コメント/覚醒霊の収穫者
Last-modified: 2022-10-19 (水) 01:50:23
覚醒霊の収穫者
- 総力戦で引いたけど、容量2000の祭壇に2000あると攻撃力が2倍になった。2000%じゃなかった。 --
- 割合分だからね。容量2000の祭壇に2000貯まってるなら100%上昇で2倍だよ。 --
- クロウと対になるけど基本的に魔物の火力が倍になるってすごいな --
- 覚醒クロウのがほぼ上位互換な気がする。常時攻撃力2倍は強いけど、覚醒クロウの罠効果量2倍で鈍化凍傷2倍と元のクロウの魔物に憎悪付与を考えると覚醒クロウは2倍を優に越えるよね…。こっちは攻撃力自体が上がるのが特徴だけど有効に使える方法あるかな… --
- 総力戦では白霜もあこや貝も取れないことが多いし単純に攻撃力を上げる効果の方が嬉しい --
- 総力戦で覚醒魔物の話する必要ある?そっちも取れるかどうか運でしょ --
- 総力戦ではほぼ全てのイベント解放できるし、ダンジョンマスで本も沢山読めるので、覚醒魔物も作りやすいです。報酬は運ですけど --
- それを言うなら金に物を言わして神話罠作ることは割と簡単 --
- 総力戦試練じゃ、降霊術士が手に入らないから霊の収穫者を使う覚醒魔物は作れないぞ --
- 最高級魔物バンドルから出せばええんや --
- だからそれが運次第って話だろうが… --
- こいつ置いてても戦闘中だけ攻撃力元に戻ってた 意味無し --
- 気になったので試してみたところ、Build00529現在、表記動作共に適用されてることをリリスの権能と君主のスキルで確認 --
- 覚醒クロウに対するメリットは幽霊9にできることと魔物の攻撃力を直接上げるため参照するスキルも一緒に強化できるところ。デメリットは罠強化の範囲が小さく計略3止まりのため罠の扱いにはかなりの差がでることと同時採用しやすい覚醒イグニスとの憎悪コンボを失うため単純な殴りダメージでは実のところかなり不利なところ。どうしても幽霊9が欲しいという時以外はやはり素直に覚醒クロウを使ったほうがメリットが大きいと思う。ただルカの場合はトゲシールドの存在や火・光の君主の採用のしやすさなど噛み合う要素が比較的多いので構築次第ではもしかしたらとは思う。 --