Build10200

Last-modified: 2021-10-17 (日) 19:27:08

Build10200 10/19実装。
変わってないことを調べるのは時間ばかりかかり効率が良くないため、変更点に気付いたところのみ更新、
あるいはコメントをお願いします。
Build10111のページが長大になりつつあることと、ビルド番号が200できり良くなったので新規作成。

変更点一覧

公式発表一覧

  • build10200 (10/19Android 10/19iOS)
    Discordのアナウンスより、
    新しいアップデートとバグ修正があります。
    - 新しいゲームを開始するときに、覚醒パックで解放するスキルを除外できる新しい画面が表示されます。
    - モンスターを組み合わせたときにエラーが発生する問題を修正しました
    - 商人でのエラーメッセージの問題を修正しました。
    - その他のテキストエラーが修正されました
    - イベントで禁止された装備を入手できる問題を修正しました。
    - イベントの遺物が禁止リストに表示されなくなりました。
    問題や不便な点があれば、support @ gamecoaster.comまで電子メールでお問い合わせください!
  • 同じくDiscordのアナウンスの10/24より、私的意訳
    ダンジョンメーカーを遊んでいる皆さんこんにちわ。ゲームコースターです。
まず初めに、試練マスにおけるカードの出現率をコメントなく変更したことを謝罪します。
現在、ある種のカードの出現率が低下しています。
全ての調整についてコメントしようとしていますが、すでに皆さんもご存知の通り、
Androidと同じ内容にするべきiOS版のアップデートで将来導入予定だった新規遺物を誤って
導入してしまう失敗をしています※1。試練の変化もこのタイミングで起こしてしまいました。
こうした問題の全ては、ひとえに私の不注意によるものです。
将来的には、全ての変化は明文化する予定です。
次のパッチに向けて、開発を行っています。
次期パッチをより良いものにするため、私たちは更なるフィードバックを集めているところです。
至らぬ点はあると思いますが、ユーザーの皆様とよりよいコミュニケーションを行い、最善を尽くせればと思います。
敬具
ゲームコースター

訳注
※…iOSで実装されたBuild10116がAndroidのものと違った問題。1日後に同名のBuildでAndroidの更新が来た

掲載された英語文

Hello everyone,
Gamecoaster here.
First of all, I would like to apologize for the undocumented change
to trial card appearance rates.
Certain cards have had their appearance rates reduced.
We try to document all the changes as much as we can, but as you can see,
some of the previous patches have had changes that weren't intended to be pushed
to live so early, like extra relics on the iOS before the Android version.
This is also when we applied the trial card rate change.
All of these problems are mine alone for not working properly.
In the future, we well do our best and check properly
to make sure there are no undocumented changes.
We are now working on the upcoming patch.
In the mean time, we are gathering more feedback for improvements on said patch.
I will do my best to have better communication in the future and apologize
for any inconvenience.
Sincerely,
Gamecoaster.

従来からの変更点

  • 魔王関連の変更
    • エマ権能2,4が表示ズレ(Build10078)→Build10200でもそのまま
  • 覚醒パックのスキルを封印可能に。

Build10200からの変更点

  • 禁止魔物、禁止施設、禁止遺物のUIが変更
    2列で表示されるようになり、個別の名前は確認しやすくなったが、一覧性は低下した。
    • アイコンの部分をタップすることで選択、解除のボタンを押さずに済むようになり、スムーズになったともいえる
  • 汎用遺物の追加
    ボス遺物…植木鉢 甦りで回復されたHPの100%分、激怒を獲得します。
    ノーマル遺物:金塊--すぐに250ゴールドを獲得します。
  • ダンジョン全体攻撃スキルの倍率が0.5→0.6に。

検証項目

発生中のもの

  • 生化学武器の第1、3章の勇士のHPが増加になっている(build10097)→非解決(build10110)
  • 読書の欄で、罠とは何かが、第1、3、2と並んでいる(読むことそのものは123の順)(build10097)→10110でそのまま
  • セーブデータがバグり、動作が極端に重くなる(iOSで報告多数)(Build10114あたりから)→10200改善見られず
    • セーブデータを新規にすると動作が軽くなると報告アリ。修正待ち。発生した方は個別にサポートに連絡を入れてください(wikiで責任が持てない為)
  • 3倍速戦闘で処理が追い付かず、マナがたまっていく(3倍速実装時から存在。Build10109で明記)
    • Build10114で改善傾向
  • 堕落メイドの自身のデバフを敵に付与。バフも一緒に渡してる模様(9/28雑談コメント欄より。Build10110)
  • 20日ごとに現れるボスがまれに飛ばされる現象(Build10110確認)→AndroidのBuild10200で確認報告アリ
    100日目に120日のボスが現れるなど。
    100日目に120日のボスを倒した後は120日目に140日のボスが出るという風に順次繰り上がる。
    この飛ばしは何度でも起こる&340日以降のボスでも飛ばされることがある。仕様の疑いあり
    • 必ず20日飛ぶわけではなく、現在最大180で340日の160日分の飛びが報告されている。(ほかに340日から400日など)
  • 精鋭バーサーカーの気絶無効が働いていない(Build10110確認)
  • iOSで10116にすると操作が不能になる
    もしくは(プレイ中のデータがある場合?)禁止遺物の設定が外れた状態で遊べる
  • iOSの挙動が不安定で良く落ちる(build10118)
  • 施設改造、融合モンスター合成を連続で行うと素材、作ったモノ、ゴールドのいずれもが消費されている(Android, iOS共通build10118)
  • マップ画面で背景が暗転している(build10118)
  • 魔物をマップに配置するときに、一番右側の魔物を選択して配置すると
  • 試練の選択肢の出方がえげつなくなった。(Build10200 確定情報)
    • 今までは試練(笑)だったのに対して、これからは試練!という感じ。
      • 具体的には
        これまで…防御 衰弱 脆弱(たまに現れるデバフ無効、トゲなど)
        今…トゲ トゲ 中毒(トゲの代わりにデバフ無効)といったなるべく取りたくない組み合わせが良く出てくる。
        序盤で試練を踏むのがかなり厳しいバランスに。
    • メールでサポートに問い合わせた結果(10/23追記)
      ということでとっていない試練が出やすいバランスになっているようです。
      今後も様子を見て変更していく模様
    • 試練の出方の調整はBuild10116実装案件だった模様
  • 次の魔物をタップしないと配置が出来なくなっている(Build10200)

掲示板等にて報告されたもの一覧


解決済みバグ一覧

仕様などの検証

  • 各種モンスター、スキル、施設、勇士の効果の変化の検証

情報提供

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