Build10200

Last-modified: 2024-04-26 (金) 18:19:20

Build10200 10/19実装。
変わってないことを調べるのは時間ばかりかかり効率が良くないため、変更点に気付いたところのみ更新、
あるいはコメントをお願いします。
Build10111のページが長大になりつつあることと、ビルド番号が200できり良くなったので新規作成。

変更点一覧

公式発表一覧

  • build10200 (10/19Android 10/19iOS)
    Discordのアナウンスより、
    新しいアップデートとバグ修正があります。
    - 新しいゲームを開始するときに、覚醒パックで解放するスキルを除外できる新しい画面が表示されます。
    - モンスターを組み合わせたときにエラーが発生する問題を修正しました
    - 商人でのエラーメッセージの問題を修正しました。
    - その他のテキストエラーが修正されました
    - イベントで禁止された装備を入手できる問題を修正しました。
    - イベントの遺物が禁止リストに表示されなくなりました。
    問題や不便な点があれば、support @ gamecoaster.comまで電子メールでお問い合わせください!
  • 同じくDiscordのアナウンスの10/24より、私的意訳
    ダンジョンメーカーを遊んでいる皆さんこんにちわ。ゲームコースターです。
まず初めに、試練マスにおけるカードの出現率をコメントなく変更したことを謝罪します。
現在、ある種のカードの出現率が低下しています。
全ての調整についてコメントしようとしていますが、すでに皆さんもご存知の通り、
Androidと同じ内容にするべきiOS版のアップデートで将来導入予定だった新規遺物を誤って
導入してしまう失敗をしています※1。試練の変化もこのタイミングで起こしてしまいました。
こうした問題の全ては、ひとえに私の不注意によるものです。
将来的には、全ての変化は明文化する予定です。
次のパッチに向けて、開発を行っています。
次期パッチをより良いものにするため、私たちは更なるフィードバックを集めているところです。
至らぬ点はあると思いますが、ユーザーの皆様とよりよいコミュニケーションを行い、最善を尽くせればと思います。
敬具
ゲームコースター

訳注
※…iOSで実装されたBuild10116がAndroidのものと違った問題。1日後に同名のBuildでAndroidの更新が来た

掲載された英語文
Hello everyone,
Gamecoaster here.
First of all, I would like to apologize for the undocumented change
to trial card appearance rates.
Certain cards have had their appearance rates reduced.
We try to document all the changes as much as we can, but as you can see,
some of the previous patches have had changes that weren't intended to be pushed
to live so early, like extra relics on the iOS before the Android version.
This is also when we applied the trial card rate change.
All of these problems are mine alone for not working properly.
In the future, we well do our best and check properly
to make sure there are no undocumented changes.
We are now working on the upcoming patch.
In the mean time, we are gathering more feedback for improvements on said patch.
I will do my best to have better communication in the future and apologize
for any inconvenience.
Sincerely,
Gamecoaster.

従来からの変更点

  • 魔王関連の変更
    • エマ権能2,4が表示ズレ(Build10078)→Build10200でもそのまま
  • 覚醒パックのスキルを封印可能に。

Build10200からの変更点

  • 禁止魔物、禁止施設、禁止遺物のUIが変更
    2列で表示されるようになり、個別の名前は確認しやすくなったが、一覧性は低下した。
    • アイコンの部分をタップすることで選択、解除のボタンを押さずに済むようになり、スムーズになったともいえる
  • 汎用遺物の追加
    ボス遺物…植木鉢 甦りで回復されたHPの100%分、激怒を獲得します。
    ノーマル遺物:金塊--すぐに250ゴールドを獲得します。
  • ダンジョン全体攻撃スキルの倍率が0.5→0.6に。

検証項目

発生中のもの

  • 生化学武器の第1、3章の勇士のHPが増加になっている(build10097)→非解決(build10110)
  • 読書の欄で、罠とは何かが、第1、3、2と並んでいる(読むことそのものは123の順)(build10097)→10110でそのまま
  • セーブデータがバグり、動作が極端に重くなる(iOSで報告多数)(Build10114あたりから)→10200改善見られず
    • セーブデータを新規にすると動作が軽くなると報告アリ。修正待ち。発生した方は個別にサポートに連絡を入れてください(wikiで責任が持てない為)
  • 3倍速戦闘で処理が追い付かず、マナがたまっていく(3倍速実装時から存在。Build10109で明記)
    • Build10114で改善傾向
  • 堕落メイドの自身のデバフを敵に付与。バフも一緒に渡してる模様(9/28雑談コメント欄より。Build10110)
  • 20日ごとに現れるボスがまれに飛ばされる現象(Build10110確認)→AndroidのBuild10200で確認報告アリ
    100日目に120日のボスが現れるなど。
    100日目に120日のボスを倒した後は120日目に140日のボスが出るという風に順次繰り上がる。
    この飛ばしは何度でも起こる&340日以降のボスでも飛ばされることがある。仕様の疑いあり
    • 必ず20日飛ぶわけではなく、現在最大180で340日の160日分の飛びが報告されている。(ほかに340日から400日など)
  • 精鋭バーサーカーの気絶無効が働いていない(Build10110確認)
  • iOSで10116にすると操作が不能になる
    もしくは(プレイ中のデータがある場合?)禁止遺物の設定が外れた状態で遊べる
  • iOSの挙動が不安定で良く落ちる(build10118)
  • 施設改造、融合モンスター合成を連続で行うと素材、作ったモノ、ゴールドのいずれもが消費されている(Android, iOS共通build10118)
  • マップ画面で背景が暗転している(build10118)
  • 魔物をマップに配置するときに、一番右側の魔物を選択して配置すると
  • 試練の選択肢の出方がえげつなくなった。(Build10200 確定情報)
    • 今までは試練(笑)だったのに対して、これからは試練!という感じ。
      • 具体的には
        これまで…防御 衰弱 脆弱(たまに現れるデバフ無効、トゲなど)
        今…トゲ トゲ 中毒(トゲの代わりにデバフ無効)といったなるべく取りたくない組み合わせが良く出てくる。
        序盤で試練を踏むのがかなり厳しいバランスに。
    • メールでサポートに問い合わせた結果(10/23追記)
      問合せ結果
      ということでとっていない試練が出やすいバランスになっているようです。
      今後も様子を見て変更していく模様
    • 試練の出方の調整はBuild10116実装案件だった模様
  • 次の魔物をタップしないと配置が出来なくなっている(Build10200)

掲示板等にて報告されたもの一覧


解決済みバグ一覧

仕様などの検証

  • 各種モンスター、スキル、施設、勇士の効果の変化の検証

情報提供

  • バトル勝利後魔物を選択して配置した後に別に魔物の配置を変えようと外したところ、再配置することが出来なくなりました。別の日には配置ができるようになりますが不便ですねぇ -- 2018-10-19 (金) 22:56:16
    • 一番右の魔物を配置するとそうなるね。下の魔物一覧から再度置きたい魔物を選ばないとダメ(違う場面かも -- 2018-10-19 (金) 22:58:45
    • ストック0の状態から魔物をストックに戻したときの挙動が変更されてますね(10118あたりから?)。今までは戻した魔物が勝手に選択状態(アイコンが大きくなる)になっていたのですが、今はならないので自分でタップして選択状態にする必要があります。 -- 2018-10-19 (金) 23:26:34
  • 魔物固有スキルの変更を書き込む樹 -- 2018-10-20 (土) 00:15:09
    • ヴァンパイア少女 6→15+1.0レベル -- 2018-10-20 (土) 00:15:31
  • 血の隕石の破片:血の君主でなくしたHP分魔王以外のモンスターをHPを回復する -- 2018-10-20 (土) 08:10:13
    • 血の杖:血の君主のコストが1減少する -- 2018-10-20 (土) 08:36:43
    • 追加遺物に関しては「遺物」のページで報告が挙がっていますよ。 -- 2018-10-20 (土) 08:43:42
  • 試練の貰えるpt変わってるっぽい? 勇士の死体爆発無効が15ptなんだけど、wiki¥一応の参考までに、2回ほど前のアプデからの引き継ぎスタートしてます -- 2018-10-20 (土) 21:28:27
    • 試練の貰えるpt変わってるっぽい? 勇士の死体爆発無効が15ptなんだけど、wikiのリスト見ると10って書いてあるので(他にも違うの確認したので、一応試練ページに載せときます)。一応の参考までに、2回ほど前のアプデからの引き継ぎスタートしてます -- 2018-10-20 (土) 21:30:05
      • 試練のポイント訂正、途中まで頑張って力尽きてたので抜けの報告有難しです。ポイント自体は10086辺りの訂正からは変わってないのでデータ追加の手抜きのせいですね… -- 2018-10-21 (日) 14:35:49
  • いい加減バグ直してほしい。iosだがろくにプレイできんわ -- 2018-10-21 (日) 20:55:04
    • わかります。あまり偉そうなことは言いたくないですが1週間近くできないのは流石にどうかと思ってしまいます...。 -- 2018-10-22 (月) 09:51:12
  • 前はオートセーブが毎日だったと思うけど今はよくわからない。アプリが落ちると20日とか戻されるのを直してほしい -- 2018-10-21 (日) 21:50:51
  • なんか勇士リセマラみたいなのが出来なくなってるね。以前は何かしら勇士の報酬が出たらタイトル戻ってやり直しをすれば狙った勇士をゲットすることもできたんだけど -- 2018-10-22 (月) 10:58:19
    • それ修正されてからそこそこ経ちますよ -- 2018-10-23 (火) 02:47:41
      • あれそうだったんだ。久しぶりに厳選しようとしてやったら出来なかったから最近修正されたのかと勘違いしてたのかも -- 2018-10-23 (火) 11:50:54
  • 公式詫び状の翻訳乙です。訳注※2の箇所は、All of these problems are mine alone for not working properly.なので、「こうした問題の全ては、ひとえに私の不注意によるものです」というようなニュアンスであり、実行環境どうこうというテクニカルな言及ではないと思います。 -- 2018-10-25 (木) 22:01:53
    • 元の開発者の英文がつたないので、どうしても意訳になりますが、ご一考いただければ。 -- 2018-10-25 (木) 22:03:25
      • 訂正ありがとうございます。英語が苦手なものでこのマインどこにかかるねんとなってました。そのまま使わせてもらいます。 -- 2018-10-26 (金) 07:38:45
    • もう一カ所、翻訳の指摘です。In the mean time, we are gathering more feedback for improvements on said patch.の「said patch」は、前行にある「the upcoming patch=次のパッチ」を指しています。あまり大きな意味の違いはないかもしれませんが、今期と次期の取り違えなので直すことをお勧めします。たとえば、「次期パッチをより良いものにするため、私たちは更なるフィードバックを集めています。」あたりでしょうか。 -- 2018-10-26 (金) 11:39:47
      • 「次期パッチをより良いものにするため、私たちは更なるフィードバックを集めているところです。」の方がよいかな。in the mean time wo -- 2018-10-26 (金) 11:58:11
      • 失礼、in the mean time の部分を含めました -- 2018-10-26 (金) 11:58:36
      • ありがとう~ -- 2018-10-26 (金) 14:04:11
  • 実験室と巨人系列コンボも計算式変更でナーフされてんね…ほんとナーフばっかだなぁ -- 2018-10-26 (金) 01:18:13
    • これなんであこや貝のときみたいにみんな触れないのかと思ったが、過疎りすぎただけかな -- 2018-10-30 (火) 18:44:28
      • 囚人実験室作るのめんどくて妥協してるうちにナーフが入ってしまったので何も言えない勢 -- 2018-10-30 (火) 22:54:58
  • やっぱ試練厳しくなったのは間違ってなかった。稼ぎにくくはなったけどそこをどうするか考えて楽しむか -- 2018-10-26 (金) 19:48:25
  • ボス日付けが飛ぶバグで320日で340日の天使軍団が登場し -- 2018-10-26 (金) 22:33:09
    • 途中送信失礼。大地震プレイ中だったのですが施設を2ついっぺんに破壊されました。仕様かもしれないとのことですがさすがにこの挙動はバグのような…。10200 iosです -- 2018-10-26 (金) 22:35:26
      • 大地震施設に壊れの件はDiscordにて運営報告済みですので次回アプデ時には修正されてると期待しています -- 2018-10-27 (土) 00:06:51
  • 未だに魔石がマイナスになるバグが起こっている模様。過去にも何度も報告されているのに未だに修正されていないのが残念です。ソース5ch、バージョンなど詳細不明で申し訳ないですが、当事者が載せた画像です。https://i.imgur.com/bLioOix.jpg -- 2018-10-27 (土) 04:17:22
    • 当事者による詳細。OS android、拷問3kパック購入後、試練5か6で開始D300で転生→タイトルから魔界ショップ閲覧で上記imgurの現象。魔界ショップ→タイトルに戻ると、新しく始めるがなく、引き続きプレイの画面になっていたと...。再開するとゲームの進行状況もD100ロールバックしていたとのこと。 -- 2018-10-27 (土) 07:14:08
      • D300で転生→D300でゲームオーバー -- 2018-10-27 (土) 07:15:10
    • ios版のフリーズしてゲームできないの一週間以上直ってないし流石に酷くないか? -- 2018-10-27 (土) 15:52:54
    • 発生条件が確定してないんじゃないかな?あと買い切りアプリだからデータ通信して修正という手段も取りにくいんだろうし。サポートに連絡するしかないかと -- 2018-10-27 (土) 16:40:03
  • 俺はサポートに連絡したが1週間と2日返信ないから、切り捨てられたと諦めて最初からしてるよ -- 2018-10-28 (日) 07:09:56
    • 韓国語で送らないとほとんど通じてないしね。もとから6人しかいないゲーム会社だったらしいけど、何人か抜けて社員3人くらいになってそう。 -- 2018-10-30 (火) 20:15:25
      • 日本語で送って通じたぞ?わかりにくい日本語だったんじゃないか?主語述語の距離が離れない簡潔な一文を複数連ねた文章で送ろう -- 2018-10-30 (火) 22:15:19
  • 少し前のビルドから祭壇が無いときに闇商人マスが通常戦闘マスに置き換わるようになってますが、置き換わったマスでの戦闘中にタイトルに戻ってから再開すると戦闘ではなく闇商人に入った状態から始まりました。Android版ビルド10200です。 -- 2018-11-09 (金) 02:45:54
  • ログボ -- 2018-12-08 (土) 08:58:29
    • ↑ミス すみません -- 2018-12-08 (土) 09:01:09

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雑談はここ!

  • 女神の捕獲条件って検証した人いる?捕獲率とかも -- 2022-09-03 (土) 15:10:10
    • 女神イベントで武器貰って、その武器装備した魔物が女神倒したら確率で捕虜に並ぶんだっけかな?確率は知らん -- 2022-10-18 (火) 17:25:44
  • 日本語の攻略情報が古い上に数も少なかったりで、日本人の新規参入すぐ離れちゃいそう… -- 2022-09-07 (水) 13:12:19
    • 部屋素材とかが違うの割と致命的な気がするけどもう一つ一つ検証して直すのもめんどいというジレンマ -- 2022-11-19 (土) 10:58:04
  • 魔界の次元門で勇士6000人くらい入ってくるとさばくのに5分くらいかかるよね。みんなその間何やってるの? -- 2022-09-25 (日) 23:37:22
  • やっと新アプリきたね。別wikiできるのかな -- 2022-10-08 (土) 00:14:01
    • ダンジョン守るの丸パクりやんけと思ったら同じ制作だったんだな -- 2022-10-08 (土) 01:58:55
  • このゲーム引継ぎミスって施設消したらもう取返しつかない?大事に育てた毒の罠部屋が消えてやる気なくなったんだけども あとイグニスとかも引継ぎ無理なんだっけ? -- 2022-10-25 (火) 18:51:26
    • 毒の罠はすぐ拾えるだろうしそんなにダメージ受けるような事じゃないじゃろ?引き継ぐなら合成罠とかを優先した方が良いと思うぞ。イグニス等のイベント系魔物は引継不可だったと思う -- 2022-10-26 (水) 16:37:01
  • スクワッド値段の割に薄いからアプデ増えるまで数年ぶりにダンジョンメーカー再インストしたらダンジョンメーカー3って位別ゲーになっていて驚いた。 -- 2022-11-10 (木) 20:45:41
    • それな。 -- apwswave2? 2023-10-13 (金) 17:48:22
  • お散歩感覚で20日毎に世界滅ぼすって、もはや魔王なんて生易しいものじゃないよね -- 2023-01-07 (土) 18:31:26
  • 東方コラボの公認二次創作が出るらしい。steamページも公開済み。これを機にダンメ人口増えたりするのかな? -- 2023-08-08 (火) 15:52:49
  • 東方ダンジョンメーカー、想像以上に本家そっくりすぎて面白そうだけど本家の最大の利点であるスマホで出来ないのは大きなマイナスかな -- 2023-08-09 (水) 22:16:52
  • 祭壇だかなんだかで必死こいて作った死と腐敗やら死の波が引継ぎ項目から消えてて萎えた わけわかんねーよこのクソゲー -- 2023-08-14 (月) 19:21:07
    • もう誰も見てないかもしれんが試練の祭壇増える場合とかで罠部屋削除防止する方法ってないんか?放棄しても引継ぎから消えるの一番萎える -- 2023-08-14 (月) 19:31:23
      • 何もない部屋か空虚置いとくしかないやろ -- 2023-08-14 (月) 19:50:00
  • ダンメ2来るかもだし 復習しておかないとだな( ˙-˙ ) -- 2023-09-26 (火) 22:52:10
  • 4-5年振りくらい(オープニング2枚目の時以来)にまた購入してやってみたけど相変わらず面白いね。パック何解放すればいいとか𓏸𓏸が強いとか、感覚的にやって強いのはわかるけどなーんにも分からん。それでもなお面白い。問題が一つだけあって、d500とか1000とか、やろうとすると物理的にめちゃくちゃ時間が解けちゃうことのが…あと、説明が少ないなとは思う。時間が経ってるから仕方ないけど。超越へのアクセスの仕方とかここ見ないとわからんし見てもわからんモードが多かったり… -- 2024-01-18 (木) 19:06:05
  • 最新のBuild639?だと度重なるプレイヤー側のナーフでここで書かれてる戦法が通用しない。今転生レベル14000にしたけどここまでやっても残ってる魔界パックがまだ600(石60000)くらい必要。このへんくると石がまともに稼げないからmod apk使ってスマホでチートプレイしてるわ。それでも太初で普通に死んだり、敵と永遠に殴り合いしてる‥神聖2に落として試練、挑戦もりもりにしても永遠に殴り合いになるから難易度のバランス崩壊してると思う。魔王部屋で自己回復手段ないと魔物が強くても死ぬよ。 -- 2024-01-20 (土) 13:04:37
  • 星10の施設初めて手に入れてウキウキで槌イベントで強化したら消える可能性あったの知らなくていま泣いてる😭クラウドセーブやってないけどここから入れる保険あるかな… -- 2024-02-01 (木) 02:04:25
  • 罠構築だから諦めてたけど、女神捕獲できた!ヨルムンガルドの罠ゾーン抜けた絶対者に光の君主配置して没落した魔界の剣持たせてたら、急にドロップした!今D3800のスコア2京だけど、女神来たからもっと日数稼げるかも! -- 2024-03-06 (水) 23:55:14

質問はこちらへ!

質問はここ!

  • ゲームを始めるとき、右下に「禁止」というのがあり、これを押すと「継承したい遺物を選択できます」と書いてあるのですが、これを選択すればゲームスタート時に遺物を持った状態でスタートできるという認識で合ってますか?選択したものが禁止(使用不可)になるように見えるのですが、選択するとどういう挙動をするのでしょうか? -- 2023-09-12 (火) 19:21:28
    • ゲーム開始で遺物関係で選択できるのは禁止するかどうかだった気がする。「継承したい遺物を選択できます。」の文を見たことないけど、右下の遺物を押して選択した遺物が車両通行止めのマークみたいになっていて、そのままゲームを始めたらそのゲームではその遺物が絶対に出現しなくなるよ。 -- 2023-09-12 (火) 20:22:46
      • ありがとうございます!一般モードでゲームを始めるときの継承したい施設などを選ぶ画面で、右下に「禁止」というのがあり、これを押すと「禁止」を選ぶ画面になるのですが、この禁止画面の左に「継承したい遺物を選択できます。継承した遺物は今回の戦闘ですぐに登場し、使用することができます。」と書かれています(原文まま)。継承できるわけではなさそうなので下手にいじらないようにします! -- 2023-09-13 (水) 03:03:23
  • おすすめのスキルなどが攻略ページに書かれていますが、特定のスキルを選んでつける方法があるのでしょうか? -- 2023-09-15 (金) 18:17:21
    • オリジナルパックで 合成時に[強化]が追加と星占い師カードの機能を開放すればスキルを厳選しやすくなる 少し先の話になるけど魔界パックで銀河系の目を開放すれば星占い師カードでゴールドと引き換えに好きなスキルを付けれるようになる -- 2023-09-15 (金) 22:21:36
      • コメントありがとうございます!解放が必要だったのですね…銀河系の目の解放までコツコツ進めていきます!情報提供感謝いたします! -- 2023-09-16 (土) 01:04:25
    • 引き継ぎ魔物は4つまで好きなスキルを自由につけれるよ ただし1度も入手したことの無いスキルはつけれないから注意 覚醒パックで開放したスキルも1度入手してからじゃないとつけれない -- 2023-09-15 (金) 22:22:04
      • コメントありがとうございます!引き継ぎ機能がよくわからず使ってなかったので初めて知りました…!ありがとうございます! -- 2023-09-16 (土) 01:05:47
  • モンスター素材が揃っていて、アンロックもしているのに2体目の融合モンスターが作れません。 もしかして融合モンスターは1種類1体なのでしょうか? そうでないならなにが原因でしょうか? -- 2023-09-26 (火) 09:30:57
    • 融合モンスターは1種類1体だよ 宝玉化したり合成したりするとまた作れるようになる -- 2023-09-27 (水) 07:43:37
  • 死んでも、放棄しても、結果が保存されない。なんか回避方法ありますか?なにやっても「引き続きプレイ」選択肢付きのトップ画面に戻されて魔界ポイントもらえず。かと言って今の開放状態で潜り続けるのも飽きたし… -- 2023-10-01 (日) 11:58:54
  • 初めてやってて、もうすぐ500日目に到達するんだけど永遠にゲームオーバーになる気がしないです。いつまで続けるものなのでしょうか?正直面白さが分からないです…。 -- 2023-12-18 (月) 13:41:16
    • 難易度ふつう~試練は100日で終了、伝説1は(挑戦モード攻略の場合)500日で終了、神話3(DLC購入者は神聖1)は選択難易度や挑戦モードで可能な限り難易度%を盛り、可能な限り深層まで潜ることでレベル上げをします -- 2023-12-22 (金) 13:39:05
  • 質問ですが、今伝説にたどり着いたところです。継承魔物や継承施設が1/4とか2/4とかになってます。これはストックされる条件はなんでしょうか?
    使い切りで次の戦闘にも残しておかないとなくなってしまうということですか? -- 2024-01-08 (月) 23:13:01
    • 前のゲーム終了時に残っていたものが継承としてストックされます。勝手に消えることはありません。新しいゲームで引き継げば初期の手持ちとして使用でき、次回ゲームでも残っていればまたストックされます。なお、パック未開放のものや一部特殊なものは引き継げません。詳しくはwikiメニューの継承についてをご覧ください。 -- 2024-01-09 (火) 10:19:59
    • 早速のご回答ありがとうございます。
      つまり1/4の魔物を引き出してそのまま保持したままクリア→1/4
      1/4の魔物を引き出して合成の餌にしてしまう→0/4
      引き出さずに同じ魔物を偶然ゲットしてそのままクリア→2/4
      ということであってますでしょうか。wikiとゲーム内の説明を読んだのですがいまいちわからず。。
      また、敗北した場合、無かったことになるのではなく上書きされるということですよね。例えば1/4の虎の子の魔物を引き出してイベントで消失→敗北or撤退したら0/4になる、と。 -- 2024-01-09 (火) 20:36:39
  • フェアリーの合成ができません。手持ちにコウモリとエント少女いるのに。ちなみにオリパックは引ききっています。なので合成のところにチェックはついてるのに右側で可能判定にならない
    考えられるのは継承でフェアリーを持ち込んでいること。継承した魔物は作れない?それとも銀星の魔物はパーティに1体までみたいな制限あります?フェアリー増殖したかったのに -- 2024-01-23 (火) 11:26:02
    • 融合モンスターは一体しか手持ちにできません。フェアリー並べたいなら覚醒フェアリーという征服者パックから出る魔物を作ると新たにフェアリーを作成できるため、フェアリーと覚醒フェアリーの2体を横並びにすることができます。 -- 2024-03-07 (木) 02:01:14
  • 罠の挙動を見るに部屋に敵が入ると周囲に〇〇とその上位に当たるチャージすると周囲に〇〇だと前者のほうが頻繁にエフェクト出てる気がします
    (チャージ速度より膨大な数の敵が部屋に入るほうが頻度が高いため)
    敵の数を増やすとスコアが上がるという仕様上敵を増やしがちになるゲームプレーを考えると、後者を使うのは文字通り罠でチャージするとダンジョン全体に〇〇への素材を貯めて一気にやったほうが良いですか?それとも後者の罠が強くなる機会が出てきます? -- 2024-02-07 (水) 00:05:47
    • ケースバイケースです。
      レシピツリーで上位だからチャージ型の方が強い、とは限りません。特に群衆の試練を入れている場合は。
      仰るとおり単純に踏まれて発動する数なら前者の方が強いものの、チャージ型にも人通りの少ない場所でも仕事をする、最後の生き残り勇士にも影響を与え続けられるなどのメリットはあるので。 -- 2024-02-07 (水) 03:24:03
  • ムチしばいてるだけで100日達成できたけど何が面白いのこのゲーム -- 2024-04-16 (火) 00:05:22
    • そこはRPGで例えるとまだ最初の街から一歩外に出ただけの段階みたいなものなんですよ。まずは全キャラ開放するくらいまで遊んでみて下さい -- 2024-04-26 (金) 18:19:17
  • 数年ぶりに復帰したのですが今の環境が全然分かりません… -- 2024-04-24 (水) 22:48:57