コメント/爆発

Last-modified: 2019-04-17 (水) 17:37:41

爆発

  • コメ欄なかったので作っておきました。 -- 2018-07-01 (日) 19:43:27
    • 作成ありがとう。俺、爆発に言いたいことがあったんだ。 -- 2018-07-01 (日) 19:48:13
  • 出ねぇ!!!!!!ふっざけんなコノヤロー!!!!! -- 2018-07-01 (日) 19:48:41
  • 爆弾とか素材とか言われてたら大体コレの事。出ない時は本当に出ないので覚悟する事。 -- 2018-07-01 (日) 20:24:22
  • アイスホール、流星雨、疫病、漏電電場、霧爆風などの広範囲を制圧出来る極めて強力な罠の素材が大体爆発。 -- 2018-07-01 (日) 20:27:12
    • 爆発のままだと威力が極端に低くデバフも無いため制圧力は低いが、性質上勇士のバフを無駄遣いさせる目的なら爆発のままでも優秀。 -- 2018-07-01 (日) 22:39:31
  • 体感だけど、100階層に1個出るか出ないか程度の確率でしか手に入らないからね。ヌルいダンジョンだと340階の天使軍団で詰むので300階層までにダンジョンは大体完成させたい、必然的に罠系ダンジョンは引継ぎ+爆弾3個で作れるダンジョンがベターな選択になる -- 2018-07-01 (日) 22:16:26
    • 自分も体感だが、積極的に?を踏んで夢イベントで罠入手を選択し続けたり、ゴールドの大半を建築カードにつぎ込んでも100階層で1~3個出るかどうかと言った所。需要に対してとことん出ない -- 2018-07-01 (日) 22:25:14
      • 100階層で1個とか、どんだけブルジョアなの。300階層に1個も出れば大当たりじゃない(貧乏人思考) -- 2018-07-02 (月) 07:51:56
      • 確かにD100で1個はかなり運がいい。560まで潜って0は少ないが2出ないことは多い -- 2018-07-10 (火) 13:51:30
  • 「爆弾」ではない -- 2018-07-01 (日) 22:26:42
  • 200日時点で商店寄らずに7個出たが改造に使う前に死んだ -- 2018-07-01 (日) 22:30:36
  • 爆発に限らず爆発系全ての罠に言えるが、完全罠回避のパッシブスキルを持っている勇士でも他の勇士が起爆した爆発系罠の爆風には普通に当たる。そのため配置次第では凄まじい制圧力になり得る。 -- 2018-07-01 (日) 22:33:12
  • 大量に置くとHIT時のエフェクトが重いため、340F以降の大量沸きから処理落ちする事がある。 -- 2018-07-01 (日) 22:35:58
  • お前らどんだけ爆発好きなんだ -- 2018-07-01 (日) 22:43:02
    • ちょっとでも凝った罠型のダンジョン作ろうとすると大体が神様仏様爆発様になるからねえ -- 2018-07-02 (月) 00:52:44
  • 隣の部屋ごと吹っ飛ぶくらいの大爆発なのに、威力は落とし穴や氷ぶつけられるより低い謎兵器 -- 2018-07-02 (月) 01:18:57
  • あまり出すぎるとヌルゲー化するのは分かるけど、あまりに需要過多なのでもうちょい出現率緩和してほしい -- 2018-07-03 (火) 08:57:46
  • 240日でわずか1個…出過ぎるのも考えもんだがここまで出ないと萎える -- 2018-07-09 (月) 22:20:56
  • パック解放で部屋の種類も増えたし戦闘報酬の数を増やすような遺物か機能が欲しいねー -- 2018-07-10 (火) 02:33:32
  • 爆発とか休憩所は使うところ多すぎるから他の☆3で代替できるようにするか他の☆3にも有用な合成先がほしい -- 2018-07-10 (火) 19:59:37
    • まあいくつかは作戦室使ってほしいよね。というか作戦室影薄すぎる -- 2018-07-10 (火) 20:58:20
    • 爆発とか休憩所は、強い分素材として出にくいから作りにくいってバランスが取れてるからな。 -- 2018-07-12 (木) 01:55:50
  • ☆1、2の合成で作れるようになったらいいんじゃないか -- 2018-07-10 (火) 21:26:23
    • ゲームバランス的に言って、上位の素材を使って下位の施設をつくれるのはアリだと思う。手持ちで最大利益を得るか遠回りしても理想像を追うかのジレンマがゲームをもっと楽しくさせる -- 2018-07-10 (火) 23:26:52
  • 840日でようやく二つ目の爆発が出た。正直コレの入手を前提にしたダンジョン構想は無理があると思う。一つ出たらラッキーくらいで構想したい。 -- 2018-07-11 (水) 22:12:38
    • わかる。アイスホール一つ置けたら御の字くらいの運用してるわ。 -- 2018-07-11 (水) 23:48:52
    • あんまり出すとアイスホールを敷き詰めるだけのゲームになっちゃうから仕方ない -- 2018-07-12 (木) 16:13:55
  • キノコ雲のイラストにならない限りは爆弾と呼び続ける -- 2018-07-11 (水) 22:26:24
    • 間違ってないけどある意味誤訳よね。結果的に爆弾とか爆破とかごっちゃになってる -- 2018-09-03 (月) 09:09:48
  • エリザベートで試練10潜ってたら500時点で既にこいつが15以上出て来て、完全なボーナスゲームと化した、、、霧爆強すぎ -- 2018-07-13 (金) 00:24:01
  • 今試練1のd+500で5つ出てるけど罠解禁とか全然できてないから毒ガスと矢の雨と素置きになってる -- 2018-07-28 (土) 06:03:56
  • 昔より価値下がったかなーって思う。いまや堕落勇士や実験場が主役だし罠メインってあんましないイメージ。実際どうなん? -- 2018-10-20 (土) 21:59:07
    • 爆発に限らず罠ってだけで逆風なのがねぇ。精鋭くノ一ラッシュとか舞姫ラッシュなボスには無力だし罠作動停止階とかあるから。 -- 2018-10-20 (土) 22:21:24
    • モンハウ使ってるとそもそも罠置かないとか普通にあるからなぁ……試練の罠回避も取れるし。牢獄と祭壇で他の星3施設の需要が上がってるし雷作戦室と一緒に禁止設定するのもありでは? -- 2018-10-21 (日) 01:21:26
      • 正直今の環境では罠は引き継ぎで霧爆風なり何なりをを引き継げば後は氷敷き詰めるくらいだよね -- 2018-10-21 (日) 02:07:04
    • 精鋭冒険家のおかげで罠回避消せるとはいえ、やっぱり素直に殴ったほうが早いよね -- 2018-10-21 (日) 21:12:21
      • 霧爆風の多重発動範囲内でうろつかせられるなら対エスキモーを除くと殲滅力は罠の方があるかなというイメージ -- 2018-10-21 (日) 22:12:57
      • しかしモンハウが主流になるとは10078とかの時点では想像もつかなかったなぁ -- 2018-10-21 (日) 22:13:23
      • 霧爆地帯の先に待ち構える加速先手堕落村人さんとか数億叩き出して気持ちいい。エスキモーさんは勘弁 -- 2018-10-21 (日) 23:43:10
  • 部屋がいっぱいいっぱいの時に限って連続で出たりする悪い子 -- 2019-02-23 (土) 21:43:33
    • 200階ぶりにようやく出たと思ったら抽出と一緒に出てくる悪い子 -- 2019-04-17 (水) 09:44:14
  • 爆弾だと思ってたわ… 完全に見た目もそうだし… -- 2019-04-17 (水) 17:37:41