コメント/鉄の肌
Last-modified: 2020-08-12 (水) 15:05:38
鉄の肌
- この部屋があるなら、絶対者より大乱闘の方が素晴らしく有能になる --
- ネタかと思ったら強いのね。トゲで殴るだけでも強いし、司令官赤月がトゲを含んだ攻撃力の参照してくれるから性急護衛に火力を配れる。 --
- あまり注目されてない施設だけどかなり強い。コストもそれなりに高い --
- 攻撃力を下げて手数で殴るスタイルなら最強レベルの火力バフ施設。多分本来の用途ではない --
- 某4種が吹っ飛んでるだけで他の施設も強いんだけど引き継ぐには枠がないし道中作るには地味に面倒みたいなのが多い --
- これのおかげで神話10登れてるけどどこまで通用するかな…? --
- 周囲に巨人系+速度特化精鋭騎士で青天井火力になるのかな --
- 巨大化と精鋭騎士である必要はありませんが無限に火力が上がって行きますね --
- 攻撃力参照権能持ち魔王で楽したいなら必須級と思う --
- チャージが権能1と同じ速さなのが強み。一振り5000の基礎攻撃力が上がると考えると弱い訳がない。 --
- ダメージ受けない限りトゲは増え続ける(モーニングスターで攻撃力が上がり続ける)のと、炎の核もあるから強い。 --
- 攻撃参照スキルがどんどん強くなっていくから楽しい --
- これの弱い版や全体版も実装されたりしないかなー --
- ホントに強いの?今神話10のD1600でイレアちゃんの攻撃力が2千万超えてるんだけど毎秒5千くらいのトゲなんか誤差でしかない。鍛冶屋のが強い --
- 同じく神話10 2600までイレアで来たけど魔王部屋前三箇所から離脱させた --
- 鏡でトゲを維持しようかと思ったけど、上手くいかないから自分的にも評価下がり気味 --
- 血の鳴き声にして攻撃ダウンの試練も取るなら強いんじゃない?トゲ分の攻撃力は実験室の倍率乗らないらしいし --
- これは長期戦・深層攻略のための施設。基礎攻撃力が高く試練でのマイナスもない序盤で評価をつけるものではない。 --
- トゲを活かすなら光の否定を避けて後光をガンガン積む羽目になるんだけどトゲ+何のバフで火力を出すんだ?光の否定を取っていくとしたら魔王にトゲを積むためだけに魔王部屋の前を一部屋使うことになるけど --
- まあ試練積もって攻撃力が4ケタとかになってきた時に強いと感じはじめる施設よな --
- 実験室隣接なら完全にゴミ 血の鳴き声なら悪くないけど激戦区の魔王部屋前に置くほどかって感じ 深層にしてもゴミみたいな量のトゲが有効打になるほど堕落を撒けるなら鍛冶でも置けばいいんじゃないのか --
- そのゴミみたいな数値を下回りそうなほどに攻撃下がったら割合で1回上げるより固定で伸ばしていくほうが有利なんでないの? --
- 無力な闇がそれだけ重なる頃には後光か光の否定のどちらかを同じく大量に積むことになる デバフ軸でいくなら鉄の肌は殆ど意味がないしバフ軸でいくとしてもこの子では力不足 どんな構成で鉄の肌を活用しているorする予定なの? --
- 堕落は無効・解除不可なので優先して取るのはデバフ試練。トゲなら手袋の方が強いから今は鉄肌使う予定が有るわけじゃないんだけども --
- 堕落って取り除けないバフの無効で防げないってだけで後光に付与失敗させられたら付かなくね --
- 後光がどこまで弾くかって未検証じゃないの?堕落はどんな効果でも消去減少不可っていう特別なデバフだし超越なんかの無効貫通も気になるわ --
- 例によって見えてる世界で使い勝手が変わる施設なので --
- まあ堕落過剰になると攻撃より生存重視になるかな?鉄肌は精鋭聖職者宝玉化して前線に置いたら良い感じかと思う。トゲ手袋だとオーバーフローの心配出てくるしスキル無効に弱いので --
- 抑制と無力な闇のせいで潜るに連れて攻撃力落ちてく。hpで殴るしか無いレベルまで攻撃力下がったら強いと感じるんじゃないかな。 hpで殴った方が強い気がするけど --
- バフ型で、血の鳴き声使って、勇士の方の鍛冶屋をメインアタッカーに使うならかなりいい感じじゃないかな --
- 実験室使うならば弱く見えると思います。 --
- 実験室以外だと試練で攻撃が3桁とかになるので強いと思います。 --
- 障壁で500%槍騎士とこれの隣接部屋だとこちらのほうが殲滅力高かったです。ちなみに槍騎士は全然倒してくれない…。 --
- 槍騎士の追加ダメはもしかすると堕落凍傷がのらないのかもしれない? --
- 遺物の鋭いトゲがあれば吸収無視だから強いのかな --
- カウンター型のインフレ環境ではステ上げることに意味が無くなって削り回数上げる方が重要になる --
- 数値的にトゲ4000くらいでレベルアップもきつくなるしほんとに貫通発生用って感じだな --
- 神話で目につく試練優先して取って4000階ほど行ってたけど、攻撃力は上がる一方だったよ。無力な闇は2桁くらいとってた気がする。もう破棄したから正確にはわかんないけど、バフ・デバフ無効最優先で避けてたから普通に取りまくってた。レベルも抑制重なっても融合で上げてれば普通に上がるし、武装重ねまくってもどうせワンパンだったから火力よりもシールドと不死がうざいったらなかったな。バフ軸だったせいで、呪いと恐怖すり抜けられて死んだから、個人的にはデバフ軸のがいい気がする。転生後は後光からガン逃げしてるし。 --
- 無力は%で減るから30個ぐらいとるとゴミみたいな攻撃力になるぞ2~3ケタとか --
- 5%減を30枚取っても0.95^30≒0.21 元の0.2倍程度なんだな 義務教育の敗北って感じがする --
- 300個の間違いなんだろ(適当 --
- 一応魔物なら試練全踏みなら3ケタ台くらい。まあ魔王で考えると思うけど。でも、話の大筋には関係ないからあおるほどじゃない気がする。 --
- スコアが兆に入ってから作らなかったことに後悔したけど、もはや作れるわけがなかった…。 --
- 3600程度だと恩恵も必要性も感じられないんだけど潰して大乱闘あたりに変えていいかな? --
- Lv1からLv2に必要な経験値は4000 --
- 神話3、1000日ぐらいだけど普通にトゲ300Mとかになる。転生レベル上げに神話潜る分には強いのでは? --
- そういえばこいつ強化入ったのか。普段使わないから気づかんかったわ --
- いばらのやぶの上位互換と考えていいですか? --
- 基本的にはそれでいいと思いますよ。 --
- 総力戦では女神によって舞姫に中毒分の蘇りが付与され続けるので魔王部屋を鉄の肌で守っていると1軍勢30分以上かかるようになることも。いばらのみちで留めておくか別の部屋を使おう --
- それ鎧もトゲも関係なくただの火力不足では --
- そうは言っても実際鉄の肌抜いたら処理できるようになったしトゲダメージによる回避蓄積&最初の方から生き延びてバフマシマシになったラス1舞姫だったのが原因かなと。そもトゲじゃなくて混乱や魅了辺りの女神に潰されないデバフ使えばいいんじゃないのとかはまぁ、うん --
- それは回避無視手段なにか用意すればすぐ終わる話では? --
- それらの選択肢も含めて自分が選べる中で実用的な解決手段とればいいんじゃないですかね。個人的には割れた鏡も中々良いですよ --
- 深眼か異端審問官、覚醒時限少女+殿堂で解決。 --
- 元から強かったけど今回のルカの強化でだいぶ頭おかしい性能になった --