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Build10200

Last-modified: 2018-10-29 (月) 02:00:33

Build10200 10/19実装。
変わってないことを調べるのは時間ばかりかかり効率が良くないため、変更点に気付いたところのみ更新、
あるいはコメントをお願いします。
Build10111のページが長大になりつつあることと、ビルド番号が200できり良くなったので新規作成。

変更点一覧 Edit

公式発表一覧 Edit

  • build10200 (10/19Android 10/19iOS)
    Discordのアナウンスより、
    新しいアップデートとバグ修正があります。
    - 新しいゲームを開始するときに、覚醒パックで解放するスキルを除外できる新しい画面が表示されます。
    - モンスターを組み合わせたときにエラーが発生する問題を修正しました
    - 商人でのエラーメッセージの問題を修正しました。
    - その他のテキストエラーが修正されました
    - イベントで禁止された装備を入手できる問題を修正しました。
    - イベントの遺物が禁止リストに表示されなくなりました。
    問題や不便な点があれば、support @ gamecoaster.comまで電子メールでお問い合わせください!
  • 同じくDiscordのアナウンスの10/24より、私的意訳
    ダンジョンメーカーを遊んでいる皆さんこんにちわ。ゲームコースターです。
     
    まず初めに、試練マスにおけるカードの出現率をコメントなく変更したことを謝罪します。
    現在、ある種のカードの出現率が低下しています。
     
    全ての調整についてコメントしようとしていますが、すでに皆さんもご存知の通り、
    Androidと同じ内容にするべきiOS版のアップデートで将来導入予定だった新規遺物を誤って
    導入してしまう失敗をしています※1。試練の変化もこのタイミングで起こしてしまいました。
    
    こうした問題の全ては、ひとえに私の不注意によるものです。
    将来的には、全ての変化は明文化する予定です。
    
    次のパッチに向けて、開発を行っています。
    次期パッチをより良いものにするため、私たちは更なるフィードバックを集めているところです。
    
    至らぬ点はあると思いますが、ユーザーの皆様とよりよいコミュニケーションを行い、最善を尽くせればと思います。
    
    敬具
    ゲームコースター

訳注
※…iOSで実装されたBuild10116がAndroidのものと違った問題。1日後に同名のBuildでAndroidの更新が来た

掲載された英語文

従来からの変更点 Edit

  • 魔王関連の変更
    • エマ権能2,4が表示ズレ(Build10078)→Build10200でもそのまま
  • 覚醒パックのスキルを封印可能に。

Build10200からの変更点 Edit

  • 禁止魔物、禁止施設、禁止遺物のUIが変更
    2列で表示されるようになり、個別の名前は確認しやすくなったが、一覧性は低下した。
    • アイコンの部分をタップすることで選択、解除のボタンを押さずに済むようになり、スムーズになったともいえる
  • 汎用遺物の追加
    ボス遺物…植木鉢 甦りで回復されたHPの100%分、激怒を獲得します。
    ノーマル遺物:金塊--すぐに250ゴールドを獲得します。
  • ダンジョン全体攻撃スキルの倍率が0.5→0.6に。

検証項目 Edit

発生中のもの

  • 生化学武器の第1、3章の勇士のHPが増加になっている(build10097)→非解決(build10110)
  • 読書の欄で、罠とは何かが、第1、3、2と並んでいる(読むことそのものは123の順)(build10097)→10110でそのまま
  • セーブデータがバグり、動作が極端に重くなる(iOSで報告多数)(Build10114あたりから)→10200改善見られず
    • セーブデータを新規にすると動作が軽くなると報告アリ。修正待ち。発生した方は個別にサポートに連絡を入れてください(wikiで責任が持てない為)
  • 3倍速戦闘で処理が追い付かず、マナがたまっていく(3倍速実装時から存在。Build10109で明記)
    • Build10114で改善傾向
  • 堕落メイドの自身のデバフを敵に付与。バフも一緒に渡してる模様(9/28雑談コメント欄より。Build10110)
  • 20日ごとに現れるボスがまれに飛ばされる現象(Build10110確認)→AndroidのBuild10200で確認報告アリ
    100日目に120日のボスが現れるなど。
    100日目に120日のボスを倒した後は120日目に140日のボスが出るという風に順次繰り上がる。
    この飛ばしは何度でも起こる&340日以降のボスでも飛ばされることがある。仕様の疑いあり
    • 必ず20日飛ぶわけではなく、現在最大180で340日の160日分の飛びが報告されている。(ほかに340日から400日など)
  • 精鋭バーサーカーの気絶無効が働いていない(Build10110確認)
  • iOSで10116にすると操作が不能になる
    もしくは(プレイ中のデータがある場合?)禁止遺物の設定が外れた状態で遊べる
  • iOSの挙動が不安定で良く落ちる(build10118)
  • 施設改造、融合モンスター合成を連続で行うと素材、作ったモノ、ゴールドのいずれもが消費されている(Android, iOS共通build10118)
  • マップ画面で背景が暗転している(build10118)
  • 魔物をマップに配置するときに、一番右側の魔物を選択して配置すると
  • 試練の選択肢の出方がえげつなくなった。(Build10200 確定情報)
    • 今までは試練(笑)だったのに対して、これからは試練!という感じ。
      • 具体的には
        これまで…防御 衰弱 脆弱(たまに現れるデバフ無効、トゲなど)
        今…トゲ トゲ 中毒(トゲの代わりにデバフ無効)といったなるべく取りたくない組み合わせが良く出てくる。
        序盤で試練を踏むのがかなり厳しいバランスに。
    • メールでサポートに問い合わせた結果(10/23追記)
      問合せ結果
      ということでとっていない試練が出やすいバランスになっているようです。
      今後も様子を見て変更していく模様
    • 試練の出方の調整はBuild10116実装案件だった模様
  • 次の魔物をタップしないと配置が出来なくなっている(Build10200)

掲示板等にて報告されたもの一覧 Edit


解決済みバグ一覧 Edit

仕様などの検証 Edit

  • 各種モンスター、スキル、施設、勇士の効果の変化の検証

情報提供 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • バトル勝利後魔物を選択して配置した後に別に魔物の配置を変えようと外したところ、再配置することが出来なくなりました。別の日には配置ができるようになりますが不便ですねぇ -- 2018-10-19 (金) 22:56:16
    • 一番右の魔物を配置するとそうなるね。下の魔物一覧から再度置きたい魔物を選ばないとダメ(違う場面かも -- 2018-10-19 (金) 22:58:45
    • ストック0の状態から魔物をストックに戻したときの挙動が変更されてますね(10118あたりから?)。今までは戻した魔物が勝手に選択状態(アイコンが大きくなる)になっていたのですが、今はならないので自分でタップして選択状態にする必要があります。 -- 2018-10-19 (金) 23:26:34
  • 魔物固有スキルの変更を書き込む樹 -- 2018-10-20 (土) 00:15:09
    • ヴァンパイア少女 6→15+1.0レベル -- 2018-10-20 (土) 00:15:31
  • 血の隕石の破片:血の君主でなくしたHP分魔王以外のモンスターをHPを回復する -- 2018-10-20 (土) 08:10:13
    • 血の杖:血の君主のコストが1減少する -- 2018-10-20 (土) 08:36:43
    • 追加遺物に関しては「遺物」のページで報告が挙がっていますよ。 -- 2018-10-20 (土) 08:43:42
  • 試練の貰えるpt変わってるっぽい? 勇士の死体爆発無効が15ptなんだけど、wiki¥一応の参考までに、2回ほど前のアプデからの引き継ぎスタートしてます -- 2018-10-20 (土) 21:28:27
    • 試練の貰えるpt変わってるっぽい? 勇士の死体爆発無効が15ptなんだけど、wikiのリスト見ると10って書いてあるので(他にも違うの確認したので、一応試練ページに載せときます)。一応の参考までに、2回ほど前のアプデからの引き継ぎスタートしてます -- 2018-10-20 (土) 21:30:05
      • 試練のポイント訂正、途中まで頑張って力尽きてたので抜けの報告有難しです。ポイント自体は10086辺りの訂正からは変わってないのでデータ追加の手抜きのせいですね… -- 2018-10-21 (日) 14:35:49
  • いい加減バグ直してほしい。iosだがろくにプレイできんわ -- 2018-10-21 (日) 20:55:04
    • わかります。あまり偉そうなことは言いたくないですが1週間近くできないのは流石にどうかと思ってしまいます...。 -- 2018-10-22 (月) 09:51:12
  • 前はオートセーブが毎日だったと思うけど今はよくわからない。アプリが落ちると20日とか戻されるのを直してほしい -- 2018-10-21 (日) 21:50:51
  • なんか勇士リセマラみたいなのが出来なくなってるね。以前は何かしら勇士の報酬が出たらタイトル戻ってやり直しをすれば狙った勇士をゲットすることもできたんだけど -- 2018-10-22 (月) 10:58:19
    • それ修正されてからそこそこ経ちますよ -- 2018-10-23 (火) 02:47:41
      • あれそうだったんだ。久しぶりに厳選しようとしてやったら出来なかったから最近修正されたのかと勘違いしてたのかも -- 2018-10-23 (火) 11:50:54
  • 公式詫び状の翻訳乙です。訳注※2の箇所は、All of these problems are mine alone for not working properly.なので、「こうした問題の全ては、ひとえに私の不注意によるものです」というようなニュアンスであり、実行環境どうこうというテクニカルな言及ではないと思います。 -- 2018-10-25 (木) 22:01:53
    • 元の開発者の英文がつたないので、どうしても意訳になりますが、ご一考いただければ。 -- 2018-10-25 (木) 22:03:25
      • 訂正ありがとうございます。英語が苦手なものでこのマインどこにかかるねんとなってました。そのまま使わせてもらいます。 -- 2018-10-26 (金) 07:38:45
    • もう一カ所、翻訳の指摘です。In the mean time, we are gathering more feedback for improvements on said patch.の「said patch」は、前行にある「the upcoming patch=次のパッチ」を指しています。あまり大きな意味の違いはないかもしれませんが、今期と次期の取り違えなので直すことをお勧めします。たとえば、「次期パッチをより良いものにするため、私たちは更なるフィードバックを集めています。」あたりでしょうか。 -- 2018-10-26 (金) 11:39:47
      • 「次期パッチをより良いものにするため、私たちは更なるフィードバックを集めているところです。」の方がよいかな。in the mean time wo -- 2018-10-26 (金) 11:58:11
      • 失礼、in the mean time の部分を含めました -- 2018-10-26 (金) 11:58:36
      • ありがとう~ -- 2018-10-26 (金) 14:04:11
  • 実験室と巨人系列コンボも計算式変更でナーフされてんね…ほんとナーフばっかだなぁ -- 2018-10-26 (金) 01:18:13
    • これなんであこや貝のときみたいにみんな触れないのかと思ったが、過疎りすぎただけかな -- 2018-10-30 (火) 18:44:28
      • 囚人実験室作るのめんどくて妥協してるうちにナーフが入ってしまったので何も言えない勢 -- 2018-10-30 (火) 22:54:58
  • やっぱ試練厳しくなったのは間違ってなかった。稼ぎにくくはなったけどそこをどうするか考えて楽しむか -- 2018-10-26 (金) 19:48:25
  • ボス日付けが飛ぶバグで320日で340日の天使軍団が登場し -- 2018-10-26 (金) 22:33:09
    • 途中送信失礼。大地震プレイ中だったのですが施設を2ついっぺんに破壊されました。仕様かもしれないとのことですがさすがにこの挙動はバグのような…。10200 iosです -- 2018-10-26 (金) 22:35:26
      • 大地震施設に壊れの件はDiscordにて運営報告済みですので次回アプデ時には修正されてると期待しています -- 2018-10-27 (土) 00:06:51
  • 未だに魔石がマイナスになるバグが起こっている模様。過去にも何度も報告されているのに未だに修正されていないのが残念です。ソース5ch、バージョンなど詳細不明で申し訳ないですが、当事者が載せた画像です。https://i.imgur.com/bLioOix.jpg -- 2018-10-27 (土) 04:17:22
    • 当事者による詳細。OS android、拷問3kパック購入後、試練5か6で開始D300で転生→タイトルから魔界ショップ閲覧で上記imgurの現象。魔界ショップ→タイトルに戻ると、新しく始めるがなく、引き続きプレイの画面になっていたと...。再開するとゲームの進行状況もD100ロールバックしていたとのこと。 -- 2018-10-27 (土) 07:14:08
      • D300で転生→D300でゲームオーバー -- 2018-10-27 (土) 07:15:10
    • ios版のフリーズしてゲームできないの一週間以上直ってないし流石に酷くないか? -- 2018-10-27 (土) 15:52:54
    • 発生条件が確定してないんじゃないかな?あと買い切りアプリだからデータ通信して修正という手段も取りにくいんだろうし。サポートに連絡するしかないかと -- 2018-10-27 (土) 16:40:03
  • 俺はサポートに連絡したが1週間と2日返信ないから、切り捨てられたと諦めて最初からしてるよ -- 2018-10-28 (日) 07:09:56
    • 韓国語で送らないとほとんど通じてないしね。もとから6人しかいないゲーム会社だったらしいけど、何人か抜けて社員3人くらいになってそう。 -- 2018-10-30 (火) 20:15:25
      • 日本語で送って通じたぞ?わかりにくい日本語だったんじゃないか?主語述語の距離が離れない簡潔な一文を複数連ねた文章で送ろう -- 2018-10-30 (火) 22:15:19
  • 少し前のビルドから祭壇が無いときに闇商人マスが通常戦闘マスに置き換わるようになってますが、置き換わったマスでの戦闘中にタイトルに戻ってから再開すると戦闘ではなく闇商人に入った状態から始まりました。Android版ビルド10200です。 -- 2018-11-09 (金) 02:45:54
  • ログボ -- 2018-12-08 (土) 08:58:29
    • ↑ミス すみません -- 2018-12-08 (土) 09:01:09
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