コメント/絶対者
Last-modified: 2023-01-10 (火) 22:41:06
絶対者
- レベルアップに必要な経験値補正は大乱闘と同じ程度(2x巨大化=双頭巨人=2/3巨人三兄弟≦1.5巨大な部屋=絶対者=大乱闘)防御に補正がかかる珍しい施設。本文にもあるように反射系統のスキル持ちを置くのが正統かもしれない(まだ作れてない) --
- これ単体だと耐久力に乏しいです 堕落斧か血のシールドでかなり生き残ることができます もっとも、血のシールドだと深層では鎧カンストしているのか被ダメが高いのか、やられていることがあるので血シールドは火力として堕落斧で耐えさせるのがいいでしょう --
- 追記 堕落斧だけじゃなくて大地か結晶の槌でもいいかもしれません --
- スパルナとかに治癒もたせるだけでかなり場持ちがよくなる。定期的に強化全体攻撃撃ってくれるし。 --
- 最前線に堕落持ちフェアリー立たせるの面白いかもしれませんね --
- 絶対強者が待ち伏せる? --
- Lv8以降は加速の制限に引っかかるってことなのかな?ここに置くのは過速を省いてその分別のを置くのが正しい選択になる? --
- 簡単に速度上限に達するので過速無しのモンスターを置く方が良い。 --
- 材料がきつすぎて引き継ぎ推奨施設のため、ここに置くモンスターも同時に引き継いだ方が良い。圧倒的な速度がウリなので、この施設に置くモンスターはフェアリー等のアクティブスキルが強力なタイプが好ましい。速度は簡単に上限に達する(Lv8で上限)ため過速は必要無く、その分を防御スキルに回すと安定する。 --
- 巨大化と違って配置したキャラが大きくならない。 --
- 記事にネガティブな事しか書かれてないから避けてたけど普通に強いよね。大乱闘素材にする価値はあると思う --
- Lv4+改造だかで速度300%に達するし、フェアリーやスパルナパンと相性最高だし強いと思う。ほとんど育てなくていい上にモンスター枠も使わないから資源節約も兼ねてる。無敵シールド持ちのフェアリーとの組み合わせが鬼 --
- レベル9あたりで0.5倍速で見てもそんなに速くなってる感じがしないんだけども実際どのくらい速くなってるものなの? --
- 速度制限あるから実際300%って出ていないと思われる。順風と過速もいまいち両立していないように感じるので速度関係の計算はだいぶ怪しいとこがある。 --
- build10103から1レベル辺り40%上昇になりレベルアップコスト減少? --
- 堕落勇士の実装で相性の良いキャラが一気に増えた --
- マイナス味の多い文章だったのでちょいちょい改訂した。堕落勇士相性よいのを私見でピックアップ。他にあればコメント編集よろしくお願いします。 --
- 堕落した槍騎士との相性かすごく良い。入り口で700kくらい与えてワンパンし続けてくれるので低難易度でのモンスターや堕落勇士勧誘、スキル構成の変更などで高速周回したい時に --
- これ、本当に加速制限あるのかな~? --
- 途中送信しちゃいました、すみません。武器を振った状態で固まってて敵が溶けて行くんですが、普通に加速上限(300)行くとこうなるんですか? --
- 携帯側の処理が間に合わなくなると、剣を振った状態で固定されます。速度倍率を0にするとしばらくダメージが入り続けますが、それが本来足されるはずだったダメージ処理になります。絶対者で3倍速、2倍速戦闘をすると先述の剣振り状態で固まるので携帯処理の上限には間違いなく達してますね。速度300%説はBuild10070あたりの検証結果の情報(仮説?)なので今どうなっているのかは不明です。 --
- 少なくとも300~400%くらいになると上限に達してる感じがある。 --
- 540%くらいまでは目で見て分かるくらい攻撃速度が上がっている。その後も育て続ける事でフェアリーのシールド付与が早まるため上限は結構高そう。もしくは携帯側の処理か --
- とりあえず各自端末を書いてこうぜ。F03H(Android)だと300%あたりで目に見える上昇がないように見える。 --
- 最近は堕落勇士のお陰で評価が上がってきてて嬉しい。 --
- 支援型のキャラを置く場合、相性の良いスキルはダイヤの皮(攻撃が集中するため発動機会が多い)、防御のルーン(絶対者の倍率がそのまま乗るため開幕の不死まき前の即死対策になる)、魔力の盾(発動率が高く必ず自分にシールド+3)、武器ガード(ほぼ途切れることがない)辺り。攻撃役の場合はワンパンになるためシヴァの宝玉と不思議暗黒があれば何でもいいと思われる --
- 絶対者で最も火力げ出せる堕落勇士は誰でしょう?というのも、絶対者にそれぞれ、槍騎士全体宝玉、精鋭騎士奈落の斧、バーサーカーくノ一宝玉、野蛮戦士暗殺者宝玉、ホワイトパン太陽の追跡者を装備させて運用してますが、3000d辺りで、野蛮戦士火力が足りず、バーサーカー、精鋭騎士も4000辺りで火力が足りなくなってきました。 --
- どの勇士にどんな装備で、どのような条件で(不死バラマキ、激怒バラマキなど)最も火力が出せるか、検証中です。d5000でも通用する勇士を知りたいです。 --
- D+14000超えたあたりですが、ホワイトファングに聖騎士持たせてます。前衛で天使21体で堕落を付けまくり、聖騎士効果で堕落効果2倍という感じで活躍してくれてます。 --
- 基礎ステやら宝玉化のしやすさとか量産性とか考えると聖騎士に白パン宝玉のほうがいいと思いますがどうでしょう?本体と宝玉って入れ替えてもスキル的には殆ど変わらないですよね? --
- ホワイトファングを宝玉にした方が良いと思いますね。堕落システム実装後、初プレイだったので探り探りやってる最中ですので。天使も21体しか堕落させてないけど、引継ぎなどを駆使すれば、後15体ほど追加できそうな計算です。聖騎士はいかに堕落を付与できるかで火力が大きく変わってくると思います。 --
- ホワイトパンに聖騎士!試したことがない組み合わせです。早速試してみます。ありがとうございます^ ^ --
- アンドロイドにおける基本行動速度上昇の上限、600%っぽい。 --
- 実験条件。端末:Android F03Hを使用。内部ストレージ8.8GB中0.8GBの空きがある条件でゲームをした。 --
- Build10200環境下、絶対者を220%上昇に育てて三倍速戦闘で、戦闘モーションの停止が発生、x0にすることでシールドなどが足される現象を確認@D+120-140 --
- 絶対者を育て、300%にした。この条件で2倍速戦闘で戦闘モーションの停止を確認。なので、600%のあたりに上限がある模様。 --
- 友人曰く、Snapdragon 845 RAMも常に4GB開けている状況でも同様の雰囲気とのこと。iOSやほかの端末での動作感の報告があればぜひ。 --
- Build10204でAndroidにおいても正しく絶対者となりましたので報告までに --
- 更新した方、iOSとAndroidの挙動の違いは勉強になりました。OSや機種で性能が変わるものには注意すべきですね。 --
- 殲滅力が高くない? --
- 書かれた時期が時期だからね…レベルごとに25%しか上昇せず、しかも行動速度600%上限(Android限定)がある時期の絶対者の評価としては妥当ですよ。いろいろ気になるところがあったので自分で今変えましたが、wikiは個々人が更新していくものですので、疑問に思ったところは書き換えてくださいね~ --
- 作ってみたけど、コレは巨大化しないんですね。なんか残念というか寂しいというか --
- 見栄えがいいから巨大化してほしい気持ちはあるけど本のゴリアテの生涯で攻撃力40%アップがかかることになるから避けたのかな? --
- むしろ巨大化されると邪魔なので今のままが最高。したらしたでゴリアテ乗って鬼だから良いけど --
- 最大のメリットは管理する魔物が少なくて済むことだと思う。3人部屋とか5人部屋分スキル厳選するのは時間も手間もかかるし --
- さよなら --
- 今までありがとう --
- 分かってはいたけど悲しいぐらいの弱体化だぜ --
- Build10236以降、巨大化の純粋な強化系といった趣に部屋の内容が調整された。初期のステータスブーストが200%に。レベルアップの補正がHP,Atk,Defにのみのり、レベル補正は60%に上昇 --
- 大乱闘で良いやって感じになった? --
- ゲーム内の表示だとLvUP補正全部にかかってるけど実際はどうなの? --
- 検証してくれてもいいだぜ! --
- 明らかに速度は上がってないじゃろ… --
- それでも光の君主置けばオーバーキルできるから…多少は、ね? --
- 序盤なら最強施設。 そして中盤以降も量産できない魔物置くには普通に強い(弱くなったのは確かだけど) --
- 超弱体化されてて悲しみ 巨大化を素材に使うくせに巨大化の下位互換 --
- 下位互換ではないだろ --
- 絶対者2000%と巨大三兄弟HP32倍(3100%)攻撃8倍(700%)で同じ経験値。 巨大三兄弟で下位互換?なのに巨大化の下位互換??? --
- あとついでに絶対者2000%と大乱闘800%が同じくらい。 こっちは防御力や人数、単体の速度で差別化可能。 何にしても施設単体の性能としては未だにトップクラス(性急や無限時計、過速などが乗算か加算は不明なのですが --
- 木主の主張は横に置いて、そのデータでみると、巨人3兄弟が下位ってのも無いんじゃ? 単純な考え(計算)だと、3兄弟はx3な訳で --
- 枝巨大三兄弟が下位互換とか言ってなくない? 絶対者速度3倍だから単純に×3じゃないの? --
- 光の君主の玉座でしょ、あとは入り口に漏電でポップコーン入り口増えたのがめんどくさいけど --
- ナーフされてない? --
- 結局槍騎士であればコレより二頭巨人(三頭よりレベルアップコスト低)を使う方が効率が良いし、前線フェアリーや修道院長であれば速度は性急で補って加速部屋に固めた方が耐久性が高い。 --
- 巨大化系列はずっとHP全振り感あったし多少はね? 絶対者は速度目当てで使う部屋じゃ無くなった感じはするね(今までが万能過ぎたとも言えるけど --
- ねぇよ --
- 数ヶ月前の発言に噛みつきまわってるこのバカは何がしたいん? --
- 結局戦闘部屋はこれですわ --
- 性急重複不可能になったんで結局これが一番という結果に --
- 性急とこれなんの関係もないんだけど。元から乗算だったでしょ --
- 攻撃速度性急であげて他におく構成とか出てたっしょ --
- 性急と絶対者って乗算だから速度最優先なら修正前から絶対者とか加速部屋においてたでしょ。速度なんて早ければ早いほどいいんだし十分稼げてるから他の部屋に置いてたわけじゃないでしょうに --
- 速度なら3人置ける加速部屋があるし、槍騎士なら二頭巨人の方がコストが安くて火力も高く隣に誰か置ける。君主置き場なら孤独か待ち伏せで良い。人海戦術なら大乱闘が勝る。じゃあ絶対者の何が強いかと言うと管理するモンスターが少なくて済む事。 --
- 正確には性急だけじゃなくてスキル全部重複不可に --
- むしろ二重ダイヤの皮修正されたから絶対者に置く奴は地震等が必須に。それでも君主立てておくのに必要だから引き継ぎ候補 --
- そもそも単純な戦闘能力だと弱体化後も(槍騎士等特殊な奴を除いて)トップだったろ… --
- 劇的な攻撃力の上がり幅に対して速度の上昇率が固定。そのため目の前の敵をすぐに討伐してしまう。堕落皇女や院長、フェアリーみたいな前線で殴り続けて欲しい場合は加速の方が良い。 --
- 配置してた魔物がとても200%とは思えない高速で動いてたんだけど本当に200%制限かかってる? --
- +200%だから3倍速じゃない。それに絶対者は乗算だからオバスピ性急に時計順風なんかも掛かるからかなり高速で動けるよ。昔の速度1000%とか普通に行ってたのから落ちただけで。 --
- 元の速度(100%)+200%なので300% --
- 速度上昇復活でいいのかな? --
- おかえり --
- 上がっているように見えるのは説明文だけ。本文にもある通り、200%固定 --
- ユニークじゃないってことは複数配置可能って事? --
- 実装当時から何個も置けてたけど・・・ --
- 名前のユニーク感は異常、まあユニーク実装前から存在してるから関係ないけど --
- 槍騎士置いてる人スキル何つけてる? --
- まだ神話3、D1000くらいでは絶対者光の君主通用するんだな。冷気召喚士ばっか残るから白霜のおかげっぽいけど入口で溶けていく --
- 大乱闘だと5体分育成しないといけないから面倒くさがりにはこっちの方が楽だな --
- 大乱闘は足止め五体までだし魔王部屋へ雪崩れ込むのを防ぐ役割が大きいから。絶対者とは使い方が違う。 --
- なんか絶対者に3体配置出来たんだがバグ? --
- 多分部屋交換時に絶対者に置いてたの+交換対象の部屋の2体が置かれたんだろ。バグだよ。大乱闘と交換すると5体置けるぞ --