囚人実験室

Last-modified: 2022-04-30 (土) 15:04:43

概要

囚人実験室

レア度名前種別確認Build
★★★囚人実験室戦闘部屋00609
効果20人の捕虜を収監できます。
捕虜1人につき、隣接した部屋に配置された魔物のHPと攻撃力が10%増加します。
作成レシピ
囚人と看守 + 鍛冶屋 + 研究所囚人実験室
戦闘×2、古い監獄
☆☆待ち伏せ狂乱
☆☆☆巨大化×4、呪い増幅抽出×5、誘惑休憩所×3
利用レシピ
囚人実験室 + 鍛冶屋 + 秘密の研究室巨大実験室
Build00609更新
  • 囚人実験の効果で周囲8マスの部屋に大乱闘もかくやという強化をばらまくようになった監獄兼戦闘部屋。
     
  • 捕虜が多ければ多いだけ、周囲に配置された魔物の戦闘力が上がる。
    戦闘力とは魔物のHP・攻撃力・防御力・行動速度のことである。
    所持魔物で表記されるステータスも変更される。
    囚人と看守より捕虜一人当たりの強化率は下がったものの、部屋レベルが上がることで戦闘能力も強化されるため、これが作れる時点で相当な強化率を誇っているはずだ。
    • Build10220のアップデートで防御力・行動速度は上昇しなくなった
      それでもHPと攻撃力を大幅に上昇させる効果は強力無比であるため、価値はそれほど下がってはいない。
    • 堕落パックの「捕虜の収容数増加」を取得することで、レベルの上昇とは別に最大20まで収容人数を増やせる。
    • Build10217までこの部屋自体に置いた魔物に効果が適用されていなかった。
  • 魔王部屋に隣接させると魔王も強化の対象に入る。
    ただし、最大HPからいくらか減った状態で戦闘が始まることがあるなど挙動が安定していない。
    • Build10212までは魔王の元のHPから戦闘が始まる不具合があった。
  • Build10236以降は捕虜一人あたりの倍率が9+Lv%から10%固定になり大幅に弱体化した。
  • ユニーク施設
    この施設はユニーク施設です。
    ダンジョン内に一つしか設置できません。
    監獄・祭壇を除き、引継・保管はできる。
    ただし同じものは1個までしか引継に指定できない。

レシピツリー

配置概要図

  
 
  
囚…囚人実験室、血…血のシールド、乱…大乱闘、絶…絶対者、戦…適当な戦闘部屋
  • 囚人実験室の周りに巨大化系列の部屋を置くと、囚人実験室の強化を通してから各部屋の倍率補正をかけるので、
    元の戦闘力の数百倍レベルの強化をすることになる。
    大乱闘を囚人実験室の効果範囲に置くと、大人数が圧倒的な力と速さで行動するようなりとても強い。

相性のいいモンスター、スキル

  • 囚人実験室の周りの巨人三兄弟に配置するなら、ダンジョン全体攻撃の宝玉を持った堕落した槍騎士がオススメ。

コメント

  • まじで乗算かよ!世界が変わる -- 2019-02-12 (火) 08:11:30
  • 周知の事実だろうけどこちらには記載がなかったので一応、絶対者光の君主と排泄することで勇士に何百万~の感電を付与でき適当なダメージを起点に弾け飛ぶ -- 2019-02-28 (木) 19:48:34
    • 光の贈り物は尻から出ていたのか… -- 2019-02-28 (木) 19:51:49
      • ダンジョンで脱糞する光の君主には失望しました。やっぱ闇の君主と契約するわ -- 2019-02-28 (木) 19:59:23
      • 草 -- 2019-03-01 (金) 14:50:04
      • 光の速さで脱糞する 勇士は死ぬ -- 2019-03-05 (火) 16:55:16
      • 君主のうんこで勇士がヤバイ -- 2019-11-27 (水) 09:46:26
  • build10235では(たぶんもっと前から)行動速度は上昇しなくなってるよね? -- 2019-03-05 (火) 16:50:12
    • 記述修正しました -- 2019-03-05 (火) 18:14:30
      • 過程は知りませんが、今のバージョンは、防御力も上がってるかと(Build10235) -- 2019-03-08 (金) 15:00:27
  • アプデで見事に弱体化・・・こいつなしでどうやって伝説攻略しろと・・・ -- 2019-03-15 (金) 12:13:39
    • 割と真面目に労役場でも作って罠なり戦闘部屋なり強化した方が全体としては強そうなレベル -- 2019-03-15 (金) 12:41:02
  • 10236アップデートで上昇するものがHPと攻撃力のみに。(10235ではアプデ記述文には防御は反映されないとあったがされていた。)また、捕虜の数に依存したステータスアップの倍率が10%固定に変更された。 -- 2019-03-15 (金) 12:21:57
  • 何故か放置のシステム破壊施設がようやくナーフ、コレ頼みの自称上級者の悲鳴が -- 2019-03-24 (日) 11:07:42
    • 正直今の性能でもまだまだ普通に強いわ。労役所なんかとは比較にならないレベルで -- 2019-03-24 (日) 11:27:53
    • 勇士一人一律10%に変更かぁ -- 2019-03-24 (日) 14:14:19
    • 一人につき0.1%でも十分 -- 2019-03-24 (日) 14:17:26
  • 初めて作ったけど、苦労した割にはHPと攻撃が10%×囚人数か・・・。400%位は簡単に撒けると考えると強いのは強いんだけど、だったらもうちょっと簡単に造らせて欲しい -- 2019-03-30 (土) 19:23:35
    • でも絶対者とかとは未だ乗算で処理されるっぽいから、光君主さえいれば伝説10の1000D程度なら入口ポップコーンできちゃうからなぁ……シナジー考えると作成難度下げちゃうとヌルゲーになっちゃうやも -- 2019-03-30 (土) 19:31:36
    • ある程度優先的に強化して3500日ぐらいまで来ると100人入る。魔王強化して鍛冶屋一つも合わせて魔王の攻撃力は1000kを軽く超える。ここまで来るとこれなしでは考えられない・・・ -- 2019-03-30 (土) 19:43:05
      • 蛇足だろうけど、現環境で魔王1000kは無理じゃないかな。十分強いけどね。 -- 2019-03-31 (日) 15:41:11
      • できてるから言ってるんだが… -- 2019-03-31 (日) 16:40:27
      • 鍛冶屋一つ使ってるの部分見落としてる?書いてないことでは休んで攻撃力の底上げはしてる、神壇は使ってない。アプデでレベル上限も上がったし鍛冶屋使わなくても1000kは行くかも。 -- 2019-03-31 (日) 16:59:12
      • 今までは血のシールド置いてたのですが鍛冶屋良さそうですね。実験室と同じくらいレベルあげてますか? -- 2019-03-31 (日) 17:03:48
  • 100人入れて109%……弱すぎィ。必要コスト考えたら、全然釣り合ってない気がする。 -- 2019-04-19 (金) 20:33:06
    • どういう計算しているんだ。それとも今さらに弱体化されてるのか? -- 2019-04-19 (金) 21:01:21
    • wikiの表記が間違っていますね。100人だと1010%です。ついでに直しました。 -- 2019-04-19 (金) 21:23:30
      • 間違っているというかBuild10235のときから更新されてなかっただけだね。弱体化された旨も書いといた。 -- 2019-04-19 (金) 21:40:38
  • 囚人実験室はボス部屋に隣接しといた方がいいですか? -- 2019-04-26 (金) 20:02:30
    • 魔王部屋でまとめて処理するダンジョン構成もしくは権能頼みで権能が魔王のステ依存なら隣接しておいた方が良い。 -- 2019-04-26 (金) 20:15:59
      • なるほど、それ以外なら別に隣接しなくてもいい感じなんですね -- 2019-04-26 (金) 20:27:42
    • 今は身隠しとかで魔王部屋になだれ込むことあるから魔王部屋決戦でそれよりいいものがないなら隣接させたほうがいいと思う。(復讐+死体の車輪等) -- 2019-04-26 (金) 21:17:53
  • これ含めて、極限まで魔王に倍率強化したらパック300くらいしか開放してないのに、神話2000階、魔王レベル10000で攻撃力1500k行ってワロタ。権能で付与されるバフがオーバーフローしないか心配になってくるレベル。パックもっと開放して、囚人とかもっと突っ込めば余裕でM単位表記まで届きそう。 -- 2019-06-02 (日) 20:30:19
    • オーバーフローは垓からなので心配ご無用 -- 2019-06-02 (日) 20:56:38