コメント/連携攻撃

Last-modified: 2021-09-19 (日) 09:51:24

連携攻撃

  • スキルの回転率は上がるの? -- 2019-04-30 (火) 02:55:24
  • スキルの回転率とか〇回攻撃した時~みたいな奴は行動毎判定なので変わらない。攻撃力ががっつり落ちるので恐怖や呪いのオーラと合わせて -- 2019-04-30 (火) 20:17:03
  • 槍精鋭騎士辺りが良いのかな? -- 2019-05-01 (水) 12:38:29
  • 激怒は3回別々にカウントかな。気絶非情がそれぞれ乗るのか分からないな -- 2019-05-06 (月) 01:56:00
  • これって地震3回発動とかしたりせんのよね? -- 2019-05-09 (木) 08:46:59
    • ダメージの回数は増えてるっぽいけどスタンは増えない -- 2019-05-13 (月) 20:29:16
  • 上手い利用方法が分からんね。単に総攻撃力が少し上がる程度(0.4*3=1.2倍)と捉えておけばいいのかな。攻撃がHP依存の槍騎士とかに使うとデメリット薄くなって強そうだけど -- 2019-05-09 (木) 09:04:03
  • これはオーラつけてもバグらない? -- 2019-05-09 (木) 10:56:54
    • fear出てるし単体攻撃なら機能している模様。各部屋にオーラ配布役いると勇士のバフ剥がしとして時短にもなる。 -- 2019-05-09 (木) 11:07:44
    • オーラ系の効果はつけていると女神の祝福の単体攻撃と同じ感じですよ。地震などのスキルも単体になるだけ。 -- 2019-05-09 (木) 11:13:21
  • レッドワイバーンに付ければいいのだろうか? -- 2019-05-13 (月) 18:29:41
    • 神話で光速のターニャどころか加速の維持すら出来なくて困ってたけど連撃つけたら良かったのか -- 2019-05-13 (月) 20:23:00
  • 性急とセットで槍騎士につけたら良さそう? -- 2019-05-13 (月) 20:42:31
    • そう攻撃力以外の要素で戦うキャラ向けのスキル -- 2019-05-13 (月) 21:10:45
  • 堕落海賊につけた場合火力の期待値あがりますか?刃撃もついてるとして -- 2019-05-16 (木) 22:15:35
    • 刃撃は置いとくとして相手に防御力を考えなかったら火力は上がる。新試練で敵の防御力が上昇するようになったのと神話だと素で固いから攻撃力低下の影響で火力は下がるんじゃないかな -- 2019-05-16 (木) 22:39:39
      • 補足:基本的に「(魔物攻撃力(スキル倍率)ー勇士防御力)×(1+追加ダメ)×その他魔物バフ×その他勇士デバフ」みたいな感じだから(攻撃力ー防御力)が0に近くなるとほとんどダメージが出なくなる。連携無しで防御力で4割軽減されてたら6割通ってたダメージが連携つけると0になっちゃう -- 2019-05-16 (木) 22:45:35
    • すごく簡単に書くと外部から激怒か感電が攻撃力分くらいはあればアップします。 -- 2019-05-17 (金) 00:21:33
      • それ海賊じゃ無くてもげふんげふん -- 2019-05-17 (金) 00:24:27
  • 有効的に使えるキャラが少ないからこそのB等級 -- 2019-05-17 (金) 01:50:39
    • 盾強打・挑発・オーラ系「ほーん…」 -- 2019-05-17 (金) 02:09:57
      • 盾強打や槍騎士なんかのヒット回数は増えるけど他は発動するか微妙。魔力の盾とかヴァンパイア少女の吸血のオーラはだめやった -- 2019-05-17 (金) 02:23:44
      • いや、相性の話ではなく等級が有効的に使えるかに関わるとかそういう話ではないってことでしょ -- 2019-05-17 (金) 02:26:46
      • 1葉で混乱したわ… オーラ君はテキスト見てお前Sだろってって思ったけど蓋を開けてみれば残念過ぎて、、、ランク相応だなーって -- 2019-05-17 (金) 02:38:46
      • ああすまん。盾強打とオーラだけ見てやらかしたわ -- 2019-05-17 (金) 02:53:08
      • >オーラ系が残念 …?いやまぁバグもあるけどそれがなければ -- 2019-05-17 (金) 03:03:54
      • オーラ系の説明見た時のわくわく感と実際の動き見た時のがっかり感は異常 -- 2019-05-17 (金) 05:17:31
      • おまそう -- 2019-05-17 (金) 11:36:51
      • 別にそれら以外は誰でもいつでも有効的に使えるなんてことはないが、盾強打、挑発、オーラ系も有効的に使えるキャラと状況かなり限られてね? -- 2019-05-17 (金) 12:24:32
    • その少数はこれまでも強かったのが更に強くなったし、そこだけ見ればBってレベルじゃないけどね…一応フロリア軍なら全員につけてもいいぐらいではある -- 2019-05-17 (金) 02:28:45
  • ダークナイト少女に各種オーラと一緒に着けるとか有効ですかね -- 2019-05-17 (金) 10:50:28
  • 性急連携攻撃ケルベロス絶対者に乗せてもネコパンチ… 性急4積みの1/16は普通に通ってた気がするけど約1/15で殆どダメ通らないのは神話は伝説よりかなり硬いからかなぁ… -- 2019-05-17 (金) 12:29:49
    • 元々わんわんおは火力より状態異常積むのが本業だから…槍騎士や懲罰で火力出せなくはないけど -- 2019-05-17 (金) 14:38:18
  • 武闘家装備のヘビガンにこれ付けて硬直ばら撒きとか出来るのかな -- 2019-05-18 (土) 20:06:36
    • 残念ながら追加分は単体なので… デバフ性能が上がるには違いないけど -- 2019-05-18 (土) 21:08:12
      • なるほど、この攻撃回数増加効果とヘビガンの攻撃範囲拡大効果は重ならないのか… -- 2019-05-18 (土) 21:33:41
      • そう言う場合は性急な方が良さそう -- 2019-05-21 (火) 00:46:06
      • 前確認したときぶわーっとx2 x3が出た気がするんだけど、今D5300だから見づらくてわからない・・・ -- 2019-05-21 (火) 00:55:54
  • 一番上だけど返信サンクス! -- 2019-05-20 (月) 06:38:06
    • ↑続き デバフ撒きと槍騎士につけてみますね -- 2019-05-20 (月) 06:39:27
  • さようなら、連携攻撃。 -- 2019-05-24 (金) 03:08:04
    • デメリット部分が攻撃力60%低下→速度50%低下に変更。槍騎士でデメリット無しに使うことは出来なくなり、相変わらず追加攻撃部分は単体攻撃なので戦術兵器に覚えさせるのも駄目。さようなら… -- 2019-05-24 (金) 03:18:52
  • 一応通常攻撃しかしない前提ならまだオーバースピードより手数多いのかな? -- 2019-05-24 (金) 07:27:39
    • 通常攻撃しかしないのなら単純に1.5倍だから普通に強い気がする。 防御力の影響も受けなくなったし汎用性はかなり上がった気がする。 -- 2019-05-24 (金) 08:06:39
    • 最終出力で見れば使ったほうが上なんだけど速度はこのゲームで一番強いから… -- 2019-05-24 (金) 11:49:28
    • 施設やらなにやらで非情を獲得して激怒で殴るような場合、むしろ強化かもしれない?(まだ触っていない) -- 2019-05-24 (金) 11:54:16
  • ドラクエの「ちからため」のイメージ -- 2019-05-24 (金) 11:52:07
  • build10280アプデ後から(アプデ直前から?)連携攻撃がアクティブスキルに乗るようになった。そのため全体攻撃スキル用のキャラと合わせると強力。戦術兵器やヘビガンの様なパッシブ範囲攻撃に乗るかは不明(build10280以前は追加攻撃の部分だけ単体攻撃になってた) -- 2019-05-25 (土) 15:06:56
    • ヘビガン範囲にものってますね。 -- 2019-05-26 (日) 17:10:07
      • 上手く画像添付できなかったので、こちらで(隠れてますが、赤ダメージの下にヘビガンがいます)https://i.imgur.com/PEXghP2.jpg -- 2019-05-26 (日) 17:19:23
      • 戦術兵器ちゃんまた遅くなってしまうん? -- 2019-05-26 (日) 19:06:49
      • くはーiosで深層潜ってる最中に貯めててよかった。ナイスです。 -- 2019-05-26 (日) 21:03:43
    • マジやん。アタッカーとダメージ付きデバッファーなら脳死で積んでいいくらいの性能やん -- 2019-05-26 (日) 17:31:37
  • 敵にダメージを与えると◯◯を付与みたいな効果はこれと合わせると3倍スタックするようになりますか? -- 2019-06-08 (土) 15:37:57
    • おそらくデバフは1回分しか付与されない。 -- 2019-06-13 (木) 21:37:58
      • ↑ボンドラ宝玉つけた鍛冶屋が混乱等で味方に全体攻撃すると、魔王に堕落2がつくのを何度も確認してる。他デバフは無効で弾いてるから不明。 -- 2019-06-13 (木) 21:39:38
  • メトロノームだとどうなるんだ、このスキル -- 2019-06-11 (火) 17:13:00
    • 等速で常に3回攻撃の壊れスキルなのでは…? -- 2019-06-11 (火) 17:20:02
      • ↑確認したら等速3回攻撃となっていました(Build10293) -- 2019-08-04 (日) 00:57:34
  • 素の行動速度が速度限界を超えている場合にこのスキルを使うとどうなるのか気になった。検証は非常に難しいと思う... -- 2019-08-07 (水) 22:14:24
    • 速度限界はとっくの昔になくなったんだぜ… -- 2019-08-08 (木) 03:11:58
  • 庭師とか稲妻召喚士のデバフ増やすのには有効かな? -- 2019-08-29 (木) 08:59:38
    • 庭師も稲妻召喚士も行動時に効果発動だから攻撃回数は関係無いです。 -- 2019-08-29 (木) 10:02:55
      • がーん、ありがとう -- 2019-08-29 (木) 10:19:56
  • 性急+オバスピ+連携攻撃使うとどうなるんだろう。1.4倍攻速の{(100÷2)+40%}×2= -- 2019-10-01 (火) 00:44:03
    • 途中送信されてしまった。上記式で180%攻速で3回攻撃……か? -- 2019-10-01 (火) 00:44:41
  • メトロノームがオプションでつけられるようになったという事は…… -- 2019-10-12 (土) 18:24:38
    • ほんとそれ -- 2020-01-08 (水) 19:41:13
  • 異端審問官につけて攻撃回数+2の武器持たせると、1+2+4+2=9回攻撃になる。さらに電撃武器とか持たせれば通常攻撃×9+攻撃力×9の感電。強くね? -- 2021-09-10 (金) 10:17:41
  • 血の渇望みたく行動時に数値が減るスキルは3回攻撃→数値半減→3回攻撃→数値半減...みたくなるんですかね? -- 2021-09-19 (日) 09:51:22