概要
次の攻撃は、所持中の不死数値1につき5%の追加ダメージを与えます。 所持中の不死の怒り数に応じて効果が増加します。 攻撃するたびに数値が50%減少します。
- 減少量
効果が発動するたび、50%減少。
- 関連バフ・デバフ
不死
効果説明
- 不死スタック数に応じてダメージが上昇するバフ。
- レベッカの超越で不死の怒り効率を200%にすると、不死1あたり205%の追加ダメージを与えるようになる。(Build00619)
- 不死の怒り数に応じた増加分には影響しないため、大量に不死の怒りを付与できる状況では差が小さくなる。
- 大量に不死と不死の怒りをばらまける死招きの霧と死の祭壇が登場したため、活躍の場が広がった。
次の攻撃では、自分に付与された不死数値に付き5%の追加ダメージを与えます
Build00619更新
関連
魔王
Build00532更新
ダンジョン部屋
Build00532更新
戦闘部屋
画像 | 名前 | 効果 |
---|---|---|
死招きの霧 | チャージが完了すると隣接する地域内の魔物全員に3の不死と1の不死の怒りを付与します。 隣接する部屋に配置中の魔物は、不死が発動するたびに現在の攻撃力の100%分の激怒を獲得します。 |
機能
画像 | 名前 | 効果 |
---|---|---|
死の祭壇1段階 | 霊収穫 1. 霊 保存量:3000. 20回目の霊収穫時、隣接する部屋内の味方に不死の怒りを1付与。 | |
死の祭壇2段階 | 霊収穫 1. 霊 保存量:5000. 12回目の霊収穫時、隣接する部屋内の味方に不死の怒りを1付与。 | |
死の祭壇3段階 | 霊収穫 2. 霊 保存量:7500. 12回目の霊収穫時、隣接する部屋内の味方に不死の怒りを1付与。 | |
死の祭壇4段階 | 霊収穫 2. 霊 保存量:10000. 8回目の霊収穫時、隣接する部屋内の味方に不死の怒りを1付与。 | |
死の祭壇5段階 | 霊収穫 3. 霊 保存量:15000. 8回目の霊収穫時、隣接する部屋内の味方に不死の怒りを1付与。 |
魔物
Build00532更新
付与効果
Icon | レア度 | 名前 |
---|---|---|
★ | 闇の種 | |
★★ | 堕落した闇の精霊 | |
★★★ | 堕落した闇の大精霊 | |
★★★★★ | 堕落した闇の君主 | |
(持続効果)戦闘開始時、魔物全員に不死と不死の怒りを8付与します。 | ||
★★ | 堕落した闇の精霊 | |
★★★ | 堕落した闇の大精霊 | |
★★★★★ | 堕落した闇の君主 | |
ダンジョン内の味方全員に不死と不死の怒りを4付与します。 | ||
★★★★★ | 覚醒デスナイト | |
ダンジョン内の敵全員に500(+5.0攻撃力)のダメージを与えます。 この攻撃で退治した敵1体につき5の不死と2の不死の怒りを魔物全員に付与します。 |
堕落勇士
Build00344更新
獲得効果
付与効果
本
Build00532更新
書物名 | 章 | 効果 |
---|---|---|
不死の怒り ~ 入門 | 第1章 | 味方の不死の怒り基本効果が10%増加します。 |
第2章 | 味方の不死の怒り基本効果が15%増加します。(累計25%) | |
第3章 | 味方の不死の怒り基本効果が25%増加します。(累計50%) | |
不死の怒り ~ 実践 | 第1章 | 味方の不死の怒り消費量が10%減少します。 |
第2章 | 味方の不死の怒り消費量が15%減少します。(累計25%) | |
第3章 | 味方の不死の怒り消費量が25%減少します。(累計50%) |
コメント
- 効果値がデカくなるか、永続になるかしない限り使われないだろうバフ…というイメージ -- 2019-02-09 (土) 12:47:28
- せっかくなので使ってみたがあってないようなバフ量(表記通りの倍率)だった。また、消費も攻撃ごとであり、消費が早すぎてその点も実用にならない。不死発動時にのみ不死の怒りを消費。さらに攻撃力依存の激怒獲得とかそのくらいしないと厳しいなぁという感じ。 -- 2019-02-15 (金) 00:22:31
- 不死そのものをどうにかしないと使いにくいだろうね -- 2019-02-09 (土) 13:00:48
- 伝説入ったら不死を重ねる行為そのものが自殺行為になるしなー -- 2019-02-09 (土) 15:29:31
- 不死バフが無い状況で殴ったら消費されるのかねコレ -- 2019-02-09 (土) 17:29:26
- ネクロマンサーの出現率はそんなに高くないからそこそこに不死を付与する分には怖くないんだが、これのために3桁超える量を付与したりするのは事故の元だなぁ。リスクに対して倍率も低い気がするし -- 2019-02-15 (金) 11:16:48
- 不死自体はシールドの(下位)互換として保険として使えないこともない、、、が、不死の怒りに関しては倍率が低すぎる、付与手段が少ないのに対して消費速度が速いで使い物にならない… -- 2019-02-15 (金) 18:26:14
- 血の渇き、非情はもとのバフを強化。 元のバフの付与数が効果量に影響しない反動。 元のバフを100以上スタックしてやっと集中を超える不死の怒り。 反動みたいに不死発動時の超過ダメージ分激怒獲得なら不死自体の地位向上にもつながっただろうに -- 2019-02-15 (金) 18:38:56
- 不死の怒り1につき5%とかでもいいとおもう -- 2020-05-23 (土) 23:19:58
- ここの記事は仕方ないかもだけど随分と古い記述だな 現在の不死は最強の防御バフ(消されないように運用するのは大前提。悪用されることもなくなった)なので、それを利用するこのバフは補助的倍率でないとバランス悪い -- 2020-05-27 (水) 02:56:57
- 不死消してくるやつにはどう対応するのがいいのかな -- 2021-09-02 (木) 14:10:51
- 不死を消されるっておそらく勇士のスキルだろうけど、3種ともアクティブスキルだから、基本はやっぱ処刑場で恐怖付与じゃないかな。 -- 2021-09-02 (木) 14:45:43