魔王の説明 の変更点


 #CONTENTS
 #br
 
 魔王の能力や、固有の攻略方法などはこちらで。
 [[魅了]]など、能力の効果がわからない時は[[バフ・デバフ]]を見てください。
 Build10217までの魔王の権能については[[旧魔王の説明(_10217)]]をご覧ください
 
 #br
 RIGHT:Build10235改訂
 
 * 魔王の基礎知識 [#x18237ec]
 プレイを繰り返すことで転生レベルが上昇し、初期レベルとそのレベルに応じた技能を習得する。
 あくまで全滅時に得たスコアで転生レベルが上昇するのでプレイ中に魔王のレベルが上がっても能力を習得することはない。
 初期状態でも難易度普通の最初の階層は連打するだけでも精鋭部隊を倒すことができる。
 
 プレイ中の魔王は常に魔王部屋に配置されるモンスターとして扱われる。
 - 固有スキルは持っておらず、その分保有できる汎用スキル枠が1個多い。
 魔王強化(魔王専用の合成)によって魔王にも汎用スキルを付与することが可能で、魔王部屋での戦いにおいては、付与されたスキルに従って行動する。
 - 魔王の使用する権能は魔王のステータスを参照するが魔王の行動とは別の行動である。
 (例:エマの権能:断ち割りにエマの持つ[[激怒]]は乗らず、[[激怒]]も消費されない)
 
 - Build10070以降のアップデートで魔王の覚醒が追加。
 転生レベルが15まで上がるようになる。
 使用するためには[[覚醒パック]]で解放するか、[[禁断ショップ]]にて課金する必要がある。
 解放が必要なスキルは&color(Purple){紫文字};になっています。
 
 - Build10204で多くの魔王の権能や転生特性が大改訂された。
 なお、[[エリザベート]]だけなぜかそのままである。
 - Build10280にて[[エリザベート]]を含め、[[レベッカ]]・[[フロリア]]・[[メリエール]]・[[イレア]]・[[ヴァイパー]]の権能や転生特性等に修正が入った。
 - Build10296にて再び大きな変更が入った。
 - Buiid10318にて[[リリス]]に大きな変更が入った。
 
 ** [[リリス]] [#lilith]
 - 権能
 
 |CENTER:100|CENTER:|LEFT:|c
 |CENTER:~名称|CENTER:~マナ|CENTER:~効果|
 |[[鞭>リリス#BS1]]|1|画面をタップすると最も近くの勇士に30のダメージを与えます。&br;魔王が[[快楽]]を10(=1.0攻撃力)獲得します。|
 |[[絶頂>リリス#BS2]]|4|魔物全員に40(=4.0攻撃力)の[[快楽]]と10の[[集中]]、2の[[恍惚]]を付与します。|
 |[[禁断の恋>リリス#BS3]]|10|魔物全員に20の[[憎悪]]を付与し、なくしたHPの100%分のHPを回復させます。&br;勇士全員に[[魅了]]を5付与します。|
 |[[&color(Purple){服従};>リリス#BS4]]|20|魔王に付与された[[快楽]]の2,000%分勇士全員にダメージを与え、[[服従]]を20付与します。|
 
 - 転生特性
 
 |CENTER:50|CENTER:100|LEFT:|c
 |CENTER:~レベル|CENTER:~名称|CENTER:~効果|
 |1|鞭|[['権能:鞭'>リリス#BS1]]が使用可能になります。|
 |2|女王の命令|[['権能:鞭'>リリス#BS1]]で魔王に付与される[[快楽]]がランダムな見方にも一緒に付与されます。|
 |2|女王の命令|[['権能:鞭'>リリス#BS1]]で魔王に付与される[[快楽]]がランダムな味方にも一緒に付与されます。|
 |3|魅了|[['権能:絶頂'>リリス#BS2]]が使用可能になります。|
 |4|誘惑の鞭|[['権能:鞭'>リリス#BS1]]でダメージを与えると、低い確率で[[魅了]]を1付与します。|
 |5|サキュバス|ゲーム開始時、[[サキュバス少女]]を連れた状態でスタートします。|
 |6|禁断の恋|[['権能:禁断の恋'>リリス#BS3]]が使用可能になります。|
 |7|長い鞭|[['権能:鞭'>リリス#BS1]]が他の敵2体に追加でダメージを与えます。|
 |8|快楽|魔王に付与された[[快楽]]数値の100%分、[['権能:鞭'>リリス#BS1]]のダメージ量が増加します。|
 |9|サキュバス姉妹|ゲーム開始時、[[サキュバス少女]]2体を連れた状態でスタートします。|
 |10|香水|魔王部屋に入場するたびに魔王が[[鏡]]1を獲得します。|
 |&color(Purple){覚醒11};|&color(Purple){服従};|[['権能:服従'>リリス#BS4]]が使用可能になります。|
 |&color(Purple){覚醒12};|&color(Purple){深い愛情};|勇士に付与された[[魅了]]数値1につき、被ダメージが5%増加します。|
 |&color(Purple){覚醒13};|&color(Purple){放心};|[[魅了]]が[[無効]]を無視します。|
 |&color(Purple){覚醒14};|&color(Purple){忠誠};|[[快楽]]が発動されるたびに[[狂奔]]を1獲得します。|
 |&color(Purple){覚醒15};|&color(Purple){女王様万歳};|魔物が倒れた時、所持中の[[快楽]]をすべて魔王に付与します。|
 
 - 超越
 
 |LEFT:180|LEFT:|LEFT:50|c
 |CENTER:~効果名|CENTER:~詳細効果|CENTER:~効果量|
 |>|>|CENTER:~◆ 鍛錬|
 |快楽減少防止|[[快楽]]が発動した後も数値が減少せずそのまま維持される確率が増加します。|1.40%×pt|
 |魅了状態に追加ダメージ|[[魅了]]状態の敵の被ダメージが増加します。|2.00%×pt|
 |服従効果|敵に付与された[[服従]]の効果が増加します。|3.00%×pt|
 |>|>|CENTER:~◆ 克服|
 |服従状態に追加ダメージ|[[服従]]状態の敵の被ダメージが増加します。|3.00%×pt|
 |快楽獲得量増加|[[快楽]]の獲得量が増加します。|2.00%×pt|
 |攻撃時恍惚獲得|攻撃時、低い確率で[[恍惚]]を獲得します。|1.00%×pt|
 
 ----
 ** [[エリザベート]] [#elizabeth]
 - 権能
 
 |CENTER:100|CENTER:|LEFT:|c
 |CENTER:~名称|CENTER:~マナ|CENTER:~効果|
 |[[噛みつき>エリザベート#BS1]]|1|画面をタップすると、もっとも近い勇士に12(+1.5攻撃力)のダメージを与え、魔王に魔王に付与された[[血の渇望]]1につき1%の追加ダメージを与えます。&br;敵にダメージを与えると魔王は5(=0.5攻撃力)の[[吸血>バフ・デバフ/吸血]]を獲得します。|
 |[[吸血衝動>エリザベート#BS2]]|4|魔物全員に40(=4.0攻撃力)の[[吸血>バフ・デバフ/吸血]]と4の[[血の渇望]]を付与します。|
 |[[血の君主>エリザベート#BS3]]|10|[[吸血>バフ・デバフ/吸血]]保有中の魔物全員の[[吸血>バフ・デバフ/吸血]]を魔王がすべて吸収します。&br;吸収した数値分、[[激怒]]と[[鎧]]を追加で獲得します。&br;また、吸収された魔物は保有していた[[吸血>バフ・デバフ/吸血]]数値分HPを回復します。|
 |[[&color(Purple){血流};>エリザベート#BS4]]|20|魔王に付与された[[吸血>バフ・デバフ/吸血]]を消費し、勇士全員に280(+10.0攻撃力)のダメージや消費した数値分の300%分の追加ダメージを与えます。&br;また、魔物全員に同一数値分の[[激怒]]を付与します。|
 
 - 転生特性
 
 |CENTER:50|CENTER:100|LEFT:|c
 |CENTER:~レベル|CENTER:~名称|CENTER:~効果|
 |1|噛みつき|[['権能:噛みつき'>エリザベート#BS1]]が使用可能になります。|
 |2|貧血|[['権能:噛みつき'>エリザベート#BS1]]でダメージを与えた敵に[[脆弱]]を2付与します。|
 |3|コウモリの群れ|[['権能:吸血衝動'>エリザベート#BS2]]が使用可能になります。|
 |4|血の渇き|魔王に付与された[[吸血>バフ・デバフ/吸血]]数値の50%分、[['権能:噛みつき'>エリザベート#BS1]]のダメージ量が増加します。|
 |5|ヴァンパイア|[[ヴァンパイア少女]]を所持した状態でゲームを開始します。|
 |6|血の君主|[['権能:血の君主'>エリザベート#BS3]]が使用可能になります。|
 |7|血の激怒|[[吸血>バフ・デバフ/吸血]]でHPを回復した分、[[激怒]]を獲得します。|
 |8|血の泉|[[血の渇望]]状態の魔物が敵にダメージを与える時、所持中の[[血の渇望]]1につき1%の追加ダメージを与えます。|
 |9|ヴァンパイア姉妹|[[ヴァンパイア少女]]2体を連れた状態でゲームをスタートします。|
 |10|血の匂い|魔王部屋に敵が侵入するたび、魔王に[[血の渇望]]を3を付与します。|
 |&color(Purple){覚醒11};|&color(Purple){血流};|[['権能:血流'>エリザベート#BS4]]が使用可能になります。|
 |&color(Purple){覚醒12};|&color(Purple){血の鎧};|[[吸血>バフ・デバフ/吸血]]でHPを回復した数値の30%分、[[鎧]]を獲得します。|
 |&color(Purple){覚醒13};|&color(Purple){血の循環};|HPが満タンのとき、[[吸血>バフ・デバフ/吸血]]でHPを回復しても[[吸血>バフ・デバフ/吸血]]数値が減少しません。|
 |&color(Purple){覚醒14};|&color(Purple){吸血コウモリ};|[['権能:吸血衝動'>エリザベート#BS2]]が与える[[吸血>バフ・デバフ/吸血]]数値の50%分、追加で[[激怒]]も付与します。|
 |&color(Purple){覚醒15};|&color(Purple){止血};|[['権能:血流'>エリザベート#BS4]]を使用したとき、20%の確率で[[吸血>バフ・デバフ/吸血]]数値が消費されません。|
 
 - 超越
 
 |LEFT:180|LEFT:|LEFT:50|c
 |CENTER:~効果名|CENTER:~詳細効果|CENTER:~効果量|
 |>|>|CENTER:~◆ 鍛錬|
 |吸血追加ダメージ|敵攻撃時、所持中の[[吸血>バフ・デバフ/吸血]]数値に比例し追加ダメージを与えます。|1.40%×pt|
 |吸血鎧生成|[[吸血>バフ・デバフ/吸血]]発動時、所持中の[[吸血>バフ・デバフ/吸血]]数値に比例し[[鎧]]を獲得します。&br;獲得量が同じ数値分減少します。|1.60%×pt|
 |吸血減少防止|[[吸血>バフ・デバフ/吸血]]が発動した後も数値が減少せずそのまま維持される確率が増加します。|2.00%×pt|
 |>|>|CENTER:~◆ 克服|
 |血の渇望獲得時激怒追加獲得|[[血の渇望]]付与時、所持中の[[吸血>バフ・デバフ/吸血]]数値に比例し[[激怒]]を獲得します。|2.00%×pt|
 |吸血超過回復時甦り獲得|[[吸血>バフ・デバフ/吸血]]で超過回復されたHPに比例し[[甦り]]を獲得します。|4.00%×pt|
 |吸血ダメージ吸収|被ダメージの一定量分、HPの代わりに[[吸血>バフ・デバフ/吸血]]を減少させます。|2.00%×pt|
 
 ----
 ** [[レベッカ]] [#rebecca]
 - 権能
 
 |CENTER:100|CENTER:|LEFT:|c
 |CENTER:~名称|CENTER:~マナ|CENTER:~効果|
 |[[闇の矢>レベッカ#BS1]]|1|画面をタップすると、もっとも近い勇士に12(+1.5攻撃力)のダメージを与えて[[死体爆発]]を10(=1.0攻撃力)付与します。|
 |[[死の叫び>レベッカ#BS2]]|5|敵全員に24(+1.8攻撃力)ダメージを与え、[[恐怖>バフ・デバフ/恐怖]]2や[[呪い>バフ・デバフ/呪い]]2を付与します。|
 |[[生と死>レベッカ#BS3]]|10|モンスター全員に[[不死]]を5付与します。&br;勇士全員に[[死体爆発]]を30(=3.0攻撃力)付与します。|
 |[[&color(Purple){死の命令};>レベッカ#BS4]]|20|魔物全員に10の[[不死の怒り]]と40の[[集中]]、100(=10.0攻撃力)の[[激怒]]を付与します。|
 
 - 転生特性
 
 |CENTER:50|CENTER:100|LEFT:|c
 |CENTER:~レベル|CENTER:~名称|CENTER:~効果|
 |1|闇の矢|[['権能:闇の矢'>レベッカ#BS1]]が使用可能になります。|
 |2|闇の隙間|[['権能:闇の矢'>レベッカ#BS1]]が[[脆弱]]を1付与します。|
 |3|死の叫び|[['権能:死の叫び'>レベッカ#BS2]]が使用可能になります。|
 |4|苦しい悲鳴|[['権能:死の叫び'>レベッカ#BS2]]によるダメージを与えた敵に[[脆弱]]を1付与します。|
 |5|不死の支援軍|ゲーム開始時、[[リーパー]]を連れた状態でスタートします。|
 |6|生と死|[['権能:生と死'>レベッカ#BS3]]が使用可能になります。|
 |7|闇の導き|[['権能:闇の矢'>レベッカ#BS1]]が[[恐怖>バフ・デバフ/恐怖]]状態の的に[[死体爆発]]を2倍付与します。|
 |8|凝集された闇|[[不死]]が発動すると、HPを50%回復します。|
 |9|不死の増援軍|ゲーム開始時、[[リッチ少女]]を連れた状態でスタートします。|
 |10|恐怖の部屋|魔王部屋に入場した勇士に[[恐怖>バフ・デバフ/恐怖]]を3与えます。|
 |&color(Purple){覚醒11};|&color(Purple){死の命令};|[['権能:死の命令'>レベッカ#BS4]]が使用可能になります。|
 |&color(Purple){覚醒12};|&color(Purple){魂の侵食};|味方の魔物が倒れるたび、レベッカが[[不死]]を5獲得します。|
 |&color(Purple){覚醒13};|&color(Purple){霊の矢};|レベッカに付与された[[不死]]数値1につき、[['権能:闇の矢'>レベッカ#BS1]]のダメージ量が8%増加します。|
 |&color(Purple){覚醒14};|&color(Purple){膨張};|[[死体爆発]]のダメージ範囲が隣接した部屋に変更されます。|
 |&color(Purple){覚醒15};|&color(Purple){腐った肉};|対象の失くしたHPに比例し、[['権能:死の命令'>レベッカ#BS4]]で付与された[[激怒]]が100%増加します。|
 
 - 超越
 
 |LEFT:180|LEFT:|LEFT:50|c
 |CENTER:~効果名|CENTER:~詳細効果|CENTER:~効果量|
 |>|>|CENTER:~◆ 鍛錬|
 |不死HP回復|[[不死]]発動時、最大HPに比例しHPを少量回復します。|2.40%×pt|
 |不死発動時シールド追加獲得|[[不死]]発動時、低い確率で[[シールド]]を獲得します。|4.00%×pt|
 |被ダメージ時死体爆発発動|[[死体爆発]]が付与された敵かダメージを受けると、低い確率で[[死体爆発]]が即時発動します。|1.00%×pt|
 |>|>|CENTER:~◆ 克服|
 |不死の怒り効率|[[不死の怒り]]の効果が増加します。|1.60%×pt|
 |死体爆発範囲増加|[[死体爆発]]の発動時、低い確率でダンジョン内の敵全員にダメージを与えます。|0.80%×pt|
 |死体爆発効率|[[死体爆発]]のダメージ量が増加します。|2.00%×pt|
 
 ----
 ** [[エマ]] [#emma]
 - 権能
 
 |CENTER:100|CENTER:|LEFT:|c
 |CENTER:~名称|CENTER:~マナ|CENTER:~効果|
 |[[断ち割り>エマ#BS1]]|1|画面をタップすると、最も近い勇士に12(+1.5攻撃力)のダメージを与え、魔王には[[激怒]]を5(=0.5攻撃力)付与します。|
 |[[戦闘の雄叫び>エマ#BS2]]|4|戦闘中の魔物に20(=2.0攻撃力)の[[激怒]]や[[憎悪]]5、[[非情]]2を付与します。|
 |[[怒り爆発>エマ#BS3]]|10|エマに付与された[[激怒]]の1,000%分、勇士全員にダメージを与えて[[気絶]]を3付与します。|
 |[[&color(Purple){士気増進};>エマ#BS4]]|20|魔物全員に200(=20.0攻撃力)の[[激怒]]を生成させ、[[集中]]、[[防御]]、[[弾力]]を10ずつ付与します。|
 
 - 転生特性
 
 |CENTER:50|CENTER:100|LEFT:|c
 |CENTER:~レベル|CENTER:~名称|CENTER:~効果|
 |1|断ち割り|[['権能:断ち割り'>エマ#BS1]]が使用可能になります。|
 |2|応援|[['権能:断ち割り'>エマ#BS1]]を使うとダンジョン内のランダムなモンスターにも同じ数値の[[激怒]]を付与します。|
 |3|戦闘の雄叫び|[['権能:戦闘の雄叫び'>エマ#BS2]]が使用可能になります。|
 |4|強い叫び|[['権能:戦闘の雄叫び'>エマ#BS2]]を使うと、戦闘中の敵に[[硬直]]を1付与します。|
 |5|ミノタウルス|ゲーム開始時、[[ミノタウルス少女]]を連れた状態でスタートします。|
 |6|怒り爆発|[['権能:怒り爆発'>エマ#BS3]]が使用可能になります。|
 |7|防具割り|[['権能:断ち割り'>エマ#BS1]]でダメージを与えると、[[脆弱]]と[[堕落>バフ・デバフ/堕落]]を3付与します。|
 |8|苦痛耐え|[['権能:怒り爆発'>エマ#BS3]]で消費した[[激怒]]の20%分、[[鎧]]を獲得します。|
 |9|ミノタウルス姉妹|ゲーム開始時、[[ミノタウルス少女]]2体を連れた状態でスタートします。|
 |10|圧迫|魔王部屋に入場した敵に[[気絶]]を3与えます。|
 |&color(Purple){覚醒11};|&color(Purple){士気増進};|[['権能:士気増進'>エマ#BS4]]が使用可能になります。|
 |&color(Purple){覚醒12};|&color(Purple){復讐の念};|味方の魔物が倒れるたび、エマが攻撃力の100%分の[[激怒]]を獲得します。|
 |&color(Purple){覚醒13};|&color(Purple){血気旺盛};|エマが[[激怒]]を獲得するたび、最大HPの2%分HPを回復します。|
 |&color(Purple){覚醒14};|&color(Purple){怒り集中};|[[集中]]状態のとき、獲得する[[激怒]]の数値が20%増加します。|
 |&color(Purple){覚醒15};|&color(Purple){励まし};|[['権能:士気増進'>エマ#BS4]]がなくしたHPの100%分[[甦り]]を追加で付与します。|
 
 - 超越
 
 |LEFT:180|LEFT:|LEFT:50|c
 |CENTER:~効果名|CENTER:~詳細効果|CENTER:~効果量|
 |>|>|CENTER:~◆ 鍛錬|
 |激怒獲得量増加|[[激怒]]の獲得量が増加します。|1.20%×pt|
 |非情被ダメージ減少|[[非情]]状態の時、被ダメージが減少します。|1.80%×pt|
 |激怒減少防止|攻撃時[[激怒]]減少が予定されている時、低い確率で数値が減少されずそのまま維持されます。|1.20%×pt|
 |>|>|CENTER:~◆ 克服|
 |攻撃時非情獲得|攻撃時、低い確率で[[非情]]を獲得します。|1.20%×pt|
 |激怒効率減少|敵の[[激怒]]効果が減少します。|2.00%×pt|
 |激怒効率|[[激怒]]の効果が増加します。|0.80%×pt|
 
 ----
 ** [[ターニャ]] [#tania]
 - 権能
 
 |CENTER:100|CENTER:|LEFT:|c
 |CENTER:~名称|CENTER:~マナ|CENTER:~効果|
 |[[焼き払い>ターニャ#BS1]]|1|画面をタップすると、最も近い勇士に16(+1.0攻撃力)のダメージを与えて[[火傷]]を30(=3.0攻撃力)付与します。|
 |[[燃え上がる意志>ターニャ#BS2]]|4|モンスター全員に[[集中]]と[[加速>バフ・デバフ/加速]]を4付与します。|
 |[[発火>ターニャ#BS3]]|10|[[火傷]]状態の勇士全員に爆発を起こします。&br;爆発はその勇士の[[火傷]]をすべて消費し、その地域内の勇士全員に[[火傷]]数値の300%分のダメージを与えます。|
 |[[&color(Purple){燃焼};>ターニャ#BS4]]|20|勇士全員に150(=15.0攻撃力)の[[火傷]]と3の[[生きる爆弾]]を付与します。|
 
 - 転生特性
 
 |CENTER:50|CENTER:100|LEFT:|c
 |CENTER:~レベル|CENTER:~名称|CENTER:~効果|
 |1|焼き払い|[['権能:焼き払い'>ターニャ#BS1]]が使用可能になります。|
 |2|火炎爆発|[['権能:焼き払い'>ターニャ#BS1]]で敵を退治すると爆発を起こし、敵の[[火傷]]数値分周りにダメージを与えます。|
 |3|燃え上がる意志|[['権能:燃え上がる意志'>ターニャ#BS2]]が使用可能になります。|
 |4|勝戦報|勇士が倒れると魔王に[[加速>バフ・デバフ/加速]]5を付与します。|
 |5|不死鳥|ゲーム開始時、[[不死鳥]]を連れた状態でスタートします。|
 |6|生きる爆弾|[['権能:発火'>ターニャ#BS3]]が使用可能になります。|
 |7|完全燃焼|魔王が所持中の[[加速>バフ・デバフ/加速]]1につき、[['権能:焼き払い'>ターニャ#BS1]]のダメージ量が2%増加します。|
 |8|花火|[['権能:発火'>ターニャ#BS3]]で倒した敵1体につき、魔物全員に[[迅速]]を1付与します。|
 |9|イフリート|ゲーム開始時、[[イフリート少女]]を連れた状態でスタートします。|
 |10|興奮|魔王部屋に敵が侵入するたび、魔王に[[加速>バフ・デバフ/加速]]を3付与します。|
 |&color(Purple){覚醒11};|&color(Purple){燃焼};|[['権能:燃焼'>ターニャ#BS4]]が使用可能になります。|
 |&color(Purple){覚醒12};|&color(Purple){興奮};|[[加速>バフ・デバフ/加速]]が付与されるたび、攻撃力の10%分[[激怒]]を獲得します。|
 |&color(Purple){覚醒13};|&color(Purple){加速};|自分に付与された[[加速>バフ・デバフ/加速]]数値1につき、通常行動速度が1%増加します。&br;最大100%まで増加します。|
 |&color(Purple){覚醒14};|&color(Purple){熱された武器};|敵にダメージを与える時、対象が所持中の[[火傷]]の10%分の追加ダメージを与えます。|
 |&color(Purple){覚醒15};|&color(Purple){燃え上がる熱気};|[[火傷]]が100%の確率で[[無効]]を無視します。|
 
 - 超越
 
 |LEFT:180|LEFT:|LEFT:50|c
 |CENTER:~効果名|CENTER:~詳細効果|CENTER:~効果量|
 |>|>|CENTER:~◆ 鍛錬|
 |火傷付与時鎧消去|敵に[[火傷]]を付与する時、付与される数値に比例し対象の[[鎧]]を減少させます。|4.00%×pt|
 |敵HP回復量減少|敵のHP回復量を減少させます。|2.00%×pt|
 |回避無視|[[回避]]状態の敵を攻撃する時、低い確率で[[回避]]を無視して攻撃を命中させます。|2.00%×pt|
 |>|>|CENTER:~◆ 克服|
 |敵加速効率減少|敵の[[加速>バフ・デバフ/加速]]効果が減少します。|2.00%×pt|
 |鈍化効率減少|[[鈍化]]効果が減少します。|1.20%×pt|
 |火傷追加ダメージ|[[火傷]]状態の敵にダメージを与える時、[[火傷]]数値に比例し追加ダメージを与えます。|0.80%×pt|
 
 ----
 ** [[フロリア]] [#floria]
 - 権能
 
 |CENTER:100|CENTER:|LEFT:|c
 |CENTER:~名称|CENTER:~マナ|CENTER:~効果|
 |[[養分吸収>フロリア#BS1]]|1|最も近い勇士に10(+1.0攻撃力)のダメージを与え、魔王に[[種]]を1付与します。&br;[[種]]が10以上のときに使うと、すべての[[種]]を消費してダンジョンに勇士全員にダメージを与えます。&br;また、消費した[[種]]1つに付き20%の追加ダメージを与えます。|
 |[[自然の守り>フロリア#BS2]]|3|魔物全員に10(=1.0攻撃力)の[[甦り]]を付与し、魔王が[[種]]を2個獲得します。&br;[[種]]が6以上のときに使うと、すべての[[種]]を消費して消費分の[[吸収]]や[[反動]]を魔物全員に付与します。|
 |[[自然の怒り>フロリア#BS3]]|10|魔物全員に100(=10.0攻撃力)の[[激怒]]や20の[[集中]]を付与し、魔王が[[種]]を5個獲得します。&br;[[種]]が10以上のときに使うと、[[種]]をすべて消費して消費分の[[憎悪]]と[[反動]]を魔物全員に付与します。|
 |[[&color(Purple){収穫};>フロリア#BS4]]|20|敵全員に400(+10.0攻撃力)のダメージを与え、ダメージを与えた敵の数分の[[種]]を獲得します。&br;[[種]]が50以上の場合は[[種]]をすべて消費し、味方全員に消費分の[[弾力]]や[[反動]]を付与します。|
 
 - 転生特性
 
 |CENTER:50|CENTER:100|LEFT:|c
 |CENTER:~レベル|CENTER:~名称|CENTER:~効果|
 |1|養分吸収|[['権能:養分吸収'>フロリア#BS1]]が使用可能になります。|
 |2|小さな種|[['権能:養分吸収'>フロリア#BS1]]で敵を退治すると、追加で[[種]]を1獲得します。|
 |3|自然の守り|[['権能:自然の守り'>フロリア#BS2]]が使用可能になります。|
 |4|守護の実|所持中の[[種]]1につき、魔王が敵にダメージを受けた時の被ダメージが1%減少します。(最大50%まで)|
 |5|ニンフ|ゲーム開始時、[[ニンフ少女]]を連れた状態でスタートします。|
 |6|自然の怒り|[['権能:自然の怒り'>フロリア#BS3]]が使用可能になります。|
 |7|自然の力|[['権能:自然の守り'>フロリア#BS2]]が[[自然の力]]を追加で1付与します。|
 |8|調和|[['権能:自然の守り'>フロリア#BS2]]が付与する[[甦り]]の50%分の[[激怒]]が同時に付与されます。|
 |9|エント|ゲーム開始時、[[エント少女]]を連れた状態でスタートします。|
 |10|畑|魔王部屋に勇士が侵入するたび、魔王に[[種]]を3付与します。|
 |&color(Purple){覚醒11};|&color(Purple){収穫};|[['権能:収穫'>フロリア#BS4]]が使用可能になります。|
 |&color(Purple){覚醒12};|&color(Purple){木皮};|[[吸収]]が発動されるHPの基準値が6%に下がります。|
 |&color(Purple){覚醒13};|&color(Purple){自然};|敵が罠を踏んだ時、50%の確率で魔王に1の[[種]]を付与します。|
 |&color(Purple){覚醒14};|&color(Purple){弾力};|自分に付与された[[反動]]1につき、1%の追加ダメージを与えます。|
 |&color(Purple){覚醒15};|&color(Purple){自然に戻れ};|[['権能:収穫'>フロリア#BS4]]が味方には5の[[集中]]を、敵には5の[[衰弱]]を追加で付与します。|
 
 - 超越
 
 |LEFT:180|LEFT:|LEFT:50|c
 |CENTER:~効果名|CENTER:~詳細効果|CENTER:~効果量|
 |>|>|CENTER:~◆ 鍛錬|
 |種追加獲得|[[種]]獲得時、低確率で追加の[[種]]を獲得します。|1.20%×pt|
 |甦りに比例し追加ダメージ|敵攻撃時、所持中の[[甦り]]数値に比例し追加ダメージを与えます。|1.00%×pt|
 |鎧追加ダメージ|[[鎧]]状態の敵に追加ダメージを与えます。|3.00%×pt|
 |>|>|CENTER:~◆ 克服|
 |初期種所持量|戦闘開始時、[[種]]獲得します。|1.00×pt|
 |甦り発動時デバフ消去|[[甦り]]発動時、低確率でデバフを一つ消去します。|0.80%×pt|
 |HP回復増加|魔物全員のHP回復量が増加します。|2.00%×pt|
 
 ----
 ** [[メリエール]] [#marielle]
 - 権能
 
 |CENTER:100|CENTER:|LEFT:|c
 |CENTER:~名称|CENTER:~マナ|CENTER:~効果|
 |[[冷気の矢>メリエール#BS1]]|1|画面をタップすると、最も近い勇士に16(+2.0攻撃力)のダメージを与えて[[鈍化]]を3付与します。|
 |[[波>メリエール#BS2]]|4|敵全員に[[硬直]]を1付与します。&br;[[鈍化]]状態の敵には追加で[[放心]]3を付与します。|
 |[[波打ち>メリエール#BS3]]|10|魔物全員に[[回避]]と[[加速>バフ・デバフ/加速]]を5付与し、勇士全員に[[鈍化]]と[[放心]]を5付与します。|
 |[[&color(Purple){水しぶき};>メリエール#BS4]]|20|3秒ごとに勇士全員に[[鈍化]]を15、[[凍傷]]を3付与します。&br;合計5回繰り返します。|
 
 - 転生特性
 
 |CENTER:50|CENTER:100|LEFT:|c
 |CENTER:~レベル|CENTER:~名称|CENTER:~効果|
 |1|冷気の矢|[['権能:冷気の矢'>メリエール#BS1]]が使用可能になります。|
 |2|極寒|[['権能:冷気の矢'>メリエール#BS1]]で[[加速>バフ・デバフ/加速]]状態の敵にダメージを与えると、[[加速>バフ・デバフ/加速]]を2減少させます。|
 |3|波|[['権能:波'>メリエール#BS2]]が使用可能になります。|
 |4|荒波|[['権能:波'>メリエール#BS2]]が対象に[[脆弱]]を3付与します。|
 |5|アイスゴーレム|ゲーム開始時、アイス[[ゴーレム]]を連れた状態でスタートします。|
 |6|波打ち|[['権能:波打ち'>メリエール#BS3]]が使用可能になります。|
 |7|浄化の波|[['権能:波打ち'>メリエール#BS3]]の使用時、味方全員に[[無効]]を5付与します。|
 |8|治癒の波|[['権能:波打ち'>メリエール#BS3]]の仕様時、なくしたHPの75%分のHPを回復させます。|
 |9|アイスゴーレム|ゲーム開始時、アイス[[ゴーレム]]を連れた状態でスタートします。|
 |10|水の祝福|魔王部屋に勇士が侵入するたび、魔王に[[回避]]を3付与します。|
 |&color(Purple){覚醒11};|&color(Purple){水しぶき};|[['権能:水しぶき'>メリエール#BS4]]が使用可能になります。|
 |&color(Purple){覚醒12};|&color(Purple){あられ};|[['権能:冷気の矢'>メリエール#BS1]]が[[凍傷]]状態の敵を対象にすると、対象のいる地域の敵全員にダメージを与えます。|
 |&color(Purple){覚醒13};|&color(Purple){トラウマ};|[[放心]]状態のとき、罠によるダメージを受けた勇士は[[衰弱]]を1獲得します。|
 |&color(Purple){覚醒14};|&color(Purple){凍てつく寒気};|対象に付与された[[鈍化]]1スタックにつき、[['権能:冷気の矢'>メリエール#BS1]]のダメージ量が30%増加します。|
 |&color(Purple){覚醒15};|&color(Purple){水の流れ};|[['権能:水しぶき'>メリエール#BS4]]の繰り返し回数が5増加します。|
 
 - 超越
 
 |LEFT:180|LEFT:|LEFT:50|c
 |CENTER:~効果名|CENTER:~詳細効果|CENTER:~効果量|
 |>|>|CENTER:~◆ 鍛錬|
 |凍傷効率|[[凍傷]]の効果が増加します。|1.40%×pt|
 |放心効率|[[放心]]の効果が増加します。|2.00%×pt|
 |鈍化移動速度減少効果を追加|[[鈍化]]状態の敵の被ダメージが増加します。|1.20%×pt|
 |>|>|CENTER:~◆ 克服|
 |放心回避確率|[[放心]]状態の敵が攻撃時、低い確率で攻撃を回避します。|0.80%×pt|
 |凍傷減少防止|[[凍傷]]が発動した後も数値が減少せずそのまま維持される確率が増加します。|1.60%×pt|
 |罠発動時鈍化付与|罠が敵にダメージを与えると、対象に低い確率で[[鈍化]]を付与します。|2.64%×pt|
 
 ----
 ** [[イレア]] [#irea]
 - 権能
 
 |CENTER:100|CENTER:|LEFT:|c
 |CENTER:~名称|CENTER:~マナ|CENTER:~効果|
 |[[雷の矢>イレア#BS1]]|1|画面をタップするともっとも近くにいる勇士に10(+1.5攻撃力)のダメージを与え、[[感電]]を7(=0.7攻撃力)付与します。|
 |[[眩しい閃光>イレア#BS2]]|3|全ての敵に2の[[暗闇>バフ・デバフ/暗闇]]と10の[[脆弱]]を付与します。|
 |[[電気充電>イレア#BS3]]|10|すべての敵に20(=2.0攻撃力)の[[感電]]と2の[[充電]]を付与します。|
 |[[&color(Red){稲妻の烙印};>イレア#BS4]]|20|すべての敵に3の[[漏電>バフ・デバフ/漏電]]と3の[[硬直]]を付与します。|
 
 - 転生特性
 
 |CENTER:50|CENTER:100|LEFT:|c
 |CENTER:~レベル|CENTER:~名称|CENTER:~効果|
 |1|雷の矢|[['権能:雷の矢'>イレア#BS1]]が使用可能になります。|
 |2|電気ショック|[['権能:雷の矢'>イレア#BS1]]が20%の確率で[[充電]]を1付与します。|
 |3|眩しい閃光|[['権能:眩しい閃光'>イレア#BS2]]が使用可能になります。|
 |4|稲妻の烙印|[[脆弱]]状態の敵に付与する[[感電]]が2倍に増加します。|
 |5|電気シールド|[[シールド]]状態で敵からダメージを受けると、敵が与えたダメージ分の[[感電]]を付与します。|
 |6|電気充電|[['権能:電気充電'>イレア#BS3]]が使用可能になります。|
 |7|電光|[['権能:電気充電'>イレア#BS3]]が対象に付与された[[鈍化]]を1消費し、[[感電]]を2倍付与します。|
 |8|麻痺|移動中の敵が[[感電]]状態でダメージを受けた時、一時的に移動不可状態にさせます。&br;'''同じターゲットに繰り返し適用されるとき、効果が徐々に減少します'''。|
 |9|光の懲罰|全ての敵が[[暗闇>バフ・デバフ/暗闇]]数値1あたり、2%の追加ダメージを受けるようになります。|
 |10|後光|魔王部屋に入場した敵に[[暗闇>バフ・デバフ/暗闇]]を5付与します。|
 |&color(Red){覚醒11};|&color(Red){稲妻の烙印};|[['権能:稲妻の烙印'>イレア#BS4]]が使用可能になります。|
 |&color(Red){覚醒12};|&color(Red){強い衝撃};|[['権能:雷の矢'>イレア#BS1]]のダメージ量が対象に付与された[[充電]]1につき10%増加します。|
 |&color(Red){覚醒13};|&color(Red){稲妻の剣};|イレアの攻撃力が200%増加します。&br;また、イレアが敵を直接攻撃するたび、攻撃力分の[[感電]]を付与します。|
 |&color(Red){覚醒14};|&color(Red){四筋の稲妻};|[['権能:雷の矢'>イレア#BS1]]が対象の敵以外に対象がいる地域の敵全員にダメージを与えるようになります。|
 |&color(Red){覚醒15};|&color(Red){稲妻炸裂};|[['権能:稲妻の烙印'>イレア#BS4]]が[[脆弱]]を追加で20付与します。|
 
 - 超越
 
 |LEFT:180|LEFT:|LEFT:50|c
 |CENTER:~効果名|CENTER:~詳細効果|CENTER:~効果量|
 |>|>|CENTER:~◆ 鍛錬|
 |被ダメージ時充電獲得|[[感電]]状態の敵がダメージを受けると、低い確率で[[充電]]を獲得します。|1.20%×pt|
 |鎧対象感電追加ダメージ|[[鎧]]状態の敵を攻撃する時、[[感電]]の追加ダメージ量が増加します。|4.00%×pt|
 |感電発動時硬直追加付与|[[感電]]で追加ダメージを受けた敵は低い確率で[[硬直]]を獲得します。|0.40%×pt|
 |>|>|CENTER:~◆ 克服|
 |漏電発動時硬直付与|[[漏電>バフ・デバフ/漏電]]で[[感電]]を付与された敵に低い確率で[[硬直]]を付与します。|0.40%×pt|
 |気絶追加ダメージ|[[気絶]]状態の敵の被ダメージが増加します。|1.80%×pt|
 |感電効率|[[感電]]の追加ダメージ量が増加します。|1.20%×pt|
 
 ----
 ** [[ヴァイパー]] [#viper]
 - 権能
 
 |CENTER:100|CENTER:|LEFT:|c
 |CENTER:~名称|CENTER:~マナ|CENTER:~効果|
 |[[猛毒牙>ヴァイパー#BS1]]|1|画面をタップすると最も近くにいる勇士に12(+1.0攻撃力)のダメージを与え、[[中毒]]を10(+1.0攻撃力)付与します。|
 |[[感染>ヴァイパー#BS2]]|4|[[中毒]]状態の敵に各自の[[中毒]]数値の100%分のダメージを与え、[[凝固]]を1付与します。|
 |[[蛇罠>ヴァイパー#BS3]]|10|すべての罠を毒霧で覆い、各罠に隣接した敵たちに4(+0.4攻撃力)の[[中毒]]と1の[[胞子]]を付与します。|
 |[[&color(Red){石化の眼差し};>ヴァイパー#BS4]]|20|[[中毒]]状態の敵たちに爆発を起こし、[[中毒]]数値の200%分隣接した敵たちにダメージを与えます。&br;魔王部屋にいる敵には[[硬直]]を3付与します。|
 
 - 転生特性
 
 |CENTER:50|CENTER:100|LEFT:|c
 |CENTER:~レベル|CENTER:~名称|CENTER:~効果|
 |1|猛毒牙|[['権能:猛毒牙'>ヴァイパー#BS1]]が使用可能になります。|
 |2|狩り|[['権能:猛毒牙'>ヴァイパー#BS1]]で敵を倒すと[[憎悪]]を1獲得します。|
 |3|感染|[['権能:感染'>ヴァイパー#BS2]]が使用可能になります。|
 |4|傷悪化|[['権能:感染'>ヴァイパー#BS2]]が[[脆弱]]を追加で1付与します。|
 |5|グール少女|ゲーム開始時、[[グール少女]]を連れた状態でスタートします。|
 |6|蛇罠|[['権能:蛇罠'>ヴァイパー#BS3]]が使用可能になります。|
 |7|双毒牙|[['権能:猛毒牙'>ヴァイパー#BS1]]使用時、追加でランダム対象2体を攻撃します。|
 |8|毒蛇|[['権能:蛇罠'>ヴァイパー#BS3]]が[[放心]]を追加で1付与します。|
 |9|メドゥーサ少女|ゲーム開始時、[[メドゥーサ少女]]を連れた状態でスタートします。|
 |10|毒気|魔王部屋に入場した敵に[[硬直]]を2付与します。|
 |&color(Red){覚醒11};|&color(Red){石化の眼差し};|[['権能:石化の眼差し'>ヴァイパー#BS4]]が使用可能になります。|
 |&color(Red){覚醒12};|&color(Red){毒気吸収};|敵を倒すと、敵が持っていた[[中毒]]数値分の[[甦り]]を魔王に付与します。|
 |&color(Red){覚醒13};|&color(Red){猛毒の手};|敵を直接攻撃するたび、攻撃力分の[[中毒]]を付与します。|
 |&color(Red){覚醒14};|&color(Red){染み込む毒気};|[[中毒]]が10%の確率で[[無効]]を無視します。|
 |&color(Red){覚醒15};|&color(Red){蛇の瞳};|[['権能:石化の眼差し'>ヴァイパー#BS4]]が魔王部屋の敵だけでなく、[['権能:石化の眼差し'>ヴァイパー#BS4]]の対象になった敵全員に[[硬直]]を付与するようになります。|
 
 - 超越
 
 |LEFT:180|LEFT:|LEFT:50|c
 |CENTER:~効果名|CENTER:~詳細効果|CENTER:~効果量|
 |>|>|CENTER:~◆ 鍛錬|
 |中毒減少防止|[[中毒]]が発動したあとも数値が減少せずそのまま維持される確率が増加します。|1.20%×pt|
 |中毒効率|[[中毒]]のダメージ量が増加します。|2.00%×pt|
 |中毒関連罠の性能|[[中毒]]を付与する罠の性能が増加します。|2.00%×pt|
 |>|>|CENTER:~◆ 克服|
 |攻撃力に比例し中毒付与|敵攻撃時、攻撃力に比例し[[中毒]]を与えます。|2.40%×pt|
 |硬直追加ダメージ|[[硬直]]状態の敵の被ダメージが増加します。|1.40%×pt|
 |敵中毒効率減少|味方が[[中毒]]で受けるダメージが減少します。|3.00%×pt|