バフ・デバフ簡単版

Last-modified: 2020-12-22 (火) 22:56:29

バフ デバフ 簡単版

耐久系バフ

アイコン名前内容発動時
鏡ダメージのある攻撃を反射する-1耐性
回避回避ダメージのある攻撃を避ける -1耐性
幻影幻影ダメージのある範囲攻撃と範囲罠を避ける -1
不死不死ダメージのある攻撃をH P1で耐える -1耐性
シールドシールドダメージを無効化 -1耐性
復讐復讐ダメージを無効化 攻撃力分トゲがつく -1耐性
鎧数値分ダメージを無効化 -ダメージ分耐性
弾力弾力ダメージを最大H Pの10%分無効化 -1
吸収吸収ダメージの上限が最大H Pの10%になる -1
防御防御ダメージが50%以上減少 ―50%
挑発挑発敵を引きつける -1
甦り甦り行動すると数値分H Pが回復する ―50%耐性
吸血吸血ダメージを与えると数値分H Pが回復
敵に数値分追加ダメージ
-50%耐性
無効無効デバフにかからない
呪いと打ち消し合う
-1耐性

耐久系デバフ

アイコン名前内容行動時
魅了魅了ダメージのある攻撃を味方にする -1耐性
混乱混乱ダメージのある攻撃を50%で味方にする-1耐性
暗闇暗闇ダメージのある攻撃が失敗する -1耐性
束縛束縛通常攻撃が失敗する -1耐性
恐怖恐怖スキルが失敗する -1耐性
気絶気絶行動一回分休み -1耐性
硬直硬直1秒間休み -1耐性
衰弱衰弱攻撃力が50%以上減少 ―50%
呪い呪いバフがかからない
無効と打ち消し合う 
(発動時)
-1耐性

攻撃系バフ

アイコン名前内容発動時
激怒激怒攻撃すると数値分ダメージが増加―50%
トゲトゲダメージを受けると相手に数値分ダメージ ―50%
吸血吸血攻撃すると数値分ダメージが増加
ダメージを与えると数値分H P回復 
―50%
不死の怒り不死の怒り攻撃すると不死の数÷20ダメージが増加 -1
自然の力自然の力ダメージを与えると甦りの数ダメージが増加 -1
反動反動ダメージを受けると最大H Pの10%以上の激怒がつく -10%
快楽快楽攻撃すると数値分激怒がつく
ダメージを受けると数値分甦りがつく 
―50%
集中集中ダメージが50%以上増加 (行動時)
―50%
憎悪憎悪1つにつきダメージが1%増加 なし
狂奔狂奔1つにつきダメージが2%増加
受けるダメージが1%増加 
なし
怨恨怨恨1つにつきダメージが15%増加
攻撃すると攻撃力分の快楽がつく 
-1
加速加速行動速度が50%以上増加 ―50%
迅速迅速1つにつき攻撃速度が1%増加 なし
血の渇望血の渇望吸血がついているとき
行動速度と攻撃力が10%以上増加 
-50%
恍惚恍惚快楽の減少を防ぐ -1
非情非情激怒の減少を防ぐ -1

攻撃系デバフ

アイコン名前内容発動時
中毒中毒行動すると数値分ダメージ-50%
感電感電ダメージを受けると数値分ダメージが増加-50%
脆弱脆弱ダメージが50%以上増加 -50%
凍傷凍傷鈍化1つにつき、ダメージが5%以上増加 -50%
堕落堕落1つにつきダメージが1%増加 なし
服従服従1つにつきダメージが15%増加し
ダメージを与えた敵に攻撃力分の快楽がつく 
-1
蜘蛛の巣蜘蛛の巣1つにつきダメージが10%増加
10以上で硬直1になる 
なし
鈍化鈍化行動速度が50%以上減少 -50%
過重過重1つにつき行動遅延速度が1%増加 なし
死体爆発死体爆発死亡時、周囲に持っていた数値分ダメージなし
胞子胞子死亡時、周囲の部屋に持っていた胞子×中毒÷10ダメージなし
漏電漏電死亡時、周囲の部屋に持っていた漏電×感電÷10ダメージ なし
生きる爆弾生きる爆弾ダメージ時周囲に火傷の数ダメージ -1
虚弱虚弱攻撃が防御力を無視する
ダメージ数の50%以上の快楽と甦りが減少する 
-50 %
凝固凝固中毒の減少を防ぐ -1
充電充電感電の減少を防ぐ -1
放心放心罠のダメージが100%増加 -1
火傷火傷数値分回復できない
甦りと打ち消し合う 
―回復量
絶望絶望最大H Pとこれからつくバフが半分になる

その他

アイコン名前内容発動時
罠回避罠回避罠を回避する-1
身隠し身隠し魔物のいる部屋を素通りする-1

情報提供

  • 初心者と復帰勢には有り難いページかも?実際には遺物や魔王の効果で更に複雑になるけども。以下、気になったこと。耐性関連が分かりにくい。トゲはカウンター効果だし、堕落は減少しないよね…?それと服従は減少タイミングの説明ないと効果を勘違いしがち。 -- 2020-12-15 (火) 04:05:36

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