Last-modified: 2026-05-17 (日) 07:37:13

罠一覧

等級アイコン名前効果
一般矢??【区域効果】
区域に侵入した敵を矢で迎撃する。伏せ状態*1の記載あり
一般落石?落石?【区域効果】
区域に進入した敵を伏せ状態*2にする。
一般落とし穴?落とし穴?【区域効果】
区域に進入した敵を拘束状態*3にする。
一般毒ガス?毒ガス?【区域効果】
区域に進入した敵を中毒状態*4にする。
一般光輝の宝珠?光輝の宝珠?【区域効果】
区域に進入した敵を盲目*5状態にする。
一般影の囁き?影の囁き?【区域効果】
区域に進入した敵を恐怖状態*6にする。
希少自動迎撃バリスタ?自動迎撃バリスタ?【隣接効果:安全】
区域進入時、隣接する部屋のすべての敵に矢を発射して迎撃する。(クールダウン:2ターン)
希少幽霊の断頭台?幽霊の断頭台?【隣接効果:安全】
区域進入時、刃が現れて隣接する部屋の敵を斬り、出血状態*7にする。(クールダウン:2ターン)
希少腐敗の胞子群?腐敗の胞子群?【隣接効果:危険】
区域進入時、隣接する部屋のすべてのユニットに毒性胞子を噴出し、中毒状態*8にする。(クールダウン:2ターン)
希少不安定なテスラコイル?不安定なテスラコイル?【隣接効果:危険】
無作為に電気を放出し、隣接する部屋のすべてのユニットを打撃する。(クールダウン:2ターン)
英雄秘術の貫通砲?秘術の貫通砲?【横列効果:危険】
魔力のビームを発射し、横列のすべてのユニットを貫通する。この攻撃は対象の耐性を無視する。(クールダウン:3ターン)
英雄巨神兵の鉄拳?巨神兵の鉄拳?【縦列効果:危険】
楯列のすべてのユニットを打撃し、スタン状態*9にする。(クールダウン:3ターン)
英雄猛毒の急流?猛毒の急流?【横列効果:危険】
横列全体に酸性溶液が流れ、ターンを開始するユニットにAC(防御等級)ペナルティ*10を付与する。(クールダウン:3ターン)
英雄絶対零度のルーン?絶対零度のルーン?【縦列効果:危険】
縦列全体に絶対零度の冷気が流れ、ターンを開始するユニットを拘束状態*11にする。(クールダウン:3ターン)
固有起動爆撃誘導装置?起動爆撃誘導装置?【全域効果】
4ターンごとに戦場のすべての敵に一定確率で莫大な4d8()火炎ダメージを与える。(クールダウン:4ターン)
固有ワープゲート?ワープゲート?【区域効果】
区域に進入した敵は10面体ダイス(1d10)を振る。1~4が出ると以前に通過した無作為の部屋に戻され、10が出ると魔王の間に即座に移動する。

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*1 自身の命中ロールに不利を受ける。自身への近接攻撃には有利を許すが、遠距離攻撃には不利を与える。
(持続時間:1ターン)

*2 自身の命中ロールに不利を受ける。自身への近接攻撃には有利を許すが、遠距離攻撃には不利を与える。
(持続時間:1ターン)

*3 移動が不可になる。自身の命中ロールと敏捷力セーヴに不利を受け、日男児の命中ロールに有利を許す。
(持続時間:1ターン)

*4 ターン開始時、1d4毒ダメージを受け、命中ロールに不利を受ける。
(持続時間:1ターン, 個別スタック)

*5 視界が遮られる。命中ロールに不利を受け、日男児の命中ロールに有利を許す。(持続時間: 1ターン)
*6 入口へ後退し、命中ロールに不利を受ける。
(持続時間:1ターン)

*7 ターン開始時、1d4斬撃ダメージを受ける。
(持続時間:2ターン, 個別スタック)

*8 ターン開始時、1d4毒ダメージを受け、命中ロールに不利を受ける。(持続時間:1ターン, 個別スタック)
*9 行動及び移動が不可になる。受ける命中ロールに有利を許し、筋力セーヴ及び敏捷力セーヴに不利を受け、アーマー・クラス(AC)が2減少する。
(持続時間:1ターン)

*10 アーマー・クラス(AC)が2減少する。(持続時間:2ターン, 個別スタック)
*11 移動が不可になる。自身の命中ロールと敏捷力セーヴに不利を受け、日男児の命中ロールに有利を許す。
(持続時間:1ターン)