古い監獄

Last-modified: 2021-11-03 (水) 18:07:03

概要

レア度名前種別確認Build
古い監獄機能00532
効果3人の捕虜を収監できます。
勇士が侵入すると高い確率で捕虜が解放されます。
利用レシピ
古い監獄 + 増幅 + 呪い監獄
Build00532更新
  • Build10103で実装された機能部屋。
    この施設がダンジョンに設置されていると、戦闘終了後の報酬として捕虜勇士が選択肢に挙がるようになる。
    難易度試練以降からダンジョンに初期配置、除去すると戦闘報酬として出現するようになる。
    1ダンジョンに1つしか置けず、進化したものも含めて引継ぎは不可能。
    • 堕落パックの「捕虜の収容数増加」を取得することで、レベルの上昇とは別に最大20まで収容人数を増やせる。
  • この古い監獄の上を勇士が通過すると、一定の確率で捕虜が逃げ出す。
    ダンジョンの奥の侵入されにくいマスに配置することである程度脱走させないようにできるが、鉄監獄にするまでは堕落には手を出さない方が精神衛生上良いだろう。
  • 挑戦モードでも初期設置されるが、最大500日の中で捕虜システムを活かすこと自体が難しいため、基本的には早期撤去が望ましくなる。特に「二者択一」では死活問題。
    ただ「大地震」最序盤に限り、施設マスを埋めきれない間の囮施設として期待できなくもない。
    • ☆1の勇士ならそこそこの再現性をもって堕落させることが可能。詳細はこちら
  • ユニーク施設
    この施設はユニーク施設です。
    ダンジョン内に一つしか設置できません。
    監獄・祭壇を除き、引継・保管はできる。
    ただし同じものは1個までしか引継に指定できない。

おすすめ配置位置

  • なるべく勇士に踏まれないダンジョンの隅っこにおいておこう。
    なるべく即座に鉄監獄辺りまで育てた方が良い。

コメント

  • 特定の堕落勇士を作るだけなら上位の監獄にする必要は無い。量産するなら合成必須。 -- 2018-10-01 (月) 11:57:49
  • 翌日がダンジョンマスの時に☆1勇士を捕獲、そのまま拷問して終了後に即堕落コースは挑戦モードの際には即戦力を確保できるので中々有効です。新人魔王様の継承候補等にも是非。 -- 2018-10-06 (土) 17:29:44
    • 捕捉すると、部屋移動などでなるべく奥の方に移したあと、手前を戦闘部屋で固めればある程度は脱獄の予防にもなります。コレで精鋭村人辺りを捕まえておくと120日くらいまでの展開が目に見えて楽な感じに。 -- 2018-10-06 (土) 17:31:45
  • これ開幕神殿で上書きされたらどうやって作るの? -- 2018-10-19 (金) 07:46:08
    • 監獄も祭壇もダンジョンから消えれば、報酬で新しいのがよく選択肢に出てくるよ -- 2018-10-19 (金) 08:06:47
  • 一応逃げ出されても戦闘中にリセットして戦闘を最初からにすればやり直せるから、抵抗出来ないこともない -- 2019-01-07 (月) 10:57:43
    • ついでに言うと1戦ごとに逃げ出すタイミングが決まってるみたい -- 2019-01-07 (月) 10:58:55
    • 例で25日目の戦闘を選んだらその時点で逃げ出すのに必要な勇士の数が乱数で決まるっぽい? -- 2019-01-07 (月) 11:00:32
  • 乱数で9人だったら何度リセットしても9人で逃げる -- 2019-01-07 (月) 11:01:17
    • ただ権能1を使うたびに乱数が若干変動してる -- 2019-01-07 (月) 11:02:14
      • だから逃げ出すたびにリセット→権能1を使う回数を変える -- 2019-01-07 (月) 11:04:21
      • そうする事で時間と手間がかかるけど勇士を逃がさずに保持は可能だよ -- 2019-01-07 (月) 11:05:39
  • 運良く、初期状態の古い監獄で堕落精鋭村人を作れた…!出来るもんなんだなあ -- 2019-01-24 (木) 02:21:54
  • 監獄が最初から設置されなくなった… -- 2019-02-02 (土) 22:04:41
  • 10220から脱獄されにくくなった……ような気がする -- 2019-02-02 (土) 22:09:11
    • まあアプデ項目にしっかりと脱獄率下げたって書いてあるしね -- 2019-02-02 (土) 22:24:21
    • 序盤における低レア勇士の堕落が博打じゃなくなったのはありがたいね -- 2019-02-02 (土) 23:36:16
  • 一般的な建物と比べて何故か経験値が多くもらえる(気がするだけ?)ので挑戦モードではよく素材にしてる -- 2019-02-23 (土) 20:16:52
    • 初期配置の物を消しても何度でも取ることが出来る。祭壇と同じでレベルアップコストが高めに設定されているため建築の餌として優秀。堕落を使わないプレイの時に -- 2019-04-03 (水) 03:08:13
  • あぁ…堕落って、何百日もかけて施設を1トライの中でアップグレードした後に予め強化しといた拷問器具で拷問する感じなのか…なんか銀の星二つのセラフィムとか名前かっこいいやつら捕まえて拷問しても、完了まで200日とか言われたのはそれが原因だったのか… -- 2021-11-03 (水) 14:11:19
    • 古い監獄だと拷問する前に逃げられることが多いってだけで、施設のグレードと拷問にかかる日数は関係ないよ。詳しくは拷問のページに書いてあるけど、拷問の日数を減らすためには適した拷問道具を使用したり堕落パック開けて拷問器具の能力上げたりする必要がある。 -- 2021-11-03 (水) 17:38:24
      • 教えてくれてありがとう。これを書き込んだ後に探検パックを開けていってるよ。アイテムの強化度合いが参考されるだけで、部屋自体の強化度合いは単に頑丈さとか付随効果だけなんだね。これ以上はおそらく古い監獄のページでの話とは違ってしまうだろうから、お礼だけ言うけど、教えてくれてありがとう。 -- 2021-11-03 (水) 18:07:03