コメント/霧爆風
Last-modified: 2022-12-28 (水) 20:35:22
霧爆風
- build78において間違いなく最強の一角を占める罠。後半では敵の通りやすい場所に設置するだけで一瞬で数千という凄まじい数の鈍化を付加出来る。合成レシピが強烈なため引継ぎも視野に入れるべき。 --
- 爆発と休憩所を必要とするため、意思を持って鈍化を使おうと思わないと作りにくいという(殆ど欠点にならない)欠点がある。特にモンハウ型で霧風順風を作る場合はアイスホールどまりとなりがち --
- これと順風霧風を継承するのがどんな型を作るにしても最安定な気がする --
- ↑序盤圧死しない?作りにくさでいうとそれが満点だけど --
- 正直、電場と漏電を足してそのままにしたような設備なんで、強すぎるんですよね。次のアップデートで手が入るのは濃厚でしょうね。 --
- もう全部霧爆風一人でいいんじゃないかな --
- そういって1360日で消息を絶った奴を俺は知ってる。 --
- 角笛型だったけど試練6で詰まったので作ってみた --
- あこや貝後の鈍足が実質火力デバフなので他の火力系罠の存在意義を奪ってるね --
- アプデで下方なりメタ要素なり来たかな?ドキドキ... --
- 霧爆風自体は威力が2倍以上に上がる上方修正。でもその代わりにあこや貝が犠牲になった。 --
- 現環境だと霧爆風いらなくなったね。相対的に弱くなった感じ。単体でみた火力は上がってるからまあ使えなくもないな。使う価値もないけど。 --
- 自身のマス含めて9マスに鈍化をバラまける霧爆風がいらないとかどれだけこのゲームやってないんだよ --
- あこや貝が弱体化した時点で鈍化ばら撒くことに価値は見出せないな。事実深層階では通用しなくなって死ぬ人続出してるし。 --
- 速度差をつけるという意味では重要かもしれんが、その目的なら霧風があるしなあ・・・。霧風が作れてない、あるいは作れてるけど霧風のレベルがまだ低い段階なら鈍化も重要だろうけど、それだとわざわざ霧爆風じゃなくてもよくね?って感じはする --
- 一個置くだけでばら撒けるから意味があるんだろう。敷き詰める意味が無いだけで --
- 霧風の効果に+で鈍化がかかることに意味があるから、敷き詰めじゃ弱体だけど、2個おく程度ならむしろ単発ダメージも上がってええ感じなんやで --
- ん?霧風と鈍化合わせて速度低下は50%までってキャップがあるって話があったと思ったが変わったのか?だったら鈍化ばら撒きに1個入り口付近に置くのはいいだろうけど --
- あー、そこまで霧風敷き詰める運(と長期間やる気力)がないからそこは検証してないわ。すまん。 --
- いや、むしろ謝るのは俺の方だわ。鈍化ばら撒くんなら同じようなことできる入り口アイスホールでよくね?って思って霧爆風じゃなくてもって言ったんだが、そういや試練8からは入り口増えるんだったな・・・本当に申し訳ない --
- 取り合えず鈍化の速度低下はそのままだから、1~2個置いて鈍化ばらまきするのはアリ --
- 霧爆風そのものはまだ全然強いと思うが作るめんどくささ的にアイスホールのまんまでいいやってなる --
- 休憩所ではなく作戦室が必要になるようレシピが変わりました --
- なおしました~。逆に作成難易度上がった気もするね(作戦室の影の薄さのせいで) --
- 読書の罠とは何かで鈍化数値2.2倍できるのでその他変更後遺物込みでナーフ前アコヤ貝のダメージ超えられそう --
- 問題点は鈍化対応が4巻で遠いこと --
- 拾うのはともかく読むのはそこまで手間ではなかったな。ダンジョンマスの優先度上げとけば500までには読めそうだ。 --
- 拾うのが手間だけど、読むだけなら5x4の20だからそんなでもない。直接読まさせてほしいところではあるけど --
- 罠とは何かが純粋に20%増になったので威力減ですね… --
- むしろ読書の修正で影響少ないの霧爆風だね、他のデバフは圧倒的な付与率が必要だから…… --
- 確かに他のに比べれば軽傷ですね… --
- 堕落村人量産するメリエールとからならまだまだ現役かな? --
- 枝主です。霧爆風自体は使い勝手良いから全然現役よ。凍傷付与手段も増えてきたので復権しつつあると思う。ただこの2.2倍は現環境だとできないなーと思ってコメントを入れた次第です。 --
- あこや弱体化され、罠とは何かも正常化した所で、結局は火力そこそこあって鈍化が万能過ぎる霧爆風を使わない入口付近の構成が思い付かない… --
- 罠とは何かの記述が古かったので修正&小さな悪魔像で戦闘部屋周りをうろつかせて凍傷をスタックさせて往時のあこや貝威力を一時的にとりもろす戦術を追記しました。 --
- 昔ほどの猛威はないんだろうけど、入り口傍に置いとけば無効を適当に剥がしてくれるから重宝してる、堕落した村人との組み合わせも良い感じ --
- 罠の中では最強クラスだが、罠回数制限や罠回避試練のせいで、罠というシステムそのものがおすすめできない。どうしてこうなった --
- その回答としての精鋭冒険家なんだろうけど、罠は基本入り口に置きたいからイマイチ対策としては弱いよねー。せめて回避じゃなくてダメージカットぐらいならマシなんだけど。次のアプデで試練に大幅テコ入れあるみたいだからそこに期待かな。 --
- 適当に奥にいる精鋭冒険家がスキルを発動した瞬間に解除されるから、罠は入口に置いたままでも十分機能するよ。問題はむしろ直観持ちの勇士対策 --
- 現在の威力はLv×36、あと闇のキューブの効果が乗る。わざわざ説明欄にデバフ名書かれてるのに書かれてない鈍化も増えるってびっくりだわ。 --
- 白霧 --
- 無効の引き剥がし 片柳伸一郎 --