概要
覚醒龍宮巫女 | ||
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ステータス | ★★★★★ | |
HP | 5100 | |
攻撃力 | 392 | |
防御力 | 98 | |
スキル | 深海の武器(SS) | |
(持続効果)ダンジョン内の敵がダメージを受けるたびに過重を1獲得します。 | ||
スキル | 深海の招待(SS) | |
ダンジョン内の敵全員に60(+0.8攻撃力)のダメージを与えて鈍化3、放心2、過重1を付与します。 | ||
作成レシピ | ||
バフォメット + 龍宮巫女 + 霊の収穫者 → 覚醒龍宮巫女 | ||
関連レシピ | ||
リーパー少女 + リーパー + リッチ → バフォメット | ||
キーワード | ||
通常:深海 解放:魔法師 |
Build00350更新
- 征服者パックで開放できる覚醒魔物の1体。
イベント魔物を使う関係上か継承及び保管、おまけに宝玉化もできない。
- 龍宮巫女の効果に加え、勇士に過重を付与するパッシブスキルを持つ。
「ダメージを受けるたび」は鎧を抜ける有効ダメージを与える必要があるかは要確認。- 相手が吸収回復等で千日手になりそうなときの解決手段になるかもしれない。
- イベント魔物を素材に使う以上、総力戦以外では作成できる組み合わせが限られている。
実現できる組み合わせは以下の通り。
コメント
- 強くね? -- 2019-07-31 (水) 10:49:50
- 罠かヘビガン敷き詰めたらすごいことになりそう -- 2019-07-31 (水) 11:30:47
- ダメージを与えつつ、かつ長期戦になるのがあまり思い浮かばない。鎧だとダメでしょう? -- 2019-07-31 (水) 12:17:29
- 鎧は0ダメージを与えたという判定になるのでokなはず。詳しくはよくある質問に載ってる -- 2019-08-03 (土) 21:46:19
- 鎧がダメなのは『与えたダメージ分の○○%の××を付与』というタイプの場合。付与量0になるから無意味になる。ダメージを与えたら固定値で何かを付与するタイプは、与ダメージ量は関係ないので大丈夫。仕様が変わってなければだけど。 -- 2019-08-04 (日) 01:17:06
- 仕掛け罠とか鎧があるときかないし今まで効いてたやつもどうかわからん -- 2019-08-04 (日) 01:25:01
- 霊の収穫者(堕落勇士+イベント)を確保しないといけないので作成難度は高め -- 2019-07-31 (水) 12:42:40
- 堕落勇士ではなく捕虜では? -- 2019-07-31 (水) 12:51:50
- 堕落勇士でいいんだったら引継ぎ分を生贄にすればいいから楽なんだけどなぁ -- 2019-08-04 (日) 01:41:06
- 堕落勇士ではなく捕虜では? -- 2019-07-31 (水) 12:51:50
- 1000日の呼び出し無視するなら死の魔女ラッシュ対策にいてもいいかもしれないけど、そのためだけに霊の収穫者じゃなくてこっちを選ぶかと聞かれるとだいぶ悩む -- 2020-03-08 (日) 13:22:24
- 霧爆風踏ませまくっても過重つかないんだけど戦闘ダメージのみ有効とかだったりする? -- 2020-05-27 (水) 09:18:51
- 冷結術師とかデバフ半減しまくるバーコードちゃんとか?そもそも幻影ついててダメージ受けてないとか無効滅茶苦茶スタックしてるとかかな。 -- 2021-05-16 (日) 21:29:17
- 総力戦でダメージ反射のせいか君主に荷重が数百スタックしてたわ… 女神の祝福よりはるかに多かったわ。総力戦では使わんとこ -- 2020-06-18 (木) 01:27:29