Build10318 (Android,10/29 iOS,11/1)実装。
変更点に気付いたところのみ更新、あるいはコメントをお願いします。
変更点一覧
簡易まとめ
実装
変更
- リリスの権能・転生特性・超越特性の効果が変更
- イレアの超越特性漏電発動時硬直付与のテキスト変更
- 恍惚のバフが、快楽バフの減少を1回防止に変更。-1/快楽転換時
- 狂奔のバフが、1につき与ダメ+2%、被ダメ+1%に変更
- 服従のデバフが、1につき被ダメ+15%および攻撃者に攻撃力と同じ快楽付与に変更。-1/被ダメ
- build10319で敵にのみ発動するように変更。ただし、ダメージ増加効果は味方の攻撃にも適用される
- 狂奔・服従・裏切りに関するスキル・施設・遺物、リリスの専用遺物の効果が変更
- 破魔の儀式、浄化の儀式が裏切りに無効化されなくなった
- 挑戦モードのメトロノーム・壊れた幻想・大地震・原始戦闘・決められた運命の効果が変更
- 魔王別・難易度別のリーダーボードのリセット、構図別リーダーボードの追加
- ダンジョン構図が再使用可能になるまでの待機時間が使用日数の半分になり、最大1000日に(例:1500日使用>750日、3000日使用>1000日)(Build10319)
- 勇士のHPと攻撃力の上昇幅が少し減少(Build10319)
バグ修正
公式発表一覧
明記されていない変更点や内容補足
- イベントマスが最初にイベントのルーレットを行うようになった (タップや時間で止まるが、イベントは固定?)
- 女神の祝福の追加or変更(?) 「すべての魔物に服従+●」
- ブードゥー仮面がレア遺物(☆☆☆)に戻った
- スコア計算に「倒したボス勇士の数」が追加
バグ一覧
イベントマスでルーレットが動かなくなることがある(Build10319にて修正)施設: 大乱闘が狂奔を付与していなかった問題(Build10319にて修正)恍惚がデバフに分類され、無効がある場合付与されなかった問題(Build10319にて修正)- 女神の祝福で勇士死亡時につくデバフ(脆弱、衰弱など)が無効を貫通して付与される
情報提供
- 原始戦闘は50蓄積、イベントマス選択→戦闘開始の時も疲労度50蓄積、ダンジョンマスで休んだときは次の日疲労度なしになってるので蓄積タイミングはその日の終わりじゃなくてマスを選んだタイミングっぽい -- 2019-10-29 (火) 17:48:18
- あとイベント選択がルーレットになってる -- 2019-10-29 (火) 17:48:57
- 展示場は人数が増えてなかったとか。この構図はそこが一番重要なとこなんじゃないのかw -- 2019-10-29 (火) 20:38:50
- 膠着防止の勇士高速化が等倍で10分とかって聞いたけど3倍速だと入場が終わる前にジェノサイドモードになる?無限時計とかもだけど効果が発揮されない場合があったっていうだけなのか -- 2019-10-29 (火) 22:50:13
- イベントマスを選択すると、ルーレットみたいな画面になってから動かず・・・。進められない・・・。 -- 2019-10-29 (火) 22:44:13
- 私もルーレットでハングル出てきて止まっています。遺伝子完成後に武器上書きで消したからかな? -- 2019-10-30 (水) 12:37:52
- 試練消える系挑戦モードは修正かぁ…また死体爆発と生きた爆弾はお眠りかなぁ… -- 2019-10-29 (火) 22:53:46
- 裏切りが完全消滅しとる… -- 2019-10-30 (水) 02:14:01
- 割れた鏡「」 -- 2019-10-30 (水) 02:16:31
- 生きとったんか裏切り! -- 2019-10-30 (水) 02:39:15
- ゲムコ「やっべ忘れてた…」 -- 2019-10-30 (水) 03:07:22
- 割れた鏡「」 -- 2019-10-30 (水) 02:16:31
- 見えない運命で開始100日経っても金が全く貯まらない -- 2019-10-30 (水) 10:10:35
- 10321時点でいくら徴収したかアラートが出るようになったね。まぁ、素寒貧だから毎回全額持ってかれてたけど! -- 2019-10-30 (水) 22:46:41
- ルーレットある程度イベントが選べるのいいんだが、タップが先行入力受付過ぎて選択肢を誤爆するからどうにかしてくれw -- 2019-10-30 (水) 12:39:41
- 残念ながら固定のようです -- 2019-10-30 (水) 19:33:07
- 女神降臨ってアテネじゃない?女神も持ってるの? -- 2019-10-30 (水) 16:38:06
- アテネの方か……海外wikiに女神に”Goddess Advent: (SS Skill) (Passive) Does not receive any damage while other heroes are alive. (This skill activates for the Goddesses when they enter the battlefield, it is not shown on their index entry.)"がついてるとの情報があったので、そっちかと思った。修正しました -- 2019-10-30 (水) 20:01:22
- 硬直迅速変換祝福は前からあったよ -- 2019-10-30 (水) 16:39:26
- 憎悪に変換だけだと思ってた。情報提供ありがとう。修正しました -- 2019-10-30 (水) 17:10:11
- このバージョンだと初心者って挑戦むりでは? -- 2019-10-31 (木) 00:31:17
- 挑戦モードって本来初心者が挑むものじゃないし…… -- 2019-10-31 (木) 00:42:42
- 壊れた幻想は難化してるけどメトロは(たぶん}霧風とか有効な分クリアするだけなら簡単になってる可能性あるし、原始戦闘はメトロ付けときゃいいし、決められた運命はできることがちょっと増えた旧原始戦闘だし、まあそこまで変わんない気も 全盛りで1発クリア!とかは無理かもね -- 2019-10-31 (木) 01:07:13
- 下手にオプション盛らなきゃ魔王部屋前に役病置いてりゃクリアできる簡単仕様(引き継ぎアリ)で無理とかナイナイ -- 2019-10-31 (木) 04:45:22
- 初心者とは関係ないけど、決められた運命のゴールドと霊の消費量がとんでもない量な気がするね・・・調整ミス? -- 2019-11-02 (土) 01:12:34
- あれ?Build10318になってから始めて1000日潜った構図の再使用可能までの日数が500日になってる。上限ができたのか、半分になったのか、それともただのバグか -- 2019-11-01 (金) 22:23:24
- 319でクールダウンが使った日数の半分かつ上限が1000日になったよ -- 2019-11-01 (金) 23:01:20
- クールダウン半分とかじゃなくて無くしてほしい。リプレイ性下げるだけなのわかってないのかな -- 2019-11-03 (日) 14:03:29
- わかってないんじゃなくて 脳死稼ぎリプレイを思いっきりつぶしに来てんだよ -- 2019-11-03 (日) 16:09:43
- ただ 試験的に500F以下を回したいってのも制限食らっているからなぁ 総力戦で一気に消化出来たの残すか、300F以下は制限食らわないとかもう少し緩めて欲しいとは思う -- 2019-11-03 (日) 16:11:55
- このゲームって試行錯誤が楽しいのにそれを妨げるのはどうなんだと思うけどな -- 2019-11-04 (月) 01:39:04
- 魔王のバフデバフのチップヘルプはステータスバーじゃない所を適当にタップすれば消えました。修正されたのかな? -- 2019-11-04 (月) 00:53:03
- イベント結局引いた時点で固定ならルーレットみたいな余計な演出いれてんなよって -- 2019-11-04 (月) 21:06:59
- 施設解放してないのに合成できるようになっているんですけど -- 2019-11-05 (火) 22:20:14
- そうだね -- 2019-11-05 (火) 22:32:01
- マジか!それすごいチャンスだから今のうちに三種の神器とか作成してみるといいかも! -- 2019-11-06 (水) 00:52:10
- 引継はできないけどな 前verの更新点見るといいぞ -- 2019-11-06 (水) 01:11:52
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