コメント/堕落した槍騎士
Last-modified: 2020-09-02 (水) 23:08:18
堕落した槍騎士
- 絶対者や巨大化とのコンボが凄まじく、遺物を揃えて絶対者に置くだけで10万単位のダメージを叩き出す。HPが削られてしまうと火力が急激に低下するため、血のシールドやフェアリーのスキルで守ってあげたい。凄まじいパワーファイターのため色々な宝玉とのコンボが考えられ、とても楽しい勇士。 --
- こいつで色々遊びたいのに全然でねえ --
- 堕落する前は巨人狩りというスキルを筆頭に対巨大モンスターに特化したスキル構成だったが、堕落した後は自分が巨人もしくは絶対者となるべきスキル構成になっている。スキル構成は対照的な一方服装はあまり変わっておらず、相変わらずスカートのやけに短い甲冑のままである。 --
- 堕落しまくったり狂堕ちの多い堕落勇士の中ではかなり普通な見た目。 --
- 火力がおかしい。白パン宝玉で焼け野原、ゴブ少女宝玉でリスキル、エスキモー宝玉で鈍化無効からの憎悪増し等色々出来る。 --
- ジャイアントキリングからオーバーウェルミングに --
- 絶対者に置いて王殺逆者の宝玉持たせると見敵必殺ウーマンになりそう --
- 色々試したけども骨の槌がピカイチ --
- HP34万の巨人3兄弟で54倍になったのに、火傷、中毒、感電でずっとHP1のままになってる --
- リザードマン少女宝玉持たせて組ませたんですがいまいち仕事しなかったんですよね --
- この子絶対者よりも巨大化のほうが相性良さそうなんだけどどうなんだろう?絶対者は精鋭騎士のほうが相性いいイメージがある --
- 絶対者も早くていいけど、巨大化に三人並べるのも楽しい。三人いれば、骨の槌/ドライニード/範囲攻撃で分担出来るし。 --
- 強いとの評価が多いけど、現在HP参照の割合攻撃だから試練踏みまくって高層登る場合には向かないと思う --
- 確かに。絶対者に置いてると、試練踏みまくってたら、HPほとんど無い状態だから、火力がでない。3000~深層では精鋭騎士の方がよく働いてくれてます。実際皆んなどんな運用してるんだろう? --
- ですよね。3000越えたあたりで役立たずになるから他の引継ぎ候補探してます --
- 三兄弟ドライニード同伴。スケルトン宝玉の装備。または最前線に置かないでシールドの供給を待つ。で割とHPを維持はできてると思う。一番面倒がないのはメリエールでの起用 --
- 血のシールド無いけど防御のルーン持たせたらだいぶ安定した --
- 絶対者に置くなら不思議暗闇は確定としてどんなスキル構成がいいのかな? --
- 行動速度が速いため、ある程度の量(30程度?)のデバフは無視できなくもない。よって、素殴り特化という選択もある。ある程度の倍率までなら、不思議、血の渇き、ダイヤの皮x2、舞姫宝玉または、不思議、血の渇き、大地の守護者なんて組み合わせが安定すると思う --
- 2,000日~10,000日辺りの囚人実験室+絶対者(魔王部屋寄せ)なら暗闇,不思議な存在,防御のルーン,ダイヤの皮。入り口殲滅型であればダイヤの皮を深眼に。装備は骨の槌,堕落の斧(大地の守護者はラッシュで事故る場合がある)がおすすめです。全体攻撃宝玉は高日数では耐久性に不安が残るので個人的には微妙です。 --
- 不思議・暗黒・ダイヤの皮・魔力の盾で使ってる。魔力の盾は絶対者であれば強力な防御スキルになる反面、開幕の被弾に対して貢献しない。怖いのは開幕の血のシールドが溜まってない時の被弾なので防御のルーンの方が安定するかも --
- 槍騎士の宝玉を重ねてつけてもhp80%アタックにはならないんですよね…? --
- どんなスキル構成にしたらいい? --
- どこに置くかによるけど,絶対者なら不思議暗闇無敵シールド防御のルーン --
- 敵を倒した時に憎悪を獲得、が発動してないようなのですが自分だけでしょうか --
- 殺人平気を読み切ったら1%ずつダメージ増加していることは確認できたので、固有スキルの憎悪獲得のみが発動してない感じです --
- 巨大化とかでHP増やして全体攻撃宝珠もたせて猛毒の刃つけると、ダンジョン全体に万単位の毒をバラまくよ --
- 全体攻撃宝玉というのはどういうものでしょうか --
- 魔物、堕落勇士は魂を使って宝玉化出来ます(堕落と闇商人について>宝玉化について参照) 全体攻撃宝玉は、全体攻撃の固有スキルを持つ融合魔物(ホワイトファング、ボーンドラゴンなど)を宝玉化して装備させるということですね。宝玉装備の注意点として、他の装備を持たせられないので、例えば骨の槌によるシールド獲得などが出来なくなります。 --
- ありがとうございます。 --
- 全体攻撃宝玉&猛毒の刃&電撃武器にすると、全体攻撃で活躍してくれたりするのだろうか --
- ダメージのn%から攻撃力参照になったから微妙じゃないかな。無論火力が増えない訳では無いけどHPで火力を出している以上相性が特別いいわけではなさそうです --
- でたらめに火力は高いけど追加ダメージなんだね。攻撃力参照の全体攻撃とは相性イマイチか --
- なるほど、確かに…そう上手い話は簡単には見つから無いですね。ありがとうございます --
- この子は絶対者部屋ヘビーガンナー用の宝玉と思っている --
- どんな祝福がきても戦えるから結局槍騎士に戻ってきた。 --
- Build10243現在スキルが「(持続効果)敵攻撃時、自分の現在HPの30%分追加ダメージを与えます。 「また、敵を倒すたびに憎悪を1獲得します。」となりました。 --
- 下方は痛いな… --
- とりあえず絶対者に乗せてスパルナ玉、性急2、浄化の鎧、熟練で使ってみる --
- 性急漬けに出来る貴重なアタッカー --
- 性急4積み全体宝玉で巨大三兄弟に並べるとむしろ強くなってね?ってなる --
- ヘビガン・ケルベロス宝玉の攻撃力低下の影響を受けない数少ないアタッカー --
- なんか異様に体力減るの早い --
- 同じ施設同じくらいの防御力の魔物と比べても明らかに体力の減りが早い --
- このゲームはHPの伸びが攻撃力の五倍で巨大化はHPの倍率が高いので運営に愛されてる --
- とはいえ深くなるほど他と比べて火力不足と脆さが目立ってくる --
- 性急4積みできなくなったんだけどなに積んだものか --
- 性急込みの速度と高火力を唯一完璧に両立出来るキャラなのでオバスピ性急は確定。あと2つは自由 --
- 巨大化系統に置くなら弾力鎧 --
- 高位聖騎士宝玉持たせると無敵 --
- 今みたらHPの30%になってますね --
- 最新buildでは40%→30%に弱体された。性急実装と同時に弱体されたため、おそらく性急やケルベロス、ヘビガン宝玉のデメリットを受けないためだと思われる。 --
- 試練の攻撃力減少の影響が低いし連携攻撃と相性がいい。今までも使ってたけど数増やそうかな --
- オバスピ・性急・連携攻撃でメイン火力に。不屈や各種オーラ持たせたいのでオバスピは削っていいかも。 --
- 連携攻撃の実装により全ての攻撃が3連打のやべーやつになった。デメリットはほぼ皆無 --
- 鏡のせいか分からぬけどたまに即死しおる --
- 火力が高いから自爆防止に真実の目 --
- 連携攻撃が攻撃速度減になってしまったのでまたスキルが1枠空いてしまった --
- 真実オバスピ性急連携が強かったんだけどね。不屈とかの防御系スキルでより盤石にするとかかな --
- 魔王部屋に魔界の障壁無限時計実験室隣接させて、真実地震熟練不思議+全体宝玉持たせれば完璧な護衛になってくれるのではないか思った あー、地震より性急の方がいいかこれ --
- あとついでに魔王部屋にはHP上昇の付属品つければこれは強いのでは? --
- 護衛というか殺戮者というか…… --
- 魔王部屋前に巨大三兄弟置いて時計障壁静寂の殿堂隣接させてヘビガン宝玉で魔王部屋を爆撃するスタイルにハマってる。スキルは不思議より不屈、熟練よりオバスピのがいいと思う --
- それスキル無効で置き物になるから槍を宝玉にした方がいいよ --
- 熟練よりオバスピか 不屈を不思議も了解 助かる --
- 不思議を不屈に だ 失礼 --
- 高位聖騎士とどっちを宝玉にするかな --
- 体力の都合上槍騎士だと思います --
- Lv1時のステータスがそのまま装備補正になるから変わらなくない? --
- スキル封印時に高位聖騎士のスキルだけあっても仕方ないから槍騎士を宝玉に --
- 死んだと思った連携攻撃が範囲攻撃とスキルの全体攻撃にも乗る(連携攻撃のページ参照)らしく結局スキル枠が埋まった…… --
- 結局性急デフォの槍騎士なら連携攻撃のデメリットも大きくないのでシールド剥がし兼ねて連携ありのが強いと思う --
- 無限の時計が行動速度上げてなかったのも修正されたしむしろ連携攻撃付けて多少速度下げたほうが極限訓練とかの対応も考えると良いかもしれない --
- この子全然出てこねぇ……せっかく絶対者作ったんだから来てくれよー --
- 今スキル何積んだらいいんだろ --
- 宝玉は全体攻撃系にして焼け野原ひろしにしたいんだけど、全体攻撃系宝玉皆さん何つけてますか?融合モンスター、初期&解放モンスター、堕落勇士。3種教えていただけるとありがたいです。 --
- 全体攻撃は融合魔物(ホワイトファング、スパルナ、ボーンドラゴン(、セフィロト))、イベント魔物(蒼空の伝令、龍宮巫女、火・水・光の精霊系)だけで堕落勇士はいないよ、つまり量産できるのは融合魔物だけ。まぁホワイトファングとかが楽なんじゃないかな(割とどれでもいい気もする、スパルナは火傷利用手段がないと微妙だけど) --
- やはり融合モンスターですよね。ありがとうございます --
- 蒼空の伝令はダメージはありませんでしたね -- 枝?
- ちなみにさ、全体攻撃系宝玉持たせて焼け野原にしたとき、倒した敵分だけ憎悪獲得なの?それとも一回につき1個だけなのか? --
- 中層で数確保しんと、体感1000d越えると確保はもう無理。宝玉化にもこいつ自体も強いでそこら辺キツイ --
- 結局巨人でhp補正掛けたコイツが1番火力出る気がする --
- 絶対者実験室静寂に鍛冶屋隣接させるより製鉄所の方が良いかな? --
- 宝玉化して魔王に持たせた場合、機能攻撃に"現在HPの30%分追加ダメージ"ってのりますか? --
- まず魔王のページ読もうか --
- 乗ります。 --
- 「権能」として答えるけど権能にはスキル効果等は一切乗らない(例外は「退治時」)。詳細はスキルのページ。上の枝は嘘 --
- もうすっかり名前聞かなくなったな…単発火力は今でも最強なんだろうけど、手数重視の時代ゆえか。絶対者も全体スキルも難易度オプションと相性悪いからすっかり埋もれてしまった。 --
- 今や侵略の時にホワイトファングの宝玉持たせて出撃したら、大抵の敵が吹き飛んで楽しい子。なんなれボスですら吹き飛ぶ時があってらくらく。経費も抑えられるしとってもいい子。 --