コメント/漏電
Last-modified: 2019-02-01 (金) 19:43:15
漏電
- 感電、悲鳴、霧爆風、火炎爆風のいずれももう少し抑えめのエフェクトにしてほしいよね…数字も見づらくて辛さある --
- 関電と悲鳴のエフェクトが~の文字列自体が超見辛くて笑ってしまった --
- 入り口バフデバフを配る戦闘部屋 (怠りor角笛)、3列め中央漏電、3列めまで電場を敷き詰める運用をしているけど、漏電を踏んだ瞬間に敵が蒸発していくので面白い。でも、電場を複数置けるようになるD+200くらいまではダメージ低くて安定しないのと、罠の不発にめっぽう弱いのが辛いけど --
- 罠回避と罠停止がある時点で運用価値ないよね。 --
- 罠ダンジョンよりモンスターハウスっていうことですねわかります。……感電系は必然的にダメージを与える罠を使えなくて、他の罠運用に比べてデバフの種類が限られるのがなあ --
- 太陽の鍵獲得で充電付与されるようになるので、霧爆風かなんかをその辺に紛れ込ませて鈍化を稼げるようになるかも?あと、漏電での消費を充電で回避できるならばそれだけで価値が数倍上がるかも。 --
- 真面目に構築してみたくはあるが、電場ではそもそもの感電付与が心許なくて扱いきれる自信がない。イレアの性能調整で使いやすくなるだろうか? --
- 10217環境・伝説1ならイレアで無双できました。入口闇、2列目霧爆風で太陽の鍵による充電を大量に付与しての電場漏電(凍傷付与のおまけつき)魔王部屋侵入後はイレアの感電倍々ゲームで割と形になりました。ただ、強いとは言えないです。たぶん漏電は使わずに感電スタック状態でイレアで殴る方が強いです。 --