ローグライクモード

Last-modified: 2023-06-11 (日) 12:36:44

概要

魔物や施設、権能をすべてカード化してデッキを作り、そのデッキでゲームをプレイするモード。

  • Build00509より追加されたゲームモード。(DLC第一弾)
  • Build00540にて、魔王2体追加と魔王レベルの上限の上昇、カードの増加、若干の調整が行われた。
  • 魔物や施設、権能がすべてカード化されており、ターン毎にMPを消費してカードを使う。
  • 8階クリアで終了。クリアしても特別な報酬はないが、難易度が上げられるようになる。(最大難易度 22)
    • 各階の最後にボス戦闘があり、その戦闘に勝つと次の階にすすめる。
    • ボス前は3つパネルがある道が2つあり、そのどちらかを選ぶ。
    • ボス戦闘に勝つとスコアが貰える。試練を追加するとその階のスコアが増えるが、魔王がダメージを受けるとその階のスコアが減るので注意。
      • パネルは施設バンドル・魔物の巣・施設商人・魔物商人・権能商人・宝箱・イベント・カード消去・休むがある。
  • 出てくるカードは選択した魔王(2人選べることに注意)に応じたカードしかでない。
    • 魔王のレベルが上がると、出現するカードが増える。最大レベルは8 10。
    • 最初はエマターニャの組み合わせでレベルを上げよう。
  • このモードではクラウドセーブは利用できず、保存されたセーブデータを読み込むとローグライクモードプレイ前まで戻されてしまうので注意

難易度

  • 未クリアの場合は難易度選択画面が表示されません。
  • 選択できる最も難しい難易度をクリアすると、次の難易度が選択できます。
    (現状、最高難易度に到達するためには最低21回クリアする必要あり)
段階内容備考
ふつう11.ふつう未クリアの場合デフォルト
22.勇士たちがさらに強くなります。
33.下級ボス戦に登場する勇士の数が増加します。
44.下級勇士たちの攻撃力が増加します。
55.下級勇士たちのHPが増加します。
66.中級ボス戦に登場する勇士の数が増加します。
77.中級勇士たちの攻撃力が増加します。
88.中級勇士たちのHPが増加します。
99.上級勇士たちの攻撃力が増加します。
1010.上級ボス戦に登場する勇士の数が増加します。
1111.上級勇士たちの攻撃力が増加します。
1212.上級勇士たちのHPが増加します。
1313.ショップの訓練/改造/強化費用が20%増加します。
1414.ショップの装備/付属品/刻印費用が20%増加します。
1515.スタートデッキに[試練:光の破片]が追加されます。カード消去不可。選択不可。毎ターンではないが、繰り返し出現。選択カード数を減少させる効果。
1616.魔王の生命力が16減少した状態でゲームをスタートします。最大HPが減少
1717.入り口からもっとも近い部屋に召喚される味方は、暗闇を1獲得します。
1818.カード消去で消去できるカードが2枚に減少します。
1919.戦闘で獲得するゴールドが5減少します。
2020.ゴールド袋から獲得するゴールドが15減少します。
2121.先鋒隊勇士たちのHPが増加します。
2222.すべてのボスのHPが大きく増加します。

攻略

  • 施設:獲得しない
  • 施設強化:強化しない
  • 施設付属品:狭まる壁
  • 魔物:獲得しない
  • 魔物装備:支配者の杖、太陽のオーブ、暗闇の斧
  • 権能:戦闘の激怒、戦闘の雄叫び、怒り爆発(エマ)、燃える速度(ターニャ)
  • 権能強化:上記権能のみ強化
  • 権能刻印:スタック100%増加
  • 進め方:必要以上にカードを取得しない。カード消去パネルを優先的に選択し、デッキ内の不要なカードを最小限にする事で回転率を上げる。

情報提供

  • エマターニャでやるならヘルハウンド少女は取ってもいいかも。激怒の仕様と加速2が噛み合ってる -- 2022-04-24 (日) 11:20:16
  • 感応多いフロリア強いな。エマと組み合わせるのはターニャよりフロリアかレベッカの方がおすすめかな -- 2022-05-13 (金) 14:44:42
  • 報酬にコスチュームあったらもっと流行ると思うんだけどな~ -- 2022-05-13 (金) 14:46:34
  • 結局エマの激怒ありきだけど相方メリエールもいい感じ。ナーガ軸で激怒積む、権能の鈍化で動かれる前に処理できるのがよき -- 2022-07-22 (金) 21:24:01
  • シナリオモードと違って報酬がないのも去ることながら、難易度が高くなると結局1階の戦闘終了後に激怒が引けるかどうかの運ゲーになるのがなんだかなあ…クラウドセーブ&ロードでリカバリーが可能な一般モードより運要素が強い -- 2022-10-08 (土) 11:08:08
  • このモードの不死発動しないことある? -- 2022-11-13 (日) 19:24:55
  • 面白いが報酬がないのがきつすぎる。難易度は他モードと違い短時間に終わるため、他モードの数億倍難しい。難易度に問題がないとすれば報酬を追加して欲しい……リッチ4あたりから1階でも結構死ぬ。1階の報酬で激怒を引かねば死ぬ。楽しくなってしまう。 -- 2023-01-03 (火) 08:19:22
  • テストプレイ不足過ぎる。昨今ローグライクゲーが多くヒットしたことで慌てて出したかのような印象を受ける程度には調整不足だしゲーム性にも乏しい。 -- 2023-01-18 (水) 12:21:27
  • 商人の3種選べる方はいらない方を最初に選んだ状態で、ほしい方に変更購入すると購入したものが残るバグがある -- 2023-05-03 (水) 08:54:46
  • 制作者が基本課金しなくていいよスタンスだから報酬ないのも仕方ないけどクリアでイラストが見れるようになるみたいなゲーム本編で追加課金なしの人も困らない程度の報酬は欲しかった -- 2023-06-11 (日) 12:36:44

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