バフ デバフ 簡単版
耐久系バフ
アイコン | 名前 | 内容 | 発動時 |
---|---|---|---|
鏡 | ダメージのある攻撃を反射する | -1耐性 | |
回避 | ダメージのある攻撃を避ける | -1耐性 | |
幻影 | ダメージのある範囲攻撃と範囲罠を避ける | -1 | |
不死 | ダメージのある攻撃をH P1で耐える | -1耐性 | |
シールド | ダメージを無効化 | -1耐性 | |
復讐 | ダメージを無効化 攻撃力分トゲがつく | -1耐性 | |
鎧 | 数値分ダメージを無効化 | -ダメージ分耐性 | |
弾力 | ダメージを最大H Pの10%分無効化 | -1 | |
吸収 | ダメージの上限が最大H Pの10%になる | -1 | |
防御 | ダメージが50%以上減少 | ―50% | |
挑発 | 敵を引きつける | -1 | |
甦り | 行動すると数値分H Pが回復する | ―50%耐性 | |
吸血 | ダメージを与えると数値分H Pが回復 敵に数値分追加ダメージ | -50%耐性 | |
無効 | デバフにかからない 呪いと打ち消し合う | -1耐性 |
耐久系デバフ
アイコン | 名前 | 内容 | 行動時 |
---|---|---|---|
魅了 | ダメージのある攻撃を味方にする | -1耐性 | |
混乱 | ダメージのある攻撃を50%で味方にする | -1耐性 | |
暗闇 | ダメージのある攻撃が失敗する | -1耐性 | |
束縛 | 通常攻撃が失敗する | -1耐性 | |
恐怖 | スキルが失敗する | -1耐性 | |
気絶 | 行動一回分休み | -1耐性 | |
硬直 | 1秒間休み | -1耐性 | |
衰弱 | 攻撃力が50%以上減少 | ―50% | |
呪い | バフがかからない 無効と打ち消し合う | (発動時) -1耐性 |
攻撃系バフ
アイコン | 名前 | 内容 | 発動時 |
---|---|---|---|
激怒 | 攻撃すると数値分ダメージが増加 | ―50% | |
トゲ | ダメージを受けると相手に数値分ダメージ | ―50% | |
吸血 | 攻撃すると数値分ダメージが増加 ダメージを与えると数値分H P回復 | ―50% | |
不死の怒り | 攻撃すると不死の数÷20ダメージが増加 | -1 | |
自然の力 | ダメージを与えると甦りの数ダメージが増加 | -1 | |
反動 | ダメージを受けると最大H Pの10%以上の激怒がつく | -10% | |
快楽 | 攻撃すると数値分激怒がつく ダメージを受けると数値分甦りがつく | ―50% | |
集中 | ダメージが50%以上増加 | (行動時) ―50% | |
憎悪 | 1つにつきダメージが1%増加 | なし | |
狂奔 | 1つにつきダメージが2%増加 受けるダメージが1%増加 | なし | |
怨恨 | 1つにつきダメージが15%増加 攻撃すると攻撃力分の快楽がつく | -1 | |
加速 | 行動速度が50%以上増加 | ―50% | |
迅速 | 1つにつき攻撃速度が1%増加 | なし | |
血の渇望 | 吸血がついているとき 行動速度と攻撃力が10%以上増加 | -50% | |
恍惚 | 快楽の減少を防ぐ | -1 | |
非情 | 激怒の減少を防ぐ | -1 |
攻撃系デバフ
アイコン | 名前 | 内容 | 発動時 |
---|---|---|---|
中毒 | 行動すると数値分ダメージ | -50% | |
感電 | ダメージを受けると数値分ダメージが増加 | -50% | |
脆弱 | ダメージが50%以上増加 | -50% | |
凍傷 | 鈍化1つにつき、ダメージが5%以上増加 | -50% | |
堕落 | 1つにつきダメージが1%増加 | なし | |
服従 | 1つにつきダメージが15%増加し ダメージを与えた敵に攻撃力分の快楽がつく | -1 | |
蜘蛛の巣 | 1つにつきダメージが10%増加 10以上で硬直1になる | なし | |
鈍化 | 行動速度が50%以上減少 | -50% | |
過重 | 1つにつき行動遅延速度が1%増加 | なし | |
死体爆発 | 死亡時、周囲に持っていた数値分ダメージ | なし | |
胞子 | 死亡時、周囲の部屋に持っていた胞子×中毒÷10ダメージ | なし | |
漏電 | 死亡時、周囲の部屋に持っていた漏電×感電÷10ダメージ | なし | |
生きる爆弾 | ダメージ時周囲に火傷の数ダメージ | -1 | |
虚弱 | 攻撃が防御力を無視する ダメージ数の50%以上の快楽と甦りが減少する | -50 % | |
凝固 | 中毒の減少を防ぐ | -1 | |
充電 | 感電の減少を防ぐ | -1 | |
放心 | 罠のダメージが100%増加 | -1 | |
火傷 | 数値分回復できない 甦りと打ち消し合う | ―回復量 | |
絶望 | 最大H Pとこれからつくバフが半分になる |
その他
情報提供
- 初心者と復帰勢には有り難いページかも?実際には遺物や魔王の効果で更に複雑になるけども。以下、気になったこと。耐性関連が分かりにくい。トゲはカウンター効果だし、堕落は減少しないよね…?それと服従は減少タイミングの説明ないと効果を勘違いしがち。 -- 2020-12-15 (火) 04:05:36
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