コメント/堕落した元素術士
Last-modified: 2023-06-27 (火) 13:26:39
堕落した元素術士
- 一体いると高日数の無効剥がしが捗る。序盤は置物同然なので継承には向かない。 --
- 罠が敵に与えるダメージってことはダメージのない電場は中毒付与されず、漏電の邪魔にならないんですかね…? --
- ヴァイパーちゃんと相性抜群? --
- 丸焼きコースか猛毒草コースかで意見が分かれそうですね --
- ヴァイパーでこいつを大量に敷き詰めてみたい --
- イレアが感電時ダメージで硬直を与えるお陰で電場霧爆風ハメの威力がかなり上がる。特にその構成だと面倒なシールド、不死剥がしにも便利。 --
- 複数いるとどうなるんだろ 2体で20%中毒付与かな --
- 錬金術師敷き詰めると罠ダメージ重複して上がるので同じ…だと思うが検証は難しい --
- て思ったけど信託の巫女はダメなんだな ちょっと分からん --
- 人数増やすと中毒付与量もちゃんと上がる。ただし鎧などで罠が直接ダメージを与えられないと付与できない --
- 50体並べれば100%胞子付与!?(アホ --
- 大乱闘10部屋って考えると意外と現実的説。え、捕まえれない?コストがヤバイ?時間がかかる?根性で頑張れ。(真面目な話個別判定じゃないかなぁ --
- 胞子が付与されない割合が0.98^50で0.36。(小数点第3位以下切り捨て) 付与される割合が0.64。あってますかね?間違ってても中学生なんで許して(威圧 --
- 内部処理がどうなってるかで変わってくるとしか言えないかなぁ。一人ひとり判定するより合算して割合出したほうが処理軽そうではある。結果かわるけど。 --
- ですよね……50体並べることができる猛者に試して欲しいです。 --
- 個別判定の場合は一気に2以上胞子つく可能性があるから期待値は結局1になる(高校で期待値やってないから許して --
- 処理的には先に人数をカウントしてる場合は、0.9階乗 --
- 変なとこで送っちゃった。0.98を人数分で階乗して付与率は葉1(2以上は付与されない)、もしくは0.02×人数で100%(2以上は付与されない)、人数カウントしないで逐次実行で組んでる場合は1以上付与される確率が葉1(64%)で2以上つく可能性も残る。 --
- この娘、レベル上げる必要全く無いのね --
- その代わり罠のレベルを上げないと… 無効剥がしならいらないけど --
- 本当だ、レベルも攻撃力も参照しないし、自分が戦うスキルですらないから耐久力上げる必要も薄い --
- レッドワイバーンの入場時火傷付与と熱々の丸焼きコンボのトリガーとなる中毒付与に役立つ存在 --
- 鎧だとダメージ与えた判定にならないのがキツイ --
- 胞子付与がメイン…とは言え確率固定かつ低いしキツイ --
- 鎧50%剥がして高ダメージ出す沼モンスターと相性いいんかね --
- 胞子のナーフの影響を巻き添えでくらってしまったうっかりさん --
- 「与えるダメージ」の意味は、実際に与えたダメージのことのようです --
- 罠強化された今なら試練取り過ぎなければ強そう。伝説総力戦あたりに需要あるかな? --
- 敵勇士デバフがみえるようになって分かったけど、胞子0の時に胞子付与の効果はあきらかに2%以上で発動します20%の間違い?。 --
- ごめん、2%あってるかも。ただ群衆+宣伝で敵を増やすと想像以上に胞子がつく。 --
- 群衆10で普通に12~3スタックぐらい溜まるので範囲罠のダメージでも「罠を踏んだ」扱いになるのかな 総力戦の無効剥がしに1体置いておきたい --
- 今魔物0の状態でも罠踏むと胞子付くね。特定できてないけど何かの遺物が間違ってるなw罠踏むとほぼ必ず1ついてる気がする。恐怖の記章あたりかな。 --
- この子や錬金術士は複数人置いたらおいた分だけ効果あるのかな --
- この子は分からんが錬金術師は重複したよ --
- 唯一与ダメ依存でデバフを付与できるから最強格の堕落勇士だと思ってる --
- 与ダメージの10%というトチ狂った付与率だから本当に強い。登場時は空気だったけど超越等の罠ダメージインフレで今はかなり強くなった。 --
- あまり大きな声で言えないけど胞子付与率も100%だからね。運営も見て見ぬふりしてるっぽいし --
- 錬金術 --
- 罠メインなら、この子が居るか居ないかで全然違う。錬金術師と組み合わせてどうぞ。 --
- アテネ増やすより元素術師を混ぜた方がいいの? --
- まず、アテネよりは早い段階で獲得できる可能性があるので何も罠系で配置してないなら配置したほうがいい。単純に効果としてはおそらくアテネの方が上になりうると思う。ただ、中毒と胞子付与は状況次第で爆発的にダメージを増やしうるし、そこにアテネの服従があれば有効だろう。 --
- あと、中毒は罠”だけ”で倒す場合胞子が無いなら遺物の支援がない限り無駄になるので、「純ダメージを与える罠を使っていて」「罠で弱体化した勇士を魔物で倒す」ようなダンジョンならアテネより元素術師の方が有効な場面もあると思う。 --
- 毒はそれだけで、シールドはがしに使えるので一人いてもいいと思う。ただ毒は脆弱、服従などもはがしてしまうので、メインでダメージを与えたい部屋の来る前にダメージ系デバフが減っちゃう。 --
- 中毒がシールドはがしに有効なのはもちろんだけど、中毒って甦りと同じタイミングでしか発動しないから、このコメントツリーがそもそも「罠メイン」って言ってるからおそらくほぼほぼ罠で敵を倒して勇士は滅多に魔物と戦闘しないと考えると中毒はわりと死にデバフになっちゃうんだよね。 --
- 毒で服従は減らないし、移動時にも発動する上にこの子の場合胞子もほぼ確実に付与できるから死にデバフになる場面は少ないと思います。 --
- すまんニワカ晒した、中毒や甦りって部屋から部屋に移動するときに1度発動するんだな。 --
- てか、コメントの過去ログ見たら胞子付与も「罠を踏んだ本人のみ」じゃなくて「範囲罠に巻き込まれた勇士も含めて罠ダメージを受けた全員」に付与されてるのか。思ってたより強いな。 --
- ターニャだと火傷の付与量がすごいことになるけど、それが火のうたで全部ダメージに上乗せされて、さらに各種倍率(堕落、脆弱、凍傷とか)がかかったダメージの10%が中毒として付与される(人数を増やせば付与量も増える)。実際のところ、火傷の付与量と比べて中毒の付与量の方が桁違いに多くなる。その上で、中毒のダメージに各種倍率がもう一度かかる。 --
- 元素術士を一人だけ配置して調べてみた感じ、胞子の付与確率は10%くらいありそう。そして、胞子の付与確率が戦闘が終わっても初期化されずに加算されてるようで、日数経過とともに付与確率が上がっていく。10日くらい経過した時点で、付与確率は100%に近くなる。この状態で元素術士を外しても付与確率は変化せず、何なら破棄して次のプレイを始めても継続する。アプリを一旦落として起動しなおすと初期化される。(中毒付与量の方は持ち越しされず。) --
- 罠が与えるダメージの10%の中毒付与ってことは、今って電場みたいなダメージ入らなくてデバフだけ巻く罠の場合、中毒付与されなくなったの? --
- そのはずです。流星雨と組み合わせましょう。 --
- 元素術士がやや使い勝手悪いところはここなんだよね。ダメージ系罠複数採用したダンジョンなら確実に有効ではあるけれど、「壊れた幻想」など幻影意識した電場メイン構築だと単なるカカシでしかない。以前は世話になっていたけれどスコア意識し始めてからは全く使ってない。 --
- 電場では中毒つかないが、感電をもった状態で少しでも他の罠ダメージを受けると(罠ダメ+感電の追加ダメージ)×堕落×脆弱の計算後の10%分中毒が付きます。幻影持ちには電場の後、氷でも踏ませればちゃんと電場分の中毒がつくよ --