コメント/囚人工場
Last-modified: 2021-12-18 (土) 12:36:34
囚人工場
- 効果そのものも微妙だが何よりこいつを作ると処刑場や実験室を諦めなくてはならないのが何よりのデメリットだな…。 --
- 図鑑埋めがてら魔王リリスで使ってみたけど、魅了ハメするならアタッカーは巨人三兄弟に置いた槍騎士と蛇術師だけで充分なんで、読書しつつ金を貯めて、商人で一気に施設強化やら宝玉化用魔物の用意ができるんで、酷評されるほど悪くはないと思った。 --
- 魅了ハメするなら恐怖付与の処刑場置く方が安定しない?とはいえ意見あざます --
- 女神の祝福やら囚人実験室作れないとかなら割とありな環境になったなと思ったので本文改訂しました --
- いや普通にナシなので期待させるような文章はちょっと… --
- 女神の祝福がある伝説潜る場合は墓場が禁止候補筆頭だしこれが選択肢に上るのはなかなかないだろうねぇ --
- ショップの引きによってはこれしか作れんこともあるだろうし活用法は載っけておいて悪いことはないでしょ --
- いつかは絶対作れる点と一度こっちにしちゃうと実験室には戻せない点を考えると、金の価値が上がったとはいえこっちを目指すのもあり、と言えるほどかどうかは難しいな。別に載せるぐらいは良いと思うが --
- バランスを踏まえてちょっと改良。(作れるなら実験室ルート選びな感を増した) --
- それなら処刑場の方をおすすめしたほうがいいね、処刑場は闇の帳しか開放いらないし --
- 一番最初の段落で、処刑場、囚人実験室が作れないことが最大のデメリットって書いたんだけど(≒処刑場作った方がいい) --
- うんだからそれ以下の文章いらないよね? --
- ダンジョンカード選ぶ度捕虜1人につき10gでLv上がる事に1g増えればいいのに --
- 地位向上したか?伝説4以上で実験室作れないのは論外だし、それ以前なら処刑場使うでしょ… --
- 言うほど処刑場って便利か?例えば試練で入り口3以上になったら、恐怖撒けない勇士は出てくるし、なら全員に確実に同量撒ける悲鳴でいいやってならない?実験室作れず、恐怖の付与が十分足りていれば、普通にこれ作ってダンジョンの隅に置いておくと思うけど。 --
- 他にも気絶ハメとか、恐怖付与がいらないパターンのダンジョン作ってる魔王もいるだろうし、活用法(お金を貯めて商人へ駆け込め、とか)書いておくのは無駄じゃないだろ --
- 魔王部屋前に置けば暗闇付与も気絶と同等になるから… --
- ごめん、主題は「処刑場を利用せず勇士処理パターン組んでる人がいる」ってことなんだ…。有効利用出来るダンジョンもあれば、処刑場置くスペースに●●置く人もいるわけで。 --
- まーた全消しして編集合戦始める気か? --
- 処刑場実験室のほうが便利で強いなんて百も承知なんだよ。吸血みたく下位互換でもない限り考察は残しておくべき --
- あんな見当違いだらけ戯言を考察だなんて言わない --
- 一応追記でどこが見当違いか説明しておくと、「ゴールドの経験値変換」施設職人の経験値獲得を繰り返し利用すると一回につき500~1000Gかかるようになる、20日につきダンジョンマスに行けても5回、捕虜数が60程度いるとしても3000G程度、5回程度の料金にしかならず、ほとんど足しにならない 「難易度、伝説における女神の祝福の実装」伝説までいっておいて実験室素材レシピ開放してないなんて言わないよな?解散 --
- 加えて、作成難易度について、禁止施設候補である墓場を使うことによって☆3を絞って出せないこと、また数が多く狙って出しにくい☆2施設を多数使うことにより実はそんなに作りやすいわけではない --
- 施設禁止も高級施設UPも高級パックであり、実験室が引けていないならそこら辺も引ききっていないと想定するのが順当だと思います。 --
- 実験室・処刑場が作れないけど工場が作れる、あるいは実験室作れないけど伝説は始められると想定するのが順当と言いたいわけですね!? --
- 実験室作れないけど伝説は始めるのは、自分ならおすすめしない。 --
- が、実験室は作れず処刑場と工場で選ぶなら、工場作成するのは有り得る。というのが自分(高級パック云々と処刑場そんな便利じゃないよ云々書いた者)の考えです。 --
- 囚人工場編集した者じゃないんだけど~って最初に言っておくべきでした?ごめん --
- 元の文かいた奴だが、一応言っておく。10217、覚醒パックまでで伝説7まで登れた。一番強い配置以外の使い方もあっていいと思うんだ。 --
- 考察自体はあっていいと思うけど、こいつを作る以外に選択肢がない前提で地位向上などとのたまうのはやめてほしい --
- 金を稼ぐ事においては他の追随を許さない程の施設。ただし直接戦闘に関わる施設ではないため、配置するなら隅っこの方に配置しよう。 --
- 例え一回の収入が100万Gになろうとも、戦闘には直接関わらない施設のため使わない人は一切使わないし酷評する。金を使って何かしたい事があるなら作ってみよう。札束で敵を叩くスキルができたら輝くかもしれないが、現状戦闘には直接関わらない施設。 --
- ダンジョンマス毎ってのがネックすぎてもうだめだわ。 --
- そもそも試練の破産でゴールド全部吹っ飛ぶんだから金溜め込んでそれでなんとかするってのが割とナンセンス --
- これの一番の活用方法は図鑑埋め --
- 実験室の材料が集まるまでに手軽に作れるくらいの制作難易度ならまだ使えないこともなかったろうに… --
- 最近再評価されてきた施設 --
- 脳内で? --
- 木主とは別人 実験室はまだまだ強いけど深層潜るなら火力で倒すのは厳しくなるし要らない。処刑は入り口が3つになったし入口横の魔物でバフデバフばら撒きするなら邪魔まである。よって端に置いておいても腐らないこいつが選択肢に入ってくる --
- まぁ他が下げで、まぁこいつでもいいかな?ぐらいで、あんまし役に立つわけでもないけどねw --
- 今4000超えたとこだけどガンガン施設強化出来るからか結構安定してる。 5000超えたあたりで実験室に作り変える予定だけど入口付近で殲滅できてる場合なら普通におススメできる感じ --
- 同じく深層潜ってるけどどこの難易度だと火力で倒すの厳しくなるんです?火力ではなくどうやって倒すんですか? --
- 木主だけど復讐でd20000行った人以来囚人工場で深層行く人をちらほら見るようになったんで発言した、見向きもされて無かったころと比べると再評価されたと言えると思うんだ --
- メリエール破壊神は偉大 --
- 突き抜けた構成でしか使えないなら尚更一般向けに記述する必要がなくなる悲しみ --
- まず処刑場が邪魔の意味がわからない。恐怖堕落は有用だし実験は言わずもがな。深層言ってたらわかるけど金が余り続ける。合成じゃ施設数十回で1lvしか上がらない程度だし使いみちがないんだけど戦闘有利にするより金優先するメリットが何も見えない。1000階2000階位ならまだ使えるかもしれないけど --
- 処刑場は入り口増えた以上、ねぇ… 恐怖の上限が低過ぎて降霊術師で十分、堕落は罠としての実質火力は高いけど満遍なく撒ける加速巫女で良くね感。 深層で金が余るとか無い、寧ろ施設強化で金欠。 施設レベルが上がり難くなるからこそ試練とダンジョンマスで時短しながら金を確保できるのは大きい --
- え?どこの難易度の何階の話?施設に合成何十回もチミチミ合成させるくらいなら普通にサクサク進んでいったほうが相当早いし、施設も育ってくんだけど。詰まりそうならレベル上げするけど・・・。試練で金吸収なかなか引かないときとか100万以上溜まってくわ。 --
- 伝説10で試練全踏みしてるけど1~10万、多くても50万を行ったり来たりしてるわ、戦闘マス避けてるのもあるけど。 霧風100%作れるまでは囚人工場でいいと思う(というか工場無しだと20000日フルで使っても無理そうだし --
- あと入口で殲滅してても経験値を獲得するのには戦闘マスを踏まないといけない=時短で非戦闘マスばかりだと経験値を稼げないだから、戦闘を避けつつ金=経験値を稼げるのは十分なメリット、特に20000とかを目指すならかなり有用。無論どこか(5000~10000)で実験室に作り変えるけど --
- そうか。今伝説10試練踏み14000だけどいちいち上げたい施設探して選んで合成してを何回も何回も繰り返すくらいなら放置で30秒かからない戦闘で魔王も魔物も施設にも経験値渡しつつサクサク進んだほうが相当早くて楽なんだけどダンジョン出来てない人は負けないよう金使って強化してたほうがいいのかもね。 --
- +10000超えたら後はどれだけ深く潜れるかだろ。そりゃ14000くらいなら行けるかもしれないけどそれじゃ絶対+20000までに負けるぞ --
- 5000→10000で負ける事はあっても15000→20000で負ける事は無いんじゃないかな、10000の時点で無対策だと即死だし15000まで行けてたら単純に数値の増加だけでは負けないと思う、現状深層の敵はアプデ(しなかったらいいだけだけど --
- 多分余裕そうだから20000行ったらスコアやら詳細やら貼りに来るわ。石は一生分来そう。 --
- ゴールド上限100万っていう報告もあったしスコアも貼りに来てないし結局イキリやったん? --
- まぁただのアホだったんだろうな。ガチ強者っぽいのが来た時点でそうなのかすまんとでも言って終わらせときゃよかったのに --
- 入口3つで処刑場置くくらいならプリズムに皇女とか修道院長乗せたのを置きたいかな --
- 監獄が3つ置けるなら作ってやってもいい。 --
- と思ったけどそれなら実験室3つでいいわ。すまんな(木主) --
- 実験室処刑場は「今」にしか効果が無いのに対して工場は「未来」にしか効果を発揮しない。 お好きにどうぞ --
- こいつじゃあ今を乗り切れないんだよなあ --
- この時のバージョンだと実験室無しで伝説10の5000くらいはサクサク終わったんだよなあ。というか乗り切れなくなるまでは工場で投資するのもいいねっていう意見じゃないの。 --
- ここに書くべきなのかは微妙だけど報告。build10293(iphone版)にて、ダンジョンマスでのゴールド獲得が機能していない模様。潜っている状態でのアップデートにて確認した限りなので、新規スタートにて発生するかは不明。 --
- Build10284で修正済みです --
- 時系列大丈夫ですか? --
- 10294でした、打ち間違いです --
- 取り沙汰されてないけど群衆次元門環境だとありえない速度で金貯まる、どの道スコア伸びるのはある程度の日数からになるから500日くらいに建てたコイツで1000日までに所持金カンストまで持っていける --
- 群衆環境関係ないわ、逆に最上位が溜まりづらいからって意味だった お金そんなにあっても使わないっちゃ使わないんだけど、ある程度貯めてから潜れば2000日時点の建築家で魔界の力積むのが面倒な部屋を即買い替えられたりするのが強みかも 少なくとも神聖2くらいなら監獄関連施設がコイツでも1500くらいは簡単に登れるので --
- 施設の魔界の力集めてる時間で他のこと出来るしね!何より侵略は追加難易度によっては詰む時間が早いので… --