コメント/イベント

Last-modified: 2024-01-17 (水) 18:51:33

イベント
ルールに反するコメントを見かけた際はこちらに報告をお願いします。


  • 空虚の怪物→飲み込む(編成にヨルムンガンド条件?)ヨルムンガンドの最大生命力マイナス10%、ランダム装備1つ獲得 -- 2022-10-11 (火) 02:47:27
  • 干からびた死体のあるオアシス タイタン編成時特定のスキル(雷の波長?)があるとオアシスを浄化するの選択肢が追加。 -- 2022-10-11 (火) 08:47:08
  • 豊穣の祭壇は食べると10%減少とシールド付与だったはず -- 2022-10-11 (火) 13:15:01
    • 豊穣の祭壇、選択肢「食べる」で体力10%減少、戦闘開始時に最大生命力の40%のシールド付与です。誰か編集お願いします -- 2022-10-11 (火) 23:06:40
  • 干からびたオアシス、10回飲んでも成功せず魔石の耐久が0になってやり直しになりました。低確率の成功を引くまでルーブするものと思われます -- 2022-10-11 (火) 16:13:46
    • 1回目でいきなり成功も確認したのでこれであってるかと -- 2022-10-12 (水) 09:42:39
  • 灰色の森→燃やすは闇特化のディアブロを編成していても選択出来なかったので炎か終末、又は地獄の炎が必要だと思います。空虚の怪物もヨルムンガンドのスキルが関係してるかと -- 2022-10-11 (火) 23:19:04
  • 赤と青の流れる噴水ですが、赤の水を飲んだ際に黄金に輝き攻撃8アップと威力8%アップしました。青はまだ確認できていませんが、おそらく確率で飲んだ水が黄金化しデメリットをメリット化したうえで両方付与かと思われます。 -- 2022-10-12 (水) 08:48:52
    • 黄金化だったかは定かでないですが、青の水を飲んだ際に、呪文力8アップに加えてすべてのスキルレベル1上昇しました。色々なパターンがありそうですね…。 -- 2022-10-14 (金) 11:20:01
      • 此方ではランダムなスキルを1つ忘れるデメリットが発生したのみでした…。 -- 2022-10-16 (日) 03:38:05
      • 失礼、青の水を選択した場合の話です。 -- 2022-10-16 (日) 03:39:02
  • イベントの進めど期待値がマイナス寄り、無視すれどマイナス効果ありっていう遭遇自体が罰ゲーム気味なところはなんとかならないものか……。せめて魔石ダメージがあるやつは期待値を大幅に上方修正してほしいところ。 -- 2022-10-13 (木) 10:37:18
  • 小さな村で勇士が灰色に染まっていない食べ物を奪う 選択肢:皆殺し 奇襲 待つ
    奇襲を選択→戦闘 報酬 闇の根源+戦闘報酬(捕虜やお金、闇の根源等のドロップアイテム) -- 2022-10-13 (木) 15:58:15
    • 皆殺しは闇の根源+ランダムな捕虜一体 -- 2022-10-14 (金) 02:27:01
  • (Build 00135)忘却の泉 青の水の実際の効果ですが、「水を飲んだ魔物がランダムなスキル1つを忘れる」ではなく、「水を飲んだ魔物がランダムなキャラ性質1つを忘れる」でした。豊穣の祭壇で得た「最大生命力が10%減少」が消えたことで確認できました -- 2022-10-13 (木) 19:03:15
    • あれそういうことだったのか -- 2022-10-13 (木) 19:10:49
  • オアシス浄化するタイタンに稲妻の波長が覚えてるのが条件無視するで攻撃力5%下がる -- 2022-10-14 (金) 10:45:41
  • 雪山ステージ→「非武装地帯」→待つ→戦闘(闇の根源報酬追加) -- 2022-10-14 (金) 12:49:05
  • 「実験室の不安定な装置」って「棄てられた実験室」にイベント名変わってます? -- 2022-10-14 (金) 12:59:46
  • (Build 00136)呪術師のイベントで<村を侵攻する>を選んだ時、『魔物全員のすべての耐性が6%減少しますが、戦闘で勝利すると魔物全員のすべての耐性が15%増加します』という結果が出ました。表の中の『狂気の呪術士』イベントのランダム要素かもしれません。 -- 2022-10-14 (金) 22:14:09
  • オアシスに40削られて草。軽く10回以上発生します…… -- 2022-10-14 (金) 23:26:54
    • オアシス1回のときもありました -- 2022-10-15 (土) 16:47:51
  • 非武装地帯 待つを選択後耐性減少なしで精鋭戦闘へいこうしました -- 2022-10-15 (土) 05:33:10
    • 闇の根源が報酬として追加されます -- 2022-10-15 (土) 05:33:58
  • 白い帳壁の冷気ダメ45%アップはクラケン編成条件だったりしないかな。これとれた時クラケン居て魔石ダメージ15もなかった気がするんだよな… -- 2022-10-16 (日) 11:41:25
  • 豊かな実り ランダムだったようで全魔物HP20%アップが起きました 結構やってて初めて見た -- 2022-10-16 (日) 11:56:06
  • 灰色の森、ディアブロ(火種のみ取得)いても燃やせなかったので取得スキルが関係してるかも -- 2022-10-16 (日) 14:52:46
    • 炎のみ取得時に「燃やす」が選択できました -- 2022-10-16 (日) 21:25:18
  • イベントの選択肢で、魔石にダメージが入る系のものを選んだ際、現在の魔石の耐久を超える選択肢を選んだ場合ってどうなりますか? -- 2022-10-16 (日) 15:11:31
    • 問答無用でゲームオーバーになるよ。確認とかないから気をつけて -- 2022-10-16 (日) 15:18:54
  • 非武装地帯の「待つ」を選ぶと闇の根源報酬増加のパターンもありました -- 2022-10-16 (日) 15:41:29
  • 蜃気楼がないですね。追撃で魔石ダメージ5、再追撃でさらに魔石ダメージ10、再々追撃で魔石いダメージ15でした。魔石のライフが充分でなかったのでそこでゲームオーバーとなり見届けられていません。 -- 2022-10-16 (日) 17:56:12
    • 5,10,15ダメージの次も選択肢はダメージで、耐えられなかったので下選択肢の諦めるを選んだところ、全使徒の威力が-10%されました。また、剣士性質のディアブロが合計威力-42%になっているので、剣士性質の-35%状態=65%から-10%された分の-6.5%が剣士性質に上乗せされて-42%(表記で小数点以下がないから-6.5%が切り上げor四捨五入されているのか、表記上-42%になっているだけで実際は-41.5%なのかは不明)になっているようです。 -- 2022-10-17 (月) 03:44:31
      • 1回目の体力5消費の段階で無視した場合はデメリットを何も受けませんでした。 -- 2022-10-17 (月) 04:39:25
  • 砂漠ステージの「地域に根付いた使徒」にて、追撃する(魔石ダメージ25)の後はランダムな捕虜1人orランダムな装備1つor金貨300獲得でした。 -- 2022-10-16 (日) 18:12:38
  • 終末を待つ村、が発生しました。選択肢は「待つ」と「離れる」で、待つと精鋭部隊と戦闘で闇の根源報酬追加 -- 2022-10-16 (日) 20:26:43
  • まだジャンヌと呼ばれていない女の子 多分アプデで変わったのですかね? 光に照らされた少女と同じだと思いますが待つを選ばないとジャンヌ手に入らないような気がします -- 2022-10-16 (日) 21:01:42
  • 狂気の呪術師で村との戦闘を選ぶと、味方の耐性6%減戦闘勝利で15%上昇になりました -- 2022-10-17 (月) 00:44:44
  • 忘却の泉の赤い水のハズレ効果であるスキル威力減少-8%を引きましたが、その後ステータスを確認したら+8%になってました。 -- 2022-10-17 (月) 02:25:02
  • 捨てられたドワーフ、耐久回復と最大値上昇が同時に発生しました。 -- 2022-10-17 (月) 13:56:11
  • オアシスで稲妻の波長覚えたタイタンで浄化の選択肢出ました -- 2022-10-17 (月) 18:09:41
  • 蜃気楼は耐久-5,-10,-15ときて次が-25なので56以上ある方検証お願いします。-20かと思って55で試したらピッタリアウトだった... -- 2022-10-17 (月) 18:22:17
    • ・宝物 ランダム装備1つ。・人間 ランダム捕虜一体。・金貨 300ゴールド。削れる量の割にはあんまりおいしくないかもです -- 2022-10-17 (月) 23:06:40
    • 蜃気楼についてです。-25の後は「宝物、ランダム装備1つ獲得」「人間、ランダム捕虜1体獲得」「金貨、300ゴールド」の中から1つ選択です。 -- 2022-10-17 (月) 23:52:35
  • 【空虚の怪物】ヨルムンガンドでしたが「飲み込む」の選択肢は解放されていませんでしたね。所持スキルは「酸性地帯」「超再生身体」「過成長」。名前的に「影蛇」が条件かな? -- 2022-10-17 (月) 19:43:39
    • 飽食だと思う。飽食しか取ってないときに飲み込んだ記憶がある -- 2022-10-17 (月) 20:46:02
  • オアシスのイベント、飲むの選択肢を9回目まで確認しました。 -- 2022-10-17 (月) 20:41:50
  • 忘却の泉の赤い水、金色に光って攻撃8と威力8%上昇のパターンも発生しました。が、ステータス画面を確認すると呪文力+8になってました。どういうことなの… -- 2022-10-17 (月) 21:27:21
  • オアシスですが、飲むの選択1回で終了することを確認できました -- 2022-10-18 (火) 00:48:48
  • 非武装地帯で「待つ」を選んだ時の報酬が闇の根源でした。ランダムなのかな? -- 2022-10-18 (火) 03:56:58
    • 補足、魔物の耐性減少の文章は出ず、戦闘後にステータス詳細を見ても耐性マイナスは見受けられませんでした。 -- 2022-10-18 (火) 04:00:44
  • 豊かな祭り、食べる、最大hp20%上昇を確認 -- 2022-10-18 (火) 19:19:13
  • 捨てられた実験室で平和の使徒ついたw -- 2022-10-18 (火) 20:31:53
  • スルー安定のイベントが多すぎる -- 2022-10-19 (水) 01:53:00
  • オアシス飲む11回が出ました -- 2022-10-19 (水) 02:52:22
  • オアシス、10回目を確認。ゲームオーバーになりました/(^o^)\ -- 2022-10-19 (水) 07:45:03
    • リロードしてなかったから劣化情報になっちゃった……すまん(´・ω・`) -- 2022-10-19 (水) 07:46:24
    • こちらも9回目確認。回数増えても効果はかわらず、威力8%に絶頂に弱くなる対魔忍みたいな内容のまま。 -- 2022-10-19 (水) 18:33:23
    • オアシス10回で死にました
      さすがにクソ過ぎると思った -- 2022-10-21 (金) 07:27:05
  • 非武装地帯で「待つ」を選んだらトールが出てきて戦闘になるのが出た。戦闘にボスじゃないトールが追加で出るかわりにトールが捕虜になるってあったけど、戦闘後でトール捕虜おらんかったわ。バグ? -- 2022-10-19 (水) 12:48:41
  • イベントによる効果って永続?それともそのステージ(ラウンド?)のみ? -- 2022-10-19 (水) 16:55:55
  • イベント蜃気楼発見。 項目を最後まで確認できなかったのでタイトルだけ -- 2022-10-20 (木) 01:08:17
  • イベント蜃気楼 選択肢 追撃する、魔石ダメージ5と無視するとありました -- 2022-10-20 (木) 14:38:13
    • 蜃気楼の情報はコメント溯れば一応出てるよ。一覧に追加されてないだけ -- 2022-10-20 (木) 16:19:40
  • 「捨てられた実験室」の性質変化で、「豊かな祭り」でついたシールド効果が消失しました -- 2022-10-20 (木) 17:55:44
  • クソイベばっかじゃねえか! -- 2022-10-21 (金) 08:43:51
  • オアシスイベント、「飲む」を選択したあとに「無視する」選んだ際に40ダメージ受けず、「浄化する」を選択した際の結果(根源獲得)になるんですが他に再現した人いませんか -- 2022-10-21 (金) 09:44:08
  • 狂気の呪術士で呪術師を倒すと出てくる超強化バーサーカー HP42000あるぞw (HP未強化試練) -- 2022-10-21 (金) 09:53:21
  • 狂気の呪術士の<村を侵攻する>ですが、「魔物全員のすべての耐性が6%減少するが、勝利するとすべての耐性が15%増加」がありました。一時的に6%減った状態で戦闘開始、勝てば耐性アップですね -- 2022-10-21 (金) 22:11:05
  • ダンメも初期は罰ゲームみたいなイベントばっかりだったなあ -- 2022-10-22 (土) 03:00:06
  • 「ジャンヌと呼ばれていない少女」がジャンヌより強いのはもはやギャグの領域 -- 2022-10-22 (土) 09:53:55
  • 凍り付いた宝物 〈獲得する.魔石ダメージ45〉 魔石が最大まで回復.魔物全員の全ての耐性が8%減少 -- 2022-10-22 (土) 13:13:20
  • 「ジャンヌと呼ばれた少女」、上の方のコメントでもありましたが選択肢<待つ>で確率でジャンヌになった少女と戦闘となりました。ボスは普通の村人で、ジャンヌがモブ敵に交じって出てくる感じでした。 -- 2022-10-22 (土) 17:46:05
    • そして<奇襲する>も何度か選択したこともあるのですが、ジャンヌと戦闘になったことが1度もないのですが…奇襲でもジャンヌと戦闘になったことある方いませんか? -- 2022-10-22 (土) 17:48:28
      • 無いねぇ……「奇襲」選んだあとのテキスト読むに、ジャンヌは出てこない代わりに確定で闇の根源貰える選択肢なんじゃないかな? -- 2022-10-22 (土) 18:03:41
      • まぁイベントの内容が普通の村人の少女が神かなんかに祈りを捧げて光の力をもらうシーンを奇襲するか待つかって内容だし、奇襲でジャンヌ登場はないかな -- 2022-10-22 (土) 18:12:17
  • 狂気の呪術師がイベント一覧から消えてる -- 2022-10-22 (土) 22:45:22
  • 「空虚の怪物」で<倒す。ダメージ10>を選択、すべての魔物の最大生命力が5%「増加」と装備1つ獲得でした。 -- 2022-10-23 (日) 06:05:32
  • オアシス4ダメ選択肢10回超え報告多数あるし、自分も11回引きました。編集できる方3~6?回の表記消してもらえると助かります。 -- 2022-10-23 (日) 14:25:18
    • 先程「オアシス」、1発で解放されました。現状報告だと1~11回ですかね…振り幅広すぎ… -- 2022-10-24 (月) 11:14:36
      • 魔石残り耐久値が4以下になるまでかも? -- 2022-10-24 (月) 22:46:00
      • 40→4まで削れて再度でそのまま死んだので4以下がトリガーっていうのも怪しいかも -- 2022-10-25 (火) 09:02:31
      • オアシスで、体力50の状態から32(8回)のダメージを受けて残り18でクリアでした。4以下になるまで減り続ける訳では無さそう? -- 2022-10-25 (火) 14:36:05
  • 「空虚の怪物」の倒す分岐で、最大生命力10%減少とランダム装備1つ獲得でした。装備1つは固定みたいだけど、最大生命力に関しては10%増~10%減のランダムぽいな。 -- 2022-10-23 (日) 15:06:30
  • 「地域に根付いた使徒」→「蜃気楼」に名前変更有 追撃する/魔石5ダメ or 諦める→追撃する/魔石10ダメ or 諦める→追撃する/魔石15ダメ or 諦める→追撃する/魔石25ダメ or 諦める/味方の威力5%ダウン この後もまだあるのかな? -- 2022-10-23 (日) 18:22:37
    • さっき出たけど25ダメで終わりでランダム装備1かランダム捕虜1か300Gのどれか選択でしたよ -- 2022-10-23 (日) 22:35:41
      • ありがとう!魔石なかなか強化してなかったけど、45にして一回だけ15耐久上げても良さそうですね -- 2022-10-24 (月) 16:08:16
  • 豊かな祭りの、無視する。の選択肢で、魔石ダメージ5だけで済む事があります。 -- 2022-10-24 (月) 02:24:14
  • 人間たちの王の墓 探索 魔石20ダメージ 離れる
    探索→ミイラ化する前の生きている勇士 選択肢 獲得→魔石30ダメージ ランダム捕虜1人 探索(ダメージ無し) 離れる
    探索→数多くの金貨 選択肢 獲得→50ダメージ 1000ゴールド 探索(ダメージ無し) 離れる
    探索→普通の箱 選択肢 獲得 魔石30ダメージ ランダム装備1つ 探索(ダメージ無し)  離れる
    探索→罠 選択肢 探索 魔石20ダメージ 離れる 魔石10ダメージ
    何かを獲得すると戦闘、探索は勇士、装備、ゴールド、罠からランダム -- 2022-10-24 (月) 22:40:45
    • 魔石の体力がある限りは引き直しができる -- 2022-10-24 (月) 22:41:58
    • 戦闘は通常戦闘に見えるがボスではない精鋭ミイラに体力が1万近くある個体がいる(難易度普通) -- 2022-10-24 (月) 22:44:40
  • 忘却の泉の赤い水を飲むで攻撃力が8、威力が8%上がりましたhttps://gyazo.com/e31b82f56849f28bc9074a234342bc2e -- 2022-10-24 (月) 22:42:46
  • 現状イベントメリットの割にデメリットデカすぎて基本スルーだわ -- 2022-10-25 (火) 09:23:46
  • トールが出てくるイベントあったんだけど載ってないな -- 2022-10-25 (火) 13:14:36
  • 豊かな祭りで〈食べる〉を選択すると「全ての魔物の最大生命力が20%増加」がありました。 -- 2022-10-25 (火) 13:25:27
  • 非武装地帯って出たら負けじゃん… -- 2022-10-26 (水) 23:50:16
    • 「待つ」を選んだら戦闘+闇の根源パターン(デバフ無し)もあったから今変わってるかも -- 2022-10-27 (木) 14:32:01
      • このパターンうちも確認した。Build 00152  -- 2022-10-28 (金) 14:22:32
    • 待つ を選んで 魔物全員耐性5%減少 のちに戦闘+ランダム捕虜1体 Build 00152 -- 2022-10-28 (金) 22:58:16
  • ここには書かれてないですが蜃気楼というイベントありました最後まで進めるとゲームオーバーになりました -- 2022-10-27 (木) 07:38:03
  • 地域に根付いた使徒=蜃気楼だよね -- 2022-10-27 (木) 13:32:54
  • 呪術師=侵攻  魔物全員の耐性が6%減少するが勝利すると15%増加  -- 2022-10-28 (金) 14:27:54
  • 非武装地帯、報酬捕虜じゃなくて闇の根源じゃない? -- 2022-10-28 (金) 16:52:59
    • トールを捕虜にできるのもあった -- 2022-10-28 (金) 17:49:40
  • 空虚の怪物イベント、倒したら装備品1つと生命力5%増加を獲得しました。減少じゃなくなったのか、それとも減少以外のパターンがあるのか・・・。とりあえず報告しておきます -- 2022-10-28 (金) 18:46:30
    • 未知の空腹感を感じてるのに生命力が5%が増えて何かと思った -- 2022-10-29 (土) 12:56:44
  • 空虚の怪物にて、飲み込むしたら最大生命力10%上昇+ランダム装備1つ獲得しました。ここの記述は最大生命力10%減少となってますが、ランダムなのか誤記載なのか…。 -- 2022-10-28 (金) 21:14:23
    • 同じく飲み込む選択肢でヨルムンガンド最大生命力10%増加を確認 -- 2022-11-01 (火) 12:20:17
  • 152オアシス何かバグってるな。一回飲んで無視したらタイタンがいないのに浄化された -- 2022-10-29 (土) 12:13:02
  • 152にて、忘却の泉の赤で攻撃+8威力+8%を確認 -- 2022-10-30 (日) 21:51:36
    • 154でした -- 2022-10-30 (日) 22:24:12
  • 狂気の呪術士<村を侵攻する>で全ての魔物の耐性15%アップもありました -- 2022-10-30 (日) 23:51:39
  • 狂気の呪術師 - 村を侵攻する Build154でスキル加速30%を確認しました。変更ではなくランダムの模様 -- 2022-11-01 (火) 19:20:57
  • 棺運び人を最近はずっと攻撃してるけど、全く50ゴールドくれなくなった。少ないメリットに対してデメリットがでかいけど、なんだか意地になって選び続けてる。バグじゃないよね…? -- 2022-11-02 (水) 01:08:10
    • Build158 所持金が100ゴールド未満のときに攻撃したら50ゴールド貰えました。 -- 2022-11-03 (木) 17:48:10
  • スフィンクスって今回のアプデから追加かな?とりあえず攻撃してみたらボスじゃなくて雑魚敵枠で出てきたけど2面なのも相まってクッソ強かったが捕虜にはできんかった・・・ -- 2022-11-02 (水) 05:07:36
  • セーブポイント直後にスフィンクスイベントが発生したので確認して編集してみました。編集に慣れた方がいらっしゃれば手直しお願いします。 -- 2022-11-02 (水) 12:18:05
  • スフィンクス戦闘で捕虜にできました。>https://i.imgur.com/75v0nCf.png -- 2022-11-02 (水) 18:33:34
  • 蜃気楼、魔石ダメージ5→10→15→25→妖精発見。報酬3択(ランダム装備、ランダム捕虜、金貨300)でした -- 2022-11-02 (水) 18:57:11
  • スフィンクスの選択肢<闇.魔石ダメージ10>→<闇.魔石ダメージ10>でスフィンクスとの戦闘にならず直接スフィンクス捕虜が入手できるパターンもあった(スクショ忘れたけど「スフィンクスが脱力して云々」的なテキストが出た) -- 2022-11-02 (水) 20:54:47
  • Build158 狂気の呪術師報酬でスキル加速30%確認しました。耐性-6%の表記はなく、勝利したらスキル加速30%付与みたいな文章でした -- 2022-11-03 (木) 09:37:23
  • Build158 「忘却の泉」で<赤い水を飲む。>選択、攻撃力が8増加と威力8%増加でした -- 2022-11-03 (木) 12:13:19
  • スフィンクスで快楽選んで戦闘中、とんでもない威力の雷がお供の一人にビームみたいになるくらい連続で落ち続けて死ぬまで続いたんだけどあれ何?スフィンクスはもう倒した後に起こった -- 2022-11-03 (木) 18:09:17
    • スフィンクスの無限稲妻、Build 00159で修正とのこと。(バグだった模様) -- 2022-11-06 (日) 10:06:59
  • スフィンクスの選択肢、歓喜二回目で快楽所持&威力6%になったので、回数ランダムか今回のアプデで変更入ってるかもです -- 2022-11-04 (金) 01:58:57
    • 歓喜1回目でなったので、回数ランダムの可能性が高いですね -- 2022-11-04 (金) 02:17:23
  • 非武装地帯、上の選択肢で戦闘の際強化トール出現。倒したら捕虜になりました。序盤に引くと厳しそう。 -- 2022-11-04 (金) 11:30:10
    • ステージごとに出るイベントある程度決まってるらしいから、序盤には引かないと思いたい。 -- 2022-11-04 (金) 16:57:08
  • Build161でイベント発生確率アップの修正入ってありがてぇありがてぇ、未だにイベント8回の実績終わってないわ -- 2022-11-04 (金) 20:26:01
    • build162で1回やったら取れたわ。試練積むとイベント出やすくなったのね~ -- 2022-11-05 (土) 01:51:45
  • build00612で狂気の呪術師に3つ目の選択肢(スクショ忘れた。。。)で魔物全員のすべての耐性3%減少でした。 -- 2022-11-05 (土) 01:33:07
  • 非武装地帯で待つを選んだ時にトール(一般兵サイズ)が出てきました -- 2022-11-05 (土) 09:34:42
  • 狂気の呪術師に3つ目は「無視する」ですね -- 2022-11-05 (土) 13:38:37
  • 全ステージで起こるイベントと、ステージ限定で起こるイベントがわかるようにした方が良いんじゃない? -- 2022-11-06 (日) 07:42:02
    • ステージ1:ジャンヌ・灰色の森、ステージ2:遊牧民・ピラミッド・スフィンクス、ステージ3:炎氷・呪術師・非武装地帯。他にもある気がするけどちょっと自信無い -- 2022-11-07 (月) 18:11:53
      • 1で祭り・満腹、2で蜃気楼・オアシス、3で白い帳壁・凍りついた宝かな -- 2022-11-07 (月) 20:07:28
  • イベント8回達成したぜ!大体70回目のチャレンジだった -- 2022-11-06 (日) 15:21:02
  • 162で確認蜃気楼は総体力55消費で報酬は三択で・ランダム装備(調合前)・捕虜一人・お金300でした -- 2022-11-07 (月) 15:05:41
  • オアシスで飲む選び続けて死ぬことあるんや…。初めて遭遇した。普通に回数ランダムみたいやね。 -- 2022-11-07 (月) 15:53:50
    • 試練で衰弱ある状況下だと、運ゲーでそのまま死ぬか、24消費して抜けるか、威力5%持ってかれるかでリスクしかないイベントの中でも屈指のクソイベ。 -- 2022-11-07 (月) 17:41:42
      • オアシスは特に外れの印象強いですよね。 -- 2022-11-07 (月) 22:18:41
      • そこそここのゲーム遊んでるけど、毎回飲み続けて一回も死んだことなかったから、魔石が瀕死になるだけで8%も威力上昇貰える良イベだと思ってたんよ。今は魔石共鳴取れたから基本踏んでるな -- 2022-11-07 (月) 23:34:04
  • 「凍りついた宝」イベントにて、45ダメージ受ける選択肢を選んだ結果、「全魔物の耐性4%低下の代わりに魔石回復」という結果になりました。確率で結果が変わるかもしれません。…45ダメ与えといて回復ってマッチポンプやん。ただ耐性下がっただけで草。 -- 2022-11-08 (火) 11:07:25
  • 空虚の怪物 倒すで全魔物生命力5%UP ランダム装備GET確認 編集よろ -- 2022-11-10 (木) 16:47:45
    • 過去ログで既に報告されてるから更新されてないだけだね -- 2022-11-10 (木) 17:41:21
    • よろじゃなくて自分で編集してどうぞ -- 2022-11-10 (木) 18:19:28
  • オアシスにて、一度飲んだ後の選択肢で「②無視する。ダメージ20」を選択したら「何か落ちている」的なメッセージが出て闇の根源を入手しました。 -- 2022-11-10 (木) 18:22:52
    • 既に書かれてるやつじゃない? -- 2022-11-10 (木) 18:32:25
      • 書かれてないけど? -- 2022-11-10 (木) 18:57:57
      • 「Build00152ではバグのためか~の結果が得られる」ってところと同じ現象が起こったってことじゃないの? -- 2022-11-10 (木) 19:01:53
  • 炎と氷のイベントの皆殺しは、ヨルムンか酸性地帯持ちヨルムンが必要?なんか酸性地帯持ちの時だけ選択肢が出てきてる -- 2022-11-15 (火) 14:28:44
    • ヨルムンは関係ないなクラケン単騎で選択肢出るし -- 2022-11-15 (火) 14:34:20
    • え?これ毎回皆殺しルート出てた気がしたけど条件あった? -- 2022-11-15 (火) 15:52:53
      • 多分無いです。 失礼ながら、木主は「飲み込む」イベントと勘違いしてる…? -- 2022-11-16 (水) 01:00:46
  • スフィンクスってイベント発生したら、確定で捕虜にするルートってあるんですかね? -- 2022-11-15 (火) 14:49:09
    • 闇.魔石ダメージ10 ×2で確定なんですかね? -- 2022-11-15 (火) 14:51:41
      • 確定は無いかな。闇でも戦闘になったことある。戦闘で捕虜になる可能性もあるから1番確率高い選択肢ではある -- 2022-11-15 (火) 15:31:15
      • 闇①→戦闘or闇②→戦闘or確定捕虜って分岐になってると思う -- 2022-11-15 (火) 15:47:56
  • 忘却の泉、青い水→[ランダムなスキルを1つ忘れた] こいつの効果がいまいち分からないんだけど誰か分かる人います? -- 2022-11-15 (火) 16:00:33
    • 書いてある通り。誰かのスキルが一つ消えてるはずだよ -- 2022-11-15 (火) 16:25:23
      • ソロで何度も出てるけどスキル自体を忘れたことはないな。上振れ結果の逆と考えると生贄で上がったレベルが1に戻るのかも -- 2022-11-15 (火) 16:35:03
    • イベントで拾う体力アップとかの性質が消えるんじゃなかった? -- 2022-11-15 (火) 17:32:38
    • アプデの後ですが覚えさせたスキル強化(ステノのリロ速up)が消えていました。以前は消えてなかったのでこれまでがミスかな -- 2022-12-01 (木) 06:13:29
  • ジャンヌの待つ選択肢で捕虜ジャンヌって本当に出るの?出たら毎回選んでるけど出た試しが無い。1/2に負け続けてるだけなのか? -- 2022-11-15 (火) 16:29:44
    • 出るけど確率はかなり低そう。1/16くらいじゃないかな? -- 2022-11-16 (水) 08:51:41
      • なるほど。低確率乗り越えてジャンヌ貰ってもそこまで嬉しい訳では無いし奇襲して確実に根源貰った方が良いな -- 2022-11-16 (水) 15:05:27
      • スマン、よく読んでなかった。自分も奇襲する方選んで捕虜ジャンヌ出てる。 -- 2022-11-18 (金) 17:51:12
    • 自分は奇襲するで何度か根源じゃなくジャンヌもらった覚えがあるような?。根源欲しかったから誤タップもないはず。 -- 2022-11-18 (金) 07:38:30
    • なるほど。じゃあ待つは単純に何も無い選択肢で奇襲の方が根源とジャンヌに分岐するって以前の記述が正しいのか? -- 2022-11-18 (金) 20:00:22
      • スクショはないけど、「待つ」でちゃんとジャンヌ捕虜出たことあるよ -- 2022-11-19 (土) 19:30:56
      • じゃあ「奇襲」でも「待つ」でも低確率でジャンヌが登場するってのが正しいのかな? -- 2022-11-19 (土) 21:48:09
  • 前作の糞緑も大概だったがほぼ損しかしないランダムイベントはやめてほしいなぁ… -- 2022-11-16 (水) 07:52:10
  • 遊牧民の捕虜で歓喜の使者連れてきて笑ってしまった、ええんかお前らそれで -- 2022-11-18 (金) 16:48:38
  • 基本的にイベントが「運が悪いとマイナス効果」ってだけのものが多くて楽しいものではないよね、イベントが発生したから戦略を変えようとか別にないし -- 2022-11-21 (月) 17:01:13
    • 快楽に弱くなったから歓喜移転させるとかスフィンクス移転させるとかはやるかな -- 2022-11-27 (日) 15:05:29
      • 移転させたらその性質も消えてしまうんだが…。なので先に移転して快楽弱化イベントが来る事を願うしかない。 -- 2022-11-29 (火) 20:51:48
    • マイナス効果とって構成崩したくないし基本的にはスルー多いわ。 -- 2022-12-01 (木) 17:50:16
  • ステージ4にてドワーフイベント発生「ドワーフが生き絶えていました」というメッセージが出て魔石耐久45上昇+全回復になりました。 -- 2022-11-30 (水) 07:38:46
  • 霧の箱からランダムな伝説装備1つでました -- 2022-12-01 (木) 06:28:57
  • ピラミッド探索: 光る箱、魔石ダメージ30で伝説装備 -- 2022-12-01 (木) 11:29:59
  • ピラミッド、入場ダメージが10、金貨のダメージが25でした。他の選択肢の魔石ダメージも量が変わってるかも -- 2022-12-02 (金) 21:49:01
    • ピラミッド、魔石ダメージがどの選択肢も半分になってる事を確認 -- 2022-12-02 (金) 23:14:22
  • 忘却の泉の青の水で完全初期化されたんだけど… -- 2022-12-04 (日) 10:23:56
  • Build 00176 ステージ3、8日目にてドワーフイベ。選択肢-10ゴールド→耐久度45上昇。周回中だったため文言等の詳細は見てませんでした... -- 2022-12-05 (月) 07:04:10
    • それもしかしたら全てのドワーフイベントで-10ゴールドになってる? -- 2022-12-05 (月) 07:57:56
    • 自分も何回かドワーフイベント見たけど全部-10ゴールドになってると思う -- 2022-12-05 (月) 11:17:06
  • 捨てられたドワーフ 10ゴールドに修正しました -- 2022-12-06 (火) 08:14:34
  • 「炎と氷が絡み合い」のイベント、氷選んでも皆殺し選んでも冷気耐性入らんな。冷気ダメ増加入るからいいけど。皆殺しの時に火炎耐性は上がってるし、設定ミスかや。 -- 2022-12-06 (火) 23:53:11
  • 凍り付いた宝物から伝説装備確認 -- 2022-12-07 (水) 06:44:03
  • ランダムなスキルを忘れるって、具体的にどのような事が起こるのでしょうか。 -- 2022-12-08 (木) 12:44:21
    • 選ばれたスキルが未取得状態になったきがする -- 2022-12-08 (木) 13:55:50
    • 忘れる引いたから確認してみたけど、何も減ってなかった。マスター化した物も特性も全部あった。。。なんだろう・・・?どこかでも言われてたけど祭物で上がったスキルレベルが1に戻るとかなんとか -- 2022-12-16 (金) 17:44:38
      • それアプデで、「1つのスキルを全消去」じゃなくて「スキルの強化を1つ分消去」になってたで -- 2022-12-18 (日) 10:09:38
      • 今完全強化の状態でスキル忘却引いたんだけどどれも減ってなかった、また仕様変わってる?さすがにスキルレベルまでは覚えてない -- 2022-12-26 (月) 16:18:49
      • いつだったかのアプデで「スキルレベルが1減る」になった気がする -- 2023-02-06 (月) 18:08:03
  • イベントオアシス 魔石耐久9の状態から飲むを2回選択、耐久1になりましたが選択肢継続で詰みました。魔石耐久4以下が条件ではなさそうです。 -- 2022-12-19 (月) 12:15:33
  • 191なのですがイベント、オアシスで一度飲んで無視した所浄化すると同じ効果を得ました。タイタンは未編成です。 -- 2022-12-25 (日) 11:38:23
  • 206、難易度太初、キメラスタートで2面道中の棺運び人から勇気の使徒が出ました。 -- 2023-02-06 (月) 16:36:17
  • 206 蜃気楼の報酬が、調合装備 スペシャル捕虜 800ゴールド になってました -- 2023-02-06 (月) 17:40:45
  • ピラミッド 1000ゴールド 魔石25ダメージでした -- 2023-02-11 (土) 15:52:37
  • 解放要素デジャヴ ダメージは小数点以下切り捨てですが内部的にはダメージ処理→小数点以下切り捨てっぽいので注意。8耐久で15ダメージ選択後にGAME OVERするのを確認…悲しいね -- 2023-02-26 (日) 17:50:05
    • 白い帳壁自体デジャヴmax8ダメージでした。イベント毎に割り振れないダメージの扱い違いますねこれ…。COして頂いて構いません -- 2023-02-26 (日) 18:24:51
    • 実は小数点以下も勘定されてるって線はどうだろう?んで表記は切り上げ状態になってるとか。奇数踏む→奇数踏むで確認できそうだけど、たいていの場合間に回復挟んでてマックスになってるから中々機会が無いんだよな…蜃気楼あたり踏んだら分かりそう -- 2023-02-26 (日) 20:02:27
      • ピラミッドでひたすら再探索してみたけどダメージは2→2のまま変わらなかったんでこの説も違いそう…ガチでイベント毎に違う説あるなこれ -- 2023-02-26 (日) 20:53:07
      • 木ですが無限探索ピラミッドに蜃気楼も切り捨てでしたね。耐久に注目し複数回周回したところ、魔法の数字15だけ例外的に8ダメージ受ける事だけはハッキリしました。普通に遊ぶ分には空虚の怪物ピラミッド白い帳壁だけ気を付ければ良さそうかな -- 2023-02-27 (月) 13:23:32
  • 8日目で影の女神イベントに遭遇 選択肢は満月 半月 三日月 満月選んだら全ての堕落勇者が一回強化されたって出たわ -- 2023-04-22 (土) 16:34:09
    • 影の女神イベント 満月:「堕落勇士強化」 半月:「手元の堕落勇士の精神力削り(ランダム一体?)」 三日月:「+効果 ランダムで堕落した捕虜入手」 「-効果:当日の敵がすべて堕落オーラをまとう」 って感じみたい満月と半月は-効果まだ見てないのでわかんない -- 2023-04-22 (土) 17:46:37
      • 満月は堕落勇士のランダムレベルアップだったかな? -- 2023-04-26 (水) 07:50:46
      • 満月の当たりが全ての堕落勇士を強化、外れがランダムな一体強化。半月の当たりがランダムな一体の精神力を1に、外れがランダムな一体の精神力を半分。だったはず -- 2023-04-26 (水) 08:52:23
      • 情報ありがとう 欲に負けて三日月ばっかり選んじゃうんだ... -- 2023-04-26 (水) 20:18:18
    • これ難易度ふつうでも発生してちょっとビックリした(もちろんレベルアップとかはしなかった) -- 2023-04-27 (木) 01:02:55
    • 満月でランダムな堕落勇者の5回強化引いたわ。当たりなのか? -- 2023-05-01 (月) 21:42:03
      • 全員強化=5匹だから5回強化ってことでは? 当たりだと思う -- 2023-05-06 (土) 23:09:48
  • 堕落を生贄にしても1時的な強化だよね? 満月も1時的よな 永久だったら使徒より強くなるしね -- 2023-04-27 (木) 20:21:18
  • イベント増えてる?聖杯イベント(?)。風の聖杯(上選択行動速度上げ) と死の聖杯(上選択闇と聖上げ)あった -- 2023-05-23 (火) 02:47:41
    • ステージ4に同じようなのが増えてるね、飲んだときは自軍の強化分岐2種にハズレの敵強化のランダムな分岐かな。ぶちころした時はよく分からん -- 2023-05-23 (火) 14:01:44
    • ぶちころした時に味方耐性UPを確認した -- 2023-05-23 (火) 19:31:29
  • 水の聖杯、飲んで毒の場合は敵のHP20%増加 -- 2023-05-23 (火) 15:13:39
  • 聖杯飲む:味方の闇、神聖ダメージ20%増加。確認 -- 2023-05-24 (水) 01:42:12
  • 『風の聖杯』聖杯飲む:すべてのキャラクターの行動速度とスキル加速15%増加。確認 -- 2023-05-24 (水) 01:45:02
    • 使節を殺す:すべてのキャラクターが15%の確率で攻撃を無効 敵味方両方みたいです -- 2023-05-24 (水) 15:25:53
    • 聖杯飲む→敵の行動速度15%アップ(ハズレ効果)確認 -- 2023-05-24 (水) 17:02:27
  • 4イベはかなりリスキーだなあ 敵超強化が来ると余裕がないと負けるし余裕がある場合はいらないし… あまりやりたくないがタスキルなら使えるが -- 2023-05-24 (水) 12:20:37
  • 死の聖杯 飲む すべてのキャラクターの持続力とダメージ範囲が20%UP -- 2023-05-24 (水) 18:22:02
    • 殺す すべてのキャラクターの神聖と闇の耐性が20%上昇 -- 2023-05-25 (木) 22:35:09
  • 水の聖杯 殺す すべてのキャラの冷気耐性と酸性耐性が20%UP -- 2023-05-24 (水) 18:26:01
  • 風の聖杯 飲む 味方の行動速度15%UP -- 2023-05-24 (水) 18:30:01
  • 風の聖杯 殺す 消えただけ -- 2023-05-24 (水) 21:36:04
  • 死の聖杯 殺す 消えただけ -- 2023-05-24 (水) 21:38:56
  • 火の聖杯 飲む 味方の火と雷ダメージ20%UP -- 2023-05-24 (水) 21:42:50
    • うろ覚えだけど飲んで全員の攻撃と呪文が15%上がるもあったはず。火なのは間違いない -- 2023-05-25 (木) 17:59:30
      • 飲む も 殺す も 2~3パターン用意されてそうですね -- 2023-05-26 (金) 18:44:10
  • 死の聖杯 飲む(毒)敵の持続力20%増加 -- 2023-05-25 (木) 12:57:27
  • 水の聖杯飲んだ時HP20%増えたから毒のパターンと本物のパターン別れてるのか -- 2023-05-25 (木) 15:46:58
  • 炎の聖杯の失敗 敵の威力15%増加 -- 2023-05-27 (土) 17:38:59
  • 死の聖杯 飲む すべてのキャラクターの持続力とダメージ範囲が20%増加します。 -- 2023-05-31 (水) 04:56:40
  • 火の聖杯 飲む すべての敵の威力が15%増加します。(毒) -- 2023-05-31 (水) 05:00:12
  • 死の聖杯 飲む すべての敵の持続力が20%増加します。(毒) -- 2023-06-02 (金) 22:00:27
  • 風の聖杯 飲む すべてのキャラクターの行動速度とスキル加速が15%増加します。 -- 2023-06-02 (金) 22:05:24
  • 火の聖杯 飲む すべてのキャラクターの攻撃と呪文15%増加します。 -- 2023-06-03 (土) 01:04:55
  • 火の聖杯 飲む すべてのキャラクターの最大生命力が20%増加します。 -- 2023-06-04 (日) 20:31:22
  • ↑ 訂正、水の聖杯 -- 2023-06-04 (日) 20:31:41
  • デメリットが多すぎてやる意味を感じない -- 2023-06-08 (木) 12:06:33
  • 聖杯の飲むって成功パターンあるんか…1回失敗してそれ以降は殺すしか選んでないから知らんかった -- 2023-06-08 (木) 12:47:22
  • 聖杯って失敗パターンはもしかして敵側永続バフになるん? -- 2023-06-16 (金) 15:04:08
  • 風の聖杯の人殺してから敵が回避するようになったけど、それがすべてのキャラクターが15%の確率で攻撃を無効だったわ。 -- 2023-06-26 (月) 14:17:39
    • すべてのキャラクターは味方と敵両方含むからね -- 2023-06-27 (火) 10:01:14
  • ステージ2で影の女神ってイベントが出たんですけど新しいイベントですか? -- 2023-07-08 (土) 17:54:16
    • 選択肢 満月:ランダム堕落勇者強化 半月:捕虜精神半減 三日月:堕落捕虜獲得 は出てます -- 2023-07-09 (日) 14:53:14
    • ステージ1でも発生したので共通っぽいですね -- 2023-07-09 (日) 19:45:48
    • 2ヶ月くらい前からある。少し上のコメントを読んでみ -- 2023-07-09 (日) 21:02:15
      • 二ヶ月も放置されたイベントなんですね -- 2023-07-10 (月) 14:22:50
  • 聖杯イベントが起こる度に毎回飲んでるけど緩和された後は失敗パターン見てないな。 -- 2023-07-08 (土) 18:40:03
  • 影の女神追加(遅)情報元をコピペしたような状態だから違和感あるなら修正か指摘よろしくね -- 2023-08-01 (火) 07:52:40
  • 殺したいけど死んでほしくないから尻尾巻いて逃げてくれよ、敵にバフを撒くな鬱陶しい -- 2023-08-05 (土) 04:45:50
    • 聖杯イベントでデバフ ⇒ リセット ⇒ もう一つもデバフ このイベントなんなん?  -- 2023-08-12 (土) 20:21:36
      • というかまず良い結果か悪い結果の抽選がされてて、選んだ選択肢が悪い結果だったらもう片方選んでもその選択肢の中の悪い結果よ(そもそも何も起こらない選択肢以外) -- 2023-09-05 (火) 22:33:56
  • 聖杯イベントの殺す選択肢の結果が全て何もなしに書き換えられていましたがBuild 316にて風の使節を殺すで全キャラクターの15%無効化を確認。バックアップからデータを戻しました。 -- 2023-08-14 (月) 18:40:47
  • 2面のイベ総じて微妙だな、イベ禁止したいな -- 2023-09-22 (金) 00:23:30
    • 蜃気楼、ピラミッド→ゴールド大量神イベ。遊牧民→微ゴールド放浪移転チャンス。スフィンクス→堕落チャンス。オアシス→ゴミカス。ステ4が微妙って言うなら分かるけどステ2が通しで一番イベ大事だと思う。 -- 2023-09-22 (金) 03:33:22
      • オアシスもまぁ絶頂無効さえあれば威力upだしまぁ…引導石進んでなかった頃は蜃気楼とかピラミッドが重すぎたけど今はそうでもないしなぁ。2ステイベは基本アタリやんね -- 2023-09-22 (金) 11:29:00
  • 聖杯のすべてのキャラクターって敵も味方もってことでええんか?味方だけだと思って毎回喜んでたんだが -- 2023-10-09 (月) 19:14:53
    • わざわざ全ての味方と文面分けてるし敵もかかってると思うで -- 2023-10-09 (月) 19:41:21
    • ここのコメント欄に敵味方含めて効果が現れた事が書き込まれてるよ -- 2023-10-09 (月) 19:54:16
  • 闇聖杯の殺す選択肢追記。画像はこれで貼れてんのかな?https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dusq/%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88/%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88/::attach/Screenshot_20231008-231237.png -- 2023-10-11 (水) 00:21:07
  • 忘却の泉で青を選んだ時「飲んだ魔物の呪文力8増加&すべてのスキルレベルが5上がる」に遭遇した事があるけどレベル上昇はランダムなのかな? -- 2023-12-11 (月) 15:36:11
  • 「捨てられた実験室」使ったら、一般ウォーメイデンが伝説ウォーメイデンに変わった…わざわざ一般→伝説とか表記あったし追加された結果かな?? -- 2024-01-17 (水) 18:51:33