7では精鋭村人を獲得させられた(他に選択肢がなかった)直後にダンジョンマスがあり、拷問の間に監獄の回りを戦闘部屋で固めて魔王部屋に流す構造を作ったことも手伝い、運よく堕落させられました。後は基本的にこのページに書かれている通り、左から戦闘部屋、右から罠を敷いていってモンスターで埋める。高級魔物出現率は取ってないので初期スライムやゴブリンが出ずっぱりになる周回もありましたが、フェアリーのバフが強いのと護衛が強力なので対して気にはなりませんでした。最終的に魔物継承は4枠、護衛も3枠解放して、強化選択・星占いも早くに引けたのでスキル厳選はラクでした。他の主要な解放物としては、魔王:レベッカ以外全て、融合:ホワイトファング・バフォメット・デスナイト以外全て、祭物・誘惑・火薬・狂信者・ドルイド・あこや貝といった感じです。早く施設継承が欲しいです -- 2018-11-04 (日) 23:49:01
    • 転生Lv47、パック71/10/0/2で試練10のD-100に到達しました。初心者のところに書いていいのか? とも思いますが、D-100までの話なのでここで。基本的には今まで通りにやりましたが、試練6辺りから難度が急増し、試練9のD-80でかなりの足止め。それまでは魔王部屋側に高☆モンスターを集めて激憤・アリーナや血の祭壇・若葉などで補助しておけば問題なかったが、ここまでくると勇者の攻撃力とHPがかなりあるため、攻撃バフ部屋だと倒す前に倒され、耐久バフ部屋だと倒す前に抜けられてしまい、どっちにしても魔王部屋への殺到を許すことに。したがって、耐久と攻撃力の両立をしなければならない。私の解答は瞑想or狂乱+咲きはじめの若芽。ブラッドラストも単独で仕事が出来るので強力でした。順風は低レアモンスターの多い状態では効果が薄かった印象。ベタですが角笛×2を継承した方が安定しました。 -- 2018-11-17 (土) 21:21:45
    • モンスター継承はフェアリー・ドライニード・堕落精鋭村人・堕落精鋭農夫。効果的だったか分かりませんが、試練9以降は最前線に角笛とフェアリーのいる若葉、魔王部屋直前にブラッドラスト・瞑想と置いて、中段2-3列目に空っぽのデバフ戦闘部屋(怠り・闇・誘惑など)という構成でした。こうすると☆1☆2モンスは終盤余ってくるので、魔王強化でどんどん食べさせる。溜めこんだデバフを最強部隊に一気に当てないと効果半減だと思います。気休めかもしれませんが逆行を一つぐらい置いておくと負担が減っていいと思います。フェアリーは再生する鋼+盾強打を持たせたもの。若葉の上でヴァンパイア少女+挑発スキル持たせたゴーレム系を置いておけばD-80までで死ぬことはほぼありません(もちろん事故はいつでも起こりえます)。D-60以降の精鋭戦闘から厳しくなってきて事故率も上がるので、融合素材があるならD-70前後で融合モンスターを追加で合成して魔王部屋前を固めておくのがよいと思います。そうそう、魔王はエリザベートLv11でした。 -- 2018-11-17 (土) 21:46:08
  • 11/4 スタート 魔王エリザベートで引き継ぎはフェアリーと角笛と加速です。デバフ付きの戦闘部屋を敷き詰めて融合モンスターを最優先になるべく強いモンスターを大量に敷き詰めて加速部屋のフェアリーで耐久してたら試練1まで到達しました。加速フェアリーなら星2でも足止めとして十分働くのでエリザベートの権能1でごり押せました。 -- 2018-11-05 (月) 02:33:36
    • 上の木の方も含めて、コメントありがとうございます。今度の土日中に情報を整理して、本文更新しようと思います。 -- 2018-11-06 (火) 00:24:24
  • 11/4新規開始で難10のD-340、実際にはキリ良くD-500突破まで行けたので所感を、パックはオリジナルと覚醒がそれぞれ1/3ずつくらい解放済です。 魔王はエリザベートLv10、継承は施設が順風と巨人三兄弟(結果としては不要でしたが勿体ないので引き継いでました)、魔物はアラクネやシヴァなどの融合が必要な魔物に難9のD-100までを抜ける間に強力なスキルを付けたものをそのまま利用しました。 ダンジョンは入口に角笛、前列がデバフ戦闘部屋と主に足止めスキルを持つ魔物を配置、後列に加速や三兄弟などの戦闘部屋に火力役の配置と進行状況に合わせて1~3個の孵化場や順風を設置しました。あとはレベルを上げた魔王に骨の槌を持たせてデバフ部屋に集めた勇士で吸血を稼ぎ、ひたすら噛みついて剥がされる以上の速度で全体にシールドを累積させて耐久している間に各個撃破という戦法で難10のD-500まで安定して突破出来ました。 -- 2018-11-08 (木) 00:44:58
  • 10020スタートの新規で試練10のD500突破まで行けたので所感。パックはオリジナル8割覚醒7割高級10回ぐらい。Wikiをみるとあこや貝霧爆風ばかりで「霧爆風が現状強かったとしても使わないルートのほうが参考にしやすいのでは?」というイメージから火炎爆風ダンジョンにて突破。基本的に100Dまで進んだら試練取りまくって次の難易度、という感じで進んでいき、試練9で80Dが突破できずに詰まる。2者択一の難をクリアし、その後大地震の普通をクリアし大地震の難で詰まる。このあたりでオリジナルと覚醒の主要のものを引ききる。火薬が手に入ったので再度試練10に挑戦し、シードレイクを育てて引き継ぎ。火薬を部屋前+火炎爆風3個でD300ぐらいの精鋭で敗北。高級を適当に引いて遺物禁止を設定したところさくさく進んだ。意外と基本禁止系は大きい…。誘惑を引けたので堕落はしないが祭壇にてヘルハウンドの宝珠を量産しシードレイクにつけ、レッドワイバーンの宝珠をターニャに持たせたところデバフがとかれた天使が火薬部屋を突破してきても魔王部屋で排除できるようになり500Dまで精鋭もすべてオートで映画を見ながら突破。シードレイク以外はすべて攻撃力準に自動配置。 -- 2018-11-11 (日) 05:05:27
    • wikiを結構隅々まで見たがあこや貝が関係していないページはすべて問題なく活用できてとても便利だった。あこや貝や霧爆風の説明があるページは昔のあこやがいを経験したことある人がいまのあこや貝を経験してみてから書いてほしいと思う。アイスホールはあこや貝なくてもやたらめったら強かったとか、鈍化がプッシュされるページが多いのだがそれほどメリットを感じなかったとか(入口アイスホールで十分だった)、と、初心者ながらつけくわえられそうなものはあるので付け加えたい。 -- 2018-11-11 (日) 05:09:58
      • 基本的に必要となるパックを開け切ってしまっているため、序盤での立ち上がりに強くなりすぎてしまい(魔王レベル65から始まるため、序盤で負けないなど)、そのあたりのあこや貝の弱さ(鈍化10付与あたりから、複数ヒット系(氷、氷矢以外と言い換えても良い)は目に見えて威力が上がる)は指摘されるまでわかりませんでした。うまいこと修正してもらえると助かります。 -- 2018-11-11 (日) 12:11:07
  • 画像の100x100はちょっと大きすぎる気がしたので少し小さくしました -- 2018-12-08 (土) 22:52:47
    • あざっす! -- 2018-12-09 (日) 12:11:30
  • 多分build10200の直前辺りから始めた新米です。現在試練まではとりあえず攻略し、伝説1に挑戦中です。 -- 2018-12-23 (日) 14:17:22
    • すみません、他のページで促されたので所感について投稿してみます。最初の頃は解放されたエリザベートでブラッドラストつえーと思いながら進めていましたが、難しい5?くらいで100日到達出来ずに詰まったので、そこからもう一人解放していたフロリアをメインにしました。 -- 2018-12-23 (日) 14:20:46
    • 続き。フロリアに切り替える頃にはレシピを見る程度にはこのwikiを見ていたので、再生する鋼+盾強打のコンボを融合魔物に付けて攻略を進めたところ試練10まで特に詰まることなく攻略出来ました。 -- 2018-12-23 (日) 14:23:22
      • 書き込みありがとう!再生する鋼+盾強打でそこまで行けるのは初耳でした。 -- 2018-12-23 (日) 16:07:19
      • ダメージの実績をクリアするくらいにはダメージが出るので単発火力は申し分ないのかなと思います。 -- 2018-12-24 (月) 09:04:02
    • 続き。堕落や宝玉化は最初は難易度が高く感じ、難しい攻略中に堕落させた精鋭村人と精鋭農夫を永らく愛用しています。現在は魔剣士や学者、フロリアと相性の良い精鋭騎士を良く使っています。 -- 2018-12-23 (日) 14:29:02
    • 続き。難点としては、340日以降を考慮すると520日目の魔物スキル無効がキツくなる事は多かったですが、融合魔物の宝玉化(特にボーンドラゴン)を多数行う事で安定して突破出来るようになりました。 -- 2018-12-23 (日) 14:33:11
    • 拙文ですが、攻略情報に繋がれば嬉しいです。質問も分かる範囲で回答しようと思います。 -- 2018-12-23 (日) 14:34:27
  • エマで入り口横に角笛置いて3列目まで搾取で埋めて後は巨大化なり優先的に置いて血跡残る槌を取る後はコス10振ってたらなんか試練2までは行けました -- 2019-01-06 (日) 04:11:25
  • 初心者ですが試練7で40以降にいけず、試練1や5で石稼ぎしてますが試練1でも200日を突破出来ず詰んでます…モンスター継承が1つしかないのが原因でしょうか… -- 2019-01-18 (金) 13:17:00
    • 施設引き継ぎ数やモンスター・合成部屋などパックの解放状態など教えていただけますか? アドバイスしやすくなるので…… -- 2019-01-19 (土) 02:27:59
      • 施設引き継ぎ数は3,モンスターは融合は全て解放、あとはシードレイク、ドルイド、古代のミイラ、狂信者など。部屋は霧爆風、大乱闘、共同墓地。搾取、誘惑はありません。遺物はほとんどとれてなく、魔王警備員は4人です。 -- 2019-01-20 (日) 23:27:54
      • なるほど。魔物継承が取れているとメドゥーサ少女を厳選するだけで簡単に石集めが出来るので魔物継承を開放していくのをおすすめします。 -- 2019-01-21 (月) 04:47:41
      • 幸い施設はたくさん引き継げるようなので霧爆風をたくさん引き継ぐのはどうでしょう? -- 2019-01-21 (月) 04:50:11
      • ここのページが参考になるはずです。https://wikiwiki.jp/duma/%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E7%9A%84%E3%81%AA%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E6%8A%80#k6b86e27 -- 2019-01-21 (月) 04:52:44
      • 魔物継承1にはホワイトファングをおすすめします -- 2019-01-21 (月) 04:53:36
      • ありがとうございます。ホワイトファングやメドゥーサ少女は警備員としておく感じでしょうか?後オススメのスキルってありますか?不思議な存在とか地震とかでしょうか? -- 2019-01-21 (月) 08:01:21
      • ↑とは別人ですが、メドューサ少女やシードレイクに地震や氷爆風などを持たせて魔王部屋に置くのが定番ですね。ホワイトファングは2~3列目の激憤or加速部屋などに置くのが強いですが魔王部屋でも仕事はします。むしろ魔物継承1だけで挑むならば序盤は魔王部屋に置く方が安心だと思います。戦力が充実してきたら交代しましょう。 -- 2019-01-21 (月) 11:18:24
      • メドゥーサ少女は警備におすすめです。白牙は↑の方の方法が○。警備にシードレイクを上げないのはバグのためになります。 -- 2019-01-21 (月) 12:01:03
      • おすすめスキルというのは配置場所だったりで異なるので回答が難しいです。全てにおすすめなスキルは過速になります。 -- 2019-01-21 (月) 12:03:13
      • 一応個人的なおすすめスキルを書いておきますね。警備→過速、氷爆風、煙幕弾、魔力の壁、地震、不思議、暗闇、ダイヤの皮… -- 2019-01-21 (月) 12:13:47
      • ↑続き、戦闘部屋→過速、煙幕弾、魔力の壁、地震、連斬り、魔力の矢、不思議、暗闇、ダイヤ…魔王→過速、氷爆風、煙幕弾、魔力の壁、治癒の円、地震、不思議、暗闇、ダイヤ…などから選択しています。 -- 2019-01-21 (月) 12:19:34
      • ↑続き、警備4でのサンプルとしては(左が優先度高いです)…魔王→地震、治癒の円、不思議、ダイヤ、過速…メドゥーサホワイトファング→地震、氷爆風、不思議、過速、持ちを2、地震、煙幕弾、不思議、過速、を1、地震、魔力の壁、不思議、過速を1…になります。 -- 2019-01-21 (月) 12:27:47
      • 丁寧なご指摘ありがとうございます!頑張ってみます! -- 2019-01-22 (火) 09:08:34
      • やはりダメでした…勇士のhpが高すぎて140日でやられます。試練1です。ホワイトファング、霧爆風、大乱闘、順風引き継ぎでもしにました。 -- 2019-01-22 (火) 21:02:41
      • 140日目は罠回避+2なので入口設置?の霧爆風が機能していないのかもしれません。霧爆風を複数継承して重ねがけするか、違う罠(氷や堀穴など)で罠回避を剥がすようなレイアウトにするといいかもしれません。 -- 2019-01-23 (水) 18:08:12
    • 開放状況がわからないので詳しく書けませんが、魔王部屋警備と魔物引き継ぎは優先して取らないと安定は難しいかと… -- 2019-01-19 (土) 04:07:02
    • 今なら堕落勇士が強力だけど200日前後までに量産は難しいからなぁ・・・、難易度うんと下げて堕落した聖職者か精鋭天使を捕まえて不死撒きできる環境になると少し楽かもしれない -- 2019-01-23 (水) 17:03:01
    • 皆さんありがとうございました。どうやっても先に進めないので身勝手ではありますがアプリをアンインストールしました。助言してくださって方々には申し訳ありませんがこれで失礼させていただきます。 -- 2019-01-23 (水) 19:59:25
    • 木主ですが、あの後アプデが来たということでダメ元でもう一度インストールし直してクラウドデータ引き継ぎをしたところ、試練10まであっさりいけました!助言してくださった方々に改めて感謝の言葉を述べさせて頂くとともに、迷惑をおかけしたことをお詫びします。 -- 2019-01-26 (土) 15:09:10
  • 順風、霧風で魔王部屋前に爆弾、手前に氷。魔王部屋にはメデューサ4と先鋭戦士、スキルは過速、不思議、地震、広域加速。武器は闇の手袋で試練10までは他 -- 2019-01-18 (金) 22:59:21
  • 順風、霧風で魔王部屋前に爆弾、手前に氷。魔王部屋にはメデューサ4と先鋭戦士、スキルは過速、不思議、地震、広域加速。武器は闇の手袋で試練10までは他 -- 2019-01-18 (金) 22:59:22
    • 適当でも魔王で気絶なり回復できるキャラなら比較的楽でした。 -- 2019-01-18 (金) 23:01:18
      • 闇の手袋さえあれば戦士なし、保護神殿なしなら爆弾でなく超過でも配置しておけばコスト少なめで済みます。メリエールあたりなら警護4、過速なしでもある程度行けるはず。 -- 2019-01-18 (金) 23:07:02
      • エリザベートでもフル警護スキル構成なら、試練10で施設装備さえ整えば他何も配置せず200までは生還できました。(神殿消さず、道中試練踏みアリ) -- 2019-01-18 (金) 23:12:21
      • 基本ゴールド追加、基本魔王レベル追加は0。解放遺物なし、継承レベルアップなし、実行時はエリザベートレベル11。 -- 2019-01-19 (土) 00:02:49
      • 上のは施設の継承レベルアップなしでした。正直防御貫通試練以前は魔王に闇の手袋つけてエリザベートの防御さえ上げてれば警護なしでも倒してくれるんじゃないかなと思う。 -- 2019-01-19 (土) 00:06:51
      • 上の試練7で詰まってる初心者です。闇の手袋も霧風もないです…今からリセットしてやり直した方がいいですかね… -- 2019-01-19 (土) 00:27:03
      • 闇の手袋、霧風はあったほうがいいですが…警備員、魔物継承、に比べると優先度が低めです。 -- 2019-01-19 (土) 04:16:04
      • リセットせずとも戦法は数あるのでいま使える施設などを利用すればクリアはできるはずですよ -- 2019-01-19 (土) 22:21:17
      • 絶対者、血のシールド、ファングorボーンドラ配置など、伝説攻略ページにも強い攻略法はあるので試してみるもよいのでは? -- 2019-01-19 (土) 22:27:45
      • 絶対者なんて持ってません…祭壇もないので☆2以上勇士のの堕落騎士も作れません… -- 2019-01-20 (日) 23:29:29
      • 絶対者も優先度かなり低いですし伝説も堕落なしで攻略可能なので必須ではありませんよ。 -- 2019-01-21 (月) 04:45:08
      • 行き詰ったら難易度下げて継承用にしっかり魔物育てるか高ランクの堕落勇士育てるかすると多少楽になるよ -- 2019-01-21 (月) 21:40:47
      • 今年に入ってから始めたけど、パックはオリジナル開封途中・堕落系スルーで試練10は行けたので、やり方を練れば何とでもなるかと。今は伝説で詰まったので、試練でレベル上げ -- 2019-01-31 (木) 06:31:21
  • 一昨日始めたんだけど、最初は施設や魔物がどのタイミングで配置できるのか分からなくて困った -- 2019-01-23 (水) 11:12:51
  • 祭壇と古い牢獄が設置されなくなった。。 -- 2019-01-31 (木) 15:41:35
    • あなたわざと書いてない?それはともかくアプデで難易度普通・難しいでは初期配置されなくなりました -- 2019-02-01 (金) 00:35:28
  • 340日目指すために読書は必要ですか?初心者340日以内の人が読むべき本などが書かれているページがあまりなくて、、、 -- 2019-02-06 (水) 23:30:29
    • 340日目指す段階だと戦闘報酬を積み重ねていく方が基本的には強いと思います。しいて言うならお金持ちのなり方1章2章と初期3冊を1冊ずつ読むくらいかなぁ…他は置く施設に左右されるのでいつでも読んだ方がいいというものでもないですし -- 2019-02-06 (水) 23:35:42
    • 読書回数少なくて便利というと王の憤怒オススメするけど、基本的には余裕ある時で良いと思う -- 2019-02-06 (水) 23:47:39
  • (build10235)剣と盾が非常に強い。ヴァンパイア少女、ガーゴイル少女、後お好きなのと置ければ、300日経ってもわりと平然としている。 -- 2019-02-11 (月) 01:15:37
    • ただ、殲滅力が心もとないので、どこかで補強できればいいのだが…(自分は魔王部屋前火薬部屋で補強しました) -- 2019-02-11 (月) 01:18:00
  • 需要があるかわかりませんがDMM版で有料コンテンツを購入しその後アンインストールした所、スマホと同じデータだけ消えて有料コンテンツは購入した事になっているので課金リセマラは可能だと思います。 -- 2019-03-01 (金) 05:43:32
  • 既存プレイヤーがDMM版で新規プレイをして攻略した感想を述べるスレ -- 2019-03-01 (金) 15:37:24
    • 施設のブラッドラストと剣と盾が孤独、待ち伏せ以外で有能なアタッカー施設。ブラッドラストには盾を持たせたケルベロス、剣と盾にはゴーレム、リザードマン、リッチなど。加速/激憤部屋にはヴァンパイア少女を置くと、血跡残る槌獲得後からかなりの戦力になる。 -- 2019-03-01 (金) 15:40:24
  • ログインボーナスリセマラやって自動権能出すのめちゃめちゃ大事だよ。エマが強くて、2個目の権能連打で試練最後まで行けるよ。融合した魔物はかなり強くて、sスキルつけまくって継承すると良いよ。難易度試練までいくと経験値が10倍以上になるからさっさと進めた方が良いよ。3倍速さっさと取った方が良いよ。激怒と角笛と剣と盾の戦闘部屋とたき火が強いよ。モンスター部屋が簡単で強いよ。罠は工夫しないとかなり弱いよ。 -- 2019-03-11 (月) 14:04:22
  • 先日挑戦モードをやり始めたのですが、このwikiに書いてある、挑戦モードの「やさしい」は「ふつう」や「むずかしい」より難しいという記述が実際やってみて正直信じられません。もしかして、以前は難易度試練よりむずかしいの方が難しくて、古い記述がそのまま残っているのでしょうか?あるいは、私はDMMからやり始めたものなのですが、スマホからのものだと「やさしい」の方が難しいのでしょうか? -- 2019-03-21 (木) 17:16:29
    • 「やさしい」では難しい8の状態ですが、「ふつう」と「難しい」は試練の1と5の状態なので、ダンジョンにかかる条件としては「やさしい」のほうが多くなり、難易度が上がっているということだと思われます。あと質問は質問コーナーの方で行いましょう。 -- 2019-03-21 (木) 18:01:43
      • すみません。場所を間違えてしまいました。教えていただきありがとうございます。 -- 2019-03-22 (金) 20:19:29
    • 私も新規で魔王レベル10から挑戦モードを始めましたが、同様のことを思っていました。難易度「やさしい」が圧倒的に簡単です(全く比較にならないくらい)。ひたすら戦闘マスを踏んでいくだけです。120日目対策だけは必要ですが、施設は攻撃力を上げない「防壁」や「戦闘」で十分ですし、機能部屋は必要ありません。さらに罠の「電場」「毒ガス」あたりが作れたなら勝ち確です。おそらく先輩方の時は難しかったのでしょうが、現在は文字どうり「やさしい」が正解だと思います。 -- 2019-03-23 (土) 03:57:38
      • 後続のために記事を書き換えてくれる(あるいは記事にできそうなコメントを書いてくれる)と助かる(先達だともはややさしいをプレイしないのよ…) -- 2019-03-26 (火) 10:33:50
  • 今の環境だとフェアリー白パンシードレイクあたりと星占い、継承系、警備員系を解放して性急4積みするのが一番楽に伝説まで行けそうかな -- 2019-03-22 (金) 20:50:05
  • 覚醒装備買ったんですけど、多くてどれが重要性の低いのかわかりません。とりあえず確率で発動するものと魔王の能力と合わないかやけどは出ない設定にしているんですけど、優先ででないようにしたり、出たら取ったほうがいい装備ありますか? -- 2019-03-25 (月) 23:42:12
    • そればっかりは効果と自分の魔王とどんなダンジョンにするかで自分で考えるしか無い。強いて言えば、エマとか攻撃型魔王&モンスターハウス型ダンジョンでは骨の槌・太陽追跡者なんかが強い。 -- 2019-03-25 (月) 23:55:55
      • ありがとうございます!ダメージソース魔物にするなら、全体効果か部屋効果の装備が強いと思っていたので、やってみます。バフも魔王の効果対象のバフなら優先して装備させてもいいかなと思ってます。骨の槌あたりは腐らない効果だから、入口の魔物につけると強いと考えてます。 -- 2019-03-26 (火) 00:18:30
      • 魔王に装備した効果って権能攻撃時に効果つかないですよね? -- 2019-03-26 (火) 00:21:39
      • もう何度も言われてるけど、権能は攻撃じゃないから攻撃するたびやらダメージを与えるとやらは一切発揮しない。権能によって発生した事象に対して発動することはあるけどね(敵を倒すと、とか。だから骨の槌と太陽追跡者は発動する)。 -- 2019-03-26 (火) 02:24:26
      • ありがとうございます。 -- 2019-03-26 (火) 13:56:04
  • リセマラ方法でやってみたのですが、二回目以降魔石を240個入手できません。 -- 2019-04-04 (木) 20:45:54
  • 体験談の試練10突破報告の人凄いなぁ、やっと試練7まで来れたけどもう転生Lv67まで上がっちゃったよ… -- 2019-04-04 (木) 22:52:47
    • 10200時代と比べて転生Lvが上がりやすくなってるからあんまり当てにならないかも -- 2019-05-11 (土) 01:25:53
  • 既出かもしれんが初心者救済にひとつ -- 2019-04-18 (木) 00:26:58
    • アンドロイドの設定➡日付と時刻➡自動設定off➡手動で日にちを進める。ログボ取得を繰り返せば完走できる -- 2019-04-18 (木) 00:31:56
  • 堕落した古代 -- 2019-08-12 (月) 09:42:45
  • 買うか迷ってるんですけどどんぐらい遊べますか? -- 2019-09-27 (金) 02:31:16
    • ハマってしまえば100時間なんて速攻で過ぎるレベルに遊べますよ -- 2019-09-27 (金) 11:15:11
    • 買って1ヶ月、ダンメともう一つのゲーム以外すべて消しましたが、未だに楽しめています -- 2019-09-27 (金) 12:36:08
    • 具体的にどのくらい遊べるかは個人差があるから何とも言えないけど一旦飽きてもアプデでまた楽しめるようになるから高確率で損はしないと思う それにそろそろ値上がりするから買うなら今かな -- 2019-09-27 (金) 16:41:06
  • 自分初めて4時間程なのですが速攻でダンジョン広げて入口まわりに範囲罠置きまくってたらそれだけで死ぬ放置ゲーになって400超えましたが全然死ぬ未来が見えなくて飽きそう('-' ).........。 -- 2019-09-28 (土) 20:20:50
    • 100登ったら次の段階が開放されるから、最初はそこまで登って放棄して、パックを開けて、より上位の難易度に進んでいくんだよ -- 2019-09-28 (土) 21:06:07
    • とりあえず神話10まで進めよう -- 2019-09-28 (土) 22:47:10
  • なんか近々実績リセットされるっぽいし今のうちにバンバン難易度開放して実績一気に開放すると良いゾ -- 2019-09-28 (土) 22:14:36
  • 神話1すらまともに進めません。伝説10は170日ぐらいで死にました。伝説1戻って群衆でやってますが、やはり200日前後で死んでしまいます。特に100後半になると精鋭すらしんどいです。今のところ搾取エマでやってるのですがこの体たらくで、天使や騎士系が削り切れていません。堕落と高級は50ほど剥いてる状態です。アドバイスというかいまのセオリー教えてください。 -- 2019-10-06 (日) 07:53:01
    • ビルド例のページ見てみたら?魔石稼ぐだけならフロリアの吸収反動カウンターでいけるけど…。参考つhttps://www.youtube.com/watch?v=G7ZBAdHMT-I -- 2019-10-06 (日) 13:01:49
    • それから知ってたら済まんが、搾取エマの -- 2019-10-06 (日) 13:02:39
      • ミスった。搾取エマってシンプル高火力が売りなわけだけど、火力しかないのね。吸収・シールド・回避・不死等の防御バフを抜けない。その対策が足りないんじゃないかな?それから搾取エマは魔王部屋に入られたら全体火力がガタ落ちになるから安定性が無いと思う。まあ要するに全体の殲滅と高耐久の勇士を抜く手段をそれぞれ構えるって話なんだけど、色々と解放施設・イベが足りないだろうから↑の動画とか参考にして探検・神話をある程度解放することをお勧めする -- 2019-10-06 (日) 13:15:54
  • ビルド別は環境違ったりパッケ前提で使いづらかったんですが、その動画見てやってみますね。搾取エマは挑戦に便利なのでいつの間にか頼り切ってました。ありがとうございます。 -- 2019-10-08 (火) 12:38:52
    • たぶんそういうプレイになったのは、高級パックの高級施設出現率アップを引いてないのが原因じゃないかな。アレ全部引いてないと星1施設ばっか出るからそりゃ搾取エマ楽だわって結論になる -- 2019-10-08 (火) 17:05:40
  • 「串」引き継いで、群衆10のその他諸々盛って100日帰りって、初心者におススメできそうな、魔石回収になったりしない? -- 2019-11-11 (月) 19:15:39
    • 初心者だと60日と100日の罠回避が越えられないから60で妥協するか、もうちょい肉付けがほしいね。 -- 2019-11-11 (月) 19:41:31
  • 霧爆風、電場、漏電 -- 2019-11-18 (月) 03:04:33
    • すいません、誤爆しました -- 2019-11-18 (月) 03:05:14
  • 本読むタイミングがイマイチわかんなくて溜まってることが多いんたけどわりと適当なタイミング? -- 2019-12-30 (月) 23:49:40
    • タイミングは各々違うだろうけど優先度はある 最優先 レベルアップ時HP、攻撃力上昇>毎日ゴールド>経験値上昇>〇〇で憎悪>マナ効率>勇士達の〇〇>付与上昇や罠効率>魔王のステータスやレベルアップ時防御 ゴリアテは巨大施設を使うのであれば最優先 宣伝は戦力と相談しながら ビルドやダンジョン構成に依って変わるだろうけど基本はそんな感じ -- 2019-12-31 (火) 15:13:11
  • あのもしかして融合魔物って1種類一体だけですか? -- 2020-02-13 (木) 11:42:36
    • それとも二体目からは条件があるんでしょうか? -- 2020-02-13 (木) 11:45:01
      • 連投すいません -- 2020-02-13 (木) 11:45:28
    • 融合魔物は1種類1体しか持てない。ただし、覚醒でない融合魔物は宝玉化が可能で、融合魔物のスキル持ちを量産可能。 -- 2020-02-13 (木) 12:32:26
      • ありがとうございます! -- 2020-02-14 (金) 08:14:28
  • 地下発電所を初めて作ろうと思い、素材を全て揃えたのですが特殊改造欄に表示されません、、囚人工場とかはしっかり作れたのに最後の最後で作れません原因わかる方いますか? -- 2020-02-16 (日) 22:29:31
    • ダブルポスト -- 2020-02-16 (日) 22:39:09
    • 神話パックのコメント欄を読みなさい -- 2020-02-17 (月) 00:14:39
  • あ、まだ初心者の僕には無理なんですね、、、死の波も素材揃っちゃったのに作れない -- 2020-02-17 (月) 08:30:11
    • ユニーク施設は神話パック引いてからだね -- 2020-02-17 (月) 11:53:10
  • ゴールドと霊関係は侵略戦闘をしていけばもりもり溜まっていくな…… -- 2020-03-08 (日) 18:28:50
  • まだ試練2なんですが、280日辺りの侵略時に「敵に全体攻撃がいない」「混乱持ちもいない」「敵の基礎攻撃力は100未満」「騎士や魔術師が15体ほど」「鏡もない」のに、部屋全体やダンジョン全体に200~1000もダメージ受ける理由が分かりません…全体攻撃持ちのワイルド達3種がいる時なので、混乱か反射と思うのですが… -- 2020-05-17 (日) 13:53:50
    • 精鋭魔導士の大爆発かな。隣接部屋含む範囲攻撃です。 -- 2020-05-17 (日) 18:26:46
  • ここで質問することじゃないかもしれませんが、購入後 一般モード>キャラクター選択>難易度選択から先に進む時に開始ボタンを押しても反応せず先に進めません。再起動等試してみましたが変わらず。シナリオモードを選択して次へボタンを押しても同様に反応なし。総力戦はキャラクターが開放されていないのでキャラクター選択から先に進めず。ゲームになりません。何かチュートリアルをやっていないんでしょうか?ゲームにならないです。 -- 2020-08-15 (土) 01:44:45
    • 新しいゲーム>一般モード>ダンジョン選択>キャラ選択>継承魔物施設>保護継承魔物施設>禁止設定>難易度選択>試練選択>開始の順で始まると思うのですが、始まりませんか?ダメなら再インストールした方が良いかと思われ -- 2020-08-15 (土) 03:49:24
      • 保護継承魔物施設→保護魔物施設です。 -- 2020-08-15 (土) 03:50:24
    • 最新のビルドでなんか修正されたからそれかも。今はandroidのみ、iosはまだ。Build532 - いくつかの環境では、新しいゲームが開始されなかった問題が修正されます。 -- 2020-08-15 (土) 03:54:00
      • DLC購入しましたが反映されずお金だけ取られたかたちになりました。 -- 2020-08-16 (日) 03:28:18
      • コメント途中で送信してしまいました。アンドロイド版は新規ダウンロードだとゲーム開始できない不具合があるっぽいです。アプリの更新をしたら進めました。その後DLC購入しましたが反映されずお金だけ取られたかたちになりました。自分の端末が悪いのか、ここのゲームが不安定なのかわかりませんが、ゲーム内容以前に自分とは相性が合わなそうです。 -- 2020-08-16 (日) 03:32:54
  • 序盤の魔石稼ぎと覚醒レベル上げは神話3あたりで挑戦盛って低日数ループで稼げる -- 2020-08-24 (月) 10:43:58
    • 良ければ具体的に教えていただきたい -- 2020-08-29 (土) 09:56:23
      • 具体的に書いてあるやん、挑戦盛って試練踏んでボス戦で死ぬだけやぞ -- 2020-08-29 (土) 11:30:56
      • 手っ取り早いのはDLCを買って新しく追加された難易度:神聖2を低日数で周ります。最初はそれで10000以上稼げます -- 2020-10-15 (木) 16:07:32
  • 群衆や展示場を採用する場合、チャージ型施設よりも範囲罠の方が強い場合がある。施設は「電場」、「疫病」がおすすめ。はじめたばかりの人は取り敢えず一個作って引き継ぎできるようにするといいと思う。 -- 2020-08-30 (日) 23:20:16
  • 内容が古すぎたので大幅に改訂しました。何か補足やご指摘があればコメントお願いします。 -- 2021-08-20 (金) 22:15:42
  • 更新ありがとうございます!とても参考にしています -- 2021-09-13 (月) 10:04:25
  • 松屋 -- 2021-10-10 (日) 08:50:12
    • ここに松屋の情報はないで -- 2021-10-10 (日) 22:57:54
  • 通常モードで伝説1をD+500 -- 2021-10-12 (火) 15:08:04
    • くらいなら試練盛って周回できるのですが神聖はなかなか安定しません、とりあえずパックがまだまだなので引きたいのですが周回は伝説で試練盛って500で切り上げるのでいいのでしょうか?勝つの厳しいなってところまでとりあえず進めるのが良いのでしょうか -- 2021-10-12 (火) 15:09:52
    • 神聖は魔界再建の魔界の力が無い場合ガチガチに構成した上で構成が遅れると敗北します。まずは、神話1や神話3を悠々と1000生存できるようにパック解放や魔王の強化(特に超越Pt)、継承を整えましょう。ちなみに、1000日撤退でスコア2倍で計上されますが、1300~1600日付近で1000日の二倍のスコアを超えます。つまり日数換算なら可能な限り多くの日数を生存するとスコアはどんどん増えます。(初日と比べると中盤以降は勇士数が増えるので1日当たりの経過時間は同じではないですが) -- 2021-10-13 (水) 09:16:35
      • このページ内容はおおよそ今でも通用します。特にpicするなら「魔剣士」「神託の巫女」「アテナ」は特に強力です。「ビッグバン」「死の波」「白霜」は継承のために素材の施設もすべてパックから解放する必要がありますが、継承できるようになると難易度が圧倒的に緩和されます。監獄の上位施設も強力です。 -- 2021-10-13 (水) 10:21:41
  • 初心者です。「試練1,100日」を「試練1,1,100日」と読み間違えていたことに660日目で気づきましたorz -- 2021-11-05 (金) 14:37:59
    • 俺と全く同じミスしてて草 -- 2021-11-09 (火) 16:03:46
  • 保険料控除申告書 省略 -- 2021-11-06 (土) 09:32:43
    • 季節感のある検索だなぁ、ここは検索窓じゃないんですけど -- 2021-11-06 (土) 11:09:17
      • 草 -- 2021-11-06 (土) 21:46:00
  • このアドバイスほんとに有り難い。前買ったときは一切情報を入れずに頑張ってみたけど難易度選択に始まり拷問にパックにと膨大な選択肢の判断がつかず全く先が見えなくて気持ちが萎えてしまった。今回は参考にしまくった結果一週間で神話3に挑もうと施設の素材集めと超越稼ぎ兼ねた低日数リタするところまで来られました。挑戦は別々に何回もするより決められた運命だけ後回しにして他全部盛った方が楽ですね。 -- 2021-11-12 (金) 16:05:07
    • ちなみに運命以外全部盛り500日はルカ様と電場に活躍してもらいました。地震指定次第で9マスのど真ん中か入口真ん中に置くかたちです。 -- 2021-11-12 (金) 16:14:21
  • スキル -- 2021-11-21 (日) 20:54:41
    • ルンパッパ -- 2021-11-25 (木) 00:13:24
      • パルシェン -- 2021-12-06 (月) 08:46:00
  • 群衆の試練を入れることが前提って何故?難易度低くなったりするの? -- 2021-12-14 (火) 04:09:34
    • まず、このゲームの遊び始めから大半の時間がパック解放のための石集め、つまりスコアを高めることが主な目的になるのが主流です。そして、スコア増加の大半が「倒した勇士の数」に依存しています。なので、群衆の試練MAXを処理できる手段があるのならスコアの倍率と勇士の増加によって倍率を掛ける素スコアを大幅増加してくれる群衆の試練は入れない理由が無いくらいの優秀なシステムなんです。 -- 2021-12-14 (火) 09:09:12
      • 追記:デメリットは単純に増加した勇士を処理しきれる手段が無ければ敗北してしまうので手段が確立できるまでは扱えないと思います。あと、チャージ型施設は勇士が通過すると自然増加とは別途チャージが溜まりますが群衆の試練を入れてない時より入れた時の方が勇士1人が通過した時のチャージ増加量が減ります。また、単純に1日に処理する勇士が増加するので1日をクリアするのにかかる時間も増えます。このゲームを始めた直後の難易度解放の時には使わず、本格的に攻略する難易度に到達したら利用し始めると良いでしょう。 -- 2021-12-14 (火) 09:19:41
  • すごい丁寧にありがとう!助かります! -- 2021-12-14 (火) 16:05:48
  • 低日数稼ぎを見てDLCを買って神聖2を出し、無限の試練を入れてみたのですが、倍率が0のままでカードを踏んでも1枚のままな気がするのですがなぜでしょうか 伝説1の500日までクリアしたくらいの進行度です -- 2022-04-08 (金) 01:06:58
    • 無限の試練は倍率には影響せず、選んだ試練カードを無限の試練の数値分追加で獲得するものです。所持している試練カードを確認すれば、同じカードが一度に複数枚入っていることが確認できると思います。 -- 2022-04-18 (月) 09:11:45
      • 丁寧にありがとうございます! 総力戦のほうでは×3とか出ていたので勘違いしていました。また、試練の枚数や禁止していたものの確認方法があることもわかっていなかったのですがお陰様で知ることができました -- 2022-04-29 (金) 00:01:12
  • このゲーム理解するとめちゃくちゃ面白いんだけど取っつきにくさが尋常じゃない。 -- 2023-01-16 (月) 09:52:25
  • 初めて3日の初心者です。このゲームはレベルやステータスより、魔物のスキルや勇士のスキルや施設のスキルを組み合わせるのが重要なんですか? -- 2023-06-12 (月) 21:11:15
    • はい。試練、神話攻略まではステータスを上げて殴る戦略(槍騎士等)も有効ですが、その先はバフ数値=火力・耐久力になり、ステータスはほとんど価値がなくなります。 -- 2023-06-12 (月) 22:13:12
      • 答えていただきありがとうございます。攻略を見てもかなり古いとのコメントがあったので自分で色々試してみます。 -- 2023-06-13 (火) 00:28:55
  • 最初の魔物の継承で、先手必勝が選択できないのですがなぜですか!?パックにて開放はしています。 -- 2024-03-06 (水) 13:20:51

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