コメント/Build10200

Last-modified: 2018-12-08 (土) 09:01:09

Build10200

  • 汎用遺物がまたいくつか追加されてるようなので追加されてる遺物を書き込むツリー -- 2018-10-19 (金) 14:04:20
    • ボス遺物:植木鉢--甦りで回復されたHPの100%分、激怒を獲得します。 -- 2018-10-19 (金) 14:06:27
    • ノーマル遺物:金塊--すぐに250ゴールドを獲得します。 -- 2018-10-19 (金) 14:08:45
    • ノーマル遺物 幻覚キノコ 混乱で味方を攻撃する確率が60%になる -- 2018-10-20 (土) 10:35:50
    • 血の隕石の欠片 血の君主で無くしたHP分、味方全員のHPを回復 -- 2018-10-20 (土) 10:41:27
    • ノーマル遺物:重力の腕輪 服従状態の敵の被ダメージが25%増加 -- 2018-10-20 (土) 10:43:25
  • 試練の選択肢のえげつなさを感じたので本文追記しました。 -- 2018-10-19 (金) 14:07:27
    • 何回くらいの試行かな?五度ほど踏んだけど体感ではそこまで感じない -- 2018-10-19 (金) 17:12:06
      • Discord内のあつまりで知人10人以上、D+200までに試練を20回程度引いて、中毒、感電、不死、回避、罠回避etcを引かざるを得ない(抱き合わせにトゲや気絶無効などがいる)を相当数経験しているといった趣。ミニマップを使用し、ルート上に存在する踏破可能な全ての試練を踏んでいくスタイルだとよく出会うようです -- 2018-10-19 (金) 18:45:56
      • ↓のコメントで指摘しましたが、知人が~とか20回引いて~等のデータでは客観性に乏しいです。本当に試練に調整が入ったかどうか、Discordを通して運営に確認されてはいかがでしょうか。 -- 2018-10-19 (金) 19:10:39
      • 木主です。そもそも、今からデータ取り始めても以前のデータがないので言いがかりにしかなりません。ということで、情報の位置を変える(決定情報じゃないのに決定の位置に書き込んだのがまずかった)でいいと思うのでそうしました。問い合わせる意味はない(運営がそうしたいのならそうするべきだと思う)ので僕はしません(どちらかといえば試練が難化することは望ましいことと思う)。この書き込みも、これまで通りの試練でのスコア獲得ムーブできないよ~という注意喚起程度の意図で書いたものです。 -- 2018-10-19 (金) 22:21:42
      • 木主です。データの存在を思い出したので貼ります。build10113での試練の出方のデータとして、自分の挑戦モードの全画像記録載せが参考になるのでまずはそちら build10113エリザ2者択一において500日の間に存在した、選択可能な全ての試練の組み合わせが載っている。あくまでも成功例なのでバイアスはあるが、とって即死につながる中毒・感電とトゲ、勇士が確実に延命する回避、罠回避と不死およびデバフ無効系が3枚同席するような組み合わせは見られない。それに対して、build10200になってから、D+500以内で拾った明らかにダメな試練の組み合わせがこちらfile500日以内での致命的組み合わせとくに↑3枚のエマでのプレイは同一プレイ中に出てきた組み合わせ。情報提供までに。 -- 2018-10-19 (金) 23:35:33
      • 全部トゲとかならともかくダンジョン構成で価値が変動するデバフ無効まみれが、果たして大雑把に『致命的』で良いのか -- 2018-10-20 (土) 00:45:55
      • 詳細な出現のメカニズムは不明なので、致命的と言い切っていいかは少し疑問が自分でもありますが、長期生存時、試練のカードの種類が減る→トゲトゲトゲみたいなものの当選確率が上がると考えているので割と痛い選択肢です。そもそも、無効をとらざるを得ない状態が頻繁に発生すること自体build10116辺りまでは間違いなく稀でした。 -- 2018-10-20 (土) 00:54:59
    • 運営は試練関連の調整をした旨のアナウンスしてないし、個人の感想の域を出ないのでは。もしかしたら本当に試練の調整が入っている可能性ももちろんあるけど、それは運営の告知なりデータの蓄積なりで示さないと客観性がない。今の段階でまるで確定っぽく本文に追記するのはあまり良いと思えないです。 -- 2018-10-19 (金) 17:43:11
    • こちらも特に変化は感じないですねぇ。偶然では? -- 2018-10-19 (金) 17:43:50
      • こちらも変化なし -- 2018-10-19 (金) 19:52:27
      • 自分も厳しくなった気がします。踏んでも防御とかばっかだったのがトゲ、中毒とかみたいに -- 2018-10-19 (金) 20:28:38
      • 急にトゲ出だしましたね -- 2018-10-20 (土) 00:42:51
    • 木主です。試練の出方が変わったよ的な奴の資料file1500日生存状態でアプデ。取っていなかったデバフ無効とトゲないし中毒が頻繁に同時に顔を出す。file新規開始時、確定試練(40 x n-2)でのトゲと無効と感電中毒の組み合わせに遭遇の例(もちろん、出たやつだけを上げればそのように見えるのであまりいい例示ではないと思っている。ただ、アプデ2日経たないうちに違和感を感じてスクショをとろうと思って自然と取れてしまう程度にはよく出てくるようになったということを伝えたい。 -- 2018-10-20 (土) 01:31:49
    • 知人がメールでサポートに問い合わせた結果が返ってきたので掲載 -- 2018-10-23 (火) 11:35:33
      • 情報ありがとうございます。これはつらい… -- 2018-10-23 (火) 12:26:03
  • Androidなのですが戦闘マスなり、ダンジョンなり、なにかしらを選択した際、毎回5秒ほどフリーズします。皆さんどうですか? また、データをクラウド上に保存しようとするとホーム画面に戻されてしまい、データが保存できません。ダンジョンを放棄等した後でもクラウド上の保存されているデータに変更がないので、フリーズの問題解消のために一度アンインストールしたいのですがそれもできない状況です。。 -- 2018-10-19 (金) 18:15:59
    • 当方の環境では問題ありませんね -- 2018-10-19 (金) 19:34:05
    • Androidですが、特に問題はないですね。端末の保存領域が満タンなのでは? -- 2018-10-19 (金) 20:51:39
    • 同じバグ報告なのでつなげておきます。自分のios端末では200でも相変わらずフリーズしてゲームができず。 -- 2018-10-20 (土) 09:55:46
    • 2chに書いてあったけど、フリーズして運営に問い合わせしてる人がいるみたいだからそのうち回答くるでしょう。何らかの改善をまつべし -- 2018-10-28 (日) 17:01:10
  • バトル勝利後魔物を選択して配置した後に別に魔物の配置を変えようと外したところ、再配置することが出来なくなりました。別の日には配置ができるようになりますが不便ですねぇ -- 2018-10-19 (金) 22:56:16
    • 一番右の魔物を配置するとそうなるね。下の魔物一覧から再度置きたい魔物を選ばないとダメ(違う場面かも -- 2018-10-19 (金) 22:58:45
    • ストック0の状態から魔物をストックに戻したときの挙動が変更されてますね(10118あたりから?)。今までは戻した魔物が勝手に選択状態(アイコンが大きくなる)になっていたのですが、今はならないので自分でタップして選択状態にする必要があります。 -- 2018-10-19 (金) 23:26:34
  • 魔物固有スキルの変更を書き込む樹 -- 2018-10-20 (土) 00:15:09
    • ヴァンパイア少女 6→15+1.0レベル -- 2018-10-20 (土) 00:15:31
  • 血の隕石の破片:血の君主でなくしたHP分魔王以外のモンスターをHPを回復する -- 2018-10-20 (土) 08:10:13
    • 血の杖:血の君主のコストが1減少する -- 2018-10-20 (土) 08:36:43
    • 追加遺物に関しては「遺物」のページで報告が挙がっていますよ。 -- 2018-10-20 (土) 08:43:42
  • 試練の貰えるpt変わってるっぽい? 勇士の死体爆発無効が15ptなんだけど、wiki¥一応の参考までに、2回ほど前のアプデからの引き継ぎスタートしてます -- 2018-10-20 (土) 21:28:27
    • 試練の貰えるpt変わってるっぽい? 勇士の死体爆発無効が15ptなんだけど、wikiのリスト見ると10って書いてあるので(他にも違うの確認したので、一応試練ページに載せときます)。一応の参考までに、2回ほど前のアプデからの引き継ぎスタートしてます -- 2018-10-20 (土) 21:30:05
      • 試練のポイント訂正、途中まで頑張って力尽きてたので抜けの報告有難しです。ポイント自体は10086辺りの訂正からは変わってないのでデータ追加の手抜きのせいですね… -- 2018-10-21 (日) 14:35:49
  • いい加減バグ直してほしい。iosだがろくにプレイできんわ -- 2018-10-21 (日) 20:55:04
    • わかります。あまり偉そうなことは言いたくないですが1週間近くできないのは流石にどうかと思ってしまいます...。 -- 2018-10-22 (月) 09:51:12
  • 前はオートセーブが毎日だったと思うけど今はよくわからない。アプリが落ちると20日とか戻されるのを直してほしい -- 2018-10-21 (日) 21:50:51
  • なんか勇士リセマラみたいなのが出来なくなってるね。以前は何かしら勇士の報酬が出たらタイトル戻ってやり直しをすれば狙った勇士をゲットすることもできたんだけど -- 2018-10-22 (月) 10:58:19
    • それ修正されてからそこそこ経ちますよ -- 2018-10-23 (火) 02:47:41
      • あれそうだったんだ。久しぶりに厳選しようとしてやったら出来なかったから最近修正されたのかと勘違いしてたのかも -- 2018-10-23 (火) 11:50:54
  • 公式詫び状の翻訳乙です。訳注※2の箇所は、All of these problems are mine alone for not working properly.なので、「こうした問題の全ては、ひとえに私の不注意によるものです」というようなニュアンスであり、実行環境どうこうというテクニカルな言及ではないと思います。 -- 2018-10-25 (木) 22:01:53
    • 元の開発者の英文がつたないので、どうしても意訳になりますが、ご一考いただければ。 -- 2018-10-25 (木) 22:03:25
      • 訂正ありがとうございます。英語が苦手なものでこのマインどこにかかるねんとなってました。そのまま使わせてもらいます。 -- 2018-10-26 (金) 07:38:45
    • もう一カ所、翻訳の指摘です。In the mean time, we are gathering more feedback for improvements on said patch.の「said patch」は、前行にある「the upcoming patch=次のパッチ」を指しています。あまり大きな意味の違いはないかもしれませんが、今期と次期の取り違えなので直すことをお勧めします。たとえば、「次期パッチをより良いものにするため、私たちは更なるフィードバックを集めています。」あたりでしょうか。 -- 2018-10-26 (金) 11:39:47
      • 「次期パッチをより良いものにするため、私たちは更なるフィードバックを集めているところです。」の方がよいかな。in the mean time wo -- 2018-10-26 (金) 11:58:11
      • 失礼、in the mean time の部分を含めました -- 2018-10-26 (金) 11:58:36
      • ありがとう~ -- 2018-10-26 (金) 14:04:11
  • 実験室と巨人系列コンボも計算式変更でナーフされてんね…ほんとナーフばっかだなぁ -- 2018-10-26 (金) 01:18:13
    • これなんであこや貝のときみたいにみんな触れないのかと思ったが、過疎りすぎただけかな -- 2018-10-30 (火) 18:44:28
      • 囚人実験室作るのめんどくて妥協してるうちにナーフが入ってしまったので何も言えない勢 -- 2018-10-30 (火) 22:54:58
  • やっぱ試練厳しくなったのは間違ってなかった。稼ぎにくくはなったけどそこをどうするか考えて楽しむか -- 2018-10-26 (金) 19:48:25
  • ボス日付けが飛ぶバグで320日で340日の天使軍団が登場し -- 2018-10-26 (金) 22:33:09
    • 途中送信失礼。大地震プレイ中だったのですが施設を2ついっぺんに破壊されました。仕様かもしれないとのことですがさすがにこの挙動はバグのような…。10200 iosです -- 2018-10-26 (金) 22:35:26
      • 大地震施設に壊れの件はDiscordにて運営報告済みですので次回アプデ時には修正されてると期待しています -- 2018-10-27 (土) 00:06:51
  • 未だに魔石がマイナスになるバグが起こっている模様。過去にも何度も報告されているのに未だに修正されていないのが残念です。ソース5ch、バージョンなど詳細不明で申し訳ないですが、当事者が載せた画像です。https://i.imgur.com/bLioOix.jpg -- 2018-10-27 (土) 04:17:22
    • 当事者による詳細。OS android、拷問3kパック購入後、試練5か6で開始D300で転生→タイトルから魔界ショップ閲覧で上記imgurの現象。魔界ショップ→タイトルに戻ると、新しく始めるがなく、引き続きプレイの画面になっていたと...。再開するとゲームの進行状況もD100ロールバックしていたとのこと。 -- 2018-10-27 (土) 07:14:08
      • D300で転生→D300でゲームオーバー -- 2018-10-27 (土) 07:15:10
    • ios版のフリーズしてゲームできないの一週間以上直ってないし流石に酷くないか? -- 2018-10-27 (土) 15:52:54
    • 発生条件が確定してないんじゃないかな?あと買い切りアプリだからデータ通信して修正という手段も取りにくいんだろうし。サポートに連絡するしかないかと -- 2018-10-27 (土) 16:40:03
  • 俺はサポートに連絡したが1週間と2日返信ないから、切り捨てられたと諦めて最初からしてるよ -- 2018-10-28 (日) 07:09:56
    • 韓国語で送らないとほとんど通じてないしね。もとから6人しかいないゲーム会社だったらしいけど、何人か抜けて社員3人くらいになってそう。 -- 2018-10-30 (火) 20:15:25
      • 日本語で送って通じたぞ?わかりにくい日本語だったんじゃないか?主語述語の距離が離れない簡潔な一文を複数連ねた文章で送ろう -- 2018-10-30 (火) 22:15:19
  • 少し前のビルドから祭壇が無いときに闇商人マスが通常戦闘マスに置き換わるようになってますが、置き換わったマスでの戦闘中にタイトルに戻ってから再開すると戦闘ではなく闇商人に入った状態から始まりました。Android版ビルド10200です。 -- 2018-11-09 (金) 02:45:54
  • ログボ -- 2018-12-08 (土) 08:58:29
    • ↑ミス すみません -- 2018-12-08 (土) 09:01:09