Build10204

Last-modified: 2021-10-19 (火) 09:19:44

Build10204 (Android,11/20)実装。
変わってないことを調べるのは時間ばかりかかり効率が良くないため、変更点に気付いたところのみ更新、
あるいはコメントをお願いします。
新規難易度を含む大幅アプデのため新規作成。

変更点一覧

公式発表一覧

  • Build10217(Android,12/13)
    Discordのアナウンスメントより
    Dungeon Maker 1.6.4 (Build 217)
    ゲーム
     イベント
      夢で監獄と祭壇を増幅できなくした
バグ
 遺物
  偽ダンジョン案内地図とダンジョン案内地図の効果が入れ替わっていた問題が修正されます。
  • Build10216(Android,12/12)
    Discordのアナウンスメントより
    DungeonMaker 1.6.3(ビルド213)
    クラウド関係
     クラウドデータ(Android搭載端末のみ)
      クラウドに格納されているIDは、ユーザーの電子メールに置き換えられます。
      アプリは電子メールをチェックする許可要求をするようになります。
ゲームプレイ
 イベント
  いくつかのイベントの報酬が変わります。
 施設
  囚人と看守
   戦闘能力を増やして、ユニットの動作速度を上げます。
   配置されたモンスターのカードに増加したステータスが表示されます。
  囚人実験室
   戦闘能力を増やして、ユニットの動作速度を上げます。
   配置されたモンスターのカードに増加したステータスが表示されます。
  巨大化・双頭巨人・巨人三兄弟
   配置されたモンスターのカードに増加したステータスが表示されます。
 レベルアップに必要な経験値の減少
  次の施設はレベルアップに必要な経験値を減少させます。
   プリズム、共同墓地、復讐、血のシールド、墓地、囚人実験室
 世界
  巨大化した世界
   魔王はもう成長せず、巨人のサイズは小さくなります。
 カードパック
  オリジナルパック
   さらに3つの魔物保管庫・施設保管庫が追加されました
インターフェース
 商人
  スキップボタンが右下に移動します。
 装備商人
  装備交換を押したときに交換する装備がない場合は、
  警告メッセージが表示され、金は消費されません。
 施設商人
  施設強化によって取得されるEXPが表示されます。
 堕落
  チュートリアルが追加されました。
 ダンジョン
  拷問
   ソート機能が追加されました。
 報酬
  スキップボタンが右下に移動します。
 占い師
  ソート機能が追加されました。
  スキルの変更中にスキルを変更または削除することはできません。
 クラウド
  (Android)Googleアカウントが同じ場合は、クラウドデータを保存または読み込むことができます。
 チュートリアル
  戦闘報奨の画面にチュートリアルが追加されました。
 世界
  '世界'のエフェクトをアラーム形式で表示するように変更しました。
  • Build10212(Android,11/24 iOS,11/27)
    DiscordのAnnouncementsより
    生存日数に関わらず、勇士が出現する問題が解決されました
  • Build10210(Android,11/23)
    DiscordのAnnouncementsより
    Dungeon Maker 1.6.2 (Build 10210)
    --ゲームプレイの部分について
    ---難易度伝説の調整
    勇士が、一体ずつ出現するように調整
    伝説7:移動速度の減少
    伝説10:ボスの、HPと攻撃力へのボーナスをナーフ
    ---バフの調整
    加速の基本となるバフの量を50%増加から75%増加に増加
    遺物の加速ポーション…100%増加から150%増加
    ---ランダムワールド
    巨大化した世界で、勇士だけでなく魔物も巨大化するようにした。
--バグの修正
・女神の祝福がモンスターに適用されていない問題を修正しました
---スキルのバグについて
呪いと無効がいくつかのスキルに対して適用されていなかった問題を修正しました。
槍騎士が、現在HPでなく、最大HPを参照していたバグを修正しました
勇士が、パック由来のスキルを覚えているのが修正されます
過速、電撃鎧、電撃武器、猛毒の刃、戦闘の激怒、先手必勝を覚えません
---遺物のバグについて
勇士に与える効果が、モンスターにも影響していた問題を直しました。
精鋭戦闘で得られる反復遺物の問題を解決しました
---インターフェース
100%以上の読書が出来る問題を修正しました。
勇士を拷問する際にエラーが生じる問題を直しました。
---試練
試練カードの効果でモンスターが消えたときに戦闘画面に反映されない問題を直しました。
---ランダムワールド
ボス戦闘をやり直すたびに、違う世界に行けるバグを修正しました。
病弱な世界をクリアした際に、魔王のHPが全回復しない問題を直しました
  • Build10209 (Android,11/22)
    DiscordのAnnouncementsより
    • 試練の神檀選択時、ゲームが進められなくなるバグを直しました
    • すべての勇士のHPを8%減らしました。
  • Build10208 (Android,11/21 PM23時頃 iOS,11/22の12時頃)
    DiscordのAnnouncementsより
    • 試練の大地震選択時、ゲームが進められなくなるバグを直しました
    • 勇士が部屋から離れるまでの時間を二倍にしました。
    • 占い師のバグを修正しました
  • 時期不明
    • 堕落の費用が大幅に上昇している件はいずれ直します(Discordのアナウンスメント)
    • エマの権能4の倍率修正?(120+6.0Lv→120+10.0Lv)
  • Build10206 (Android,11/21)
    DiscordのAnnouncementsより
    • 試練カードについて
      伝説の転生ポイント倍率を修正しました
      試練カードの効果とポイントを再設定しました
  • 伝説で登場する新しい勇士(王者)について
    固有スキルの効果を弱体化しました
    勇士がうろつく割合を少し上昇させました
  • 遺物について
    複数回獲得できる遺物は、ほとんどの遺物を獲得した後にのみ登場するようにしました。
  • UIについて
    捕虜勇士の空間で、拷問中の勇士の残り拷問日数を確認できるようにしました。
  • Build10205 (Android,11/21 iOS,11/21)
  • Build10204 (Android,11/20)
    Facebookのアナウンスより、コピペ
    今回のアップデートでは、戦闘最適化を通じた快適なプレイと新たな挑戦に集中しました。
    多くのユーザー様が不合理さを感じていた試練カードに大々的な変化を与え、
    少し難しくない選択ができるように調整しました。
    新しい試練カードが危険を甘受して選択するのに対し適切な点数を提供するかについては、
    今後も敏感に見て調整していきます。
    その他にも実験的な機能でランダムの世界を追加し、
    同じプレイでも状況に応じた多様な判断が必要になるよう変化を試みました。
    多くの部分に変化があっただけにアップデート後の継続的なフィードバックを受けて
    調整していく予定です。新しい変化に対する多くのフィードバックをお願いします。
    ありがとうございます。
[新しい機能]
●新しい難易度 : 伝説
○解禁 : 試練10以上の難易度で100日間生き残る
○新しい勇士登場
○以前の難易度の強力な勇士たちが生存日に関係なく登場
○リーダーボード追加
●新しいステージ効果 : ランダム世界
○20日ごとに低い確率でランダム世界へ移動します。
○ランダム世界の効果は次のボス戦まで続きます。
○難しい以上の難易度だけで登場します。
●新しい遺物 : 反復遺物
○繰り返し得られる遺物が追加されます。
○反復遺物はノーマル遺物とボス遺物二つに分かれます。(ボスの遺物はボス戦で得ることができます。)
●新しい報酬 : ログインシステム
○計14日間接続するたびに魔石を獲得することができます。
○ログインのためのインターネット接続が必要です。
●新しい試練カード
○偶然の幸運 : 勇士が低いの確率で罠を無視して通り過ぎます。
○大地の呪い : 魔物の行動速度が減少します。
○風の祝福 : 勇士の行動速度が増加します。
○光の幻 : 魔物の攻撃が低いの確率ではずれてしまいます。
○光の神檀 : ダンジョンに神檀がすぐに設置されます。
○地震発生 : ランダムな施設が破壊されます。
○マナ中毒 : すべての権能の消費マナが増加します。
○破滅 : ランダムな魔物が何体消滅します。
○強奪 : 所持中のゴールドと霊が半分になります。
○破産 : 所持中のゴールドと霊をすべて失います。
○逆流 : 権能を使うたびに魔王のHPが減少します。
○強引な体力 : ダンジョンに入場する勇士全員のHPが増加します。
○祝福されし武器 : ダンジョンに入場する勇士全員の攻撃力が増加します。
○神の加護 : ダンジョンに入場する勇士全員の防御力が増加します。
○武装勇士 : ダンジョンに入場する勇士全員がHP分の鎧が付与されます。
●他の試練カードはもう登場しません。
●雪花スキンパック増加
○冬を迎えて各魔王のための新しいスキンが追加されます。
[ゲーム·プレイ]
●スキル
●モンスターの持つ発動型スキルの待機時間が対象の種類によって適用されます。
○ 単一対象 : 2ターン
○ 戦闘房 : 4ターン
○ 隣接した地域 : 6ターン
○ ダンジョン全体 : 8ターン
●女神の加護
○女神の加護再設計されて魔王による被害が大きく減少します。
○被害減少量: 30 (固定) → 70%
●権能
●士気増進
○激怒獲得量: 6 (+0.5レベル) → 120 (+6.0レベル)
●施設
●闇の帳
○基本暗闇付与量: 1 (+0レベル) → 1 (+1.0レベル)
●施設が後半のゲームにも適切な効果を発揮できるように、レベルに応じた経験値要求量が調整されます。
●要求量:非常に低い
○10レベル基準で13%減少
○25レベル基準で29%減少
○50レベル基準で49%減少
○100レベル基準で74%減少
●次のような施設が影響されます。
○ 戦闘, アリーナ, 防壁, 待ち伏せ, 孤独, 剣と盾, アイアンメイデン, 落石, 堀穴, 矢, ギロチン,
毒, 雷, 爆発, 焼却, 点火, 奇襲, 吸血, 搾取, 祭物, バーリスター, 燃焼, 隕石, 毒ガス, 多発射撃,
矢の雨, 毒矢, 稲妻, 電場, 連鎖稲妻, 混沌の矢, 混沌の雨, アイスホール, 火柱, 火炎爆風, 流星雨,
血の祭壇, ブラッドラスト, 血溜まり, 若葉, 生命樹, 疾病, 感染, 役病, 鋼の盾, 鉄壁, 鉄のカーテン,
鉄の楔, いばらのやぶ
●要求量:低い
○10レベル基準で4%減少
○25レベル基準で11%減少
○50レベル基準で20%減少
○100レベル基準で36%減少
●次のような施設が影響されます。
○ 瞑想, 激憤, 狂乱, 増幅, 呪い, 氷, 空腹, 串, 氷矢
●要求量:高い
○10レベル基準で5%増加
○25レベル基準で12%増加
○50レベル基準で25%増加
○100レベル基準で57%増加
●次のような施設が影響されます。
○プリズム, 共同墓地, 復讐, 血のシールド, 墓場, 囚人実験室
●遺物
●小さな金貨袋
○反復遺物に変更
○ゴールド獲得量 : 10 ~ 100 → 100 ~ 500
●血の砂時計
○ブラッドラスト付与量:2 → 3
●雷の矢
○感電被害量増加 : 75% → 100%
●星占い師
●スキル除去機能追加
●パックに含まれていないモンスター装備の能力値が上向き調整されます。
●勇士がダンジョンを彷徨する確率が大きく減少します。
●戦闘画面に最適化作業が行われて以前より快適なプレイが可能です。
但し、一部の画面でロード時間が増加します。
[インターフェース]
●ゲーム内のカードデザインが変更になりました。
○モンスターカードと装備カードの能力値の表示が変更されました。
●現在の点数を確認できるようにボス戦勝利画面に予想点数を表示します。
●レシピ
○レシピで解放された組合式だけを表示する整列基準を追加します。
○魔物融合と特殊改造画面で組み合わせ可能な組合式のみを表示します。
(すべてのリストはレシピで確認できます。)
●戦闘結果画面からモンスターと施設が獲得した経験値の代わりに、
レベルアップしたモンスターと施設を表示します。
●拷問道具リストで使用中の道具を最初に表示します。
●インターフェース視覚効果
○装備装着アニメーションを表示します。
○戦闘の下部UIの開始アニメーションが左右で登場するのではなく下部に登場します。
●堕落および儀式において霊が足りなければ警告メッセージを表示します。

記載から漏れている細かな変更点

  • すべての難易度のすべての戦闘で出てくるボスが一定確率でデバフを弾く仕様になっている(Build10208から確認)
  • iOSのBuild10212において、巨大化する世界で巨大化配置モンスターが正しく大きくなるようになった
  • 10213以降
    • 魔剣士が試練バフをはじかない
    • 勇士の素のうろつき具合が10200以前に近い
    • 孤独、待ち伏せの検索範囲が隣接部屋からダンジョン全体に変更

従来からの変更点

  • 魔王関連の変更
    • エマ権能2,4が表示ズレ(Build10078)→Build10204修正!!!
  • 装備にスキル『通常攻撃』が付かなくなりました
    火山破壊者(毒)が猛毒胞子に改名されました
  • 遺物
    『熱々の丸焼き』が機能していない問題を修正
    魔王に鎧が付与されているときの『激怒の腕輪』の不具合を修正
    『加速ポーション』で速度が上昇している不具合?を修正
  • 魔王
    エリザベートの 『血の君主』の効果でHPではなく鎧が減少する不具合を修正
    エマの『激励』がレベルを参照していない不具合を修正
  • 魔物
    バフやデバフが作用していないときでも魔物のステータスが下がっている不具合?を修正
    ドライニードの『癒しの雨』が正常に動作していない不具合を修正
  • バフデバフ
    『不屈の意思』が気絶状態で作用しない不具合を修正
    『血の乾き』が正常よりも多く作用している不具合を修正
  • UI、UX関連
    難易度が前回選択していた難易度から選べるようになった

検証項目

掲示板等にて報告されたもの一覧

  • 一部iOS端末にてゲーム開始不可能
  • 読書時、赤いメモリが延びている最中にバツを押すと再度読書可能(Build10205?)
  • オーク少女のスキルが働いていない。またはリチャージが明らかに遅い
  • 盾強打が働いていない

解決済みバグ一覧

  • 罠や角笛が機能していない(Build10204以前)…改善済み
  • 回避が機能していない(Build10204)…修正済み
  • 賢者の世界で読書が100%を超過した際に完了できない(Build10205?) 修正済み
  • 試練の地震を選択した際に、魔王部屋が破壊されてゲーム操作不能になる(Build10205~)
    • 試練の神檀も同様に生じる(Build10205~)
      どちらも10209時点では改善済みとのこと
  • 囚人実験室の効果がモンスターに対して2回発動している(30倍なら900倍になっている)(Build10212) 修正済み10215
  • 激流を複数取得すると被ダメが1になる(Build10212)→修正10215
  • 占い師でのスキル削除時に、複数選択時に消したいものが残り、消したくないものが消える(Build10205?) 修正済み
  • シェフとヘビーガンナーのスキルが表記通り働いていない 修正済み(報告上は)

仕様などの検証

情報提供

質問は質問コーナー

 

雑談はこちらへ!

雑談はここ!


質問はこちらへ!

質問はここ!


*1 *2
*2 ;゚Д゚