コメント/Build00540

Last-modified: 2022-01-19 (水) 17:19:07

Build00540

  • Build00540全体的に重い -- 2020-10-05 (月) 21:45:16
  • Build00542DLC導入Androidだと、パックの中身みる所で「未獲得」と思われるボタンに「米獲得」って書いてあるんだけど前からだっけ? -- 2020-10-06 (火) 12:33:57
    • iOS00532で確認したら米獲得でした。DLC導入してます -- 2020-10-06 (火) 13:01:58
      • Build00450から始めた勢だけど元から「米獲得」みたい(Build00365のアプデ情報に載ってる) -- 2020-10-06 (火) 13:29:05
  • Build541 新しいスキル??圧倒(B) -- 2020-10-06 (火) 15:09:23
    • たぶん魔物装備 -- 2020-10-06 (火) 15:12:57
      • 失敬途中送信。たぶん魔物装備だと思うが、昔からあるバグ。ミノタウルス少女のスキルがつくことがある -- 2020-10-06 (火) 15:14:18
  • どうもありがとうございます。お騒がせして申し訳なかったです(汗) -- 2020-10-06 (火) 15:16:56
  • なんか急にカクつくようになったんだけどアプデのせい? -- 2020-10-06 (火) 21:16:58
  • Build00545で一般モード神聖2で固定の試練が40階で1つになったんだが、試練がきつくなったせいか? -- 2020-10-07 (水) 01:32:11
  • 固定試練はアプデで仕様変更されました。終末は20日から40日ごとに。他難易度も調整されています -- 2020-10-08 (木) 17:10:14
  • 集中のテキストが間違ってる。既出かも知れないが一応鈍化も。 -- 2020-10-09 (金) 23:53:08
  • さらっと神壇緩和されてるの嬉しい -- 2020-10-10 (土) 19:41:39
    • 開幕の -- 2020-10-10 (土) 19:42:01
  • iosアプデ来たか! -- 2020-10-11 (日) 06:35:22
  • Build548、魔界の欠片を入手してからイベントの図書館がルーレットに出なくなったんだけど同じ現象の人いないだろうか。何回やっても出てこない。本ゲットしたから全部完読したいのにこれじゃ…… -- 2020-10-14 (水) 20:22:27
  • >「卵から出る魔物はレア度はランダムになったが、明らかに高レア度の出現率が低くなった。」 これ打ち消し線入れられてるけどBuild00548やっててもそのままな気がするな…。D820超えて初不死鳥少女引いた時はもしかしてオリジナルパックの「高級魔物の登場確率が増加」が機能してないんじゃないかって思った。 -- 2020-10-19 (月) 23:49:39
    • ソシャゲとかのガチャは★5相当が確率1%とかだし、出現率はゲーム上では妥当だと感じてる。納得はしてないけど。 -- 2020-10-20 (火) 00:54:40
    • 1000d過ぎてもインプスライムゴブリン祭りだねえ…これが適正で、これまでそれなりに☆5も出てたのはバグだったって体にしたいのかな、運営は -- 2020-10-20 (火) 01:00:48
    • まぁ夢で実質取り放題ではあるけどそれにしても低すぎるとは思う -- 2020-10-23 (金) 19:57:50
    • 体感だけど今は確かにレア出るようになってるね。少し前はインプ祭りで苦痛だった -- 2020-10-30 (金) 04:20:57
  • アプデで試練カードの緩和された!ありがてぇ。あと名前も何枚か変わってた -- 2020-10-24 (土) 00:54:01
  • 征服者が400まであがったな。まだまだいける!1.11.09 -- 2020-10-24 (土) 01:03:59
  • 1.11.09アプデで全体的に楽になりそうだけど圧縮された勇士の強さとスコア悪くなったりしないかだけが気になってアプデ躊躇してしまう。 -- 2020-10-24 (土) 01:26:17
    • 圧縮されたら霊収集は1体分で減るのかね。それだと前verでやってた霊の壺でも大量勇士で魔界の力黒字にするの厳しくなりそうだな…。 -- 2020-10-24 (土) 01:51:41
      • 属性祭壇強化されたし壺取らない方が良さそう -- 2020-10-24 (土) 09:54:48
  • 吸血部屋さんが夏にちょこっとだけ強化されたと思ったら存在を抹消されてしまった……w -- 2020-10-24 (土) 11:14:02
    • パックで既に解放してる分もしっかりと変更されてて笑った。しかし、空虚って…。 -- 2020-10-24 (土) 23:23:48
  • アプデ後、種類順ソートが獲得順ソートになった? -- 2020-10-24 (土) 16:50:03
  • モンスターキーワード、セットしたやつ何らかの理由で消えたり装備変えると、セット状態から外れる。この状態じゃ前のキーワード効果が残っているが、一旦キーワードを変更すると消えたやつのキーワードは当然ながら消える……。例えばクロウと覚醒クロウを両方セットするのは不可能になっているように見えるんだが -- 2020-10-24 (土) 18:28:08
    • 覚醒魔物を隔ててその前後をセット出来ないように仕様変更したように思える。これからは装備に付けさせてやってくれってことなんだろう。魔界パックまで引いてないプレイヤーに関してはこれ下方修正になってるだろうけど。 -- 2020-10-24 (土) 19:08:05
      • 幽霊9が不可能になるからバグっぽいけどどうなんだろう? -- 2020-10-24 (土) 19:16:41
  • 装備品の数値が変になっててあれ??と思ったら更新入ってたのね。すごく強くなってて魔物の玉にするか迷う -- 2020-10-25 (日) 11:34:16
  • 魔剣士復活してるね。祝福を弾けるようになってる。太初で幽霊9じゃなくても普通にすすめるようになったかも -- 2020-10-25 (日) 15:21:12
  • 次元門作ったけど入場勇士が増えないってことは圧縮勇士が出てきてるんだろうけどそんな気がしない。ほんとに出てきてるんかな? -- 2020-10-25 (日) 16:26:00
    • サイズが普通より大きくて体力高いのが圧縮勇士。恐らく範囲系/バフ付与系施設を複数回踏んだ判定になってるからそこまで硬く感じてないだけだと思う。 -- 2020-10-25 (日) 16:31:34
      • なるほどなぁ。だとしたら処刑場をとんでもない回数を被弾して堕落がえぐいことになってるんだろうなぁ。さんくす。 -- 2020-10-25 (日) 16:55:13
      • ユニットの被ダメージ履歴一覧があったらそういうのもわかりやすそう -- 2020-10-26 (月) 02:52:56
  • 00555で気づいたけど疫病のデバフ数値が中毒と死体爆発にそれぞれ分かれるようになって猛毒抽出器で両方増えるなんて事が無くなってた。まぁ一纏めになってた頃も内部でちゃんと死体爆発の数値も増えてたのか知らずに付けてたけど。 -- 2020-10-25 (日) 23:15:12
    • 内部処理では前々から別々でしたね -- 2020-10-26 (月) 00:04:02
    • 混沌の雨のテキストなんて数値が中毒・火傷・感電一纏めだったから、超越の力Vや付属品のデバフ量UPが本当に働いているか不安?だったけど、これも数値が個別に表記されて把握できるようになったね -- 2020-10-28 (水) 10:31:38
      • ちなみに、今までは(自分は00548で発見)、地獄の核やテスラコイルでは(テキスト上の)数値が何故か変わらず、猛毒抽出機を付けることで数値が上がる仕様になってたので、まさかなと思いつつも、火傷・感電(=中毒/実質的に)付与UPとかいう淡い期待をしてました( -- 2020-10-28 (水) 11:02:49
  • 魔界の次元門のレシピは50K必要だけど、イベントで霊壺を取れば祭壇第一段階でも反復改造して50Kいけるのかな?金策が大変過ぎる -- 2020-10-26 (月) 02:59:26
  • 転移のコストが上がってるような…… -- 2020-10-28 (水) 00:07:29
    • まじかぁ。ちょっと確認してこよ -- 2020-10-28 (水) 03:19:50
    • Build00556からだと思うけど、転移と決意のコストが倍になってますね -- 2020-10-28 (水) 11:18:11
      • 倍にする必要あった? -- 2020-10-28 (水) 13:38:17
      • 簡単に転移されたら悔しいじゃないですか(笑) -- 2020-10-28 (水) 14:14:49
      • たしかにそりゃそうだ笑笑 -- 2020-10-28 (水) 15:46:33
  • 魔界の次元門に魔界の力がつくの草 -- 2020-10-28 (水) 08:13:17
    • マ?Ⅴつけたら勇士22万人を圧縮した激ヤバ勇士が来るんか… -- 2020-10-28 (水) 08:40:14
    • 559で治ったみたいだから558のスコアタ勢はアプデしないほうがいいね笑 -- 2020-10-29 (木) 12:34:30
    • もうアプデしたけど魔界の力2付けるだけで1戦闘でスコア2京入ってヤバかった。 -- 2020-10-29 (木) 21:37:31
    • アプデしてしまった。ルカの泥スコアトップ2つは神聖2でこのバグを使って出したらしい。モチベ下がるわ -- 2020-10-30 (金) 00:56:03
      • 今のアンドロ版神聖のトップは多分次元門バグですらないぞ。前にiOSであったスコア書き換えじゃないとこのスコア出すのはほぼ無理だぞ。ちょっと増やすとオーバーフローするからな -- 2020-11-04 (水) 23:59:27
      • ちょうどオーバーフローするスコアだから怪しいよな。少なくとも今は7位までは次元門。太初は正常だからそっちでスコアタするしかなさそう。 -- 2020-11-05 (木) 09:01:57
  • 覚醒魔物の持続効果系のスキルはもしかすると固有スキル無力化階でも発動してるかも……。覚醒アラクネがいる状態で、蜘蛛の巣がつくのを確認 -- 2020-10-31 (土) 00:07:31
  • 最近は誰もスコアタせえへんなぁ -- 2020-11-01 (日) 08:17:17
    • 動画実況もあんまないし廃れてく一方なんかな。なんか悲しい -- 2020-11-01 (日) 11:13:38
  • 血のシールドのレシピの誤字は鋳造所の誤字って事でいいんですかね -- 2020-11-04 (水) 21:06:24
  • 金持ち本バグってなんなん -- 2020-11-04 (水) 22:58:18
    • クラウドセーブ>データ初期化>クラウドロードすると金持ち本で貰える金額×日数分ゴールドが増えるとかだったと思う -- 2020-11-04 (水) 23:41:07
  • アップデートの情報提供に関するものと明らかに異なる一連のコメントを非表示にしました。ご了承ください -- 2020-11-05 (木) 17:39:13
  • 呪いでバフを弾く時の優先度が無効>身隠し、罠回避になってるから異世界勇士が突っ込んでくるのつらいな -- 2020-11-05 (木) 18:58:10
  • 範囲攻撃の攻撃回数増えると単一目標にしか攻撃できないバグ治った? -- 2020-11-06 (金) 18:43:44
  • 決意使ってる人いる?フル解禁しても転移と違ってコスト高すぎで使い物にならないんだけど -- 2020-11-06 (金) 21:13:33
  • 総力戦のスコアが増えにくい問題、早く修正されてほしい -- 2020-11-07 (土) 02:32:30
  • 壺の霊収穫半減どころじゃなくなってるような 全域収穫のはずの属性祭壇でもろくに入らない -- 2020-11-07 (土) 03:11:10
    • 属性祭壇に全域収穫効果はないので、霊収穫範囲は隣接1マスになっています。収穫範囲増加効果を持つのは霊の杯と各種聖杯のみ。祭壇の配置を見直したら改善しそうですね。あとは信託巫女の効果で霊を獲得できます -- 2020-11-07 (土) 04:08:20
      • 属性祭壇の効果を勘違いしてました、ありがとうございます -- 2020-11-07 (土) 16:36:59
  • 幽霊キーワードが女神の祝福を弾いてないような…… -- 2020-11-09 (月) 20:41:05
  • 施設合成のやり方が分からん・・・ -- 2020-12-11 (金) 23:17:08
    • Build00568で施設合成が出来ること様に改善。ダンジョンメーカー恐ろしす -- 2020-12-12 (土) 06:06:37
  • 挑戦モードの実際の倍率が表記とちがうのは仕様なのかバグなのか -- 2020-12-12 (土) 11:18:39
  • 追加された新モンスターはパック開放とかいらないのか? -- 2020-12-12 (土) 15:34:59
  • 融合も出来ないなこれ。UI変えすぎ+説明も無いとか・・・ -- 2020-12-12 (土) 15:49:34
  • androidなんだが、急に文字が小さくなりすぎて説明文が読めないのをどうにかry -- 2020-12-12 (土) 20:52:47
  • アプデしたら合成レシピの表示が色々とおかしい  -- 2020-12-13 (日) 01:11:52
  • 施設合成でっかいってこと? -- 2020-12-13 (日) 01:45:17
    • できない -- 2020-12-13 (日) 01:45:40
  • 総力戦はできたよ。合成したい施設選んだあと施設の表示の下にある▽を押してから合成素材の施設を選択できるようになった -- 2020-12-13 (日) 02:43:34
    • 施設合成のはなしです。 -- 2020-12-13 (日) 02:44:35
  • 公式でぃすこより引用 -- 2020-12-14 (月) 13:42:30
    Build 565
    新しいゲームの開始時に、一部のデータが初期化されずに残っていた問題が修正されます。
    新規施設の付属品の画像が異常だった問題が修正されます。
    Build 566
    ゲームモードの変更時、いくつかのプレイデータが保管されていなかった問題が修正されます。
    Bulid 568
    いくつかの施設を重複して特殊改造することができなかった問題が修正されます
    インタフェースが変更されます。
  • 569で説明文が文字が大きくなって読みやすくなったありがてえ -- 2020-12-14 (月) 21:20:58
  • そろそろ別ページにしないと訳分からなくならない? -- 2020-12-15 (火) 07:42:27
  • 1.11.〇〇のアップデートごとにそれの (T-T 個別ページ作ってもいいかもね -- 2020-12-15 (火) 09:10:29
  • 結構変更激しいから540~と560~で三分割くらいしてもよかったかも -- 2020-12-15 (火) 17:22:31
  • v1.11.01~06までとv1.11.07~10に分割しました。分割が間違っているかもしれませんので、ご指摘/ご修正いただけると助かります。 -- 2020-12-16 (水) 03:52:48
  • 分かれてすごく見やすくなってる。お疲れさまです! -- 2020-12-16 (水) 17:08:28
  • 公式でぃすこより引用 -- 2020-12-16 (水) 18:56:48
    Build 569
    ログライク戦闘中のカードが表示されない問題が修正されます。
    いくつかの状況に堕落勇者の継承がされていなかった問題が修正されます。
    新規モンスターの第二のキーワードが古代事前パックに追加されます。
    新規モンスターの一部スキルが正常に動作しなかった問題が修正されます。
    いくつかの多言語のカードテキストのサイズの問題が修正されます。
    その他のインタフェースに関連するいくつかのバグが修正されます。
    Build 570
    並べ替え機能の既定の並べ替えが降順に変更されます。
    夢のイベントが正常に動作しなかった問題が修正されます
    融合は、特別な改造画面の表示が変更されます。
    継承画面に一般的な禁止、解禁禁止、継承不可の表示が追加されます。
    ログライクモードのカードの表示が10枚に変更されます。
    モンスターカードの表示とツールチップの表示が変更されます。
    「施設~霜風」が異常動作していた問題が修正されます。
    いくつかのUIのテキストのサイズが変更されます。
    先鋒隊キーワードの要求値が修正されます。
    本を禁止すると、上位の書籍も、自動的に禁止されるように変更されます。
    その他のインタフェースに関連するいくつかのバグや表示が修正されます。
  • Build00574白守護や不屈などのスキルが機能しない。00578でも直っていない模様。 -- 2020-12-22 (火) 23:20:39
    • 脆弱無効の遺物も機能してないし修正されるまでモンスターメインのビルドは死んでる? -- 2020-12-23 (水) 16:35:13
      • 罠型のほうが無難ですね。 -- 2020-12-23 (水) 23:01:03
    • デバフの実効果だけを無効化し数字自体は蓄積されるようになるアプデのようだけどそんなことなく普通に効果出てしまってるってこと? -- 2020-12-23 (水) 20:41:13
      • そういう事。無効も消費するし攻撃力も低下するから攻撃力参照して激怒獲得なんかも全然増えないし硬直で止まってる。 -- 2020-12-23 (水) 20:51:03
      • 不屈持ちが硬直で固まります・・・ -- 2020-12-23 (水) 22:55:44
  • 敵がスキル#passive_invalidを持ってて該当デバフ無効化状態でもそのデバフ自体は数値的に蓄積されるようになったってことなのかな?ぱっと思いつくことだと不思議な存在スキル持ちにも魅了を蓄積できてリリス様万歳できそう -- 2020-12-23 (水) 16:04:34
    • 相手のデバフをトリガーにして権能に追加効果が発生するタイプの転生特性を無力化するのを防ぐための修正なのかね? -- 2020-12-23 (水) 20:47:07
  • メリエールはエスキモーラッシュがだいぶ楽になるね -- 2020-12-23 (水) 19:05:43
  • iOS勢の自分にもアプデ来てるけどb578みたいだから無効化系スキルが機能しないバグ、たぶん直ってないよね、アプデしないとこ -- 2020-12-24 (木) 10:00:03
  • アプデ来た。B0580。不屈は治った模様。 -- 2020-12-29 (火) 17:29:13
  • 白以外の各色守護は動作してないっぽい。580。 -- 2020-12-30 (水) 12:41:42
  • いつのまにかandroid版がv1.11.11で謎すぎる -- 2020-12-30 (水) 16:09:32
  • 堕落した神託の巫女で途中から霊を入手できなくなってる。ちゃんと罠で倒してます。 -- 2020-12-31 (木) 04:29:58
  • 試練カードの呪いって白の守護貫通するんですかね?もしそうじゃなかったら白の守護機能してないかもしれません。580。 -- 2021-01-01 (金) 18:38:36
  • それと、不屈の意思は硬直のみ無効化してるようで、気絶のスタックは普通に溜まってますね。580。 -- 2021-01-01 (金) 18:44:39
    • デバフのスタック自体は溜まるのは本来の仕様変更なので実際に止まってるのかどうかを目視しなけりゃならん -- 2021-01-01 (金) 20:27:49
      • 返信ありがとうございます。自分はダンジョン全体に無効を付与する構成にしてるんですが、無効めちゃくちゃ剥がされるんですよね。もしこれが仕様だとしたら無効が全く機能しなくなるので、改悪アプデだと思うんですが。 -- 2021-01-02 (土) 10:39:53
      • 本来のアプデはデバフを無効化すると効果だけ無効化しデバフの数字自体はスタックするようになるというものにしたいようなので完全に不屈が機能しても気絶と硬直の数字だけは溜まっていくようになるというわかりにくいもののようです。おそらく相手のデバフの数字に反応する権能なりスキルなりをより有用にするためのものだと思われます。狙い通りに機能してないようですが -- 2021-01-02 (土) 18:25:26
      • やはり機能してないですよね。できれば早く修正してほしいものなんですが。 -- 2021-01-05 (火) 12:37:32
  • やっぱ、不屈機能してませんでした。それとも、ダンジョンに潜入したままアプデしたから反映されてないんですかね? -- 2021-01-01 (金) 18:48:02
    • よく覚えてないけど1回クラウドセーブ&ロード挟めばパッチ跨いでも反映されなかったっけ?アプデしても続けるを選択しただけだと前の状態を引き継いだはず -- 2021-01-01 (金) 21:38:30
  • ひさしぶりに起動してプレイしてたんだけど魔物と施設の合成ができない…。 -- 2021-01-02 (土) 07:59:36
    • 途中送信してしまった。buildは580だからバグ修正はされてると思うんだけど、合成可能になってるやつ選んで+のところ押しても何も起こらないという状況です。 -- 2021-01-02 (土) 08:02:12
      • 自分もです。+選んでダンジョン画面にいって施設を選んでゴールドのところタップしても何故か反応せずに作れない……ユニーク施設でもないのに。 -- 2021-01-02 (土) 11:13:08
      • 施設等の選択が、選んだ時点ではなく左下の下向き矢印(エジェクトボタンみたいなの)を押した時反映になってます。たぶんそれかと。 -- 2021-01-02 (土) 14:46:33
  • んー、アプデ内容はバグ修正だけっぽいなあ -- 2021-03-03 (水) 21:16:53
  • ローグライクモードの不死?が原因による進行不能バグで止まっていた状態を引き続きプレイで再開したところ改善されて進めたことを確認しました。 -- 2021-03-06 (土) 11:03:09
  • いつの間にか605(IOS)なんだけど、なんか変更あったの? -- 2021-06-10 (木) 13:28:22
  • 大型アプデから1年経ったから久々に覗いたけど開発はドロップアウトしちゃったか -- 2021-12-16 (木) 02:59:35
  • ほぼバグ修正だけだけど、アプデ来たっすねー -- 2022-01-19 (水) 17:19:07